記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
N — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
N キーのキーコード値(78)に関連付けられた定数です。
name — プロパティ, クラス Error
Error オブジェクトの名前です。
name() — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトの修飾名を指定します。
name — プロパティ, クラス fl.controls.RadioButtonGroup
ラジオボタンのインスタンス名を取得します。
name — プロパティ, クラス fl.ik.IKArmature
アーマチュア名です。
name — プロパティ, クラス fl.ik.IKBone
ボーン名です。
name — プロパティ, クラス fl.ik.IKJoint
IKJoint インスタンス名です。
name — プロパティ, クラス flash.accessibility.AccessibilityProperties
アクセシビリティ提示におけるこの表示オブジェクトの名前を提供します。
name — プロパティ, クラス flash.data.SQLColumnSchema
列の名前を取得します。
name — プロパティ, クラス flash.data.SQLSchema
このスキーマオブジェクトの名前です。
name — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
DisplayObject のインスタンス名を示します。
name — プロパティ, クラス flash.display.FrameLabel
ラベルの名前。
name — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenuItem
このメニューアイテムの名前です。
name — プロパティ, クラス flash.display.Scene
シーン名です。
name — プロパティ, クラス flash.media.Camera
カメラのハードウェアから返される、現在のカメラの名前です。
name — プロパティ, クラス flash.media.Microphone
サウンドキャプチャハードウェアから返される現在のサウンドキャプチャデバイスの名前です。
name — プロパティ, クラス flash.net.FileReference
ローカルディスク上に存在するファイルの名前です。
name — プロパティ, クラス flash.net.URLRequestHeader
HTTP リクエストヘッダ名(Content-Type や SOAPAction など)です。
name — 定数プロパティ, クラス flash.sampler.StackFrame
スタックフレームの関数名です。
names — 静的プロパティ, クラス flash.media.Camera
[Adobe Flash Player 設定] パネルの [プライバシー] を表示せずに、使用できるすべてのカメラの名前を示すストリング配列です。
names — 静的プロパティ, クラス flash.media.Microphone
使用可能なすべてのサウンドキャプチャデバイスの名前を含むストリングの配列です。
namespace(prefix:String) — メソッド, クラス XML
パラメータを指定しない場合、この XML オブジェクトの修飾名に関連付けられている名前空間を指定します。
namespace — ステートメント
定義の可視性を制御できます。
Namespace — final クラス, トップレベル
Namespace クラスには、名前空間を定義して操作するためのメソッドとプロパティが含まれています。
Namespace(uriValue) — コンストラクタ, クラス Namespace
Namespace オブジェクトを作成します。
Namespace(prefixValue, uriValue) — コンストラクタ, クラス Namespace
prefixValue パラメータと uriValue パラメータの値に従って Namespace オブジェクトを作成します。
namespaceDeclarations() — メソッド, クラス XML
親のコンテキストで XML オブジェクトに関連付けられている名前空間宣言を列挙します。
namespaceURI — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
XML ノードに接頭辞が付いている場合、namespaceURI はその接頭辞(URI)の xmlns 宣言の値となります。これは通常、名前空間 URI と呼ばれます。
NaN — パッケージ定数プロパティ, トップレベル
"非数"(NaN)の値を表す Number データ型の特殊メンバーです。
NaN — 定数静的プロパティ, クラス Number
非数(NaN)を表す IEEE-754 の値です。
native — ステートメント
Flash Player がネイティブコードで関数またはメソッドを実装するよう指定します。
nativeApplication — 静的プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
NativeApplication オブジェクトのシングルトンインスタンスです。
NativeApplication — final クラス, パッケージ flash.desktop
NativeApplication クラスは、この AIR アプリケーションを表します。
NativeDragActions — クラス, パッケージ flash.desktop
NativeDragActions クラスは、ドラッグ&ドロップアクションの名前のストリング定数を定義します。
nativeDragComplete — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。
NATIVE_DRAG_COMPLETE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE 定数は、nativeDragComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
nativeDragDrop — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。
NATIVE_DRAG_DROP — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP 定数は、nativeDragDrop イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
nativeDragEnter — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。
NATIVE_DRAG_ENTER — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER 定数は、nativeDragEnter イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
NativeDragEvent — クラス, パッケージ flash.events
ネイティブドラッグイベントハンドラは、ドラッグ&ドロップ操作に関係するインタラクティブオブジェクトによって送出されます。
NativeDragEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, localX:Number, localY:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, clipboard:flash.desktop:Clipboard, allowedActions:flash.desktop:NativeDragOptions, dropAction:String, controlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, commandKey:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.events.NativeDragEvent
ネイティブドラッグ&ドロップイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。
nativeDragExit — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。
NATIVE_DRAG_EXIT — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT 定数は、nativeDragExit イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
NativeDragManager — クラス, パッケージ flash.desktop
NativeDragManager クラスは、ドラッグ&ドロップ操作を調整します。
NativeDragOptions — クラス, パッケージ flash.desktop
NativeDragOptions クラスは、ドラッグ&ドロップ操作で許可するドラッグ&ドロップアクションの名前の定数を定義します。
nativeDragOver — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。
NATIVE_DRAG_OVER — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER 定数は、nativeDragOver イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
nativeDragStart — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。
NATIVE_DRAG_START — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START 定数は、nativeDragStart イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
nativeDragUpdate — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。
NATIVE_DRAG_UPDATE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE 定数は、nativeDragUpdate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
NativeMenu — クラス, パッケージ flash.display
NativeMenu クラスには、メニューを定義するメソッドとプロパティが含まれています。
NativeMenuItem — クラス, パッケージ flash.display
NativeMenuItem クラスは、メニュー中の 1 アイテムを表します。
NativeMenuItem(label:String, isSeparator:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.display.NativeMenuItem
新しい NativeMenuItem オブジェクトを作成します。
nativePath — プロパティ, クラス flash.filesystem.File
ホストオペレーティングシステムの表現形式に従った完全パスです。
nativeWindow — プロパティ, クラス flash.display.Stage
このステージを含む NativeWindow オブジェクトへの参照です。
NativeWindow — クラス, パッケージ flash.display
NativeWindow クラスは、ネイティブのデスクトップウィンドウを作成および制御するインターフェイスを提供します。
NativeWindow(initOptions:flash.display:NativeWindowInitOptions) — コンストラクタ, クラス flash.display.NativeWindow
NativeWindow インスタンスと、対応するオペレーティングシステムウィンドウを新たに作成します。
NativeWindowBoundsEvent — クラス, パッケージ flash.events
NativeWindow オブジェクトは、ウィンドウのサイズまたは位置を変更した場合に、NativeWindowBoundsEvent オブジェクトを送出します。
NativeWindowBoundsEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beforeBounds:flash.geom:Rectangle, afterBounds:flash.geom:Rectangle) — コンストラクタ, クラス flash.events.NativeWindowBoundsEvent
ウィンドウ境界イベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。
NativeWindowDisplayState — final クラス, パッケージ flash.display
NativeWindowDisplayState クラスは、ウィンドウ表示状態の名前の定数を定義します。
NativeWindowDisplayStateEvent — クラス, パッケージ flash.events
NativeWindow オブジェクトは、ウィンドウの表示状態が変更されたときに、NativeWindowDisplayStateEvent クラスのイベントを送出します。
NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beforeDisplayState:String, afterDisplayState:String) — コンストラクタ, クラス flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
ウィンドウの表示状態イベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。
NativeWindowInitOptions — クラス, パッケージ flash.display
NativeWindowInitOptions クラスは、新しい NativeWindow インスタンスを作成するのに使用される初期化オプションを定義します。
NativeWindowInitOptions() — コンストラクタ, クラス flash.display.NativeWindowInitOptions
新しい NativeWindowInitOptions オブジェクトを作成します。
NativeWindowResize — final クラス, パッケージ flash.display
NativeWindowResize クラスは、edgeOrCorner パラメータ (NativeWindow の startResize() メソッドのパラメータ) の有効な値を表す定数を定義します。
NativeWindowSystemChrome — final クラス, パッケージ flash.display
