記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
R — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
R キーのキーコード値(82)に関連付けられた定数です。
RADIAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.GradientType
放射状グラデーションの塗りを指定する値です。
RadioButton — クラス, パッケージ fl.controls
RadioButton コンポーネントを使用すると、複数の選択肢の中から 1 つだけをユーザーに選択させることができます。
RadioButton() — コンストラクタ, クラス fl.controls.RadioButton
RadioButton コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
RadioButtonAccImpl — クラス, パッケージ fl.accessibility
RadioButtonAccImpl クラスは RadioButton Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、RadioButton コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
RadioButtonGroup — クラス, パッケージ fl.controls
RadioButtonGroup クラスは、1 つのコンポーネントとして機能する RadioButton コンポーネントのグループを定義します。
RadioButtonGroup(name:String) — コンストラクタ, クラス fl.controls.RadioButtonGroup
新しい RadioButtonGroup インスタンスを作成します。
random() — 静的メソッド , クラス Math
疑似乱数 n を返します(0 <= n < 1)。
RangeError — 動的クラス, トップレベル
RangeError 例外は、数値の値が許容される範囲内に収まらない場合にスローされます。
RangeError(message:String) — コンストラクタ, クラス RangeError
新しい RangeError オブジェクトを作成します。
rate — プロパティ, クラス flash.media.Microphone
マイクのサウンドキャプチャレート(kHz)です。
ratios — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsGradientFill
色分布の比率の配列です。
ratios — プロパティ, クラス flash.filters.GradientBevelFilter
カラー配列内の対応するカラーの色分布比率の配列です。
ratios — プロパティ, クラス flash.filters.GradientGlowFilter
カラー配列内の対応するカラーの色分布比率の配列です。
rawData — プロパティ, クラス flash.geom.Matrix3D
数値の数が 16 のベクターです。4 つのエレメントごとに 4 × 4 マトリックスの 1 行または 1 列になります。
rawText — プロパティ, クラス flash.text.engine.ContentElement
U+FDEF 文字を含む、エレメント内のテキストのコピーです。
rawTextLength — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
グラフィックエレメントを表す U+FDEF 文字および行の一部だが表示されない行末の空白を含む、行になったテキストブロック内の生のテキストの長さです。
READ — 定数静的プロパティ, クラス flash.data.SQLMode
読み取り専用モードで接続が開かれることを示します。
READ — 定数静的プロパティ, クラス flash.filesystem.FileMode
ファイルを読み取り専用モードで開く場合に使用されます。
readAhead — プロパティ, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルを非同期で読み取るときに、要求されるデータの量です。
readBoolean() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列からブール値を読み取ります。
readBoolean() — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットからブール値を読み取ります。
readBoolean() — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームからブール値を読み取ります。
readBoolean() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームからブール値を読み取ります。
readBoolean() — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列からブール値を読み取ります。
readByte() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号付きバイトを読み取ります。
readByte() — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから符号付きバイトを読み取ります。
readByte() — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームから符号付きバイトを読み取ります。
readByte() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームから符号付きバイトを読み取ります。
readByte() — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号付きバイトを読み取ります。
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から、length パラメータで指定したデータバイト数を読み取ります。
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから、length パラメータで指定したデータバイト数を読み取ります。
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームから length バイトのデータを読み取ります。
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームから、length パラメータで指定したデータバイト数を読み取ります。
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から、length パラメータで指定したデータバイト数を読み取ります。
readDouble() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から IEEE 754 倍精度浮動小数点数を読み取ります。
readDouble() — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから IEEE 754 倍精度浮動小数点数を読み取ります。
readDouble() — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームから IEEE 754 倍精度浮動小数点数を読み取ります。
readDouble() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームから IEEE 754 倍精度(64 ビット)浮動小数点数を読み取ります。
readDouble() — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から IEEE 754 倍精度浮動小数点数を読み取ります。
readExternal(input:flash.utils:IDataInput) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IExternalizable
このメソッドは、IDataInput インターフェイスのメソッドを呼び出してデータストリームからデコードできるように、クラスで実装されています。
readFloat() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から IEEE 754 単精度浮動小数点数を読み取ります。
readFloat() — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから IEEE 754 単精度浮動小数点数を読み取ります。
readFloat() — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームから IEEE 754 単精度浮動小数点数を読み取ります。
readFloat() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームから IEEE 754 単精度(32 ビット)浮動小数点数を読み取ります。
readFloat() — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から IEEE 754 単精度浮動小数点数を読み取ります。
readInt() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号付き 32 ビット整数を読み取ります。
readInt() — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから符号付き 32 ビット整数を読み取ります。
readInt() — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームから符号付き 32 ビット整数を読み取ります。
readInt() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームから符号付き 32 ビット整数を読み取ります。
readInt() — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号付き 32 ビット整数を読み取ります。
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
