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P — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
P キーのキーコード値(80)に関連付けられた定数です。
package — ステートメント
他のスクリプトから読み込んだ個別のグループにコードを分類できます。
PAD — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.SpreadMethod
グラデーションで spread メソッド pad を使用することを指定します。
PAGE_DOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
PageDown キーのキーコード値(34)に関連付けられた定数です。
pageHeight — プロパティ, クラス flash.printing.PrintJob
ページ上で実際に印刷可能な領域の高さ(ポイント単位)です。
pageScrollSize — プロパティ, クラス fl.controls.ScrollBar
スクロールバーのトラックが押されたときにページをスクロールする増分量を表す値を取得または設定します。
pageSize — プロパティ, クラス fl.controls.ScrollBar
ページに含まれる行の数を取得または設定します。
pageSize — プロパティ, クラス flash.data.SQLConnection
現在のデータベースが最初に作成されたときに指定された、データベースのページサイズ(バイト単位)を示します(データベースを作成した open() または openAsync() の呼び出しで pageSize パラメータに指定されていた値)。
PAGE_UP — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
PageUp キーのキーコード値(33)に関連付けられた定数です。
pageWidth — プロパティ, クラス flash.printing.PrintJob
ページ上で実際に印刷可能な領域の幅(ポイント単位)です。
paintsDefaultBackground — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader ドキュメントの背景を不透明白色にする (true) か、しない (false) かを指定します。
paletteMap(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, redArray:Array, greenArray:Array, blueArray:Array, alphaArray:Array) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
最大で 4 つのカラーパレットデータ配列(各チャンネルごとに 1 つの配列)を使用して、イメージ内のカラーチャンネル値をマッピングし直します。
pan — プロパティ, クラス flash.media.SoundTransform
サウンドの左から右へのパンです。範囲は -1(完全に左へパン)~ 1(完全に右へパン)です。
paperHeight — プロパティ, クラス flash.printing.PrintJob
用紙全体の高さ(ポイント単位)です。
paperWidth — プロパティ, クラス flash.printing.PrintJob
用紙全体の幅(ポイント単位)です。
parameters — プロパティ, クラス fl.motion.FunctionEase
補足的なパラメータとしてイージング関数に渡される値の配列 (オプション)。
parameters — プロパティ, クラス flash.data.SQLStatement
SQL ステートメントの text プロパティで指定されたパラメータの値を追加する結合配列として機能します。
parameters — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
ロード済みの SWF ファイルに提供されるパラメータを表す、名前と値の組を含んだオブジェクトです。
parent() — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトの親を返します。
parent() — メソッド, クラス XMLList
XMLList オブジェクト内のすべてのアイテムが同じ親を持つ場合、XMLList オブジェクトの親を返します。
parent — プロパティ, クラス fl.ik.IKJoint
親 IKJoint オブジェクトです。
parent — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
この表示オブジェクトを含む DisplayObjectContainer オブジェクトを示します。
parent — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenu
親メニューです。
parent — プロパティ, クラス flash.filesystem.File
この File オブジェクトによって参照されているファイルまたはディレクトリを格納しているディレクトリです。
parentAllowsChild — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
読み込む側(親)からコンテンツ(子)への信頼関係を表します。
parentDomain — プロパティ, クラス flash.system.ApplicationDomain
このアプリケーションドメインの親ドメインを取得します。
parentNode — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
指定された XML オブジェクトの親ノードを参照する XMLNode 値です。ノードに親がない場合は null を返します。
parentSandboxBridge — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
ロードされたコンテンツのコードによってアクセスできるプロパティとメソッドを公開するために、Loader オブジェクトのサンドボックス内にあるコードで設定できるオブジェクトです。
parse(date:String) — 静的メソッド , クラス Date
日付を表すストリングを、1970 年 1 月 1 日(UTC)から経過したミリ秒数に相当する数値に変換します。
parseCSS(CSSText:String) — メソッド, クラス flash.text.StyleSheet
CSSText の CSS を解析し、その内容を含むスタイルシートを読み込みます。
parseFloat(str:String) — パッケージ関数, トップレベル
ストリングを浮動小数に変換します。
parseInt(str:String, radix:uint) — パッケージ関数, トップレベル
ストリングを整数に変換します。
parseXML(source:String) — メソッド, クラス flash.xml.XMLDocument
value パラメータで指定された XML テキストを解析し、指定された XMLDocument オブジェクトに XML ツリーを設定します。
