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L — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
L キーのキーコード値(76)に関連付けられた定数です。
label — プロパティ, クラス fl.controls.LabelButton
コンポーネントのテキストラベルを取得または設定します。
label — プロパティ, クラス fl.controls.listClasses.ListData
セルに表示されるラベルです。
label — プロパティ, クラス fl.data.SimpleCollectionItem
オブジェクトの label プロパティです。
label — プロパティ, クラス fl.data.TileListCollectionItem
オブジェクトの label プロパティです。
label — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
キーフレームの説明に使用されるストリング。
label — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenuItem
このメニューアイテムの表示ストリングです。
label — ステートメント
ステートメントを break または continue で参照可能な識別子と関連付けます。
Label — クラス, パッケージ fl.controls
Label コンポーネントは、行揃えやサイズで書式設定できる 1 つまたは複数の行のプレーンテキストまたは HTML 形式のテキストを表示します。
Label() — コンストラクタ, クラス fl.controls.Label
Label コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
LabelButton — クラス, パッケージ fl.controls
LabelButton クラスは、ラベル、アイコン、トグル機能を追加することにより BaseButton クラスを拡張する抽象クラスです。
LabelButton() — コンストラクタ, クラス fl.controls.LabelButton
LabelButton コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
LabelButtonAccImpl — クラス, パッケージ fl.accessibility
LabelButtonAccImpl クラスは LabelButton Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、LabelButton コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
labelChange — イベント, クラス fl.controls.LabelButton
ラベルの値が変更されたときに送出されます。
LABEL_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.ComponentEvent
labelChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
labelField — プロパティ, クラス fl.controls.ComboBox
TextInput フィールドとドロップダウンリストのラベルとして表示される dataProvider オブジェクトのフィールドの名前を取得または設定します。
labelField — プロパティ, クラス fl.controls.List
TextInput フィールドとドロップダウンリストのラベルとして表示される dataProvider オブジェクトのフィールドの名前を取得または設定します。
labelField — プロパティ, クラス fl.controls.TileList
各タイルのラベルを含む各アイテムからフィールドを取得または設定します。
labelFunction — プロパティ, クラス fl.controls.ComboBox
アイテムのラベルの取得に使用される関数を取得または設定します。
labelFunction — プロパティ, クラス fl.controls.DataGrid
ラベルテキストとして使用する各アイテムのフィールドを特定する関数を取得または設定します。
labelFunction — プロパティ, クラス fl.controls.List
アイテムのラベルの取得に使用される関数を取得または設定します。
labelFunction — プロパティ, クラス fl.controls.TileList
タイルにラベルテキストを提供するアイテムのフィールドを示す関数を取得します。
labelFunction — プロパティ, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
この列に表示するテキストを決定する関数です。
labelPlacement — プロパティ, クラス fl.controls.LabelButton
指定されたアイコンを基準にしたラベルの位置です。
labels — プロパティ, クラス flash.display.Scene
シーンの FrameLabel オブジェクトの配列です。
LANDSCAPE — 定数静的プロパティ, クラス flash.printing.PrintJobOrientation
印刷するイメージの向き(横方向または水平方向)です。
language — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
コンテンツが実行されているシステムの言語コードを指定します。
languageCodeArray — 静的プロパティ, クラス fl.lang.Locale
指定された言語または FLA ファイルにロードされた言語の言語コードが含まれる配列です。
languages — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
オペレーティングシステムでユーザーが選択したユーザーインターフェイスの言語に関する情報を含むストリングの配列です。
lastChild — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
ノードの子リスト内の最後の子を参照する XMLNode 値です。
lastIndex — プロパティ, クラス RegExp
ストリング内で次回の検索を開始するインデックス位置を指定します。
lastIndexOf(searchElement, fromIndex:int) — メソッド, クラス Array
配列内のアイテムを、最後のアイテムから先頭に向かって検索し、厳密な等価(===)を使用して、一致したアイテムのインデックス位置を返します。
