ActionScript™ クラスのドキュメントには、シンタックスや使用方法に関する情報が含まれているほか、ActionScript の特定のクラスに属するメソッド、プロパティ、イベントハンドラとリスナーのコードサンプルも含まれています(グローバル関数やグローバルプロパティは除く)。クラスは、アルファベット順に記載されています。特定のメンバーがどのクラスに属しているのかわからない場合は、インデックスで調べることができます。
| クラス | パッケージ | 説明 | |
|---|---|---|---|
| Accessibility | flash.accessibility | Accessibility クラスは、スクリーンリーダーとの通信を管理します。 | |
| AccessibilityProperties | flash.accessibility | AccessibilityProperties クラスを使用すれば、アクセシビリティ補助(スクリーンリーダーなど)への Flash オブジェクトの提示方法を制御できます。 | |
| AccImpl | fl.accessibility | AccImpl クラスは、Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、コンポーネントにアクセシビリティ機能を実装する基本クラスです。 | |
| ActionScriptVersion | flash.display | ActionScriptVersion クラスは、読み込まれる SWF ファイルの言語バージョンを示す定数値の列挙です。 | |
| ActivityEvent | flash.events | ActivityEvent オブジェクトは、カメラまたはマイクから自身のステータスがアクティブまたは非アクティブに変わったと報告されるたびに、Camera オブジェクトまたは Microphone オブジェクトによって送出されます。 | |
| AdjustColor | fl.motion | AdjustColor クラスは、明度、コントラスト、色相および彩度などの様々な color プロパティを定義して、ColorMatrixFilter クラスをサポートします。 | |
| Animator | fl.motion | Animator クラスは、モーショントゥイーンの XML 記述を表示オブジェクトに適用します。 | |
| Animator3D | fl.motion | Animator3D クラスは、3 次元モーショントゥイーンの XML 記述を表示オブジェクトに適用します。 | |
| AnimatorBase | fl.motion | AnimatorBase クラスは、モーショントゥイーンの XML 記述を表示オブジェクトに適用します。 | |
| AnimatorFactory | fl.motion | AnimatorFactory クラスは、1 つのモーションオブジェクトを複数の表示オブジェクトに関連付けることができるようにするために、ActionScript ベースのサポートを提供します。 | |
| AnimatorFactory3D | fl.motion | AnimatorFactory3D クラスは、3 次元プロパティを含む 1 つのモーションオブジェクトを複数の表示オブジェクトに関連付けることができるようにするために、ActionScript ベースのサポートを提供します。 | |
| AnimatorFactoryBase | fl.motion | AnimatorFactoryBase クラスでは、実行時に 1 つの Motion で複数のターゲットオブジェクトを動的に表示およびトゥイーンする ActionScript ベースのサポートが提供されています。 | |
| AntiAliasType | flash.text | AntiAliasType クラスは、flash.text.TextField クラスのアンチエイリアスの値を提供します。 | |
| ApplicationDomain | flash.system | ApplicationDomain クラスは、クラス定義の個別のグループのコンテナです。 | |
| ApplicationUpdater | air.update | ApplicationUpdater クラスは、デフォルトのユーザーインターフェイスを提供せずに、Adobe® AIR™ アプリケーションの更新フレームワークの基本機能を定義します。 | |
| ApplicationUpdaterUI | air.update | ApplicationUpdaterUI クラスは、Adobe® AIR™ アプリケーションの更新フレームワークの基本機能を定義し、デフォルトのユーザーインターフェイスを提供します。 | |
| ArgumentError | トップレベル | ArgumentError クラスは、関数で指定された引数がその関数の定義に適合していないために発生するエラーを表します。 | |
| arguments | トップレベル | arguments オブジェクトは、関数の引数を保存したり、引数にアクセスする場合に使用されます。 | |
| Array | トップレベル | Array クラスを使用すると、配列にアクセスして操作することができます。 | |
| AsyncErrorEvent | flash.events | AsyncErrorEvent は、非同期のネイティブコードから例外がスローされるときに、LocalConnection、NetConnection、SharedObject、NetStream などのオブジェクトによって送出されます。 | |
| AuthenticationMethod | flash.net.drm | AuthenticationMethod クラスは、DRMContentData クラスの authenticationMethod プロパティで使用される様々な認証タイプを列挙するストリング定数を提供します。 | |
| AutoLayoutEvent | fl.video | ビデオプレーヤーが自動的にサイズ変更およびレイアウトされると、Flash® Player は AutoLayoutEvent オブジェクトを送出します。 | |
| AVM1Movie | flash.display | AVM1Movie は、ActionScript 1.0 または 2.0 を使用する AVM1 ムービークリップを表す単純なクラスです。 | |
| Back | fl.motion.easing | Back クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| Back | fl.transitions.easing | Back クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| BaseButton | fl.controls | BaseButton クラスは、すべてのボタンコンポーネントの基本クラスであり、すべてのボタンに共通するプロパティとメソッドを定義します。 | |
| BaseScrollPane | fl.containers | BaseScrollPane クラスは、スクロールペインの基本機能 (イベント、書式設定、マスクや背景の描画、スクロールバーのレイアウト、スクロール位置のハンドリングなど) を処理します。 | |
| BevelFilter | flash.filters | BevelFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにベベル効果を追加できます。 | |
| BezierEase | fl.motion | BezierEase クラスは、2 つのキーフレーム間のモーショントゥイーンを実現する精密なイージング制御を提供します。 | |
| BezierSegment | fl.motion | ベジェセグメントは、単一の 3 次ベジェ曲線を定義する 4 つの Point オブジェクトから成ります。 | |
| Bitmap | flash.display | Bitmap クラスはビットマップイメージを表す表示オブジェクトを表します。 | |
| BitmapData | flash.display | BitmapData クラスを使用すると、Bitmap オブジェクトのビットマップイメージのデータ (ピクセル) を処理できます。 | |
| BitmapDataChannel | flash.display | BitmapDataChannel クラスは、赤、青、緑、またはアルファ透明度のいずれのチャンネルを使用するかを示す定数値の列挙です。 | |
| BitmapFilter | flash.filters | BitmapFilter クラスは、すべてのイメージフィルタ効果の基本クラスです。 | |
| BitmapFilterQuality | flash.filters | BitmapFilterQuality クラスには、BitmapFilter オブジェクトのレンダリング品質を設定する値が含まれます。 | |
| BitmapFilterType | flash.filters | BitmapFilterType クラスには、BitmapFilter の型を設定する値が含まれます。 | |
| BlendMode | flash.display | ブレンドモードの視覚効果のために定数値を提供するクラスです。 | |
| Blinds | fl.transitions | Blinds クラスは、次第に表示される矩形または消えていく矩形を使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| BlurFilter | flash.filters | BlurFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにぼかし効果を適用できます。 | |
| Boolean | トップレベル | Boolean オブジェクトは、論理演算において true または false のいずれか 1 つの値を取るデータ型です。 | |
| Bounce | fl.motion.easing | Bounce クラスは ActionScript アニメーションでバウンスモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。床を減衰しながらバウンドするボールの動作に似たモーションです。 | |
| Bounce | fl.transitions.easing | Bounce クラスは ActionScript アニメーションでバウンスモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。床を減衰しながらバウンドするボールの動作に似たモーションです。 | |
| BreakOpportunity | flash.text.engine | BreakOpportunity クラスは、ElementFormat クラスの breakOpportunity プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| BrowserInvokeEvent | flash.events | AIR アプリケーションの NativeApplication オブジェクトは、ブラウザ内の SWF ファイルがブラウザ呼び出し機能を使用した結果としてアプリケーションが呼び出されたときに browserInvoke イベントを送出します。 | |
| Button | fl.controls | Button コンポーネントは、使用頻度の高い四角形のボタンを表します。 | |
| ButtonAccImpl | fl.accessibility | ButtonAccImpl クラスは Button Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、Button コンポーネントとスクリーンリーダー間の通信を可能にします。 | |
| ButtonLabelPlacement | fl.controls | ButtonLabelPlacement クラスは、Button、CheckBox、または RadioButton コンポーネントの labelPlacement プロパティの値に対する定数を定義します。 | |
| ByteArray | flash.utils | ByteArray クラスには、バイナリデータの読み取り、書き込み、および操作を最適化するメソッドおよびプロパティがあります。 | |
| Camera | flash.media | Camera クラスを使用すると、Flash Player を実行するコンピュータに接続されたカメラからビデオをキャプチャできます。 | |
| Capabilities | flash.system | Capabilities クラスでは、SWF ファイルをホスティングするシステムとプレーヤーを記述するプロパティが提供されています。 | |
| CapsStyle | flash.display | CapsStyle クラスは、線の描画で使用されるキャップのスタイルを指定する定数値の列挙です。 | |
| CaptionChangeEvent | fl.video | CaptionChangeEvent は、キャプションターゲットのテキストフィールドのキャプションが追加または削除されたときに送出されます。 | |
| CaptionTargetEvent | fl.video | captionTargetCreated イベントのタイプであり、captionTargetCreated イベントが自動的に作成された後、そしてキャプションがそれに追加される前に送出されます。 | |
| CellRenderer | fl.controls.listClasses | CellRenderer クラスは、各行でカスタムセルコンテンツを操作および表示するために使用するリストコンポーネントのメソッドとプロパティを定義します。 | |
| CFFHinting | flash.text.engine | CFFHinting クラスは、FontDescription クラス中の CFF ヒンティングの値を定義します。 | |
| CheckBox | fl.controls | CheckBox コンポーネントは、チェックマークを含むことができる小さなボックスを表示します。 | |
| CheckBoxAccImpl | fl.accessibility | CheckBoxAccImpl クラスは CheckBox Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、CheckBox コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| Circular | fl.motion.easing | Circular クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| Class | トップレベル | Class オブジェクトはプログラム内の各クラス定義に対して作成されます。 | |
| Clipboard | flash.desktop | Clipboard クラスは、クリップボードを通じてデータとオブジェクトを転送するコンテナを提供します。 | |
| ClipboardFormats | flash.desktop | ClipboardFormats クラスは、Clipboard クラスで使用する標準データ形式の名前の定数を定義します。 | |