指定した文字セットを使用して、ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から指定した長さのマルチバイトストリングを読み取ります。
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — メソッド, クラス flash.net.Socket
指定した文字セットを使用して、バイトストリームからマルチバイトストリングを読み取ります。
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — メソッド, クラス flash.net.URLStream
指定した文字セットを使用して、バイトストリームから指定した長さのマルチバイトストリングを読み取ります。
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
指定した文字セットを使用して、バイトストリームから指定した長さのマルチバイトストリングを読み取ります。
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
指定した文字セットを使用して、ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から指定した長さのマルチバイトストリングを読み取ります。
readObject() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から、AMF 直列化形式でエンコードされたオブジェクトを読み取ります。
readObject() — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから AMF 直列化形式でエンコードされたオブジェクトを読み取ります。
readObject() — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ソケットから Action Message Format(AMF)形式でエンコードされたオブジェクトを読み取ります。
readObject() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイト配列から AMF 直列化形式でエンコードされたオブジェクトを読み取ります。
readObject() — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から、AMF 直列化形式でエンコードされたオブジェクトを読み取ります。
readShort() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号付き 16 ビット整数を読み取ります。
readShort() — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから符号付き 16 ビット整数を読み取ります。
readShort() — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームから符号付き 16 ビット整数を読み取ります。
readShort() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームから符号付き 16 ビット整数を読み取ります。
readShort() — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号付き 16 ビット整数を読み取ります。
readUnsignedByte() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号なしバイトを読み取ります。
readUnsignedByte() — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから符号なしバイトを読み取ります。
readUnsignedByte() — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームから符号なしバイトを読み取ります。
readUnsignedByte() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームから符号なしバイトを読み取ります。
readUnsignedByte() — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号なしバイトを読み取ります。
readUnsignedInt() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号なし 32 ビット整数を読み取ります。
readUnsignedInt() — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから符号なし 32 ビット整数を読み取ります。
readUnsignedInt() — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームから符号なし 32 ビット整数を読み取ります。
readUnsignedInt() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームから符号なし 32 ビット整数を読み取ります。
readUnsignedInt() — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号なし 32 ビット整数を読み取ります。
readUnsignedShort() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号なし 16 ビット整数を読み取ります。
readUnsignedShort() — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから符号なし 16 ビット整数を読み取ります。
readUnsignedShort() — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームから符号なし 16 ビット整数を読み取ります。
readUnsignedShort() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームから符号なし 16 ビット整数を読み取ります。
readUnsignedShort() — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から符号なし 16 ビット整数を読み取ります。
readUTF() — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から UTF-8 ストリングを読み取ります。
readUTF() — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから UTF-8 ストリングを読み取ります。
readUTF() — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームから UTF-8 ストリングを読み取ります。
readUTF() — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームから UTF-8 ストリングを読み取ります。
readUTF() — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
ファイルストリーム、バイトストリームまたはバイト配列から UTF-8 ストリングを読み取ります。
readUTFBytes(length:uint) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
バイトストリームまたはバイト配列から UTF-8 の バイトのシーケンスを読み取り、ストリングを返します。
readUTFBytes(length:uint) — メソッド, クラス flash.net.Socket
ソケットから length パラメータで指定した UTF-8 バイト数を読み取り、ストリングを返します。
readUTFBytes(length:uint) — メソッド, クラス flash.net.URLStream
ストリームから length の UTF-8 バイトを読み取り、ストリングを返します。
readUTFBytes(length:uint) — メソッド, クラス flash.utils.ByteArray
バイトストリームまたはバイト配列から、length パラメータで指定した UTF-8 バイトのシーケンスを読み取り、ストリングを返します。
readUTFBytes(length:uint) — メソッド, インターフェイス flash.utils.IDataInput
バイトストリームまたはバイト配列から UTF-8 の バイトのシーケンスを読み取り、ストリングを返します。
ready — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
FLV ファイルがロードされ表示準備ができたときに送出されます。
ready — イベント, クラス fl.video.VideoPlayer
FLV ファイルがロードされて、表示準備ができたときに送出されるイベントです。
READY — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
ready イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
reason — プロパティ, クラス fl.events.DataGridEvent
itemEditEnd イベントが送出された理由を取得します。
reason — プロパティ, クラス flash.events.InvokeEvent
この InvokeEvent の理由です。
receiveAudio(flag:Boolean) — メソッド, クラス flash.net.NetStream
ストリーム上で着信オーディオが再生されるかどうかを示します。
receiveVideo(flag:Boolean) — メソッド, クラス flash.net.NetStream
ストリーム上で着信ビデオが再生されるかどうかを指定します。
receiveVideoFPS(FPS:Number) — メソッド, クラス flash.net.NetStream
着信ビデオのフレームレートを指定します。
recompose(components:Vector$flash.geom:Vector3D, orientationStyle:String) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
