ActionScript™ クラスのドキュメントには、シンタックスや使用方法に関する情報が含まれているほか、ActionScript の特定のクラスに属するメソッド、プロパティ、イベントハンドラとリスナーのコードサンプルも含まれています(グローバル関数やグローバルプロパティは除く)。クラスは、アルファベット順に記載されています。特定のメンバーがどのクラスに属しているのかわからない場合は、インデックスで調べることができます。


 クラスパッケージ説明
 Accessibility
flash.accessibilityAccessibility クラスは、スクリーンリーダーとの通信を管理します。
 AccessibilityProperties
flash.accessibilityAccessibilityProperties クラスを使用すれば、アクセシビリティ補助(スクリーンリーダーなど)への Flash オブジェクトの提示方法を制御できます。
 AccImpl
fl.accessibilityAccImpl クラスは、Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、コンポーネントにアクセシビリティ機能を実装する基本クラスです。
 ActionScriptVersion
flash.displayActionScriptVersion クラスは、読み込まれる SWF ファイルの言語バージョンを示す定数値の列挙です。
 ActivityEvent
flash.eventsActivityEvent オブジェクトは、カメラまたはマイクから自身のステータスがアクティブまたは非アクティブに変わったと報告されるたびに、Camera オブジェクトまたは Microphone オブジェクトによって送出されます。
 AdjustColor
fl.motionAdjustColor クラスは、明度、コントラスト、色相および彩度などの様々な color プロパティを定義して、ColorMatrixFilter クラスをサポートします。
 Animator
fl.motionAnimator クラスは、モーショントゥイーンの XML 記述を表示オブジェクトに適用します。
 Animator3D
fl.motionAnimator3D クラスは、3 次元モーショントゥイーンの XML 記述を表示オブジェクトに適用します。
 AnimatorBase
fl.motionAnimatorBase クラスは、モーショントゥイーンの XML 記述を表示オブジェクトに適用します。
 AnimatorFactory
fl.motionAnimatorFactory クラスは、1 つのモーションオブジェクトを複数の表示オブジェクトに関連付けることができるようにするために、ActionScript ベースのサポートを提供します。
 AnimatorFactory3D
fl.motionAnimatorFactory3D クラスは、3 次元プロパティを含む 1 つのモーションオブジェクトを複数の表示オブジェクトに関連付けることができるようにするために、ActionScript ベースのサポートを提供します。
 AnimatorFactoryBase
fl.motionAnimatorFactoryBase クラスでは、実行時に 1 つの Motion で複数のターゲットオブジェクトを動的に表示およびトゥイーンする ActionScript ベースのサポートが提供されています。
 AntiAliasType
flash.textAntiAliasType クラスは、flash.text.TextField クラスのアンチエイリアスの値を提供します。
 ApplicationDomain
flash.systemApplicationDomain クラスは、クラス定義の個別のグループのコンテナです。
 ApplicationUpdater 
air.updateApplicationUpdater クラスは、デフォルトのユーザーインターフェイスを提供せずに、Adobe® AIR™ アプリケーションの更新フレームワークの基本機能を定義します。
 ApplicationUpdaterUI 
air.updateApplicationUpdaterUI クラスは、Adobe® AIR™ アプリケーションの更新フレームワークの基本機能を定義し、デフォルトのユーザーインターフェイスを提供します。
 ArgumentError
トップレベルArgumentError クラスは、関数で指定された引数がその関数の定義に適合していないために発生するエラーを表します。
 arguments
トップレベルarguments オブジェクトは、関数の引数を保存したり、引数にアクセスする場合に使用されます。
 Array
トップレベルArray クラスを使用すると、配列にアクセスして操作することができます。
 AsyncErrorEvent
flash.eventsAsyncErrorEvent は、非同期のネイティブコードから例外がスローされるときに、LocalConnection、NetConnection、SharedObject、NetStream などのオブジェクトによって送出されます。
 AuthenticationMethod 
flash.net.drmAuthenticationMethod クラスは、DRMContentData クラスの authenticationMethod プロパティで使用される様々な認証タイプを列挙するストリング定数を提供します。
 AutoLayoutEvent
fl.videoビデオプレーヤーが自動的にサイズ変更およびレイアウトされると、Flash® Player は AutoLayoutEvent オブジェクトを送出します。
 AVM1Movie
flash.displayAVM1Movie は、ActionScript 1.0 または 2.0 を使用する AVM1 ムービークリップを表す単純なクラスです。
 Back
fl.motion.easingBack クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Back
fl.transitions.easingBack クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 BaseButton
fl.controlsBaseButton クラスは、すべてのボタンコンポーネントの基本クラスであり、すべてのボタンに共通するプロパティとメソッドを定義します。
 BaseScrollPane
fl.containersBaseScrollPane クラスは、スクロールペインの基本機能 (イベント、書式設定、マスクや背景の描画、スクロールバーのレイアウト、スクロール位置のハンドリングなど) を処理します。
 BevelFilter
flash.filtersBevelFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにベベル効果を追加できます。
 BezierEase
fl.motionBezierEase クラスは、2 つのキーフレーム間のモーショントゥイーンを実現する精密なイージング制御を提供します。
 BezierSegment
fl.motionベジェセグメントは、単一の 3 次ベジェ曲線を定義する 4 つの Point オブジェクトから成ります。
 Bitmap
flash.displayBitmap クラスはビットマップイメージを表す表示オブジェクトを表します。
 BitmapData
flash.displayBitmapData クラスを使用すると、Bitmap オブジェクトのビットマップイメージのデータ (ピクセル) を処理できます。
 BitmapDataChannel
flash.displayBitmapDataChannel クラスは、赤、青、緑、またはアルファ透明度のいずれのチャンネルを使用するかを示す定数値の列挙です。
 BitmapFilter
flash.filtersBitmapFilter クラスは、すべてのイメージフィルタ効果の基本クラスです。
 BitmapFilterQuality
flash.filtersBitmapFilterQuality クラスには、BitmapFilter オブジェクトのレンダリング品質を設定する値が含まれます。
 BitmapFilterType
flash.filtersBitmapFilterType クラスには、BitmapFilter の型を設定する値が含まれます。
 BlendMode
flash.displayブレンドモードの視覚効果のために定数値を提供するクラスです。
 Blinds
fl.transitionsBlinds クラスは、次第に表示される矩形または消えていく矩形を使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。
 BlurFilter
flash.filtersBlurFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにぼかし効果を適用できます。
 Boolean
トップレベルBoolean オブジェクトは、論理演算において true または false のいずれか 1 つの値を取るデータ型です。
 Bounce
fl.motion.easingBounce クラスは ActionScript アニメーションでバウンスモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。床を減衰しながらバウンドするボールの動作に似たモーションです。
 Bounce
fl.transitions.easingBounce クラスは ActionScript アニメーションでバウンスモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。床を減衰しながらバウンドするボールの動作に似たモーションです。
 BreakOpportunity
flash.text.engineBreakOpportunity クラスは、ElementFormat クラスの breakOpportunity プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 BrowserInvokeEvent 
flash.eventsAIR アプリケーションの NativeApplication オブジェクトは、ブラウザ内の SWF ファイルがブラウザ呼び出し機能を使用した結果としてアプリケーションが呼び出されたときに browserInvoke イベントを送出します。
 Button
fl.controlsButton コンポーネントは、使用頻度の高い四角形のボタンを表します。
 ButtonAccImpl
fl.accessibilityButtonAccImpl クラスは Button Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、Button コンポーネントとスクリーンリーダー間の通信を可能にします。
 ButtonLabelPlacement
fl.controlsButtonLabelPlacement クラスは、Button、CheckBox、または RadioButton コンポーネントの labelPlacement プロパティの値に対する定数を定義します。
 ByteArray
flash.utilsByteArray クラスには、バイナリデータの読み取り、書き込み、および操作を最適化するメソッドおよびプロパティがあります。
 Camera
flash.mediaCamera クラスを使用すると、Flash Player を実行するコンピュータに接続されたカメラからビデオをキャプチャできます。
 Capabilities
flash.systemCapabilities クラスでは、SWF ファイルをホスティングするシステムとプレーヤーを記述するプロパティが提供されています。
 CapsStyle
flash.displayCapsStyle クラスは、線の描画で使用されるキャップのスタイルを指定する定数値の列挙です。
 CaptionChangeEvent
fl.videoCaptionChangeEvent は、キャプションターゲットのテキストフィールドのキャプションが追加または削除されたときに送出されます。
 CaptionTargetEvent
fl.videocaptionTargetCreated イベントのタイプであり、captionTargetCreated イベントが自動的に作成された後、そしてキャプションがそれに追加される前に送出されます。
 CellRenderer
fl.controls.listClassesCellRenderer クラスは、各行でカスタムセルコンテンツを操作および表示するために使用するリストコンポーネントのメソッドとプロパティを定義します。
 CFFHinting
flash.text.engineCFFHinting クラスは、FontDescription クラス中の CFF ヒンティングの値を定義します。
 CheckBox
fl.controlsCheckBox コンポーネントは、チェックマークを含むことができる小さなボックスを表示します。
 CheckBoxAccImpl
fl.accessibilityCheckBoxAccImpl クラスは CheckBox Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、CheckBox コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
 Circular
fl.motion.easingCircular クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Class
トップレベルClass オブジェクトはプログラム内の各クラス定義に対して作成されます。
 Clipboard
flash.desktopClipboard クラスは、クリップボードを通じてデータとオブジェクトを転送するコンテナを提供します。
 ClipboardFormats
flash.desktopClipboardFormats クラスは、Clipboard クラスで使用する標準データ形式の名前の定数を定義します。
 ClipboardTransferMode
