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S — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
S キーのキーコード値(83)に関連付けられた定数です。
sameDomain — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
ロードする側とそのコンテンツの間のドメインの関係を次のように表します。ドメインが同じ場合は true、異なる場合は false です。
Sample — クラス, パッケージ flash.sampler
Sample クラスは、異なる継続時間にわたるメモリ解析情報を保持するオブジェクトを作成します。
sampleData — イベント, クラス flash.media.Sound
Flash Player が新しいオーディオデータを要求するときに送出されます。
SAMPLE_DATA — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.SampleDataEvent
SampleDataEvent イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
SampleDataEvent — クラス, パッケージ flash.events
Flash Player が新しいオーディオデータを要求するときに送出されます。
SampleDataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, theposition:Number, thedata:flash.utils:ByteArray) — コンストラクタ, クラス flash.events.SampleDataEvent
オーディオデータイベントに関する情報を含むイベントオブジェクトを作成します。
sandboxType — プロパティ, クラス flash.events.BrowserInvokeEvent
ブラウザ内のコンテンツのサンドボックスタイプです。
sandboxType — 静的プロパティ, クラス flash.system.Security
呼び出し元のファイルが動作しているセキュリティサンドボックスのタイプを示します。
saturation — プロパティ, クラス fl.motion.AdjustColor
AdjustColor フィルタの彩度を設定します。
save(data, defaultFileName:String) — メソッド, クラス flash.net.FileReference
ローカルファイルシステムにファイルを保存するためのダイアログボックスを開きます。
save — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Shockmachine がインストールされているユーザーが SWF ファイルを保存できるようにします。
scale(sx:Number, sy:Number) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix
行列に拡大 / 縮小の変換を適用します。
scale9Grid — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
scaleBy(s:Number) — メソッド, クラス flash.geom.Vector3D
現在の Vector3D オブジェクトをスカラー(大きさ)で拡大 / 縮小します。
scaleContent — プロパティ, クラス fl.containers.UILoader
UILoader インスタンスのサイズに合わせてイメージのサイズを自動的に拡大 / 縮小するかどうかを指定する値を取得または設定します。
scaleMode — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ロード後にビデオのサイズをどのように変更するかを指定します。
scaleMode — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
ロード後にビデオのサイズをどのように変更するかを指定します。
scaleMode — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsStroke
線の太さの拡大 / 縮小を表します。
scaleMode — プロパティ, クラス flash.display.Stage
使用する拡大 / 縮小モードを指定する StageScaleMode クラスの値です。
scaleX — プロパティ, クラス fl.core.UIComponent
コンポーネントの現在の幅に縮尺率を乗算します。
scaleX — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
変換ポイントから適用されるオブジェクトの水平スケール (パーセンテージ) を示します。
scaleX — プロパティ, クラス fl.motion.Source
元のオブジェクトの scaleX 値を示します。
scaleX — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
水平方向の拡大 / 縮小を示す数値です。
scaleX — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
水平方向の拡大 / 縮小を示す数値です。
scaleX — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
基準点から適用されるオブジェクトの水平スケール(パーセンテージ)を示します。
scaleX — プロパティ, クラス flash.filters.DisplacementMapFilter
マップ計算の x 置き換え結果を拡大 / 縮小する場合に使用する乗数です。
SCALE_X — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.Tweenables
scaleX プロパティの定数。
scaleY — プロパティ, クラス fl.core.UIComponent
コンポーネントの現在の高さに縮尺率を乗算します。
scaleY — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
変換ポイントから適用されるオブジェクトの垂直スケール (パーセンテージ) を示します。
scaleY — プロパティ, クラス fl.motion.Source
元のオブジェクトの scaleY 値を示します。
scaleY — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
垂直方向の拡大 / 縮小を示す数値です。
scaleY — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
垂直方向の拡大 / 縮小を示す数値です。
scaleY — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの垂直スケール(percentage)を示します。
scaleY — プロパティ, クラス flash.filters.DisplacementMapFilter
マップ計算の y 置き換え結果を拡大 / 縮小する場合に使用する乗数です。
SCALE_Y — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.Tweenables
scaleY プロパティの定数。
scaleZ — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。
scanHardware() — パッケージ関数, flash.media
システム上のマイクとカメラを強制的に再スキャンします。
Scene — final クラス, パッケージ flash.display
Scene クラスには、シーン内のフレームの名前、ラベル、数を識別できるプロパティがあります。
sceneName — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
sceneName — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorFactoryBase
scenes — プロパティ, クラス flash.display.MovieClip
MovieClip インスタンス内のシーンの名前、フレーム数、フレームラベルがリストされた Scene オブジェクトの配列です。
schema — イベント, クラス flash.data.SQLConnection
loadSchema() メソッド呼び出しの処理が正常に完了し、スキーマの結果の準備が完了したときに送出されます。
SCHEMA — 定数静的プロパティ, クラス flash.errors.SQLErrorOperation
SQLConnection.loadSchema() メソッドが呼び出されたことを示します。
SCHEMA — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.SQLEvent
SQLEvent.SCHEMA 定数は、schema イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Screen — final クラス, パッケージ flash.display
Screen クラスは、このアプリケーションで使用可能な表示画面に関する情報を提供します。
SCREEN — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BlendMode
表示オブジェクトの色の補数(逆)と背景色の補数を乗算して、ブリーチ効果を得ます。
screenColor — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
画面の色を指定します。
screenDPI — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
画面の 1 インチあたりのドット数(dpi)解像度をピクセル単位で指定します。
ScreenMouseEvent — クラス, パッケージ flash.events
SystemTrayIcon オブジェクトは、マウス操作に応答して ScreenMouseEvent タイプのイベントを送出します。
ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, screenX:Number, screenY:Number, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, buttonDown:Boolean, commandKey:Boolean, controlKey:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.events.ScreenMouseEvent
スクリーン座標のマウス位置を含む ScreenMouseEvent オブジェクトを作成します。
screenResolutionX — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
画面の最大水平解像度を指定します。
screenResolutionY — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
画面の最大垂直解像度を指定します。
screens — 静的プロパティ, クラス flash.display.Screen
現在使用可能な画面の配列です。
screenX — プロパティ, クラス flash.events.ScreenMouseEvent
クリックのスクリーン座標での X 位置です。
screenY — プロパティ, クラス flash.events.ScreenMouseEvent
クリックのスクリーン座標での Y 位置です。
ScriptTimeoutError — 動的クラス, パッケージ flash.errors
ScriptTimeoutError 例外は、スクリプトのタイムアウト間隔が経過した場合にスローされます。
ScriptTimeoutError(message:String) — コンストラクタ, クラス flash.errors.ScriptTimeoutError
新しい ScriptTimeoutError オブジェクトを作成します。
scroll — イベント, クラス fl.containers.BaseScrollPane
ユーザーがスペースバーまたはマウスホイールを使用してコンテンツをスクロールしたときに送出されます。
scroll — イベント, クラス fl.containers.ScrollPane
ユーザーがスペースバーまたはマウスホイールを使用してコンテンツをスクロールしたときに送出されます。
scroll — イベント, クラス fl.controls.ComboBox
ユーザーが ComboBox コンポーネントのドロップダウンリストをスクロールしたときに送出されます。
scroll — イベント, クラス fl.controls.ScrollBar
ScrollBar インスタンスの scrollPosition プロパティが変更されたときに送出されます。
scroll — イベント, クラス fl.controls.SelectableList
ユーザーが水平方向または垂直方向にスクロールしたときに送出されます。
scroll — イベント, クラス fl.controls.TextArea
コンテンツがスクロールされたときに送出されます。
scroll(x:int, y:int) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
所定の (x, y) ピクセル量だけイメージをスクロールします。
scroll — イベント, クラス flash.html.HTMLLoader
scrollH プロパティまたは scrollV プロパティが HTMLLoader オブジェクトによって変更されたことを通知します。
scroll — イベント, クラス flash.text.TextField
ユーザーがスクロールした後に、TextField オブジェクトによって送出されます。
SCROLL — 定数静的プロパティ, クラス fl.core.InvalidationType
InvalidationType.SCROLL 定数は、送出されるイベントオブジェクトの type プロパティとして、コンポーネントのスクロール位置が無効であることを示す値を定義します。
SCROLL — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.ScrollEvent
scroll イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
SCROLL — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.SCROLL 定数は、scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
ScrollBar — クラス, パッケージ fl.controls
スクロールバーコンポーネントを使用すると、エンドユーザーは、データが多すぎて表示領域に収まらない場合にどの部分のデータを表示するかを制御できます。
ScrollBar() — コンストラクタ, クラス fl.controls.ScrollBar
ScrollBar コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
ScrollBarDirection — クラス, パッケージ fl.controls
ScrollBar コンポーネントの direction プロパティの値を定義します。
scrollBarsVisible — プロパティ, クラス flash.html.HTMLWindowCreateOptions
スクロールバーを表示するかどうかを指定します。
scrollDrag — プロパティ, クラス fl.containers.ScrollPane
ユーザーがスクロールペイン内でコンテンツをドラッグしたときにスクロールが発生するかどうかを示す値を取得または設定します。
ScrollEvent — クラス, パッケージ fl.events
ScrollEvent クラスは、ScrollBar コンポーネントに関連するスクロールイベントを定義します。
ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number) — コンストラクタ, クラス fl.events.ScrollEvent
指定されたパラメータで、新しい ScrollEvent オブジェクトを作成します。
scrollH — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader オブジェクト内の HTML コンテンツの水平スクロール位置です。
scrollH — プロパティ, クラス flash.text.TextField
現在の水平スクロール位置です。
ScrollPane — クラス, パッケージ fl.containers
ScrollPane コンポーネントは、表示オブジェクト、JPEG ファイル、GIF ファイル、PNG ファイル、および SWF ファイルをスクロール可能な領域に表示します。
ScrollPane() — コンストラクタ, クラス fl.containers.ScrollPane
ScrollPane コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
scrollPolicy — プロパティ, クラス fl.controls.TileList
TileList コンポーネントのスクロールポリシーを取得または設定します。
ScrollPolicy — クラス, パッケージ fl.controls
BaseScrollPane クラスの horizontalScrollPolicy および verticalScrollPolicy プロパティの値です。
scrollPosition — プロパティ, クラス fl.controls.ScrollBar
現在のスクロール位置を取得または設定し、サムの位置を更新します。
scrollRect — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。
scrollTarget — プロパティ, クラス fl.controls.UIScrollBar
ScrollBar コンポーネントインスタンスに TextField コンポーネントインスタンスを登録します。
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — メソッド, クラス fl.controls.DataGrid
指定されたインデックス位置にあるアイテムまでリストをスクロールします。
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — メソッド, クラス fl.controls.List
指定されたインデックス位置にあるアイテムまでリストをスクロールします。
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — メソッド, クラス fl.controls.SelectableList
指定されたインデックス位置にあるアイテムまでリストをスクロールします。
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — メソッド, クラス fl.controls.TileList
指定されたインデックス位置にあるアイテムまでリストをスクロールします。
scrollToSelected() — メソッド, クラス fl.controls.SelectableList
selectedIndex プロパティの現在の値で示される位置にあるアイテムまでリストをスクロールします。
scrollV — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader オブジェクト内の HTML コンテンツの垂直スクロール位置です。
scrollV — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドのテキストの垂直位置です。
scrubbing — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ブール値です。ユーザーが SeekBar でスクラブ中は true になり、それ以外の場合は false になります。
scrubFinish — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
ユーザーがシークバーを使用した FLV ファイルのスクラブを停止したときに送出されます。
SCRUB_FINISH — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
scrubFinish イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
scrubStart — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
ユーザーがシークバーを使用した FLV ファイルのスクラブを開始したときに送出されます。
SCRUB_START — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
scrubStart イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
search(pattern) — メソッド, クラス String
指定された pattern を検索し、最初に一致したサブストリングのインデックスを返します。