lastIndexOf(val:String, startIndex:Number) — メソッド, クラス String
ストリングを右から左へと検索し、startIndex の前で最後に現れる val のインデックスを返します。
lastIndexOf(searchElement:T, fromIndex:int) — メソッド, クラス Vector
ベクター内のアイテムを、指定されたインデックス位置から後方に向かって検索し、一致したアイテムのインデックス位置を返します。
lastInsertRowID — プロパティ, クラス flash.data.SQLConnection
SQL INSERT ステートメントによって最後に作成された行識別子です。
lastInsertRowID — プロパティ, クラス flash.data.SQLResult
SQL INSERT ステートメントによって最後に生成された行識別子です。
lastLine — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
TextBlock 内の最後の TextLine(存在する場合)です。
lastStatusUpdate — プロパティ, クラス air.net.ServiceMonitor
最後にステータスが更新された時刻です。
LAYER — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BlendMode
表示オブジェクトに関する透明度グループを強制的に作成します。
layout — イベント, クラス fl.video.FLVPlayback
ビデオプレーヤーがサイズ変更またはレイアウトされたときに送出されます。
layout — イベント, クラス fl.video.VideoPlayer
ビデオプレーヤーがサイズ変更またはレイアウトされたときに送出されます。
LAYOUT — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.LayoutEvent
layout イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
LayoutEvent — クラス, パッケージ fl.video
ビデオプレーヤーのサイズ変更やレイアウトが行われたときに送出されるイベントです。
LayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle) — コンストラクタ, クラス fl.video.LayoutEvent
レイアウトイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
LCD — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.TextDisplayMode
強制的に LCD サブピクセルアンチエイリアスを使用します。
leading — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
行間の垂直の行送りを示す整数です。
leading — プロパティ, クラス flash.text.TextLineMetrics
leading 値は、テキストの行間の垂直距離のプロパティです。
left — プロパティ, クラス flash.geom.Rectangle
矩形の左上隅の x 座標です。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス fl.controls.ButtonLabelPlacement
ラベルはアイコンの左に表示されます。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス fl.controls.ProgressBarDirection
プログレスバーの進行方向を右から左にします。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoAlign
ビデオを左揃えにするよう指定します。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowResize
ウィンドウの左端です。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageAlign
ステージを左揃えにするよう指定します。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.TextFieldAutoSize
テキストが左揃えテキストとして扱われることを指定します。つまり、テキストフィールドの左側が固定され、テキストフィールドの単一行の右側のみが伸縮します。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.TextFormatAlign
定数です。テキストをテキストフィールド内で左に整列します。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.KeyLocation
アクティブ化されたキーは、左側のキーの場所にあることを示します。このキーには、有効な場所が複数あります。
LEFT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
左向き矢印キーのキーコード値(37)に関連付けられた定数です。
LEFTBRACKET — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
[ キーのキーコード値(219)に関連付けられた定数です。
leftExtension — プロパティ, クラス flash.filters.ShaderFilter
ターゲットオブジェクトの左側でピクセルを増加します。
leftMargin — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
段落の左マージンをピクセル単位で示します。
leftPeak — プロパティ, クラス flash.media.SoundChannel
左チャンネルの現在の振幅 (ボリューム)、0 (無音) ~ 1 (完全な振幅) です。
leftToLeft — プロパティ, クラス flash.media.SoundTransform
左スピーカーで再生する左入力データの量を指定する値 0(なし)~ 1(すべて)です。
leftToRight — プロパティ, クラス flash.media.SoundTransform
右スピーカーで再生する左入力データの量を指定する値 0(なし)~ 1(すべて)です。
len — プロパティ, クラス flash.net.NetStreamPlayOptions
streamName で指定されているストリームの再生の継続時間(秒単位)。
