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T — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
T キーのキーコード値(84)に関連付けられた定数です。
TAB — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
Tab キーのキーコード値(9)に関連付けられた定数です。
TabAlignment — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TabAlignment クラスは、TabStop クラスの tabAlignment プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
tabChildren — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObjectContainer
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
tabChildren — プロパティ, クラス flash.display.Stage
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
tabChildrenChange — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。
TAB_CHILDREN_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 定数は、tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
tabEnabled — プロパティ, インターフェイス fl.managers.IFocusManagerComponent
Tab キーを押すことでこのコンポーネントにフォーカスを移動できるかどうかを示すブール値を取得します。
tabEnabled — プロパティ, クラス flash.display.InteractiveObject
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
tabEnabledChange — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。
TAB_ENABLED_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.TAB_ENABLED_CHANGE 定数は、tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
tabIndex — プロパティ, インターフェイス fl.managers.IFocusManagerComponent
tabEnabledis が true に設定されている場合の、コンポーネントがフォーカスを受け取る順番を取得します。
tabIndex — プロパティ, クラス flash.display.InteractiveObject
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
tabIndexChange — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。
TAB_INDEX_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.TAB_INDEX_CHANGE 定数は、tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
table — プロパティ, クラス flash.data.SQLIndexSchema
このインデックスが関連付けられるテーブルの名前です。
table — プロパティ, クラス flash.data.SQLTriggerSchema
このトリガが定義されているテーブルの名前、またはビューの名前(トリガがビューで定義されている場合)です。
table — プロパティ, クラス flash.events.SQLUpdateEvent
イベントが送出された原因となるデータ変更が発生したテーブルの名前です。
tables — プロパティ, クラス flash.data.SQLSchemaResult
SQLTableSchema インスタンスの配列(SQLConnection.loadSchema() の呼び出しで要求)です。
TabStop — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TabStop クラスは、テキストブロック内のタブストップのプロパティを表します。
TabStop(alignment:String, position:Number, decimalAlignmentToken:String) — コンストラクタ, クラス flash.text.engine.TabStop
新しい TabStop を作成します。
tabStops — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
カスタムタブストップを負以外の整数の配列として指定します。
tabStops — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
テキストブロック内のテキストのタブストップを TabStop オブジェクトの Vector の形式で指定します。
TABULAR — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.DigitWidth
等幅数字の幅を指定するために使用されます。
tailJoint — プロパティ, クラス fl.ik.IKBone
ボーンのテールジョイントです。
tan(angleRadians:Number) — 静的メソッド , クラス Math
指定された角度のタンジェント(正接)を計算して返します。
target — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
アニメーション中の表示オブジェクトです。
target — プロパティ, クラス fl.motion.BezierEase
対象となるアニメーションプロパティの名前。
target — プロパティ, クラス fl.motion.CustomEase
対象となるアニメーションプロパティの名前。
target — プロパティ, クラス fl.motion.FunctionEase
対象となるアニメーションプロパティの名前。
target — プロパティ, インターフェイス fl.motion.ITween
対象となるアニメーションプロパティの名前。
target — プロパティ, クラス fl.motion.SimpleEase
対象となるアニメーションプロパティの名前。
target — プロパティ, クラス flash.display.ShaderJob
シェーダ操作の結果が書き込まれるオブジェクトです。
target — プロパティ, クラス flash.events.Event
イベントターゲットです。
target — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
ハイパーリンクを表示するターゲットウィンドウを示します。
targetName — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
ターゲットオブジェクトの名前は、親 DisplayObjectContainer で表示して確認できます。
targetParent — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
アニメーションされターゲットとなる親 DisplayObjectContainer。ターゲットオブジェクトが削除され、タイムライン上で置き換えられた後、targetName と組み合わせて使用してターゲットオブジェクトを取得できます。
targetState3D — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
ターゲットオブジェクトの最初の位置です。
test(str:String) — メソッド, クラス RegExp
指定されたストリング str 内に正規表現と一致するサブストリングがあるかどうかをテストします。
text() — メソッド, クラス XML
XML テキストノードを表す XML オブジェクトのすべての XML プロパティの XMLList オブジェクトを返します。
text() — メソッド, クラス XMLList
各 XML オブジェクトの text() メソッドを呼び出し、その結果を含む XMLList オブジェクトを返します。
text — プロパティ, クラス fl.controls.ComboBox
編集可能な ComboBox コンポーネントのテキストボックスが含むテキストを取得または設定します。
text — プロパティ, クラス fl.controls.Label
Label コンポーネントによって表示されるプレーンテキストを取得または設定します。
text — プロパティ, クラス fl.controls.TextArea
現在 TextInput コンポーネントにあるテキストを含むストリングを取得または設定します。
text — プロパティ, クラス fl.controls.TextInput
現在 TextInput コンポーネントにあるテキストを含むストリングを取得または設定します。
text — プロパティ, クラス flash.data.SQLStatement
ステートメントの実際の SQL テキストです。
text — プロパティ, クラス flash.events.TextEvent
textInput イベントの場合は、ユーザーが入力した文字または文字の連続です。
text — プロパティ, クラス flash.text.StaticText
静止テキストフィールドの現在のテキストを返します。
text — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールド内の現在のテキストであるストリングです。
text — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
