記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
M — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
M キーのキーコード値(77)に関連付けられた定数です。
macType — プロパティ, クラス flash.net.FileFilter
Macintosh ファイルタイプのリストです。
mainScreen — 静的プロパティ, クラス flash.display.Screen
主表示です。
maintainAspectRatio — プロパティ, クラス fl.containers.UILoader
元のイメージの縦横比を維持するか、またはイメージのサイズを UILoader コンポーネントの現在の幅と高さに合わせるかどうかを示す値を取得または設定します。
MAINTAIN_ASPECT_RATIO — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoScaleMode
元の縦横比を維持したまま、registrationX、registrationY、registrationWidth、および registrationHeight プロパティによって決まる矩形内にビデオを収めるように指定します。
makeJavascriptSubclass(constructorFunction:Object) — 静的メソッド , クラス air.net.ServiceMonitor
ServiceMonitor パブリックメソッドを JavaScript のコンストラクタ関数のプロトタイプに追加します。
manageCookies — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
このオブジェクトのクッキーの管理に HTTP プロトコルスタックを使用するかどうかを指定します。
manageCookies — プロパティ, クラス flash.net.URLRequest
HTTP プロトコルスタックでこの要求のクッキーを管理するかどうかを指定します。
manageCookies — 静的プロパティ, クラス flash.net.URLRequestDefaults
URLRequest オブジェクトの manageCookies プロパティのデフォルト設定。
MANUAL — 定数静的プロパティ, クラス fl.controls.ProgressBarMode
ProgressBar コンポーネントの状態を手動で更新します。
manufacturer — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
Flash Player または AIR ランタイムの実行バージョンの製造会社を「Adobe OSName」の形式で指定します。
map(callback:Function, thisObject) — メソッド, クラス Array
配列内の各アイテムについて関数を実行し、元の配列の各アイテムに対する関数の結果に対応するアイテムから成る新しい配列を作成します。
map(callback:Function, thisObject:Object) — メソッド, クラス Vector
ベクター内の各アイテムについて関数を実行し、このベクター内の各アイテムに対する関数の呼び出しの結果に対応するアイテムの新しいベクターを返します。
mapBitmap — プロパティ, クラス flash.filters.DisplacementMapFilter
置き換えマップデータが含まれる BitmapData オブジェクトです。
mapPoint — プロパティ, クラス flash.filters.DisplacementMapFilter
マップイメージの左上隅を基準としたターゲット表示オブジェクトの左上隅のオフセットが含まれる値です。
marshallExceptions — 静的プロパティ, クラス flash.external.ExternalInterface
外部インターフェイスによって、ActionScript 例外を現在のブラウザに、JavaScript 例外を Flash Player に渡そうとする必要があるかどうかを示します。
mask — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。
match(pattern) — メソッド, クラス String
指定された pattern をストリングと照合します。
matchInternalPointWithExternal(m:flash.geom:Matrix, internalPoint:flash.geom:Point, externalPoint:flash.geom:Point) — 静的メソッド , クラス fl.motion.MatrixTransformer
内部のポイントと外部のポイントとが一致するようにマトリックスを移動します。
Math — final クラス, トップレベル
Math クラスには、一般的な数学関数および値を表すメソッドおよび定数があります。
matrix — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsBitmapFill
ビットマップ上の変形を定義する、(flash.geom.Matrix クラスの)マトリックスオブジェクトです。
matrix — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsGradientFill
Matrix クラスで定義される変換マトリックスです。
matrix — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsShaderFill
flash.geom.Matrix クラスのマトリックスオブジェクトです。これを使用してシェーダ上に変形を定義できます。
matrix — プロパティ, クラス flash.filters.ColorMatrixFilter
4 × 5 カラー変換用の 20 個のアイテムの配列です。
matrix — プロパティ, クラス flash.filters.ConvolutionFilter
マトリックス変換に使用する値の配列です。
matrix — プロパティ, クラス flash.geom.Transform
表示オブジェクトの拡大 / 縮小、回転、および変換を変更する値を格納している Matrix オブジェクトです。
Matrix — クラス, パッケージ flash.geom
Matrix クラスは、座標空間の間でポイントをマッピングする方法を決定する変換行列を表します。
Matrix(a:Number, b:Number, c:Number, d:Number, tx:Number, ty:Number) — コンストラクタ, クラス flash.geom.Matrix
指定されたパラメータで新しい Matrix オブジェクトを作成します。
MATRIX2X2 — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.ShaderParameterType
シェーダパラメータが、2 x 2 マトリックスに相当する float2x2 値に定義されていることを示します。
matrix3D — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
このキーフレームに対して存在する matrix3d プロパティを格納します。
matrix3D — プロパティ, クラス flash.geom.Transform
3 次元表示オブジェクトの Matrix3D オブジェクトへのアクセスを提供します。
