記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
a — クラス Matrix
イメージを拡大 / 縮小または回転するときに x 軸方向のピクセルの配置に影響を与える値です。
A — クラス Keyboard
A キーのキーコード値 (65) に関連付けられた定数です。
acceptableStatusCodes — クラス URLMonitor
正常な結果を表す数値ステータスコードです。
activate — イベント, クラス NativeApplication
このアプリケーションがアクティブデスクトップアプリケーションになると送出されます。
activate() — メソッド, クラス NativeApplication
このアプリケーションをアクティブ化します。
activate — イベント, クラス NativeWindow
ウィンドウがアクティブになると、この NativeWindow オブジェクトから送出されます。
activate() — メソッド, クラス NativeWindow
このウィンドウをアクティブ化します。
activate — イベント, クラス EventDispatcher
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。
ACTIVATE — クラス Event
ACTIVATE 定数は、type プロパティ(activate イベントオブジェクト)の値を定義します。
activating — クラス ActivityEvent
デバイスがアクティブになっているか (true) 非アクティブになっているか (false) を示します。
active — クラス NativeWindow
このウィンドウが、アクティブなアプリケーションウィンドウかどうかを示します。
activeWindow — クラス NativeApplication
アクティブなアプリケーションウィンドウです。
activity — イベント, クラス Microphone
マイクがセッションを開始または終了したときに送出されます。
ACTIVITY — クラス ActivityEvent
ActivityEvent.ACTIVITY 定数は、アクティビティイベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
ActivityEvent — クラス, パッケージ window.runtime.flash.events
ActivityEvent オブジェクトは、カメラまたはマイクから自身のステータスがアクティブまたは非アクティブに変わったと報告されるたびに、Camera オブジェクトまたは Microphone オブジェクトによって送出されます。
ActivityEvent(, , , ) — コンストラクタ, クラス ActivityEvent
アクティビティイベントに関する情報を含むイベントオブジェクトを作成します。
activityLevel — クラス Microphone
マイクが検知している音量です。
add() — メソッド, クラス Point
このポイントの座標に他のポイントの座標を加算して、新しいポイントを作成します。
addCertificate(, ) — メソッド, クラス XMLSignatureValidator
チェーン構築用の x509 証明書を追加します。
addChild() — メソッド, クラス Stage
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
addChildAt(, ) — メソッド, クラス Stage
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
ADDED — クラス Event
Event.ADDED 定数は、added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
ADDED_TO_STAGE — クラス Event
Event.ADDED_TO_STAGE 定数は、type プロパティ(addedToStage イベントオブジェクト)の値を定義します。
addEventListener(, , , , ) — メソッド, クラス SQLConnection
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
addEventListener(, , , , ) — メソッド, クラス NativeApplication
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
addEventListener(, , , , ) — メソッド, クラス Stage
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
addEventListener(, , , , ) — メソッド, クラス EventDispatcher
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
addEventListener(, , , , ) — メソッド, クラス URLLoader
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
addHeader(, , ) — メソッド, クラス NetConnection
コンテキストヘッダを AMF (Action Message Format) パケット構造に追加します。
addItem() — メソッド, クラス NativeMenu
メニューの下部に、メニューアイテムを追加します。
addItemAt(, ) — メソッド, クラス NativeMenu
指定された位置に、メニューアイテムを挿入します。
addResources(, ) — メソッド, クラス ApplicationUpdaterUI
指定した言語の新しいリソースバンドルを動的に追加します。
addSubmenu(, ) — メソッド, クラス NativeMenu
新しいメニューアイテムを挿入して、メニューにサブメニューを追加します。
addSubmenuAt(, , ) — メソッド, クラス NativeMenu
指定された位置に新しいメニューアイテムを挿入して、メニューにサブメニューを追加します。