seconds — プロパティ, クラス Date
Date オブジェクトのローカル時間による秒(0 ~ 59 の整数)部分です。
secondsToTime(sec:Number) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlaybackCaptioning
秒数をタイムコードのストリングとして返します。
secondsUTC — プロパティ, クラス Date
Date オブジェクトの世界時(UTC)による秒(0 ~ 59 の整数)部分です。
Security — final クラス, パッケージ flash.system
Security クラスによって、異なるドメインに属するコンテンツが互いにどのようにやり取りするかを指定できます。
securityDomain — プロパティ, クラス flash.events.BrowserInvokeEvent
ブラウザ内のコンテンツのセキュリティドメイン("www.adobe.com" や "www.example.org" など)です。
securityDomain — プロパティ, クラス flash.system.LoaderContext
Loader.load() 操作に使用するセキュリティドメインを指定します。
SecurityDomain — クラス, パッケージ flash.system
SecurityDomain クラスは、現在のセキュリティ "サンドボックス" を表し、セキュリティドメインとも呼ばれます。
securityError — イベント, クラス fl.containers.ScrollPane
コンテンツのロード中にセキュリティエラーが発生したときに送出されます。
securityError — イベント, クラス fl.containers.UILoader
コンテンツのロード中にセキュリティエラーが発生したときに送出されます。
securityError — イベント, クラス fl.video.FLVPlaybackCaptioning
URLLoader.load() イベントの呼び出しによってセキュリティサンドボックスの外部にあるサーバーから Timed Text XML ファイルをロードしようとすると、送出されます。
securityError — イベント, クラス flash.filesystem.File
操作がセキュリティ制約に違反していると、送出されます。
securityError — イベント, クラス flash.net.FileReference
FileReference.upload() または FileReference.download() メソッドの呼び出しによって、サーバーにファイルをアップロードするか、呼び出し元のセキュリティサンドボックスの外部にあるサーバーからファイルを取得しようとしたときに送出されます。
securityError — イベント, クラス flash.net.LocalConnection
LocalConnection.send() の呼び出しで、異なるセキュリティサンドボックスにデータを送信しようとしたときに送出されます。
securityError — イベント, クラス flash.net.NetConnection
NetConnection.call() の呼び出しによって呼び出し元のセキュリティサンドボックスの外部にあるサーバーに接続しようとすると送出されます。
securityError — イベント, クラス flash.net.Socket
Socket.connect() の呼び出しによって、呼び出し元のセキュリティサンドボックスの外にあるサーバーや 1024 未満のポート番号に対して接続しようとしたときに送出されます。
securityError — イベント, クラス flash.net.URLLoader
URLLoader.load() の呼び出しによってセキュリティサンドボックスの外部にあるサーバーからデータを読み込もうとすると送出されます。
securityError — イベント, クラス flash.net.URLStream
URLStream.load() の呼び出しによってセキュリティサンドボックスの外部にあるサーバーからデータを読み込もうとすると送出されます。
securityError — イベント, クラス flash.net.XMLSocket
XMLSocket.connect() メソッドの呼び出しによって、呼び出し元のセキュリティサンドボックスの外にあるサーバーや 1024 未満のポート番号に対して接続しようとしたときに送出されます。
SecurityError — 動的クラス, トップレベル
SecurityError 例外は、ある種のセキュリティ侵害が発生した場合にスローされます。
SecurityError(message:String) — コンストラクタ, クラス SecurityError
新しい SecurityError オブジェクトを作成します。
SECURITY_ERROR — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.SecurityErrorEvent
SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR 定数は、securityError イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
SecurityErrorEvent — クラス, パッケージ flash.events
SecurityErrorEvent オブジェクトは、セキュリティエラーの発生を報告するためにオブジェクトによって送出されます。
SecurityErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int) — コンストラクタ, クラス flash.events.SecurityErrorEvent
セキュリティエラーイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
SecurityPanel — final クラス, パッケージ flash.system
SecurityPanel クラスは、どのセキュリティ設定パネルを表示するかを指定する値を提供します。
seek(time:Number) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
ファイル内の指定時間 (秒単位) を小数点以下 3 桁までの精度 (ミリ秒精度) でシークします。
seek(time:Number) — メソッド, クラス fl.video.VideoPlayer
ファイル内の指定時間 (秒単位) を小数点以下 3 桁までの精度 (ミリ秒精度) でシークします。
seek(offset:Number) — メソッド, クラス flash.net.NetStream
指定された位置に最も近いキーフレーム(ビデオ業界では I フレームとも呼ばれます)をシークします。
seekBar — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
SeekBar コントロール。
seekBarInterval — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
スクラブ中の SeekBar ハンドルのチェック頻度をミリ秒単位で指定する数値。
seekBarScrubTolerance — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
更新前にユーザーが SeekBar ハンドルを移動できる距離を指定する数値です。
seeked — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
seek() の呼び出し、playheadTime プロパティの設定、または SeekBar コントロールの使用により、再生ヘッドの位置が変更されたときに送出されます。
SEEKED — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
seeked イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
SEEKING — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoState
ビデオプレーヤーは検索中の状態です。
seekPercent(percent:Number) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
ファイルのパーセンテージをシークし、そこに再生ヘッドを配置します。
seekSeconds(time:Number) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
ファイル内の指定時間 (秒単位) を小数点以下 3 桁までの精度 (ミリ秒精度) でシークします。
seekToNavCuePoint(timeNameOrCuePoint) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
指定した時間か名前、またはその両方に一致するナビゲーションキューポイントをシークします。
seekToNextNavCuePoint(time:Number) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
playheadTime プロパティの現在値を基準にして、次のナビゲーションキューポイントをシークします。
seekToPrevNavCuePoint(time:Number) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
playheadTime プロパティの現在値を基準にして、前のナビゲーションキューポイントをシークします。
seekToPrevOffset — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
seekToPrevNavCuePoint() メソッドで以前のキューポイントと比較する際に使用する秒数です。
select — イベント, クラス flash.display.NativeMenu
いずれかのメニューアイテム、またはその子孫のサブメニューのいずれかのアイテムが選択された場合に、この NativeMenu オブジェクトから送出されます。
select — イベント, クラス flash.display.NativeMenuItem
ユーザーがメニューアイテムを選択したときに送出されます。
select — イベント, クラス flash.filesystem.File
ユーザーがファイルまたはディレクトリ参照ダイアログボックスからファイルまたはディレクトリを選択すると、送出されます。
select — イベント, クラス flash.net.FileReference
ユーザーがアップロードするファイルまたはダウンロードするファイルをファイル参照ダイアログボックスから選択したときに、送出されます。
select — イベント, クラス flash.net.FileReferenceList
ユーザーがアップロードするファイルをファイル参照ダイアログボックスから 1 つ以上選択したときに送出されます。
SELECT — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.SELECT 定数は、select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
selectable — プロパティ, クラス fl.controls.Label
テキストを選択できるかどうかを示す値を取得または設定します。
selectable — プロパティ, クラス fl.controls.SelectableList
リスト内のアイテムを選択できるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
selectable — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドが選択可能であるかどうかを示すブール値です。
SelectableList — クラス, パッケージ fl.controls
SelectableList は、List、TileList、DataGrid、ComboBox コンポーネントなどのリストベースのすべてのコンポーネントの基本クラスです。
SelectableList() — コンストラクタ, クラス fl.controls.SelectableList
新しい SelectableList インスタンスを作成します。
SelectableListAccImpl — クラス, パッケージ fl.accessibility
SelectableListAccImpl クラスは SelectableList Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、SelectableList コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
selectAll() — メソッド, クラス flash.desktop.NativeApplication
フォーカスがある表示オブジェクトで内部 selectAll コマンドを起動します。
selectAll — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。
selectAll — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenuClipboardItems
クリップボードメニューの「すべて選択」アイテムを有効または無効にします。
SELECT_ALL — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.SELECT_AL 定数は、selectAll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
selected — プロパティ, クラス fl.controls.BaseButton
トグルボタンが選択されているかどうかを示すブール値を取得または設定します。
selected — プロパティ, クラス fl.controls.LabelButton
オンまたはオフの位置でトグルボタンを切り替えるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
selected — プロパティ, クラス fl.controls.RadioButton
ラジオボタンが現在選択されている (true) か、選択が解除されている (false) かを示します。
selected — プロパティ, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
そのセルが所有者の選択したインデックスに含まれるかどうかを示します。
selected — プロパティ, クラス fl.controls.listClasses.CellRenderer
現在のセルが選択されているかどうかを示すブール値を取得または設定します。
selected — プロパティ, インターフェイス fl.controls.listClasses.ICellRenderer
現在のセルが選択されているかどうかを示すブール値を取得または設定します。
selected — プロパティ, インターフェイス fl.managers.IFocusManagerGroup
このコンポーネントが選択されているかどうかを示すブール値を取得または設定します。
SELECTED — 定数静的プロパティ, クラス fl.core.InvalidationType
InvalidationType.SELECTED 定数は、送出されるイベントオブジェクトの type プロパティとして、コンポーネントの selected プロパティが無効であることを示す値を定義します。
selectedColor — プロパティ, クラス fl.controls.ColorPicker
ColorPicker コンポーネントのパレットで現在ハイライトされている色見本を取得または設定します。
selectedData — プロパティ, クラス fl.controls.RadioButtonGroup
選択されているラジオボタンの value プロパティを取得または設定します。
selectedDisabledIcon — スタイル, クラス fl.controls.CheckBox
ボタンが選択され、無効であるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDisabledIcon — スタイル, クラス fl.controls.RadioButton
ボタンが選択され、無効であるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDisabledIcon — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
ボタンが選択され、無効であるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
トグルボタンが選択され、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.listClasses.CellRenderer
トグルボタンが選択され、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.BaseButton
トグルボタンが選択され、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
トグルボタンが選択され、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDownIcon — スタイル, クラス fl.controls.CheckBox
ボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDownIcon — スタイル, クラス fl.controls.RadioButton
ボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDownIcon — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
ボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
トグルボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.listClasses.CellRenderer
トグルボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.BaseButton
トグルボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedDownSkin — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
トグルボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedIndex — プロパティ, クラス fl.controls.ComboBox
単一選択リストで選択されたアイテムのインデックスを取得または設定します。
selectedIndex — プロパティ, クラス fl.controls.SelectableList
単一選択リストで選択されたアイテムのインデックスを取得または設定します。
selectedIndices — プロパティ, クラス fl.controls.SelectableList
複数選択リストから選択されたアイテムを含む配列を取得または設定します。
selectedItem — プロパティ, クラス fl.controls.ComboBox
ドロップダウンリストで選択されているアイテムの値を取得または設定します。
selectedItem — プロパティ, クラス fl.controls.SelectableList
単一選択リストから選択されたアイテムを取得または設定します。
selectedItems — プロパティ, クラス fl.controls.SelectableList
複数選択リストから選択されたアイテムのオブジェクトを含む配列を取得または設定します。
selectedLabel — プロパティ, クラス fl.controls.ComboBox
ComboBox コンポーネントの TextInput 部分に表示されるストリングを取得します。
selectedOverIcon — スタイル, クラス fl.controls.CheckBox
ボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedOverIcon — スタイル, クラス fl.controls.RadioButton
ボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedOverIcon — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
ボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.listClasses.CellRenderer
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.BaseButton
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedOverSkin — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedSkin — スタイル, クラス fl.controls.listClasses.ImageCell
選択された状態を示すために使用されるスキンです。.