flash.desktopClipboardTransferMode クラスは、transferMode パラメータ(Clipboard.getData() メソッドのパラメータ)の値として使用するモードの定数を定義します。
 Color
fl.motionColor クラスは、Flash Player の ColorTransform クラスを拡張し、明度およびティントを制御する機能を追加します。
 ColorCorrection
flash.displayColorCorrection クラスは、flash.display.Stage.colorCorrection プロパティの値を提供します。
 ColorCorrectionSupport
flash.displayColorCorrectionSupport クラスは、flash.display.Stage.colorCorrectionSupport プロパティの値を提供します。
 ColorMatrix
fl.motionColorMatrix クラスは、与えられた値に基づいてカラーマトリックスを計算し、格納します。
 ColorMatrixFilter
flash.filtersColorMatrixFilter クラスを使用すると、入力イメージの各ピクセルの RGBA カラー値とアルファ値に 4 × 5 マトリックス変換を適用することで、新しい RGBA カラー値とアルファ値から成る結果を作成できます。
 ColorPicker
fl.controlsColorPicker コンポーネントは、ユーザーが色を選択できる 1 つまたは複数の色見本のリストを表示します。
 ColorPickerEvent
fl.eventsColorPickerEvent クラスは、ColorPicker コンポーネントに関連するイベントを定義します。
 ColorTransform
flash.geomColorTransform クラスを使用すると、表示オブジェクトのカラー値を調整することができます。
 ComboBox
fl.controlsComboBox コンポーネントには、ユーザーが 1 つの値を選択できるドロップダウンリストが含まれています。
 ComboBoxAccImpl
fl.accessibilityComboBoxAccImpl クラスは ComboBox Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、ComboBox コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
 ComponentEvent
fl.eventsComponentEvent クラスは、UIComponent クラスに関連するイベントを定義します。
 CompressionAlgorithm 
flash.utilsCompressionAlgorithm クラスは、圧縮オプションと非圧縮オプションの名前のストリング定数を定義します。
 ContentElement
flash.text.engineContentElement クラスは、GroupElement に表示されるエレメントタイプ、つまり、GraphicElement、別の GroupElement または TextElement に対する基本クラスとして機能します。
 ContextMenu
flash.uiContextMenu クラスは、コンテキストメニューに表示するアイテムを制御します。
 ContextMenuBuiltInItems
flash.uiContextMenuBuiltInItems クラスは、コンテキストメニューにビルトインされるアイテムを記述します。
 ContextMenuClipboardItems
flash.uiContextMenuClipboardItems クラスでは、クリップボードのコンテキストメニューのコマンドを有効または無効にできます。
 ContextMenuEvent
flash.eventsInteractiveObject は、ユーザーがコンテキストメニューを開くまたは操作するときに、ContextMenuEvent オブジェクトを送出します。
 ContextMenuItem
flash.uiContextMenuItem クラスは、コンテキストメニューのアイテムを表します。
 ConvolutionFilter
flash.filtersConvolutionFilter クラスを使用すると、マトリックス畳み込みフィルタ効果を適用できます。
 CSMSettings
flash.textCSMSettings クラスには、CSM(Continuous Stroke Modulation)を実現するために TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドで使用するプロパティが含まれています。
 Cubic
fl.motion.easingCubic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 CuePointType
fl.videoCuePointType クラスは、type プロパティの定数値を提供します。このプロパティは info オブジェクト上のものであり、さらにそのオブジェクトは、type CUE_POINT の MetadataEvent インスタンスのものです。
 CustomActions
adobe.utilsCustomActions クラスのメソッドを使用すると、Flash オーサリングツールで再生している SWF ファイルで、オーサリングツールに登録されている任意のカスタムアクションを管理できます。
 CustomEase
fl.motionCustomEase クラスを使用すると、モーショントゥイーンで時間経過に沿ってトゥイーン処理が進行する際のイージングビヘイビアの特定のプロパティを変更できます。
 DataChangeEvent
fl.eventsDataChangeEvent クラスは、コンポーネントと関連付けられたデータが変更されると送出されるイベントを定義します。
 DataChangeType
fl.eventsDataChangeType クラスは、DataChangeEvent.changeType イベントの定数を定義します。
 DataEvent
flash.eventsDataEvent オブジェクトは、生データのロードが完了したときにオブジェクトによって送出されます。
 DataGrid
fl.controlsDataGrid クラスは、行と列のグリッドを提供するリストベースのコンポーネントです。
 DataGridAccImpl
fl.accessibilityDataGridAccImpl クラスは DataGrid Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、DataGrid コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
 DataGridCellEditor
fl.controls.dataGridClassesDataGridCellEditor クラスは、DataGrid コントロールのデフォルトのアイテムエディタを定義します。
 DataGridColumn
fl.controls.dataGridClassesDataGridColumn クラスは、DataGrid コンポーネント内の列を記述します。
 DataGridEvent
fl.eventsDataGridEvent クラスは、DataGrid コンポーネントに関連するイベントを定義します。
 DataGridEventReason
fl.eventsDataGridEventReason クラスは、type プロパティの値が itemEditEnd である場合に、DataGridEvent オブジェクトの reason プロパティ値として使用される定数を定義します。
 DataProvider
fl.dataDataProvider クラスには、List、DataGrid、TileList、ComboBox コンポーネントなど、任意のリストベースのコンポーネントのデータを調べたり修正したりできるメソッドおよびプロパティがあります。
 Date
トップレベルDate クラスは日時のデータを表します。
 DefinitionError
トップレベルDefinitionError クラスは、既に定義されている識別子をユーザーコードで定義しようとしたときに発生するエラーを表します。
 DeleteObjectSample
flash.samplerDeleteObjectSample クラスは、getSamples() ストリーム内で作成されたオブジェクトを表します。各 DeleteObjectSample オブジェクトは NewObjectSample オブジェクトに対応します。
 Dictionary
flash.utilsDictionary クラスでは、プロパティの動的なコレクションを作成し、キーの比較に厳密な等式(===)を使用できます。
 DigitCase
flash.text.engineDigitCase クラスは、ElementFormat クラスの digitCase プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 DigitWidth
flash.text.engineDigitWidth クラスは、ElementFormat クラスの digitWidth プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 DisplacementMapFilter
flash.filtersDisplacementMapFilter クラスは、指定された BitmapData オブジェクト(置き換えマップイメージと言います)のピクセル値を使用して、オブジェクトの置き換え(変位)を実行します。
 DisplacementMapFilterMode
flash.filtersDisplacementMapFilterMode クラスは DisplacementMapFilter クラスの mode プロパティの値を提供します。
 DisplayObject
flash.displayDisplayObject クラスは、表示リストに含めることのできるすべてのオブジェクトに関する基本クラスです。
 DisplayObjectContainer
flash.displayDisplayObjectContainer クラスは、表示リストで表示オブジェクトコンテナとして機能するすべてのオブジェクトの基本クラスです。
 DockIcon 
flash.desktopDockIcon クラスは MacOS X® スタイルのドックアイコンを表します。
 DownloadErrorEvent 
air.update.events更新ファイルのダウンロード中にエラーが発生すると、ApplicationUpdater または ApplicationUpdaterUI オブジェクトによって DownloadErrorEvent オブジェクトが送出されます。
 DRMAuthenticateEvent 
flash.eventsNetStream オブジェクトは、NetStream オブジェクトが認証にユーザー視覚情報を必要とする、DRM(デジタル著作権管理)で暗号化されたコンテンツの再生を行おうとしたときに、DRMAuthenticateEvent オブジェクトを送出します。
 DRMAuthenticationCompleteEvent 
flash.eventsDRMManager は、DRMManager オブジェクトの authenticate() メソッドの呼び出しが成功すると、DRMAuthenticationCompleteEvent オブジェクトを送出します。
 DRMAuthenticationErrorEvent 
flash.eventsDRMManager は、DRMManager オブジェクトの authenticate() メソッドの呼び出しが失敗すると、DRMAuthenticationErrorEvent オブジェクトを送出します。
 DRMContentData 
flash.net.drmDRMContentData クラスは、DRM で保護されたコンテンツの表示に必要なバウチャーを取得するために必要な情報を提供します。
 DRMErrorEvent 
flash.eventsNetStream オブジェクトが DRM (デジタル著作権管理) 暗号化ファイルを再生しようとしたときに DRM 関連のエラーを検出すると、AIR は DRMErrorEvent オブジェクトを送出します。
 DRMManager 
flash.net.drmDRMManager は、DRM で保護されたコンテンツを表示するために必要なバウチャーの取得と保存を管理します。
 DRMManagerError 
flash.errorsDRMManager は、エラーを報告するために DRMManagerError イベントを送出します。
 DRMPlaybackTimeWindow 
flash.net.drmDRMPlaybackWindow クラスは、DRM バウチャーが有効な期間を表します。
 DRMStatusEvent 
flash.eventsNetStream オブジェクトは、DRM (デジタル著作権管理) によって保護されたコンテンツが正常な再生を開始したとき (バウチャーが検証され、ユーザーが認証されてコンテンツを表示することを承認されたとき) に DRMStatusEvent オブジェクトを送出します。
 DRMVoucher 
flash.net.drmDRMVoucher クラスは、DRM で保護されたコンテンツの表示をユーザーに許可するライセンストークンを表します。
 DropShadowFilter
flash.filtersDropShadowFilter クラスは、ドロップシャドウを表示オブジェクトに追加します。
 DynamicMatrix
fl.motionDynamicMatrix クラスは、与えられた値に基づいてマトリックスを計算し、格納します。
 EastAsianJustifier
flash.text.engineEastAsianJustifier クラスは、コンテンツが主に日中韓のテキストであるテキスト行に対する位置揃えオプションを制御するためのプロパティを持っています。
