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U — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
U キーのキーコード値(85)に関連付けられた定数です。
UIComponent — クラス, パッケージ fl.core
UIComponent クラスは、インタラクティブおよび非インタラクティブのすべてのビジュアルコンポーネントの基本クラスです。
UIComponent() — コンストラクタ, クラス fl.core.UIComponent
新しい UIComponent コンポーネントインスタンスを作成します。
UIComponentAccImpl — クラス, パッケージ fl.accessibility
UIComponentAccImpl クラスは UIComponent Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、UIComponent コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
UILoader — クラス, パッケージ fl.containers
UILoader クラスを使用すれば、実行時にコンテンツをロードしてその進行状況を監視するように設定できます。
UILoader() — コンストラクタ, クラス fl.containers.UILoader
UILoader コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
uint — final クラス, トップレベル
uint クラスには、32 ビットの符号なし整数を表すデータ型を操作するメソッドがあります。
uint(value:Number) — パッケージ関数, トップレベル
指定した数値を符号なし整数値に変換します。
uint(num:Object) — コンストラクタ, クラス uint
新しい uint オブジェクトを作成します。
UIScrollBar — クラス, パッケージ fl.controls
UIScrollBar クラスには、すべてのスクロールバー機能があります。また、scrollTarget() メソッドを追加して TextField コンポーネントインスタンスに関連付けることができます。
UIScrollBar() — コンストラクタ, クラス fl.controls.UIScrollBar
UIScrollBar コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
uncaughtScriptException — イベント, クラス flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader オブジェクトで不明な JavaScript 例外が発生したことを通知します。
UNCAUGHT_SCRIPT_EXCEPTION — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent.UNCAUGHT_SCRIPT_EXCEPTION 定数は type プロパティ (uncaughtScriptException イベントオブジェクトのプロパティ) の値を定義します。
UNCOMMON — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.LigatureLevel
珍しい合字を指定するために使用されます。
uncompress(algorithm:String) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイト配列を解凍します。
unconnectedPeerStreams — プロパティ, クラス flash.net.NetConnection
パブリッシュする NetStream オブジェクトに関連付けられていない、すべてのピアーサブスクライバ NetStream オブジェクトを保持するオブジェクトです。
undefined — パッケージ定数プロパティ, トップレベル
初期化されていない型指定のない変数、または初期化されていないダイナミックオブジェクトプロパティに適用される特殊な値です。
underline — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
このテキストフォーマットを使用するテキストにアンダーラインを表示する(true)か、表示しない(false)かを示します。
underlineOffset — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontMetrics
underlineOffset 値は、ローマン体のベースラインからの下線に設定可能な垂直方向オフセットです。
underlineThickness — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontMetrics
underlineThickness 値は、下線に設定可能な太さです。
unescape(str:String) — パッケージ関数, トップレベル
パラメータ str をストリングとして評価し、URL エンコードされた形式からストリングをデコード(すべての 16 進シーケンスを ASCII 文字に変換)して、ストリングを返します。
unescapeMultiByte(value:String) — パッケージ関数, flash.utils
System.useCodePage の値に従って、UTF-8 またはシステムコードページのいずれかからデコードされた入力ストリングをアンエスケープしたコピーを返します。
ungroupElements(groupIndex:int) — メソッド, クラス flash.text.engine.GroupElement
groupIndex が外側の GroupElement オブジェクト内で指定するネストされた GroupElement のエレメントをグループ解除します。
uninstallActions(name:String) — 静的メソッド , クラス adobe.utils.CustomActions
name という名前のカスタムアクション XML 定義ファイルを削除します。
union(toUnion:flash.geom:Rectangle) — メソッド, クラス flash.geom.Rectangle
2 つの矩形間の水平と垂直の空間を塗りつぶすことにより、2 つの矩形を加算して新しい Rectangle オブジェクトを作成します。
UNIQUESORT — 定数静的プロパティ, クラス Array
Array クラスのソートメソッドに対して、一意性ソート要件を指定します。
UNJUSTIFIED — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.LineJustification
テキストエンジンに、位置揃えされていない行を生成するように指示します。
unjustifiedTextWidth — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
位置揃えをしていない場合の行の幅です。
UNKNOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.security.SignatureStatus
Unknown ステータス。
UNKNOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.IMEConversionMode
ストリング UNKNOWN。IME.conversionMode プロパティの呼び出しによって返されます。