selectedUpIcon — スタイル, クラス fl.controls.CheckBox
ボタンが選択され、マウスボタンが押されていないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedUpIcon — スタイル, クラス fl.controls.RadioButton
ボタンが選択され、マウスボタンが押されていないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedUpIcon — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
ボタンが選択され、マウスボタンが押されていないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
selectedUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.listClasses.CellRenderer
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.BaseButton
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selectedUpSkin — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
トグルボタンが選択され、マウスがコンポーネント上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
selection — プロパティ, クラス fl.controls.RadioButtonGroup
ラジオボタングループの現在選択されているラジオボタンを指す参照を取得または設定します。
selectionBeginIndex — プロパティ, クラス fl.controls.TextArea
1 つまたは複数の文字の選択範囲から最初に選択される文字のインデックス位置を取得します。
selectionBeginIndex — プロパティ, クラス fl.controls.TextInput
1 つまたは複数の文字の選択範囲から最初に選択される文字のインデックス値を取得します。
selectionBeginIndex — プロパティ, クラス flash.text.TextField
現在の選択範囲の最初の文字を示す、0 から始まるインデックス値です。
selectionEndIndex — プロパティ, クラス fl.controls.TextArea
1 つまたは複数の文字の選択範囲から最後に選択される文字のインデックス位置を取得します。
selectionEndIndex — プロパティ, クラス fl.controls.TextInput
1 つまたは複数の文字の選択範囲から最後に選択される文字のインデックス位置を取得します。
selectionEndIndex — プロパティ, クラス flash.text.TextField
現在の選択範囲における最後の文字を示す、0 から始まるインデックス値です。
selectMultiple — イベント, クラス flash.filesystem.File
ユーザーが browseForOpenMultiple() メソッドの呼び出しによって開かれたダイアログボックスからファイルを選択すると、送出されます。
SELECT_MULTIPLE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.FileListEvent
FileListEvent.SELECT_MULTIPLE 定数は、selectMultiple イベントのイベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
SEMICOLON — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
; キーのキーコード値(186)に関連付けられた定数です。
send(connectionName:String, methodName:String, ... rest) — メソッド, クラス flash.net.LocalConnection
connect(connectionName) メソッド(受信側 LocalConnection オブジェクト)で確立した接続を使用して、methodName で指定されたメソッドを呼び出します。
send(handlerName:String, ... rest) — メソッド, クラス flash.net.NetStream
パブリッシュされたストリーム上で、サブスクライブしているすべてのクライアントにメッセージを送信します。
send(... rest) — メソッド, クラス flash.net.SharedObject
リモート共有オブジェクトに接続しているすべてのクライアント(メッセージを送信したクライアントも含む)に、メッセージをブロードキャストします。
send(object) — メソッド, クラス flash.net.XMLSocket
object パラメータで指定された XML オブジェクトまたはデータをストリングに変換し、その後ろにゼロ(0)バイトを付加してサーバーに転送します。
send() — メソッド, クラス flash.printing.PrintJob
PrintJob.start() と PrintJob.addPage() が成功した後、スプールしたページをプリンタに送信します。
sendToURL(request:flash.net:URLRequest) — パッケージ関数, flash.net
URL リクエストをサーバーに送信しますが、応答は無視します。
separator — 静的プロパティ, クラス flash.filesystem.File
ホストオペレーティングシステムのパスコンポーネントの区切り文字です。
separatorBefore — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenuItem
指定されたメニューアイテムの上にセパレータを表示するかどうかを示します。
serverString — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
それぞれの Capabilities プロパティの値を指定する URL エンコードストリングです。
serverURL — プロパティ, クラス flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
Media Rights Server の URL です。
serverURL — プロパティ, クラス flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
認証の試行を拒否した Media Rights Server の URL です。
serverURL — プロパティ, クラス flash.net.drm.DRMContentData
関連付けられたコンテンツを表示するために必要なバウチャーを提供できる Media Rights Server の URL です。
ServiceMonitor — 動的クラス, パッケージ air.net
ServiceMonitor クラスは、ネットワークサービスのステータスおよび使用可能かどうかを監視するフレームワークを実装します。
ServiceMonitor() — コンストラクタ, クラス air.net.ServiceMonitor
ServiceMonitor オブジェクトを作成します。
set — ステートメント
パブリックインターフェイスでプロパティとして表示されるメソッドである setter を定義します。
setAdjustColorProperty(filterIndex:int, propertyName:String, value) — メソッド, クラス fl.motion.KeyframeBase
与えられたフィルタインデックスに対して、4 つの AdjustColor プロパティのうちの 1 つを AdjustColor オブジェクトに設定します。
setAdvancedAntiAliasingTable(fontName:String, fontStyle:String, colorType:String, advancedAntiAliasingTable:Array) — 静的メソッド , クラス flash.text.TextRenderer
フォントのカスタム CSM ルックアップテーブルを設定します。
setAsDefaultApplication(extension:String) — メソッド, クラス flash.desktop.NativeApplication
このアプリケーションを、指定された拡張子を持つ開始ファイル用のデフォルトのアプリケーションとして設定します。
setAuthenticationToken(serverUrl:String, domain:String, token:flash.utils:ByteArray) — メソッド, クラス flash.net.drm.DRMManager
指定されたサーバーおよびドメインとの通信に使用する認証トークンを設定します。
SetBrightnessMatrix(value:Number) — メソッド, クラス fl.motion.ColorMatrix
与えられた値に基づいて明度マトリックスを計算し、格納します。
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — メソッド, クラス flash.display.DisplayObjectContainer
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — メソッド, クラス flash.display.Stage
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
setChildren(value:Object) — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトの子プロパティを、value パラメータで指定された XML プロパティのセットに置き換えます。
setClipboard(string:String) — 静的メソッド , クラス flash.system.System
クリップボードの内容を、指定されたテキストストリングで置き換えます。
setComponentStyle(component:Object, name:String, style:Object) — 静的メソッド , クラス fl.managers.StyleManager
例えば Button コンポーネントのすべてのインスタンス、または ComboBox コンポーネントのすべてのインスタンスなど、あるコンポーネントタイプのすべてのインスタンスに対してスタイルを設定します。
setCompositionString(composition:String) — 静的メソッド , クラス flash.system.IME
IME への入力ストリングを設定します。
setConstrained(dof:int, constrained:Boolean) — メソッド, クラス fl.ik.IKJoint
指定された自由度の種類の制限を設定します。
SetContrastMatrix(value:Number) — メソッド, クラス fl.motion.ColorMatrix
与えられた値に基づいてコントラストマトリックスを計算し、格納します。
setData(format:String, data:Object, serializable:Boolean) — メソッド, クラス flash.desktop.Clipboard
転送する情報の指定されたデータ形式の表現を追加します。
setDataHandler(format:String, handler:Function, serializable:Boolean) — メソッド, クラス flash.desktop.Clipboard
要求時に、指定された形式のデータを生成するハンドラ関数への参照を追加します。
setDate(day:Number) — メソッド, クラス Date
月内の日付をローカル時間で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setDefaultLang(langCode:String) — 静的メソッド , クラス fl.lang.Locale
デフォルトの言語コードを設定します。
setDirty(propertyName:String) — メソッド, クラス flash.net.SharedObject
共有オブジェクトのプロパティの値が変更されたことをサーバーに通知します。
setDRMAuthenticationCredentials(userName:String, password:String, type:String) — メソッド, クラス flash.net.NetStream
基になる暗号化コンテンツを表示するために必要な DRM 認証資格情報を設定します。
setElements(value:Vector$flash.text.engine:ContentElement) — メソッド, クラス flash.text.engine.GroupElement
グループ内のエレメントを Vector のコンテンツに設定します。
setEmpty() — メソッド, クラス flash.geom.Rectangle
Rectangle オブジェクトのすべてのプロパティを 0 に設定します。
setEnabled(dof:int, enable:Boolean) — メソッド, クラス fl.ik.IKJoint
指定された自由度の種類を有効または無効にします。
setFLVCuePointEnabled(enabled:Boolean, timeNameOrCuePoint) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
1 つまたは複数の FLV キューポイントを有効または無効にします。
setFocus() — メソッド, クラス fl.controls.NumericStepper
このコンポーネントインスタンスにフォーカスを設定します。
setFocus() — メソッド, クラス fl.core.UIComponent
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
setFocus(component:flash.display:InteractiveObject) — メソッド, クラス fl.managers.FocusManager
フォーカスを IFocusManagerComponent コンポーネントに設定します。
setFocus(o:flash.display:InteractiveObject) — メソッド, インターフェイス fl.managers.IFocusManager
フォーカスを IFocusManagerComponent コンポーネントに設定します。
setFocus() — メソッド, インターフェイス fl.managers.IFocusManagerComponent
コンポーネントに対するフォーカスを設定します。
setFullYear(year:Number, month:Number, day:Number) — メソッド, クラス Date
年をローカル時間で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setHours(hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — メソッド, クラス Date
時をローカル時間で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
SetHueMatrix(angle:Number) — メソッド, クラス fl.motion.ColorMatrix
与えられた値に基づいて色相マトリックスを計算し、格納します。
setInterval(closure:Function, delay:Number, ... rest) — パッケージ関数, flash.utils
ミリ秒単位で指定した間隔ごとに関数を実行します。
setItem(name:String, data:flash.utils:ByteArray, stronglyBound:Boolean) — 静的メソッド , クラス flash.data.EncryptedLocalStore
指定された名前で、所定の ByteArray データにアイテムを設定します。
setItemIndex(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — メソッド, クラス flash.display.NativeMenu
指定された位置に、メニューアイテムを移動します。
setKeyFrameInterval(keyFrameInterval:int) — メソッド, クラス flash.media.Camera
ビデオ圧縮アルゴリズムによって補間されずに完全に送信されるビデオフレーム(キーフレームと呼ばれる)を指定します。
setLoadCallback(loadCallback:Function) — 静的メソッド , クラス fl.lang.Locale
XML ファイルがロードされた後に呼び出されるコールバック関数を設定します。
setLocalName(name:String) — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトのローカル名を、指定された name パラメータに変更します。
setLoginCredentialsForHost(hostname:String, user:String, password:String) — 静的メソッド , クラス flash.net.URLRequestDefaults
選択したホストのデフォルトユーザーおよびパスワード情報を設定します。
setLoopback(compress:Boolean) — メソッド, クラス flash.media.Camera
カメラのローカルビューに対して圧縮したビデオストリームを使用するかどうかを指定します。
setLoopBack(state:Boolean) — メソッド, クラス flash.media.Microphone
マイクによってキャプチャされたオーディオをローカルスピーカーに転送します。
setMilliseconds(millisecond:Number) — メソッド, クラス Date
ミリ秒をローカル時間で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setMinutes(minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — メソッド, クラス Date
分をローカル時間で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setMode(width:int, height:int, fps:Number, favorArea:Boolean) — メソッド, クラス flash.media.Camera
カメラのキャプチャモードを指定の要件に最も近いネイティブモードに設定します。
setMonth(month:Number, day:Number) — メソッド, クラス Date
月と、オプションで日付をローカル時間で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setMotionLevel(motionLevel:int, timeout:int) — メソッド, クラス flash.media.Camera
activity イベントを送出するために必要なモーションの量を指定します。
setMouseState(state:String) — メソッド, クラス fl.controls.BaseButton
ActionScript を使用してマウスの状態を設定します。
setMouseState(state:String) — メソッド, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
現在のセルを特定のマウスの状態に設定します。
setMouseState(state:String) — メソッド, インターフェイス fl.controls.listClasses.ICellRenderer
現在のセルを特定のマウスの状態に設定します。
setName(name:String) — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトの名前を、指定された修飾名または属性名に設定します。
setNamespace(ns:Namespace) — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトに関連付けられている名前空間を設定します。
setPixel(x:int, y:int, color:uint) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
BitmapData オブジェクトの 1 つのピクセルを設定します。
setPixel32(x:int, y:int, color:uint) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
BitmapData オブジェクトの 1 つのピクセルにカラー値とアルファ透明度を設定します。
setPixels(rect:flash.geom:Rectangle, inputByteArray:flash.utils:ByteArray) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
バイト配列をピクセルデータの矩形領域に変換します。
setProgress(value:Number, maximum:Number) — メソッド, クラス fl.controls.ProgressBar
手動モードを使用したときの進捗量を反映するように、バーの状態を設定します。
setProperty(name:String, value:String) — 静的メソッド , クラス adobe.utils.XMLUI
現在の XMLUI ダイアログで指定したプロパティの値を変更します。
setProperty(propertyName:String, value) — メソッド, インターフェイス fl.video.INCManager
INCManager を実装しているクラスがサポートする任意のプロパティに値を設定します。
setProperty(propertyName:String, value) — メソッド, クラス fl.video.NCManager
fallbackServerName、fpadZone、objectEncoding、および proxyType の各プロパティを設定できます。
setProperty(propertyName:String, value:Object) — メソッド, クラス flash.net.SharedObject
共有オブジェクトのプロパティの値を更新し、プロパティの値が変更されたことをサーバーに通知します。
setProperty(name, value) — メソッド, クラス flash.utils.Proxy
プロパティの値を変更する呼び出しをオーバーライドします。
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean) — メソッド, クラス Object
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
setQuality(bandwidth:int, quality:int) — メソッド, クラス flash.media.Camera
現在の送信ビデオフィードの 1 秒あたりの最大帯域幅、または必要な画質を設定します。