NativeWindowSystemChrome クラスは、ネイティブウィンドウを作成するために使用される NativeWindowInitOptions オブジェクトの systemChrome プロパティの定数を定義します。
NativeWindowType — final クラス, パッケージ flash.display
NativeWindowType クラスは、ネイティブウィンドウを作成するために使用される NativeWindowInitOptions オブジェクトの type プロパティの定数を定義します。
navigateInSystemBrowser — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTML コンテンツのルートフレームの移動(ユーザーがリンクをクリックするとき、window.location プロパティが設定されるとき、window.open() を呼び出すときなど)が、HTMLLoader オブジェクトでの移動(false)になるのか、デフォルトシステム Web ブラウザでの移動(true)になるのかを指定します。
navigateToURL(request:flash.net:URLRequest, window:String) — パッケージ関数, flash.net
Flash Player のコンテナを含むアプリケーション (通常はブラウザ) でウィンドウを開くか、置き換えます。
NAVIGATION — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.CuePointType
findCuePoint() メソッドおよび findNearestCuePoint() メソッドの type パラメータ値を定義します。
ncConnected() — メソッド, クラス fl.video.VideoPlayer
INCManager.connectToURL() メソッドの呼び出し後に接続が完了または失敗した後で、INCManager によって呼び出されます。
NCManager — クラス, パッケージ fl.video
クラスを持つユーザーのヘルパークラスである NetConnection オブジェクトを VideoPlayer クラスに対して作成します。
NCManager() — コンストラクタ, クラス fl.video.NCManager
新しい NCManager インスタンスを作成します。
NCManagerNative — クラス, パッケージ fl.video
NCManagerNative クラスは、NCManager クラスのサブクラスであり、ネイティブ帯域幅検出をサポートしています。Flash Video Streaming Service プロバイダには、これをサポートできるものがあります。
NCManagerNative() — コンストラクタ, クラス fl.video.NCManagerNative
新しい NCManagerNative インスタンスを作成します。
ncMgr — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
INCManager を実装するクラスのインスタンスへのアクセスを可能にする INCManager オブジェクトです。これは NCManager クラスへのインターフェイスです。
ncMgr — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
INCManager を実装するクラスのインスタンスへのアクセスを可能にする INCManager オブジェクトです。これは NCManager クラスへのインターフェイスです。
ncReconnected() — メソッド, クラス fl.video.VideoPlayer
INCManager.reconnect() メソッドの呼び出し後に再接続が完了または失敗した後で、INCManager によって呼び出されます。
nearEquals(toCompare:flash.geom:Vector3D, tolerance:Number, allFour:Boolean) — メソッド, クラス flash.geom.Vector3D
現在の Vector3D オブジェクトのエレメントと指定された Vector3D オブジェクトのエレメントを比較して、オブジェクトがほぼ等しいかどうかを判断します。
nearID — プロパティ, クラス flash.net.NetConnection
この NetConnection インスタンスに対する Flash Player インスタンスまたは Adobe AIR インスタンスの識別子。
nearNonce — プロパティ, クラス flash.net.NetConnection
実際にはこの Flash Player インスタンスまたは Adobe AIR インスタンスによって選択される値で、この接続に一意です。
nearNonce — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
実際にはストリームのこちら側によって選択される値で、この接続に固有です。
negate() — メソッド, クラス flash.geom.Vector3D
現在の Vector3D オブジェクトをその反転に設定します。
NEGATIVE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.TriangleCulling
現在のビューポイント方向の内向きにある三角形すべてのカリングを指定します。
NEGATIVE_INFINITY — 定数静的プロパティ, クラス Number
負の無限大を表す IEEE-754 値を指定します。
NELLYMOSER — 定数静的プロパティ, クラス flash.media.SoundCodec
Nellymoser コーデックをオーディオ圧縮に使用するように指定します。
netConnection — プロパティ, インターフェイス fl.video.INCManager
NetConnection オブジェクトへの参照です。
netConnection — プロパティ, クラス fl.video.NCManager
NetConnection オブジェクトへの参照です。
netConnection — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
ビデオプレーヤーによって作成された NetConnection インスタンスへの直接アクセスを可能にします。
NetConnection — クラス, パッケージ flash.net
NetConnection クラスは、Flash Player または AIR アプリケーションと Flash Media Server アプリケーションの間、または Flash Player または AIR アプリケーションと Flash Remoting を実行しているアプリケーションサーバーの間に双方向の接続を作成します。
NetConnection() — コンストラクタ, クラス flash.net.NetConnection
NetConnection オブジェクトを作成します。
netStatus — イベント, クラス flash.net.NetConnection
NetConnection オブジェクトが、そのステータスまたはエラーの状況をレポートするときに送出されます。
netStatus — イベント, クラス flash.net.NetStream
NetStream オブジェクトが、そのステータスまたはエラーの状態をレポートすると送出されます。
netStatus — イベント, クラス flash.net.SharedObject
SharedObject インスタンスが、そのステータスまたはエラーの状況をレポートするときに送出されます。
NET_STATUS — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NetStatusEvent