unload() — メソッド, クラス fl.containers.UILoader
この UILoader オブジェクトの子 (load() メソッドまたは source プロパティを使用してロードされたもの) を削除します。
unload() — メソッド, クラス flash.display.Loader
load() メソッドを使用して読み込まれた、この Loader オブジェクトの子を削除します。
unload — イベント, クラス flash.display.LoaderInfo
読み込まれたオブジェクトが Loader オブジェクトの unload() メソッドを使用して削除されるたびに、LoaderInfo オブジェクトによって送出されます。または 2 番目の読み込みが同じ Loader オブジェクトによって実行され、読み込み開始前に元のコンテンツが削除された場合に、LoaderInfo オブジェクトによって送出されます。
UNLOAD — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.UNLOAD 定数は、unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
unloadAndStop(gc:Boolean) — メソッド, クラス flash.display.Loader
子 SWF ファイルの内容のアンロードを試み、ロードされた SWF ファイルのコマンドの実行を中止します。
unlock(changeRect:flash.geom:Rectangle) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
この BitmapData オブジェクトが変更されたときに、BitmapData オブジェクトを参照するすべてのオブジェクト(例えば Bitmap オブジェクト)が更新されるように、イメージをロック解除します。
unshift(... rest) — メソッド, クラス Array
エレメントを配列の先頭に追加して、配列の新しい長さを返します。
unshift(... rest) — メソッド, クラス Vector
エレメントをベクターの先頭に追加して、ベクターの新しい長さを返します。
UNSUPPORTED — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.ColorCorrectionSupport
カラー補正はホスト環境でサポートされていません。
UNSUPPORTED_PROPERTY — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoError
サポートされていないプロパティが INCManager クラス、または getProperty メソッドや setProperty メソッドに渡されたことを示す状態変数です。
UP — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
上向き矢印キーのキーコード値(38)に関連付けられた定数です。
upArrowDisabledSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの上矢印ボタンが無効になったときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
upArrowDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.NumericStepper
上矢印が無効な場合に、上矢印のスキンを指定するクラスです。.
upArrowDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
スクロールバーの上矢印ボタンが無効になったときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
upArrowDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの上矢印ボタンが無効になったときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
upArrowDownSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの上矢印ボタンをクリックしたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
upArrowDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.NumericStepper
マウスボタンがダウン状態の場合に、上矢印のスキンを指定するクラスです。.
upArrowDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
スクロールバーの上矢印ボタンをクリックしたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
upArrowDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの上矢印ボタンをクリックしたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
upArrowOverSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの上矢印ボタンにマウスポインタを合わせたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
upArrowOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.NumericStepper
上にマウスを配置している場合に、下矢印のスキンを指定するクラスです。.
upArrowOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
スクロールバーの上矢印ボタンにマウスポインタを合わせたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
upArrowOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの上矢印ボタンにマウスポインタを合わせたときに、その上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
upArrowUpSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーの上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
upArrowUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.NumericStepper
マウスボタンを押していない場合に、上矢印のスキンを指定するクラスです。.
upArrowUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
スクロールバーの上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
upArrowUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
スクロールバーの上矢印ボタンのスキンとして使用するクラスの名前です。グラフィカルまたはプログラムのいずれかの方法でスキンを変更する場合は、新しいスキンの高さ (水平スクロールバーの場合) または幅 (垂直スクロールバーの場合) をトラックと同じにする必要があります。.