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint) — メソッド, クラス fl.controls.SelectableList
リスト内のレンダラーにスタイルを設定します。
setRotation(m:flash.geom:Matrix, rotation:Number) — 静的メソッド , クラス fl.motion.MatrixTransformer
マトリックス内の回転角度を変更します。
setRotationRadians(m:flash.geom:Matrix, rotation:Number) — 静的メソッド , クラス fl.motion.MatrixTransformer
マトリックス内の回転角度を変更します。
SetSaturationMatrix(value:Number) — メソッド, クラス fl.motion.ColorMatrix
与えられた値に基づいて彩度マトリックスを計算し、格納します。
setScale(scaleX:Number, scaleY:Number) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
scaleX プロパティと scaleY プロパティを同時に設定します。
setScale(scaleX:Number, scaleY:Number) — メソッド, クラス fl.video.VideoPlayer
scaleX プロパティと scaleY プロパティを同時に設定します。
setScaleX(m:flash.geom:Matrix, scaleX:Number) — 静的メソッド , クラス fl.motion.MatrixTransformer
マトリックス内の水平スケールを変更します。
setScaleY(m:flash.geom:Matrix, scaleY:Number) — 静的メソッド , クラス fl.motion.MatrixTransformer
マトリックス内の垂直スケールを変更します。
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number) — メソッド, クラス fl.controls.ScrollBar
ScrollBar コンポーネントの範囲とビューポートサイズを設定します。
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number) — メソッド, クラス fl.controls.UIScrollBar
ScrollBar コンポーネントの範囲とビューポートサイズを設定します。
setSeconds(second:Number, millisecond:Number) — メソッド, クラス Date
秒をローカル時間で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setSelectColor(hexColor:uint) — メソッド, クラス flash.text.TextSnapshot
setSelected() メソッドで選択された文字を強調表示するときに使用する色を指定します。
setSelected(beginIndex:int, endIndex:int, select:Boolean) — メソッド, クラス flash.text.TextSnapshot
選択または選択解除する TextSnapshot オブジェクトの文字範囲を指定します。
setSelection(setSelection:int, endIndex:int) — メソッド, クラス fl.controls.TextArea
フォーカスを持つテキスト領域で行われた選択の範囲を設定します。
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int) — メソッド, クラス fl.controls.TextInput
フォーカスを持つテキスト領域で行われた選択の範囲を設定します。
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int) — メソッド, クラス flash.text.TextField
最初の文字と最後の文字のインデックス値によって指定されたテキストを選択済みに設定します。最初の文字と最後の文字のインデックス値は、beginIndex パラメータおよび endIndex パラメータを使用して指定されます。
setSettings(... rest) — 静的メソッド , クラス XML
XML プロパティ ignoreComments、ignoreProcessingInstructions、ignoreWhitespace、prettyIndent、および prettyPrinting を取得します。
setSilenceLevel(silenceLevel:Number, timeout:int) — メソッド, クラス flash.media.Microphone
サウンドと見なす最小入力レベルと、実際に無音状態が始まったと見なすまでの無音時間の長さを設定します。後者は省略可能です。
setSize(w:Number, h:Number) — メソッド, クラス fl.containers.UILoader
コンポーネントのサイズを指定のサイズに変更します。
setSize(width:Number, height:Number) — メソッド, クラス fl.controls.ScrollBar
コンポーネントのサイズを、指定した幅と高さに設定します。
setSize(width:Number, height:Number) — メソッド, クラス fl.controls.Slider
コンポーネントのサイズを、指定した幅と高さに設定します。
setSize(width:Number, height:Number) — メソッド, クラス fl.controls.listClasses.CellRenderer
データを表示する際のサイズを指定します。
setSize(width:Number, height:Number) — メソッド, インターフェイス fl.controls.listClasses.ICellRenderer
データのサイズを、幅と高さのパラメータが指定するピクセル値に従って設定します。
setSize(width:Number, height:Number) — メソッド, クラス fl.core.UIComponent
コンポーネントのサイズを、指定した幅と高さに設定します。
setSize(width:Number, height:Number) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
width と height を同時に設定します。
setSize(width:Number, height:Number) — メソッド, クラス fl.video.VideoPlayer
width と height プロパティを同時に設定します。
setSkewX(m:flash.geom:Matrix, skewX:Number) — 静的メソッド , クラス fl.motion.MatrixTransformer
マトリックス内の水平傾斜角度を変更します。
setSkewXRadians(m:flash.geom:Matrix, skewX:Number) — 静的メソッド , クラス fl.motion.MatrixTransformer
マトリックス内の水平傾斜角度を変更します。
setSkewY(m:flash.geom:Matrix, skewY:Number) — 静的メソッド , クラス fl.motion.MatrixTransformer
マトリックス内の垂直傾斜角度を変更します。
setSkewYRadians(m:flash.geom:Matrix, skewY:Number) — 静的メソッド , クラス fl.motion.MatrixTransformer
マトリックス内の垂直傾斜角度を変更します。
setStage(stage:flash.display:DisplayObjectContainer) — 静的メソッド , クラス fl.ik.IKManager
setString(stringID:String, languageCode:String, stringValue:String) — 静的メソッド , クラス fl.lang.Locale
指定されたストリング ID と言語コードに関連付ける新しいストリング値を設定します。
setStyle(style:String, value:Object) — メソッド, クラス fl.core.UIComponent
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
setStyle(name:String, style:Object) — 静的メソッド , クラス fl.managers.StyleManager
ドキュメント内のすべてのユーザーインターフェイスコンポーネントに対し、グローバルスタイルを設定します。
setStyle(styleName:String, styleObject:Object) — メソッド, クラス flash.text.StyleSheet
指定された名前を使用して、新しいスタイルをスタイルシートオブジェクトに追加します。
setTextFormat(format:flash.text:TextFormat, beginIndex:int, endIndex:int) — メソッド, クラス flash.text.TextField
format パラメータで指定したテキストフォーマットを、テキストフィールド内の指定されたテキストに適用します。
setTime(millisecond:Number) — メソッド, クラス Date
日付を 1970 年 1 月 1 日 0 時からのミリ秒数で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setTimeout(closure:Function, delay:Number, ... rest) — パッケージ関数, flash.utils
ミリ秒単位で指定した遅延時間の経過後に、指定した関数を実行します。
settings() — 静的メソッド , クラス XML
プロパティ ignoreComments、ignoreProcessingInstructions、ignoreWhitespace、prettyIndent、および prettyPrinting を取得します。
SETTINGS_MANAGER — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.SecurityPanel
Security.showSettings() に渡されると、別のブラウザウィンドウで設定マネージャが表示されます。
setTint(tintColor:uint, tintMultiplier:Number) — メソッド, クラス fl.motion.Color
ティントカラーと量を同時に設定します。
setUseEchoSuppression(useEchoSuppression:Boolean) — メソッド, クラス flash.media.Microphone
オーディオコーデックのエコー抑制機能を使用するかどうかを指定します。
setUTCDate(day:Number) — メソッド, クラス Date
月内の日付を世界時(UTC)で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setUTCFullYear(year:Number, month:Number, day:Number) — メソッド, クラス Date
年を世界時(UTC)で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setUTCHours(hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — メソッド, クラス Date
時を世界時(UTC)で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setUTCMilliseconds(millisecond:Number) — メソッド, クラス Date
ミリ秒を世界時(UTC)で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setUTCMinutes(minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — メソッド, クラス Date
分を世界時(UTC)で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setUTCMonth(month:Number, day:Number) — メソッド, クラス Date
月、および日(オプション)を世界時(UTC)で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setUTCSeconds(second:Number, millisecond:Number) — メソッド, クラス Date
秒、およびオプションでミリ秒を世界時(UTC)で設定し、新しい時刻をミリ秒で返します。
setValue(tweenableName:String, newValue:Number) — メソッド, クラス fl.motion.KeyframeBase
キーフレーム上のトゥイーン可能な特定のプロパティの値を変更します。
setValue(index:int, tweenableName:String, value:Number) — メソッド, クラス fl.motion.MotionBase
Motion インスタンス内の特定の時間インデックスで特定のトゥイーン可能プロパティの値を設定します。
SetValue(row:int, col:int, value:Number) — メソッド, クラス fl.motion.DynamicMatrix
現在のマトリックスで、0 から始まる指定された行と列で値を設定します。
setVector(rect:flash.geom:Rectangle, inputVector:Vector$uint) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
shader — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsShaderFill
塗りに使用するシェーダです。
shader — プロパティ, クラス flash.display.ShaderJob
操作に使用したシェーダです。
shader — プロパティ, クラス flash.filters.ShaderFilter
このフィルタに使用するシェーダです。
Shader — クラス, パッケージ flash.display
Shader インスタンスは ActionScript のシェーダ (Pixel Bender) のカーネルを表します。
Shader(code:flash.utils:ByteArray) — コンストラクタ, クラス flash.display.Shader
新しい Shader インスタンスを作成します。
SHADER — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BlendMode
シェーダを使用して、オブジェクト間のブレンドを定義します。
ShaderData — final 動的クラス, パッケージ flash.display
ShaderData オブジェクトには、シェーダカーネルのパラメータと入力を表すプロパティ、シェーダに指定されたメタデータを含むプロパティがあります。
ShaderData(byteCode:flash.utils:ByteArray) — コンストラクタ, クラス flash.display.ShaderData
ShaderData インスタンスを作成します。
ShaderEvent — クラス, パッケージ flash.events
ShaderEvent は、ShaderJob から起動されたシェーダ処理が終了したときに送出されます。
ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, bitmap:flash.display:BitmapData, array:flash.utils:ByteArray, vector:Vector$Number) — コンストラクタ, クラス flash.events.ShaderEvent
イベントリスナーに渡す ShaderEvent オブジェクトを作成します。
ShaderFilter — クラス, パッケージ flash.filters
ShaderFilter クラスは、フィルタ処理されるオブジェクトにシェーダを実行することによってフィルタを適用します。
ShaderFilter(shader:flash.display:Shader) — コンストラクタ, クラス flash.filters.ShaderFilter
新しいシェーダフィルタを作成します。
ShaderInput — final 動的クラス, パッケージ flash.display
ShaderInput インスタンスはシェーダカーネルの 1 つの入力イメージを表します。
ShaderInput() — コンストラクタ, クラス flash.display.ShaderInput
ShaderInput インスタンスを作成します。
ShaderJob — クラス, パッケージ flash.display
スタンドアローンモードでシェーダ操作を実行するには、ShaderJob インスタンスを使用します。
ShaderJob(shader:flash.display:Shader, target:Object, width:int, height:int) — コンストラクタ, クラス flash.display.ShaderJob
ShaderParameter — final 動的クラス, パッケージ flash.display
ShaderParameter インスタンスはシェーダカーネルの 1 つの入力パラメータを表します。
ShaderParameter() — コンストラクタ, クラス flash.display.ShaderParameter
ShaderParameter インスタンスを作成します。
ShaderParameterType — final クラス, パッケージ flash.display
このクラスによって、ShaderParameter クラスの type プロパティの有効な値を表す定数が定義されます。
ShaderPrecision — final クラス, パッケージ flash.display
このクラスによって、Shader クラスの precisionHint プロパティの有効な値を表す定数が定義されます。
shadowAlpha — プロパティ, クラス flash.filters.BevelFilter
シャドウカラーのアルファ透明度の値です。
shadowColor — プロパティ, クラス flash.filters.BevelFilter
ベベルのシャドウカラーです。
Shape — クラス, パッケージ flash.display
このクラスは、ActionScript 描画アプリケーションプログラムインターフェイス(API)を使用して単純なシェイプを作成するときに使用されます。
Shape() — コンストラクタ, クラス flash.display.Shape
新しい Shape オブジェクトを作成します。
sharedEvents — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
セキュリティ境界を越えてイベントを交換するために使用される EventDispatcher インスタンスです。
SharedObject — クラス, パッケージ flash.net
SharedObject クラスは、ユーザーのコンピュータまたはサーバー上で限定された量のデータを読み込みおよび格納するために使用されます。
SharedObjectFlushStatus — final クラス, パッケージ flash.net
SharedObjectFlushStatus クラスは、SharedObject.flush() メソッドの呼び出しから返されるコードの値を提供します。
sharpness — プロパティ, クラス flash.text.TextField
このテキストフィールド内の文字エッジのシャープネスです。
shift() — メソッド, クラス Array
配列の最初のエレメントを削除して、そのエレメントを返します。
shift() — メソッド, クラス Vector
ベクターの最初のエレメントを削除して、そのエレメントを返します。
SHIFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
Shift キーのキーコード値(16)に関連付けられた定数です。
shiftKey — プロパティ, クラス flash.events.FocusEvent
Shift キーモディファイアがアクティブになっているかどうかを示します。アクティブな場合、値は true です。
shiftKey — プロパティ, クラス flash.events.KeyboardEvent
Shift キーモディファイアがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。
shiftKey — プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
Shift キーがアクティブになっているか(true)非アクティブになっているか(false)を示します。
SHORT — 定数静的プロパティ, クラス flash.data.SQLColumnNameStyle
SELECT ステートメントから返される列名が、短い列名の形式を使用することを示します。
shortcut — プロパティ, クラス flash.accessibility.AccessibilityProperties
この表示オブジェクトに関連したキーボードショートカットを示します。
SHORT_VERSION — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
コンポーネントの短いバージョン番号を示す状態変数です。
SHORT_VERSION — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.FLVPlaybackCaptioning
コンポーネントの短いバージョン番号を示す状態変数です。
SHORT_VERSION — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.NCManager
コンポーネントの短いバージョン番号を示す状態変数です。
SHORT_VERSION — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.NCManagerNative
コンポーネントの短いバージョン番号を示す状態変数です。
SHORT_VERSION — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoError
コンポーネントの短いバージョン番号を示す状態変数です。
SHORT_VERSION — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
コンポーネントの短いバージョン番号を示す状態変数です。
show — イベント, クラス fl.core.UIComponent
コンポーネントの可視性が不可視から可視に変化した後に送出されます。
show() — 静的メソッド , クラス flash.ui.Mouse
ポインタを表示します。
SHOW — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.ComponentEvent
show イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