length — プロパティ, クラス Array
配列内のエレメント数を示す負でない整数です。
length — プロパティ, クラス String
指定した String オブジェクト内にある文字数を表す整数です。
length — プロパティ, クラス Vector
ベクター内で使用できる有効なインデックスの範囲です。
length() — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトの場合、このメソッドは常に整数 1 を返します。
length() — メソッド, クラス XMLList
XMLList オブジェクト内のプロパティ数を返します。
length — プロパティ, クラス arguments
関数に渡される引数の数です。
length — プロパティ, クラス fl.controls.ComboBox
リスト内の項目の数を取得します。
length — プロパティ, クラス fl.controls.SelectableList
データプロバイダに含まれているアイテムの数を取得します。
length — プロパティ, クラス fl.controls.TextArea
TextArea コンポーネントに含まれる文字の数を取得します。
length — プロパティ, クラス fl.controls.TextInput
TextInput コンポーネント内の文字数を取得します。
length — プロパティ, クラス fl.data.DataProvider
データプロバイダに含まれているアイテムの数です。
length — プロパティ, クラス flash.geom.Point
(0,0) からこのポイントまでの線のセグメントの長さです。
length — プロパティ, クラス flash.geom.Vector3D
起点(0,0,0)からオブジェクトの x、y、および z の各座標までの現在の Vector3D オブジェクトの長さ(大きさ)です。
length — プロパティ, クラス flash.media.Sound
現在のサウンドの継続時間を示すミリ秒数です。
length — プロパティ, クラス flash.text.TextField
テキストフィールド内の文字数です。
length — プロパティ, クラス flash.utils.ByteArray
ByteArray オブジェクトのバイト単位の長さです。
lengthSquared — プロパティ, クラス flash.geom.Vector3D
現在の Vector3D オブジェクトの長さの平方です。x、y、および z の各プロパティを使用して計算されます。
letterSpacing — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
すべての文字の間に均等に配分されるスペースの量を表す数値です。
letterSpacing — プロパティ, クラス flash.text.engine.SpaceJustifier
位置揃えに文字間隔を使用するかどうかを指定します。
level — プロパティ, クラス flash.events.StatusEvent
"status"、"warning"、"error" など、メッセージのカテゴリです。
licenseID — プロパティ, クラス flash.net.drm.DRMContentData
Media Rights Server 上のこのメタデータに関連付けられたコンテンツを識別する一意の ID です。
ligatureLevel — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
このテキストに使用される合字のレベルです。
LigatureLevel — final クラス, パッケージ flash.text.engine
LigatureLevel クラスは、ElementFormat クラスの ligatureLevel プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
LIGHT_COLOR — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.TextColorType
setAdvancedAntiAliasingTable() メソッドの colorType パラメータで使用されます。
LIGHTEN — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.BlendMode
表示オブジェクトの要素カラーと背景色のうち明るい方(値が大きい方)の色を選択します。
LIGHTWEIGHT — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.NativeWindowType
最小ウィンドウです。
limitByDistance — プロパティ, クラス fl.ik.IKMover
distanceLimit 値を超えた後、IK エンジンが移動を終了するかどうかを指定します。
limitByIteration — プロパティ, クラス fl.ik.IKMover
iterationLimit 値を超えた後、IK エンジンが移動を終了するかどうかを指定します。
limitByTime — プロパティ, クラス fl.ik.IKMover
指定された timeLimit を超えた後、IK エンジンが移動を終了するかどうかを指定します。
line — 定数プロパティ, クラス flash.sampler.StackFrame
デバッグ中の SWF ファイル内の関数の行番号です。
Linear — クラス, パッケージ fl.motion.easing
Linear クラスは、ActionScript アニメーションで加速しないモーションを実装するイージング関数を定義します。
LINEAR — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.GradientType
線状グラデーションの塗りを指定する値です。
LINEAR_RGB — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.InterpolationMethod
線形 RGB 補間メソッドを使用することを指定します。
lineBitmapStyle(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
線の描画で、線として使用するビットマップを指定します。
lineEnding — 静的プロパティ, クラス flash.filesystem.File
ホストオペレーティングシステムで使用される行終了文字です。
lineGradientStyle(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