| ClipboardTransferMode | flash.desktop | ClipboardTransferMode クラスは、transferMode パラメータ(Clipboard.getData() メソッドのパラメータ)の値として使用するモードの定数を定義します。 | |
| Color | fl.motion | Color クラスは、Flash Player の ColorTransform クラスを拡張し、明度およびティントを制御する機能を追加します。 | |
| ColorCorrection | flash.display | ColorCorrection クラスは、flash.display.Stage.colorCorrection プロパティの値を提供します。 | |
| ColorCorrectionSupport | flash.display | ColorCorrectionSupport クラスは、flash.display.Stage.colorCorrectionSupport プロパティの値を提供します。 | |
| ColorMatrix | fl.motion | ColorMatrix クラスは、与えられた値に基づいてカラーマトリックスを計算し、格納します。 | |
| ColorMatrixFilter | flash.filters | ColorMatrixFilter クラスを使用すると、入力イメージの各ピクセルの RGBA カラー値とアルファ値に 4 × 5 マトリックス変換を適用することで、新しい RGBA カラー値とアルファ値から成る結果を作成できます。 | |
| ColorPicker | fl.controls | ColorPicker コンポーネントは、ユーザーが色を選択できる 1 つまたは複数の色見本のリストを表示します。 | |
| ColorPickerEvent | fl.events | ColorPickerEvent クラスは、ColorPicker コンポーネントに関連するイベントを定義します。 | |
| ColorTransform | flash.geom | ColorTransform クラスを使用すると、表示オブジェクトのカラー値を調整することができます。 | |
| ComboBox | fl.controls | ComboBox コンポーネントには、ユーザーが 1 つの値を選択できるドロップダウンリストが含まれています。 | |
| ComboBoxAccImpl | fl.accessibility | ComboBoxAccImpl クラスは ComboBox Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、ComboBox コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| ComponentEvent | fl.events | ComponentEvent クラスは、UIComponent クラスに関連するイベントを定義します。 | |
| CompressionAlgorithm | flash.utils | CompressionAlgorithm クラスは、圧縮オプションと非圧縮オプションの名前のストリング定数を定義します。 | |
| ContentElement | flash.text.engine | ContentElement クラスは、GroupElement に表示されるエレメントタイプ、つまり、GraphicElement、別の GroupElement または TextElement に対する基本クラスとして機能します。 | |
| ContextMenu | flash.ui | ContextMenu クラスは、コンテキストメニューに表示するアイテムを制御します。 | |
| ContextMenuBuiltInItems | flash.ui | ContextMenuBuiltInItems クラスは、コンテキストメニューにビルトインされるアイテムを記述します。 | |
| ContextMenuClipboardItems | flash.ui | ContextMenuClipboardItems クラスでは、クリップボードのコンテキストメニューのコマンドを有効または無効にできます。 | |
| ContextMenuEvent | flash.events | InteractiveObject は、ユーザーがコンテキストメニューを開くまたは操作するときに、ContextMenuEvent オブジェクトを送出します。 | |
| ContextMenuItem | flash.ui | ContextMenuItem クラスは、コンテキストメニューのアイテムを表します。 | |
| ConvolutionFilter | flash.filters | ConvolutionFilter クラスを使用すると、マトリックス畳み込みフィルタ効果を適用できます。 | |
| CSMSettings | flash.text | CSMSettings クラスには、CSM(Continuous Stroke Modulation)を実現するために TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドで使用するプロパティが含まれています。 | |
| Cubic | fl.motion.easing | Cubic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| CuePointType | fl.video | CuePointType クラスは、type プロパティの定数値を提供します。このプロパティは info オブジェクト上のものであり、さらにそのオブジェクトは、type CUE_POINT の MetadataEvent インスタンスのものです。 | |
| CustomActions | adobe.utils | CustomActions クラスのメソッドを使用すると、Flash オーサリングツールで再生している SWF ファイルで、オーサリングツールに登録されている任意のカスタムアクションを管理できます。 | |
| CustomEase | fl.motion | CustomEase クラスを使用すると、モーショントゥイーンで時間経過に沿ってトゥイーン処理が進行する際のイージングビヘイビアの特定のプロパティを変更できます。 | |
| DataChangeEvent | fl.events | DataChangeEvent クラスは、コンポーネントと関連付けられたデータが変更されると送出されるイベントを定義します。 | |
| DataChangeType | fl.events | DataChangeType クラスは、DataChangeEvent.changeType イベントの定数を定義します。 | |
| DataEvent | flash.events | DataEvent オブジェクトは、生データのロードが完了したときにオブジェクトによって送出されます。 | |
| DataGrid | fl.controls | DataGrid クラスは、行と列のグリッドを提供するリストベースのコンポーネントです。 | |
| DataGridAccImpl | fl.accessibility | DataGridAccImpl クラスは DataGrid Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、DataGrid コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| DataGridCellEditor | fl.controls.dataGridClasses | DataGridCellEditor クラスは、DataGrid コントロールのデフォルトのアイテムエディタを定義します。 | |
| DataGridColumn | fl.controls.dataGridClasses | DataGridColumn クラスは、DataGrid コンポーネント内の列を記述します。 | |
| DataGridEvent | fl.events | DataGridEvent クラスは、DataGrid コンポーネントに関連するイベントを定義します。 | |
| DataGridEventReason | fl.events | DataGridEventReason クラスは、type プロパティの値が itemEditEnd である場合に、DataGridEvent オブジェクトの reason プロパティ値として使用される定数を定義します。 | |
| DataProvider | fl.data | DataProvider クラスには、List、DataGrid、TileList、ComboBox コンポーネントなど、任意のリストベースのコンポーネントのデータを調べたり修正したりできるメソッドおよびプロパティがあります。 | |
| Date | トップレベル | Date クラスは日時のデータを表します。 | |
| DefinitionError | トップレベル | DefinitionError クラスは、既に定義されている識別子をユーザーコードで定義しようとしたときに発生するエラーを表します。 | |
| DeleteObjectSample | flash.sampler | DeleteObjectSample クラスは、getSamples() ストリーム内で作成されたオブジェクトを表します。各 DeleteObjectSample オブジェクトは NewObjectSample オブジェクトに対応します。 | |
| Dictionary | flash.utils | Dictionary クラスでは、プロパティの動的なコレクションを作成し、キーの比較に厳密な等式(===)を使用できます。 | |
| DigitCase | flash.text.engine | DigitCase クラスは、ElementFormat クラスの digitCase プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| DigitWidth | flash.text.engine | DigitWidth クラスは、ElementFormat クラスの digitWidth プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| DisplacementMapFilter | flash.filters | DisplacementMapFilter クラスは、指定された BitmapData オブジェクト(置き換えマップイメージと言います)のピクセル値を使用して、オブジェクトの置き換え(変位)を実行します。 | |
| DisplacementMapFilterMode | flash.filters | DisplacementMapFilterMode クラスは DisplacementMapFilter クラスの mode プロパティの値を提供します。 | |
| DisplayObject | flash.display | DisplayObject クラスは、表示リストに含めることのできるすべてのオブジェクトに関する基本クラスです。 | |
| DisplayObjectContainer | flash.display | DisplayObjectContainer クラスは、表示リストで表示オブジェクトコンテナとして機能するすべてのオブジェクトの基本クラスです。 | |
| DockIcon | flash.desktop | DockIcon クラスは MacOS X® スタイルのドックアイコンを表します。 | |
| DownloadErrorEvent | air.update.events | 更新ファイルのダウンロード中にエラーが発生すると、ApplicationUpdater または ApplicationUpdaterUI オブジェクトによって DownloadErrorEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| DRMAuthenticateEvent | flash.events | NetStream オブジェクトは、NetStream オブジェクトが認証にユーザー視覚情報を必要とする、DRM(デジタル著作権管理)で暗号化されたコンテンツの再生を行おうとしたときに、DRMAuthenticateEvent オブジェクトを送出します。 | |
| DRMAuthenticationCompleteEvent | flash.events | DRMManager は、DRMManager オブジェクトの authenticate() メソッドの呼び出しが成功すると、DRMAuthenticationCompleteEvent オブジェクトを送出します。 | |
| DRMAuthenticationErrorEvent | flash.events | DRMManager は、DRMManager オブジェクトの authenticate() メソッドの呼び出しが失敗すると、DRMAuthenticationErrorEvent オブジェクトを送出します。 | |
| DRMContentData | flash.net.drm | DRMContentData クラスは、DRM で保護されたコンテンツの表示に必要なバウチャーを取得するために必要な情報を提供します。 | |
| DRMErrorEvent | flash.events | NetStream オブジェクトが DRM (デジタル著作権管理) 暗号化ファイルを再生しようとしたときに DRM 関連のエラーを検出すると、AIR は DRMErrorEvent オブジェクトを送出します。 | |
| DRMManager | flash.net.drm | DRMManager は、DRM で保護されたコンテンツを表示するために必要なバウチャーの取得と保存を管理します。 | |
| DRMManagerError | flash.errors | DRMManager は、エラーを報告するために DRMManagerError イベントを送出します。 | |
| DRMPlaybackTimeWindow | flash.net.drm | DRMPlaybackWindow クラスは、DRM バウチャーが有効な期間を表します。 | |
| DRMStatusEvent | flash.events | NetStream オブジェクトは、DRM (デジタル著作権管理) によって保護されたコンテンツが正常な再生を開始したとき (バウチャーが検証され、ユーザーが認証されてコンテンツを表示することを承認されたとき) に DRMStatusEvent オブジェクトを送出します。 | |
| DRMVoucher | flash.net.drm | DRMVoucher クラスは、DRM で保護されたコンテンツの表示をユーザーに許可するライセンストークンを表します。 | |
| DropShadowFilter | flash.filters | DropShadowFilter クラスは、ドロップシャドウを表示オブジェクトに追加します。 | |
| DynamicMatrix | fl.motion | DynamicMatrix クラスは、与えられた値に基づいてマトリックスを計算し、格納します。 | |
| EastAsianJustifier | flash.text.engine | EastAsianJustifier クラスは、コンテンツが主に日中韓のテキストであるテキスト行に対する位置揃えオプションを制御するためのプロパティを持っています。 | |