netStatus イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
NetStatusEvent — クラス, パッケージ flash.events
NetStatusEvent オブジェクトは、NetConnection、NetStream または SharedObject オブジェクトが自身のステータスを報告するときに送出されます。
NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, info:Object) — コンストラクタ, クラス flash.events.NetStatusEvent
netStatus イベントに関する情報を含んでいる Event オブジェクトを作成します。
netstream — プロパティ, クラス flash.events.DRMAuthenticateEvent
このイベントを開始した NetStream オブジェクトです。
netStream — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
ビデオプレーヤーによって作成された NetStream インスタンスへの直接アクセスを可能にします。
NetStream — クラス, パッケージ flash.net
NetStream クラスは、AIR または Flash Player アプリケーションと Flash Media Server の間、あるいは AIR または Flash Player アプリケーションとローカルファイルシステムの間に単方向のストリーミング接続を開きます。
NetStream(connection:flash.net:NetConnection, peerID:String) — コンストラクタ, クラス flash.net.NetStream
指定された NetConnection オブジェクトを使用して、ビデオファイルを再生するためのストリームを生成します。
netStreamClientClass — 静的プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
NetStream のクライアントプロパティにカスタムクラスを登録します。
NETSTREAM_CLIENT_CLASS_UNSET — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoError
VideoPlayer.netStatusClientClass 静的プロパティが無効な値に設定されている場合に発生するエラーです。
NetStreamInfo — final クラス, パッケージ flash.net
NetStreamInfo クラスでは、NetStream のオブジェクトに関連するサービスの質(QOS)の各種統計情報と、オーディオ、ビデオ、およびデータの基になるストリーミングバッファを指定します。
NetStreamInfo(curBPS:Number, byteCount:Number, maxBPS:Number, audioBPS:Number, audioByteCount:Number, videoBPS:Number, videoByteCount:Number, dataBPS:Number, dataByteCount:Number, playbackBPS:Number, droppedFrames:Number, audioBufferByteLength:Number, videoBufferByteLength:Number, dataBufferByteLength:Number, audioBufferLength:Number, videoBufferLength:Number, dataBufferLength:Number, srtt:Number, audioLossRate:Number) — コンストラクタ, クラス flash.net.NetStreamInfo
内部使用のみを目的としています。使用はお勧めしません。
NetStreamPlayOptions — 動的クラス, パッケージ flash.net
NetStreamPlayOptions クラスでは、NetStream.play2() メソッドに渡すことができる様々なオプションを指定します。
NetStreamPlayOptions() — コンストラクタ, クラス flash.net.NetStreamPlayOptions
NetStreamPlayOptions オブジェクトを作成し、NetStream.play2() メソッドに渡すオプションを指定します。
NetStreamPlayTransitions — クラス, パッケージ flash.net
NetStreamPlayTransitions クラスでは、NetStreamPlayOptions.transition プロパティで使用できる有効なストリングを指定します。
NetStreamPlayTransitions() — コンストラクタ, クラス flash.net.NetStreamPlayTransitions
networkChange — イベント, クラス flash.desktop.NativeApplication
新しいネットワーク接続が使用可能になるか、既存のネットワーク接続が失われると送出されます。
NETWORK_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.NETWORK_CHANGE 定数は、networkChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
NEVER — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.PixelSnapping
Bitmap オブジェクトの pixelSnapping プロパティで使用され、ピクセルへの吸着が発生しないことを指定する定数値です。
NEVER — 定数静的プロパティ, クラス flash.security.ReferencesValidationSetting
参照をチェックしません。
NEVER — 定数静的プロパティ, クラス flash.security.RevocationCheckSettings
証明書の失効をチェックしません。
new — 演算子
クラスインスタンスをインスタンス化します。
NEW_COLUMN — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.DataGridEventReason
ユーザーが同じ行の新しい列にフォーカスを移動しました。
NewObjectSample — final クラス, パッケージ flash.sampler
NewObjectSample クラスは、getSamples() ストリーム内で作成されたオブジェクトを表します。
NEW_ROW — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.DataGridEventReason
ユーザーが新しい行にフォーカスを移動したことを示します。
next(prefetch:int, responder:flash.net:Responder) — メソッド, クラス flash.data.SQLStatement
SELECT ステートメントの結果セットの次の部分を取得します。
nextFrame() — メソッド, クラス fl.motion.AnimatorBase
Flash Player をアニメーションシーケンス内の次のフレームに進めます。
nextFrame() — メソッド, クラス fl.transitions.Tween
トゥイーンアニメーションを停止されたアニメーションの次のフレームまで早送りします。
nextFrame() — メソッド, クラス flash.display.MovieClip