afterBounds — クラス NativeWindowBoundsEvent
変更後のウィンドウの境界です。
afterDisplayState — クラス NativeWindowDisplayStateEvent
変更後の NativeWindow の表示状態です。
air.net — パッケージ
air.update — パッケージ
air.update.events — パッケージ
album — クラス ID3Info
アルバム名です。ID3 2.0 タグ TALB に対応します。
align — クラス Stage
Flash Player またはブラウザでのステージの配置を指定する StageAlign クラスの値です。
allowDomain() — メソッド, クラス LocalConnection
この LocalConnection インスタンスに LocalConnection 呼び出しを送信できる 1 つ以上のドメインを指定します。
allowDomain() — 静的メソッド , クラス Security
指定したドメインの SWF ファイルから、allowDomain() 呼び出しを含む SWF ファイルのオブジェクトと変数にアクセスできるようにします。
allowInsecureDomain() — メソッド, クラス LocalConnection
この LocalConnection オブジェクトに LocalConnection 呼び出しを送信できる 1 つ以上のドメインを指定します。
allowInsecureDomain() — 静的メソッド , クラス Security
指定したドメイン内の SWF ファイルおよび HTML ファイルが、HTTPS プロトコルでホストされた呼び出し元 SWF ファイルのオブジェクトと変数にアクセスすることを許可します。
allowNull — クラス SQLColumnSchema
この列で、NULL 値が許可されているかどうかを示します。
ALTERNATE — クラス Keyboard
Alt (Option) キーのキーコード値 (18) に関連付けられた定数です。
alwaysInFront — クラス NativeWindow
このウィンドウを、常に他のウィンドウ(他のアプリケーションのウィンドウも含む)よりも前面に表示するかどうかを指定します。
ALWAYS_REQUIRED — クラス RevocationCheckSettings
常に証明書の失効をチェックします。
AMF0 — クラス ObjectEncoding
オブジェクトが ActionScript 1.0 および 2.0 の Action Message Format 形式を使用して直列化されることを指定します。
AMF3 — クラス ObjectEncoding
オブジェクトが ActionScript 3.0 の Action Message Format 形式を使用して直列化されることを指定します。
analyze — イベント, クラス SQLConnection
analyze() の処理が正常に完了したときに送出されます。
analyze(, ) — メソッド, クラス SQLConnection
データベースインデックスに関する統計を収集し、データベースに保存します。
ANALYZE — クラス SQLErrorOperation
SQLConnection.analyze() メソッドが呼び出されたことを示します。
ANALYZE — クラス SQLEvent
SQLEvent.ANALYZE 定数は、analyze イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
APPEND — クラス FileMode
ファイルは書き込みモードで開かれるファイルについて使用され、すべての書き込みデータはファイルの末尾に追加されます。
APPLICATION — クラス Security
このファイルは AIR アプリケーションで実行され、そのアプリケーションのパッケージ(AIR ファイル)と共にインストールされます。
applicationDescriptor — クラス NativeApplication
この AIR アプリケーション用のアプリケーション記述ファイルの内容です。
applicationDirectory — クラス File
インストールされたアプリケーションファイルが格納されているフォルダです。
applicationID — クラス NativeApplication
このアプリケーションのアプリケーション ID です。
applicationStorageDirectory — クラス File
アプリケーションのプライベート記憶領域ディレクトリです。
ApplicationUpdater — クラス, パッケージ window.runtime.air.update
ApplicationUpdater クラスは、デフォルトのユーザーインターフェイスを提供せずに、Adobe® AIR® アプリケーションの更新フレームワークの基本機能を定義します。
ApplicationUpdater() — コンストラクタ, クラス ApplicationUpdater
コンストラクタ関数です。
ApplicationUpdaterUI — クラス, パッケージ window.runtime.air.update
ApplicationUpdaterUI クラスは、Adobe® AIR® アプリケーションの更新フレームワークの基本機能を定義し、デフォルトのユーザーインターフェイスを提供します。
ApplicationUpdaterUI() — コンストラクタ, クラス ApplicationUpdaterUI
コンストラクタ関数です。
applyFilter(, , , ) — メソッド, クラス BitmapData
ソースイメージとフィルタオブジェクトを受け取り、フィルタを適用して得られるイメージを生成します。
areSoundsInaccessible() — 静的メソッド , クラス SoundMixer
セキュリティ上の制限のためにサウンドが使用できないかどうかを調べます。
arguments — クラス BrowserInvokeEvent
アプリケーションに渡す引数 (ストリング) の配列です。
arguments — クラス InvokeEvent
この呼び出し中に渡されるストリング引数の配列です。
Array() — パッケージ関数, トップレベル
