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O — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
O キーのキーコード値(79)に関連付けられた定数です。
obj — プロパティ, クラス fl.transitions.Tween
トゥイーンされるターゲットオブジェクト。
object — プロパティ, クラス flash.sampler.NewObjectSample
NewObjectSample オブジェクトです(まだ存在している場合)。
Object — 動的クラス, トップレベル
Object クラスは、ActionScript ランタイムクラス階層のルートにあります。
Object(value:Object) — パッケージ関数, トップレベル
ActionScript 3.0 ではすべての値がオブジェクトであるため、値に対して Object() を呼び出すと、その値が返されます。
Object() — コンストラクタ, クラス Object
Object オブジェクトを作成し、そのオブジェクトのコンストラクタメソッドへの参照をオブジェクトの constructor プロパティに格納します。
objectEncoding — プロパティ, クラス flash.filesystem.FileStream
readObject() メソッドまたは writeObject() メソッドを使用してバイナリデータの書き込みまたは読み取りを行うときに AMF3 と AMF0 のどちらのフォーマットを使用するかを指定します。
objectEncoding — プロパティ, クラス flash.net.NetConnection
この NetConnection インスタンスのオブジェクトエンコードです。
objectEncoding — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
この NetStream オブジェクトのエンコード(AMF バージョン)です。
objectEncoding — プロパティ, クラス flash.net.SharedObject
この共有オブジェクトのオブジェクトエンコード(AMF バージョン)です。
objectEncoding — プロパティ, クラス flash.net.Socket
オブジェクトの書き込みまたは読み取り時に使用される AMF のバージョンを制御します。
objectEncoding — プロパティ, クラス flash.net.URLStream
オブジェクトの書き込みまたは読み取り時に使用される Action Message Format(AMF)のバージョンを制御します。
objectEncoding — プロパティ, クラス flash.utils.ByteArray
ByteArray インスタンスへの書き込み、または ByteArray インスタンスからの読み取り時の、ActionScript 3.0、ActionScript 2.0、または ActionScript 1.0 の形式を使用する必要があるかどうかの特定に使用されます。
objectEncoding — プロパティ, インターフェイス flash.utils.IDataInput
readObject() メソッドを使用してバイナリデータの書き込みまたは読み取りを行うときに AMF3 と AMF0 のどちらのフォーマットを使用するかを特定するために使用されます。
objectEncoding — プロパティ, インターフェイス flash.utils.IDataOutput
writeObject() メソッドを使用してバイナリデータの書き込みまたは読み取りを行うときに AMF3 と AMF0 のどちらのフォーマットを使用するかを特定するために使用されます。
ObjectEncoding — final クラス, パッケージ flash.net
ObjectEncoding クラスを使用すると、オブジェクトを直列化するクラス (FileStream、NetStream、NetConnection、SharedObject、ByteArray など) で直列化の設定を定義する際に、以前のバージョンの ActionScript を使用できます。
objectID — 静的プロパティ, クラス flash.external.ExternalInterface
Internet Explorer の場合は object タグの id 属性を返し、Netscape の場合は embed タグの name 属性を返します。
object_proxy — ステートメント
ObjectProxy クラスのメソッドを定義します。
OFF — 定数静的プロパティ, クラス fl.controls.ScrollPolicy
スクロールバーを表示しません。
OFF — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.ColorCorrection
プレーヤーのホスト環境とは関係なしにカラー補正をオフにします。
OFF — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.Kerning
カーニングが無効にされていることを示すために使用します。
offlineLeaseEndDate — プロパティ, クラス flash.net.drm.DRMVoucher
このバウチャーがオフライン再生に対して失効する日時です。
offlineLeasePeriod — プロパティ, クラス flash.events.DRMStatusEvent
コンテンツをオフラインで表示できる残りの日数です。
offlineLeaseStartDate — プロパティ, クラス flash.net.drm.DRMVoucher
このバウチャーがオフライン再生に対して有効になる日時です。
offset(dx:Number, dy:Number) — メソッド, クラス flash.geom.Point
Point オブジェクトを指定された量だけオフセットします。
offset(dx:Number, dy:Number) — メソッド, クラス flash.geom.Rectangle
Rectangle オブジェクトの位置(左上隅で決定される)を、指定された量だけ調整します。
offsetPoint(point:flash.geom:Point) — メソッド, クラス flash.geom.Rectangle
Point オブジェクトをパラメータとして使用して、Rectangle オブジェクトの位置を調整します。
oldBounds — プロパティ, クラス fl.video.LayoutEvent
ターゲットの x、y、width、および height プロパティの値 (イベントが発生する前のもの) を示します。
oldRegistrationBounds — プロパティ, クラス fl.video.LayoutEvent
ターゲットの registrationX、registrationY、registrationWidth および registrationHeight プロパティの値(イベントが発生する前のもの)を示します。
oldStreamName — プロパティ, クラス flash.net.NetStreamPlayOptions
前のストリームの名前またはトランジション元のストリームの名前。
OLD_STYLE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.DigitCase
オールドスタイル数字の大文字小文字区別を指定するために使用されます。
ON — 定数静的プロパティ, クラス fl.controls.ScrollPolicy
常にスクロールバーを表示します。
ON — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.ColorCorrection
プレーヤーのホスト環境とは関係なしにカラー補正をオンにします。
ON — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.Kerning
カーニングが有効にされていることを示すために使用します。