Matrix3D — クラス, パッケージ flash.geom
Matrix3D クラスは、3 次元 (3D) 表示オブジェクトの位置と方向を決定する変換マトリックスを表します。
Matrix3D(v:Vector$Number) — コンストラクタ, クラス flash.geom.Matrix3D
Matrix3D オブジェクトを作成します。
MATRIX3X3 — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.ShaderParameterType
シェーダパラメータが、3 x 3 マトリックスに相当する float3x3 値に定義されていることを示します。
MATRIX4X4 — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.ShaderParameterType
シェーダパラメータが、4 x 4 マトリックスに相当する float4x4 値に定義されていることを示します。
MATRIX_ORDER_APPEND — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.DynamicMatrix
マトリックスを末尾に追加して連結するように指定します。
MATRIX_ORDER_PREPEND — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.DynamicMatrix
マトリックスを先頭に追加して連結するように指定します。
MatrixTransformer — クラス, パッケージ fl.motion
MatrixTransformer クラスには、変換マトリックスの個々のプロパティ (水平/垂直スケール、水平/垂直傾斜角度、回転など) を変更するためのメソッドが存在します。
matrixX — プロパティ, クラス flash.filters.ConvolutionFilter
マトリックスの x 次元(マトリックスの列数)です。
matrixY — プロパティ, クラス flash.filters.ConvolutionFilter
マトリックスの y 次元(マトリックスの行数)です。
max(val1:Number, val2:Number, ... rest) — 静的メソッド , クラス Math
val1 と val2(または 3 つ以上の値)を評価し、最大値を返します。
maxBytesPerSecond — プロパティ, クラス flash.net.NetStreamInfo
NetStream バッファがデータを受信する最高速度(1 秒あたりのバイト数)を指定します。
maxChars — プロパティ, クラス fl.controls.TextArea
テキストフィールドにユーザーが入力できる最大の文字数を取得または設定します。
maxChars — プロパティ, クラス fl.controls.TextInput
テキストフィールドにユーザーが入力できる最大の文字数を取得または設定します。
maxChars — プロパティ, クラス flash.text.TextField
ユーザーが入力するときに、テキストフィールドに入力できる最大の文字数です。
maxHorizontalScrollPosition — プロパティ, クラス fl.containers.BaseScrollPane
現在のコンテンツの水平スクロール位置の最大値 (ピクセル単位) を取得します。
maxHorizontalScrollPosition — プロパティ, クラス fl.controls.SelectableList
horizontalScrollPolicy プロパティが ScrollPolicy.ON に設定されているときに、リストを右方向にスクロールするピクセル数を取得または設定します。
maxHorizontalScrollPosition — プロパティ, クラス fl.controls.TextArea
horizontalScrollPosition プロパティの最大値を取得します。
maxHorizontalScrollPosition — プロパティ, クラス fl.controls.TextInput
テキストフィールドをスクロールできる右端の最も遠い位置を示す値を取得します。
maxHorizontalScrollPosition — プロパティ, クラス fl.controls.TileList
現在のコンテンツの水平スクロール位置の最大値 (ピクセル単位) を取得します。
maximizable — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの作成に使用される最大化可能設定を報告します。
maximizable — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowInitOptions
ウィンドウを最大化できるかどうかを指定します。
maximize() — メソッド, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウを最大化します。
MAXIMIZED — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowDisplayState
最大化された表示状態です。
maximum — プロパティ, クラス fl.controls.NumericStepper
連続する数値に対して最大値を取得または設定します。
maximum — プロパティ, クラス fl.controls.ProgressBar
ProgressBar.mode プロパティが ProgressBarMode.MANUAL に設定されている場合に、プログレスバーの最大値を取得または設定します。
maximum — プロパティ, クラス fl.controls.Slider
Slider コンポーネントインスタンスで設定できる最大値。
maxLevel — 静的プロパティ, クラス flash.text.TextRenderer
高度なアンチエイリアス用の ADF 品質レベルです。
maxLevelIDC — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
クライアントハードウェアがサポートする H.264 の最高レベルの IDC を取得します。
MAX_LINE_WIDTH — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
テキスト行の最大要求幅(ピクセル単位)です。
maxPauseBufferTime — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
一時停止モード中にメッセージをバッファリングしておく時間を秒単位で指定します。
maxPeerConnections — プロパティ, クラス flash.net.NetConnection
Flash Player または Adobe AIR のこのインスタンスで可能となるピアーの受信接続と送信接続の総数。
maxScrollH — プロパティ, クラス flash.text.TextField
scrollH の最大値です。
maxScrollPosition — プロパティ, クラス fl.controls.ScrollBar
最大スクロール位置を表す数値を取得または設定します。
maxScrollV — プロパティ, クラス flash.text.TextField
scrollV の最大値です。
maxSize — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの最大サイズです。