線の描画で使用するグラデーションを指定します。
lineJustification — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextJustifier
テキストブロック内のテキストの行の位置揃えを指定します。
LineJustification — final クラス, パッケージ flash.text.engine
LineJustification クラスは、TextJustifier サブクラスの lineJustfication プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
lineRotation — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextBlock
テキストブロックのテキスト行を単位として回転します。
LineScaleMode — final クラス, パッケージ flash.display
LineScaleMode クラスは、Graphics.lineStyle() メソッドの scaleMode パラメータに値を提供します。
lineScrollSize — プロパティ, クラス fl.controls.ScrollBar
スクロールバーのトラックが押されたときにページをスクロールする増分量を表す値を取得または設定します。
lineShaderStyle(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
線の描画で、線として使用するビットマップを指定します。
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
lineTo() メソッドや drawCircle() メソッドなど、Graphics のメソッドの後続の呼び出しに使用する線スタイルを指定します。
lineTo(x:Number, y:Number) — メソッド, クラス flash.display.Graphics
現在の描画位置から (x, y) まで、現在の線のスタイルを使用して線を描画します。その後で、現在の描画位置は (x, y) に設定されます。
lineTo(x:Number, y:Number) — メソッド, クラス flash.display.GraphicsPath
新しい「lineTo」コマンドを commands ベクターに、新しい座標を data ベクターに追加します。
LINE_TO — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.GraphicsPathCommand
現在の描画位置からデータベクターで指定されている(x,y)座標までの線を描画する描画コマンドを指定します。
LINING — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.DigitCase
ライニング数字の大文字小文字区別を指定するために使用されます。
link — イベント, クラス flash.text.TextField
HTML が有効になっているテキストフィールドのハイパーリンクをユーザーがクリックしたときに送出されます(URL は "event:" で始まります)。
link — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenu
リンクの URLRequest です。
LINK — 定数静的プロパティ, クラス flash.desktop.NativeDragActions
link アクションに使用するストリングを定義します。
LINK — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.TextEvent
link イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
linkageID — プロパティ, クラス fl.motion.Source
Motion インスタンスの生成元シンボルのライブラリリンケージ識別子を示します。
List — クラス, パッケージ fl.controls
List コンポーネントは、リストベースの情報を表示し、情報の配列の表示に最適化されます。
List() — コンストラクタ, クラス fl.controls.List
List コンポーネントの新しいインスタンスを作成します。
ListAccImpl — クラス, パッケージ fl.accessibility
ListAccImpl クラスは List Accessibility Implementation クラスとも呼ばれ、List コンポーネントにアクセシビリティ機能を適用します。
listData — プロパティ, クラス fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
セルに適用されるリストプロパティを取得または設定します (インデックス値や選択された値など)。
listData — プロパティ, クラス fl.controls.listClasses.CellRenderer
セルに適用されるリストプロパティを取得または設定します (インデックス値や選択された値など)。
listData — プロパティ, インターフェイス fl.controls.listClasses.ICellRenderer
セルに適用されるリストプロパティを取得または設定します (インデックス値や選択された値など)。
listData — プロパティ, クラス fl.controls.listClasses.ImageCell
index や selected 値など、セルに適用されるリストプロパティを取得または設定します。
ListData — クラス, パッケージ fl.controls.listClasses
ListData はメッセンジャークラスであり、リストベースのコンポーネントの特定セルに関する情報を保持します。
ListData(label:String, icon:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — コンストラクタ, クラス fl.controls.listClasses.ListData
ListData クラスの新しいインスタンスを、そのパラメータに従って作成します。
ListEvent — クラス, パッケージ fl.events
ListEvent クラスは、List、DataGrid、TileList、ComboBox コンポーネントをはじめとしたリストコンポーネントのイベントを定義します。
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, index:int, item:Object) — コンストラクタ, クラス fl.events.ListEvent