passwordPrompt — プロパティ, クラス flash.events.DRMAuthenticateEvent
サーバーによって提供されるパスワード資格情報のプロンプトです。
paste() — メソッド, クラス flash.desktop.NativeApplication
フォーカスがある表示オブジェクトで内部 paste コマンドを起動します。
paste — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。
paste — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenuClipboardItems
クリップボードメニューの「ペースト」アイテムを有効または無効にします。
PASTE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.PASTE 定数は、type プロパティ(paste イベントオブジェクト)の値を定義します。
path — プロパティ, クラス air.update.events.StatusFileUpdateEvent
installFromAIRFile() メソッドの呼び出しの airFile パラメータで指定されている更新 File オブジェクトの nativePath プロパティ。
pause() — メソッド, クラス fl.motion.AnimatorBase
resume() メソッドを呼び出すまでアニメーションを一時停止します。
pause() — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
ビデオストリームの再生を一時停止します。
pause() — メソッド, クラス fl.video.VideoPlayer
ビデオ再生を一時停止します。
pause() — メソッド, クラス flash.net.NetStream
ビデオストリームの再生を一時停止します。
pause() — 静的メソッド , クラス flash.system.System
Flash Player または AIR Debug Launcher(ADL)を一時停止します。
pauseButton — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
[一時停止] ボタンコントロールです。
paused — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ブール値です。FLV ファイルが一時停止中である場合に true になります。
PAUSED — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoState
ビデオプレーヤーは一時停止された状態です。
pausedStateEntered — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
プレーヤーが一時停止状態に移行したときに送出されます。
PAUSED_STATE_ENTERED — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
pausedStateEntered イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
pauseSampling() — パッケージ関数, flash.sampler
サンプリング処理を一時的に停止します。
pdfCapability — 静的プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
ユーザーのシステムに対する PDF サポートのタイプです。整数のコード値で定義します。
peerStreams — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
パブリッシュするこの NetStream インスタンスを監視している、サブスクライブするすべての NetStream インスタンスを保持するオブジェクト。
PENDING — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.SharedObjectFlushStatus
フラッシュが実行できるように、共有オブジェクトのディスク領域を増やすことを促すメッセージがユーザーに対して表示されることを示します。
percentComplete — プロパティ, クラス fl.controls.ProgressBar
それまでにロードされたコンテンツのパーセントを示す 0 ~ 100 の数値を取得します。
percentLoaded — プロパティ, クラス fl.containers.ScrollPane
ロード済みのコンテンツのパーセンテージを示す 0 から 100 までの数値を取得します。
percentLoaded — プロパティ, クラス fl.containers.UILoader
ロード済みのコンテンツのパーセンテージを示す 0 から 100 までの数値を取得します。
period — プロパティ, クラス flash.net.drm.DRMPlaybackTimeWindow
時間ウィンドウの長さ(ミリ秒)です。
PERIOD — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
. キーのキーコード値 (190) に関連付けられた
perlinNoise(baseX:Number, baseY:Number, numOctaves:uint, randomSeed:int, stitch:Boolean, fractalNoise:Boolean, channelOptions:uint, grayScale:Boolean, offsets:Array) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
Perlin ノイズイメージを生成します。
perspectiveProjection — プロパティ, クラス flash.geom.Transform
3 次元表示オブジェクトの PerspectiveProjection オブジェクトへのアクセスを提供します。
PerspectiveProjection — クラス, パッケージ flash.geom
PerspectiveProjection クラスを使用すると、遠近法に基づく変形を表示オブジェクトおよびそのオブジェクトのすべての子に簡単に割り当てることができます。
PerspectiveProjection() — コンストラクタ, クラス flash.geom.PerspectiveProjection
PerspectiveProjection オブジェクトのインスタンスを作成します。
Photo — クラス, パッケージ fl.transitions
写真のフラッシュのようにムービークリップオブジェクトの表示 / 非表示を切り替えます。
PI — 定数静的プロパティ, クラス Math
円周と円の直径の比を表す数学定数で pi と表記されるものです。近似値は 3.141592653589793 です。
PIXEL — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.GridFitType
太い水平線と垂直線がピクセルグリッドに合わされます。