MAX_TIP_LENGTH — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.SystemTrayIcon
システムトレイアイコンのツールヒントに対して許可されている最大の長さです。
MAX_VALUE — 定数静的プロパティ, クラス Number
表現可能な最大の数値(倍精度 IEEE-754)です。
MAX_VALUE — 定数静的プロパティ, クラス int
表現可能な 32 ビット符号付き整数の最大値、2,147,483,647 です。
MAX_VALUE — 定数静的プロパティ, クラス uint
表現可能な 32 ビット符号なし整数の最大値、4,294,967,295 です。
maxVerticalScrollPosition — プロパティ, クラス fl.containers.BaseScrollPane
現在のコンテンツの垂直スクロール位置の最大値 (ピクセル単位) を取得します。
maxVerticalScrollPosition — プロパティ, クラス fl.controls.TextArea
verticalScrollPosition プロパティの最大値を取得します。
MEDIUM — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageQuality
普通のレンダリング品質を指定します。グラフィックは 2 x 2 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理されますが、ビットマップはスムージングされません。
MEDIUM — 定数静的プロパティ, クラス flash.filters.BitmapFilterQuality
標準品質のフィルタ設定を定義します。
MemoryError — 動的クラス, パッケージ flash.errors
MemoryError 例外は、メモリ割り当て要求が失敗した場合にスローされます。
MemoryError(message:String) — コンストラクタ, クラス flash.errors.MemoryError
新しい MemoryError オブジェクトを作成します。
menu — プロパティ, クラス flash.desktop.DockIcon
このドックアイコンのシステム指定のメニューです。
menu — プロパティ, クラス flash.desktop.NativeApplication
アプリケーションメニューです。
menu — プロパティ, クラス flash.desktop.SystemTrayIcon
システムトレイアイコンメニューです。
menu — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenuItem
このアイテムを含むメニューです。
menu — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウのネイティブメニューです。
menuBarVisible — プロパティ, クラス flash.html.HTMLWindowCreateOptions
メニューバーを表示するかどうかを指定します。
menuItemSelect — イベント, クラス flash.ui.ContextMenuItem
ユーザーがコンテキストメニューからアイテムを選択したときに送出されます。
MENU_ITEM_SELECT — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.ContextMenuEvent
menuItemSelect イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
menuSelect — イベント, クラス flash.ui.ContextMenu
ユーザーが最初にコンテキストメニューを生成したときに、コンテキストメニューの内容が表示される前に送出されます。
MENU_SELECT — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.ContextMenuEvent
menuSelect イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
merge(newData:Object) — メソッド, クラス fl.data.DataProvider
データプロバイダに含まれるデータに指定のデータを追加し、重複するアイテムがあれば削除します。
merge(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, redMultiplier:uint, greenMultiplier:uint, blueMultiplier:uint, alphaMultiplier:uint) — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
ソースイメージとターゲットイメージをチャンネルごとにブレンドします。
mergeStyles(... rest) — 静的メソッド , クラス fl.core.UIComponent
複数のクラスのスタイルを 1 つのオブジェクトに結合します。
mergeTextElements(beginIndex:int, endIndex:int) — メソッド, クラス flash.text.engine.GroupElement
エレメントのフォーマットに影響を与えずに、beginIndex パラメータと endIndex パラメータで指定されたエレメントの範囲からのテキストを beginIndex で指定されたエレメントに結合します。
message — プロパティ, クラス Error
Error オブジェクトに関連付けられたメッセージです。
metadata — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
メタデータ情報パケットであるオブジェクトです。NetSteam.onMetaData() コールバックメソッドの呼び出しで、利用できる場合に返されます。
metadata — プロパティ, クラス fl.video.VideoPlayer
メタデータ情報パケットであるオブジェクトです。NetSteam.onMetaData() コールバックメソッドの呼び出しで、利用できる場合に返されます。
MetadataEvent — クラス, パッケージ fl.video
Flash® Player は、ユーザーが FLV ファイルのメタデータ情報パケット(NetStream.onMetaData)を要求したとき、およびキューポイント(NetStream.onCuePoint)が FLV ファイルで見つかったときに、MetadataEvent オブジェクトを送出します。
MetadataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, info:Object, vp:uint) — コンストラクタ, クラス fl.video.MetadataEvent
メタデータイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
metadataLoaded — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
ブール値です。メタデータパケットが見つかり処理された場合、または FLV ファイルがメタデータパケットなしにエンコードされた場合に true になります。
metadataReceived — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
FLV ファイルのメタデータに初めて到達したときに送出されます。