 Elastic
fl.motion.easingElastic クラスは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Elastic
fl.transitions.easingElastic クラスは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 ElementFormat
flash.text.engineElementFormat クラスは、ContentElement に適用できるフォーマット情報を表します。
 EncryptedLocalStore 
flash.dataEncryptedLocalStore クラスは、AIR アプリケーションの暗号化されたローカルデータストアにオブジェクトを設定するメソッドと、このデータストアからオブジェクトを取得するメソッドを提供します。
 Endian
flash.utilsEndian クラスには、マルチバイトの数値の表現に使用されるバイト順序を示す値が含まれます。
 EOFError
flash.errorsEOFError 例外は、取得できるデータの末尾よりも後の部分を読み取ろうとした場合にスローされます。
 Error
トップレベルError クラスには、スクリプトで発生したエラーに関する情報が含まれています。
 ErrorEvent
flash.eventsErrorEvent オブジェクトは、エラーが発生してネットワーク処理が失敗したときにオブジェクトによって送出されます。
 EvalError
トップレベルEvalError クラスは、ユーザーコードが Function オブジェクトで eval() 関数を呼び出したとき、または new 演算子を使用しようとしたときに発生するエラーです。
 Event
flash.eventsEvent クラスは、Event オブジェクトを作成するための基本クラスとして使用されます。これらの Event オブジェクトは、イベントの発生時にイベントリスナーにパラメータとして渡されます。
 EventDispatcher
flash.eventsEventDispatcher クラスは、イベントを送出するすべてのランタイムクラスの基本クラスです。
 EventPhase
flash.eventsEventPhase クラスは、Event クラスの eventPhase プロパティの値を提供します。
 Exponential
fl.motion.easingExponential クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 ExternalInterface
flash.externalExternalInterface クラスは外部 API であり、ActionScript と Flash Player のコンテナとの間で直接通信できるようにするアプリケーションプログラミングインターフェイスです。コンテナの例としては、JavaScript が含まれる HTML ページがあります。
 Fade
fl.transitionsFade クラスは、ムービークリップオブジェクトをフェードインまたはフェードアウトします。
 File 
flash.filesystemFile オブジェクトは、ファイルまたはディレクトリへのパスを表します。
 FileFilter
flash.netFileFilter クラスは、FileReference.browse() メソッド、FileReferenceList.browse() メソッド、または File オブジェクト、FileReference オブジェクト、FileReferenceList オブジェクトの browse メソッドを呼び出したときに表示されるファイル参照ダイアログボックスに、ユーザーのシステム上のどのファイルを表示するかを示すために使用します。
 FileListEvent 
flash.eventsFile オブジェクトが FileListEvent オブジェクトを送出するのは、File オブジェクトの getDirectoryListingAsync() メソッドへの呼び出しがファイルとディレクトリのセットを正常に列挙するとき、または browseForOpenMultiple() メソッドを呼び出した後にユーザーがファイルを選択するときです。
 FileMode 
flash.filesystemFileMode クラスは、FileStream クラスの open() メソッドおよび openAsync() メソッドの fileMode パラメータで使用されるストリング定数を定義します。
 FileReference
flash.netFileReference クラスには、ユーザーのコンピュータとサーバーとの間でファイルをアップロードおよびダウンロードするための手段があります。
 FileReferenceList
flash.netFileReferenceList クラスは、ユーザーがアップロードするファイルを選択する手段を提供します。
 FileStream 
flash.filesystemFileStream オブジェクトは、ファイルの読み取りと書き込みに使用されます。
 FLVPlayback
fl.videoFLVPlayback は Sprite クラスを拡張し、VideoPlayer オブジェクトをラップします。
 FLVPlaybackCaptioning
fl.videoFLVPlaybackCaptioning コンポーネントは、FLVPlayback コンポーネントのキャプションを有効にします。
 Fly
fl.transitionsFly クラスは、指定した方向からムービークリップオブジェクトをスライドインします。
 FocusDirection 
flash.displayFocusDirection クラスでは、direction パラメータ (Stage オブジェクトの assignFocus() メソッドのパラメータ) および direction プロパティ (FocusEvent オブジェクトのプロパティ) に使用する値が列挙されます。
 FocusEvent
flash.eventsFocusEvent オブジェクトは、ユーザーが表示リストの 1 つのオブジェクトから別のオブジェクトにフォーカスを変更したときに、オブジェクトによって送出されます。
 FocusManager
fl.managersFocusManager クラスは、マウスまたはキーボードによりタブループとして移動される一連のコンポーネントのフォーカスを管理します。
 Font
flash.textFont クラスは、SWF ファイルの埋め込みフォントを管理するために使用されます。
 FontDescription
flash.text.engineFontDescription クラスは、フォントを説明するために必要なプロパティを表します。
 FontLookup
flash.text.engineFontLookup クラスは、FontDescription.fontLookup で使用される定数値の列挙です。
 FontMetrics
flash.text.engineFontMetrics クラスには、フォントに関する寸法およびオフセットの情報が含まれます。
 FontPosture
flash.text.engineFontPosture クラスは、FontDescription.fontPosture で使用される定数値の列挙です。
 FontStyle
flash.textFontStyle クラスは、TextRenderer クラスに値を提供します。
 FontType
flash.textFontType クラスには、Font クラスの fontType プロパティの列挙された定数 "embedded" および "device" が含まれます。
 FontWeight
flash.text.engineFontWeight クラスは、FontDescription.fontWeight で使用される定数値の列挙です。
 FrameLabel
flash.displayFrameLabel オブジェクトには、フレーム番号および対応するラベル名を指定するプロパティがあります。
 FullScreenEvent
flash.eventsステージがフルスクリーン表示モードに設定または設定解除されるたびに、Stage オブジェクトは、FullScreenEvent オブジェクトを送出します。
 Function
トップレベル関数は、ActionScript で呼び出すことのできるコードの基本単位です。
 FunctionEase
fl.motionFunctionEase クラスを使用すると、fl.motion フレームワークで、他の補間 (SimpleEase や CustomEase など) の代わりに、カスタム補間関数を使用できます。
 GlowFilter
flash.filtersGlowFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにグロー効果を適用できます。
 GradientBevelFilter
flash.filtersGradientBevelFilter クラスを使用すると、オブジェクトにグラデーションベベル効果を適用し、表示できます。
 GradientGlowFilter
flash.filtersGradientGlowFilter クラスを使用すると、表示オブジェクトにグラデーショングロー効果を適用できます。
 GradientType
flash.displayGradientType クラスは、flash.display.Graphics クラスの beginGradientFill() メソッドおよび lineGradientStyle() メソッドの type パラメータに値を提供します。
 GraphicElement
flash.text.engineGraphicElement クラスは、TextBlock または GroupElement オブジェクトのグラフィックエレメントを表します。
 Graphics
flash.displayGraphics クラスには、ベクターシェイプの作成に使用できる一連のメソッドがあります。
 GraphicsBitmapFill
flash.displayビットマップ塗りを定義します。
 GraphicsEndFill
flash.displayグラフィック塗りの最後を示します。
 GraphicsGradientFill
flash.displayグラデーション塗りを定義します。
 GraphicsPath
flash.display描画コマンドおよびそれらのコマンドの座標パラメータのコレクションです。
 GraphicsPathCommand
flash.displayパス描画コマンドの指定に使用する値を定義します。
 GraphicsPathWinding
flash.displayGraphicsPathWinding クラスは、flash.display.GraphicsPath.winding プロパティおよび flash.display.Graphics.drawPath() メソッドの値を提供します。これらの値により、パスの描画方向が決まります。
 GraphicsShaderFill
flash.displayシェーダ塗りを定義します。
 GraphicsSolidFill
flash.display単色の塗りを定義します。
 GraphicsStroke
flash.display線のスタイルを定義します。
 GraphicsTrianglePath
flash.display(u,v)塗り座標または通常の塗りのいずれかを使用してレンダリングが可能な、順序付けられた 1 セットの三角形を定義します。
 GridFitType
flash.textGridFitType クラスは、TextField クラスのグリッドフィッティングの値を定義します。
 GroupElement
flash.text.engineGroupElement オブジェクトは、TextElement、GraphicElement、または他の GroupElement オブジェクトの集合をグループ化します。これを全体として TextBlock オブジェクトの content プロパティに割り当てることができます。
 HeaderRenderer
fl.controls.dataGridClassesHeaderRenderer クラスは、現在の DataGrid 列の列ヘッダを表示します。
 HTMLHistoryItem 
flash.htmlHTMLHistoryItem オブジェクトは、HTMLLoader オブジェクトの移動履歴内の位置を記述します。
 HTMLHost 
flash.htmlHTMLHost オブジェクトは HTML ページの window オブジェクトで各種プロパティの設定または各種メソッドの呼び出しを行うことにより制御可能なユーザーインターフェイスエレメントに対する HTMLLoader オブジェクトの動作を定義します。
 HTMLLoader 
flash.htmlHTMLLoader クラスは、HTML コンテンツのコンテナである表示オブジェクトのタイプを定義します。
 HTMLPDFCapability 
flash.htmlHTMLPDFCapability クラスには、HTMLLoader オブジェクトの pdfCapability プロパティで使用できる値が含まれます。
 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent 
flash.eventsHTMLUncaughtScriptExceptionEvent オブジェクトは、JavaScript 例外がスローされ、その例外が catch ステートメントで処理されなかったときに、HTMLLoader オブジェクトによって送出されます。
 HTMLWindowCreateOptions 
flash.htmlこのクラスは、HTMLLoader オブジェクトで実行される JavaScript が、window.open() メソッドを呼び出して新しい HTML ウィンドウを作成するときに指定できるオプションを定義します。
 HTTPStatusEvent
flash.eventsネットワーク要求が HTTP ステータスコードを返すと、アプリケーションによって HTTPStatusEvent オブジェクトが送出されます。
 IBitmapDrawable
