- Definire l’area di lavoro per il rendering
- Definire l’area da sottoporre a rendering mediante punti di attacco e stacco (CS6)
- Rendering di un file di anteprima per una sezione di una sequenza (CS5.5 e versioni precedenti)
- Rendering di un file di anteprima per una sezione di una sequenza (CS6)
- Rendering audio durante il rendering video
- Operazioni con i file di anteprima
- Riprodurre una sequenza dall’inizio alla fine
- Scorrere una sequenza durante l’anteprima
- Anteprima sul monitor di un televisore
- Accertarsi che le applicazioni video Adobe utilizzino gli stessi file di cache
Premiere Pro tenta di riprodurre qualsiasi sequenza in tempo reale e alla frequenza fotogrammi massima. Di solito Premiere Pro esegue queste operazioni per tutte le sezioni che non hanno bisogno di rendering oppure per le quali Premiere Pro ha già eseguito il rendering dei file di anteprima. Tuttavia, la riproduzione in tempo reale e alla frequenza fotogrammi massima non è sempre possibile per le sezioni complesse senza i file di anteprima: sezioni non sottoposte a rendering.
Per riprodurre sezioni complesse in tempo reale e a frequenza fotogrammi massima, è possibile che prima dobbiate eseguire il rendering dei file di anteprima per tali sezioni. Premiere Pro contrassegna le sezioni non sottoposte a rendering di una sequenza con barre di rendering colorate. Una barra di rendering rossa visualizzata nel righello temporale di una sequenza indica una sezione non sottoposta a rendering che probabilmente deve venire sottoposta a rendering, affinché possa essere riprodotta in tempo reale e alla frequenza fotogrammi massima. Una barra di rendering gialla indica una sezione non sottoposta a rendering che probabilmente non deve venire sottoposta a rendering, affinché possa essere riprodotta in tempo reale e alla frequenza fotogrammi massima. A prescindere dalla qualità di anteprima, le sezioni sotto le barre di rendering rosse o gialle dovrebbero venire sottoposte a rendering prima dell’esportazione su nastro. Una barra di rendering verde indica una sezione che ha già eseguito il rendering dei file di anteprima ad essa associati.
Le sequenze fanno riferimento ai file di anteprima in modo analogo a quanto accade con i file multimediali sorgente. Se spostate o visualizzate in anteprima i file nel browser file di Windows o Mac anziché nel pannello Progetto, vi verrà richiesto di trovare o saltare i file di anteprima alla successiva apertura del progetto.
Potete personalizzare un predefinito di sequenza per consentire l’anteprima del metraggio non compresso a 10 o 8 bit. Per ulteriori informazioni, consultate Creare una sequenza con riproduzione di video non compresso.FAQ: “Why is there a red or yellow bar in my sequence?” (Perché c’è una barra rossa o gialla nella sequenza?)
Consultate questo articolo per informazioni sul significato di barre di rendering rosse, gialle e verdi e su come incidono su anteprime di rendering e riproduzione.
Per informazioni sul supporto RED Rocket in Premiere Pro CS5 (5.0.2) e l’accelerazione dell’elaborazione di file multimediali RED (R3D), leggete questo articolo di blog.
Definire l’area di lavoro per il rendering
Effettuate una delle seguenti operazioni:Trascinate la barra dell’area di lavoro sulla sezione da visualizzare in anteprima. Abbiate cura di trascinare la barra dell’area di lavoro dalla zona centrale con texture, onde evitare di impostare per errore la testina di riproduzione.
Prendere la barra dell’area di lavoro (in alto) e trascinarla sopra la sezione da visualizzare in anteprima (in basso)Trascinate i marcatori dell’area di lavoro (alle estremità della barra dell’area di lavoro) per specificare l’inizio e la fine dell’area di lavoro.
Trascinare i marcatori dell’area di lavoro per espanderlaPosizionate la testina di riproduzione e premete Alt+[ (Windows) o Opzione+[ (Mac OS) per impostare l’inizio dell’area di lavoro.
Posizionate la testina di riproduzione e premete Alt+[ (Windows) o Opzione+[ (Mac OS) per impostare la fine dell’area di lavoro.
Fate doppio clic sulla barra dell’area di lavoro per ridimensionarla secondo la larghezza del righello temporale o la lunghezza dell’intera sequenza, a seconda di quale è più corta. Per definire tutta la sequenza come area di lavoro, tutta la sequenza deve essere visibile nel pannello Timeline.
In Premiere Pro CS6, per impostare la barra dell’area di lavoro per definire un’area da sottoporre a rendering, vengono visualizzate le opzioni corrispondenti nel menu Sequenza: Rendering degli effetti nell’area di lavoro e Rendering dell’intera area di lavoro. È inoltre disponibile il comando Elimina file di rendering area di lavoro. Queste opzioni non compaiono nel menu Sequenza se la barra dell’area di lavoro non è abilitata.