metadataReceived — イベント, クラス fl.video.VideoPlayer
FLV ファイルのメタデータに初めて到達したときに送出されます。
METADATA_RECEIVED — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.MetadataEvent
metadataReceived イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
method — プロパティ, クラス flash.net.URLRequest
HTTP フォーム送信メソッドを制御します。
Microphone — final クラス, パッケージ flash.media
Microphone クラスを使用すると、Flash Player または Adobe AIR を実行しているコンピュータに接続されたマイクからオーディオをキャプチャできます。
MICROPHONE — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.SecurityPanel
Security.showSettings() に渡されると、Flash Player の [設定] の [マイク] パネルが表示されます。
middleClick — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。
MIDDLE_CLICK — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
middleClick イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
middleMouseDown — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。
MIDDLE_MOUSE_DOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
middleMouseDown イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
middleMouseUp — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。
MIDDLE_MOUSE_UP — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
middleMouseUp イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
milliseconds — プロパティ, クラス Date
Date オブジェクトのローカル時間によるミリ秒(0 ~ 999 の整数)部分です。
millisecondsUTC — プロパティ, クラス Date
Date オブジェクトの世界時(UTC)によるミリ秒(0 ~ 999 の整数)部分です。
min(val1:Number, val2:Number, ... rest) — 静的メソッド , クラス Math
val1 と val2(または 3 つ以上の値)を評価し、最小値を返します。
minColumnWidth — プロパティ, クラス fl.controls.DataGrid
DataGrid 列の最小幅 (ピクセル単位) を取得または設定します。
MIN_DOMAIN_MEMORY_LENGTH — 静的プロパティ, クラス flash.system.ApplicationDomain
ApplicationDomain.domainMemory として使用するために必要なメモリオブジェクトの最小の長さを取得します。
minimizable — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの作成に使用される最小化可能設定を報告します。
minimizable — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowInitOptions
ウィンドウを最小化できるかどうかを指定します。
minimize() — メソッド, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウを最小化します。
MINIMIZED — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowDisplayState
最小化された表示状態です。
minimum — プロパティ, クラス fl.controls.NumericStepper
連続する数値に対して最小値を取得または設定します。
minimum — プロパティ, クラス fl.controls.ProgressBar
ProgressBar.mode プロパティが ProgressBarMode.MANUAL に設定されている場合に、プログレスバーの最小値を取得または設定します。
minimum — プロパティ, クラス fl.controls.Slider
Slider コンポーネントインスタンスで設定できる最小値。
MINIMUM — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.LigatureLevel
最小限の合字を指定するために使用されます。
minScrollPosition — プロパティ, クラス fl.controls.ScrollBar
最小スクロール位置を表す数値を取得または設定します。
minSize — プロパティ, クラス flash.display.NativeWindow
このウィンドウの最小サイズです。
MINUS — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
- キーのキーコード値(189)に関連付けられた定数です。
minutes — プロパティ, クラス Date
Date オブジェクトのローカル時間による分(0 ~ 59 の整数)部分です。
minutesUTC — プロパティ, クラス Date
Date オブジェクトの世界時(UTC)による分(0 ~ 59 の整数)部分です。
MIN_VALUE — 定数静的プロパティ, クラス Number
0 以外の正の値で、表現可能な最小の数値(倍精度 IEEE-754)です。
MIN_VALUE — 定数静的プロパティ, クラス int
表現可能な 32 ビット符号付き整数の最小値、-2,147,483,648 です。
MIN_VALUE — 定数静的プロパティ, クラス uint
表現可能な符号なし整数の最小値、0 です。
minWidth — プロパティ, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
列の最小幅です(ピクセル単位)。
mirror — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
ミラー領域に影響を与えるイベントをミラーする先の EventDispatcher オブジェクトです。
mirrorRegions — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextLine
行に関連付けられた、TextLineMirrorRegion オブジェクトを含む Vector です。存在しない場合は null になります。
MISSING_SKIN_STYLE — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoError
スキンのスタイルが見つからないことを示す状態変数です。