SHOW_ALL — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageScaleMode
指定された領域内にアプリケーション全体が、アプリケーションの元の縦横比を維持したまま、歪まずに表示されるよう指定します。
showCaptions — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlaybackCaptioning
キャプション表示に使用します。true であればキャプションを表示します。false であればキャプションを表示しません。
showDefaultContextMenu — プロパティ, クラス flash.display.Stage
Flash Player のコンテキストメニューにデフォルトの項目を表示するかどうかを指定します。
showFocus() — メソッド, クラス fl.managers.FocusManager
showFocusIndicator 値を true に設定し、フォーカスがあるオブジェクト (存在する場合) に可視のフォーカスインジケータを描画します。
showFocus() — メソッド, インターフェイス fl.managers.IFocusManager
showFocusIndicator プロパティを true に設定します。
showFocusIndicator — プロパティ, クラス fl.managers.FocusManager
フォーカスのあるコンポーネントをフォーカスの可視インジケータでマークするかどうかを示す値を取得または設定します。
showFocusIndicator — プロパティ, インターフェイス fl.managers.IFocusManager
ユーザーインターフェイスが、特定のコンポーネントにフォーカスがあることを示すように変化するかどうかを決定する値を取得または設定します。
showHeaders — プロパティ, クラス fl.controls.DataGrid
DataGrid コンポーネントに列ヘッダが表示されるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
showRedrawRegions(on:Boolean, color:uint) — パッケージ関数, flash.profiler
再描画領域を表示または非表示にします。
showSettings(panel:String) — 静的メソッド , クラス flash.system.Security
Flash Player のセキュリティ設定パネルを表示します。
showTextField — プロパティ, クラス fl.controls.ColorPicker
ColorPicker コンポーネントの内部テキストフィールドが表示されているどうかを示すブール値を取得または設定します。
SignatureStatus — final クラス, パッケージ flash.security
SignatureStatus クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの validityStatus プロパティで使用される定数を定義します。
signerCN — プロパティ, クラス flash.security.XMLSignatureValidator
署名証明書の共通名フィールド。
signerDN — プロパティ, クラス flash.security.XMLSignatureValidator
署名証明書の識別名フィールド。
signerExtendedKeyUsages — プロパティ, クラス flash.security.XMLSignatureValidator
署名証明書にリストされている拡張キー使用法 OID を含む配列です。
signerTrustSettings — プロパティ, クラス flash.security.XMLSignatureValidator
署名証明書の信頼設定を含む配列。
SignerTrustSettings — final クラス, パッケージ flash.security
SignerTrustSettings クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの SignerTrustSettings プロパティで使用される定数を定義します。
SIGNING — 定数静的プロパティ, クラス flash.security.SignerTrustSettings
証明書が署名について全般的に信頼されています。
silenceLevel — プロパティ, クラス flash.media.Microphone
マイクを有効化したり、activity イベントを送出するために必要な音量です。
silenceTimeout — プロパティ, クラス flash.media.Microphone
マイクがサウンド検知を停止してから activity イベントが送出されるまでの時間(ミリ秒単位)です。
silent — プロパティ, クラス flash.accessibility.AccessibilityProperties
true の場合、この表示オブジェクトはアクセシビリティ提示から除外されます。
SimpleButton — クラス, パッケージ flash.display
SimpleButton クラスを使用すると、SWF ファイル内のボタンシンボルのすべてのインスタンスを制御することができます。
SimpleButton(upState:flash.display:DisplayObject, overState:flash.display:DisplayObject, downState:flash.display:DisplayObject, hitTestState:flash.display:DisplayObject) — コンストラクタ, クラス flash.display.SimpleButton
新しい SimpleButton インスタンスを作成します。
SimpleCollectionItem — 動的クラス, パッケージ fl.data
SimpleCollectionItem クラスは、データプロバイダを表す検証可能なプロパティ内の単一アイテムを定義します。
SimpleCollectionItem() — コンストラクタ, クラス fl.data.SimpleCollectionItem
新しい SimpleCollectionItem オブジェクトを作成します。
SimpleEase — クラス, パッケージ fl.motion
SimpleEase クラスを使用すると、Flash のタイムラインで用いられるようなパーセント単位のイージングでアニメーションを制御できます。
SimpleEase(xml:XML) — コンストラクタ, クラス fl.motion.SimpleEase
SimpleEase インスタンスのコンストラクタ。
simpleFormatting — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlaybackCaptioning
true に設定されているときは、Timed Text ファイルからの書式設定命令が制限されます。
sin(angleRadians:Number) — 静的メソッド , クラス Math
ラジアン単位で指定された角度のサイン(正弦)を計算して返します。
Sine — クラス, パッケージ fl.motion.easing
Sine クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
SINGLE_STEP — 定数静的プロパティ, クラス fl.ik.IKEvent
singleStep イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
size — プロパティ, クラス flash.geom.Rectangle
Rectangle オブジェクトのサイズで、width プロパティと height プロパティの値を持つ Point オブジェクトとして表現されます。
size — プロパティ, クラス flash.net.FileReference
ローカルディスク上に存在するファイルのサイズ(バイト単位)です。
size — プロパティ, クラス flash.net.SharedObject
共有オブジェクトの現在のサイズ(バイト数)です。
size — 定数プロパティ, クラス flash.sampler.DeleteObjectSample
削除される前の DeleteObjectSample オブジェクトのサイズです。
size — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
このテキスト形式のテキストサイズ(ピクセル単位)です。
SIZE — 定数静的プロパティ, クラス fl.core.InvalidationType
InvalidationType.SIZE 定数は、送出されるイベントオブジェクトの type プロパティとして、コンポーネントの画面の寸法が無効であることを示す値を定義します。
skewX — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
変換ポイントから適用されるターゲットオブジェクトの水平傾斜角度を示します。
skewX — プロパティ, クラス fl.motion.Source
元のオブジェクトの skewX 値を示します。
SKEW_X — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.Tweenables
skewX プロパティの定数。
skewY — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
変換ポイントから適用されるターゲットオブジェクトの垂直傾斜角度を示します。
skewY — プロパティ, クラス fl.motion.Source
元のオブジェクトの skewY 値を示します。
SKEW_Y — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.Tweenables
skewY プロパティの定数。
skin — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
スキン SWF ファイルの URL を指定するストリングです。
skin — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
スクロールペインの背景として使用されるスキンです。.
skin — スタイル, クラス fl.controls.TileList
TileList コンポーネントの背景として使用されるスキンです。.
skin — スタイル, クラス fl.controls.SelectableList
コンポーネントの背景用のスキンを指定するクラスです。.
skinAutoHide — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ブール値です。true の場合は、マウスがビデオ上にないときにコンポーネントスキンを非表示にします。
skinBackgroundAlpha — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
スキンの背景のアルファです。
skinBackgroundColor — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
スキンの背景色 (0xRRGGBB) です。
skinError — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
スキン SWF ファイルのロード中にエラーが発生したときに送出されます。
SKIN_ERROR — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.SkinErrorEvent
skinError イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
SkinErrorEvent — クラス, パッケージ fl.video
スキンのロード中にエラーが発生した場合、Flash® Player は SkinErrorEvent オブジェクトを送出します。
SkinErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — コンストラクタ, クラス fl.video.SkinErrorEvent
skinError イベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
skinFadeTime — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
スキンを非表示または表示にするときに、フェードインまたはフェードアウトに要する時間です。
skinLoaded — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
スキン SWF ファイルがロードされたときに送出されます。
SKIN_LOADED — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
skinLoaded イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
skinScaleMaximum — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
このプロパティは、ハードウェア加速をサポートする Flash Player でフルスクリーンモードに入るときに、FLVPlayback がスキンを拡大するために使用する最大の倍数を指定します。
SLASH — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
/ キーのキーコード値 (191) に関連付けられた定数です。
slice(startIndex:int, endIndex:int) — メソッド, クラス Array
元の配列から一連のエレメントを取り出して、新しい配列を返します。元の配列は変更されません。
slice(startIndex:Number, endIndex:Number) — メソッド, クラス String
返されるストリングには、startIndex 文字から endIndex 文字の前までのすべての文字が含まれます。
slice(startIndex:int, endIndex:int) — メソッド, クラス Vector
元のベクターから一連のエレメントを取り出して、新しいベクターを返します。元のベクターは変更されません。
Slider — クラス, パッケージ fl.controls
Slider コンポーネントを使用すると、スライダトラックの両端の間でスライダサムを移動することで値を選択できます。
Slider() — コンストラクタ, クラス fl.controls.Slider
Slider コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
SliderDirection — クラス, パッケージ fl.controls
Slider コンポーネントの方向。
SliderEvent — クラス, パッケージ fl.events
SliderEvent クラスは、Slider コンポーネントに関連するイベントを定義します。
SliderEvent(type:String, value:Number, clickTarget:String, triggerEvent:String, keyCode:int) — コンストラクタ, クラス fl.events.SliderEvent
指定されたパラメータで、新しい SliderEvent オブジェクトを作成します。
SliderEventClickTarget — クラス, パッケージ fl.events
SliderEventClickTarget クラスは、SliderEvent クラスの clickTarget プロパティ値の定数を定義します。
sliderTrackDisabledSkin — スタイル, クラス fl.controls.Slider
無効な Slider コンポーネントのトラックのスキンです。.
sliderTrackSkin — スタイル, クラス fl.controls.Slider
Slider コンポーネントのトラックのスキンです。.
SMALL_CAPS — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TypographicCase
出力時に大文字でスモールキャップ文字を使用するよう指定します。
smooth — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsBitmapFill
ビットマップイメージにスムージングアルゴリズムを適用するかどうかを指定します。
smoothing — プロパティ, クラス flash.display.Bitmap
ビットマップを拡大 / 縮小するときにスムージングするかどうかを指定します。
smoothing — プロパティ, クラス flash.media.Video
ビデオを拡大 / 縮小する際にスムージング(補間)するかどうかを指定します。
snapInterval — プロパティ, クラス fl.controls.Slider
ユーザーがスライダサムを移動させたときの値の増減量を取得または設定します。
Socket — クラス, パッケージ flash.net
Socket クラスを使用すると、コードでソケット接続を確立して生のバイナリデータを読み書きできます。
Socket(host:String, port:int) — コンストラクタ, クラス flash.net.Socket
Socket オブジェクトを新規作成します。
socketData — イベント, クラス flash.net.Socket
ソケットがデータを受信したときに送出されます。
SOCKET_DATA — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.ProgressEvent
socketData イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
SocketMonitor — クラス, パッケージ air.net
SocketMonitor オブジェクトは、TCP エンドポイントが使用可能かどうかを監視します。
SocketMonitor(host:String, port:int) — コンストラクタ, クラス air.net.SocketMonitor
特定の TCP エンドポイントに対する SocketMonitor オブジェクトを作成します。
some(callback:Function, thisObject) — メソッド, クラス Array
true を返すアイテムに達するまで、配列内の各アイテムにテスト関数を実行します。
some(callback:Function, thisObject:Object) — メソッド, クラス Vector
true を返すアイテムに達するまで、ベクター内の各アイテムにテスト関数を実行します。
songName — プロパティ, クラス flash.media.ID3Info
曲名です。ID3 2.0 タグ TIT2 に対応します。
sort(... rest) — メソッド, クラス Array
配列内のエレメントをソートします。
sort(compareFunction:Function) — メソッド, クラス Vector
ベクター内のエレメントをソートします。
sort(... rest) — メソッド, クラス fl.data.DataProvider
データプロバイダに含まれるアイテムを並べ替え、DataChangeType.SORT イベントを送出します。
SORT — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.DataChangeType
データプロバイダに並べ替えが実行されました。
sortable — プロパティ, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
この列のヘッダのクリック操作でユーザーがデータプロバイダをソートできるかどうかを示します。
sortableColumns — プロパティ, クラス fl.controls.DataGrid
ユーザーが列ヘッダセルをクリックして、データプロバイダ内のアイテムを並べ替えることができるかどうかを示します。
sortCompareFunction — プロパティ, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
列内のデータをソートするときに呼び出されるコールバック関数です。
sortDescending — プロパティ, クラス fl.controls.DataGrid
ユーザーが列のヘッダをクリックしたときに、列が並べ替えられる順序を取得します。
sortDescending — プロパティ, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
DataGridColumn を昇順にソートするか降順にソートするかを示します。
sortIndex — プロパティ, クラス fl.controls.DataGrid
並べ替える列のインデックスを取得します。
sortItems(... rest) — メソッド, クラス fl.controls.ComboBox
現在のデータプロバイダのエレメントを並べ替えます。
sortItems(... rest) — メソッド, クラス fl.controls.SelectableList
現在のデータプロバイダのエレメントを並べ替えます。
sortItemsOn(field:String, options:Object) — メソッド, クラス fl.controls.ComboBox
現在のデータプロバイダのエレメントを 1 つまたは複数のフィールドで並べ替えます。
sortItemsOn(field:String, options:Object) — メソッド, クラス fl.controls.SelectableList
現在のデータプロバイダのエレメントを 1 つまたは複数のフィールドで並べ替えます。
sortOn(fieldName:Object, options:Object) — メソッド, クラス Array
配列内のフィールド(複数のフィールドも可能)に基づいて、配列内のエレメントをソートします。
sortOn(fieldName:Object, options:Object) — メソッド, クラス fl.data.DataProvider
指定されたフィールドを使用してデータプロバイダに含まれるアイテムを並べ替え、DataChangeType.SORT イベントを送出します。
sortOptions — プロパティ, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
名前や番号が付けられた定義済み定数です。複数ある場合には、OR (|) ビット単位演算子で区切られます。
Sound — クラス, パッケージ flash.media
Sound クラスを使用すると、アプリケーション内のサウンドを処理することができます。
Sound(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — コンストラクタ, クラス flash.media.Sound
新しい Sound オブジェクトを作成します。
SoundChannel — final クラス, パッケージ flash.media
SoundChannel クラスはアプリケーション内でサウンドを制御します。
SoundCodec — final クラス, パッケージ flash.media
SoundCodec クラスは、Microphone クラスの codec プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
soundComplete — イベント, クラス flash.media.SoundChannel