flash.displayIBitmapDrawable インターフェイスは、BitmapData クラスの draw() メソッドの source パラメータとして渡すことができるオブジェクトによって実装されます。
 ICellRenderer
fl.controls.listClassesICellRenderer インターフェイスには、セルレンダラーに必要なメソッドとプロパティがあります。
 Icon 
flash.desktopIcon クラスは、オペレーティングシステムアイコンを表します。
 ID3Info
flash.mediaID3Info クラスには、ID3 メタデータが反映されるプロパティが含まれます。
 IDataInput
flash.utilsIDataInput インターフェイスには、バイナリデータを読み取る一連のメソッドがあります。
 IDataOutput
flash.utilsIDataOutput インターフェイスには、バイナリデータを書き込む一連のメソッドがあります。
 IDynamicPropertyOutput
flash.netこのインターフェイスは、ダイナミックオブジェクトのダイナミックプロパティの直列化を制御します。
 IDynamicPropertyWriter
flash.netこのインターフェイスを IDynamicPropertyOutput インターフェイスと共に使用して、ダイナミックオブジェクトのダイナミックプロパティの直列化を制御します。
 IEventDispatcher
flash.eventsIEventDispatcher インターフェイスは、イベントリスナーを追加または削除するメソッドの定義、特定のタイプのイベントリスナーが登録されているかどうかのチェック、およびイベントの送出を行います。
 IExternalizable
flash.utilsIExternalizable インターフェイスは、クラスがデータストリームにエンコードされるときに、クラスの直列化を制御します。
 IFocusManager
fl.managersカスタムフォーカスマネージャを作成するには、IFocusManager インターフェイスを実装します。
 IFocusManagerComponent
fl.managersIFocusManagerComponent インターフェイスは、コンポーネントがフォーカスを受け取れるようにするメソッドおよびプロパティを提供します。
 IFocusManagerGroup
fl.managersIFocusManagerGroup インターフェイスには、一度に 1 つのみ選択できる一連のコンポーネントの管理に使用されるプロパティがあります。
 IGraphicsData
flash.displayこのインターフェイスは、塗り、線、パスなど、flash.display.Graphics のメソッドのパラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。
 IGraphicsFill
flash.displayこのインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスの塗りパラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。
 IGraphicsPath
flash.displayこのインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスのパスパラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。
 IGraphicsStroke
flash.displayこのインターフェイスは、flash.display.Graphics のメソッドおよび描画クラスの線パラメータとして使用されるオブジェクトを定義するために使用します。
 IKArmature
fl.ikIKArmature クラスはインバースキネマティック(IK)アーマチュアを表します。
 IKBone
fl.ikIKBone クラスは、インバースキネマティック(IK)アーマチュアの基本コンポーネントである単一セグメントを表します。
 IKEvent
fl.ikIKEvent クラスはインバースキネマティック(IK)アーマチュアを含むオブジェクトに関するイベントを定義します。
 IKJoint
fl.ikIKJoint クラスはインバースキネマティック(IK)アーマチュアの基本コンポーネントに必要な 2 つのボーンの接続部を定義します。
 IKManager
fl.ikIKManager クラスは、ドキュメントに定義されたすべてのインバースキネマティック(IK)ツリー(アーマチュア)を表し、実行時にアーマチュアを管理するコンテナクラスです。
 IKMover
fl.ikIKMover クラスはアーマチュアのインバースキネマティック(IK)動作を開始し、制御します。
 IllegalOperationError
flash.errorsIllegalOperationError 例外は、メソッドが実装されていないか、使用方法に実装が対応していない場合にスローされます。
 ImageCell
fl.controls.listClassesImageCell は TileList コンポーネントのデフォルトのセルレンダラーです。
 IME
flash.systemIME クラスを使用すると、クライアントコンピュータで実行されている Flash Player アプリケーションで、オペレーティングシステムの IME を直接操作できます。
 IMEConversionMode
flash.systemこのクラスには、IME.conversionMode プロパティで使用できる定数があります。
 IMEEvent
flash.eventsIMEEvent オブジェクトは、ユーザーが IME(入力メソッドエディタ)を使用してテキストを入力したときに送出されます。
 INCManager
fl.videoINCManager は、VideoPlayer クラスに flash.net.NetConnection を作成するクラスのためのインターフェイスです。
 IndeterminateBar
fl.controls.progressBarClassesIndeterminateBar クラスは、ロード中のソースのサイズが不明な場合に、プログレスバーコンポーネントの描画を処理します。
 int
トップレベルint クラスを使用すると、32 ビットの符号付き整数を表すデータ型を操作できます。
 InteractionInputType
fl.eventsInteractionInputType クラスは、SliderEvent オブジェクトの triggerEvent プロパティ値の定数を定義します。
 InteractiveIcon 
flash.desktopInteractiveIcon クラスは、アプリケーションに関連付けられたオペレーティングシステムアイコンの基本クラスです。
 InteractiveObject
flash.displayInteractiveObject クラスは、マウスとキーボードを使用してユーザーが操作できるすべての表示オブジェクトの抽象基本クラスです。
 InterpolationMethod
flash.displayInterpolationMethod クラスは、Graphics.beginGradientFill() メソッドおよび Graphics.lineGradientStyle() メソッドの interpolationMethod パラメータの値を提供します。
 InvalidationType
fl.coreInvalidationType クラスは、InvalidationType 定数を定義します。この定数は、コンポーネントが無効化された後に送出されるイベントオブジェクトの type プロパティで使用されます。
 InvalidSWFError
flash.errors破損した SWF ファイルを検出すると、Flash Player はこの例外をスローします。
 InvokeEvent 
flash.eventsinvoke イベントは、AIR アプリケーションが呼び出されたときに、アプリケーションの NativeApplication オブジェクトによって送出されます。
 IOError
flash.errorsIOError 例外は、ある種の入出力エラーが発生した場合にスローされます。
 IOErrorEvent
flash.eventsIOErrorEvent オブジェクトは、エラーが発生して送信またはロード操作が失敗したときに送出されます。
 Iris
fl.transitionsIris クラスは、正方形のシェイプまたは円のシェイプがズームインまたはズームアウトするアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。
 ITween
fl.motionITween インターフェイスは、補間系のクラスが fl.motion クラスを使用するために実装するアプリケーションプログラミングインターフェイス (API) を定義します。
 IURIDereferencer 
flash.securityIURIDereferencer は、XML 署名の URI を解決するオブジェクトのインターフェイスを定義します。
 IVPEvent
fl.videoIVPEvent インターフェイスは、FLVPlayback コンポーネント内の特定の VideoPlayer オブジェクトに適用するビデオイベントに実装されています。
 JointStyle
flash.displayJointStyle クラスは、線の描画で使用される結合スタイルを指定する定数値の列挙です。
 JPEGLoaderContext
flash.systemJPEGLoaderContext クラスには、JPEG イメージをロードするときに非ブロックフィルタを有効にするプロパティがあります。
 JustificationStyle
flash.text.engineJustificationStyle クラスは、EastAsianJustifier クラスの justificationStyle プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 Kerning
flash.text.engineKerning クラスは、ElementFormat.kerning で使用される定数値の列挙です。
 Keyboard
flash.uiKeyboard クラスは、標準キーボードでユーザーが制御できるインターフェイスを作成するために使用されます。
 KeyboardEvent
flash.eventsキーボードからのユーザー入力に反応して送出される KeyboardEvent オブジェクト ID です。
 Keyframe
fl.motionKeyframe クラスは、モーショントゥイーンの特定の時点における表示状態を定義します。
 KeyframeBase
fl.motionKeyframeBase クラスは、モーショントゥイーンの特定の時点における表示状態を定義します。
 KeyLocation
flash.uiKeyLocation クラスには、キーボードで押されたキーの場所を示す定数が含まれます。
 Label
fl.controlsLabel コンポーネントは、行揃えやサイズで書式設定できる 1 つまたは複数の行のプレーンテキストまたは HTML 形式のテキストを表示します。
 LabelButton
fl.controlsLabelButton クラスは、ラベル、アイコン、トグル機能を追加することにより BaseButton クラスを拡張する抽象クラスです。
 LabelButtonAccImpl
fl.accessibilityLabelButtonAccImpl クラスは LabelButton Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、LabelButton コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
 LayoutEvent
fl.videoビデオプレーヤーのサイズ変更やレイアウトが行われたときに送出されるイベントです。
 LigatureLevel
flash.text.engineLigatureLevel クラスは、ElementFormat クラスの ligatureLevel プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 Linear
fl.motion.easingLinear クラスは、ActionScript アニメーションで加速しないモーションを実装するイージング関数を定義します。
 LineJustification
flash.text.engineLineJustification クラスは、TextJustifier サブクラスの lineJustfication プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 LineScaleMode
flash.displayLineScaleMode クラスは、Graphics.lineStyle() メソッドの scaleMode パラメータに値を提供します。
 List
fl.controlsList コンポーネントは、リストベースの情報を表示し、情報の配列の表示に最適化されます。
 ListAccImpl
fl.accessibilityListAccImpl クラスは List Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、List コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
 ListData
fl.controls.listClassesListData はメッセンジャークラスであり、リストベースのコンポーネントの特定セルに関する情報を保持します。
 ListEvent
fl.eventsListEvent クラスは、List、DataGrid、TileList、ComboBox コンポーネントをはじめとしたリストコンポーネントのイベントを定義します。
 LivePreviewParent