onCuePoint — イベント, クラス flash.net.NetStream
ビデオファイルの再生中に埋め込まれたキューポイントに達した場合に応答するリスナーを定義します。
onDRMContentData — イベント, クラス flash.net.NetStream
メディアファイルに埋め込まれている DRM コンテンツのメタデータを AIR が抽出したときに応答するリスナーを定義します。
onImageData — イベント, クラス flash.net.NetStream
再生中のメディアファイルにバイト配列として埋め込まれているイメージデータを Flash Player が受け取ったときに応答するリスナーを定義します。
onMetaData — イベント, クラス flash.net.NetStream
再生中のビデオに埋め込まれた記述的情報を Flash Player が受け取ったときに応答するリスナーを定義します。
onPeerConnect(subscriber:flash.net:NetStream) — メソッド, クラス flash.net.NetStream
ピアーがパブリッシュするストリームが、ピアーがサブスクライブするストリームに一致する場合に呼び出されます。
onPlayStatus — イベント, クラス flash.net.NetStream
NetStream オブジェクトによるストリームの再生が終了した場合に応答するリスナーを定義します。
onResize(width:Number, height:Number) — メソッド, クラス fl.livepreview.LivePreviewParent
ユーザー定義のメソッドを呼び出すか、または width および height プロパティを個別に設定することにより、ステージ上のコンポーネントインスタンスを指定のサイズに変更します。
onTextData — イベント, クラス flash.net.NetStream
Flash Player が再生中のメディアファイルに埋め込まれたテキストデータを受信したときに応答するリスナーを定義します。
onUpdate(... rest) — メソッド, クラス fl.livepreview.LivePreviewParent
コンポーネントインスタンスのプロパティを更新します。
onXMPData — イベント, クラス flash.net.NetStream
再生中のビデオに埋め込まれている Adobe Extensible Metadata Platform(XMP)独自の情報を Flash Player が受け取ったときに応答するリスナーを定義します。
opaqueBackground — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
open — イベント, クラス fl.containers.ScrollPane
ネットワーク操作が開始したときに送出されます。
open — イベント, クラス fl.containers.UILoader
ネットワーク操作が開始したときに送出されます。
open — イベント, クラス fl.controls.ColorPicker
ユーザーがカラーパレットを開いたときに送出されます。
open() — メソッド, クラス fl.controls.ColorPicker
カラーパレットを表示します。
open — イベント, クラス fl.controls.ComboBox
ユーザーがドロップダウンボタンをクリックしてドロップダウンリストを表示したときに送出されます。
open() — メソッド, クラス fl.controls.ComboBox
ドロップダウンリストを開きます。
open — イベント, クラス fl.video.FLVPlaybackCaptioning
URLLoader.load() メソッドの呼び出しに応じて、Timed Text XML ファイルをロードするダウンロード処理を開始したときに送出されます。
open — イベント, クラス flash.data.SQLConnection
openAsync() メソッド呼び出しの処理が正常に完了したときに送出されます。
open(reference:Object, openMode:String, autoCompact:Boolean, pageSize:int, encryptionKey:flash.utils:ByteArray) — メソッド, クラス flash.data.SQLConnection
ファイルシステムの指定された場所にあるデータベースファイルを開くか、その場所に新しいデータベースファイルを作成して開くか、メモリ内データベースを作成して開きます。
open — イベント, クラス flash.display.LoaderInfo
読み込み操作が開始したときに送出されます。
open(file:flash.filesystem:File, fileMode:String) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
file パラメータで指定されたファイルを読み込み元として、FileStream オブジェクトを同期的に開きます。
open — イベント, クラス flash.media.Sound
読み込み操作が開始したときに送出されます。
open — イベント, クラス flash.net.FileReference
アップロード処理またはダウンロード処理が開始するときに送出されます。
open — イベント, クラス flash.net.URLLoader
URLLoader.load() メソッドの呼び出しによりダウンロード処理が開始されると送出されます。
open — イベント, クラス flash.net.URLStream
読み込み操作が開始したときに送出されます。
OPEN — 定数静的プロパティ, クラス flash.errors.SQLErrorOperation
SQLConnection.open() メソッドまたは SQLConnection.openAsync() メソッドが呼び出されたことを示します。
OPEN — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.OPEN 定数は、open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
OPEN — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.SQLEvent
SQLEvent.OPEN 定数は、open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
openAsync(reference:Object, openMode:String, responder:flash.net:Responder, autoCompact:Boolean, pageSize:int, encryptionKey:flash.utils:ByteArray) — メソッド, クラス flash.data.SQLConnection
ファイルシステムの指定された場所にあるデータベースファイルを開くか、その場所に新しいデータベースファイルを作成して開くか、メモリ内データベースを作成して開きます。
openAsync(file:flash.filesystem:File, fileMode:String) — メソッド, クラス flash.filesystem.FileStream
file パラメータで指定されたファイルを読み込み元として、FileStream オブジェクトを非同期的に開きます。
openedWindows — プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
このアプリケーションの開いているすべてのネイティブウィンドウを含む配列です。
operation — プロパティ, クラス flash.errors.SQLError
エラーの発生時に試行されていた操作を示す値です。
OPTIONS — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.URLRequestMethod