String 内でグラフィックエレメントを表す U+FDEF 文字を含まない、エレメント内のテキストのコピーです。
text — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextElement
エレメントのコンテンツであるテキストを受け取ります。
TEXT — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.URLLoaderDataFormat
ダウンロードされるデータをテキストとして受信することを指定します。
TextArea — クラス, パッケージ fl.controls
TextArea コンポーネントは複数行のテキストフィールドで、境界線とオプションのスクロールバーが含まれます。
TextArea() — コンストラクタ, クラス fl.controls.TextArea
TextArea コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
TextBaseline — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextBaseline クラスは、ElementFormat クラスの dominantBaseline プロパティおよび alignmentBaseline プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
textBlock — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
このエレメントが含まれる TextBlock です。
textBlock — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
このテキスト行を含む TextBlock。行の有効性が TextLineValidity.STATIC の場合は null になります。
TextBlock — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextBlock クラスは、表示リストに配置して表示できる TextLine オブジェクトを作成するためのファクトリです。
TextBlock(content:flash.text.engine:ContentElement, tabStops:Vector$flash.text.engine:TabStop, textJustifier:flash.text.engine:TextJustifier, lineRotation:String, baselineZero:String, bidiLevel:int, applyNonLinearFontScaling:Boolean, baselineFontDescription:flash.text.engine:FontDescription, baselineFontSize:Number) — コンストラクタ, クラス flash.text.engine.TextBlock
TextBlock オブジェクトを作成します。
textBlockBeginIndex — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
このエレメントの最初の文字のテキストブロック内のインデックスです。
textBlockBeginIndex — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
テキストブロックの生のテキストで、行の最初にあたる文字のインデックスです。
textColor — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドのテキストの色です(16 進数形式)。
TextColorType — final クラス, パッケージ flash.text
TextColorType クラスは、flash.text.TextRenderer クラスにカラー値を提供します。
TextDisplayMode — final クラス, パッケージ flash.text
TextDisplayMode クラスには、高度アンチエイリアスシステムのサブピクセルアンチエイリアスを制御する値が含まれます。
TextElement — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextElement クラスは、フォーマットされたテキストのストリングを表します。
TextElement(text:String, elementFormat:flash.text.engine:ElementFormat, eventMirror:flash.events:EventDispatcher, textRotation:String) — コンストラクタ, クラス flash.text.engine.TextElement
新しい TextElement インスタンスを作成します。
textEncodingFallback — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTML ページで文字エンコーディングが指定されていない場合に HTMLLoader コンテンツで使用される文字エンコーディングです。
textEncodingOverride — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTML ページの設定をオーバーライドする場合に HTMLLoader コンテンツで使用される文字エンコーディングです。
TextEvent — クラス, パッケージ flash.events
TextEvent オブジェクトは、ユーザーがテキストフィールドにテキストを入力するか、HTML 対応のテキストフィールドのハイパーリンクをクリックしたときに、オブジェクトによって送出されます。
TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — コンストラクタ, クラス flash.events.TextEvent
テキストイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
TextExtent — クラス, パッケージ flash.text
TextExtent クラスには、テキストフィールドのテキストの範囲に関する情報が含まれます。
TextExtent(width:Number, height:Number, textFieldWidth:Number, textFieldHeight:Number, ascent:Number, descent:Number) — コンストラクタ, クラス flash.text.TextExtent
textField — プロパティ, クラス fl.controls.ColorPicker
ColorPicker コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。
textField — プロパティ, クラス fl.controls.ComboBox
ComboBox コンポーネントが含む TextInput コンポーネントへの参照を取得します。
textField — プロパティ, クラス fl.controls.Label
Label コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。
textField — プロパティ, クラス fl.controls.LabelButton
コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。
textField — プロパティ, クラス fl.controls.NumericStepper
NumericStepper コンポーネントが含む TextInput コンポーネントへの参照を取得します。
textField — プロパティ, クラス fl.controls.TextArea
TextArea コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。
textField — プロパティ, クラス fl.controls.TextInput
TextInput コンポーネントの内部テキストフィールドへの参照です。
TextField — クラス, パッケージ flash.text
TextField クラスは、テキストの表示と入力用の表示オブジェクトを作成するために使用されます。
TextField() — コンストラクタ, クラス flash.text.TextField
新しい TextField インスタンスを作成します。
TextFieldAutoSize — final クラス, パッケージ flash.text
TextFieldAutoSize クラスは、TextField クラスの autoSize プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
textFieldHeight — プロパティ, クラス flash.text.TextExtent
textFieldSkin — スタイル, クラス fl.controls.ColorPicker
ColorPicker コンポーネントのテキストフィールドの背景を指定するクラスです。.
TextFieldType — final クラス, パッケージ flash.text
TextFieldType クラスは、TextField クラスの type プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
textFieldWidth — プロパティ, クラス flash.text.TextExtent
textFormat — スタイル, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。.
textFormat — スタイル, クラス fl.controls.listClasses.CellRenderer
コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。.
textFormat — スタイル, クラス fl.core.UIComponent
コンポーネントラベルのレンダリングに使用される TextFormat オブジェクトです。.