fl.livepreviewLivePreviewParent クラスは、SWC ファイル、または ActionScript 3.0 選択時にエクスポートされる、コンパイル済みのクリップのタイムラインを提供します。
 Loader
flash.displayLoader クラスは、SWF ファイルまたはイメージ(JPG、PNG、または GIF)ファイルを読み込むために使用します。
 LoaderContext
flash.systemLoaderContext クラスは、Loader クラスを使用して、SWF ファイルなどのメディアをロードするオプションを指定します。
 LoaderInfo
flash.displayLoaderInfo クラスは、読み込まれる SWF ファイルやイメージファイル(JPEG、GIF、PNG ファイルなど)に関する情報を提供します。
 LoadVoucherSetting 
flash.net.drmLoadVoucherSetting クラスは、DRMManager の settings パラメータ(loadVoucher() メソッド)と共に使用するオプションを列挙するストリング定数を指定します。
 LocalConnection
flash.netLocalConnection クラスを使用すると、別の LocalConnection オブジェクトのメソッドを呼び出すことができる LocalConnection オブジェクトを作成できます。
 Locale
fl.langfl.lang.Locale クラスを使用すると、SWF ファイルで表示する多言語テキストを制御できます。
 Math
トップレベルMath クラスには、一般的な数学関数および値を表すメソッドおよび定数があります。
 Matrix
flash.geomMatrix クラスは、座標空間の間でポイントをマッピングする方法を決定する変換行列を表します。
 Matrix3D
flash.geomMatrix3D クラスは、3 次元 (3D) 表示オブジェクトの位置と方向を決定する変換マトリックスを表します。
 MatrixTransformer
fl.motionMatrixTransformer クラスには、変換マトリックスの個々のプロパティ (水平/垂直スケール、水平/垂直傾斜角度、回転など) を変更するためのメソッドが存在します。
 MemoryError
flash.errorsMemoryError 例外は、メモリ割り当て要求が失敗した場合にスローされます。
 MetadataEvent
fl.videoFlash® Player は、ユーザーが FLV ファイルのメタデータ情報パケット(NetStream.onMetaData)を要求したとき、およびキューポイント(NetStream.onCuePoint)が FLV ファイルで見つかったときに、MetadataEvent オブジェクトを送出します。
 Microphone
flash.mediaMicrophone クラスを使用すると、Flash Player または Adobe AIR を実行しているコンピュータに接続されたマイクからオーディオをキャプチャできます。
 MorphShape
flash.displayMorphShape クラスは、表示リスト上の MorphShape オブジェクトを表します。
 Motion
fl.motionMotion クラスは、ビジュアルオブジェクトに適用することのできる、キーフレームのアニメーションシーケンスを保存します。
 MotionBase
fl.motionMotionBase クラスは、ビジュアルオブジェクトに適用できる、キーフレームのアニメーションシーケンスを格納します。
 MotionEvent
fl.motionMotionEvent クラスは、fl.motion.Animator クラスによってブロードキャストされるイベントを表します。
 Mouse
flash.uiMouse クラスのメソッドはマウスポインタを表示または非表示にしたり、ポインタを指定のスタイルに設定するために使用します。
 MouseCursor
flash.uiMouseCursor クラスは、Mouse クラスの cursor プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 MouseEvent
flash.eventsMouseEvent オブジェクトは、マウスイベントが発生するたびにイベントフローに送出されます。
 MovieClip
flash.displayMovieClip クラスは、Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject および EventDispatcher クラスを継承します。
 Namespace
トップレベルNamespace クラスには、名前空間を定義して操作するためのメソッドとプロパティが含まれています。
 NativeApplication 
flash.desktopNativeApplication クラスは、この AIR アプリケーションを表します。
 NativeDragActions 
flash.desktopNativeDragActions クラスは、ドラッグ&ドロップアクションの名前のストリング定数を定義します。
 NativeDragEvent 
flash.eventsネイティブドラッグイベントハンドラは、ドラッグ&ドロップ操作に関係するインタラクティブオブジェクトによって送出されます。
 NativeDragManager 
flash.desktopNativeDragManager クラスは、ドラッグ&ドロップ操作を調整します。
 NativeDragOptions 
flash.desktopNativeDragOptions クラスは、ドラッグ&ドロップ操作で許可するドラッグ&ドロップアクションの名前の定数を定義します。
 NativeMenu 
flash.displayNativeMenu クラスには、メニューを定義するメソッドとプロパティが含まれています。
 NativeMenuItem 
flash.displayNativeMenuItem クラスは、メニュー中の 1 アイテムを表します。
 NativeWindow 
flash.displayNativeWindow クラスは、ネイティブのデスクトップウィンドウを作成および制御するインターフェイスを提供します。
 NativeWindowBoundsEvent 
flash.eventsNativeWindow オブジェクトは、ウィンドウのサイズまたは位置を変更した場合に、NativeWindowBoundsEvent オブジェクトを送出します。
 NativeWindowDisplayState 
flash.displayNativeWindowDisplayState クラスは、ウィンドウ表示状態の名前の定数を定義します。
 NativeWindowDisplayStateEvent 
flash.eventsNativeWindow オブジェクトは、ウィンドウの表示状態が変更されたときに、NativeWindowDisplayStateEvent クラスのイベントを送出します。
 NativeWindowInitOptions 
flash.displayNativeWindowInitOptions クラスは、新しい NativeWindow インスタンスを作成するのに使用される初期化オプションを定義します。
 NativeWindowResize 
flash.displayNativeWindowResize クラスは、edgeOrCorner パラメータ (NativeWindow の startResize() メソッドのパラメータ) の有効な値を表す定数を定義します。
 NativeWindowSystemChrome 
flash.displayNativeWindowSystemChrome クラスは、ネイティブウィンドウを作成するために使用される NativeWindowInitOptions オブジェクトの systemChrome プロパティの定数を定義します。
 NativeWindowType 
flash.displayNativeWindowType クラスは、ネイティブウィンドウを作成するために使用される NativeWindowInitOptions オブジェクトの type プロパティの定数を定義します。
 NCManager
fl.videoクラスを持つユーザーのヘルパークラスである NetConnection オブジェクトを VideoPlayer クラスに対して作成します。
 NCManagerNative
fl.videoNCManagerNative クラスは、NCManager クラスのサブクラスであり、ネイティブ帯域幅検出をサポートしています。Flash Video Streaming Service プロバイダには、これをサポートできるものがあります。
 NetConnection
flash.netNetConnection クラスは、Flash Player または AIR アプリケーションと Flash Media Server アプリケーションの間、または Flash Player または AIR アプリケーションと Flash Remoting を実行しているアプリケーションサーバーの間に双方向の接続を作成します。
 NetStatusEvent
flash.eventsNetStatusEvent オブジェクトは、NetConnection、NetStream または SharedObject オブジェクトが自身のステータスを報告するときに送出されます。
 NetStream
flash.netNetStream クラスは、AIR または Flash Player アプリケーションと Flash Media Server の間、あるいは AIR または Flash Player アプリケーションとローカルファイルシステムの間に単方向のストリーミング接続を開きます。
 NetStreamInfo
flash.netNetStreamInfo クラスでは、NetStream のオブジェクトに関連するサービスの質(QOS)の各種統計情報と、オーディオ、ビデオ、およびデータの基になるストリーミングバッファを指定します。
 NetStreamPlayOptions
flash.netNetStreamPlayOptions クラスでは、NetStream.play2() メソッドに渡すことができる様々なオプションを指定します。
 NetStreamPlayTransitions
flash.netNetStreamPlayTransitions クラスでは、NetStreamPlayOptions.transition プロパティで使用できる有効なストリングを指定します。
 NewObjectSample
flash.samplerNewObjectSample クラスは、getSamples() ストリーム内で作成されたオブジェクトを表します。
 None
fl.transitions.easingNone クラスは、ActionScript アニメーションで加速しないモーションを実装するイージング関数を定義します。
 NotificationType 
flash.desktopNotificationType クラスは、priority パラメータ(DockIcon bounce() メソッドのパラメータ)と type パラメータ(NativeWindow notifyUser() メソッドのパラメータ)で使用する定数を定義します。
 Number
トップレベルIEEE-754 倍精度浮動小数点数を表すデータ型です。
 NumericStepper
fl.controlsNumericStepper コンポーネントは、ユーザーが選択できる順序付けられた数値を表示します。
 Object
トップレベルObject クラスは、ActionScript ランタイムクラス階層のルートにあります。
 ObjectEncoding
flash.netObjectEncoding クラスを使用すると、オブジェクトを直列化するクラス (FileStream、NetStream、NetConnection、SharedObject、ByteArray など) で直列化の設定を定義する際に、以前のバージョンの ActionScript を使用できます。
 Orientation3D
flash.geomOrientation3D クラスは、Matrix3D オブジェクトの方向スタイルを表すための定数値の列挙です。
 OutputProgressEvent 
flash.eventsOutputProgressEvent オブジェクトは、保留中の非同期ファイル書き込み操作が実行されたときに、FileStream オブジェクトによって送出されます。
 PerspectiveProjection
flash.geomPerspectiveProjection クラスを使用すると、遠近法に基づく変形を表示オブジェクトおよびそのオブジェクトのすべての子に簡単に割り当てることができます。
 Photo
fl.transitions写真のフラッシュのようにムービークリップオブジェクトの表示 / 非表示を切り替えます。
 PixelDissolve
fl.transitionsPixelDissolve クラスは、チェッカーボードのパターンでランダムに表示される矩形または消える矩形を使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。
 PixelSnapping
flash.displayPixelSnapping クラスは、Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティを使用して、ピクセル吸着オプションを設定するための定数値の列挙です。
 Point
flash.geomPoint オブジェクトは 2 次元の座標系の位置を表します。x は水平方向の軸を表し、y は垂直方向の軸を表します。
 PrintJob
flash.printingPrintJob クラスを使用すると、コンテンツを作成して 1 ページまたは複数のページに印刷できます。
 PrintJobOptions
flash.printingPrintJobOptions クラスには PrintJob.addPage() メソッドの options パラメータと一緒に使用するプロパティが含まれています。
 PrintJobOrientation