pixelAspectRatio — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
画面のピクセル縦横比を指定します。
pixelBounds — プロパティ, クラス flash.geom.Transform
ステージ上の表示オブジェクトの境界を示す矩形を定義する Rectangle オブジェクトです。
pixelDissolve(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, randomSeed:int, numPixels:int, fillColor:uint) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
ソースイメージからターゲットイメージへのピクセルディゾルブ、または同じイメージを使用したピクセルディゾルブを実行します。
PixelDissolve — クラス, パッケージ fl.transitions
PixelDissolve クラスは、チェッカーボードのパターンでランダムに表示される矩形または消える矩形を使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。
pixelHinting — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsStroke
ピクセル全体に対して線をヒンティングするかどうかを指定します。
pixelSnapping — プロパティ, クラス flash.display.Bitmap
Bitmap オブジェクトが最も近いピクセルに吸着されるかどうかを指定します。
PixelSnapping — final クラス, パッケージ flash.display
PixelSnapping クラスは、Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティを使用して、ピクセル吸着オプションを設定するための定数値の列挙です。
placeLoadStringContentInApplicationSandbox — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
loadString() メソッドを使用してロードされたコンテンツが、アプリケーションサンドボックスに置かれる (true の場合) か、アプリケーションサンドボックス以外に置かれる (false の場合) かを指定します。
play(startTime:int, startEnterFrame:Boolean) — メソッド, クラス fl.motion.AnimatorBase
アニメーションを開始します。
play(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
ビデオストリームを再生します。
play(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — メソッド, クラス fl.video.VideoPlayer
ビデオを再生します。
play() — メソッド, クラス flash.display.MovieClip
ムービークリップのタイムライン内で再生ヘッドを移動します。
play(startTime:Number, loops:int, sndTransform:flash.media:SoundTransform) — メソッド, クラス flash.media.Sound
サウンドを再生する SoundChannel オブジェクトを新しく作成します。
play(... rest) — メソッド, クラス flash.net.NetStream
メディアファイルを再生します。
play — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
ユーザーが一時停止された SWF ファイルを開始できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。
play2(param:flash.net:NetStreamPlayOptions) — メソッド, クラス flash.net.NetStream
再生用の各オプションを設定のうえ、メディアファイルの再生を開始します。
playbackBytesPerSecond — プロパティ, クラス flash.net.NetStreamInfo
ストリーム再生速度(1 秒あたりのバイト数)を返します。
playbackTimeWindow — プロパティ, クラス flash.net.drm.DRMVoucher
初めて表示した後、関連するコンテンツを表示または確認できる期間です。
playButton — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
[再生] ボタンコントロールです。
playerType — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
ランタイム環境のタイプを指定します。
playheadPercentage — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
現在の playheadTime を totalTime プロパティのパーセンテージとして表す数値です。
playheadTime — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
現在の再生ヘッドの時間または位置を秒単位で示す数値です。小数をとる場合があります。
playheadTime — プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
現在の再生ヘッドの時間または位置を秒単位で示す数値です。小数をとる場合があります。
playheadTime — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
現在の再生ヘッドの時間または位置を秒単位で示す数値です。小数をとる場合があります。
playheadUpdate — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
FLV ファイルを再生中に playheadUpdateInterval プロパティに指定された間隔で送出されます。または巻き戻しの開始時にも送出されます。
playheadUpdate — イベント, クラス fl.video.VideoPlayer
FLV ファイルを再生中に playheadUpdateInterval プロパティに指定された間隔で送出されます。または巻き戻しの開始時にも送出されます。
PLAYHEAD_UPDATE — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
playheadUpdate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
playheadUpdateInterval — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
各 playheadUpdate イベント間の時間をミリ秒単位で示す数値です。
playheadUpdateInterval — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