| Elastic | fl.motion.easing | Elastic クラスは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| Elastic | fl.transitions.easing | Elastic クラスは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| ElementFormat | flash.text.engine | ElementFormat クラスは、ContentElement に適用できるフォーマット情報を表します。 | |
| EncryptedLocalStore | flash.data | EncryptedLocalStore クラスは、AIR アプリケーションの暗号化されたローカルデータストアにオブジェクトを設定するメソッドと、このデータストアからオブジェクトを取得するメソッドを提供します。 | |
| Endian | flash.utils | Endian クラスには、マルチバイトの数値の表現に使用されるバイト順序を示す値が含まれます。 | |
| EOFError | flash.errors | EOFError 例外は、取得できるデータの末尾よりも後の部分を読み取ろうとした場合にスローされます。 | |
| Error | トップレベル | Error クラスには、スクリプトで発生したエラーに関する情報が含まれています。 | |
| ErrorEvent | flash.events | ErrorEvent オブジェクトは、エラーが発生してネットワーク処理が失敗したときにオブジェクトによって送出されます。 | |
| EvalError | トップレベル | EvalError クラスは、ユーザーコードが Function オブジェクトで eval() 関数を呼び出したとき、または new 演算子を使用しようとしたときに発生するエラーです。 | |
| Event | flash.events | Event クラスは、Event オブジェクトを作成するための基本クラスとして使用されます。これらの Event オブジェクトは、イベントの発生時にイベントリスナーにパラメータとして渡されます。 | |
| EventDispatcher | flash.events | EventDispatcher クラスは、イベントを送出するすべてのランタイムクラスの基本クラスです。 | |
| EventPhase | flash.events | EventPhase クラスは、Event クラスの eventPhase プロパティの値を提供します。 | |
| Exponential | fl.motion.easing | Exponential クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| ExternalInterface | flash.external | ExternalInterface クラスは外部 API であり、ActionScript と Flash Player のコンテナとの間で直接通信できるようにするアプリケーションプログラミングインターフェイスです。コンテナの例としては、JavaScript が含まれる HTML ページがあります。 | |
| Fade | fl.transitions | Fade クラスは、ムービークリップオブジェクトをフェードインまたはフェードアウトします。 | |
| File | flash.filesystem | File オブジェクトは、ファイルまたはディレクトリへのパスを表します。 | |
| FileFilter | flash.net | FileFilter クラスは、FileReference.browse() メソッド、FileReferenceList.browse() メソッド、または File オブジェクト、FileReference オブジェクト、FileReferenceList オブジェクトの browse メソッドを呼び出したときに表示されるファイル参照ダイアログボックスに、ユーザーのシステム上のどのファイルを表示するかを示すために使用します。 | |
| FileListEvent | flash.events | File オブジェクトが FileListEvent オブジェクトを送出するのは、File オブジェクトの getDirectoryListingAsync() メソッドへの呼び出しがファイルとディレクトリのセットを正常に列挙するとき、または browseForOpenMultiple() メソッドを呼び出した後にユーザーがファイルを選択するときです。 | |
| FileMode | flash.filesystem | FileMode クラスは、FileStream クラスの open() メソッドおよび openAsync() メソッドの fileMode パラメータで使用されるストリング定数を定義します。 | |
| FileReference | flash.net | FileReference クラスには、ユーザーのコンピュータとサーバーとの間でファイルをアップロードおよびダウンロードするための手段があります。 | |
| FileReferenceList | flash.net | FileReferenceList クラスは、ユーザーがアップロードするファイルを選択する手段を提供します。 | |
| FileStream | flash.filesystem | FileStream オブジェクトは、ファイルの読み取りと書き込みに使用されます。 | |
| FLVPlayback | fl.video | FLVPlayback は Sprite クラスを拡張し、VideoPlayer オブジェクトをラップします。 | |
| FLVPlaybackCaptioning | fl.video | FLVPlaybackCaptioning コンポーネントは、FLVPlayback コンポーネントのキャプションを有効にします。 | |
| Fly | fl.transitions | Fly クラスは、指定した方向からムービークリップオブジェクトをスライドインします。 | |
| FocusDirection | flash.display | FocusDirection クラスでは、direction パラメータ (Stage オブジェクトの assignFocus() メソッドのパラメータ) および direction プロパティ (FocusEvent オブジェクトのプロパティ) に使用する値が列挙されます。 | |
| FocusEvent | flash.events | FocusEvent オブジェクトは、ユーザーが表示リストの 1 つのオブジェクトから別のオブジェクトにフォーカスを変更したときに、オブジェクトによって送出されます。 | |
| FocusManager | fl.managers | FocusManager クラスは、マウスまたはキーボードによりタブループとして移動される一連のコンポーネントのフォーカスを管理します。 | |
| Font | flash.text | Font クラスは、SWF ファイルの埋め込みフォントを管理するために使用されます。 | |
| FontDescription | flash.text.engine | FontDescription クラスは、フォントを説明するために必要なプロパティを表します。 | |
| FontLookup | flash.text.engine | FontLookup クラスは、FontDescription.fontLookup で使用される定数値の列挙です。 | |
| FontMetrics | flash.text.engine | FontMetrics クラスには、フォントに関する寸法およびオフセットの情報が含まれます。 | |
| FontPosture | flash.text.engine | FontPosture クラスは、FontDescription.fontPosture で使用される定数値の列挙です。 | |
| FontStyle | flash.text | FontStyle クラスは、TextRenderer クラスに値を提供します。 | |
| FontType | flash.text | FontType クラスには、Font クラスの fontType プロパティの列挙された定数 "embedded" および "device" が含まれます。 | |
| FontWeight | flash.text.engine | FontWeight クラスは、FontDescription.fontWeight で使用される定数値の列挙です。 | |
| FrameLabel | flash.display | FrameLabel オブジェクトには、フレーム番号および対応するラベル名を指定するプロパティがあります。 | |
| FullScreenEvent | flash.events | ステージがフルスクリーン表示モードに設定または設定解除されるたびに、Stage オブジェクトは、FullScreenEvent オブジェクトを送出します。 | |
| Function | トップレベル | 関数は、ActionScript で呼び出すことのできるコードの基本単位です。 | |
| FunctionEase | fl.motion | FunctionEase クラスを使用すると、fl.motion フレームワークで、他の補間 (SimpleEase や CustomEase など) の代わりに、カスタム補間関数を使用できます。 | |
| GlowFilter | flash.filters | GlowFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにグロー効果を適用できます。 | |
| GradientBevelFilter | flash.filters | GradientBevelFilter クラスを使用すると、オブジェクトにグラデーションベベル効果を適用し、表示できます。 | |
| GradientGlowFilter | flash.filters | GradientGlowFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにグラデーショングロー効果を適用できます。 | |
| GradientType | flash.display | GradientType クラスは、flash.display.Graphics クラスの beginGradientFill() メソッドおよび lineGradientStyle() メソッドの type パラメータに値を提供します。 | |
| GraphicElement | flash.text.engine | GraphicElement クラスは、TextBlock または GroupElement オブジェクトのグラフィックエレメントを表します。 | |
| Graphics | flash.display | Graphics クラスには、ベクターシェイプの作成に使用できる一連のメソッドがあります。 | |
| GraphicsBitmapFill | flash.display | ビットマップ塗りを定義します。 | |
| GraphicsEndFill | flash.display | グラフィック塗りの最後を示します。 | |
| GraphicsGradientFill | flash.display | グラデーション塗りを定義します。 | |
| GraphicsPath | flash.display | 描画コマンドおよびそれらのコマンドの座標パラメータのコレクションです。 | |
| GraphicsPathCommand | flash.display | パス描画コマンドの指定に使用する値を定義します。 | |
| GraphicsPathWinding | flash.display | GraphicsPathWinding クラスは、flash.display.GraphicsPath.winding プロパティおよび flash.display.Graphics.drawPath() メソッドの値を提供します。これらの値により、パスの描画方向が決まります。 | |
| GraphicsShaderFill | flash.display | シェーダ塗りを定義します。 | |
| GraphicsSolidFill | flash.display | 単色の塗りを定義します。 | |
| GraphicsStroke | flash.display | 線のスタイルを定義します。 | |
| GraphicsTrianglePath | flash.display | (u,v)塗り座標または通常の塗りのいずれかを使用してレンダリングが可能な、順序付けられた 1 セットの三角形を定義します。 | |
| GridFitType | flash.text | GridFitType クラスは、TextField クラスのグリッドフィッティングの値を定義します。 | |
| GroupElement | flash.text.engine | GroupElement オブジェクトは、TextElement、GraphicElement、または他の GroupElement オブジェクトの集合をグループ化します。これを全体として TextBlock オブジェクトの content プロパティに割り当てることができます。 | |
| HeaderRenderer | fl.controls.dataGridClasses | HeaderRenderer クラスは、現在の DataGrid 列の列ヘッダを表示します。 | |
| HTMLHistoryItem | flash.html | HTMLHistoryItem オブジェクトは、HTMLLoader オブジェクトの移動履歴内の位置を記述します。 | |
| HTMLHost | flash.html | HTMLHost オブジェクトは HTML ページの window オブジェクトで各種プロパティの設定または各種メソッドの呼び出しを行うことにより制御可能なユーザーインターフェイスエレメントに対する HTMLLoader オブジェクトの動作を定義します。 | |
| HTMLLoader | flash.html | HTMLLoader クラスは、HTML コンテンツのコンテナである表示オブジェクトのタイプを定義します。 | |
| HTMLPDFCapability | flash.html | HTMLPDFCapability クラスには、HTMLLoader オブジェクトの pdfCapability プロパティで使用できる値が含まれます。 | |
| HTMLUncaughtScriptExceptionEvent | flash.events | HTMLUncaughtScriptExceptionEvent オブジェクトは、JavaScript 例外がスローされ、その例外が catch ステートメントで処理されなかったときに、HTMLLoader オブジェクトによって送出されます。 | |
| HTMLWindowCreateOptions | flash.html | このクラスは、HTMLLoader オブジェクトで実行される JavaScript が、window.open() メソッドを呼び出して新しい HTML ウィンドウを作成するときに指定できるオプションを定義します。 | |
| HTTPStatusEvent | flash.events | ネットワーク要求が HTTP ステータスコードを返すと、アプリケーションによって HTTPStatusEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| IBitmapDrawable | flash.display | IBitmapDrawable インターフェイスは、BitmapData クラスの draw() メソッドの source パラメータとして渡すことができるオブジェクトによって実装されます。 | |