指定されたパラメータで、新しい ListEvent オブジェクトを作成します。
LITTLE_ENDIAN — 定数静的プロパティ, クラス flash.utils.Endian
マルチバイト数値の最下位バイトが、バイトのシーケンスの最初に来ることを示します。
liveDelay — プロパティ, クラス flash.net.NetStream
ライブ(バッファリングされていない)モードでサブスクライブしているストリームバッファ内にあるデータの秒数です。
liveDragging — プロパティ, クラス fl.controls.Slider
ユーザーがスライダサムをドラッグしている間、SliderEvent.CHANGE イベントが継続的に送出されるかどうかを示すブール値を取得または設定します。
LivePreviewParent — クラス, パッケージ fl.livepreview
LivePreviewParent クラスは、SWC ファイル、または ActionScript 3.0 選択時にエクスポートされる、コンパイル済みのクリップのタイムラインを提供します。
LivePreviewParent() — コンストラクタ, クラス fl.livepreview.LivePreviewParent
ステージの拡大 / 縮小および整列モードを初期化し、myInstance プロパティを設定し、myInstance のサイズを適正に変更し、ExternalInterface クラスを使用して関数を Flash に公開します。
LN10 — 定数静的プロパティ, クラス Math
10 の自然対数を表す数学定数で loge10 と表記されるものです。近似値は 2.302585092994046 です。
LN2 — 定数静的プロパティ, クラス Math
2 の自然対数を表す数学定数で loge2 と表記されるものです。近似値は 0.6931471805599453 です。
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — メソッド, クラス fl.containers.ScrollPane
このメソッドの要求パラメータに指定できるのは、source プロパティに String、Class、または URLRequest オブジェクトを含む URLRequest オブジェクトだけです。
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — メソッド, クラス fl.containers.UILoader
指定されたコンテンツをロードしますが、コンテンツが指定されていない場合には、source プロパティに指定されているロケーションからコンテンツをロードします。
load(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — メソッド, クラス fl.video.FLVPlayback
FLV ファイルのロードを開始し、autoPlay プロパティに false を設定するためのショートカット、および必要に応じて source、totalTime、isLive の各プロパティを設定するためのショートカットを用意します。
load(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — メソッド, クラス fl.video.VideoPlayer
play() メソッドに似ていますが、これは再生せずに FLV ファイルをロードします。
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — メソッド, クラス flash.display.Loader
SWF、JPEG、プログレッシブ JPEG、非アニメーション GIF、または PNG ファイルを、この Loader オブジェクトの子であるオブジェクトにロードします。
load(urlRequestToLoad:flash.net:URLRequest) — メソッド, クラス flash.html.HTMLLoader
urlRequestToLoad パラメータによって指定されたサイトからのデータと共に、HTMLLoader オブジェクトをロードします。
load(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — メソッド, クラス flash.media.Sound
指定した URL から外部 MP3 ファイルのロードを開始します。
load() — メソッド, クラス flash.net.FileReference
ユーザーが選択したローカルファイルの読み込みを開始します。
load(request:flash.net:URLRequest) — メソッド, クラス flash.net.URLLoader
指定された URL からデータを送信およびロードします。
load(request:flash.net:URLRequest) — メソッド, クラス flash.net.URLStream
request パラメータで指定された URL でのダウンロードを開始します。
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — メソッド, クラス fl.containers.UILoader
ByteArray オブジェクトに保管されているバイナリデータからロードします。
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — メソッド, クラス flash.display.Loader
ByteArray オブジェクトに保管されているバイナリデータから読み込みます。
loaded — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
以前の load() または loadString() メソッドの呼び出しに対応する JavaScript の load イベントが、HTMLLoader オブジェクトの HTML DOM に発行されたかどうかを示します。
loader — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
この LoaderInfo オブジェクトに関係した Loader オブジェクトです。
Loader — クラス, パッケージ flash.display
Loader クラスは、SWF ファイルまたはイメージ(JPG、PNG、または GIF)ファイルを読み込むために使用します。
Loader() — コンストラクタ, クラス flash.display.Loader
SWF、JPEG、GIF、または PNG などのファイルの読み込みに使用できる Loader オブジェクトを作成します。
LoaderContext — クラス, パッケージ flash.system
LoaderContext クラスは、Loader クラスを使用して、SWF ファイルなどのメディアをロードするオプションを指定します。