各 playheadUpdate イベント間の時間をミリ秒単位で示す数値です。
playing — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ブール値です。FLV ファイルが再生中である場合に true になります。
PLAYING — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoState
ビデオプレーヤーは再生中の状態です。
playingStateEntered — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
再生状態に移行したときに送出されます。
PLAYING_STATE_ENTERED — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoEvent
playingStateEntered イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
PLAYLIST_SIGNING — 定数静的プロパティ, クラス flash.security.SignerTrustSettings
証明書が再生リストの署名について信頼されています。
playPauseButton — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
[再生/一時停止] ボタンコントロールです。
playWhenEnoughDownloaded() — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
FLV ファイルを十分にダウンロードした後で再生します。
playWhenEnoughDownloaded() — メソッド, クラス fl.video.VideoPlayer
FLV ファイルを十分にダウンロードした後で再生します。
Point — クラス, パッケージ flash.geom
Point オブジェクトは 2 次元の座標系の位置を表します。x は水平方向の軸を表し、y は垂直方向の軸を表します。
Point(x:Number, y:Number) — コンストラクタ, クラス flash.geom.Point
新しいポイントを作成します。
pointAt(pos:flash.geom:Vector3D, at:flash.geom:Vector3D, up:flash.geom:Vector3D) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
表示オブジェクトが指定された位置を向くように回転します。
points — プロパティ, クラス fl.motion.BezierEase
カスタムイージング曲線の、順序付けられたポイントのコレクション。
points — プロパティ, クラス fl.motion.CustomEase
カスタムイージング曲線の、順序付けられたポイントのコレクション。
pointTowards(percent:Number, mat:flash.geom:Matrix3D, pos:flash.geom:Vector3D, at:flash.geom:Vector3D, up:flash.geom:Vector3D) — 静的メソッド , クラス flash.geom.Utils3D
位置に対するオブジェクトの方向を補間します。
polar(len:Number, angle:Number) — 静的メソッド , クラス flash.geom.Point
極座標ペアを直交点座標に変換します。
policies — プロパティ, クラス flash.events.DRMStatusEvent
DRM ステータスイベントのカスタムオブジェクトです。
policies — プロパティ, クラス flash.net.drm.DRMVoucher
アプリケーションで定義されたポリシーを報告するダイナミックオブジェクトです。
POLLED — 定数静的プロパティ, クラス fl.controls.ProgressBarMode
進行状況はソースをポーリングして更新されます。
pollInterval — プロパティ, クラス air.net.ServiceMonitor
サーバーをポーリングする間隔(ミリ秒)です。
pop() — メソッド, クラス Array
配列の最後のエレメントを削除して、そのエレメントの値を返します。
pop() — メソッド, クラス Vector
ベクターの最後のエレメントを削除して、そのエレメントを返します。
port — プロパティ, クラス air.net.SocketMonitor
監視されるポートです。
PORTRAIT — 定数静的プロパティ, クラス flash.printing.PrintJobOrientation
印刷するイメージの向き(縦方向または垂直方向)です。
position — プロパティ, クラス fl.events.ScrollEvent
現在のスクロール位置を取得します (ピクセル単位)。
position — プロパティ, クラス fl.ik.IKJoint
IKJoint 座標です。
position — プロパティ, クラス fl.transitions.Tween
トゥイーンされるターゲットオブジェクトのプロパティの現在の値です。
position — プロパティ, クラス fl.transitions.TweenEvent
イベントが発生したとき、Tween によって制御されるプロパティの値です。
position — プロパティ, クラス flash.events.SampleDataEvent
オーディオストリーム内のデータの位置です。
position — プロパティ, クラス flash.filesystem.FileStream
ファイルでの現在の位置です。
position — プロパティ, クラス flash.geom.Matrix3D
変換の参照フレーム内に、表示オブジェクトの位置、つまり 3D 座標(x,y,z)を保持する Vector3D オブジェクトです。
position — プロパティ, クラス flash.media.SoundChannel
サウンドの再生中、position プロパティは、サウンドファイル内で再生されている現在のポイントを示します。
position — プロパティ, クラス flash.text.engine.TabStop
テキスト行の先頭を基準としたタブストップの位置です(ピクセル単位)。
position — プロパティ, クラス flash.utils.ByteArray
ByteArray オブジェクト内でのファイルポインタの現在の位置をバイト単位で移動するか、または現在の位置をバイト単位で返します。
positionMatrix — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
全体的な変換をモーションパスに適用する Matrix オブジェクトです。
POSITIVE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.TriangleCulling
現在のビューポイントから外向きにある三角形すべてのカリングを指定します。
POSITIVE_INFINITY — 定数静的プロパティ, クラス Number
正の無限大を表す IEEE-754 値を指定します。