| ICellRenderer | fl.controls.listClasses | ICellRenderer インターフェイスには、セルレンダラーに必要なメソッドとプロパティがあります。 | |
| Icon | flash.desktop | Icon クラスは、オペレーティングシステムアイコンを表します。 | |
| ID3Info | flash.media | ID3Info クラスには、ID3 メタデータが反映されるプロパティが含まれます。 | |
| IDataInput | flash.utils | IDataInput インターフェイスには、バイナリデータを読み取る一連のメソッドがあります。 | |
| IDataOutput | flash.utils | IDataOutput インターフェイスには、バイナリデータを書き込む一連のメソッドがあります。 | |
| IDynamicPropertyOutput | flash.net | このインターフェイスは、ダイナミックオブジェクトのダイナミックプロパティの直列化を制御します。 | |
| IDynamicPropertyWriter | flash.net | このインターフェイスを IDynamicPropertyOutput インターフェイスと共に使用して、ダイナミックオブジェクトのダイナミックプロパティの直列化を制御します。 | |
| IEventDispatcher | flash.events | IEventDispatcher インターフェイスは、イベントリスナーを追加または削除するメソッドの定義、特定のタイプのイベントリスナーが登録されているかどうかのチェック、およびイベントの送出を行います。 | |
| IExternalizable | flash.utils | IExternalizable インターフェイスは、クラスがデータストリームにエンコードされるときに、クラスの直列化を制御します。 | |
| IFocusManager | fl.managers | カスタムフォーカスマネージャを作成するには、IFocusManager インターフェイスを実装します。 | |
| IFocusManagerComponent | fl.managers | IFocusManagerComponent インターフェイスは、コンポーネントがフォーカスを受け取れるようにするメソッドおよびプロパティを提供します。 | |
| IFocusManagerGroup | fl.managers | IFocusManagerGroup インターフェイスには、一度に 1 つのみ選択できる一連のコンポーネントの管理に使用されるプロパティがあります。 | |
| IGraphicsData | flash.display | このインターフェイスは、塗り、線、パスなど、flash.display.Graphics のメソッドのパラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。 | |
| IGraphicsFill | flash.display | このインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスの塗りパラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。 | |
| IGraphicsPath | flash.display | このインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスのパスパラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。 | |
| IGraphicsStroke | flash.display | このインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスの線パラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。 | |
| IKArmature | fl.ik | IKArmature クラスはインバースキネマティック(IK)アーマチュアを表します。 | |
| IKBone | fl.ik | IKBone クラスは、インバースキネマティック(IK)アーマチュアの基本コンポーネントである単一セグメントを表します。 | |
| IKEvent | fl.ik | IKEvent クラスはインバースキネマティック(IK)アーマチュアを含むオブジェクトに関するイベントを定義します。 | |
| IKJoint | fl.ik | IKJoint クラスはインバースキネマティック(IK)アーマチュアの基本コンポーネントに必要な 2 つのボーンの接続部を定義します。 | |
| IKManager | fl.ik | IKManager クラスは、ドキュメントに定義されたすべてのインバースキネマティック(IK)ツリー(アーマチュア)を表し、実行時にアーマチュアを管理するコンテナクラスです。 | |
| IKMover | fl.ik | IKMover クラスはアーマチュアのインバースキネマティック(IK)動作を開始し、制御します。 | |
| IllegalOperationError | flash.errors | IllegalOperationError 例外は、メソッドが実装されていないか、使用方法に実装が対応していない場合にスローされます。 | |
| ImageCell | fl.controls.listClasses | ImageCell は TileList コンポーネントのデフォルトのセルレンダラーです。 | |
| IME | flash.system | IME クラスを使用すると、クライアントコンピュータで実行されている Flash Player アプリケーションで、オペレーティングシステムの IME を直接操作できます。 | |
| IMEConversionMode | flash.system | このクラスには、IME.conversionMode プロパティで使用できる定数があります。 | |
| IMEEvent | flash.events | IMEEvent オブジェクトは、ユーザーが IME(入力メソッドエディタ)を使用してテキストを入力したときに送出されます。 | |
| INCManager | fl.video | INCManager は、VideoPlayer クラスに flash.net.NetConnection を作成するクラスのためのインターフェイスです。 | |
| IndeterminateBar | fl.controls.progressBarClasses | IndeterminateBar クラスは、ロード中のソースのサイズが不明な場合に、プログレスバーコンポーネントの描画を処理します。 | |
| int | トップレベル | int クラスを使用すると、32 ビットの符号付き整数を表すデータ型を操作できます。 | |
| InteractionInputType | fl.events | InteractionInputType クラスは、SliderEvent オブジェクトの triggerEvent プロパティ値の定数を定義します。 | |
| InteractiveIcon | flash.desktop | InteractiveIcon クラスは、アプリケーションに関連付けられたオペレーティングシステムアイコンの基本クラスです。 | |
| InteractiveObject | flash.display | InteractiveObject クラスは、マウスとキーボードを使用してユーザーが操作できるすべての表示オブジェクトの抽象基本クラスです。 | |
| InterpolationMethod | flash.display | InterpolationMethod クラスは、Graphics.beginGradientFill() メソッドおよび Graphics.lineGradientStyle() メソッドの interpolationMethod パラメータの値を提供します。 | |
| InvalidationType | fl.core | InvalidationType クラスは、InvalidationType 定数を定義します。この定数は、コンポーネントが無効化された後に送出されるイベントオブジェクトの type プロパティで使用されます。 | |
| InvalidSWFError | flash.errors | 破損した SWF ファイルを検出すると、Flash Player はこの例外をスローします。 | |
| InvokeEvent | flash.events | invoke イベントは、AIR アプリケーションが呼び出されたときに、アプリケーションの NativeApplication オブジェクトによって送出されます。 | |
| IOError | flash.errors | IOError 例外は、ある種の入出力エラーが発生した場合にスローされます。 | |
| IOErrorEvent | flash.events | IOErrorEvent オブジェクトは、エラーが発生して送信またはロード操作が失敗したときに送出されます。 | |
| Iris | fl.transitions | Iris クラスは、正方形のシェイプまたは円のシェイプがズームインまたはズームアウトするアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| ITween | fl.motion | ITween インターフェイスは、補間系のクラスが fl.motion クラスを使用するために実装するアプリケーションプログラミングインターフェイス (API) を定義します。 | |
| IURIDereferencer | flash.security | IURIDereferencer は、XML 署名の URI を解決するオブジェクトのインターフェイスを定義します。 | |
| IVPEvent | fl.video | IVPEvent インターフェイスは、FLVPlayback コンポーネント内の特定の VideoPlayer オブジェクトに適用するビデオイベントに実装されています。 | |
| JointStyle | flash.display | JointStyle クラスは、線の描画で使用される結合スタイルを指定する定数値の列挙です。 | |
| JPEGLoaderContext | flash.system | JPEGLoaderContext クラスには、JPEG イメージをロードするときに非ブロックフィルタを有効にするプロパティがあります。 | |
| JustificationStyle | flash.text.engine | JustificationStyle クラスは、EastAsianJustifier クラスの justificationStyle プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| Kerning | flash.text.engine | Kerning クラスは、ElementFormat.kerning で使用される定数値の列挙です。 | |
| Keyboard | flash.ui | Keyboard クラスは、標準キーボードでユーザーが制御できるインターフェイスを作成するために使用されます。 | |
| KeyboardEvent | flash.events | キーボードからのユーザー入力に反応して送出される KeyboardEvent オブジェクト ID です。 | |
| Keyframe | fl.motion | Keyframe クラスは、モーショントゥイーンの特定の時点における表示状態を定義します。 | |
| KeyframeBase | fl.motion | KeyframeBase クラスは、モーショントゥイーンの特定の時点における表示状態を定義します。 | |
| KeyLocation | flash.ui | KeyLocation クラスには、キーボードで押されたキーの場所を示す定数が含まれます。 | |
| Label | fl.controls | Label コンポーネントは、行揃えやサイズで書式設定できる 1 つまたは複数の行のプレーンテキストまたは HTML 形式のテキストを表示します。 | |
| LabelButton | fl.controls | LabelButton クラスは、ラベル、アイコン、トグル機能を追加することにより BaseButton クラスを拡張する抽象クラスです。 | |
| LabelButtonAccImpl | fl.accessibility | LabelButtonAccImpl クラスは LabelButton Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、LabelButton コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| LayoutEvent | fl.video | ビデオプレーヤーのサイズ変更やレイアウトが行われたときに送出されるイベントです。 | |
| LigatureLevel | flash.text.engine | LigatureLevel クラスは、ElementFormat クラスの ligatureLevel プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| Linear | fl.motion.easing | Linear クラスは、ActionScript アニメーションで加速しないモーションを実装するイージング関数を定義します。 | |
| LineJustification | flash.text.engine | LineJustification クラスは、TextJustifier サブクラスの lineJustfication プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| LineScaleMode | flash.display | LineScaleMode クラスは、Graphics.lineStyle() メソッドの scaleMode パラメータに値を提供します。 | |
| List | fl.controls | List コンポーネントは、リストベースの情報を表示し、情報の配列の表示に最適化されます。 | |
| ListAccImpl | fl.accessibility | ListAccImpl クラスは List Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、List コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| ListData | fl.controls.listClasses | ListData はメッセンジャークラスであり、リストベースのコンポーネントの特定セルに関する情報を保持します。 | |
| ListEvent | fl.events | ListEvent クラスは、List、DataGrid、TileList、ComboBox コンポーネントをはじめとしたリストコンポーネントのイベントを定義します。 | |