次のフレームに再生ヘッドを送り、停止します。
nextLine — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
TextBlock 内の次の TextLine。現在の線がブロック内の最後の行である場合、または行の有効性が TextLineValidity.STATIC の場合は null になります。
nextName(index:int) — メソッド, クラス flash.utils.Proxy
インデックス番号を使用して、プロキシになるオブジェクトのプロパティを列挙してプロパティ名を取得できます。
nextNameIndex(index:int) — メソッド, クラス flash.utils.Proxy
インデックス番号を使用して、プロキシになるオブジェクトのプロパティを列挙できます。
nextRegion — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
テキストエレメントから派生するセット内の次の TextLineMirrorRegion。現在の領域が、セット内の最後のミラー領域である場合は null。
nextScene() — メソッド, クラス flash.display.MovieClip
MovieClip インスタンスの次のシーンに再生ヘッドを移動します。
nextSibling — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
親ノードの子リスト内の次の子ノードを参照する XMLNode 値です。
nextTabIndex — プロパティ, クラス fl.managers.FocusManager
このタブループで次に使用する固有のタブインデックスを取得します。
nextTabIndex — プロパティ, インターフェイス fl.managers.IFocusManager
現在のタブループで次に使用する固有のタブインデックスを取得します。
nextValue — プロパティ, クラス fl.controls.NumericStepper
連続する値から次の値を取得します。
nextValue(index:int) — メソッド, クラス flash.utils.Proxy
インデックス番号を使用して、プロキシになるオブジェクトのプロパティを列挙してプロパティ値を取得できます。
noAutoLabeling — プロパティ, クラス flash.accessibility.AccessibilityProperties
true の場合、Flash Player のデフォルトの自動ラベル機能が無効になります。
NO_BITRATE_MATCH — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoError
ビットレートが一致しないことを示す状態変数です。
NO_BORDER — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageScaleMode
指定された領域いっぱいにアプリケーション全体が歪まずに表示されるように指定します。ただし、アプリケーションの元の縦横比を保つために、ある程度トリミングされることがあります。
NO_CASE — 定数静的プロパティ, クラス flash.data.SQLCollationType
列が NOCASE 照合シーケンスを使用するように定義されていることを示します。
NO_CONNECTION — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoError
Flash Player がサーバーと接続を確立できないか、またはサーバー上で FLV ファイルを見つけることができないことを示す状態変数です。
nodeKind() — メソッド, クラス XML
ノードのタイプ(テキスト、コメント、処理命令、属性、またはエレメント)を指定します。
nodeName — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
XMLNode オブジェクトのノード名を表すストリングです。
nodeType — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
nodeType 定数値です。XML エレメントの場合は XMLNodeType.ELEMENT_NODE、テキストノードの場合は XMLNodeType.TEXT_NODE になります。
nodeValue — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
XMLDocument オブジェクトのノード値です。
noise(randomSeed:int, low:uint, high:uint, channelOptions:uint, grayScale:Boolean) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
ランダムノイズを表すピクセルでイメージを塗りつぶします。
None — クラス, パッケージ fl.transitions.easing
None クラスは、ActionScript アニメーションで加速しないモーションを実装するイージング関数を定義します。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.RotateDirection
トゥイーン中、オブジェクトは次のキーフレームに到達するまで回転しません。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.NativeDragActions
アクションが指定されていないときに使用するストリングを定義します。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.CapsStyle
flash.display.Graphics.lineStyle() メソッドの caps パラメータでキャップなしを指定するのに使用します。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.FocusDirection
インタラクティブオブジェクト内のフォーカスオブジェクトを変更しないことを示します。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.LineScaleMode
この設定を lineStyle() メソッドの scaleMode パラメータとして使用すると、線の太さは拡大または縮小されません。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
どの端や隅を基準にしてフォームをサイズ変更するか指定しません。デフォルトの動作が実行されます。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowSystemChrome
システムクロムはありません。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.TriangleCulling
カリングなしを指定します。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.GridFitType
グリッドフィッティングは設定されません。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.TextFieldAutoSize
サイズ変更が発生しないことを指定します。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.BreakOpportunity
ContentElement オブジェクト内の文字は、改行を行うかどうかの判断に使用されません。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.CFFHinting