TextFormat — クラス, パッケージ flash.text
TextFormat クラスは、文字フォーマット情報を表します。
TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — コンストラクタ, クラス flash.text.TextFormat
指定されたプロパティを使用して TextFormat オブジェクトを作成します。
TEXT_FORMAT — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.ClipboardFormats
ストリングデータです。
TextFormatAlign — final クラス, パッケージ flash.text
TextFormatAlign クラスは、TextFormat クラスのテキストの整列の値を提供します。
textHeight — プロパティ, クラス fl.controls.TextArea
テキストの高さ (ピクセル単位) を取得します。
textHeight — プロパティ, クラス fl.controls.TextInput
テキストの高さです (ピクセル単位)。
textHeight — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストの高さです(ピクセル単位)。
textHeight — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
テキスト行の論理的な高さ、つまり ascent + descent に等しくなります。
textInput — イベント, クラス fl.controls.TextArea
ユーザーがコンポーネントに対してテキストの入力、削除、またはペーストを実行したときに送出されます。
textInput — イベント, クラス fl.controls.TextInput
ユーザーがテキストを入力したときに送出されます。
textInput — イベント, クラス flash.text.TextField
Flash Player では、ユーザーがテキストの文字を入力したときに textInput イベントが送出されます。
TextInput — クラス, パッケージ fl.controls
TextInput コンポーネントは、ネイティブの ActionScript TextField オブジェクトを含む単一行のテキストコンポーネントです。
TextInput() — コンストラクタ, クラス fl.controls.TextInput
TextInput コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
TEXT_INPUT — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.TextEvent
textInput イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
TextInput_disabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.NumericStepper
マウスボタンがアップ状態の場合に、上矢印に使用されるスキンです。.
TextInput_upskin — スタイル, クラス fl.controls.NumericStepper
テキスト入力ボックス用のスキンを指定するクラスです。.
textJustifier — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
行の作成時に使用する TextJustifier を指定します。
TextJustifier — クラス, パッケージ flash.text.engine
TextJustifier クラスは、TextBlock に適用可能な位置揃えの種類に対する抽象基本クラスで、EastAsianJustifier クラスおよび SpaceJustifier クラスです。
TextJustifier(locale:String, lineJustification:String) — コンストラクタ, クラス flash.text.engine.TextJustifier
new TextJustifier() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。
textLine — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
このミラー領域を含む TextLine です。
TextLine — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextLine クラスは、テキストを表示リストに表示するために使用されます。
textLineCreationResult — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
createTextLine() 操作の結果を示します。
TextLineCreationResult — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextLineCreationResult クラスは、TextBlock.textLineCreationResult で使用される定数値の列挙です。
TextLineMetrics — クラス, パッケージ flash.text
TextLineMetrics クラスには、テキストフィールド内のテキストの位置およびテキストの行の測定に関する情報が含まれています。
TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — コンストラクタ, クラス flash.text.TextLineMetrics
TextLineMetrics オブジェクトを作成します。
TextLineMirrorRegion — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextLineMirrorRegion クラスは、イベントを別のイベントディスパッチャにミラーするテキスト行の部分を表します。
TextLineValidity — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextLineValidity クラスは、TextLine クラスの validity プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
TEXT_NODE — 定数静的プロパティ, クラス flash.xml.XMLNodeType
ノードがテキストノードであることを指定します。
textOverlayAlpha — スタイル, クラス fl.controls.listClasses.ImageCell
セルラベルの背面にあるオーバーレイの不透明度です。.
textPadding — スタイル, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
コンポーネントのエッジとテキスト間の間隔、およびアイコンとテキスト間の間隔です (ピクセル単位)。.
textPadding — スタイル, クラス fl.controls.listClasses.ImageCell
セルのエッジとテキストのエッジを区切るパディングです (ピクセル単位)。.
textPadding — スタイル, クラス fl.controls.listClasses.CellRenderer
コンポーネントのエッジとテキスト間の間隔、およびアイコンとテキスト間の間隔です (ピクセル単位)。.
textPadding — スタイル, クラス fl.controls.CheckBox
コンポーネントのエッジとテキスト間の間隔、およびアイコンとテキスト間の間隔です (ピクセル単位)。.
textPadding — スタイル, クラス fl.controls.ColorPicker
カラーの TextField の周囲に表示されるパディングです (ピクセル単位)。.
textPadding — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
境界と選択されたアイテムを表すテキストを区切る間隔です (ピクセル単位)。.
textPadding — スタイル, クラス fl.controls.TextArea
コンポーネントの境界とテキストを区切るパディングです (ピクセル単位)。.
textPadding — スタイル, クラス fl.controls.RadioButton
コンポーネントのエッジとテキスト間の間隔、およびアイコンとテキスト間の間隔です (ピクセル単位)。.
textPadding — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
コンポーネントのエッジとテキスト間の間隔、およびアイコンとテキスト間の間隔です (ピクセル単位)。.
textPadding — スタイル, クラス fl.controls.TextInput
コンポーネントの境界とテキストを区切るパディングです (ピクセル単位)。.