変換マトリックスの平行移動、回転、および拡大 / 縮小を設定します。
reconnect() — メソッド, インターフェイス fl.video.INCManager
VideoPlayer オブジェクトが、接続が失われた後に再接続を要求するために呼び出します。
reconnect() — メソッド, クラス fl.video.NCManager
VideoPlayer オブジェクトが、接続が失われた後に再接続を要求するために呼び出します。
rect — プロパティ, クラス flash.display.BitmapData
ビットマップイメージのサイズと位置を定義する矩形です。
Rectangle — クラス, パッケージ flash.geom
Rectangle オブジェクトは、その位置(左上隅のポイント (x, y) で示される)、および幅と高さで定義される領域です。
Rectangle(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — コンストラクタ, クラス flash.geom.Rectangle
左上隅が x パラメータと y パラメータで指定され、幅と高さが width パラメータ height パラメータで指定された新しい Rectangle オブジェクトを作成します。
RED — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BitmapDataChannel
赤チャンネルです。
redMultiplier — プロパティ, クラス flash.geom.ColorTransform
赤チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
redOffset — プロパティ, クラス flash.geom.ColorTransform
赤チャンネル値に redMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
reencrypt — イベント, クラス flash.data.SQLConnection
reencrypt() メソッド呼び出しの処理が正常に完了したときに送出されます。
reencrypt(newEncryptionKey:flash.utils:ByteArray, responder:flash.net:Responder) — メソッド, クラス flash.data.SQLConnection
暗号化されたデータベースの暗号化キーを変更します。
REENCRYPT — 定数静的プロパティ, クラス flash.errors.SQLErrorOperation
SQLConnection.reencrypt() メソッドが呼び出されたことを示します。
REENCRYPT — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.SQLEvent
SQLEvent.REENCRYPT 定数は、reencrypt イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
ReferenceError — 動的クラス, トップレベル
ReferenceError 例外は、sealed 指定された(動的でない)オブジェクトに対して未定義プロパティを参照しようとした場合にスローされます。
ReferenceError(message:String) — コンストラクタ, クラス ReferenceError
新しい ReferenceError オブジェクトを作成します。
referencesStatus — プロパティ, クラス flash.security.XMLSignatureValidator
SignedInfo エレメントの参照内のデータの有効性のステータス。
referencesValidationSetting — プロパティ, クラス flash.security.XMLSignatureValidator
参照がチェックされる条件を指定します。
ReferencesValidationSetting — final クラス, パッケージ flash.security
ReferencesValidationSetting クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの referencesValidationSetting プロパティで使用される定数を定義します。
REFLECT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.SpreadMethod
グラデーションで spread メソッド reflect を使用することを指定します。
refreshPane() — メソッド, クラス fl.containers.ScrollPane
スクロールペインのコンテンツをリロードします。
RegExp — 動的クラス, トップレベル
RegExp クラスを使用すると、正規表現を処理することができます。正規表現とは、ストリング内で検索を実行したり、ストリング内のテキストを置き換えたりする場合に使用できるパターンです。
RegExp(re:String, flags:String) — コンストラクタ, クラス RegExp
2 つのストリングから正規表現を作成することができます。
registerButtonState(targetParentBtn:flash.display:SimpleButton, anim:fl.motion:AnimatorBase, stateFrame:int) — 静的メソッド , クラス fl.motion.AnimatorBase
registerClassAlias(aliasName:String, classObject:Class) — パッケージ関数, flash.net
AMF(Action Message Format)でオブジェクトがエンコードされるとき、オブジェクトのクラス(タイプ)を維持します。
registerElements(stage:flash.display:DisplayObjectContainer) — メソッド, クラス fl.ik.IKArmature
アーマチュアを含むライブラリシンボルインスタンスのインバースキネマティック(IK)移動をアクティブ化します。
registerFont(font:Class) — 静的メソッド , クラス flash.text.Font
フォントクラスをグローバルフォントリストに登録します。
registerInstance(instance:fl.core:UIComponent) — 静的メソッド , クラス fl.managers.StyleManager
スタイルマネージャにコンポーネントインスタンスを登録します。
registerParentFrameHandler(parent:flash.display:MovieClip, anim:fl.motion:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int, useCurrentFrame:Boolean) — 静的メソッド , クラス fl.motion.AnimatorBase
与えられた MovieClip の子に対して、その MovieClip と AnimatorBase インスタンスを登録します。
registrationHeight — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
自動サイズ変更時に、ビデオコンテンツの整列に使用する高さ。
registrationHeight — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
自動サイズ変更時に、ビデオコンテンツの整列に使用する高さ。
registrationWidth — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
自動サイズ変更時に、ビデオコンテンツの整列に使用する幅。
registrationWidth — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
自動サイズ変更時に、ビデオコンテンツの整列に使用する幅。
registrationX — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
自動サイズ変更時に、ビデオコンテンツの整列に使用する x 座標。
registrationX — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
自動サイズ変更時に、ビデオコンテンツの整列に使用する x 座標。
registrationY — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
自動サイズ変更時に、ビデオコンテンツの整列に使用する y 座標。
registrationY — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
自動サイズ変更時に、ビデオコンテンツの整列に使用する y 座標。
Regular — クラス, パッケージ fl.transitions.easing
Regular クラスでは、ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 種類のイージング関数を定義します。
REGULAR — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.FontStyle
setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドの fontStyle パラメータのフォントの標準スタイルを定義します。
relatedObject — プロパティ, クラス flash.events.FocusEvent
フォーカスの変更の影響を受ける補完的な InteractiveObject インスタンスへの参照です。
relatedObject — プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。
releaseLines(firstLine:flash.text.engine:TextLine, lastLine:flash.text.engine:TextLine) — メソッド, クラス flash.text.engine.TextBlock
TextBlock によって維持される行のリストから、テキスト行の範囲を削除します。
reload() — メソッド, クラス flash.html.HTMLLoader
現在の location からページをリロードします。