flash.printingこのクラスは、PrintJob.orientation プロパティで使用する、印刷ページのイメージ位置の値を提供します。
 ProgressBar
fl.controlsProgressBar コンポーネントは、ロード中のコンテンツの進捗状況を表示します。
 ProgressBarDirection
fl.controlsProgressBarDirection クラスは、ProgressBar クラスの direction プロパティの値を定義します。
 ProgressBarMode
fl.controlsProgressBarMode クラスは、ProgressBar クラスの mode プロパティの値を定義します。
 ProgressEvent
flash.eventsProgressEvent オブジェクトは、ロード処理が開始されたとき、またはソケットがデータを受信したときに送出されます。
 Proxy
flash.utilsProxy クラスでは、オブジェクトに対する ActionScript 操作(プロパティの取得や変更など)のデフォルトの動作をオーバーライドできます。
 QName
トップレベルQName オブジェクトは、XML エレメントの完全修飾名と属性を表します。
 Quadratic
fl.motion.easingQuadratic クラスは ActionScript アニメーションで加速するモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Quartic
fl.motion.easingQuartic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Quintic
fl.motion.easingQuintic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 RadioButton
fl.controlsRadioButton コンポーネントを使用すると、複数の選択肢の中から 1 つだけをユーザーに選択させることができます。
 RadioButtonAccImpl
fl.accessibilityRadioButtonAccImpl クラスは RadioButton Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、RadioButton コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
 RadioButtonGroup
fl.controlsRadioButtonGroup クラスは、1 つのコンポーネントとして機能する RadioButton コンポーネントのグループを定義します。
 RangeError
トップレベルRangeError 例外は、数値の値が許容される範囲内に収まらない場合にスローされます。
 Rectangle
flash.geomRectangle オブジェクトは、その位置(左上隅のポイント (x, y) で示される)、および幅と高さで定義される領域です。
 ReferenceError
トップレベルReferenceError 例外は、sealed 指定された(動的でない)オブジェクトに対して未定義プロパティを参照しようとした場合にスローされます。
 ReferencesValidationSetting 
flash.securityReferencesValidationSetting クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの referencesValidationSetting プロパティで使用される定数を定義します。
 RegExp
トップレベルRegExp クラスを使用すると、正規表現を処理することができます。正規表現とは、ストリング内で検索を実行したり、ストリング内のテキストを置き換えたりする場合に使用できるパターンです。
 Regular
fl.transitions.easingRegular クラスでは、ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。
 RenderingMode
flash.text.engineRenderingMode クラスにより、flash.text.engine.FontDescription クラスのレンダリングモードの値を指定します。
 Responder
flash.netResponder クラスは、NetConnection.call() で個々の操作の成否に関するサーバーからの戻り値を処理するために使用されるオブジェクトを提供します。
 RevocationCheckSettings 
flash.securityRevocationCheckSettings クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの revocationCheckSetting プロパティで使用される定数を定義します。
 Rotate
fl.transitionsRotate クラスは、ムービークリップオブジェクトを回転させます。
 RotateDirection
fl.motionRotateDirection クラスは、トゥイーン中の回転ビヘイビアに関する定数値を提供します。
 Sample
flash.samplerSample クラスは、異なる継続時間にわたるメモリ解析情報を保持するオブジェクトを作成します。
 SampleDataEvent
flash.eventsFlash Player が新しいオーディオデータを要求するときに送出されます。
 Scene
flash.displayScene クラスには、シーン内のフレームの名前、ラベル、数を識別できるプロパティがあります。
 Screen 
flash.displayScreen クラスは、このアプリケーションで使用可能な表示画面に関する情報を提供します。
 ScreenMouseEvent 
flash.eventsSystemTrayIcon オブジェクトは、マウス操作に応答して ScreenMouseEvent タイプのイベントを送出します。
 ScriptTimeoutError
flash.errorsScriptTimeoutError 例外は、スクリプトのタイムアウト間隔が経過した場合にスローされます。
 ScrollBar
fl.controlsスクロールバーコンポーネントを使用すると、エンドユーザーは、データが多すぎて表示領域に収まらない場合にどの部分のデータを表示するかを制御できます。
 ScrollBarDirection
fl.controlsScrollBar コンポーネントの direction プロパティの値を定義します。
 ScrollEvent
fl.eventsScrollEvent クラスは、ScrollBar コンポーネントに関連するスクロールイベントを定義します。
 ScrollPane
fl.containersScrollPane コンポーネントは、表示オブジェクト、JPEG ファイル、GIF ファイル、PNG ファイル、および SWF ファイルをスクロール可能な領域に表示します。
 ScrollPolicy
fl.controlsBaseScrollPane クラスの horizontalScrollPolicy および verticalScrollPolicy プロパティの値です。
 Security
flash.systemSecurity クラスによって、異なるドメインに属するコンテンツが互いにどのようにやり取りするかを指定できます。
 SecurityDomain
flash.systemSecurityDomain クラスは、現在のセキュリティ "サンドボックス" を表し、セキュリティドメインとも呼ばれます。
 SecurityError
トップレベルSecurityError 例外は、ある種のセキュリティ侵害が発生した場合にスローされます。
 SecurityErrorEvent
flash.eventsSecurityErrorEvent オブジェクトは、セキュリティエラーの発生を報告するためにオブジェクトによって送出されます。
 SecurityPanel
flash.systemSecurityPanel クラスは、どのセキュリティ設定パネルを表示するかを指定する値を提供します。
 SelectableList
fl.controlsSelectableList は、List、TileList、DataGrid、ComboBox コンポーネントなどのリストベースのすべてのコンポーネントの基本クラスです。
 SelectableListAccImpl
fl.accessibilitySelectableListAccImpl クラスは SelectableList Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、SelectableList コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
 ServiceMonitor 
air.netServiceMonitor クラスは、ネットワークサービスのステータスおよび使用可能かどうかを監視するフレームワークを実装します。
 Shader
flash.displayShader インスタンスは ActionScript のシェーダ (Pixel Bender) のカーネルを表します。
 ShaderData
flash.displayShaderData オブジェクトには、シェーダカーネルのパラメータと入力を表すプロパティ、シェーダに指定されたメタデータを含むプロパティがあります。
 ShaderEvent
flash.eventsShaderEvent は、ShaderJob から起動されたシェーダ処理が終了したときに送出されます。
 ShaderFilter
flash.filtersShaderFilter クラスは、フィルタ処理されるオブジェクトにシェーダを実行することによってフィルタを適用します。
 ShaderInput
flash.displayShaderInput インスタンスはシェーダカーネルの 1 つの入力イメージを表します。
 ShaderJob
flash.displayスタンドアローンモードでシェーダ操作を実行するには、ShaderJob インスタンスを使用します。
 ShaderParameter
flash.displayShaderParameter インスタンスはシェーダカーネルの 1 つの入力パラメータを表します。
 ShaderParameterType
flash.displayこのクラスによって、ShaderParameter クラスの type プロパティの有効な値を表す定数が定義されます。
 ShaderPrecision
flash.displayこのクラスによって、Shader クラスの precisionHint プロパティの有効な値を表す定数が定義されます。
 Shape
flash.displayこのクラスは、ActionScript 描画アプリケーションプログラムインターフェイス(API)を使用して単純なシェイプを作成するときに使用されます。
 SharedObject
flash.netSharedObject クラスは、ユーザーのコンピュータまたはサーバー上で限定された量のデータを読み込みおよび格納するために使用されます。
 SharedObjectFlushStatus
flash.netSharedObjectFlushStatus クラスは、SharedObject.flush() メソッドの呼び出しから返されるコードの値を提供します。
 SignatureStatus 
flash.securitySignatureStatus クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの validityStatus プロパティで使用される定数を定義します。
 SignerTrustSettings 
flash.securitySignerTrustSettings クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの SignerTrustSettings プロパティで使用される定数を定義します。
 SimpleButton
flash.displaySimpleButton クラスを使用すると、SWF ファイル内のボタンシンボルのすべてのインスタンスを制御することができます。
 SimpleCollectionItem
fl.dataSimpleCollectionItem クラスは、データプロバイダを表す検証可能なプロパティ内の単一アイテムを定義します。
 SimpleEase
fl.motionSimpleEase クラスを使用すると、Flash のタイムラインで用いられるようなパーセント単位のイージングでアニメーションを制御できます。
 Sine
fl.motion.easingSine クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 SkinErrorEvent
fl.videoスキンのロード中にエラーが発生した場合、Flash® Player は SkinErrorEvent オブジェクトを送出します。
 Slider
fl.controlsSlider コンポーネントを使用すると、スライダトラックの両端の間でスライダサムを移動することで値を選択できます。
 SliderDirection
fl.controlsSlider コンポーネントの方向。
 SliderEvent
fl.eventsSliderEvent クラスは、Slider コンポーネントに関連するイベントを定義します。
 SliderEventClickTarget
fl.eventsSliderEventClickTarget クラスは、SliderEvent クラスの clickTarget プロパティ値の定数を定義します。
 Socket
flash.netSocket クラスを使用すると、コードでソケット接続を確立して生のバイナリデータを読み書きできます。
 SocketMonitor 
air.netSocketMonitor オブジェクトは、TCP エンドポイントが使用可能かどうかを監視します。
 Sound
flash.mediaSound クラスを使用すると、アプリケーション内のサウンドを処理することができます。