TextRenderer — final クラス, パッケージ flash.text
TextRenderer クラスには、埋め込みフォントの高度なアンチエイリアス機能が用意されています。
textRotation — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
エレメントを単位として適用される回転です。
textRotation — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
個々の文字に適用される回転を設定します。
TextRotation — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TextRotation クラスは、ElementFormat.textRotation、ContentElement.textRotation、TextBlock.lineRotation および TextLine.getAtomTextRotation() の各プロパティで使用される定数値の列挙です。
textSnapshot — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObjectContainer
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
textSnapshot — プロパティ, クラス flash.display.Stage
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
TextSnapshot — クラス, パッケージ flash.text
TextSnapshot オブジェクトを使用すると、ムービークリップ内の静止テキストを操作できます。
textWidth — プロパティ, クラス fl.controls.TextArea
テキストの幅 (ピクセル単位) を取得します。
textWidth — プロパティ, クラス fl.controls.TextInput
テキストの幅です (ピクセル単位)。
textWidth — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストの幅です(ピクセル単位)。
textWidth — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
テキスト行の論理的な幅です。テキストエンジンが行をレイアウトするのに使用します。
thickness — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsStroke
線の太さをポイント単位で示します。有効な値は 0 ~ 255 です。
thickness — プロパティ, クラス flash.text.TextField
このテキストフィールド内の文字エッジの太さです。
this — ステートメント
メソッドに含まれるオブジェクトへの参照です。
threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
指定されたしきい値と比較してイメージ内のピクセル値をテストし、テストに適合したピクセルに新しいカラー値を設定します。
throw — ステートメント
catch コードブロックによって処理(キャッチ)できるエラーを生成(スロー)します。
THUMB — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.SliderEventClickTarget
Slider のサムがクリックされました。
thumbArrowUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbDisabledSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
サムの無効状態を示すために使用されるスキンです。.
thumbDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
サムの無効状態を示すために使用されるスキンです。.
thumbDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
サムの無効状態を示すために使用されるスキンです。.
thumbDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.Slider
サムの無効状態を示すために使用されるスキンです。.
thumbDownSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
サムをクリックしたときに、スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
サムをクリックしたときに、スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
サムをクリックしたときに、スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.Slider
サムをクリックしたときに、スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbDrag — イベント, クラス fl.controls.Slider
スライダサムが押され、マウスによって移動されたときに送出されます。
THUMB_DRAG — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.SliderEvent
thumbDrag イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
thumbIcon — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーのサムのアイコンとして使用するクラスの名前です。.
thumbIcon — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
スクロールバーのサムのアイコンとして使用するクラスの名前です。.
thumbIcon — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
スクロールバーのサムのアイコンとして使用するクラスの名前です。.
thumbOverSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーのサムにマウスポインタを合わせたときに、そのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
スクロールバーのサムにマウスポインタを合わせたときに、そのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
スクロールバーのサムにマウスポインタを合わせたときに、そのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.Slider
スクロールバーのサムにマウスポインタを合わせたときに、そのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbPress — イベント, クラス fl.controls.Slider
スライダサムが押されたときに送出されます。
THUMB_PRESS — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.SliderEvent
thumbPress イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
thumbRelease — イベント, クラス fl.controls.Slider
スライダサムが押されて離されたときに送出されます。
THUMB_RELEASE — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.SliderEvent
thumbRelease イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
thumbUpSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
thumbUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.Slider
スクロールバーのサムのスキンとして使用するクラスの名前です。.
tickInterval — プロパティ, クラス fl.controls.Slider
コンポーネントの最大値を基準にした、目盛りの間隔を表します。
tickSkin — スタイル, クラス fl.controls.Slider
Slider のメモリのスキンです。.
TileList — クラス, パッケージ fl.controls
TileList クラスは、行と列のグリッドを提供します。一般にこのグリッドを使用して、イメージをタイル形式にして表示することができます。
TileList() — コンストラクタ, クラス fl.controls.TileList
List コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
TileListAccImpl — クラス, パッケージ fl.accessibility
TileListAccImpl クラスは Tile List Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、TileList コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
TileListCollectionItem — 動的クラス, パッケージ fl.data
TileListCollectionItem クラスは、データプロバイダを表す検証可能なプロパティ内の単一アイテムを定義します。
TileListCollectionItem() — コンストラクタ, クラス fl.data.TileListCollectionItem
新しい TileListCollectionItem オブジェクトを作成します。
TileListData — クラス, パッケージ fl.controls.listClasses
TileListData は、メッセンジャークラスであり、リストに基づく TileListData コンポーネント内での特定のセルに関連した情報を保持します。
TileListData(label:String, icon:Object, source:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — コンストラクタ, クラス fl.controls.listClasses.TileListData
TileListData クラスの新しいインスタンスを、そのパラメータに従って作成します。
time — プロパティ, クラス Date
Date オブジェクトの 1970 年 1 月 1 日 0 時(世界時)からのミリ秒数です。