LoaderContext(checkPolicyFile:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — コンストラクタ, クラス flash.system.LoaderContext
指定された設定で、新しい LoaderContext オブジェクトを作成します。
loaderInfo — プロパティ, クラス flash.display.DisplayObject
この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
LoaderInfo — クラス, パッケージ flash.display
LoaderInfo クラスは、読み込まれる SWF ファイルやイメージファイル(JPEG、GIF、PNG ファイルなど)に関する情報を提供します。
loaderURL — プロパティ, クラス flash.display.LoaderInfo
この LoaderInfo オブジェクトによって記述されるメディアの読み込みを開始した SWF ファイルの URL です。
LoadIdentity() — メソッド, クラス fl.motion.DynamicMatrix
現在のマトリックスを単位マトリックスに設定します。
LOADING — 定数静的プロパティ, クラス fl.video.VideoState
ビデオプレーヤーはロード中の状態です。
loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function) — 静的メソッド , クラス fl.lang.Locale
指定された言語の XML ファイルをロードします。
loadPolicyFile(url:String) — 静的メソッド , クラス flash.system.Security
url パラメータで指定された場所でポリシーファイルを探します。
loadSchema(type:Class, name:String, database:String, includeColumnSchema:Boolean, responder:flash.net:Responder) — メソッド, クラス flash.data.SQLConnection
接続されているデータベースまたはアタッチされている任意のデータベースからスキーマ情報をロードします。
loadString(id:String) — 静的メソッド , クラス fl.lang.Locale
指定されたストリング ID に関連付けられたストリング値を現在の言語で返します。
loadString(htmlContent:String) — メソッド, クラス flash.html.HTMLLoader
HTML ストリングに含まれている HTML コンテンツと共に、HTMLLoader オブジェクトをロードします。
loadStringEx(stringID:String, languageCode:String) — 静的メソッド , クラス fl.lang.Locale
指定されたストリング ID と言語コードに関連付けられたストリング値を返します。
loadVoucher(contentData:flash.net.drm:DRMContentData, setting:String) — メソッド, クラス flash.net.drm.DRMManager
Media Rights Server またはローカルのバウチャーキャッシュからバウチャーをロードします。
loadVoucherComplete — イベント, クラス flash.net.drm.DRMManager
DRMManager は、要求されたバウチャーを Media Rights Server から取得すると、DRMStatusEvent オブジェクトを送出します。
loadVoucherError — イベント, クラス flash.net.drm.DRMManager
DRMManager は、要求されたバウチャーを Media Rights Server から取得できないと、DRMErrorEvent オブジェクトを送出します。
LoadVoucherSetting — final クラス, パッケージ flash.net.drm
LoadVoucherSetting クラスは、DRMManager の settings パラメータ(loadVoucher() メソッド)と共に使用するオプションを列挙するストリング定数を指定します。
LoadZeros() — メソッド, クラス fl.motion.DynamicMatrix
現在のマトリックスのすべての値をゼロに設定します。
local3DToGlobal(point3d:flash.geom:Vector3D) — メソッド, クラス flash.display.DisplayObject
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。
LocalConnection — クラス, パッケージ flash.net
LocalConnection クラスを使用すると、別の LocalConnection オブジェクトのメソッドを呼び出すことができる LocalConnection オブジェクトを作成できます。
LocalConnection() — コンストラクタ, クラス flash.net.LocalConnection
LocalConnection オブジェクトを作成します。
locale — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
テキストのロケールです。
locale — プロパティ, クラス flash.text.engine.TextJustifier
テキストブロック内のテキストの位置揃え規則を決定するためのロケールを指定します。
Locale — クラス, パッケージ fl.lang
fl.lang.Locale クラスを使用すると、SWF ファイルで表示する多言語テキストを制御できます。
localeChain — プロパティ, クラス air.update.ApplicationUpdaterUI
ユーザーインターフェイスが使用するロケールチェーンを定義する配列。
localeCompare(other:String, ... rest) — メソッド, クラス String
複数のストリングのソート順を比較し、比較の結果を整数で返します。
localFileReadDisable — 静的プロパティ, クラス flash.system.Capabilities
ユーザーのハードディスクへの読み取りアクセスが管理上禁止されているか (true)、または許可されているか (false) を指定します。
localName — プロパティ, クラス QName
QName オブジェクトのローカル名です。