artist — クラス ID3Info
アーチスト名です。ID3 2.0 タグ TPE1 に対応します。
assignFocus(, ) — メソッド, クラス Stage
キーボードフォーカスを objectToFocus で指定されたインタラクティブオブジェクトに設定します。このとき、フォーカスの方向は direction パラメータで指定されます。
asyncError — イベント, クラス LocalConnection
非同期形式で、つまりネイティブ非同期コードから例外がスローされると送出されます。
asyncError — イベント, クラス NetConnection
非同期形式で、つまりネイティブ非同期コードから例外がスローされると送出されます。
asyncError — イベント, クラス SharedObject
非同期形式で、つまりネイティブ非同期コードから例外がスローされると送出されます。
ASYNC_ERROR — クラス AsyncErrorEvent
AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR 定数は、asyncError イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
AsyncErrorEvent — クラス, パッケージ window.runtime.flash.events
AsyncErrorEvent は、非同期のネイティブコードから例外がスローされるときに、LocalConnection、NetConnection、SharedObject、NetStream などのオブジェクトによって送出されます。
AsyncErrorEvent(, , , , ) — コンストラクタ, クラス AsyncErrorEvent
asyncError イベントに関する情報を含む AsyncErrorEvent オブジェクトを作成します。
attach — イベント, クラス SQLConnection
attach() メソッド呼び出しの処理が正常に完了したときに送出されます。
attach(, , , ) — メソッド, クラス SQLConnection
別のデータベースを SQLConnection インスタンスに追加し、指定された名前を新しいデータベースに付けます。
ATTACH — クラス SQLErrorOperation
SQLConnection.attach() メソッドが呼び出されたことを示します。
ATTACH — クラス SQLEvent
SQLEvent.ATTACH 定数は、attach イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
authenticate — クラス HTMLLoader
このオブジェクトから発行された HTTP リクエストに対して認証リクエストを処理する (true) か、しない (false) かを指定します。
authenticate — クラス URLRequest
この要求に関する認証要求を処理するかどうかを指定します (true または false)。
authenticate — クラス URLRequestDefaults
URLRequest オブジェクトの authenticate プロパティのデフォルト設定。
authenticationType — クラス DRMAuthenticateEvent
提供された資格情報が、Flash Media Rights Management Server (FMRMS) とプロキシサーバーのいずれの認証用なのかを示します。
AUTHENTICATION_TYPE_DRM — クラス DRMAuthenticateEvent
DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_DRM 定数は、DRMAuthenticateEvent オブジェクトの authenticationType プロパティの値を定義します。
AUTHENTICATION_TYPE_PROXY — クラス DRMAuthenticateEvent
DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_PROXY 定数は、DRMAuthenticateEvent オブジェクトの authenticationType プロパティの値を定義します。
autoCompact — クラス SQLConnection
現在のデータベースが最初に作成されたときに、自動縮小が有効になっていたかどうかを示します (autoCompact パラメータに指定されていた値で、データベースを作成した open() または openAsync() の呼び出しで指定したものです)。
autoExit — クラス NativeApplication
すべてのウィンドウを閉じたときにアプリケーションを自動的に終了するかどうかを指定します。
autoIncrement — クラス SQLColumnSchema
この列が、自動インクリメント列かどうかを示します。
available — クラス ServiceMonitor
サービスが現在 "使用可能" と見なされているかどうかを指定します。初期値は false です。ステータスチェックでプロパティが true に設定されるか、プロパティが明示的に true に初期化されるまでは false です。通常、このプロパティはサブクラスまたはスペシャライザの checkStatus() 実装で設定されますが、アプリケーションにサービスが使用可能かどうかに関する独自の情報 (たとえば、要求の成功または失敗など) があれば、プロパティが明示的に設定されることもあります。
available — クラス StatusFileUpdateEvent
現在のアプリケーションとは異なるバージョンを使用できる場合は true、それ以外(同じバージョン)の場合は false を示します。
available — クラス StatusUpdateEvent
更新が可能かどうかを示します。
avHardwareDisable — クラス Capabilities
ユーザーのカメラとマイクへのアクセスが管理上禁止されているか (true)、または許可されているか (false) を指定します。
記号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z