time — プロパティ, クラス fl.ik.IKEvent
前回の IK イベント送出からの経過時間(ミリ秒単位)です。
time — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
現在のアニメーションの時間を表示および制御するゼロから始まる整数です。
time — プロパティ, クラス fl.transitions.Tween
アニメーションの継続時間内の現在の時間。
time — プロパティ, クラス fl.transitions.TweenEvent
イベントが発生したときの Tween の時間です。
time — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
再生ヘッドの位置(秒単位)です。
time — 定数プロパティ, クラス flash.sampler.Sample
Sample インスタンスの継続時間をマイクロ秒単位で定義します。
timeChange — イベント, クラス fl.motion.AnimatorBase
Animator の time 値が変化したとき、画面の更新 (motionUpdate イベントなど) 前に送出されます。
TIME_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.MotionEvent
Animator インスタンスの time 値は変化したが、画面はまだ更新されていない (motionUpdate イベントが送出されていない) ことを示します。
timeLimit — プロパティ, クラス fl.ik.IKMover
IK エンジンが移動を実行する最大時間(ミリ秒単位)を指定します。
TIME_LIMIT — 定数静的プロパティ, クラス fl.ik.IKEvent
timeLimit イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
timeout — プロパティ, インターフェイス fl.video.INCManager
接続の試行を停止するまでの時間 (ミリ秒単位) です。
timeout — プロパティ, クラス fl.video.NCManager
接続の試行を停止するまでの時間 (ミリ秒単位) です。
timeout — プロパティ, クラス flash.net.Socket
接続までの待ち時間(ミリ秒数)を示します。
timeout — プロパティ, クラス flash.net.XMLSocket
接続までの待ち時間(ミリ秒数)を示します。
timer — イベント, クラス flash.utils.Timer
Timer オブジェクトが Timer.delay プロパティに従って指定された時間間隔に達するたびに送出されます。
Timer — クラス, パッケージ flash.utils
Timer クラスはタイマーへのインターフェイスです。タイマーを使用すると、指定した時間系列に従ってコードを実行できます。
Timer(delay:Number, repeatCount:int) — コンストラクタ, クラス flash.utils.Timer
delay および repeatCount に指定した状態で、新しい Timer オブジェクトを作成します。
TIMER — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.TimerEvent
timer イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
timerComplete — イベント, クラス flash.utils.Timer
Timer.repeatCount で設定された数の要求が完了するたびに送出されます。
TIMER_COMPLETE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.TimerEvent
timerComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
TimerEvent — クラス, パッケージ flash.events
TimerEvent オブジェクトは、Timer オブジェクトが Timer.delay プロパティで指定された時間間隔に達するたびに、Timer オブジェクトによって送出されます。
TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.events.TimerEvent
タイマーイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。
timeSinceLastUserInput — プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
最後のマウス入力またはキーボード入力からの秒単位の経過時間です。
timezoneOffset — プロパティ, クラス Date
世界時(UTC)とコンピュータのローカル時間の差(分単位)です。
tintColor — プロパティ, クラス fl.motion.Color
0xRRGGBB 形式のティントカラー値。
tintMultiplier — プロパティ, クラス fl.motion.Color
ティントカラーを適用するパーセンテージは、0 ~ 1 の 10 進数値です。
title — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
ウィンドウのタイトルです。
title — プロパティ, クラス flash.html.HTMLHistoryItem
HTML ページのタイトルです。
TITLE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TypographicCase
出力時にタイトル文字に大文字を使用するよう指定します。
toArray() — メソッド, クラス fl.data.DataProvider
データプロバイダに含まれるデータの Array オブジェクト表現を作成します。
toDateString() — メソッド, クラス Date
曜日と日付のみのストリング表現を返します。時刻またはタイムゾーンは含まれません。
toExponential(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス Number
数値のストリング表現を指数表現で返します。
toExponential(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス int
数値のストリング表現を指数表現で返します。
toExponential(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス uint
数値のストリング表現を指数表現で返します。
toFixed(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス Number
数値のストリング表現を固定小数点表現で返します。
toFixed(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス int
数値のストリング表現を固定小数点表現で返します。
toFixed(fractionDigits:uint) — メソッド, クラス uint
数値のストリング表現を固定小数点表現で返します。
toggle — プロパティ, クラス fl.controls.CheckBox
CheckBox は定義によって切り替わるため、toggle プロパティはコンストラクタ内で true に設定され、CheckBox で変更することはできません。
toggle — プロパティ, クラス fl.controls.LabelButton
ボタンを切り替えることができるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
toggle — プロパティ, クラス fl.controls.RadioButton
ラジオボタンは、トグルボタンです。toggle プロパティはコンストラクタで true に設定され、変更することはできません。
togglePause() — メソッド, クラス flash.net.NetStream
ストリームの再生を一時停止または再開します。
token — プロパティ, クラス flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
認証トークンです。
toLocaleDateString() — メソッド, クラス Date
曜日と日付のみのストリング表現を返します。時刻またはタイムゾーンは含まれません。
toLocaleLowerCase() — メソッド, クラス String
このストリングのコピーを返します。すべての大文字が小文字に変換されます。
toLocaleString() — メソッド, クラス Array
指定された配列内のエレメントを表すストリングを返します。
toLocaleString() — メソッド, クラス Date
曜日、日付、時刻のストリング表現を、指定されたローカル時間で返します。
toLocaleString() — メソッド, クラス Vector
指定されたベクター内のエレメントを表すストリングを返します。
toLocaleTimeString() — メソッド, クラス Date
時刻のみのストリング表現を返します。曜日、日付、年、またはタイムゾーンは含まれません。
toLocaleUpperCase() — メソッド, クラス String
このストリングのコピーを返します。すべての小文字が大文字に変換されます。
toLowerCase() — メソッド, クラス String
このストリングのコピーを返します。すべての大文字が小文字に変換されます。
toMatrix3D() — メソッド, クラス flash.geom.PerspectiveProjection
表示オブジェクトの基になる Matrix3D オブジェクトを返します。
toolBarVisible — プロパティ, クラス flash.html.HTMLWindowCreateOptions
ツールバーを表示するかどうかを指定します。
tooltip — プロパティ, クラス flash.desktop.SystemTrayIcon
システムトレイアイコンにポップアップ表示されるツールヒントです。
top — プロパティ, クラス flash.geom.Rectangle
矩形の左上隅の y 座標です。
TOP — 定数静的プロパティ, クラス fl.controls.ButtonLabelPlacement
ラベルはアイコンの上に表示されます。
TOP — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoAlign
ビデオを上揃えにするよう指定します。
TOP — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.FocusDirection
読み込み順の最初のオブジェクトにフォーカスを与えることを示します。
TOP — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの上端です。