サウンドの再生が終了したときに送出されます。
SOUND_COMPLETE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.SOUND_COMPLETE 定数は、soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
SoundEvent — クラス, パッケージ fl.video
Flash® Player は、ユーザーがサウンドを変化させるために volumeBar コントロールのハンドルを動かしたり、volume や soundTransform プロパティを設定すると SoundEvent オブジェクトを送出します。
SoundEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, soundTransform:flash.media:SoundTransform) — コンストラクタ, クラス fl.video.SoundEvent
サウンドイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
SoundLoaderContext — クラス, パッケージ flash.media
SoundLoaderContext クラスはサウンドをロードするファイルのセキュリティチェックを提供します。
SoundLoaderContext(bufferTime:Number, checkPolicyFile:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.media.SoundLoaderContext
新しいサウンドローダーコンテキストオブジェクトを作成します。
SoundMixer — final クラス, パッケージ flash.media
SoundMixer クラスには、静的プロパティやアプリケーションのグローバルサウンドコントロールのメソッドが含まれます。
soundTransform — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
VideoPlayer.soundTransform プロパティに直接アクセスして、サウンドコントロールをさらに公開できるようにします。
soundTransform — プロパティ, クラス fl.video.SoundEvent
ボリュームとパンの新しい値を示します。
soundTransform — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
NetStream.soundTransform プロパティに直接アクセスして、サウンドコントロールをさらに公開できるようにします。
soundTransform — プロパティ, クラス flash.display.SimpleButton
このボタンに割り当てられた SoundTransform オブジェクトです。
soundTransform — プロパティ, クラス flash.display.Sprite
このスプライト内のサウンドを制御します。
soundTransform — プロパティ, クラス flash.media.Microphone
loopback モードになっているとき、この microphone オブジェクトのサウンドを制御します。
soundTransform — プロパティ, クラス flash.media.SoundChannel
サウンドチャンネルに割り当てられた SoundTransform オブジェクトです。
soundTransform — 静的プロパティ, クラス flash.media.SoundMixer
グローバルサウンドプロパティを制御する SoundTransform オブジェクトです。
soundTransform — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
この NetStream オブジェクトのサウンドを制御します。
SoundTransform — final クラス, パッケージ flash.media
SoundTransform クラスにはボリュームとパンのプロパティが含まれます。
SoundTransform(vol:Number, panning:Number) — コンストラクタ, クラス flash.media.SoundTransform
SoundTransform オブジェクトを作成します。
soundUpdate — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
ユーザーが volumeBar コントロールのハンドルを移動するか、volume プロパティまたは soundTransform プロパティを設定して、サウンドを変更したときに送出されます。
SOUND_UPDATE — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.SoundEvent
soundUpdate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
source — プロパティ, クラス RegExp
正規表現のパターン部分を指定します。
source — プロパティ, クラス fl.containers.ScrollPane
ロードする SWF ファイルやイメージファイルの場所を示す絶対 URL または相対 URL、ライブラリ内のムービークリップのクラス名、表示オブジェクトを指す参照、コンポーネントと同じレベルにあるムービークリップのインスタンス名のいずれかを取得または設定します。
source — プロパティ, クラス fl.containers.UILoader
ロードする SWF ファイルやイメージファイルの場所を示す絶対 URL または相対 URL、ライブラリ内のムービークリップのクラス名、表示オブジェクトを指す参照、コンポーネントと同じレベルにあるムービークリップのインスタンス名のいずれかを取得または設定します。
source — プロパティ, クラス fl.controls.ProgressBar
ProgressBar がロード操作の進捗を測定しているロード中のコンテンツへの参照を取得または設定します。
source — プロパティ, クラス fl.controls.listClasses.ImageCell
ロードする SWF ファイルまたはイメージファイルの場所を示す絶対 URL または相対 URL、ライブラリ内のムービークリップのクラス名、あるいは表示オブジェクトを指す参照を取得または設定します。
source — プロパティ, クラス fl.controls.listClasses.TileListData
ロードする SWF ファイルまたはイメージファイルの場所を示す絶対 URL または相対 URL、ライブラリ内のムービークリップのクラス名、あるいは表示オブジェクトを指す参照を取得または設定します。
source — プロパティ, クラス fl.data.TileListCollectionItem
オブジェクトの source プロパティです。
source — プロパティ, クラス fl.motion.Motion
モーションが作成されたコンテキストに関する情報(フレームレート、サイズ、変換ポイント、初期位置、拡大 / 縮小、回転、傾斜など)を格納するオブジェクト。
source — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ストリーミングする FLV ファイルの URL とストリーミング方法を指定するストリングです。
source — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlaybackCaptioning
キャプション情報を含む Timed Text XML ファイル の URL です (必須プロパティ)。
source — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
ストリーミングする FLV ファイルの URL とストリーミング方法を指定するストリングです。
Source — クラス, パッケージ fl.motion
Source クラスには、Motion インスタンスが生成されたコンテキストに関する情報が格納されます。
Source(xml:XML) — コンストラクタ, クラス fl.motion.Source
Source インスタンスのコンストラクタ。
sourceField — プロパティ, クラス fl.controls.TileList
タイルにソースパスを提供するアイテムフィールドを取得または設定します。
sourceFunction — プロパティ, クラス fl.controls.TileList
タイルのソースパスの取得に使用される関数を取得または設定します。
SPACE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
スペースバーのキーコード値(32)に関連付けられた定数です。
spaceAvailable — プロパティ, クラス flash.filesystem.File
この File の場所で使用可能な領域 (バイト)。
spaceColumnsEqually() — メソッド, クラス fl.controls.DataGrid
表示可能な列の幅を同じサイズにリセットします。
SpaceJustifier — final クラス, パッケージ flash.text.engine
SpaceJustifier クラスは、テキストブロック内のテキスト行に対する位置揃えオプションを制御するために必要なプロパティを表します。
SpaceJustifier(locale:String, lineJustification:String, letterSpacing:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.text.engine.SpaceJustifier
SpaceJustifier オブジェクトを作成します。
spanEnd — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
ターゲットのアニメーションが終了する、ターゲットの親のフレームを返します。
spanStart — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
ターゲットのアニメーションが開始する、ターゲットの親のフレームを返します。
specifiedWidth — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
行を作成したときに、TextBlock.createTextLine() メソッドに対して指定された幅です。
speed — プロパティ, クラス fl.ik.IKJoint
回転速度の自由度です。x 方向への平行移動や y 方向への平行移動のプロパティは同じ速度設定を適用します。
SPEEX — 定数静的プロパティ, クラス flash.media.SoundCodec
Speex コーデックをオーディオ圧縮に使用するように指定します。
splice(startIndex:int, deleteCount:uint, ... rest) — メソッド, クラス Array
配列のエレメントを追加および削除します。
splice(startIndex:int, deleteCount:uint, ... rest) — メソッド, クラス Vector
ベクターのエレメントを追加および削除します。
split(delimiter, limit:Number) — メソッド, クラス String
指定された delimiter パラメータがある各位置で String オブジェクトをサブストリングの配列に分割します。
splitTextElement(elementIndex:int, splitIndex:int) — メソッド, クラス flash.text.engine.GroupElement
グループ内の TextElement の部分を、指定された TextElement の次にそのグループに挿入される新しい TextElement に分割します。
spreadMethod — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsGradientFill
使用する spread メソッドを指定する SpreadMethod クラスの値です。
SpreadMethod — final クラス, パッケージ flash.display
SpreadMethod クラスは、Graphics クラスの beginGradientFill() メソッドおよび lineGradientStyle() メソッドの spreadMethod パラメータの値を提供します。
Sprite — クラス, パッケージ flash.display
Sprite クラスは、表示リストの基本的要素です。つまり、グラフィックを表示でき、子を持つこともできる表示リストノードです。
Sprite() — コンストラクタ, クラス flash.display.Sprite
新しい Sprite インスタンスを作成します。
sql — プロパティ, クラス flash.data.SQLSchema
このスキーマオブジェクトの作成に使用された SQL ステートメントのテキスト全体を返します。
SQLCollationType — クラス, パッケージ flash.data
このクラスには、SQLColumnSchema コンストラクタの defaultCollationType パラメータで有効な値を表す定数と、SQLColumnSchema.defaultCollationType プロパティが含まれます。
SQLColumnNameStyle — クラス, パッケージ flash.data
このクラスには、SQLConnection.columnNameStyle プロパティで有効な値を表す定数が含まれます。
SQLColumnSchema — クラス, パッケージ flash.data
SQLColumnSchema クラスは、データベースのテーブル内の特定の列の特性を示す情報を提供します。
SQLColumnSchema(name:String, primaryKey:Boolean, allowNull:Boolean, autoIncrement:Boolean, dataType:String, defaultCollationType:String) — コンストラクタ, クラス flash.data.SQLColumnSchema
SQLColumnSchema インスタンスを構築します。
sqlConnection — プロパティ, クラス flash.data.SQLStatement
ステートメントの実行対象となっているデータベースへの接続を管理する SQLConnection オブジェクトです。
SQLConnection — クラス, パッケージ flash.data
SQLConnection インスタンスは、ローカル SQL データベースファイル(ローカルデータベース)の作成と接続を管理するために使用します。
SQLConnection() — コンストラクタ, クラス flash.data.SQLConnection
SQLConnection インスタンスを作成します。
SQLError — クラス, パッケージ flash.errors
SQLError インスタンスは、失敗した操作に関する詳細な情報を提供します。
SQLError(operation:String, details:String, message:String, id:int, detailID:int, detailArgs:Array) — コンストラクタ, クラス flash.errors.SQLError
スロー可能、または SQLErrorEvent インスタンスの error プロパティで使用可能な SQLError インスタンスを作成します。
SQLErrorEvent — クラス, パッケージ flash.events
SQLErrorEvent インスタンスは、非同期実行モードでのデータベース操作の実行中にエラーが発生したとき、SQLConnection インスタンスまたは SQLStatement インスタンスによって送出されます。
SQLErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, error:flash.errors:SQLError) — コンストラクタ, クラス flash.events.SQLErrorEvent
イベントリスナーに引数として渡す SQLErrorEvent オブジェクトを作成します。
SQLErrorOperation — クラス, パッケージ flash.errors
このクラスには、SQLError.operation プロパティの有効な値を表す定数が含まれます。
SQLEvent — クラス, パッケージ flash.events
SQLEvent オブジェクトは、SQLConnection インスタンスまたは SQLStatement インスタンスによって実行された操作の 1 つが正常に完了したときに、Adobe AIR によって送出されます。
SQLEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.events.SQLEvent
イベントリスナーにパラメータとして渡す SQLEvent オブジェクトを作成します。
SQLIndexSchema — クラス, パッケージ flash.data
SQLIndexSchema インスタンスは、データベースの特定のインデックスを示す情報を提供します。
SQLIndexSchema(database:String, name:String, sql:String, table:String) — コンストラクタ, クラス flash.data.SQLIndexSchema
SQLIndexSchema インスタンスを作成します。
SQLMode — クラス, パッケージ flash.data
このクラスには、SQLConnection.open() メソッドおよび SQLConnection.openAsync() メソッドの openMode パラメータで有効な値を表す定数が含まれます。
SQLResult — クラス, パッケージ flash.data
SQLResult クラスは、SQL ステートメント(SQLStatement インスタンス)の実行に応答して返されたデータへのアクセスを提供します。
SQLResult(data:Array, rowsAffected:Number, complete:Boolean, rowID:Number) — コンストラクタ, クラス flash.data.SQLResult
SQLResult インスタンスを作成します。
SQLSchema — クラス, パッケージ flash.data
SQLSchema クラスは、テーブル、ビューおよびインデックスなど、データベースオブジェクトのスキーマ情報の基本クラスです。
SQLSchema(database:String, name:String, sql:String) — コンストラクタ, クラス flash.data.SQLSchema
SQLSchema インスタンスを作成します。
SQLSchemaResult — クラス, パッケージ flash.data
SQLSchemaResult インスタンスには、SQLConnection.loadSchema() メソッドを呼び出した結果の情報が含まれます。
SQLSchemaResult(tables:Array, views:Array, indices:Array, triggers:Array) — コンストラクタ, クラス flash.data.SQLSchemaResult
SQLSchemaResult インスタンスを作成します。
SQLStatement — クラス, パッケージ flash.data
SQLStatement インスタンスは、SQLConnection インスタンスを通して開かれているローカル SQL データベースに対して SQL ステートメントを実行するために使用します。
SQLStatement() — コンストラクタ, クラス flash.data.SQLStatement
SQLStatement インスタンスを作成します。
SQLTableSchema — クラス, パッケージ flash.data
SQLTableSchema インスタンスは、データベースの特定のテーブルを示す情報を提供します。
SQLTableSchema(database:String, name:String, sql:String, columns:Array) — コンストラクタ, クラス flash.data.SQLTableSchema
SQLTableSchema インスタンスを作成します。
SQLTransactionLockType — クラス, パッケージ flash.data
このクラスには、option パラメータ (SQLConnection.begin() メソッド) で有効な値を表す定数が含まれます。
SQLTriggerSchema — クラス, パッケージ flash.data
SQLTriggerSchema インスタンスは、データベースの特定のトリガを示す情報を提供します。
SQLTriggerSchema(database:String, name:String, sql:String, table:String) — コンストラクタ, クラス flash.data.SQLTriggerSchema
SQLTriggerSchema インスタンスを作成します。
SQLUpdateEvent — クラス, パッケージ flash.events
SQLUpdateEvent オブジェクトは、SQLConnection インスタンスに関連付けられたテーブルでデータ変更が発生したときに、SQLConnection オブジェクトによって送出されます。
SQLUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, table:String, rowID:Number) — コンストラクタ, クラス flash.events.SQLUpdateEvent
新しい SQLUpdateEvent インスタンスを作成します。
SQLViewSchema — クラス, パッケージ flash.data
SQLViewSchema インスタンスは、データベースの特定のビューを示す情報を提供します。
SQLViewSchema(database:String, name:String, sql:String, columns:Array) — コンストラクタ, クラス flash.data.SQLViewSchema
SQLViewSchema インスタンスを作成します。
sqrt(val:Number) — 静的メソッド , クラス Math
指定された数値の平方根を計算して返します。
SQRT1_2 — 定数静的プロパティ, クラス Math
1/2 の平方根を表す数学定数です。近似値は 0.7071067811865476 です。
SQRT2 — 定数静的プロパティ, クラス Math
2 の平方根を表す数学定数です。近似値は 1.4142135623730951 です。
SQUARE — 定数静的プロパティ, クラス fl.transitions.Iris
トランジション効果用の正方形マスクシェイプを指定するために使用されます。
SQUARE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.CapsStyle
flash.display.Graphics.lineStyle() メソッドの caps パラメータで四角形のキャップを指定するのに使用します。
Squeeze — クラス, パッケージ fl.transitions
Squeeze クラスは、ムービークリップオブジェクトを水平または垂直に拡大 / 縮小します。
SRTT — プロパティ, クラス flash.net.NetStreamInfo
NetStream セッションの平滑化往復時間を指定します。
stack — 定数プロパティ, クラス flash.sampler.Sample
