| パッケージ | fl.motion.easing |
| クラス | public class Bounce |
| 継承 | Bounce Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
関連項目
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
[静的] easeIn() メソッドはバウンスモーションをゆっくり開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 | Bounce | ||
[静的] easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、バウンスモーションを低速で開始して加速させた後、減速させます。 | Bounce | ||
[静的] easeOut() メソッドはバウンスモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。 | Bounce | ||
![]() | オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() | Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() | 指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() | ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() | 指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() | 指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| easeIn | () | メソッド |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
easeIn() メソッドはバウンスモーションをゆっくり開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
パラメータ
t:Number — 0 ~継続時間の現在の時刻を指定します。 | |
b:Number — アニメーションプロパティの初期値を指定します。 | |
c:Number — アニメーションプロパティの変化量を指定します。 | |
d:Number — モーションの継続時間を指定します。 |
Number — 指定された時間の補間プロパティの値です。 |
関連項目
| easeInOut | () | メソッド |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、バウンスモーションを低速で開始して加速させた後、減速させます。
パラメータ
t:Number — 0 ~継続時間の現在の時刻を指定します。 | |
b:Number — アニメーションプロパティの初期値を指定します。 | |
c:Number — アニメーションプロパティの変化量を指定します。 | |
d:Number — モーションの継続時間を指定します。 |
Number — 指定された時間の補間プロパティの値です。 |
関連項目
| easeOut | () | メソッド |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
easeOut() メソッドはバウンスモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。
パラメータ
t:Number — 0 ~継続時間の現在の時刻を指定します。 | |
b:Number — アニメーションプロパティの初期値を指定します。 | |
c:Number — アニメーションプロパティの変化量を指定します。 | |
d:Number — モーションの継続時間を指定します。 |
Number — 指定された時間の補間プロパティの値です。 |
関連項目