POSSIBLY_INVALID — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLineValidity
テキスト行が無効である可能性があることを指定します。
POST — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.URLRequestMethod
URLRequest オブジェクトが POST であることを指定します。
pow(val1:Number, val2:Number) — 静的メソッド , クラス Math
val1 の val2 乗を計算して返します。
precisionHint — プロパティ, クラス flash.display.Shader
シェーダが実行する算術演算の精度です。
preDataChange — イベント, クラス fl.data.DataProvider
データが変更される前に送出されます。
PRE_DATA_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.DataChangeEvent
preDataChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
preferredHeight — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ソース FLV ファイルの高さを指定する数値。
preferredWidth — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ソース FLV ファイルの幅を設定します。
prefix — プロパティ, クラス Namespace
名前空間の接頭辞です。
prefix — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
XML ノード名の接頭辞部分です。
preloadEmbeddedData(param:flash.net:NetStreamPlayOptions) — メソッド, クラス flash.net.NetStream
ローカルに保存されているメディアファイルから DRM メタデータを抽出します。
prepend(rhs:flash.geom:Matrix3D) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
現在の Matrix3D オブジェクトに別の Matrix3D オブジェクトを乗算して、マトリックスの先頭に追加します。
prependChild(value:Object) — メソッド, クラス XML
指定された child オブジェクトのコピーを、このエレメント内の既存のすべての XML プロパティの前に挿入します。
prependRotation(degrees:Number, axis:flash.geom:Vector3D, pivotPoint:flash.geom:Vector3D) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
Matrix3D オブジェクトの先頭にインクリメンタルな回転を追加します。
prependScale(xScale:Number, yScale:Number, zScale:Number) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
x 軸、y 軸、z 軸上のインクリメンタルな拡大 / 縮小の変更を Matrix3D オブジェクトの先頭に追加します。
prependTranslation(x:Number, y:Number, z:Number) — メソッド, クラス flash.geom.Matrix3D
x 軸、y 軸、z 軸上のインクリメンタルな位置の変更を Matrix3D オブジェクトの先頭に追加します。
preserveAlpha — プロパティ, クラス flash.filters.ConvolutionFilter
アルファチャンネルがフィルタ効果なしで維持されるかどうか、またはカラーチャンネルだけではなくアルファチャンネルにも畳み込みフィルタが適用されるかどうかを示します。
prettyIndent — 静的プロパティ, クラス XML
XML.prettyPrinting プロパティを true に設定した場合に、toString() メソッドと toXMLString() メソッドが適用するインデントの量を決定します。
prettyPrinting — 静的プロパティ, クラス XML
toString() メソッドと toXMLString() メソッドが、タグ間の空白文字を正規化するかどうかを決定します。
preventDefault() — メソッド, クラス flash.events.Event
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
prevFrame() — メソッド, クラス fl.transitions.Tween
トゥイーンアニメーションの前のフレームを停止されたアニメーションの現在の停止位置から再生します。
prevFrame() — メソッド, クラス flash.display.MovieClip
直前のフレームに再生ヘッドを戻し、停止します。
preview — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ライブプレビューのみ。
previousApplicationStorageDirectory — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdater
アプリケーションの記憶領域ディレクトリの以前の場所です(更新後に変更された場合)。
previousApplicationStorageDirectory — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
アプリケーションの記憶領域ディレクトリの以前の場所です(更新後に変更された場合)。
previousLine — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
TextBlock 内の前の TextLine。これがブロック内の最初の行である場合、または行の有効性が TextLineValidity.STATIC の場合は null になります。
previousRegion — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
テキストエレメントから派生するセット内の前の TextLineMirrorRegion。現在の領域が、セット内の最初のミラー領域である場合は null。
previousSibling — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
親ノードの子リスト内の前の子ノードを参照する XMLNode 値です。
previousValue — プロパティ, クラス fl.controls.NumericStepper
連続する値から前の値を取得します。
previousVersion — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdater
アプリケーションの前のバージョンです。
previousVersion — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