指定された時間に Flash Player で実行されたメソッドに関する情報が含まれます。
StackFrame — final クラス, パッケージ flash.sampler
StackFrame クラスは、関数を含むデータブロックのプロパティへのアクセスを提供します。
StackOverflowError — 動的クラス, パッケージ flash.errors
ActionScript は、スクリプトで使用できるスタックを使い切った場合に StackOverflowError 例外をスローします。
StackOverflowError(message:String) — コンストラクタ, クラス flash.errors.StackOverflowError
新しい StackOverflowError オブジェクトを作成します。
stackTrace — プロパティ, クラス flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
不明な例外を発生させた throw ステートメントが実行された時点でのスタックトレースを表すオブジェクトの配列です。
stage — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
表示オブジェクトのステージです。
stage — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの Stage オブジェクトです。
Stage — クラス, パッケージ flash.display
Stage クラスはメイン描画領域を表します。
StageAlign — final クラス, パッケージ flash.display
StageAlign クラスは、Stage.align プロパティに使用する定数値を提供します。
StageDisplayState — final クラス, パッケージ flash.display
StageDisplayState クラスは、Stage.displayState プロパティの値を提供します。
stageFocusRect — プロパティ, クラス flash.display.Stage
オブジェクトがフォーカスを持つ場合に強調表示された境界線を表示するかどうかを指定します。
stageHeight — プロパティ, クラス flash.display.Stage
現在のステージの高さ(ピクセル数)です。
StageQuality — final クラス, パッケージ flash.display
StageQuality クラスは、Stage.quality プロパティの値を提供します。
StageScaleMode — final クラス, パッケージ flash.display
StageScaleMode クラスは、Stage.scaleMode プロパティの値を提供します。
stageWidth — プロパティ, クラス flash.display.Stage
ステージの現在の幅をピクセル単位で指定します。
stageX — プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。
stageY — プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
STANDARD — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowSystemChrome
ホストオペレーティングシステムの標準クロムです。
STANDARD — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.KeyLocation
キーがアクティブ化されたのがキーの左バージョンなのか右バージョンなのかが区別されないことを示します。キーがアクティブ化されたのはテンキー(またはテンキーに対応する仮想キー)からではありませんでした。
start() — メソッド, クラス air.net.ServiceMonitor
サービスモニタを開始します。
start(content:flash.display:MovieClip, transParams:Object) — 静的メソッド , クラス fl.transitions.TransitionManager
新しい TransitionManager インスタンスを作成し、ターゲットオブジェクトを指定してから、トランジションを適用して、開始します。
start() — メソッド, クラス fl.transitions.Tween
トゥイーンアニメーションの再生を開始位置から開始します。
start(waitForCompletion:Boolean) — メソッド, クラス flash.display.ShaderJob
waitForCompletion パラメータの値に従って、シェーダ操作を同期モードまたは非同期モードで開始します。
start — プロパティ, クラス flash.net.NetStreamPlayOptions
streamName の開始時間(秒単位)。
start() — メソッド, クラス flash.printing.PrintJob
オペレーティングシステムの印刷ダイアログボックスを表示し、スプールを開始し、PrintJob の読み取り専用プロパティ値を設定します。
start() — メソッド, クラス flash.utils.Timer
タイマーがまだ実行されていない場合は、タイマーを起動します。
START — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TabAlignment
タブで区切ったテキストの開始をタブストップに配置します。
startAtLogin — プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
現在のユーザーがログインしたときは常にこのアプリケーションを自動的に起動するかどうかを指定します。
startDate — プロパティ, クラス flash.net.drm.DRMPlaybackTimeWindow
再生ウィンドウが開始される日付です。
startDrag(lockCenter:Boolean, bounds:flash.geom:Rectangle) — メソッド, クラス flash.display.Sprite
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
startFrameEvents() — メソッド, クラス fl.motion.AnimatorBase
startIndex — プロパティ, クラス fl.events.DataChangeEvent
変更されたアイテム配列内で、最初に変更されたアイテムのインデックスを取得します。
startMove() — メソッド, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウのシステム制御による移動を開始します。
startResize(edgeOrCorner:String) — メソッド, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウのシステム制御によるサイズ変更操作を開始します。
startSampling() — パッケージ関数, flash.sampler
メモリ使用状況 Sample オブジェクトを収集する処理を開始します。
startTabIndex — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
FLVPlayback コントロールの最初の tabIndex 値を返します。
startTransition(transParams:Object) — メソッド, クラス fl.transitions.TransitionManager
トランジションインスタンスを作成し、開始します。
state — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
コンポーネントの状態を指定するストリングです。
state — プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
コンポーネントの再生状態を表す VideoState クラスからの定数を識別するストリングです。
state — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
コンポーネントの状態を指定するストリングです。
STATE — 定数静的プロパティ, クラス fl.core.InvalidationType
InvalidationType.STATE 定数は、送出されるイベントオブジェクトの type プロパティとして、コンポーネントの状態が無効であることを示す値を定義します。
stateChange — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
再生状態が変更されたときに送出されます。
stateChange — イベント, クラス fl.video.VideoPlayer
再生状態が変更されたときに送出されます。
STATE_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
stateChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
stateResponsive — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ブール値です。応答状態である場合に true になります。
stateResponsive — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
ブール値です。応答状態である場合に true になります。
static — ステートメント
変数、定数、またはメソッドがクラスのインスタンスではなくクラスに属するよう指定します。
STATIC — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLineValidity
行が STATIC で、行とテキストブロックの間の接続が切断されており、レンダリングには不要なアトムデータが破棄されていることを指定します。
StaticText — final クラス, パッケージ flash.text
このクラスは、表示リスト上の StaticText オブジェクトを表します。
status — イベント, クラス air.net.ServiceMonitor
サービスステータスが変化したことを示します。
status — プロパティ, クラス flash.events.HTTPStatusEvent
サーバーから返された HTTP ステータスコードです。
status — イベント, クラス flash.media.Camera
カメラがそのステータスをレポートしたときに送出されます。
status — イベント, クラス flash.media.Microphone
マイクがそのステータスをレポートしたときに送出されます。
status — イベント, クラス flash.net.LocalConnection
LocalConnection オブジェクトがステータスを報告するときに送出されます。
status — イベント, クラス flash.net.NetStream
アプリケーションが NetStream.play() メソッドを呼び出して DRM (デジタル著作権管理) で暗号化されたコンテンツを再生しようとしたときに送出されます。
STATUS — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.StatusEvent
status イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
statusBarVisible — プロパティ, クラス flash.html.HTMLWindowCreateOptions
ステータスバーを表示するかどうかを指定します。
StatusEvent — クラス, パッケージ flash.events
StatusEvent オブジェクトは、カメラやマイクなどのデバイス、または LocalConnection オブジェクトなどのオブジェクトがそのステータスを報告したときにオブジェクトによって送出されます。
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, code:String, level:String) — コンストラクタ, クラス flash.events.StatusEvent
ステータスイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
StatusFileUpdateErrorEvent — クラス, パッケージ air.update.events
StatusUpdateFileErrorEvent は、ApplicationUpdater オブジェクトの checkForUpdate() メソッドの呼び出しで、更新記述ファイルのダウンロード中または解析中にエラーを検出した場合に送出されます。
StatusFileUpdateErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int) — コンストラクタ, クラス air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
コンストラクタ関数です。
StatusFileUpdateEvent — クラス, パッケージ air.update.events
installFromAIRFile() メソッドの呼び出しで Updater がファイルの検証に成功した後に送出されます。
StatusFileUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, available:Boolean, version:String, path:String) — コンストラクタ, クラス air.update.events.StatusFileUpdateEvent
コンストラクタ関数です。
STATUS_OK — 定数静的プロパティ, クラス flash.html.HTMLPDFCapability
適切なバージョン(8.1 以降)の Adobe Reader が検出されたので、HTMLLoader オブジェクトに PDF のコンテンツをロードできます。
StatusUpdateErrorEvent — クラス, パッケージ air.update.events
StatusUpdateErrorEvent は、ApplicationUpdater オブジェクトの checkForUpdate() メソッドの呼び出しで、更新記述ファイルのダウンロード中または解析中にエラーを検出した場合に送出されます。
StatusUpdateErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int, subErrorID:int) — コンストラクタ, クラス air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
コンストラクタ関数です。
StatusUpdateEvent — クラス, パッケージ air.update.events
Updater オブジェクトは、更新記述ファイルのダウンロードおよび解釈に成功した後に、StatusUpdateEvent オブジェクトを送出します。
StatusUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, available:Boolean, version:String, details:Array) — コンストラクタ, クラス air.update.events.StatusUpdateEvent
コンストラクタ関数です。
stepCount — プロパティ, クラス fl.ik.IKMover
IK 動作の繰り返し回数です。
stepSize — プロパティ, クラス fl.controls.NumericStepper
値の変更の単位を示すゼロ以外の数値を取得または設定します。
stop() — メソッド, クラス air.net.ServiceMonitor
サービスの監視を停止します。
stop() — メソッド, クラス fl.motion.AnimatorBase
アニメーションを停止し、Flash Player がアニメーションシーケンスの最初のフレームに戻ります。
stop() — メソッド, クラス fl.transitions.Tween
トゥイーンアニメーションの再生を現在の値で停止します。
stop() — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
ビデオの再生を停止します。
stop() — メソッド, クラス fl.video.VideoPlayer
ビデオ再生を停止します。
stop() — メソッド, クラス flash.display.MovieClip
ムービークリップ内の再生ヘッドを停止します。
stop() — メソッド, クラス flash.media.SoundChannel
チャンネルで再生しているサウンドを停止します。
stop() — メソッド, クラス flash.utils.Timer
タイマーを停止します。
STOP — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.NetStreamPlayTransitions
再生リストにあるストリームの再生を停止します。
stopAll() — 静的メソッド , クラス flash.media.SoundMixer
再生中のサウンドをすべて停止します。
stopButton — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
Stop ボタンコントロールです。
stopDrag() — メソッド, クラス flash.display.Sprite
startDrag() メソッドを終了します。
stopImmediatePropagation() — メソッド, クラス flash.events.Event
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
stopped — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ブール値です。FLVPlayback インスタンスの状態が stopped である場合に true になります。
STOPPED — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoState
ビデオプレーヤーは停止された状態です。
stoppedStateEntered — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
停止状態に移行したときに送出されます。
STOPPED_STATE_ENTERED — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
stoppedStateEntered イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
stopPropagation() — メソッド, クラス flash.events.Event
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
stopSampling() — パッケージ関数, flash.sampler
メモリ使用状況 Sample オブジェクトを収集する処理を終了し、サンプリング処理に使用されたリソースを解放します。
streamHeight — プロパティ, インターフェイス fl.video.INCManager
ストリームの高さです (ピクセル単位)。
streamHeight — プロパティ, クラス fl.video.NCManager
ストリームの高さです (ピクセル単位)。
streamLength — プロパティ, インターフェイス fl.video.INCManager
ストリームの長さです (単位は秒)。
streamLength — プロパティ, クラス fl.video.NCManager
ストリームの長さです (単位は秒)。
streamLength — プロパティ, クラス fl.video.NCManagerNative
ストリームの長さです (ミリ秒単位)。
streamName — プロパティ, インターフェイス fl.video.INCManager
NetStream.play() メソッドに渡されるストリーム名です。
streamName — プロパティ, クラス fl.video.NCManager
NetStream.play() メソッドに渡されるストリーム名です。
streamName — プロパティ, クラス flash.net.NetStreamPlayOptions
トランジションまたは再生する新しいストリームの名前。
streamWidth — プロパティ, インターフェイス fl.video.INCManager
ストリームの幅 (ピクセル単位) です。
streamWidth — プロパティ, クラス fl.video.NCManager
ストリームの幅 (ピクセル単位) です。
strength — プロパティ, クラス flash.filters.BevelFilter
インプリントの強さまたは広がりです。
strength — プロパティ, クラス flash.filters.DropShadowFilter
インプリントの強さまたは広がりです。
strength — プロパティ, クラス flash.filters.GlowFilter
インプリントの強さまたは広がりです。
strength — プロパティ, クラス flash.filters.GradientBevelFilter
インプリントの強さまたは広がりです。
strength — プロパティ, クラス flash.filters.GradientGlowFilter
インプリントの強さまたは広がりです。
strikethroughOffset — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontMetrics
strikethroughOffset 値は、ローマン体のベースラインからの取り消し線に設定可能な垂直方向オフセットです。
strikethroughThickness — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontMetrics
strikethroughThickness 値は、取り消し線に設定可能な太さです。
String — final クラス, トップレベル
String クラスは、文字のストリングを表すデータ型です。
String(expression:Object) — パッケージ関数, トップレベル
指定されたパラメータのストリング表現を返します。
String(val:String) — コンストラクタ, クラス String
指定されたストリングに初期化された新しい String オブジェクトを作成します。