| LivePreviewParent | fl.livepreview | LivePreviewParent クラスは、SWC ファイル、または ActionScript 3.0 選択時にエクスポートされる、コンパイル済みのクリップのタイムラインを提供します。 | |
| Loader | flash.display | Loader クラスは、SWF ファイルまたはイメージ(JPG、PNG、または GIF)ファイルを読み込むために使用します。 | |
| LoaderContext | flash.system | LoaderContext クラスは、Loader クラスを使用して、SWF ファイルなどのメディアをロードするオプションを指定します。 | |
| LoaderInfo | flash.display | LoaderInfo クラスは、読み込まれる SWF ファイルやイメージファイル(JPEG、GIF、PNG ファイルなど)に関する情報を提供します。 | |
| LoadVoucherSetting | flash.net.drm | LoadVoucherSetting クラスは、DRMManager の settings パラメータ(loadVoucher() メソッド)と共に使用するオプションを列挙するストリング定数を指定します。 | |
| LocalConnection | flash.net | LocalConnection クラスを使用すると、別の LocalConnection オブジェクトのメソッドを呼び出すことができる LocalConnection オブジェクトを作成できます。 | |
| Locale | fl.lang | fl.lang.Locale クラスを使用すると、SWF ファイルで表示する多言語テキストを制御できます。 | |
| Math | トップレベル | Math クラスには、一般的な数学関数および値を表すメソッドおよび定数があります。 | |
| Matrix | flash.geom | Matrix クラスは、座標空間の間でポイントをマッピングする方法を決定する変換行列を表します。 | |
| Matrix3D | flash.geom | Matrix3D クラスは、3 次元 (3D) 表示オブジェクトの位置と方向を決定する変換マトリックスを表します。 | |
| MatrixTransformer | fl.motion | MatrixTransformer クラスには、変換マトリックスの個々のプロパティ (水平/垂直スケール、水平/垂直傾斜角度、回転など) を変更するためのメソッドが存在します。 | |
| MemoryError | flash.errors | MemoryError 例外は、メモリ割り当て要求が失敗した場合にスローされます。 | |
| MetadataEvent | fl.video | Flash® Player は、ユーザーが FLV ファイルのメタデータ情報パケット(NetStream.onMetaData)を要求したとき、およびキューポイント(NetStream.onCuePoint)が FLV ファイルで見つかったときに、MetadataEvent オブジェクトを送出します。 | |
| Microphone | flash.media | Microphone クラスを使用すると、Flash Player または Adobe AIR を実行しているコンピュータに接続されたマイクからオーディオをキャプチャできます。 | |
| MorphShape | flash.display | MorphShape クラスは、表示リスト上の MorphShape オブジェクトを表します。 | |
| Motion | fl.motion | Motion クラスは、ビジュアルオブジェクトに適用することのできる、キーフレームのアニメーションシーケンスを保存します。 | |
| MotionBase | fl.motion | MotionBase クラスは、ビジュアルオブジェクトに適用できる、キーフレームのアニメーションシーケンスを格納します。 | |
| MotionEvent | fl.motion | MotionEvent クラスは、fl.motion.Animator クラスによってブロードキャストされるイベントを表します。 | |
| Mouse | flash.ui | Mouse クラスのメソッドはマウスポインタを表示または非表示にしたり、ポインタを指定のスタイルに設定するために使用します。 | |
| MouseCursor | flash.ui | MouseCursor クラスは、Mouse クラスの cursor プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| MouseEvent | flash.events | MouseEvent オブジェクトは、マウスイベントが発生するたびにイベントフローに送出されます。 | |
| MovieClip | flash.display | MovieClip クラスは、Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject および EventDispatcher クラスを継承します。 | |
| Namespace | トップレベル | Namespace クラスには、名前空間を定義して操作するためのメソッドとプロパティが含まれています。 | |
| NativeApplication | flash.desktop | NativeApplication クラスは、この AIR アプリケーションを表します。 | |
| NativeDragActions | flash.desktop | NativeDragActions クラスは、ドラッグ&ドロップアクションの名前のストリング定数を定義します。 | |
| NativeDragEvent | flash.events | ネイティブドラッグイベントハンドラは、ドラッグ&ドロップ操作に関係するインタラクティブオブジェクトによって送出されます。 | |
| NativeDragManager | flash.desktop | NativeDragManager クラスは、ドラッグ&ドロップ操作を調整します。 | |
| NativeDragOptions | flash.desktop | NativeDragOptions クラスは、ドラッグ&ドロップ操作で許可するドラッグ&ドロップアクションの名前の定数を定義します。 | |
| NativeMenu | flash.display | NativeMenu クラスには、メニューを定義するメソッドとプロパティが含まれています。 | |
| NativeMenuItem | flash.display | NativeMenuItem クラスは、メニュー中の 1 アイテムを表します。 | |
| NativeWindow | flash.display | NativeWindow クラスは、ネイティブのデスクトップウィンドウを作成および制御するインターフェイスを提供します。 | |
| NativeWindowBoundsEvent | flash.events | NativeWindow オブジェクトは、ウィンドウのサイズまたは位置を変更した場合に、NativeWindowBoundsEvent オブジェクトを送出します。 | |
| NativeWindowDisplayState | flash.display | NativeWindowDisplayState クラスは、ウィンドウ表示状態の名前の定数を定義します。 | |
| NativeWindowDisplayStateEvent | flash.events | NativeWindow オブジェクトは、ウィンドウの表示状態が変更されたときに、NativeWindowDisplayStateEvent クラスのイベントを送出します。 | |
| NativeWindowInitOptions | flash.display | NativeWindowInitOptions クラスは、新しい NativeWindow インスタンスを作成するのに使用される初期化オプションを定義します。 | |
| NativeWindowResize | flash.display | NativeWindowResize クラスは、edgeOrCorner パラメータ (NativeWindow の startResize() メソッドのパラメータ) の有効な値を表す定数を定義します。 | |
| NativeWindowSystemChrome | flash.display | NativeWindowSystemChrome クラスは、ネイティブウィンドウを作成するために使用される NativeWindowInitOptions オブジェクトの systemChrome プロパティの定数を定義します。 | |
| NativeWindowType | flash.display | NativeWindowType クラスは、ネイティブウィンドウを作成するために使用される NativeWindowInitOptions オブジェクトの type プロパティの定数を定義します。 | |
| NCManager | fl.video | クラスを持つユーザーのヘルパークラスである NetConnection オブジェクトを VideoPlayer クラスに対して作成します。 | |
| NCManagerNative | fl.video | NCManagerNative クラスは、NCManager クラスのサブクラスであり、ネイティブ帯域幅検出をサポートしています。Flash Video Streaming Service プロバイダには、これをサポートできるものがあります。 | |
| NetConnection | flash.net | NetConnection クラスは、Flash Player または AIR アプリケーションと Flash Media Server アプリケーションの間、または Flash Player または AIR アプリケーションと Flash Remoting を実行しているアプリケーションサーバーの間に双方向の接続を作成します。 | |
| NetStatusEvent | flash.events | NetStatusEvent オブジェクトは、NetConnection、NetStream または SharedObject オブジェクトが自身のステータスを報告するときに送出されます。 | |
| NetStream | flash.net | NetStream クラスは、AIR または Flash Player アプリケーションと Flash Media Server の間、あるいは AIR または Flash Player アプリケーションとローカルファイルシステムの間に単方向のストリーミング接続を開きます。 | |
| NetStreamInfo | flash.net | NetStreamInfo クラスでは、NetStream のオブジェクトに関連するサービスの質(QOS)の各種統計情報と、オーディオ、ビデオ、およびデータの基になるストリーミングバッファを指定します。 | |
| NetStreamPlayOptions | flash.net | NetStreamPlayOptions クラスでは、NetStream.play2() メソッドに渡すことができる様々なオプションを指定します。 | |
| NetStreamPlayTransitions | flash.net | NetStreamPlayTransitions クラスでは、NetStreamPlayOptions.transition プロパティで使用できる有効なストリングを指定します。 | |
| NewObjectSample | flash.sampler | NewObjectSample クラスは、getSamples() ストリーム内で作成されたオブジェクトを表します。 | |
| None | fl.transitions.easing | None クラスは、ActionScript アニメーションで加速しないモーションを実装するイージング関数を定義します。 | |
| NotificationType | flash.desktop | NotificationType クラスは、priority パラメータ(DockIcon bounce() メソッドのパラメータ)と type パラメータ(NativeWindow notifyUser() メソッドのパラメータ)で使用する定数を定義します。 | |
| Number | トップレベル | IEEE-754 倍精度浮動小数点数を表すデータ型です。 | |
| NumericStepper | fl.controls | NumericStepper コンポーネントは、ユーザーが選択できる順序付けられた数値を表示します。 | |
| Object | トップレベル | Object クラスは、ActionScript ランタイムクラス階層のルートにあります。 | |
| ObjectEncoding | flash.net | ObjectEncoding クラスを使用すると、オブジェクトを直列化するクラス (FileStream、NetStream、NetConnection、SharedObject、ByteArray など) で直列化の設定を定義する際に、以前のバージョンの ActionScript を使用できます。 | |
| Orientation3D | flash.geom | Orientation3D クラスは、Matrix3D オブジェクトの方向スタイルを表すための定数値の列挙です。 | |
| OutputProgressEvent | flash.events | OutputProgressEvent オブジェクトは、保留中の非同期ファイル書き込み操作が実行されたときに、FileStream オブジェクトによって送出されます。 | |
| PerspectiveProjection | flash.geom | PerspectiveProjection クラスを使用すると、遠近法に基づく変形を表示オブジェクトおよびそのオブジェクトのすべての子に簡単に割り当てることができます。 | |
| Photo | fl.transitions | 写真のフラッシュのようにムービークリップオブジェクトの表示 / 非表示を切り替えます。 | |
| PixelDissolve | fl.transitions | PixelDissolve クラスは、チェッカーボードのパターンでランダムに表示される矩形または消える矩形を使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| PixelSnapping | flash.display | PixelSnapping クラスは、Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティを使用して、ピクセル吸着オプションを設定するための定数値の列挙です。 | |
| Point | flash.geom | Point オブジェクトは 2 次元の座標系の位置を表します。x は水平方向の軸を表し、y は垂直方向の軸を表します。 | |
| PrintJob | flash.printing | PrintJob クラスを使用すると、コンテンツを作成して 1 ページまたは複数のページに印刷できます。 | |
| PrintJobOptions | flash.printing | PrintJobOptions クラスには PrintJob.addPage() メソッドの options パラメータと一緒に使用するプロパティが含まれています。 | |
| PrintJobOrientation | flash.printing | このクラスは、PrintJob.orientation プロパティで使用する、印刷ページのイメージ位置の値を提供します。 | |