REMOTE — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.Security
このファイルはインターネット URL からのものであり、ドメインベースのサンドボックス規則に従って機能します。
REMOVE — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.DataChangeType
データプロバイダからアイテムが削除されました。
removeAll() — メソッド, クラス fl.controls.ComboBox
リストからすべてのアイテムを削除します。
removeAll() — メソッド, クラス fl.controls.SelectableList
リストからすべてのアイテムを削除します。
removeAll() — メソッド, クラス fl.data.DataProvider
データプロバイダからすべてのアイテムを削除し、DataChangeType.REMOVE_ALL イベントを送出します。
REMOVE_ALL — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.DataChangeType
データプロバイダからすべてのアイテムが削除されました。
removeAllColumns() — メソッド, クラス fl.controls.DataGrid
DataGrid コンポーネントからすべての列を削除します。
removeAllItems() — メソッド, クラス flash.display.NativeMenu
すべてのアイテムをメニューから削除します。
removeAllItems() — メソッド, クラス flash.ui.ContextMenu
すべてのアイテムをメニューから削除します。
removeASCuePoint(timeNameOrCuePoint) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
現在ロードされている FLV ファイルから ActionScript キューポイントを削除します。
removeAsDefaultApplication(extension:String) — メソッド, クラス flash.desktop.NativeApplication
このアプリケーションを、指定された拡張子を持つ開始ファイルに対するデフォルト指定から解除します。
removeChild(child:flash.display:DisplayObject) — メソッド, クラス flash.display.DisplayObjectContainer
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。
removeChildAt(index:int) — メソッド, クラス flash.display.DisplayObjectContainer
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。
removeChildAt(index:int) — メソッド, クラス flash.display.Stage
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。
removeColumnAt(index:uint) — メソッド, クラス fl.controls.DataGrid
columns 配列の指定されたインデックスの位置にある列を削除します。
removed — イベント, クラス flash.display.DisplayObject
表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。
REMOVED — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.REMOVED 定数は、removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
removedFromStage — イベント, クラス flash.display.DisplayObject
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。
REMOVED_FROM_STAGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.REMOVED_FROM_STAGE 定数は、removedFromStage イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — メソッド, クラス flash.data.SQLConnection
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — メソッド, クラス flash.desktop.NativeApplication
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — メソッド, クラス flash.events.EventDispatcher
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — メソッド, インターフェイス flash.events.IEventDispatcher
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
removeItem(item:Object) — メソッド, クラス fl.controls.ComboBox
指定されたアイテムをリストから削除します。
removeItem(item:Object) — メソッド, クラス fl.controls.SelectableList
指定されたアイテムをリストから削除します。
removeItem(item:Object) — メソッド, クラス fl.data.DataProvider
データプロバイダから指定されたアイテムを削除し、DataChangeType.REMOVE イベントを送出します。
removeItem(name:String) — 静的メソッド , クラス flash.data.EncryptedLocalStore
暗号化されたローカルストアから、指定された名前のアイテムを削除します。
removeItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — メソッド, クラス flash.display.NativeMenu
指定されたメニューアイテムを削除します。
removeItemAt(index:uint) — メソッド, クラス fl.controls.ComboBox
指定したインデックス位置のアイテムを削除します。
removeItemAt(index:uint) — メソッド, クラス fl.controls.SelectableList
指定したインデックス位置のアイテムを削除します。
removeItemAt(index:uint) — メソッド, クラス fl.data.DataProvider
指定されたインデックス位置のアイテムを削除し、DataChangeType.REMOVE イベントを送出します。
removeItemAt(index:int) — メソッド, クラス flash.display.NativeMenu
指定されたインデックス位置にあるメニューアイテムを削除して返します。
removeItemAt(index:int) — メソッド, クラス flash.ui.ContextMenu
指定されたインデックス位置にあるメニューアイテムを削除して返します。
removeNamespace(ns:Namespace) — メソッド, クラス XML
このオブジェクトとすべての子孫に指定された名前空間を削除します。
removeNode() — メソッド, クラス flash.xml.XMLNode
指定された XML オブジェクトをその親から削除します。
removeRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — メソッド, クラス fl.controls.RadioButtonGroup
RadioButton インスタンスをラジオボタンの内部リストからクリアします。
render — イベント, クラス flash.display.DisplayObject
[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。
RENDER — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.RENDER 定数は、render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
RENDERER_STYLES — 定数静的プロパティ, クラス fl.core.InvalidationType
InvalidationType.RENDERER_STYLES 定数は、送出されるイベントオブジェクトの type プロパティとして、コンポーネントのレンダラスタイルが無効であることを示す値を定義します。
renderingMode — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontDescription
このテキストに使用されるレンダリングモードです。
RenderingMode — final クラス, パッケージ flash.text.engine
RenderingMode クラスにより、flash.text.engine.FontDescription クラスのレンダリングモードの値を指定します。
repeat — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsBitmapFill
ビットマップイメージを一定のパターンでタイル状に表示するかどうかを指定します。
REPEAT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.SpreadMethod
グラデーションで spread メソッド repeat を使用することを指定します。
repeatCount — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
アニメーションを繰り返す回数を表します。
repeatCount — プロパティ, クラス flash.utils.Timer
タイマーを実行する合計回数を設定します。
repeatDelay — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
buttonDown イベントが最初に送出されてから 2 番目の buttonDown イベントを送出するまでの待機時間です (ミリ秒単位)。.