STRING_BEGIN — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_BREAK — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_CLEARDISPLAY — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_CLEARLINE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_DELETE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_DELETECHAR — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_DELETELINE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_DOWNARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_END — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_EXECUTE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F1 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F10 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F11 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F12 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F13 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F14 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F15 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F16 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F17 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F18 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F19 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F2 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F20 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F21 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F22 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F23 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F24 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F25 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F26 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F27 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F28 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F29 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F3 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F30 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F31 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F32 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F33 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F34 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F35 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F4 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F5 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F6 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F7 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F8 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_F9 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_FIND — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_HELP — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_HOME — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
stringIDArray — 静的プロパティ, クラス fl.lang.Locale
FLA ファイル内のストリング ID がすべて含まれる配列です。
STRING_INSERT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_INSERTCHAR — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_INSERTLINE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_LEFTARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_MENU — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_MODESWITCH — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_NEXT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_PAGEDOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_PAGEUP — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_PAUSE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_PREV — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_PRINT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_PRINTSCREEN — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_REDO — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_RESET — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_RIGHTARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_SCROLLLOCK — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_SELECT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_STOP — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_SYSREQ — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_SYSTEM — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_UNDO — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_UPARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
STRING_USER — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
Strong — クラス, パッケージ fl.transitions.easing
Strong クラスでは、ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。
StyleManager — クラス, パッケージ fl.managers
StyleManager クラスは、Flash ドキュメント内のコンポーネントインスタンス、コンポーネントタイプ全体、またはすべてのユーザーインターフェイスコンポーネントのスタイルを取得および設定するために使用できる、静的メソッドを提供します。
StyleManager() — コンストラクタ, クラス fl.managers.StyleManager
新しい StyleManager オブジェクトを作成します。
styleNames — プロパティ, クラス flash.text.StyleSheet
このスタイルシートに登録されているすべてのスタイルの名前(ストリング)を含む配列です。
STYLES — 定数静的プロパティ, クラス fl.core.InvalidationType
InvalidationType.STYLES 定数は、送出されるイベントオブジェクトの type プロパティとして、コンポーネントのスタイルが無効であることを示す値を定義します。
styleSheet — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールドにスタイルシートを関連付けます。
StyleSheet — 動的クラス, パッケージ flash.text
StyleSheet クラスを使用すると、フォントのサイズや色、その他のスタイルなどのテキストフォーマット規則を含む StyleSheet オブジェクトを作成することができます。
StyleSheet() — コンストラクタ, クラス flash.text.StyleSheet
新しい StyleSheet オブジェクトを作成します。
subErrorID — プロパティ, クラス air.update.events.DownloadErrorEvent
errorId プロパティと共に情報を提供します。
subErrorID — プロパティ, クラス air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
errorId プロパティと共に情報を提供します。
subErrorID — プロパティ, クラス flash.errors.DRMManagerError
特定のエラー番号です。
subErrorID — プロパティ, クラス flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
詳細なエラーコードです。
subErrorID — プロパティ, クラス flash.events.DRMErrorEvent
基になる問題に関する詳細な情報を示すエラー ID です。
submenu — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenuItem
このメニューアイテムに関連付けられたサブメニューです。
SUBPIXEL — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.GridFitType
太い水平線と垂直線が LCD モニタのサブピクセルグリッドに合わされます。
subscriptOffset — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontMetrics
subscriptOffset 値は、ローマン体のベースラインからの下付きに設定可能な垂直方向オフセットです。
subscriptScale — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontMetrics
subscriptScale 値は、下付きのポイントサイズに適用可能な拡大 / 縮小率です。
substr(startIndex:Number, len:Number) — メソッド, クラス String
startIndex で指定された位置から len で指定された長さの文字を含むサブストリングを返します。
substring(startIndex:Number, endIndex:Number) — メソッド, クラス String
startIndex で指定された位置から endIndex - 1 までのすべての文字を含むストリングを返します。
subtract(v:flash.geom:Point) — メソッド, クラス flash.geom.Point
このポイントの座標から他のポイントの座標を減算して、新しいポイントを作成します。
subtract(a:flash.geom:Vector3D) — メソッド, クラス flash.geom.Vector3D
現在の Vector3D オブジェクトの x、y、および z の各エレメントの値を、別の Vector3D オブジェクトの x、y、および z の各エレメントの値から減算します。
SUBTRACT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BlendMode
結果の下限を 0 として、表示オブジェクトの要素カラーの値をその背景色の値から減算します。
SUCCESS — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLineCreationResult
行が正常に改行されたことを表します。
super — ステートメント
メソッドやコンストラクタのスーパークラスまたは親バージョンを呼び出します。
superscriptOffset — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontMetrics
superscriptOffset 値は、ローマン体のベースラインからの上付きに設定可能な垂直方向オフセットです。
superscriptScale — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontMetrics
superscriptScale 値は、上付きのポイントサイズに適用可能な拡大 / 縮小率です。
supportsDockIcon — 静的プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
AIR が現在のオペレーティングシステムのアプリケーションドックアイコンをサポートするかどうかを示します。
supportsMenu — 静的プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
現在のオペレーティングシステムがグローバルアプリケーションメニューバーをサポートするかどうかを指定します。
supportsMenu — 静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
AIR が現在のコンピュータシステムのネイティブのウィンドウメニューをサポートするかどうかを示します。
supportsNotification — 静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
AIR が現在のコンピュータシステムのウィンドウ通知キュー送信をサポートするかどうかを示します。
supportsSystemTrayIcon — 静的プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
AIR が現在のオペレーティングシステムのシステムトレイアイコンをサポートするかどうかを指定します。
supportsTransparency — 静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
AIR が透明なピクセルを含むネイティブのウィンドウをサポートするかどうかを示します。
SWAP — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.NetStreamPlayTransitions
あるコンテンツのストリームを異なるコンテンツのストリームに置き換え、再生リストの他の部分はそのまま保持します。
swapChildren(child1:flash.display:DisplayObject, child2:flash.display:DisplayObject) — メソッド, クラス flash.display.DisplayObjectContainer
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。
swapChildrenAt(index1:int, index2:int) — メソッド, クラス flash.display.DisplayObjectContainer
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。
swapChildrenAt(index1:int, index2:int) — メソッド, クラス flash.display.Stage
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。
swatchHeight — スタイル, クラス fl.controls.ColorPicker
各色見本の高さです (ピクセル単位)。.
swatchPadding — スタイル, クラス fl.controls.ColorPicker
各色見本の周囲に表示されるパディングを定義します (ピクセル単位)。.
swatchSelectedSkin — スタイル, クラス fl.controls.ColorPicker
現在選択されている色を強調表示するために使用されるスキンを指定するクラスです。.
swatchSkin — スタイル, クラス fl.controls.ColorPicker
ColorPicker コンポーネント内に含まれる色見本を描画するために使用されるスキンを指定するクラスです。.
swatchWidth — スタイル, クラス fl.controls.ColorPicker
各色見本の幅です (ピクセル単位)。.
swfVersion — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
読み込み済みの SWF ファイルのファイル形式のバージョンです。
SWFVersion — final クラス, パッケージ flash.display
SWFVersion クラスは、読み込まれる SWF ファイルのファイル形式のバージョンを示す定数値の列挙です。
switch — ステートメント
式の値に応じて、ステートメントへの転送を制御します。
SWITCH — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.NetStreamPlayTransitions
あるストリームの再生から別のストリームの再生に切り替えます。通常、同じコンテンツのストリームに対して行われます。
symbolName — プロパティ, クラス fl.motion.Source
Motion インスタンスの生成元シンボルの名前を示します。
sync — イベント, クラス flash.net.SharedObject
リモート共有オブジェクトがサーバーによって更新されるときに送出されます。
SYNC — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.SyncEvent
sync イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
SyncEvent — クラス, パッケージ flash.events
SyncEvent オブジェクトは、リモート共有オブジェクトがサーバーによって更新されると、リモート共有オブジェクトを表す SharedObject オブジェクトによって送出されます。
SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, changeList:Array) — コンストラクタ, クラス flash.events.SyncEvent
sync イベントに関する情報を含んでいる Event オブジェクトを作成します。
SyntaxError — 動的クラス, トップレベル
SyntaxError 例外は、次のいずれかの理由で解析エラーが発生した場合に、スローされます。
SyntaxError(message:String) — コンストラクタ, クラス SyntaxError
新しい SyntaxError オブジェクトを作成します。
System — final クラス, パッケージ flash.system
System クラスには、ユーザーのコンピュータ上で行われる特定の操作(共有オブジェクトの操作、カメラやマイクのローカル設定、クリップボードの使用など)に関連するプロパティが含まれています。
systemCharset — 静的プロパティ, クラス flash.filesystem.File
ホストオペレーティングシステムで使用されるデフォルトのエンコーディングです。
systemChrome — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの作成に使用されるシステムクロム設定を報告します。
systemChrome — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowInitOptions
ウィンドウでシステムクロムを使用するかどうかを指定します。
systemClearMenuItem() — 静的メソッド , クラス flash.ui.ContextMenuItem
systemCopyLinkMenuItem() — 静的メソッド , クラス flash.ui.ContextMenuItem
systemCopyMenuItem() — 静的メソッド , クラス flash.ui.ContextMenuItem
systemCutMenuItem() — 静的メソッド , クラス flash.ui.ContextMenuItem
systemMaxSize — 静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
オペレーティングシステムで許可されている最大のウィンドウサイズです。
systemMinSize — 静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
オペレーティングシステムで許可されている最小のウィンドウサイズです。
systemOpenLinkMenuItem() — 静的メソッド , クラス flash.ui.ContextMenuItem
systemPasteMenuItem() — 静的メソッド , クラス flash.ui.ContextMenuItem
systemSelectAllMenuItem() — 静的メソッド , クラス flash.ui.ContextMenuItem
SystemTrayIcon — クラス, パッケージ flash.desktop
SystemTrayIcon クラスは、Windows タスクバー® の通知領域(システムトレイ)のスタイルアイコンを表します。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z