| ProgressBar | fl.controls | ProgressBar コンポーネントは、ロード中のコンテンツの進捗状況を表示します。 | |
| ProgressBarDirection | fl.controls | ProgressBarDirection クラスは、ProgressBar クラスの direction プロパティの値を定義します。 | |
| ProgressBarMode | fl.controls | ProgressBarMode クラスは、ProgressBar クラスの mode プロパティの値を定義します。 | |
| ProgressEvent | flash.events | ProgressEvent オブジェクトは、ロード処理が開始されたとき、またはソケットがデータを受信したときに送出されます。 | |
| Proxy | flash.utils | Proxy クラスでは、オブジェクトに対する ActionScript 操作(プロパティの取得や変更など)のデフォルトの動作をオーバーライドできます。 | |
| QName | トップレベル | QName オブジェクトは、XML エレメントの完全修飾名と属性を表します。 | |
| Quadratic | fl.motion.easing | Quadratic クラスは ActionScript アニメーションで加速するモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| Quartic | fl.motion.easing | Quartic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| Quintic | fl.motion.easing | Quintic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| RadioButton | fl.controls | RadioButton コンポーネントを使用すると、複数の選択肢の中から 1 つだけをユーザーに選択させることができます。 | |
| RadioButtonAccImpl | fl.accessibility | RadioButtonAccImpl クラスは RadioButton Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、RadioButton コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| RadioButtonGroup | fl.controls | RadioButtonGroup クラスは、1 つのコンポーネントとして機能する RadioButton コンポーネントのグループを定義します。 | |
| RangeError | トップレベル | RangeError 例外は、数値の値が許容される範囲内に収まらない場合にスローされます。 | |
| Rectangle | flash.geom | Rectangle オブジェクトは、その位置(左上隅のポイント (x, y) で示される)、および幅と高さで定義される領域です。 | |
| ReferenceError | トップレベル | ReferenceError 例外は、sealed 指定された(動的でない)オブジェクトに対して未定義プロパティを参照しようとした場合にスローされます。 | |
| ReferencesValidationSetting | flash.security | ReferencesValidationSetting クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの referencesValidationSetting プロパティで使用される定数を定義します。 | |
| RegExp | トップレベル | RegExp クラスを使用すると、正規表現を処理することができます。正規表現とは、ストリング内で検索を実行したり、ストリング内のテキストを置き換えたりする場合に使用できるパターンです。 | |
| Regular | fl.transitions.easing | Regular クラスでは、ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| RenderingMode | flash.text.engine | RenderingMode クラスにより、flash.text.engine.FontDescription クラスのレンダリングモードの値を指定します。 | |
| Responder | flash.net | Responder クラスは、NetConnection.call() で個々の操作の成否に関するサーバーからの戻り値を処理するために使用されるオブジェクトを提供します。 | |
| RevocationCheckSettings | flash.security | RevocationCheckSettings クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの revocationCheckSetting プロパティで使用される定数を定義します。 | |
| Rotate | fl.transitions | Rotate クラスは、ムービークリップオブジェクトを回転させます。 | |
| RotateDirection | fl.motion | RotateDirection クラスは、トゥイーン中の回転ビヘイビアに関する定数値を提供します。 | |
| Sample | flash.sampler | Sample クラスは、異なる継続時間にわたるメモリ解析情報を保持するオブジェクトを作成します。 | |
| SampleDataEvent | flash.events | Flash Player が新しいオーディオデータを要求するときに送出されます。 | |
| Scene | flash.display | Scene クラスには、シーン内のフレームの名前、ラベル、数を識別できるプロパティがあります。 | |
| Screen | flash.display | Screen クラスは、このアプリケーションで使用可能な表示画面に関する情報を提供します。 | |
| ScreenMouseEvent | flash.events | SystemTrayIcon オブジェクトは、マウス操作に応答して ScreenMouseEvent タイプのイベントを送出します。 | |
| ScriptTimeoutError | flash.errors | ScriptTimeoutError 例外は、スクリプトのタイムアウト間隔が経過した場合にスローされます。 | |
| ScrollBar | fl.controls | スクロールバーコンポーネントを使用すると、エンドユーザーは、データが多すぎて表示領域に収まらない場合にどの部分のデータを表示するかを制御できます。 | |
| ScrollBarDirection | fl.controls | ScrollBar コンポーネントの direction プロパティの値を定義します。 | |
| ScrollEvent | fl.events | ScrollEvent クラスは、ScrollBar コンポーネントに関連するスクロールイベントを定義します。 | |
| ScrollPane | fl.containers | ScrollPane コンポーネントは、表示オブジェクト、JPEG ファイル、GIF ファイル、PNG ファイル、および SWF ファイルをスクロール可能な領域に表示します。 | |
| ScrollPolicy | fl.controls | BaseScrollPane クラスの horizontalScrollPolicy および verticalScrollPolicy プロパティの値です。 | |
| Security | flash.system | Security クラスによって、異なるドメインに属するコンテンツが互いにどのようにやり取りするかを指定できます。 | |
| SecurityDomain | flash.system | SecurityDomain クラスは、現在のセキュリティ "サンドボックス" を表し、セキュリティドメインとも呼ばれます。 | |
| SecurityError | トップレベル | SecurityError 例外は、ある種のセキュリティ侵害が発生した場合にスローされます。 | |
| SecurityErrorEvent | flash.events | SecurityErrorEvent オブジェクトは、セキュリティエラーの発生を報告するためにオブジェクトによって送出されます。 | |
| SecurityPanel | flash.system | SecurityPanel クラスは、どのセキュリティ設定パネルを表示するかを指定する値を提供します。 | |
| SelectableList | fl.controls | SelectableList は、List、TileList、DataGrid、ComboBox コンポーネントなどのリストベースのすべてのコンポーネントの基本クラスです。 | |
| SelectableListAccImpl | fl.accessibility | SelectableListAccImpl クラスは SelectableList Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、SelectableList コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| ServiceMonitor | air.net | ServiceMonitor クラスは、ネットワークサービスのステータスおよび使用可能かどうかを監視するフレームワークを実装します。 | |
| Shader | flash.display | Shader インスタンスは ActionScript のシェーダ (Pixel Bender) のカーネルを表します。 | |
| ShaderData | flash.display | ShaderData オブジェクトには、シェーダカーネルのパラメータと入力を表すプロパティ、シェーダに指定されたメタデータを含むプロパティがあります。 | |
| ShaderEvent | flash.events | ShaderEvent は、ShaderJob から起動されたシェーダ処理が終了したときに送出されます。 | |
| ShaderFilter | flash.filters | ShaderFilter クラスは、フィルタ処理されるオブジェクトにシェーダを実行することによってフィルタを適用します。 | |
| ShaderInput | flash.display | ShaderInput インスタンスはシェーダカーネルの 1 つの入力イメージを表します。 | |
| ShaderJob | flash.display | スタンドアローンモードでシェーダ操作を実行するには、ShaderJob インスタンスを使用します。 | |
| ShaderParameter | flash.display | ShaderParameter インスタンスはシェーダカーネルの 1 つの入力パラメータを表します。 | |
| ShaderParameterType | flash.display | このクラスによって、ShaderParameter クラスの type プロパティの有効な値を表す定数が定義されます。 | |
| ShaderPrecision | flash.display | このクラスによって、Shader クラスの precisionHint プロパティの有効な値を表す定数が定義されます。 | |
| Shape | flash.display | このクラスは、ActionScript 描画アプリケーションプログラムインターフェイス(API)を使用して単純なシェイプを作成するときに使用されます。 | |
| SharedObject | flash.net | SharedObject クラスは、ユーザーのコンピュータまたはサーバー上で限定された量のデータを読み込みおよび格納するために使用されます。 | |
| SharedObjectFlushStatus | flash.net | SharedObjectFlushStatus クラスは、SharedObject.flush() メソッドの呼び出しから返されるコードの値を提供します。 | |
| SignatureStatus | flash.security | SignatureStatus クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの validityStatus プロパティで使用される定数を定義します。 | |
| SignerTrustSettings | flash.security | SignerTrustSettings クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの SignerTrustSettings プロパティで使用される定数を定義します。 | |
| SimpleButton | flash.display | SimpleButton クラスを使用すると、SWF ファイル内のボタンシンボルのすべてのインスタンスを制御することができます。 | |
| SimpleCollectionItem | fl.data | SimpleCollectionItem クラスは、データプロバイダを表す検証可能なプロパティ内の単一アイテムを定義します。 | |
| SimpleEase | fl.motion | SimpleEase クラスを使用すると、Flash のタイムラインで用いられるようなパーセント単位のイージングでアニメーションを制御できます。 | |
| Sine | fl.motion.easing | Sine クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。 | |
| SkinErrorEvent | fl.video | スキンのロード中にエラーが発生した場合、Flash® Player は SkinErrorEvent オブジェクトを送出します。 | |
| Slider | fl.controls | Slider コンポーネントを使用すると、スライダトラックの両端の間でスライダサムを移動することで値を選択できます。 | |
| SliderDirection | fl.controls | Slider コンポーネントの方向。 | |
| SliderEvent | fl.events | SliderEvent クラスは、Slider コンポーネントに関連するイベントを定義します。 | |
| SliderEventClickTarget | fl.events | SliderEventClickTarget クラスは、SliderEvent クラスの clickTarget プロパティ値の定数を定義します。 | |
| Socket | flash.net | Socket クラスを使用すると、コードでソケット接続を確立して生のバイナリデータを読み書きできます。 | |
| SocketMonitor | air.net | SocketMonitor オブジェクトは、TCP エンドポイントが使用可能かどうかを監視します。 | |
| Sound | flash.media | Sound クラスを使用すると、アプリケーション内のサウンドを処理することができます。 | |