repeatDelay — スタイル, クラス fl.controls.NumericStepper
buttonDown イベントが最初に送出されてから 2 番目の buttonDown イベントを送出するまでの待機時間です (ミリ秒単位)。.
repeatDelay — スタイル, クラス fl.controls.BaseButton
buttonDown イベントが最初に送出されてから 2 番目の buttonDown イベントを送出するまでの待機時間です (ミリ秒単位)。.
repeatDelay — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
buttonDown イベントが最初に送出されてから 2 番目の buttonDown イベントを送出するまでの待機時間です (ミリ秒単位)。.
repeatDelay — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
buttonDown イベントが最初に送出されてから 2 番目の buttonDown イベントを送出するまでの待機時間です (ミリ秒単位)。.
repeatDelay — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
buttonDown イベントが最初に送出されてから 2 番目の buttonDown イベントを送出するまでの待機時間です (ミリ秒単位)。.
repeatInterval — スタイル, クラス fl.containers.BaseScrollPane
buttonDown イベントを再送出するまでの待機時間を repeatDelay スタイルに指定します (ミリ秒単位)。.
repeatInterval — スタイル, クラス fl.controls.NumericStepper
buttonDown イベントを再送出するまでの待機時間を repeatDelay スタイルに指定します (ミリ秒単位)。.
repeatInterval — スタイル, クラス fl.controls.BaseButton
buttonDown イベントを再送出するまでの待機時間を repeatDelay スタイルに指定します (ミリ秒単位)。.
repeatInterval — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
buttonDown イベントを再送出するまでの待機時間を repeatDelay スタイルに指定します (ミリ秒単位)。.
repeatInterval — スタイル, クラス fl.controls.ScrollBar
buttonDown イベントを再送出するまでの待機時間を repeatDelay スタイルに指定します (ミリ秒単位)。.
repeatInterval — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
buttonDown イベントを再送出するまでの待機時間を repeatDelay スタイルに指定します (ミリ秒単位)。.
replace(pattern, repl:Object) — メソッド, クラス String
指定された pattern をストリングと照合し、新しいストリングを返します。この新しいストリングでは、pattern と最初に一致した部分が repl で指定された内容に置き換えられます。
replace(propertyName:Object, value:XML) — メソッド, クラス XML
propertyName パラメータで指定されたプロパティを、指定された value パラメータに置き換えます。
REPLACE — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.DataChangeType
データプロバイダ内のアイテムが新しいアイテムと置き換えられました。
replaceElements(beginIndex:int, endIndex:int, newElements:Vector$flash.text.engine:ContentElement) — メソッド, クラス flash.text.engine.GroupElement
beginIndex パラメータと endIndex パラメータで指定されたエレメント範囲を、newElements パラメータの内容に置き換えます。
replaceItem(newItem:Object, oldItem:Object) — メソッド, クラス fl.data.DataProvider
既存のアイテムを新しいアイテムに置き換え、DataChangeType.REPLACE イベントを送出します。
replaceItemAt(item:Object, index:uint) — メソッド, クラス fl.controls.ComboBox
指定されたインデックス位置にあるアイテムを別のアイテムで置き換えます。
replaceItemAt(item:Object, index:uint) — メソッド, クラス fl.controls.SelectableList
指定されたインデックス位置にあるアイテムを別のアイテムで置き換えます。
replaceItemAt(newItem:Object, index:uint) — メソッド, クラス fl.data.DataProvider
指定されたインデックス位置のアイテムを置き換え、DataChangeType.REPLACE イベントを送出します。
replaceSelectedText(value:String) — メソッド, クラス flash.text.TextField
現在の選択内容を value パラメータの内容に置き換えます。
replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String) — メソッド, クラス flash.text.TextField
beginIndex パラメータと endIndex パラメータで指定された文字範囲を、newText パラメータの内容に置き換えます。
replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String) — メソッド, クラス flash.text.engine.TextElement
beginIndex パラメータと endIndex パラメータで指定された文字範囲を、newText パラメータの内容に置き換えます。
requestHeaders — プロパティ, クラス flash.net.URLRequest
HTTP リクエストヘッダの配列が HTTP リクエストに追加されます。
REQUIRED_IF_AVAILABLE — 定数静的プロパティ, クラス flash.security.RevocationCheckSettings
証明書に失効情報が含まれている場合、証明書の失効をチェックします。
reset() — メソッド, クラス fl.controls.ProgressBar
新しいロード操作のプログレスバーにリセットします。
reset() — 静的メソッド , クラス flash.data.EncryptedLocalStore
すべてのデータを削除して、暗号化されたローカルストア全体をクリアします。
reset() — メソッド, クラス flash.utils.Timer
タイマーが実行されている場合はタイマーを停止して、ストップウォッチのリセットボタンのように currentCount プロパティを 0 に戻します。
RESET — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.NetStreamPlayTransitions
それまでの再生呼び出しをクリアし、指定されたストリームを直ちに再生します。
resetDRMVouchers() — 静的メソッド , クラス flash.net.NetStream
ローカルにキャッシュされたすべての DRM(デジタル著作権管理)バウチャーデータを削除します。
resetDRMVouchers() — メソッド, クラス flash.net.drm.DRMManager
ローカルにキャッシュされたすべての DRM(デジタル著作権管理)バウチャーデータを削除します。
resizable — プロパティ, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
この列の幅をユーザーが変更できるかどうかを示します。
resizable — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの作成に使用されるサイズ変更可能設定を報告します。
resizable — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowInitOptions
ウィンドウをサイズ変更できるかどうかを指定します。
resizable — プロパティ, クラス flash.html.HTMLWindowCreateOptions
ウィンドウのサイズ変更を可能にするかどうかを指定します。
resizableColumns — プロパティ, クラス fl.controls.DataGrid
ユーザーが列のサイズを変更できるかどうかを示します。
resize — イベント, クラス fl.containers.UILoader