update() — メソッド, クラス fl.containers.ScrollPane
スクロールバーのプロパティをコンテンツの幅と高さに基づいて変更します。
update() — メソッド, クラス fl.controls.UIScrollBar
スクロールバーは直ちにスクロール用のプロパティを更新します。
update — イベント, クラス flash.data.SQLConnection
SQL UPDATE コマンドを実行した結果、任意の接続済みデータベースの任意のテーブルのデータが変化した場合に送出されます。
update(airFile:flash.filesystem:File, version:String) — メソッド, クラス flash.desktop.Updater
現在実行しているアプリケーションを、指定された AIR ファイルにあるアプリケーションのバージョンに更新します。
UPDATE — 定数静的プロパティ, クラス flash.data.SQLMode
接続が更新用に開かれることと、指定のファイルが存在しない場合に新しいデータベースファイルが作成されないことを示します。
UPDATE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.SQLUpdateEvent
SQLUpdateEvent.UPDATE 定数は、SQLConnection update イベントの type プロパティの値を定義します。
UPDATE — 定数静的プロパティ, クラス flash.filesystem.FileMode
ファイルを読み書きモードで開く場合に使用されます。
updateAfterEvent() — メソッド, クラス flash.events.KeyboardEvent
表示リストが変更されている場合、このイベント終了処理の後に表示をレンダリングする必要があることを示します。
updateAfterEvent() — メソッド, クラス flash.events.MouseEvent
表示リストが変更されている場合、このイベントの処理が終了した後にレンダリングするよう Flash Player または Adobe AIR に指示します。
updateAfterEvent() — メソッド, クラス flash.events.TimerEvent
表示リストが変更されている場合、このイベントの処理が終了した後にレンダリングするよう Flash Player または AIR ランタイムに指示します。
updateDescriptor — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdater
更新 URL からダウンロードされた更新記述ファイルの内容です。
updateDescriptor — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
更新 URL からダウンロードされた更新記述ファイルの内容です。
updateError — イベント, クラス air.update.ApplicationUpdater
更新記述ファイルをダウンロードまたは解析しようとしてエラーが発生した場合に送出されます。
updateError — イベント, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
更新記述ファイルをダウンロードまたは解析しようとしてエラーが発生した場合に送出されます。
UPDATE_ERROR — 定数静的プロパティ, クラス air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
StatusUpdateErrorEvent.UPDATE_ERROR 定数により、statusUpdateErrorEvent のイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
UpdateEvent — クラス, パッケージ air.update.events
UpdateEvent は、更新処理中に ApplicationUpdater オブジェクトによって送出されます。
UpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — コンストラクタ, クラス air.update.events.UpdateEvent
コンストラクタ関数です。
updateLocation(locationURL:String) — メソッド, クラス flash.html.HTMLHost
HTMLLoader オブジェクト内の JavaScript コードが window.location プロパティを設定するときに、呼び出される関数です。
updateProperties() — 静的メソッド , クラス flash.accessibility.Accessibility
DisplayObject.accessibilityProperties プロパティを使って変更されたアクセシビリティをすべて Flash Player に適用させます。
Updater — final クラス, パッケージ flash.desktop
Updater クラスは、現在実行しているアプリケーションを別のバージョンに更新するときに使用されます。
Updater() — コンストラクタ, クラス flash.desktop.Updater
Updater クラスのコンストラクタ関数です。
updateStatus — イベント, クラス air.update.ApplicationUpdater
Updater が更新記述ファイルを正常にダウンロードして解釈した後で送出されます。
updateStatus — イベント, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
Updater が更新記述ファイルを正常にダウンロードして解釈した後で送出されます。
updateStatus(status:String) — メソッド, クラス flash.html.HTMLHost
HTMLLoader オブジェクト内の JavaScript コードが window.status プロパティを設定するときに、呼び出される関数です。
UPDATE_STATUS — 定数静的プロパティ, クラス air.update.events.StatusUpdateEvent
StatusUpdateEvent.UPDATE_STATUS 定数により、updateStatus イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