ヒンティングは適用されません。
NONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.LigatureLevel
合字しないことを指定するために使用されます。
NON_ZERO — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.GraphicsPathWinding
ゼロ以外の湾曲タイプを設定します。
NO_OP — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.GraphicsPathCommand
デフォルトの「do nothing」コマンドを表します。
NORMAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BlendMode
表示オブジェクトは、背景の前に表示されます。
NORMAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.LineScaleMode
この設定を lineStyle() メソッドの scaleMode パラメータとして使用すると、オブジェクトが拡大または縮小されるときには線の太さも常に拡大または縮小されます(デフォルト)。
NORMAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowDisplayState
通常の表示状態です。
NORMAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowType
一般的なウィンドウです。
NORMAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageDisplayState
ステージが標準モードであることを指定します。
NORMAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.AntiAliasType
アンチエイリアスを、Flash Player 7 以前で使用されているアンチエイリアスに設定します。
NORMAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.FontPosture
標準のフォントの傾斜を示すために使用します。
NORMAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.FontWeight
標準フォントの太さを示すために使用します。
NORMAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.RenderingMode
レンダリングモードを、Flash Player 7 以前で使用されているレンダリングモードに設定します。
normalize() — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトとすべての子孫の XML オブジェクトについて、隣接するテキストノードを結合し、空のテキストノードを削除します。
normalize() — メソッド, クラス XMLList
隣接するテキストノードを結合し、XMLList 内のすべてのテキストノード、XMLList に含まれるすべての XML オブジェクト、および XMLList 内のすべての XML オブジェクトの子孫について、それぞれ空のテキストノードを削除します。
normalize(thickness:Number) — メソッド, クラス flash.geom.Point
(0,0) と現在のポイント間の線のセグメントを設定された長さに拡大 / 縮小します。
normalize() — メソッド, クラス flash.geom.Vector3D
最初の 3 つのエレメント(x, y, z)をベクトルの長さで除算して、Vector3D オブジェクトを単位ベクトルに変換します。
NO_SCALE — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoScaleMode
ソースビデオの高さと幅でビデオを表示するように指定します。
NO_SCALE — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageScaleMode
アプリケーションのサイズが固定され、Flash Player のウィンドウのサイズが変更された場合でも、サイズが維持されるように指定します。
NotificationType — final クラス, パッケージ flash.desktop
NotificationType クラスは、priority パラメータ(DockIcon bounce() メソッドのパラメータ)と type パラメータ(NativeWindow notifyUser() メソッドのパラメータ)で使用する定数を定義します。
notifyUser(type:String) — メソッド, クラス flash.display.NativeWindow
該当するイベントが発生したオペレーティングシステムを通して、視覚的なキューをトリガします。
null — ステートメント
変数に割り当てることができる特別な値、またはデータがない場合に関数から返される特殊な値です。
Null — 特殊な型
値がないことを表す特殊なデータ型です。
NULL_URL_LOAD — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoError
null URL が load() メソッドに送られたことを示す状態変数です。
numArmatures — 静的プロパティ, クラス fl.ik.IKManager
ステージ上のアーマチュア数です。
Number — final クラス, トップレベル
IEEE-754 倍精度浮動小数点数を表すデータ型です。
Number(expression:Object) — パッケージ関数, トップレベル
指定した数値を Number 値に変換します。
Number(num:Object) — コンストラクタ, クラス Number
指定された値を持つ Number オブジェクトを作成します。
NUMBER_0 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
0 キーのキーコード値(48)に関連付けられた定数です。
NUMBER_1 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
1 キーのキーコード値(49)に関連付けられた定数です。
NUMBER_2 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
2 キーのキーコード値(50)に関連付けられた定数です。
NUMBER_3 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
3 キーのキーコード値(51)に関連付けられた定数です。
NUMBER_4 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
4 キーのキーコード値(52)に関連付けられた定数です。
NUMBER_5 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
5 キーのキーコード値(53)に関連付けられた定数です。
NUMBER_6 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
6 キーのキーコード値(54)に関連付けられた定数です。
NUMBER_7 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
7 キーのキーコード値(55)に関連付けられた定数です。
