| パッケージ | fl.motion |
| クラス | public class AnimatorFactory |
| 継承 | AnimatorFactory AnimatorFactoryBase Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
AnimatorFactory コンストラクタを使用して、AnimatorFactory インスタンスを作成します。次に、AnimatorFactoryBase クラスから継承されたメソッドを使用して、目的のプロパティを表示オブジェクトに関連付けます。
関連項目
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
AnimatorFactory(motion:MotionBase) MotionBase オブジェクトのプロパティを表示オブジェクトに割り当てるために使用できる AnimatorFactory インスタンスを作成します。 | AnimatorFactory | ||
![]() | addTarget(target:DisplayObject, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false):AnimatorBase 該当する場合、ターゲットプロパティが DisplayObject に設定された AnimatorBase インスタンスを作成し、返します。これは、targetParent の targetName プロパティで、その Motion プロパティは作成時に AnimatorFactoryBase インスタンスに格納されます。 | AnimatorFactoryBase | |
![]() | addTargetInfo(targetParent:DisplayObject, targetName:String, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false, initialPosition:Array = null):AnimatorBase 親 DisplayObjectContainer を参照し、AnimatorBase インスタンスを作成して返します。このインスタンスの target プロパティは、該当する場合、DisplayObject に設定されます。DisplayObject は targetParent の targetName プロパティで、Motion プロパティは作成時に AnimatorFactoryBase インスタンスに格納されます。 | AnimatorFactoryBase | |
![]() | オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() | Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() | 指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() | ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() | 指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() | 指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
| AnimatorFactory | () | コンストラクタ |
public function AnimatorFactory(motion:MotionBase)| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
MotionBase オブジェクトのプロパティを表示オブジェクトに割り当てるために使用できる AnimatorFactory インスタンスを作成します。
パラメータmotion:MotionBase — 目的の Motion プロパティを含む MotionBase オブジェクトです。 |
関連項目