コレクションプロパティが定義されているコンポーネントを使用する場合は、通常 [値] ダイアログボックスを使用してコレクション内のアイテムを設定します。
コレクションプロパティが定義されているコンポーネントを使用するには :
- コンポーネントをステージに追加します。
- プロパティインスペクタを使用してコンポーネントのインスタンス名を指定します。
- [コンポーネントインスペクタ] パネルを開いて [パラメータ] タブを表示します。
- コレクションプロパティを含む行をクリックし、行の右側にある虫めがねのアイコンをクリックします。
[値] ダイアログボックスが表示されます。
- [追加] (+) ボタンをクリックすると、コレクションアイテムを定義できます。
- [追加] (+) ボタン、[削除] (-) ボタン、矢印ボタンを使用すると、コレクションアイテムを追加、変更、移動、削除できます。
- [OK] をクリックします。
コレクションにプログラムを使用してアクセスする方法については、コレクションアイテムへの Flash アプリケーションによる実行時アクセスを参照してください。