updateTitle(title:String) — メソッド, クラス flash.html.HTMLHost
HTMLLoader オブジェクト内の JavaScript コードが window.document.title プロパティを設定するとき、または DOM か新しいページのロードにより title エレメントが変更されるときに、呼び出される関数です。
updateURL — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdater
更新記述ファイルの場所。
updateURL — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
更新記述ファイルの場所。
upIcon — スタイル, クラス fl.controls.CheckBox
トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
upIcon — スタイル, クラス fl.controls.RadioButton
トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
upIcon — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
upload(request:flash.net:URLRequest, uploadDataFieldName:String, testUpload:Boolean) — メソッド, クラス flash.net.FileReference
ユーザーが選択したファイルをリモートサーバーにアップロードする処理を開始します。
uploadCompleteData — イベント, クラス flash.net.FileReference
アップロードの正常終了後、サーバーからデータを受信したときに送出されます。
UPLOAD_COMPLETE_DATA — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.DataEvent
uploadCompleteData イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
uploadUnencoded(request:flash.net:URLRequest) — メソッド, クラス flash.net.FileReference
ファイルをエンコードせずに URL へのアップロードを開始します。
UPPERCASE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TypographicCase
出力時にすべての文字で大文字を使用するよう指定します。
upSkin — スタイル, クラス fl.containers.ScrollPane
デフォルトのスキンはスクロールペインに表示されます。.
upSkin — スタイル, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
DataGridCellEditor の背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
upSkin — スタイル, クラス fl.controls.listClasses.CellRenderer
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
upSkin — スタイル, クラス fl.controls.ColorPicker
ColorPicker ボタンがアップ状態の場合に、ColorPicker ボタン用のスキンを指定するクラスです。.
upSkin — スタイル, クラス fl.controls.BaseButton
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
upSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
ComboBox コンポーネントの背景を指定するクラスの名前です。.
upSkin — スタイル, クラス fl.controls.TextArea
TextArea コンポーネントの背景を指定するクラスです。.
upSkin — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
upSkin — スタイル, クラス fl.controls.TextInput
TextInput コンポーネントの背景として使用されるクラスの名前です。.
upState — プロパティ, クラス flash.display.SimpleButton
ボタンのアップ状態用のビジュアルオブジェクトとして使用される表示オブジェクトを指定します。アップ状態とは、ボタンの上にマウスポインタが置かれていない状態のことです。
uri — プロパティ, クラス Namespace
名前空間の URI です。
uri — プロパティ, クラス QName
QName オブジェクトの URI です。
uri — プロパティ, クラス flash.net.NetConnection
NetConnection.connect() メソッドに渡された URI。
uriDereferencer — プロパティ, クラス flash.security.XMLSignatureValidator
IURIDereferencer 実装。
URIError — 動的クラス, トップレベル
URIError 例外は、グローバルな URI 処理関数のいずれかが定義に合わない方法で使用された場合にスローされます。
URIError(message:String) — コンストラクタ, クラス URIError
新しい URIError オブジェクトを作成します。
url — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
読み込まれるメディアの URL です。
url — プロパティ, クラス flash.filesystem.File
このファイルパスの URL です。
url — プロパティ, クラス flash.html.HTMLHistoryItem
HTML ページの URL です。
url — プロパティ, クラス flash.media.Sound
サウンドがロードされる URL です。
url — プロパティ, クラス flash.net.URLRequest
リクエストされる URL です。
url — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
このテキストフォーマットのテキストの対象 URL を示します。
URL_FORMAT — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.ClipboardFormats
URL ストリングです(AIR のみ)。
URLLoader — クラス, パッケージ flash.net
URLLoader クラスは、指定した URL からテキスト、バイナリデータ、または URL エンコード形式の変数をダウンロードする際に使用します。
URLLoader(request:flash.net:URLRequest) — コンストラクタ, クラス flash.net.URLLoader
URLLoader オブジェクトを作成します。
URLLoaderDataFormat — final クラス, パッケージ flash.net
URLLoaderDataFormat クラスは、ダウンロードされるデータの受信方法を指定する値を提供します。
URLMonitor — クラス, パッケージ air.net
URLMonitor クラスは、HTTP または HTTPS ベースのサービスが使用可能かどうかを監視します。
URLMonitor(urlRequest:flash.net:URLRequest, acceptableStatusCodes:Array) — コンストラクタ, クラス air.net.URLMonitor
特定の HTTP または HTTPS ベースのサービスに対する URLMonitor オブジェクトを作成します。
urlPrompt — プロパティ, クラス flash.events.DRMAuthenticateEvent
サーバーによって提供される URL ストリングのプロンプトです。
urlRequest — プロパティ, クラス air.net.URLMonitor
プローブ要求を表す URLRequest オブジェクトです。
URLRequest — final クラス, パッケージ flash.net
URLRequest クラスは、すべての情報を 1 つの HTTP 要求にキャプチャします。
URLRequest(url:String) — コンストラクタ, クラス flash.net.URLRequest
URLRequest オブジェクトを作成します。
URLRequestDefaults — クラス, パッケージ flash.net
URLRequestDefaults クラスには、URLRequest クラスのプロパティのデフォルト値を定義するために設定できる静的プロパティが含まれています。
URLRequestHeader — final クラス, パッケージ flash.net
URLRequestHeader オブジェクトは 1 つの HTTP のリクエストヘッダをカプセル化し、名前と値のペアを構成します。
URLRequestHeader(name:String, value:String) — コンストラクタ, クラス flash.net.URLRequestHeader
1 つの HTTP リクエストヘッダをカプセル化する新しい URLRequestHeader オブジェクトを作成します。
URLRequestMethod — final クラス, パッケージ flash.net
URLRequestMethod クラスは、URLRequest オブジェクトが POST または GET のどちらのメソッドを使用するかを指定する値を提供します。
URLStream — クラス, パッケージ flash.net
URLStream クラスはダウンロード用 URL への低レベルのアクセスを提供します。
URLVariables — 動的クラス, パッケージ flash.net
URLVariables クラスを使用すると、アプリケーションとサーバーの間で変数を転送できます。
URLVariables(source:String) — コンストラクタ, クラス flash.net.URLVariables
新しい URLVariables オブジェクトを作成します。
useBitmapScrolling — プロパティ, クラス fl.containers.BaseScrollPane
true に設定すると、cacheAsBitmap プロパティによるコンテンツのスクロールが true に設定されます。false に設定すると、この値はオフになります。
useCache — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
このオブジェクトから発行された HTTP リクエストがデータを取得する前に、ローカルキャッシュを調べるかどうかを指定します。
useCache — プロパティ, クラス flash.net.URLRequest
この URLRequest がデータを取得する前に、ローカルキャッシュを参照するかどうかを指定します。
useCache — 静的プロパティ, クラス flash.net.URLRequestDefaults
URLRequest オブジェクトの useCache プロパティのデフォルト設定。
useCodePage — 静的プロパティ, クラス flash.system.System
外部テキストファイルを解釈するときにどのコードページを使用するかを決定するブール値です。
useCurrentFrame(enable:Boolean, spanStart:int) — メソッド, クラス fl.motion.AnimatorBase
新しいフレームが入力されるたびに、currentFrame プロパティを設定し、ターゲットのアニメーションを親 MovieClips のタイムラインのフレームと同期するかどうかを設定します。
USE_DOMINANT_BASELINE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBaseline
alignmentBaseline が dominantBaseline と同じであることを指定します。
useEchoSuppression — プロパティ, クラス flash.media.Microphone
エコー抑制が有効になっている場合は true、それ以外の場合は false に設定します。
useHandCursor — プロパティ, クラス flash.display.SimpleButton
マウスがボタン上に移動したときに、ハンドカーソルを表示するかどうかを示すブール値です。true に設定されると、ハンドカーソルを表示します。