| SoundChannel | flash.media | SoundChannel クラスはアプリケーション内でサウンドを制御します。 | |
| SoundCodec | flash.media | SoundCodec クラスは、Microphone クラスの codec プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| SoundEvent | fl.video | Flash® Player は、ユーザーがサウンドを変化させるために volumeBar コントロールのハンドルを動かしたり、volume や soundTransform プロパティを設定すると SoundEvent オブジェクトを送出します。 | |
| SoundLoaderContext | flash.media | SoundLoaderContext クラスはサウンドをロードするファイルのセキュリティチェックを提供します。 | |
| SoundMixer | flash.media | SoundMixer クラスには、静的プロパティやアプリケーションのグローバルサウンドコントロールのメソッドが含まれます。 | |
| SoundTransform | flash.media | SoundTransform クラスにはボリュームとパンのプロパティが含まれます。 | |
| Source | fl.motion | Source クラスには、Motion インスタンスが生成されたコンテキストに関する情報が格納されます。 | |
| SpaceJustifier | flash.text.engine | SpaceJustifier クラスは、テキストブロック内のテキスト行に対する位置揃えオプションを制御するために必要なプロパティを表します。 | |
| SpreadMethod | flash.display | SpreadMethod クラスは、Graphics クラスの beginGradientFill() メソッドおよび lineGradientStyle() メソッドの spreadMethod パラメータの値を提供します。 | |
| Sprite | flash.display | Sprite クラスは、表示リストの基本的要素です。つまり、グラフィックを表示でき、子を持つこともできる表示リストノードです。 | |
| SQLCollationType | flash.data | このクラスには、SQLColumnSchema コンストラクタの defaultCollationType パラメータで有効な値を表す定数と、SQLColumnSchema.defaultCollationType プロパティが含まれます。 | |
| SQLColumnNameStyle | flash.data | このクラスには、SQLConnection.columnNameStyle プロパティで有効な値を表す定数が含まれます。 | |
| SQLColumnSchema | flash.data | SQLColumnSchema クラスは、データベースのテーブル内の特定の列の特性を示す情報を提供します。 | |
| SQLConnection | flash.data | SQLConnection インスタンスは、ローカル SQL データベースファイル(ローカルデータベース)の作成と接続を管理するために使用します。 | |
| SQLError | flash.errors | SQLError インスタンスは、失敗した操作に関する詳細な情報を提供します。 | |
| SQLErrorEvent | flash.events | SQLErrorEvent インスタンスは、非同期実行モードでのデータベース操作の実行中にエラーが発生したとき、SQLConnection インスタンスまたは SQLStatement インスタンスによって送出されます。 | |
| SQLErrorOperation | flash.errors | このクラスには、SQLError.operation プロパティの有効な値を表す定数が含まれます。 | |
| SQLEvent | flash.events | SQLEvent オブジェクトは、SQLConnection インスタンスまたは SQLStatement インスタンスによって実行された操作の 1 つが正常に完了したときに、Adobe AIR によって送出されます。 | |
| SQLIndexSchema | flash.data | SQLIndexSchema インスタンスは、データベースの特定のインデックスを示す情報を提供します。 | |
| SQLMode | flash.data | このクラスには、SQLConnection.open() メソッドおよび SQLConnection.openAsync() メソッドの openMode パラメータで有効な値を表す定数が含まれます。 | |
| SQLResult | flash.data | SQLResult クラスは、SQL ステートメント(SQLStatement インスタンス)の実行に応答して返されたデータへのアクセスを提供します。 | |
| SQLSchema | flash.data | SQLSchema クラスは、テーブル、ビューおよびインデックスなど、データベースオブジェクトのスキーマ情報の基本クラスです。 | |
| SQLSchemaResult | flash.data | SQLSchemaResult インスタンスには、SQLConnection.loadSchema() メソッドを呼び出した結果の情報が含まれます。 | |
| SQLStatement | flash.data | SQLStatement インスタンスは、SQLConnection インスタンスを通して開かれているローカル SQL データベースに対して SQL ステートメントを実行するために使用します。 | |
| SQLTableSchema | flash.data | SQLTableSchema インスタンスは、データベースの特定のテーブルを示す情報を提供します。 | |
| SQLTransactionLockType | flash.data | このクラスには、option パラメータ (SQLConnection.begin() メソッド) で有効な値を表す定数が含まれます。 | |
| SQLTriggerSchema | flash.data | SQLTriggerSchema インスタンスは、データベースの特定のトリガを示す情報を提供します。 | |
| SQLUpdateEvent | flash.events | SQLUpdateEvent オブジェクトは、SQLConnection インスタンスに関連付けられたテーブルでデータ変更が発生したときに、SQLConnection オブジェクトによって送出されます。 | |
| SQLViewSchema | flash.data | SQLViewSchema インスタンスは、データベースの特定のビューを示す情報を提供します。 | |
| Squeeze | fl.transitions | Squeeze クラスは、ムービークリップオブジェクトを水平または垂直に拡大 / 縮小します。 | |
| StackFrame | flash.sampler | StackFrame クラスは、関数を含むデータブロックのプロパティへのアクセスを提供します。 | |
| StackOverflowError | flash.errors | ActionScript は、スクリプトで使用できるスタックを使い切った場合に StackOverflowError 例外をスローします。 | |
| Stage | flash.display | Stage クラスはメイン描画領域を表します。 | |
| StageAlign | flash.display | StageAlign クラスは、Stage.align プロパティに使用する定数値を提供します。 | |
| StageDisplayState | flash.display | StageDisplayState クラスは、Stage.displayState プロパティの値を提供します。 | |
| StageQuality | flash.display | StageQuality クラスは、Stage.quality プロパティの値を提供します。 | |
| StageScaleMode | flash.display | StageScaleMode クラスは、Stage.scaleMode プロパティの値を提供します。 | |
| StaticText | flash.text | このクラスは、表示リスト上の StaticText オブジェクトを表します。 | |
| StatusEvent | flash.events | StatusEvent オブジェクトは、カメラやマイクなどのデバイス、または LocalConnection オブジェクトなどのオブジェクトがそのステータスを報告したときにオブジェクトによって送出されます。 | |
| StatusFileUpdateErrorEvent | air.update.events | StatusUpdateFileErrorEvent は、ApplicationUpdater オブジェクトの checkForUpdate() メソッドの呼び出しで、更新記述ファイルのダウンロード中または解析中にエラーを検出した場合に送出されます。 | |
| StatusFileUpdateEvent | air.update.events | installFromAIRFile() メソッドの呼び出しで Updater がファイルの検証に成功した後に送出されます。 | |
| StatusUpdateErrorEvent | air.update.events | StatusUpdateErrorEvent は、ApplicationUpdater オブジェクトの checkForUpdate() メソッドの呼び出しで、更新記述ファイルのダウンロード中または解析中にエラーを検出した場合に送出されます。 | |
| StatusUpdateEvent | air.update.events | Updater オブジェクトは、更新記述ファイルのダウンロードおよび解釈に成功した後に、StatusUpdateEvent オブジェクトを送出します。 | |
| String | トップレベル | String クラスは、文字のストリングを表すデータ型です。 | |
| Strong | fl.transitions.easing | Strong クラスでは、ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。 | |
| StyleManager | fl.managers | StyleManager クラスは、Flash ドキュメント内のコンポーネントインスタンス、コンポーネントタイプ全体、またはすべてのユーザーインターフェイスコンポーネントのスタイルを取得および設定するために使用できる、静的メソッドを提供します。 | |
| StyleSheet | flash.text | StyleSheet クラスを使用すると、フォントのサイズや色、その他のスタイルなどのテキストフォーマット規則を含む StyleSheet オブジェクトを作成することができます。 | |
| SWFVersion | flash.display | SWFVersion クラスは、読み込まれる SWF ファイルのファイル形式のバージョンを示す定数値の列挙です。 | |
| SyncEvent | flash.events | SyncEvent オブジェクトは、リモート共有オブジェクトがサーバーによって更新されると、リモート共有オブジェクトを表す SharedObject オブジェクトによって送出されます。 | |
| SyntaxError | トップレベル | SyntaxError 例外は、次のいずれかの理由で解析エラーが発生した場合に、スローされます。 | |
| System | flash.system | System クラスには、ユーザーのコンピュータ上で行われる特定の操作(共有オブジェクトの操作、カメラやマイクのローカル設定、クリップボードの使用など)に関連するプロパティが含まれています。 | |
| SystemTrayIcon | flash.desktop | SystemTrayIcon クラスは、Windows タスクバー® の通知領域(システムトレイ)のスタイルアイコンを表します。 | |
| TabAlignment | flash.text.engine | TabAlignment クラスは、TabStop クラスの tabAlignment プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| TabStop | flash.text.engine | TabStop クラスは、テキストブロック内のタブストップのプロパティを表します。 | |
| TextArea | fl.controls | TextArea コンポーネントは複数行のテキストフィールドで、境界線とオプションのスクロールバーが含まれます。 | |
| TextBaseline | flash.text.engine | TextBaseline クラスは、ElementFormat クラスの dominantBaseline プロパティおよび alignmentBaseline プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| TextBlock | flash.text.engine | TextBlock クラスは、表示リストに配置して表示できる TextLine オブジェクトを作成するためのファクトリです。 | |
| TextColorType | flash.text | TextColorType クラスは、flash.text.TextRenderer クラスにカラー値を提供します。 | |
| TextDisplayMode | flash.text | TextDisplayMode クラスには、高度アンチエイリアスシステムのサブピクセルアンチエイリアスを制御する値が含まれます。 | |
| TextElement | flash.text.engine | TextElement クラスは、フォーマットされたテキストのストリングを表します。 | |
| TextEvent | flash.events | TextEvent オブジェクトは、ユーザーがテキストフィールドにテキストを入力するか、HTML 対応のテキストフィールドのハイパーリンクをクリックしたときに、オブジェクトによって送出されます。 | |
| TextExtent | flash.text | TextExtent クラスには、テキストフィールドのテキストの範囲に関する情報が含まれます。 | |
| TextField | flash.text | TextField クラスは、テキストの表示と入力用の表示オブジェクトを作成するために使用されます。 | |
| TextFieldAutoSize | flash.text | TextFieldAutoSize クラスは、TextField クラスの autoSize プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| TextFieldType | flash.text | TextFieldType クラスは、TextField クラスの type プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| TextFormat | flash.text | TextFormat クラスは、文字フォーマット情報を表します。 | |