localName() — メソッド, クラス XML
XML オブジェクトの修飾名のローカル名部分を指定します。
localName — プロパティ, クラス flash.xml.XMLNode
XML ノード名のローカル名部分です。
LOCAL_ONLY — 定数静的プロパティ, クラス flash.net.drm.LoadVoucherSetting
ローカルキャッシュからのみバウチャーをロードします。
LOCAL_STORAGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.SecurityPanel
Security.showSettings() に渡されると、Flash Player の [設定] の [ローカル記憶領域] パネルが表示されます。
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — メソッド, クラス flash.display.DisplayObject
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。
LOCAL_TRUSTED — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.Security
このファイルはローカルファイルであり、信頼性があります。このファイルは Flash Player 設定マネージャまたは FlashPlayerTrust 構成ファイルを使用します。
LOCAL_WITH_FILE — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.Security
このファイルはローカルファイルであり、信頼性はなく、ネットワークを指定してパブリッシュされた SWF ファイルではありません。
LOCAL_WITH_NETWORK — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.Security
このファイルはローカルファイルであり、信頼性はありませんが、ネットワークを指定してパブリッシュされた SWF ファイルです。
localX — プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。
localY — プロパティ, クラス flash.events.MouseEvent
スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
location — プロパティ, クラス flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader オブジェクトにロードされたコンテンツの URL です。
locationBarVisible — プロパティ, クラス flash.html.HTMLWindowCreateOptions
ロケーションバーを表示するかどうかを指定します。
locationChange — イベント, クラス flash.html.HTMLLoader
HTMLLoader オブジェクトの location プロパティが変更されたことを通知します。
LOCATION_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.Event
Event.LOCATION_CHANGE 定数は、locationChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
lock() — メソッド, クラス flash.display.BitmapData
この BitmapData オブジェクトが変更されたときに、BitmapData オブジェクトを参照するすべてのオブジェクト(例えば Bitmap オブジェクト)が更新されないように、イメージをロックします。
locked — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
ElementFormat がロックされているかどうかを示します。
locked — プロパティ, クラス flash.text.engine.FontDescription
FontDescription がロックされているかどうかを示します。
log(val:Number) — 静的メソッド , クラス Math
パラメータ val の自然対数を返します。
LOG10E — 定数静的プロパティ, クラス Math
10 を底とする定数 e(Math.E)の対数を表す数学定数で log10e と表記されるものです。近似値は 0.4342944819032518 です。
LOG2E — 定数静的プロパティ, クラス Math
2 を底とする定数 e の対数を表す数学定数で log2e と表記されるものです。近似値は 1.442695040888963387 です。
LONG — 定数静的プロパティ, クラス flash.data.SQLColumnNameStyle
SELECT ステートメントから返される列名が、長い列名の形式を使用することを示します。
loop — プロパティ, クラス fl.motion.KeyframeBase
モーショントゥイーンの Loop チェックボックスの値を格納します。グラフィックシンボルにのみ作用します。
loop — プロパティ, クラス flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
ユーザーが、最後のフレームに到達したら自動的に最初から再開するように SWF ファイルを設定できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。
loopback — プロパティ, クラス flash.media.Camera
カメラがキャプチャするローカルビューを、Flash Media Server を使用したライブ送信で使用されるように圧縮および解凍する(true)か、または圧縮されていない状態にする(false)かを示します。
looping — プロパティ, クラス fl.transitions.Tween
トゥイーンがループするかどうかを示します。
LOW — 定数静的プロパティ, クラス flash.display.StageQuality
低いレンダリング品質を指定します。グラフィックはアンチエイリアス処理されず、ビットマップはスムージングされません。
LOW — 定数静的プロパティ, クラス flash.filters.BitmapFilterQuality
低品質のフィルタ設定を定義します。
LOWERCASE — 定数静的プロパティ, クラス flash.text.engine.TypographicCase
出力時にすべての文字で小文字を使用するよう指定します。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z