MITER — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.JointStyle
flash.display.Graphics.lineStyle() メソッドの joints パラメータでマイター結合を指定します。
miterLimit — プロパティ, クラス flash.display.GraphicsStroke
マイターが切り取られる限度を示します。
MMEndCommand(endStatus:Boolean, notifyString:String) — パッケージ関数, adobe.utils
コマンドが実行されたことを SWF コマンドをホストするアプリケーションに通知し、MMExecute() コマンドによって送信された変更をコミットするか、破棄するかをアプリケーションに指示します。
MMExecute(name:String) — パッケージ関数, adobe.utils
ActionScript から Flash JavaScript API(JSAPI)のコマンドを発行できます。
mnemonicIndex — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenuItem
メニューアイテムでのニーモニック文字の位置です。
mode — プロパティ, クラス fl.controls.ProgressBar
プログレスバーの更新に使用されるメソッドを取得または設定します。
mode — プロパティ, クラス flash.filters.DisplacementMapFilter
フィルタのモードです。
modificationDate — プロパティ, クラス flash.net.FileReference
ローカルディスク上に存在するファイルの最終変更日です。
month — プロパティ, クラス Date
Date オブジェクトのローカル時間による月(1 月は 0、2 月は 1 など)です。
monthUTC — プロパティ, クラス Date
Date オブジェクトの世界時(UTC)による月(0(1 月)~ 11(12 月))部分です。
MorphShape — final クラス, パッケージ flash.display
MorphShape クラスは、表示リスト上の MorphShape オブジェクトを表します。
motion — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorBase
アニメーションのモーショントゥイーンプロパティを含んでいるオブジェクトです。
motion — プロパティ, クラス fl.motion.AnimatorFactoryBase
MotionBase インスタンス。AnimatorFactoryBase インスタンスとそのターゲットオブジェクトが関連付けられています。
Motion — クラス, パッケージ fl.motion
Motion クラスは、ビジュアルオブジェクトに適用することのできる、キーフレームのアニメーションシーケンスを保存します。
Motion(xml:XML) — コンストラクタ, クラス fl.motion.Motion
Motion インスタンスのコンストラクタです。
MotionBase — クラス, パッケージ fl.motion
MotionBase クラスは、ビジュアルオブジェクトに適用できる、キーフレームのアニメーションシーケンスを格納します。
MotionBase(xml:XML) — コンストラクタ, クラス fl.motion.MotionBase
MotionBase インスタンスのコンストラクタです。
motionChange — イベント, クラス fl.transitions.Tween
MOTION_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス fl.transitions.TweenEvent
Tween が変更され、画面が更新されたことを示します。
motionEnd — イベント, クラス fl.motion.AnimatorBase
モーションの最後に到達したか、stop() メソッドまたは end() メソッドによってモーションが中断されたために、再生が完了したときに送出されます。
MOTION_END — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.MotionEvent
Animator.stop() または Animator.end() が明示的に呼び出されるか、Motion インスタンスの最後に到達することによって、モーションが停止したことを示します。
MotionEvent — クラス, パッケージ fl.motion
MotionEvent クラスは、fl.motion.Animator クラスによってブロードキャストされるイベントを表します。
MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — コンストラクタ, クラス fl.motion.MotionEvent
コンストラクタです。
motionFinish — イベント, クラス fl.transitions.Tween
MOTION_FINISH — 定数静的プロパティ, クラス fl.transitions.TweenEvent
Tween が最後に到達して、終了したことを示します。
motionLevel — プロパティ, クラス flash.media.Camera
activity イベントを送出するために必要なモーションの量です。
motionLoop — イベント, クラス fl.transitions.Tween
MOTION_LOOP — 定数静的プロパティ, クラス fl.transitions.TweenEvent
Tween がループモードの開始から再生を再開したことを示します。
motionResume — イベント, クラス fl.transitions.Tween
MOTION_RESUME — 定数静的プロパティ, クラス fl.transitions.TweenEvent
Tween が一時停止の後で再生を再開したことを示します。
motionStart — イベント, クラス fl.motion.AnimatorBase
モーションの再生開始時に送出されます。
motionStart — イベント, クラス fl.transitions.Tween
MOTION_START — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.MotionEvent
Motion インスタンスの再生が開始されたことを示します。
MOTION_START — 定数静的プロパティ, クラス fl.transitions.TweenEvent
モーションの再生が開始したことを示します。
motionStop — イベント, クラス fl.transitions.Tween
MOTION_STOP — 定数静的プロパティ, クラス fl.transitions.TweenEvent
Tween.stop() を明示的に呼びだして Tween が停止されたことを示します。
motionTimeout — プロパティ, クラス flash.media.Camera
カメラがモーション検知を停止してから、activity イベントが呼び出されるまでの時間(ミリ秒単位)です。
motionUpdate — イベント, クラス fl.motion.AnimatorBase
モーションが変更され、画面が更新された場合に送出されます。
MOTION_UPDATE — 定数静的プロパティ, クラス fl.motion.MotionEvent
Motion インスタンスが変更され、画面が更新されたことを示します。