 SoundChannel
flash.mediaSoundChannel クラスはアプリケーション内でサウンドを制御します。
 SoundCodec
flash.mediaSoundCodec クラスは、Microphone クラスの codec プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 SoundEvent
fl.videoFlash® Player は、ユーザーがサウンドを変化させるために volumeBar コントロールのハンドルを動かしたり、volume や soundTransform プロパティを設定すると SoundEvent オブジェクトを送出します。
 SoundLoaderContext
flash.mediaSoundLoaderContext クラスはサウンドをロードするファイルのセキュリティチェックを提供します。
 SoundMixer
flash.mediaSoundMixer クラスには、静的プロパティやアプリケーションのグローバルサウンドコントロールのメソッドが含まれます。
 SoundTransform
flash.mediaSoundTransform クラスにはボリュームとパンのプロパティが含まれます。
 Source
fl.motionSource クラスには、Motion インスタンスが生成されたコンテキストに関する情報が格納されます。
 SpaceJustifier
flash.text.engineSpaceJustifier クラスは、テキストブロック内のテキスト行に対する位置揃えオプションを制御するために必要なプロパティを表します。
 SpreadMethod
flash.displaySpreadMethod クラスは、Graphics クラスの beginGradientFill() メソッドおよび lineGradientStyle() メソッドの spreadMethod パラメータの値を提供します。
 Sprite
flash.displaySprite クラスは、表示リストの基本的要素です。つまり、グラフィックを表示でき、子を持つこともできる表示リストノードです。
 SQLCollationType 
flash.dataこのクラスには、SQLColumnSchema コンストラクタの defaultCollationType パラメータで有効な値を表す定数と、SQLColumnSchema.defaultCollationType プロパティが含まれます。
 SQLColumnNameStyle 
flash.dataこのクラスには、SQLConnection.columnNameStyle プロパティで有効な値を表す定数が含まれます。
 SQLColumnSchema 
flash.dataSQLColumnSchema クラスは、データベースのテーブル内の特定の列の特性を示す情報を提供します。
 SQLConnection 
flash.dataSQLConnection インスタンスは、ローカル SQL データベースファイル(ローカルデータベース)の作成と接続を管理するために使用します。
 SQLError 
flash.errorsSQLError インスタンスは、失敗した操作に関する詳細な情報を提供します。
 SQLErrorEvent 
flash.eventsSQLErrorEvent インスタンスは、非同期実行モードでのデータベース操作の実行中にエラーが発生したとき、SQLConnection インスタンスまたは SQLStatement インスタンスによって送出されます。
 SQLErrorOperation 
flash.errorsこのクラスには、SQLError.operation プロパティの有効な値を表す定数が含まれます。
 SQLEvent 
flash.eventsSQLEvent オブジェクトは、SQLConnection インスタンスまたは SQLStatement インスタンスによって実行された操作の 1 つが正常に完了したときに、Adobe AIR によって送出されます。
 SQLIndexSchema 
flash.dataSQLIndexSchema インスタンスは、データベースの特定のインデックスを示す情報を提供します。
 SQLMode 
flash.dataこのクラスには、SQLConnection.open() メソッドおよび SQLConnection.openAsync() メソッドの openMode パラメータで有効な値を表す定数が含まれます。
 SQLResult 
flash.dataSQLResult クラスは、SQL ステートメント(SQLStatement インスタンス)の実行に応答して返されたデータへのアクセスを提供します。
 SQLSchema 
flash.dataSQLSchema クラスは、テーブル、ビューおよびインデックスなど、データベースオブジェクトのスキーマ情報の基本クラスです。
 SQLSchemaResult 
flash.dataSQLSchemaResult インスタンスには、SQLConnection.loadSchema() メソッドを呼び出した結果の情報が含まれます。
 SQLStatement 
flash.dataSQLStatement インスタンスは、SQLConnection インスタンスを通して開かれているローカル SQL データベースに対して SQL ステートメントを実行するために使用します。
 SQLTableSchema 
flash.dataSQLTableSchema インスタンスは、データベースの特定のテーブルを示す情報を提供します。
 SQLTransactionLockType 
flash.dataこのクラスには、option パラメータ (SQLConnection.begin() メソッド) で有効な値を表す定数が含まれます。
 SQLTriggerSchema 
flash.dataSQLTriggerSchema インスタンスは、データベースの特定のトリガを示す情報を提供します。
 SQLUpdateEvent 
flash.eventsSQLUpdateEvent オブジェクトは、SQLConnection インスタンスに関連付けられたテーブルでデータ変更が発生したときに、SQLConnection オブジェクトによって送出されます。
 SQLViewSchema 
flash.dataSQLViewSchema インスタンスは、データベースの特定のビューを示す情報を提供します。
 Squeeze
fl.transitionsSqueeze クラスは、ムービークリップオブジェクトを水平または垂直に拡大 / 縮小します。
 StackFrame
flash.samplerStackFrame クラスは、関数を含むデータブロックのプロパティへのアクセスを提供します。
 StackOverflowError
flash.errorsActionScript は、スクリプトで使用できるスタックを使い切った場合に StackOverflowError 例外をスローします。
 Stage
flash.displayStage クラスはメイン描画領域を表します。
 StageAlign
flash.displayStageAlign クラスは、Stage.align プロパティに使用する定数値を提供します。
 StageDisplayState
flash.displayStageDisplayState クラスは、Stage.displayState プロパティの値を提供します。
 StageQuality
flash.displayStageQuality クラスは、Stage.quality プロパティの値を提供します。
 StageScaleMode
flash.displayStageScaleMode クラスは、Stage.scaleMode プロパティの値を提供します。
 StaticText
flash.textこのクラスは、表示リスト上の StaticText オブジェクトを表します。
 StatusEvent
flash.eventsStatusEvent オブジェクトは、カメラやマイクなどのデバイス、または LocalConnection オブジェクトなどのオブジェクトがそのステータスを報告したときにオブジェクトによって送出されます。
 StatusFileUpdateErrorEvent 
air.update.eventsStatusUpdateFileErrorEvent は、ApplicationUpdater オブジェクトの checkForUpdate() メソッドの呼び出しで、更新記述ファイルのダウンロード中または解析中にエラーを検出した場合に送出されます。
 StatusFileUpdateEvent 
air.update.eventsinstallFromAIRFile() メソッドの呼び出しで Updater がファイルの検証に成功した後に送出されます。
 StatusUpdateErrorEvent 
air.update.eventsStatusUpdateErrorEvent は、ApplicationUpdater オブジェクトの checkForUpdate() メソッドの呼び出しで、更新記述ファイルのダウンロード中または解析中にエラーを検出した場合に送出されます。
 StatusUpdateEvent 
air.update.eventsUpdater オブジェクトは、更新記述ファイルのダウンロードおよび解釈に成功した後に、StatusUpdateEvent オブジェクトを送出します。
 String
トップレベルString クラスは、文字のストリングを表すデータ型です。
 Strong
fl.transitions.easingStrong クラスでは、ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。
 StyleManager
fl.managersStyleManager クラスは、Flash ドキュメント内のコンポーネントインスタンス、コンポーネントタイプ全体、またはすべてのユーザーインターフェイスコンポーネントのスタイルを取得および設定するために使用できる、静的メソッドを提供します。
 StyleSheet
flash.textStyleSheet クラスを使用すると、フォントのサイズや色、その他のスタイルなどのテキストフォーマット規則を含む StyleSheet オブジェクトを作成することができます。
 SWFVersion
flash.displaySWFVersion クラスは、読み込まれる SWF ファイルのファイル形式のバージョンを示す定数値の列挙です。
 SyncEvent
flash.eventsSyncEvent オブジェクトは、リモート共有オブジェクトがサーバーによって更新されると、リモート共有オブジェクトを表す SharedObject オブジェクトによって送出されます。
 SyntaxError
トップレベルSyntaxError 例外は、次のいずれかの理由で解析エラーが発生した場合に、スローされます。
 System
flash.systemSystem クラスには、ユーザーのコンピュータ上で行われる特定の操作(共有オブジェクトの操作、カメラやマイクのローカル設定、クリップボードの使用など)に関連するプロパティが含まれています。
 SystemTrayIcon 
flash.desktopSystemTrayIcon クラスは、Windows タスクバー® の通知領域(システムトレイ)のスタイルアイコンを表します。
 TabAlignment
flash.text.engineTabAlignment クラスは、TabStop クラスの tabAlignment プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 TabStop
flash.text.engineTabStop クラスは、テキストブロック内のタブストップのプロパティを表します。
 TextArea
fl.controlsTextArea コンポーネントは複数行のテキストフィールドで、境界線とオプションのスクロールバーが含まれます。
 TextBaseline
flash.text.engineTextBaseline クラスは、ElementFormat クラスの dominantBaseline プロパティおよび alignmentBaseline プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 TextBlock
flash.text.engineTextBlock クラスは、表示リストに配置して表示できる TextLine オブジェクトを作成するためのファクトリです。
 TextColorType
flash.textTextColorType クラスは、flash.text.TextRenderer クラスにカラー値を提供します。
 TextDisplayMode
flash.textTextDisplayMode クラスには、高度アンチエイリアスシステムのサブピクセルアンチエイリアスを制御する値が含まれます。
 TextElement
flash.text.engineTextElement クラスは、フォーマットされたテキストのストリングを表します。
 TextEvent
flash.eventsTextEvent オブジェクトは、ユーザーがテキストフィールドにテキストを入力するか、HTML 対応のテキストフィールドのハイパーリンクをクリックしたときに、オブジェクトによって送出されます。
 TextExtent
flash.textTextExtent クラスには、テキストフィールドのテキストの範囲に関する情報が含まれます。
 TextField
flash.textTextField クラスは、テキストの表示と入力用の表示オブジェクトを作成するために使用されます。
 TextFieldAutoSize
flash.textTextFieldAutoSize クラスは、TextField クラスの autoSize プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 TextFieldType
flash.textTextFieldType クラスは、TextField クラスの type プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 TextFormat