URLRequest オブジェクトが OPTIONS であることを指定します。
orderInBackOf(window:flash.display:NativeWindow) — メソッド, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウを、指定されたウィンドウの背面に直接移動します。
orderInFrontOf(window:flash.display:NativeWindow) — メソッド, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウを、指定されたウィンドウの前面に直接移動します。
orderToBack() — メソッド, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウを他のすべての可視ウィンドウの背面に移動します。
orderToFront() — メソッド, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウを他の可視ウィンドウの前面に移動します。
orientation — プロパティ, クラス flash.printing.PrintJob
印刷するイメージの向きです。
Orientation3D — final クラス, パッケージ flash.geom
Orientation3D クラスは、Matrix3D オブジェクトの方向スタイルを表すための定数値の列挙です。
orientToPath — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
モーションパスに沿って表示オブジェクトの位置を設定します。
orientToPath — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
このプロパティを true に設定した場合、ターゲットオブジェクトが自動的にそのパスの角度に従って回転します。
ORIGINAL_ONLY — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.ClipboardTransferMode
Clipboard オブジェクトは、参照のみを返します。
ORIGINAL_PREFERRED — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.ClipboardTransferMode
Clipboard オブジェクトは、参照が存在する場合は参照を返し、存在しない場合はコピーを返します。
originalUrl — プロパティ, クラス flash.html.HTMLHistoryItem
リダイレクトされる前の、HTML ページの元の URL です。
os — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
現在のオペレーティングシステムを指定します。
OTHER — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.DataGridEventReason
List コンポーネントがフォーカスを失ったか、スクロールされたか、または編集ができない状態になっています。
OUT — 定数静的プロパティ, クラス fl.transitions.Transition
イージングのタイプを指定する direction プロパティの定数。
OUTER — 定数静的プロパティ, クラス flash.filters.BitmapFilterType
オブジェクトの外側の領域にフィルタを適用する設定を定義します。
outputProgress — イベント, クラス flash.filesystem.FileStream
バッファに格納されたデータがファイルに書き込まれたことを通知します。
OUTPUT_PROGRESS — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.OutputProgressEvent
outputProgress イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
OutputProgressEvent — クラス, パッケージ flash.events
OutputProgressEvent オブジェクトは、保留中の非同期ファイル書き込み操作が実行されたときに、FileStream オブジェクトによって送出されます。
OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, bytesPending:Number, bytesTotal:Number) — コンストラクタ, クラス flash.events.OutputProgressEvent
OutputProgress イベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
outsideCutoff — プロパティ, クラス flash.text.CSMSettings
外部カットオフ値です。これより密度が低い場合は 0 に設定されます。
overIcon — スタイル, クラス fl.controls.CheckBox
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
overIcon — スタイル, クラス fl.controls.RadioButton
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
overIcon — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。.
OVERLAY — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BlendMode
背景の暗さに基づいて、各ピクセルの色を調整します。
override — ステートメント
メソッドで継承したメソッドを置き換えるよう指定します。
overrideTargetTransform(scale:Boolean, skew:Boolean, rotate:Boolean) — メソッド, クラス fl.motion.MotionBase
overSkin — スタイル, クラス fl.controls.listClasses.CellRenderer
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
overSkin — スタイル, クラス fl.controls.ColorPicker
ポインティングデバイスのポインタがカラーウェル上を移動する場合に、カラーウェル用のスキンを指定するクラスです。.
overSkin — スタイル, クラス fl.controls.BaseButton
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
overSkin — スタイル, クラス fl.controls.ComboBox
カーソルがコンポーネントの上にある場合に、ComboBox コンポーネントに表示される背景を指定するクラスの名前です。.
overSkin — スタイル, クラス fl.controls.LabelButton
ボタンが選択されず、マウスがコンポーネント上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。.
overState — プロパティ, クラス flash.display.SimpleButton
ボタンのオーバー状態用のビジュアルオブジェクトとして使用される表示オブジェクトを指定します。オーバー状態とは、ボタンの上にマウスポインタが置かれている状態のことです。
owner — プロパティ, クラス fl.controls.listClasses.ListData
このアイテムを所有する List オブジェクトへの参照です。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z