useHandCursor — プロパティ, クラス flash.display.Sprite
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。
use namespace — ステートメント
指定した名前空間をオープンな名前空間のセットに追加します。
userAgent — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
この HTMLLoader オブジェクトからの今後のコンテンツ要求に使用するユーザーエージェントストリングです。
userAgent — プロパティ, クラス flash.net.URLRequest
HTTP 要求で使用されるユーザーエージェントストリングを指定します。
userAgent — 静的プロパティ, クラス flash.net.URLRequestDefaults
URLRequest オブジェクトの userAgent プロパティのデフォルト設定。
userData — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
作成者が任意のデータをエレメントに関連付けるための方法を提供します。
userData — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
作成者が任意のデータをテキストブロックに関連付けるための方法を提供します。
userData — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
作成者が任意のデータをテキスト行に関連付けるための方法を提供します。
userDirectory — 静的プロパティ, クラス flash.filesystem.File
ユーザーのディレクトリです。
useRichTextClipboard — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストと共にテキストのフォーマットをコピー&ペーストするかどうかを指定します。
userIdle — イベント, クラス flash.desktop.NativeApplication
idleThreshold プロパティに指定された期間にわたってユーザーのアイドル状態が継続したときに送出されます。
USER_IDLE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.USER_IDLE 定数は、userIdle イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
USERNAME_AND_PASSWORD — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.drm.AuthenticationMethod
有効なユーザーアカウントとパスワードが要求されます。
usernamePrompt — プロパティ, クラス flash.events.DRMAuthenticateEvent
サーバーによって提供されるユーザー名資格情報のプロンプトです。
useRotationConcat — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
このプロパティを true に設定した場合、モーションに対するデータが addpropertyarray によって指定されるとターゲットオブジェクトが回転します。
useRotationConcat(index:int) — メソッド, クラス fl.motion.MotionBase
モーションに対するデータが addPropertyArray() メソッドによって指定される場合、ターゲットオブジェクトを回転します。
userPresent — イベント, クラス flash.desktop.NativeApplication
アイドル期間の後にオペレーティングシステムがマウスまたはキーボードの操作を検出すると送出されます。
USER_PRESENT — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.USER_PRESENT 定数は、userPresent イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
useSeconds — プロパティ, クラス fl.transitions.Tween
フレーム数または秒数で指定された期間にわたりトゥイーンを再生するかどうかを示します。
useSystemTrustStore — プロパティ, クラス flash.security.XMLSignatureValidator
システムの信頼ストアの証明書をチェーンの構築に使用するように指定します。
usingCurrentFrame — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
新しいフレームが入力されるたびに、currentFrame プロパティが確認されるかどうか、およびターゲットのアニメーションが親のタイムラインのフレームと同期されているかどうか、または親の現在のフレームにかかわらず、常に進んでいるかどうかを示します。
usingTLS — プロパティ, クラス flash.net.NetConnection
HTTPS ではなく、ネイティブ TLS を使用してセキュア接続が確立されたかどうかを示します。
UTC(year:Number, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — 静的メソッド , クラス Date
1970 年 1 月 1 日 0 時 (世界時) からパラメータで指定された時刻までのミリ秒数を返します。
UTILITY — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowType
ユーティリティウィンドウです。
Utils3D — クラス, パッケージ flash.geom
Utils3D クラスには、特定の 3 次元マトリックス操作の実装を単純化する静的メソッドが含まれます。
uvtData — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsTrianglePath
テクスチャマッピングを適用するために使用される正規化座標の Vector です。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z