TOP — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを上揃えにするよう指定します。
topExtension — プロパティ, クラス flash.filters.ShaderFilter
ターゲットオブジェクトの上部でピクセルを増加します。
topLeft — プロパティ, クラス flash.geom.Rectangle
Rectangle オブジェクトの左上隅の位置で、そのポイントの x 座標と y 座標で決まります。
TOP_LEFT — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoAlign
ビデオを左上の隅に揃えるよう指定します。
TOP_LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの左上隅です。
TOP_LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを左上の隅に揃えるよう指定します。
toPrecision(precision:uint) — メソッド, クラス Number
数値のストリング表現を指数表現または固定小数点表現で返します。
toPrecision(precision:uint) — メソッド, クラス int
数値のストリング表現を指数表現または固定小数点表現で返します。
toPrecision(precision:uint) — メソッド, クラス uint
数値のストリング表現を指数表現または固定小数点表現で返します。
TOP_RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoAlign
ビデオを右上の隅に揃えるよう指定します。
TOP_RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの右上隅です。
TOP_RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを右上の隅に揃えるよう指定します。
toString() — メソッド, クラス Array
指定された配列内のエレメントを表すストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス Boolean
Boolean オブジェクトのストリング表現("true" または "false")を返します。
toString() — メソッド, クラス Date
曜日、日付、時刻、およびタイムゾーンのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス Error
デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。
toString() — メソッド, クラス Namespace
Namespace.uri プロパティと同等です。
toString(radix:Number) — メソッド, クラス Number
指定された Number オブジェクト(myNumber)のストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス Object
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス QName
URI と QName オブジェクトのローカル名を "::" で区切ったストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス Vector
ベクター内のエレメントを表すストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス XMLList
XMLList オブジェクト内のすべての XML オブジェクトのストリング表現を返します。
toString(radix:uint) — メソッド, クラス int
int オブジェクトのストリング表現を返します。
toString(radix:uint) — メソッド, クラス uint
uint オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス air.net.ServiceMonitor
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス air.net.SocketMonitor
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス air.net.URLMonitor
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.DownloadErrorEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.StatusFileUpdateEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.StatusUpdateEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス air.update.events.UpdateEvent
オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
DataGridColumn オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス fl.data.DataProvider
データプロバイダに含まれるデータのストリング表現を作成します。
toString() — メソッド, クラス fl.events.ColorPickerEvent
ColorPickerEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス fl.events.ComponentEvent
ComponentEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス fl.events.DataChangeEvent
DataChangeEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス fl.events.DataGridEvent
DataGridEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス fl.events.ListEvent
ListEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス fl.events.ScrollEvent
ScrollEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス fl.events.SliderEvent
SliderEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.desktop.NativeDragOptions
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.display.NativeMenuItem
NativeMenuItem オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.errors.DRMManagerError
デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.errors.SQLError
デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ActivityEvent
ActivityEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.AsyncErrorEvent
AsyncErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ContextMenuEvent
ContextMenuEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.DRMAuthenticateEvent
DRMAuthenticateEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.DRMErrorEvent
DRMErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.DRMStatusEvent
DRMStatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.DataEvent
DataEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ErrorEvent
ErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.Event
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.FocusEvent
FocusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.FullScreenEvent
FullScreenEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.HTTPStatusEvent
HTTPStatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.IMEEvent
IMEEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.IOErrorEvent
IOErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.KeyboardEvent
KeyboardEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.MouseEvent
MouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.NativeDragEvent
この NativeDragEvent オブジェクトのプロパティをストリングとして書式設定します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.NativeWindowBoundsEvent
NativeWindowBoundsEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
NativeWindowDisplayStateEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.NetStatusEvent
NetStatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.OutputProgressEvent
OutputProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ProgressEvent
ProgressEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.SQLErrorEvent
SQLErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.SampleDataEvent
SampleDataEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.SecurityErrorEvent
SecurityErrorEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.ShaderEvent
ShaderEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.StatusEvent
StatusEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.SyncEvent
SyncEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.TextEvent
TextEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.events.TimerEvent
TimerEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.geom.ColorTransform
ColorTransform オブジェクトのすべてのプロパティが列挙されたストリングを書式設定して返します。
toString() — メソッド, クラス flash.geom.Matrix
Matrix オブジェクトのプロパティを列挙するテキスト値を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.geom.Point
x 座標の値と y 座標の値を格納するストリングを返します。
toString() — メソッド, クラス flash.geom.Rectangle
Rectangle オブジェクトの水平位置と垂直位置、および幅と高さを列挙するストリングを作成して返します。
toString() — メソッド, クラス flash.geom.Vector3D
現在の Vector3D オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.net.NetStreamInfo
NetStreamInfo オブジェクトのプロパティを列挙するテキスト値を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.net.URLVariables
列挙可能な変数をすべて含むストリングを、MIME コンテンツエンコード application/x-www-form-urlencoded で返します。
toString() — メソッド, クラス flash.sampler.StackFrame
StackFrame をそのプロパティのストリングに変換します。
toString() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイト配列をストリングに変換します。
toString() — メソッド, クラス flash.xml.XMLDocument
XML オブジェクトのストリング表現を返します。
toString() — メソッド, クラス flash.xml.XMLNode
指定された XMLNode オブジェクトを評価し、ノード、子、および属性を含む XML 構造体のテキスト表現を作成し、結果をストリングとして返します。
totalChanges — プロパティ, クラス flash.data.SQLConnection
データベースへの接続が開かれてからデータに加えられた変更数の合計が含まれます。
totalFrames — プロパティ, クラス flash.display.MovieClip
MovieClip インスタンス内のフレーム総数です。
totalMemory — 静的プロパティ, クラス flash.system.System
Adobe® Flash® Player または Adobe® AIR™ で現在使用されているメモリ量(バイト単位)です。
totalTime — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ビデオ再生時間の合計を表す数値 (秒単位) です。
totalTime — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
ビデオ再生時間の合計を表す数値 (秒単位) です。
toTimeString() — メソッド, クラス Date
時刻とタイムゾーンのみのストリング表現を返します。曜日と日付は含まれません。
toUpperCase() — メソッド, クラス String
このストリングのコピーを返します。すべての小文字が大文字に変換されます。
toUTCString() — メソッド, クラス Date
曜日、日付、および時刻のストリング表現を世界時(UTC)で返します。
toXMLString() — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトのストリング表現を返します。
toXMLString() — メソッド, クラス XMLList
XMLList オブジェクト内のすべての XML オブジェクトのストリング表現を返します。
trace(... rest) — パッケージ関数, トップレベル
デバッグ中に式を表示、またはログファイルに書き込みます。
track — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlaybackCaptioning
複数の言語トラックをサポートします。
track — プロパティ, クラス flash.media.ID3Info
トラック番号です。ID3 2.0 タグ TRCK に対応します。
TRACK — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.SliderEventClickTarget
Slider のトラックがクリックされました。
trackAllArmatures(enable:Boolean) — 静的メソッド , クラス fl.ik.IKManager
すべてのアーマチュアのライブトラッキングを有効または無効にします。
trackAsMenu — プロパティ, クラス flash.display.MovieClip
SimpleButton または MovieClip オブジェクトである他の表示オブジェクトがマウス解放イベントを受け取ることができるかどうかを示します。
trackAsMenu — プロパティ, クラス flash.display.SimpleButton
SimpleButton または MovieClip オブジェクトである他の表示オブジェクトがマウス解放イベントを受け取ることができるかどうかを示します。
trackDisabledSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
無効なトラックを示すために使用されるスキンです。.
trackDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
無効なトラックを示すために使用されるスキンです。.
trackDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
無効なトラックを示すために使用されるスキンです。.
trackDownSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
無効なスキンのダウン状態を示すために使用されるスキンです。.
trackDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
無効なスキンのダウン状態を示すために使用されるスキンです。.
trackDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
無効なスキンのダウン状態を示すために使用されるスキンです。.
trackIKArmature(theTree:fl.ik:IKArmature, enable:Boolean) — 静的メソッド , クラス fl.ik.IKManager
指定された IKArmature インスタンスのライブトラッキングを有効または無効にします。
trackIKObject(target:flash.display:DisplayObject, enable:Boolean) — 静的メソッド , クラス fl.ik.IKManager
指定された IK 表示オブジェクトインスタンスのライブトラッキングを有効または無効にします。
trackingLeft — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
各文字の左側に適用されるトラッキングまたは手動カーニング(ピクセル単位)です。
trackingRight — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
各文字の右側に適用されるトラッキングまたは手動カーニング(ピクセル単位)です。
trackOverSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
スクロールトラック上にマウスが配置されていることを示すために使用されるスキンです。.
trackOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
スクロールトラック上にマウスが配置されていることを示すために使用されるスキンです。.
trackOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
スクロールトラック上にマウスが配置されていることを示すために使用されるスキンです。.
trackSkin — スタイル, クラス fl.controls.ProgressBar
プログレスインジケータトラックとして使用されるクラスの名前です。.
trackUpSkin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
スクロールトラックのマウスのアップ状態を示すために使用されるスキンです。.
trackUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
スクロールトラックのマウスのアップ状態を示すために使用されるスキンです。.
trackUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
スクロールトラックのマウスのアップ状態を示すために使用されるスキンです。.
