パッケージfl.motion.easing
クラスpublic class Circular
継承Circular Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

Circular クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。Circular イージング式のモーションは急激に加速します。

関連項目

モーション XML エレメント
fl.motion.FunctionEase


パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
[静的] easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
Circular
  
[静的] easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを速度 0 から開始して加速させた後、速度 0 まで減速させます。
Circular
  
[静的] easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。
Circular
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
メソッドの詳細
easeIn()メソッド
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

easeIn() メソッドはモーションを速度 0 から開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。

パラメータ

t:Number — 0 ~継続時間の現在の時刻を指定します。
 
b:Number — アニメーションプロパティの初期値を指定します。
 
c:Number — アニメーションプロパティの変化量を指定します。
 
d:Number — モーションの継続時間を指定します。

戻り値
Number — 指定された時間の補間プロパティの値です。

関連項目

easeInOut()メソッド 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを速度 0 から開始して加速させた後、速度 0 まで減速させます。

パラメータ

t:Number — 0 ~継続時間の現在の時刻を指定します。
 
b:Number — アニメーションプロパティの初期値を指定します。
 
c:Number — アニメーションプロパティの変化量を指定します。
 
d:Number — モーションの継続時間を指定します。

戻り値
Number — 指定された時間の補間プロパティの値です。

関連項目

easeOut()メソッド 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0

easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを速度 0 まで減速させます。

パラメータ

t:Number — 0 ~継続時間の現在の時刻を指定します。
 
b:Number — アニメーションプロパティの初期値を指定します。
 
c:Number — アニメーションプロパティの変化量を指定します。
 
d:Number — モーションの継続時間を指定します。

戻り値
Number — 指定された時間の補間プロパティの値です。

関連項目