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K — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
K キーのキーコード値(75)に関連付けられた定数です。
kerning — プロパティ, クラス flash.text.TextFormat
カーニングが有効(true)か無効(false)かを示すブール値です。
kerning — プロパティ, クラス flash.text.engine.ElementFormat
このテキストに使用されるカーニングです。
Kerning — final クラス, パッケージ flash.text.engine
Kerning クラスは、ElementFormat.kerning で使用される定数値の列挙です。
Keyboard — final クラス, パッケージ flash.ui
Keyboard クラスは、標準キーボードでユーザーが制御できるインターフェイスを作成するために使用されます。
KEYBOARD — 定数静的プロパティ, クラス fl.events.InteractionInputType
InteractionInputType.KEYBOARD 定数は、keyboard イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
KeyboardEvent — クラス, パッケージ flash.events
キーボードからのユーザー入力に反応して送出される KeyboardEvent オブジェクト ID です。
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, charCodeValue:uint, keyCodeValue:uint, keyLocationValue:uint, ctrlKeyValue:Boolean, altKeyValue:Boolean, shiftKeyValue:Boolean, controlKeyValue:Boolean, commandKeyValue:Boolean) — コンストラクタ, クラス flash.events.KeyboardEvent
キーボードイベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。
keyCode — プロパティ, クラス fl.events.SliderEvent
イベントをトリガするために押されたキーのキーコードを取得します。
keyCode — プロパティ, クラス flash.events.FocusEvent
keyFocusChange イベントをトリガするために押されたキーのキーコード値です。
keyCode — プロパティ, クラス flash.events.KeyboardEvent
押したキーまたは離したキーのキーコード値です。
keyDown — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーがキーを押したときに送出されます。
KEY_DOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.KeyboardEvent
keyDown イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
keyEquivalent — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenuItem
このメニューアイテムのキー相当物です。
keyEquivalentModifiers — プロパティ, クラス flash.display.NativeMenuItem
キー相当物のモディファイアに対応するキーコードの配列です。
keyFocusChange — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。
KEY_FOCUS_CHANGE — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.FocusEvent
keyFocusChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Keyframe — クラス, パッケージ fl.motion
Keyframe クラスは、モーショントゥイーンの特定の時点における表示状態を定義します。
Keyframe(xml:XML) — コンストラクタ, クラス fl.motion.Keyframe
Keyframe インスタンスのコンストラクタ。
KeyframeBase — クラス, パッケージ fl.motion
KeyframeBase クラスは、モーショントゥイーンの特定の時点における表示状態を定義します。
KeyframeBase(xml:XML) — コンストラクタ, クラス fl.motion.KeyframeBase
Keyframe インスタンスのコンストラクタ。
keyFrameInterval — プロパティ, クラス flash.media.Camera
ビデオ圧縮アルゴリズムによって補間されるのではなく、完全送信されるビデオフレーム(キーフレームと呼ばれる)の数です。
keyframes — プロパティ, クラス fl.motion.MotionBase
一定の間隔でモーションの動作を定義するキーフレームの配列。
keyframesCompact — プロパティ, クラス fl.motion.Motion
キーフレームのコンパクトな配列。すべてのインデックスにキーフレームが割り当てられます。
keyLocation — プロパティ, クラス flash.events.KeyboardEvent
キーボードのキーの場所を示します。
KeyLocation — final クラス, パッケージ flash.ui
KeyLocation クラスには、キーボードで押されたキーの場所を示す定数が含まれます。
KEYNAME_BEGIN — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_BREAK — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_CLEARDISPLAY — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_CLEARLINE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_DELETE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_DELETECHAR — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_DELETELINE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_DOWNARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_END — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_EXECUTE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F1 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F10 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F11 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F12 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F13 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F14 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F15 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F16 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F17 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F18 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F19 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F2 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F20 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F21 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F22 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F23 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F24 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F25 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F26 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F27 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F28 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F29 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F3 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F30 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F31 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F32 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F33 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F34 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F35 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F4 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F5 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F6 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F7 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F8 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F9 — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_FIND — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_HELP — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_HOME — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_INSERT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_INSERTCHAR — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_INSERTLINE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_LEFTARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_MENU — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_MODESWITCH — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_NEXT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PAGEDOWN — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PAGEUP — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PAUSE — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PREV — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PRINT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_PRINTSCREEN — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_REDO — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_RESET — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_RIGHTARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_SCROLLLOCK — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_SELECT — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_STOP — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_SYSREQ — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_SYSTEM — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_UNDO — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_UPARROW — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
KEYNAME_USER — 定数静的プロパティ, クラス flash.ui.Keyboard
keyUp — イベント, クラス flash.display.InteractiveObject
ユーザーがキーを離したときに送出されます。
KEY_UP — 定数静的プロパティ, クラス flash.events.KeyboardEvent
keyUp イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
knockout — プロパティ, クラス flash.filters.BevelFilter
true の場合は、ノックアウト効果を適用します。その結果、オブジェクトの塗りが透明になり、ドキュメントの背景色が表示されます。
knockout — プロパティ, クラス flash.filters.DropShadowFilter
true の場合は、ノックアウト効果を適用します。その結果、オブジェクトの塗りが透明になり、ドキュメントの背景色が表示されます。
knockout — プロパティ, クラス flash.filters.GlowFilter
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。
knockout — プロパティ, クラス flash.filters.GradientBevelFilter
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。
knockout — プロパティ, クラス flash.filters.GradientGlowFilter
オブジェクトにノックアウト効果を適用するかどうかを指定します。
KOREAN — 定数静的プロパティ, クラス flash.system.IMEConversionMode
ストリング KOREAN。IME.conversionMode プロパティで使用します。
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