| TextFormatAlign | flash.text | TextFormatAlign クラスは、TextFormat クラスのテキストの整列の値を提供します。 | |
| TextInput | fl.controls | TextInput コンポーネントは、ネイティブの ActionScript TextField オブジェクトを含む単一行のテキストコンポーネントです。 | |
| TextJustifier | flash.text.engine | TextJustifier クラスは、TextBlock に適用可能な位置揃えの種類に対する抽象基本クラスで、EastAsianJustifier クラスおよび SpaceJustifier クラスです。 | |
| TextLine | flash.text.engine | TextLine クラスは、テキストを表示リストに表示するために使用されます。 | |
| TextLineCreationResult | flash.text.engine | TextLineCreationResult クラスは、TextBlock.textLineCreationResult で使用される定数値の列挙です。 | |
| TextLineMetrics | flash.text | TextLineMetrics クラスには、テキストフィールド内のテキストの位置およびテキストの行の測定に関する情報が含まれています。 | |
| TextLineMirrorRegion | flash.text.engine | TextLineMirrorRegion クラスは、イベントを別のイベントディスパッチャにミラーするテキスト行の部分を表します。 | |
| TextLineValidity | flash.text.engine | TextLineValidity クラスは、TextLine クラスの validity プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。 | |
| TextRenderer | flash.text | TextRenderer クラスには、埋め込みフォントの高度なアンチエイリアス機能が用意されています。 | |
| TextRotation | flash.text.engine | TextRotation クラスは、ElementFormat.textRotation、ContentElement.textRotation、TextBlock.lineRotation および TextLine.getAtomTextRotation() の各プロパティで使用される定数値の列挙です。 | |
| TextSnapshot | flash.text | TextSnapshot オブジェクトを使用すると、ムービークリップ内の静止テキストを操作できます。 | |
| TileList | fl.controls | TileList クラスは、行と列のグリッドを提供します。一般にこのグリッドを使用して、イメージをタイル形式にして表示することができます。 | |
| TileListAccImpl | fl.accessibility | TileListAccImpl クラスは Tile List Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、TileList コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| TileListCollectionItem | fl.data | TileListCollectionItem クラスは、データプロバイダを表す検証可能なプロパティ内の単一アイテムを定義します。 | |
| TileListData | fl.controls.listClasses | TileListData は、メッセンジャークラスであり、リストに基づく TileListData コンポーネント内での特定のセルに関連した情報を保持します。 | |
| Timer | flash.utils | Timer クラスはタイマーへのインターフェイスです。タイマーを使用すると、指定した時間系列に従ってコードを実行できます。 | |
| TimerEvent | flash.events | TimerEvent オブジェクトは、Timer オブジェクトが Timer.delay プロパティで指定された時間間隔に達するたびに、Timer オブジェクトによって送出されます。 | |
| Transform | flash.geom | Transform クラスは、表示オブジェクトに適用されるカラー調整プロパティと 2 次元または 3 次元の変換オブジェクトへのアクセスを提供します。 | |
| Transition | fl.transitions | Transition クラスはすべてのトランジションクラスの基本クラスです。 | |
| TransitionManager | fl.transitions | TransitionManager クラスは、アニメーション効果を定義します。 | |
| TriangleCulling | flash.display | 三角形のパスを描画するときに、レンダリングしない三角形を決めるカリングアルゴリズムのコードを定義します。 | |
| Tween | fl.transitions | Tween クラスを使用すると、ターゲットムービークリップのプロパティが所定のフレーム数または秒数にわたりアニメーション化するように指定することで、ActionScript を使用してムービークリップを移動、サイズ変更、およびフェードすることができます。 | |
| Tweenables | fl.motion | Tweenables クラスには、MotionBase クラスおよび KeyframeBase クラスに使用したアニメーションプロパティ名の定数値が用意されています。 | |
| TweenEvent | fl.transitions | TweenEvent クラスは、fl.transitions.Tween クラスによってブロードキャストされるイベントを表します。 | |
| TypeError | トップレベル | TypeError 例外は、オペランドの予期される型と実際の型が異なる場合にスローされます。 | |
| TypographicCase | flash.text.engine | TypographicCase クラスは、ElementFormat クラスの typographicCase プロパティの設定のための定数値の列挙です。 | |
| UIComponent | fl.core | UIComponent クラスは、インタラクティブおよび非インタラクティブのすべてのビジュアルコンポーネントの基本クラスです。 | |
| UIComponentAccImpl | fl.accessibility | UIComponentAccImpl クラスは UIComponent Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、UIComponent コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。 | |
| UILoader | fl.containers | UILoader クラスを使用すれば、実行時にコンテンツをロードしてその進行状況を監視するように設定できます。 | |
| uint | トップレベル | uint クラスには、32 ビットの符号なし整数を表すデータ型を操作するメソッドがあります。 | |
| UIScrollBar | fl.controls | UIScrollBar クラスには、すべてのスクロールバー機能があります。また、scrollTarget() メソッドを追加して TextField コンポーネントインスタンスに関連付けることができます。 | |
| UpdateEvent | air.update.events | UpdateEvent は、更新処理中に ApplicationUpdater オブジェクトによって送出されます。 | |
| Updater | flash.desktop | Updater クラスは、現在実行しているアプリケーションを別のバージョンに更新するときに使用されます。 | |
| URIError | トップレベル | URIError 例外は、グローバルな URI 処理関数のいずれかが定義に合わない方法で使用された場合にスローされます。 | |
| URLLoader | flash.net | URLLoader クラスは、指定した URL からテキスト、バイナリデータ、または URL エンコード形式の変数をダウンロードする際に使用します。 | |
| URLLoaderDataFormat | flash.net | URLLoaderDataFormat クラスは、ダウンロードされるデータの受信方法を指定する値を提供します。 | |
| URLMonitor | air.net | URLMonitor クラスは、HTTP または HTTPS ベースのサービスが使用可能かどうかを監視します。 | |
| URLRequest | flash.net | URLRequest クラスは、すべての情報を 1 つの HTTP 要求にキャプチャします。 | |
| URLRequestDefaults | flash.net | URLRequestDefaults クラスには、URLRequest クラスのプロパティのデフォルト値を定義するために設定できる静的プロパティが含まれています。 | |
| URLRequestHeader | flash.net | URLRequestHeader オブジェクトは 1 つの HTTP のリクエストヘッダをカプセル化し、名前と値のペアを構成します。 | |
| URLRequestMethod | flash.net | URLRequestMethod クラスは、URLRequest オブジェクトが POST または GET のどちらのメソッドを使用するかを指定する値を提供します。 | |
| URLStream | flash.net | URLStream クラスはダウンロード用 URL への低レベルのアクセスを提供します。 | |
| URLVariables | flash.net | URLVariables クラスを使用すると、アプリケーションとサーバーの間で変数を転送できます。 | |
| Utils3D | flash.geom | Utils3D クラスには、特定の 3 次元マトリックス操作の実装を単純化する静的メソッドが含まれます。 | |
| Vector | トップレベル | Vector クラスを使用すると、ベクターにアクセスして操作することができます。ベクターとはすべてのエレメントが同じデータ型を持つ配列です。 | |
| Vector3D | flash.geom | Vector3D クラスは、極座標 x、y、および z を使用して 3 次元空間でのポイントまたは位置を表します。 | |
| VerifyError | トップレベル | VerifyError クラスは、不正な形式または破損した SWF ファイルが検出された場合に発生するエラーを表します。 | |
| Video | flash.media | Video クラスは、ビデオを SWF ファイルに埋め込むことなく、ライブビデオまたは録画ビデオをアプリケーションに表示します。 | |
| VideoAlign | fl.video | VideoAlign クラスは、FLVPlayback.align および VideoPlayer.align プロパティで使用する定数値を提供します。 | |
| VideoError | fl.video | VideoError 例外は、FLVPlayback および VideoPlayer クラスからランタイムエラーを報告する主要なメカニズムです。 | |
| VideoEvent | fl.video | ユーザーがビデオを再生すると、Flash® Player は VideoEvent オブジェクトを送出します。 | |
| VideoPlayer | fl.video | VideoPlayer クラスを使用して、FLVPlayback コンポーネントを使用するときよりも若干小さな SWF ファイルでビデオプレーヤーを作成することができます。 | |
| VideoProgressEvent | fl.video | ユーザーがプログレッシブ HTTP ダウンロードの最中に、ロード済みのバイト数を要求したときに、Flash® Player は VideoProgressEvent オブジェクトを送出します。 | |
| VideoScaleMode | fl.video | VideoScaleMode クラスは、FLVPlayback.scaleMode および VideoPlayer.scaleMode プロパティで使用する定数値を提供します。 | |
| VideoState | fl.video | VideoState クラスは、読み取り専用 FLVPlayback.state および VideoPlayer.state プロパティ用の定数値を提供します。 | |
| Wipe | fl.transitions | Wipe クラスは、水平方向に移動するシェイプのアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトの表示と非表示を切り替えます。 | |
| XML | トップレベル | XML クラスには、XML オブジェクトを操作するためのメソッドとプロパティが含まれています。 | |
| XMLDocument | flash.xml | XMLDocument クラスは、ActionScript 2.0 に存在していた古い XML オブジェクトを表します。 | |
| XMLList | トップレベル | XMLList クラスには、XML エレメントを操作するためのメソッドが含まれています。 | |
| XMLNode | flash.xml | XMLNode クラスは、ActionScript 2.0 に存在していて、ActionScript 3.0 で名前が変更された、古い XML オブジェクトを表します。 | |
| XMLNodeType | flash.xml | XMLNodeType クラスには、XMLNode.nodeType で使用する定数があります。 | |
| XMLSignatureValidator | flash.security | XMLSignatureValidator クラスは、XML 署名ファイルが整形式で変更されていないかどうかを検証します。また、オプションで、このファイルが信頼された電子証明書にリンクされているキーを使用して署名されているかどうかを検証します。 | |
| XMLSocket | flash.net | XMLSocket クラスはクライアントソケットを実装しており、Flash Player または AIR アプリケーションはこのソケットを使用して、IP アドレスまたはドメイン名で識別されるサーバーコンピュータと通信できます。 | |
| XMLUI | adobe.utils | XMLUI クラスを使用すると、Flash オーサリングツールの拡張機能に対するカスタムユーザーインターフェイスとして使用される SWF ファイルとやり取りできます。 | |
| Zoom | fl.transitions | Zoom クラスは、縦横比を維持しながら拡大 / 縮小することで、ムービークリップオブジェクトをズームインまたはズームアウトします。 |