transform — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
transform(formatObject:Object) — メソッド, クラス flash.text.StyleSheet
CSS 解析機能を拡張します。
Transform — クラス, パッケージ flash.geom
Transform クラスは、表示オブジェクトに適用されるカラー調整プロパティと 2 次元または 3 次元の変換オブジェクトへのアクセスを提供します。
transformationPoint — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
表示オブジェクトを回転または拡大 / 縮小するための基準点です。
transformationPoint — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorFactoryBase
表示オブジェクトを回転または拡大 / 縮小するための基準点です。
transformationPoint — プロパティ, クラス fl.motion.Source
元のオブジェクトの変換 (軸) ポイントの位置を指定します。変換はこの位置を基準にして適用されます。
transformationPointZ — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
_transformationPointZ — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorFactoryBase
transformationPointZ — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorFactoryBase
transformPoint(point:flash.geom:Point) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix
Matrix オブジェクトで表現される図形変換を、指定されたポイントに適用した結果を返します。
transformVector(v:flash.geom:Vector3D) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
変換マトリックスを使用して、Vector3D オブジェクトをある空間座標から別の空間座標に変換します。
transformVectors(vin:Vector$Number, vout:Vector$Number) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
変換マトリックスを使用して、数値のベクターをある空間座標から別の空間座標に変換します。
transition — プロパティ, クラス flash.net.NetStreamPlayOptions
streamName が再生または移行されるモード。
Transition — クラス, パッケージ fl.transitions
Transition クラスはすべてのトランジションクラスの基本クラスです。
TransitionManager — クラス, パッケージ fl.transitions
TransitionManager クラスは、アニメーション効果を定義します。
TransitionManager(content:flash.display:MovieClip) — コンストラクタ, クラス fl.transitions.TransitionManager
新しい TransitionManager インスタンスを作成するためのコンストラクタ関数。
translate(dx:Number, dy:Number) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix
行列を x 軸と y 軸に沿って、dx パラメータと dy パラメータで指定された量だけ平行移動します。
transparent — プロパティ, クラス flash.display.BitmapData
ビットマップイメージがピクセル単位の透明度をサポートするかどうかを定義します。
transparent — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの作成に使用される透明度設定を報告します。
transparent — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowInitOptions
ウィンドウが、デスクトップに対する透明度とアルファの組み合わせをサポートするかどうかを指定します。
transpose() — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
現在の Matrix3D オブジェクトを、行と列が入れ替わったマトリックスに変換します。
TriangleCulling — final クラス, パッケージ flash.display
三角形のパスを描画するときに、レンダリングしない三角形を決めるカリングアルゴリズムのコードを定義します。
triggerEvent — プロパティ, クラス fl.events.SliderEvent
入力を送信するために使用されたデバイスのタイプを取得します。
triggers — プロパティ, クラス flash.data.SQLSchemaResult
SQLTriggerSchema インスタンスの配列(SQLConnection.loadSchema() の呼び出しで要求)です。
true — ステートメント
true を表すブール値です。
truncate() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
FileStream オブジェクトの position プロパティで指定された位置でファイルを切り捨てます。
try..catch..finally — ステートメント
エラーが発生する可能性のあるコードブロックを囲み、そのエラーに対処します。
Tween — クラス, パッケージ fl.transitions
Tween クラスを使用すると、ターゲットムービークリップのプロパティが所定のフレーム数または秒数にわたりアニメーション化するように指定することで、ActionScript を使用してムービークリップを移動、サイズ変更、およびフェードすることができます。
Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean) — コンストラクタ, クラス fl.transitions.Tween
Tween クラスのインスタンスを作成します。
Tweenables — クラス, パッケージ fl.motion
Tweenables クラスには、MotionBase クラスおよび KeyframeBase クラスに使用したアニメーションプロパティ名の定数値が用意されています。
TweenEvent — クラス, パッケージ fl.transitions
TweenEvent クラスは、fl.transitions.Tween クラスによってブロードキャストされるイベントを表します。
TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — コンストラクタ, クラス fl.transitions.TweenEvent
TweenEvent オブジェクトのコンストラクタ関数。
tweens — プロパティ, クラス fl.motion.Keyframe
特定のキーフレーム上のターゲットオブジェクトに適用される各トゥイーンオブジェクトを含んでいる配列です。
tweenScale — プロパティ, クラス fl.motion.Keyframe
トゥイーン時に拡大 / 縮小が補間されるかどうかを制御するフラグ。
tweensLength — プロパティ, クラス fl.motion.Keyframe
tweensLength — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
tweenSnap — プロパティ, クラス fl.motion.Keyframe
モーショントゥイーンの Snap チェックボックス (モーションガイドに対するオブジェクトの吸着を制御するチェックボックス) の値を格納します。
tweenSync — プロパティ, クラス fl.motion.Keyframe
モーショントゥイーンの Sync チェックボックスの値を格納します。グラフィックシンボルにのみ作用します。
tx — プロパティ, クラス flash.geom.Matrix
x 軸方向に各ポイントを平行移動する距離です。
ty — プロパティ, クラス flash.geom.Matrix
y 軸方向に各ポイントを平行移動する距離です。
type — プロパティ, インターフェイス fl.video.IVPEvent
イベントのタイプです。
type — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsGradientFill
使用するグラデーションのタイプを指定する GradientType クラスの値です。
type — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの作成に使用されるウィンドウタイプの設定を報告します。
type — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowInitOptions
作成するウィンドウのタイプを指定します。
type — プロパティ, クラス flash.display.ShaderParameter
シェーダで定義されているパラメータのデータ型です。
type — プロパティ, クラス flash.events.Event
イベントのタイプです。
type — プロパティ, クラス flash.filters.BevelFilter
オブジェクトでのベベルの配置です。
type — プロパティ, クラス flash.filters.GradientBevelFilter
ベベル効果の配置です。
type — プロパティ, クラス flash.filters.GradientGlowFilter
フィルタ効果の配置です。
type — プロパティ, クラス flash.net.FileReference
ファイル形式です。
type — 定数プロパティ, クラス flash.sampler.NewObjectSample
getSamples() ストリーム内で作成されたオブジェクトに対応する Class オブジェクトです。
type — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドのタイプです。
TypeError — 動的クラス, トップレベル
TypeError 例外は、オペランドの予期される型と実際の型が異なる場合にスローされます。
TypeError(message:String) — コンストラクタ, クラス TypeError
新しい TypeError オブジェクトを作成します。
typeof — 演算子
expression を評価し、式のデータ型を表すストリングを返します。
typographicCase — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
このテキストに使用される文字の大文字小文字区別です。
TypographicCase — final クラス, パッケージ flash.text.engine
TypographicCase クラスは、ElementFormat クラスの typographicCase プロパティの設定のための定数値の列挙です。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z