Mouse — final クラス, パッケージ flash.ui
Mouse クラスのメソッドはマウスポインタを表示または非表示にしたり、ポインタを指定のスタイルに設定するために使用します。
MOUSE — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.InteractionInputType
InteractionInputType.MOUSE 定数は、mouse イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
mouseChildren — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObjectContainer
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
mouseChildren — プロパティ, クラス flash.display.Stage
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
MouseCursor — final クラス, パッケージ flash.ui
MouseCursor クラスは、Mouse クラスの cursor プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
mouseDown — イベント, クラス flash.desktop.SystemTrayIcon
マウスを押したときに、この SystemTrayIcon オブジェクトによって送出されます。
mouseDown — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。
MOUSE_DOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
mouseDown イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
MOUSE_DOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN 定数は、type プロパティ(mouseDown イベントオブジェクト)の値を定義します。
mouseEnabled — プロパティ, クラス flash.display.InteractiveObject
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
MouseEvent — クラス, パッケージ flash.events
MouseEvent オブジェクトは、マウスイベントが発生するたびにイベントフローに送出されます。
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, localX:Number, localY:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, buttonDown:Boolean, delta:int, commandKey:Boolean, controlKey:Boolean, clickCount:int) — コンストラクタ, クラス flash.events.MouseEvent
マウスイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
mouseFocusChange — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。
MOUSE_FOCUS_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.FocusEvent
mouseFocusChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
mouseFocusEnabled — プロパティ, クラス fl.core.UIComponent
ユーザーがコンポーネントをクリックしたときに、コンポーネントがフォーカスを受け取ることが可能かどうかを示す値を取得または設定します。
mouseFocusEnabled — プロパティ, インターフェイス fl.managers.IFocusManagerComponent
マウスを使用して選択されたコンポーネントが、フォーカスを受け取ることができるかどうかを示すブール値を取得します。
mouseLeave — イベント, クラス flash.display.Stage
マウスポインタがステージ領域から離れたときに、Stage オブジェクトによって送出されます。
MOUSE_LEAVE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.MOUSE_LEAVE 定数は、mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
mouseMove — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。
MOUSE_MOVE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
mouseMove イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
mouseOut — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。
MOUSE_OUT — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
mouseOut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
mouseOver — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。
MOUSE_OVER — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
mouseOver イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
mouseTarget — プロパティ, クラス flash.events.ContextMenuEvent
ユーザーがコンテキストメニューを表示するために右クリックした表示リストオブジェクトです。
mouseUp — イベント, クラス flash.desktop.SystemTrayIcon
マウスを離したときに、この SystemTrayIcon オブジェクトによって送出されます。
mouseUp — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。
MOUSE_UP — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
mouseUp イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
MOUSE_UP — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent.MOUSE_UP 定数は、type プロパティ(mouseUp イベントオブジェクト)の値を定義します。
mouseWheel — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
マウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。