NUMBER_8 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
8 キーのキーコード値(56)に関連付けられた定数です。
NUMBER_9 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
9 キーのキーコード値(57)に関連付けられた定数です。
numChildren — プロパティ, クラス fl.ik.IKJoint
指定の IKJoint から派生した IKJoint オブジェクト数を返します。
numChildren — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObjectContainer
このオブジェクトの子の数を返します。
numChildren — プロパティ, クラス flash.display.Stage
このオブジェクトの子の数を返します。
NUMERIC — 定数静的プロパティ, クラス Array
Array クラスのソートメソッドに対して、文字ストリングではなく数値によるソートを指定します。
NumericStepper — クラス, パッケージ fl.controls
NumericStepper コンポーネントは、ユーザーが選択できる順序付けられた数値を表示します。
NumericStepper() — コンストラクタ, クラス fl.controls.NumericStepper
NumericStepper コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
numFrames — プロパティ, クラス flash.display.Scene
シーン内のフレームの数です。
numItems — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenu
このメニューの NativeMenuItem の数です。
numItems — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenu
このメニューのアイテム数。
numLines — プロパティ, クラス flash.text.TextField
複数行テキストフィールド内のテキスト行の数を定義します。
numLock — 静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
NumLock キーがアクティブか(true)アクティブではないか(false)を指定します。
NUM_PAD — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.KeyLocation
テンキーまたはテンキーに対応する仮想キーからキーがアクティブ化されたことを示します。
NUMPAD — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの疑似キーコード (21)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_0 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの 0 キーのキーコード値(96)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_1 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの 1 キーのキーコード値(97)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_2 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの 2 キーのキーコード値(98)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_3 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの 3 キーのキーコード値(99)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_4 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの 4 キーのキーコード値(100)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_5 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの 5 キーのキーコード値(101)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_6 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの 6 キーのキーコード値(102)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_7 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの 7 キーのキーコード値(103)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_8 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの 8 キーのキーコード値(104)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_9 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの 9 キーのキーコード値(105)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_ADD — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの加算キーのキーコード値(107)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_DECIMAL — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの小数点キーのキーコード値(110)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_DIVIDE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの除算キーのキーコード値(111)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_ENTER — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの Enter キーのキーコード値(108)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_MULTIPLY — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの乗算キーのキーコード値(106)に関連付けられた定数です。
NUMPAD_SUBTRACT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
テンキーの減算キーのキーコード値(109)に関連付けられた定数です。
numRadioButtons — プロパティ, クラス fl.controls.RadioButtonGroup
このラジオボタングループ内のラジオボタンの数を取得します。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z