アプリケーションの前のバージョンです。
prevScene() — メソッド, クラス flash.display.MovieClip
MovieClip インスタンスの直前のシーンに再生ヘッドを移動します。
primaryKey — プロパティ, クラス flash.data.SQLColumnSchema
この列が、関連付けられているテーブルの主キー列(または複合キーの主キー列の 1 つ)かどうかを示します。
print — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
ユーザーが、表示されているフレームイメージをプリンタに送信できるようにします。
printAsBitmap — プロパティ, クラス flash.printing.PrintJobOptions
印刷ジョブのコンテンツがビットマップとベクターのどちらで印刷されるかを指定します。
PrintJob — クラス, パッケージ flash.printing
PrintJob クラスを使用すると、コンテンツを作成して 1 ページまたは複数のページに印刷できます。
PrintJob() — コンストラクタ, クラス flash.printing.PrintJob
ページを印刷できる PrintJob オブジェクトを作成します。
PrintJobOptions — クラス, パッケージ flash.printing
PrintJobOptions クラスには PrintJob.addPage() メソッドの options パラメータと一緒に使用するプロパティが含まれています。
PrintJobOptions(printAsBitmap:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.printing.PrintJobOptions
新しい PrintJobOptions オブジェクトを作成します。
PrintJobOrientation — final クラス, パッケージ flash.printing
このクラスは、PrintJob.orientation プロパティで使用する、印刷ページのイメージ位置の値を提供します。
PRIORITIZE_LEAST_ADJUSTMENT — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.JustificationStyle
行の拡張または圧縮(必要な幅に最も近い結果が得られる方)に応じて、位置揃えします。
PRIVACY — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.SecurityPanel
Security.showSettings() に渡されると、Flash Player の [設定] の [プライバシー設定] パネルが表示されます。
private — ステートメント
変数、定数、メソッド、または名前空間を定義したクラスからのみアクセスできるよう指定します。
processCurrentFrame(parent:flash.display:MovieClip, anim:fl.motion:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean) — 静的メソッド , クラス fl.motion.AnimatorBase
processingInstructions(name:String) — メソッド, クラス XML
name パラメータを指定した場合、その name を持つ処理命令を含む XML オブジェクトのすべての子を列挙します。
processingInstructions(name:String) — メソッド, クラス XMLList
name パラメータを指定した場合は、その名前を持つ処理命令を含む XMLList オブジェクトのすべての子を一覧表示します。
progress — イベント, クラス air.update.ApplicationUpdater
初期化が完了した後に送出されます。
progress — イベント, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
初期化が完了した後に送出されます。
progress — イベント, クラス fl.containers.ScrollPane
コンテンツのロード中に送出されます。
progress — イベント, クラス fl.containers.ScrollPane
コンテンツのロード中に送出されます。
progress — イベント, クラス fl.containers.UILoader
コンテンツのロード中に送出されます。
progress — イベント, クラス fl.controls.ProgressBar
event モードまたは polled モードでコンテンツがロードされたときに送出されます。
progress — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
進捗状況はダウンロードしたバイト数で表されます。
progress — イベント, クラス fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Timed Text XML ファイルのダウンロード進行中にデータを受信したときに送出されます。
progress — イベント, クラス fl.video.VideoPlayer
進捗状況はダウンロードしたバイト数で表されます。
progress — イベント, クラス flash.display.LoaderInfo
ダウンロード処理を実行中にデータを受信したときに送出されます。
progress — プロパティ, クラス flash.display.ShaderJob
実行中のシェーダの進行状況です。
progress — イベント, クラス flash.filesystem.FileStream
ストリーム上で新しいデータが使用可能になったことを通知します。
progress — イベント, クラス flash.media.Sound
ロード処理の実行中にデータを受信したときに送出されます。
progress — イベント, クラス flash.net.FileReference
ファイルのアップロード処理中またはダウンロード処理中に定期的に送出されます。
progress — イベント, クラス flash.net.URLLoader
ダウンロード処理を実行中にデータを受信したときに送出されます。
progress — イベント, クラス flash.net.URLStream
ダウンロード処理を実行中にデータを受信したときに送出されます。
PROGRESS — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoProgressEvent
progress イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
PROGRESS — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.ProgressEvent
progress イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ProgressBar — クラス, パッケージ fl.controls
ProgressBar コンポーネントは、ロード中のコンテンツの進捗状況を表示します。