コンポーネントのサイズが変更された後に送出されます。
resize — イベント, クラス fl.controls.Label
コンポーネントの幅と高さが変更された後に送出されます。
resize — イベント, クラス fl.core.UIComponent
コンポーネントのサイズが変更された後に送出されます。
resize — イベント, クラス flash.display.NativeWindow
ウィンドウのサイズが変更されると、この NativeWindow オブジェクトから送出されます。
resize — イベント, クラス flash.display.Stage
Stage オブジェクトの scaleMode プロパティが StageScaleMode.NO_SCALE に設定され、SWF ファイルのサイズが変更されたときに送出されます。
RESIZE — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.ComponentEvent
resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
RESIZE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.RESIZE 定数は、resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
RESIZE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NativeWindowBoundsEvent
resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
resizing — イベント, クラス flash.display.NativeWindow
デスクトップ上でウィンドウのサイズが変更される直前に、この NativeWindow オブジェクトから送出されます。
RESIZING — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoState
ビデオプレーヤーはサイズ変更中の状態です。
RESIZING — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NativeWindowBoundsEvent
resizing イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
resolvePath(path:String) — メソッド, クラス flash.filesystem.File
path パラメータ(ストリング)に基づいて、この File オブジェクトのパスを基準とした相対的なパスを持つ新しい File オブジェクトを作成します。
Responder — クラス, パッケージ flash.net
Responder クラスは、NetConnection.call() で個々の操作の成否に関するサーバーからの戻り値を処理するために使用されるオブジェクトを提供します。
Responder(result:Function, status:Function) — コンストラクタ, クラス flash.net.Responder
新しい Responder オブジェクトを作成します。
responseHeaders — プロパティ, クラス flash.events.HTTPStatusEvent
返された応答ヘッダ(URLRequestHeader オブジェクトの配列)です。
responseURL — プロパティ, クラス flash.events.HTTPStatusEvent
応答の返送元の URL です。
restore() — メソッド, クラス flash.display.NativeWindow
最小化または最大化された状態から、このウィンドウを元の状態に戻します。
restrict — プロパティ, クラス fl.controls.ComboBox
テキストフィールドにユーザーが入力できる文字を取得または設定します。
restrict — プロパティ, クラス fl.controls.TextArea
テキストフィールドがユーザーから受け取る文字のストリングを取得または設定します。
restrict — プロパティ, クラス fl.controls.TextInput
テキストフィールドがユーザーから受け取る文字のストリングを取得または設定します。
restrict — プロパティ, クラス flash.text.TextField
ユーザーがテキストフィールドに入力できる文字のセットを指定します。
result — イベント, クラス flash.data.SQLStatement
execute() メソッドまたは next() メソッド呼び出しの処理が正常に完了したときに送出されます。
RESULT — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.SQLEvent
SQLEvent.RESULT 定数は、result イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
resume() — メソッド, クラス fl.motion.AnimatorBase
pause() メソッドで一時停止されていたアニメーションを再開します。
resume() — メソッド, クラス fl.transitions.Tween
停止されたトゥイーンアニメーションの再生を再開します。
resume() — メソッド, クラス flash.net.NetStream
再生を一時停止していたビデオストリームを再開します。
resume() — 静的メソッド , クラス flash.system.System
System.pause() を呼び出した後、アプリケーションを再開します。
return — ステートメント
実行を呼び出し元の関数に直ちに返します。
RETURNINDEXEDARRAY — 定数静的プロパティ, クラス Array
ソート結果として、配列インデックスで構成される配列を返すことを指定します。
reverse() — メソッド, クラス Array
配列の並びを反転させます。
reverse() — メソッド, クラス Vector
ベクター内のエレメントの順序を反転します。
revocationCheckSetting — プロパティ, クラス flash.security.XMLSignatureValidator
証明書の失効のチェック方法を指定します。
RevocationCheckSettings — final クラス, パッケージ flash.security
RevocationCheckSettings クラスは、XMLSignatureValidator オブジェクトの revocationCheckSetting プロパティで使用される定数を定義します。
rewind() — メソッド, クラス fl.motion.AnimatorBase
Flash Player をアニメーションの最初のフレームに設定します。
rewind(t:Number) — メソッド, クラス fl.transitions.Tween
トゥイーンアニメーションの再生を開始値まで戻します。
rewind — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
seek() の呼び出しによって再生ヘッドの位置が後方に移動したとき、または autoRewind の呼び出しが完了したときに送出されます。
rewind — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
ユーザーが、選択したときにいつでも最初のフレームから再生するように SWF ファイルを設定できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。
REWIND — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
rewind イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
REWINDING — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoState
ビデオプレーヤーは巻き戻し中の状態です。
RGB — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.InterpolationMethod
RGB 補間メソッドを使用することを指定します。
RICH_TEXT_FORMAT — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.ClipboardFormats
リッチテキストフォーマットデータです。
right — プロパティ, クラス flash.geom.Rectangle
x プロパティと width プロパティの合計です。
RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス fl.controls.ButtonLabelPlacement
ラベルはアイコンの右に表示されます。
RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス fl.controls.ProgressBarDirection
プログレスバーの進行方向を左から右にします。
RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoAlign
ビデオを右揃えにするよう指定します。
RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの右端です。
RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを右揃えにするよう指定します。
RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.TextFieldAutoSize
テキストが右揃えテキストとして扱われることを指定します。つまり、テキストフィールドの右側が固定され、テキストフィールドの単一行の左側のみが伸縮します。
RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.TextFormatAlign
定数です。テキストをテキストフィールド内で右に整列します。
RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.KeyLocation
アクティブ化されたキーは、右側のキーの場所にあることを示します。このキーには、有効な場所が複数あります。
RIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
右向き矢印キーのキーコード値(39)に関連付けられた定数です。
RIGHTBRACKET — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
] キーのキーコード値(221)に関連付けられた定数です。
rightClick — イベント, クラス flash.desktop.SystemTrayIcon
マウスを右クリックしたときに、この SystemTrayIcon オブジェクトによって送出されます。
rightClick — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。
RIGHT_CLICK — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
rightClick イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
RIGHT_CLICK — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK 定数は、type プロパティ(rightClick イベントオブジェクト)の値を定義します。
rightExtension — プロパティ, クラス flash.filters.ShaderFilter
ターゲットオブジェクトの右側でピクセルを増加します。
rightMargin — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
段落の右マージンをピクセル単位で示します。
rightMouseDown — イベント, クラス flash.desktop.SystemTrayIcon
マウスの右ボタンを押したときに、この SystemTrayIcon オブジェクトによって送出されます。
rightMouseDown — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。
RIGHT_MOUSE_DOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
rightMouseDown イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
RIGHT_MOUSE_DOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN 定数は、click イベントオブジェクトの rightMouseDown プロパティの値を定義します。
rightMouseUp — イベント, クラス flash.desktop.SystemTrayIcon
マウスの右ボタンを離したときに、この SystemTrayIcon オブジェクトによって送出されます。
rightMouseUp — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。
RIGHT_MOUSE_UP — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
rightMouseUp イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
RIGHT_MOUSE_UP — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP 定数は、click イベントオブジェクトの rightMouseUp プロパティの値を定義します。
rightPeak — プロパティ, クラス flash.media.SoundChannel
右チャンネルの現在の振幅(ボリューム)、0(無音)~ 1(完全な振幅)です。
rightToLeft — プロパティ, クラス flash.media.SoundTransform
左スピーカーで再生する右入力データの量を指定する値 0(なし)~ 1(すべて)です。
rightToRight — プロパティ, クラス flash.media.SoundTransform
右スピーカーで再生する右入力データの量を指定する値 0(なし)~ 1(すべて)です。
rollback — イベント, クラス flash.data.SQLConnection
rollback() メソッド呼び出しの処理が正常に完了したときに送出されます。
rollback(responder:flash.net:Responder) — メソッド, クラス flash.data.SQLConnection
begin() メソッドを使用して作成された既存のトランザクションをロールバックします。つまり、そのトランザクションの SQL ステートメントによる変更が、すべて破棄されます。
ROLLBACK — 定数静的プロパティ, クラス flash.errors.SQLErrorOperation
SQLConnection.rollback() メソッドが呼び出されたことを示します。
ROLLBACK — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.SQLEvent
SQLEvent.ROLLBACK 定数は、rollback イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
rollOut — イベント, クラス fl.controls.SelectableList
ユーザーがコンポーネントからポインタを離したときに送出されます。
rollOut — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。
ROLL_OUT — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
rollOut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
rollOver — イベント, クラス fl.controls.SelectableList
ユーザーがコンポーネント上にマウスポインタを移動させたときに送出されます。
rollOver — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。
ROLL_OVER — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
rollOver イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ROMAN — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBaseline
ローマン体のベースラインを指定します。
root — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。
rootJoint — プロパティ, クラス fl.ik.IKArmature
アーマチュアのルートジョイントです。
rotate(angle:Number) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix
Matrix オブジェクトに回転変換を適用します。
Rotate — クラス, パッケージ fl.transitions
Rotate クラスは、ムービークリップオブジェクトを回転させます。
ROTATE_0 — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TextRotation
回転は指定しません。
ROTATE_180 — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TextRotation