MOUSE_WHEEL — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
mouseWheel イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
mouseWheelEnabled — プロパティ, クラス flash.text.TextField
複数行にわたるテキストフィールドで、ユーザーがテキストフィールドをクリックしてホイールを回転させると、自動的にスクロールするかどうかを示すブール値です。
mouseX — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)。
mouseY — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)。
move — イベント, クラス fl.core.UIComponent
コンポーネントが移動された後に送出されます。
move(x:Number, y:Number) — メソッド, クラス fl.core.UIComponent
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
move — イベント, クラス flash.display.NativeWindow
デスクトップ上でウィンドウが移動されると、この NativeWindow オブジェクトから送出されます。
MOVE — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.ComponentEvent
move イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
MOVE — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.NativeDragActions
move アクションに使用するストリングを定義します。
MOVE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NativeWindowBoundsEvent
move イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
moveTo(targetIn:flash.geom:Point) — メソッド, クラス fl.ik.IKMover
すべての関連する IKJoint オブジェクトを IK 制約に基づいて更新し、関連付けられた IKJoint オブジェクトをターゲットポイントに移動させます。
moveTo(x:Number, y:Number) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
現在の描画位置を (x, y) に移動します。
moveTo(x:Number, y:Number) — メソッド, クラス flash.display.GraphicsPath
新しい「moveTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。
moveTo(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — メソッド, クラス flash.filesystem.File
この File オブジェクトで指定された場所にあるファイルまたはディレクトリを、destination パラメータで指定された場所に移動します。
MOVE_TO — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.GraphicsPathCommand
現在の描画位置を、データベクターで指定されている(x,y)座標に移動する描画コマンドを指定します。
moveToAsync(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — メソッド, クラス flash.filesystem.File
この File オブジェクトで指定された場所にあるファイルまたはディレクトリを、newLocation パラメータで指定された場所に移動する処理を開始します。
moveToTrash() — メソッド, クラス flash.filesystem.File
ファイルまたはディレクトリをごみ箱に移動します。
moveToTrashAsync() — メソッド, クラス flash.filesystem.File
ファイルまたはディレクトリを非同期でごみ箱に移動します。
MovieClip — 動的クラス, パッケージ flash.display
MovieClip クラスは、Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject および EventDispatcher クラスを継承します。
MovieClip() — コンストラクタ, クラス flash.display.MovieClip
新しい MovieClip インスタンスを作成します。
moving — イベント, クラス flash.display.NativeWindow
デスクトップ上でウィンドウが移動される直前に、NativeWindow オブジェクトから送出されます。
MOVING — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.NativeWindowBoundsEvent
moving イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
multiline — プロパティ, クラス RegExp
m(multiline)フラグを設定するかどうかを指定します。
multiline — プロパティ, クラス flash.text.TextField
フィールドが複数行テキストフィールドであるかどうかを示します。
Multiply(inMatrix:fl.motion:DynamicMatrix, order:int) — メソッド, クラス fl.motion.DynamicMatrix
現在のマトリックスと指定されたマトリックスを乗算し、指定されたマトリックスの末尾または先頭に追加します。
MULTIPLY — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BlendMode
表示オブジェクトの要素カラーの値と背景色の要素カラーの値を乗算した後、0xFF で割って正規化し、色を暗くします。
MultiplyNumber(value:Number) — メソッド, クラス fl.motion.DynamicMatrix
マトリックスの各アイテムと数値を乗算して、現在のマトリックスに結果を格納します。
muteButton — プロパティ, クラス fl.video.FLVPlayback
[ミュート] ボタンコントロールです。
muted — プロパティ, クラス flash.media.Camera
ユーザーが Flash Player の [プライバシー] ダイアログボックスでカメラへのアクセスを拒否した(true)か、許可した(false)かを示すブール値です。
muted — プロパティ, クラス flash.media.Microphone
ユーザーがマイクへのアクセスを拒否している(true)か、許可している(false)かを指定します。
myInstance — プロパティ, クラス fl.livepreview.LivePreviewParent
ライブプレビューに関連付けられたコンポーネントインスタンスです。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z