ProgressBar() — コンストラクタ, クラス fl.controls.ProgressBar
ProgressBar コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
ProgressBarDirection — クラス, パッケージ fl.controls
ProgressBarDirection クラスは、ProgressBar クラスの direction プロパティの値を定義します。
ProgressBarMode — クラス, パッケージ fl.controls
ProgressBarMode クラスは、ProgressBar クラスの mode プロパティの値を定義します。
ProgressEvent — クラス, パッケージ flash.events
ProgressEvent オブジェクトは、ロード処理が開始されたとき、またはソケットがデータを受信したときに送出されます。
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number) — コンストラクタ, クラス flash.events.ProgressEvent
progress イベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
progressInterval — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
progress イベントの発生する間隔をミリ秒単位で示す数値です。
progressInterval — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
progress イベントの発生する間隔をミリ秒単位で示す数値です。
project() — メソッド, クラス flash.geom.Vector3D
現在の Vector3D オブジェクトの x、y、および z の各プロパティの値を、w プロパティの値で除算します。
projectionCenter — プロパティ, クラス flash.geom.PerspectiveProjection
投影の中心を表す 2 次元のポイントで、表示オブジェクトの消失点です。
projectVector(m:flash.geom:Matrix3D, v:flash.geom:Vector3D) — 静的メソッド , クラス flash.geom.Utils3D
投影 Matrix3D オブジェクトを使用して、ある空間座標から別の空間座標に Vector3D オブジェクトを投影します。
projectVectors(m:flash.geom:Matrix3D, verts:Vector$Number, projectedVerts:Vector$Number, uvts:Vector$Number) — 静的メソッド , クラス flash.geom.Utils3D
投影 Matrix3D オブジェクトを使用して、3 次元空間座標のベクター(verts)を 2 次元空間座標のベクター(projectedVerts)に投影します。
prompt — プロパティ, クラス fl.controls.ComboBox
ComboBox コンポーネントのプロンプトを取得または設定します。
prop — プロパティ, クラス fl.transitions.Tween
ターゲットオブジェクトのトゥイーンによって影響を受けるプロパティの名前。
propertyIsEnumerable(name:String) — メソッド, クラス Object
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
propertyIsEnumerable(p:String) — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトに適用される for..in ステートメント内で反復処理されるプロパティセット内に、プロパティ p があるかどうかを確認します。
propertyIsEnumerable(p:String) — メソッド, クラス XMLList
XML オブジェクトに適用される for..in ステートメント内で反復処理されるプロパティセット内に、プロパティ p があるかどうかを確認します。
PROPORTIONAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.DigitWidth
プロポーショナル数字の幅を指定するために使用されます。
protected — ステートメント
変数、定数、メソッド、または名前空間を定義したクラスとそのサブクラスからのみアクセスできるよう指定します。
protocol — プロパティ, クラス flash.net.NetConnection
接続の確立にプロトコルが使用されました。
prototype — 静的プロパティ, クラス Object
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Proxy — クラス, パッケージ flash.utils
Proxy クラスでは、オブジェクトに対する ActionScript 操作(プロパティの取得や変更など)のデフォルトの動作をオーバーライドできます。
proxyType — プロパティ, クラス flash.net.NetConnection
サーバーへの初期接続に失敗した場合に実行する代替手段を指定します。
public — ステートメント
クラス、変数、定数、またはメソッドにすべての呼び出し元からアクセスできるよう指定します。
publish(name:String, type:String) — メソッド, クラス flash.net.NetStream
クライアントから Flash Media Server へ、ストリーミングオーディオ、ビデオ、およびテキストメッセージを送信します。送信中にストリームを記録することもできます。
publisherID — プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
このアプリケーションの発行者 ID です。
push(... rest) — メソッド, クラス Array
エレメントを配列の最後に追加して、追加後の配列の長さを返します。
push(... rest) — メソッド, クラス Vector
エレメントをベクターの最後に追加して、ベクターの新しい長さを返します。
PUSH_IN_KINSOKU — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.JustificationStyle
行末の圧縮される禁則に応じて、または禁則がない場合やスペースが不足している場合の拡張に応じて、位置揃えします。
PUSH_OUT_ONLY — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.JustificationStyle
行の拡張に応じて位置揃えします。
PUT — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.URLRequestMethod
URLRequest オブジェクトが PUT であることを指定します。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z