flash.textTextFormat クラスは、文字フォーマット情報を表します。
 TextFormatAlign
flash.textTextFormatAlign クラスは、TextFormat クラスのテキストの整列の値を提供します。
 TextInput
fl.controlsTextInput コンポーネントは、ネイティブの ActionScript TextField オブジェクトを含む単一行のテキストコンポーネントです。
 TextJustifier
flash.text.engineTextJustifier クラスは、TextBlock に適用可能な位置揃えの種類に対する抽象基本クラスで、EastAsianJustifier クラスおよび SpaceJustifier クラスです。
 TextLine
flash.text.engineTextLine クラスは、テキストを表示リストに表示するために使用されます。
 TextLineCreationResult
flash.text.engineTextLineCreationResult クラスは、TextBlock.textLineCreationResult で使用される定数値の列挙です。
 TextLineMetrics
flash.textTextLineMetrics クラスには、テキストフィールド内のテキストの位置およびテキストの行の測定に関する情報が含まれています。
 TextLineMirrorRegion
flash.text.engineTextLineMirrorRegion クラスは、イベントを別のイベントディスパッチャにミラーするテキスト行の部分を表します。
 TextLineValidity
flash.text.engineTextLineValidity クラスは、TextLine クラスの validity プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
 TextRenderer
flash.textTextRenderer クラスには、埋め込みフォントの高度なアンチエイリアス機能が用意されています。
 TextRotation
flash.text.engineTextRotation クラスは、ElementFormat.textRotation、ContentElement.textRotation、TextBlock.lineRotation および TextLine.getAtomTextRotation() の各プロパティで使用される定数値の列挙です。
 TextSnapshot
flash.textTextSnapshot オブジェクトを使用すると、ムービークリップ内の静止テキストを操作できます。
 TileList
fl.controlsTileList クラスは、行と列のグリッドを提供します。一般にこのグリッドを使用して、イメージをタイル形式にして表示することができます。
 TileListAccImpl
fl.accessibilityTileListAccImpl クラスは Tile List Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、TileList コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
 TileListCollectionItem
fl.dataTileListCollectionItem クラスは、データプロバイダを表す検証可能なプロパティ内の単一アイテムを定義します。
 TileListData
fl.controls.listClassesTileListData は、メッセンジャークラスであり、リストに基づく TileListData コンポーネント内での特定のセルに関連した情報を保持します。
 Timer
flash.utilsTimer クラスはタイマーへのインターフェイスです。タイマーを使用すると、指定した時間系列に従ってコードを実行できます。
 TimerEvent
flash.eventsTimerEvent オブジェクトは、Timer オブジェクトが Timer.delay プロパティで指定された時間間隔に達するたびに、Timer オブジェクトによって送出されます。
 Transform
flash.geomTransform クラスは、表示オブジェクトに適用されるカラー調整プロパティと 2 次元または 3 次元の変換オブジェクトへのアクセスを提供します。
 Transition
fl.transitionsTransition クラスはすべてのトランジションクラスの基本クラスです。
 TransitionManager
fl.transitionsTransitionManager クラスは、アニメーション効果を定義します。
 TriangleCulling
flash.display三角形のパスを描画するときに、レンダリングしない三角形を決めるカリングアルゴリズムのコードを定義します。
 Tween
fl.transitionsTween クラスを使用すると、ターゲットムービークリップのプロパティが所定のフレーム数または秒数にわたりアニメーション化するように指定することで、ActionScript を使用してムービークリップを移動、サイズ変更、およびフェードすることができます。
 Tweenables
fl.motionTweenables クラスには、MotionBase クラスおよび KeyframeBase クラスに使用したアニメーションプロパティ名の定数値が用意されています。
 TweenEvent
fl.transitionsTweenEvent クラスは、fl.transitions.Tween クラスによってブロードキャストされるイベントを表します。
 TypeError
トップレベルTypeError 例外は、オペランドの予期される型と実際の型が異なる場合にスローされます。
 TypographicCase
flash.text.engineTypographicCase クラスは、ElementFormat クラスの typographicCase プロパティの設定のための定数値の列挙です。
 UIComponent
fl.coreUIComponent クラスは、インタラクティブおよび非インタラクティブのすべてのビジュアルコンポーネントの基本クラスです。
 UIComponentAccImpl
fl.accessibilityUIComponentAccImpl クラスは UIComponent Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、UIComponent コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
 UILoader
fl.containersUILoader クラスを使用すれば、実行時にコンテンツをロードしてその進行状況を監視するように設定できます。
 uint
トップレベルuint クラスには、32 ビットの符号なし整数を表すデータ型を操作するメソッドがあります。
 UIScrollBar
fl.controlsUIScrollBar クラスには、すべてのスクロールバー機能があります。また、scrollTarget() メソッドを追加して TextField コンポーネントインスタンスに関連付けることができます。
 UpdateEvent 
air.update.eventsUpdateEvent は、更新処理中に ApplicationUpdater オブジェクトによって送出されます。
 Updater 
flash.desktopUpdater クラスは、現在実行しているアプリケーションを別のバージョンに更新するときに使用されます。
 URIError
トップレベルURIError 例外は、グローバルな URI 処理関数のいずれかが定義に合わない方法で使用された場合にスローされます。
 URLLoader
flash.netURLLoader クラスは、指定した URL からテキスト、バイナリデータ、または URL エンコード形式の変数をダウンロードする際に使用します。
 URLLoaderDataFormat
flash.netURLLoaderDataFormat クラスは、ダウンロードされるデータの受信方法を指定する値を提供します。
 URLMonitor 
air.netURLMonitor クラスは、HTTP または HTTPS ベースのサービスが使用可能かどうかを監視します。
 URLRequest
flash.netURLRequest クラスは、すべての情報を 1 つの HTTP 要求にキャプチャします。
 URLRequestDefaults 
flash.netURLRequestDefaults クラスには、URLRequest クラスのプロパティのデフォルト値を定義するために設定できる静的プロパティが含まれています。
 URLRequestHeader
flash.netURLRequestHeader オブジェクトは 1 つの HTTP のリクエストヘッダをカプセル化し、名前と値のペアを構成します。
 URLRequestMethod
flash.netURLRequestMethod クラスは、URLRequest オブジェクトが POST または GET のどちらのメソッドを使用するかを指定する値を提供します。
 URLStream
flash.netURLStream クラスはダウンロード用 URL への低レベルのアクセスを提供します。
 URLVariables
flash.netURLVariables クラスを使用すると、アプリケーションとサーバーの間で変数を転送できます。
 Utils3D
flash.geomUtils3D クラスには、特定の 3 次元マトリックス操作の実装を単純化する静的メソッドが含まれます。
 Vector
トップレベルVector クラスを使用すると、ベクターにアクセスして操作することができます。ベクターとはすべてのエレメントが同じデータ型を持つ配列です。
 Vector3D
flash.geomVector3D クラスは、極座標 x、y、および z を使用して 3 次元空間でのポイントまたは位置を表します。
 VerifyError
トップレベルVerifyError クラスは、不正な形式または破損した SWF ファイルが検出された場合に発生するエラーを表します。
 Video
flash.mediaVideo クラスは、ビデオを SWF ファイルに埋め込むことなく、ライブビデオまたは録画ビデオをアプリケーションに表示します。
 VideoAlign
fl.videoVideoAlign クラスは、FLVPlayback.align および VideoPlayer.align プロパティで使用する定数値を提供します。
 VideoError
fl.videoVideoError 例外は、FLVPlayback および VideoPlayer クラスからランタイムエラーを報告する主要なメカニズムです。
 VideoEvent
fl.videoユーザーがビデオを再生すると、Flash® Player は VideoEvent オブジェクトを送出します。
 VideoPlayer
fl.videoVideoPlayer クラスを使用して、FLVPlayback コンポーネントを使用するときよりも若干小さな SWF ファイルでビデオプレーヤーを作成することができます。
 VideoProgressEvent
fl.videoユーザーがプログレッシブ HTTP ダウンロードの最中に、ロード済みのバイト数を要求したときに、Flash® Player は VideoProgressEvent オブジェクトを送出します。
 VideoScaleMode
fl.videoVideoScaleMode クラスは、FLVPlayback.scaleMode および VideoPlayer.scaleMode プロパティで使用する定数値を提供します。
 VideoState
fl.videoVideoState クラスは、読み取り専用 FLVPlayback.state および VideoPlayer.state プロパティ用の定数値を提供します。
 Wipe
fl.transitionsWipe クラスは、水平方向に移動するシェイプのアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトの表示と非表示を切り替えます。
 XML
トップレベルXML クラスには、XML オブジェクトを操作するためのメソッドとプロパティが含まれています。
 XMLDocument
flash.xmlXMLDocument クラスは、ActionScript 2.0 に存在していた古い XML オブジェクトを表します。
 XMLList
トップレベルXMLList クラスには、XML エレメントを操作するためのメソッドが含まれています。
 XMLNode
flash.xmlXMLNode クラスは、ActionScript 2.0 に存在していて、ActionScript 3.0 で名前が変更された、古い XML オブジェクトを表します。
 XMLNodeType
flash.xmlXMLNodeType クラスには、XMLNode.nodeType で使用する定数があります。
 XMLSignatureValidator 
flash.securityXMLSignatureValidator クラスは、XML 署名ファイルが整形式で変更されていないかどうかを検証します。また、オプションで、このファイルが信頼された電子証明書にリンクされているキーを使用して署名されているかどうかを検証します。
 XMLSocket
flash.netXMLSocket クラスはクライアントソケットを実装しており、Flash Player または AIR アプリケーションはこのソケットを使用して、IP アドレスまたはドメイン名で識別されるサーバーコンピュータと通信できます。
 XMLUI
adobe.utilsXMLUI クラスを使用すると、Flash オーサリングツールの拡張機能に対するカスタムユーザーインターフェイスとして使用される SWF ファイルとやり取りできます。
 Zoom
fl.transitionsZoom クラスは、縦横比を維持しながら拡大 / 縮小することで、ムービークリップオブジェクトをズームインまたはズームアウトします。