180 度回転を指定します。
ROTATE_270 — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TextRotation
時計回りの 270 度回転を指定します。
ROTATE_90 — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TextRotation
時計回りの 90 度回転を指定します。
rotateAroundExternalPoint(m:flash.geom:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number) — 静的メソッド , クラス fl.motion.MatrixTransformer
マトリックスの変換空間外に定義されたポイントを軸としてマトリックスを回転します。
rotateAroundInternalPoint(m:flash.geom:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number) — 静的メソッド , クラス fl.motion.MatrixTransformer
マトリックスの変換空間内に定義されたポイントを軸としてマトリックスを回転します。
rotateDirection — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
RotateDirection クラスの値と共に、モーショントゥイーン時におけるターゲットオブジェクトの回転方法を制御します。
RotateDirection — クラス, パッケージ fl.motion
RotateDirection クラスは、トゥイーン中の回転ビヘイビアに関する定数値を提供します。
rotateTimes — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
モーショントゥイーン中、ターゲットオブジェクトに回転を追加します。
rotation — プロパティ, クラス fl.ik.IKJoint
回転の現在値です。
rotation — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
変換ポイントから適用されるターゲットオブジェクトの元の位置からの回転角度を示します。
rotation — プロパティ, クラス fl.motion.Source
元のオブジェクトの rotation 値を示します。
rotation — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
ROTATION — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.Tweenables
rotation プロパティの定数。
rotationConcat — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
変換ポイントから適用された前の方向を基準とする、モーションのターゲットオブジェクトの回転値(z 軸)。絶対回転値ではなく、skewY 値とは別個。
ROTATION_CONCAT — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.Tweenables
rotationConcat プロパティの定数。
rotationConstrained — プロパティ, クラス fl.ik.IKJoint
回転が制限されているかどうかを指定します。
rotationEnabled — プロパティ, クラス fl.ik.IKJoint
回転が有効かどうかを指定します。
rotationMax — プロパティ, クラス fl.ik.IKJoint
回転の最大値です。
rotationMin — プロパティ, クラス fl.ik.IKJoint
回転の最小値です。
rotationX — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
このキーフレームに対する rotationX プロパティを格納します。
rotationX — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。
ROTATION_X — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.Tweenables
rotationX プロパティの定数。
rotationY — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
このキーフレームに対する rotationY プロパティを格納します。
rotationY — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。
ROTATION_Y — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.Tweenables
rotationY プロパティの定数。
rotationZ — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。
round(val:Number) — 静的メソッド , クラス Math
パラメータ val の値を最も近い整数に四捨五入し、値を返します。
ROUND — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.CapsStyle
flash.display.Graphics.lineStyle() メソッドの caps パラメータで丸いキャップを指定するのに使用します。
ROUND — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.JointStyle
flash.display.Graphics.lineStyle() メソッドの joints パラメータでラウンド結合を指定します。
row — プロパティ, クラス fl.controls.listClasses.ListData
データアイテムが表示されている行です。
rowCount — プロパティ, クラス fl.controls.ComboBox
スクロールバーを持たないドロップダウンリストに表示できる最大行数を取得または設定します。
rowCount — プロパティ, クラス fl.controls.DataGrid
リスト内に少なくとも部分的に表示される行数を取得または設定します。
rowCount — プロパティ, クラス fl.controls.List
リスト内に少なくとも部分的に表示される行数を取得または設定します。
rowCount — プロパティ, クラス fl.controls.SelectableList
リスト内に少なくとも部分的に表示される行数を取得します。
rowCount — プロパティ, クラス fl.controls.TileList
リスト内に少なくとも部分的に表示される行数を取得または設定します。
rowHeight — プロパティ, クラス fl.controls.DataGrid
DataGrid コンポーネント内の各行の高さを取得または設定します (ピクセル単位)。
rowHeight — プロパティ, クラス fl.controls.List
リスト内の各行の高さを取得または設定します (ピクセル単位)。
rowHeight — プロパティ, クラス fl.controls.TileList
リストの各行に適用される高さ (ピクセル単位) を取得または設定します。
rowID — プロパティ, クラス flash.events.SQLUpdateEvent
挿入、削除または更新された行の一意の行識別子です。
rowIndex — プロパティ, クラス fl.events.ListEvent
このイベントに関連するアイテム行のインデックスを取得します。
rowsAffected — プロパティ, クラス flash.data.SQLResult
操作によって影響を受ける行数を示します。
running — プロパティ, クラス air.net.ServiceMonitor
モニタが開始されているかどうかを指定します。
running — プロパティ, クラス flash.utils.Timer
タイマーの現在の状態です。タイマーの実行中は true、それ以外は false です。
runtimeApplicationDomain — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTML ページ内の JavaScript の window.runtime オブジェクトで使用するアプリケーションドメインです。
runtimePatchLevel — プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
このアプリケーションをホストしているランタイムのパッチレベルです。
runtimeVersion — プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
このアプリケーションをホストしているランタイムのバージョン番号です。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z