Definire l’area da sottoporre a rendering mediante punti di attacco e stacco (CS6)
In Premiere Pro CS6, potete definire i punti di attacco e stacco con cui definire l’area da sottoporre a rendering:Contrassegnate i punti di attacco e stacco per l’area della sequenza che intendete sottoporre a rendering.
Quando impostate i punti di attacco e stacco per l’area da sottoporre a rendering, nel menu Sequenza vengono visualizzate le opzioni corrispondenti: Rendering effetti da attacco a stacco e Rendering da attacco a stacco. È inoltre disponibile il comando Elimina file di rendering da attacco a stacco. Queste opzioni non compaiono nel menu Sequenza se la barra dell’area di lavoro è abilitata.
Rendering di un file di anteprima per una sezione di una sequenza (CS5.5 e versioni precedenti)
Potete effettuare il rendering di qualsiasi parte di una sequenza che rientri sotto a una barra di rendering rossa. In Premiere Pro CS5.5 e versioni precedenti, usate la barra dell’area di lavoro per impostare la sezione di sequenza da sottoporre a rendering.
Effettuate il rendering di un file di anteprima per una sezione di una sequenza tramite la barra dell’area di lavoro:
Rendering di un file di anteprima per una sezione di una sequenza (CS6)
Potete effettuare il rendering di qualsiasi parte di una sequenza che rientri sotto a una barra di rendering rossa. In Premiere Pro CS5.5 e versioni precedenti, usate la barra dell’area di lavoro per impostare la sezione di sequenza da sottoporre a rendering. In Premiere Pro CS6, potete anche definire una sezione della sequenza da sottoporre a rendering impostando i punti di attacco e stacco.
Effettuate il rendering di un file di anteprima per una sezione di una sequenza impostando i punti di attacco e stacco:
Rendering audio durante il rendering video
Per impostazione predefinita, Premiere Pro non esegue il rendering delle tracce audio quando si seleziona Sequenza > Esegui rendering effetti in area di lavoro oppure Sequenza > Esegui rendering intera area di lavoro. Tuttavia la riproduzione potrebbe risentirne se i dati generati dall’unità disco non possono sostenere il flusso quando vengono mixati più canali di audio e l’audio di una sequenza complessa. Potete comunque impostare Premiere Pro in modo che venga effettuato il rendering delle anteprime audio insieme al rendering delle anteprime video.
- Selezionate Modifica > Preferenze > Generali (Windows) o Premiere Pro > Preferenze > Generali (Mac OS).
- Selezionate o deselezionate Esegui rendering audio durante il rendering video.
- Fate clic su OK.
Operazioni con i file di anteprima
Per consentire un ulteriore risparmio di tempo, Premiere Pro mantiene i file di anteprima esistenti il più a lungo possibile. Se modificate un progetto, i file di anteprima si spostano insieme al segmento di sequenza cui sono associati. Quando un segmento di una sequenza viene modificato, Premiere Pro taglia automaticamente il corrispondente file di anteprima, salvando il segmento non modificato rimanente.
Al termine del progetto, eliminate i file di anteprima per liberare spazio su disco.Riprodurre una sequenza dall’inizio alla fine
Nel monitor Programma, fate clic sul pulsante Riproduci da attacco a stacco
.Scorrere una sequenza durante l’anteprima
Potete impostare un’opzione per scorrere automaticamente una sequenza quando essa è più ampia dell’area visibile nel relativo pannello Timeline.
Anteprima sul monitor di un televisore
Potete visualizzare la sequenza su qualsiasi monitor collegato al computer. Per fare ciò dovete disporre di hardware video con una porta video adatta per il monitor.
Anteprima su uno schermo televisivo tramite scheda video
Alcune schede video e sistemi operativi supportano un televisore indipendente rispetto al computer desktop. Altri supportano un secondo monitor contiguo rispetto al computer desktop, che funga anche da spazio aggiuntivo per l’applicazione. Per ulteriori informazioni, consultate la documentazione fornita con la scheda video e il sistema operativo.
Visualizzare un’anteprima su un televisore mediante videocamera o videoregistratore
Se state lavorando su un progetto DV, potete visualizzare l’anteprima di una sequenza su un monitor televisivo usando la connessione IEEE 1394 e la videocamera o il videoregistratore DV.
Potrebbe esserci un leggero ritardo tra la riproduzione sul desktop e quella su una televisione mediante videocamera o videoregistratore. Se video e audio sembrano essere fuori sincrono, provate a visualizzare l’anteprima di video e audio sullo stesso dispositivo.Accertarsi che le applicazioni video Adobe utilizzino gli stessi file di cache
Le applicazioni Adobe per l’elaborazione video possono automaticamente inserire un ID documento univoco in ogni file importato. Questo consente a ogni applicazione di accedere alle stesse anteprime cache e agli stessi file audio resi conformi, evitando così elaborazioni aggiuntive.
Nella sezione Oggetti multimediali (per Soundbooth, nella sezione Metadati) della finestra di dialogo Preferenze, selezionate Scrivi ID XMP nei file durante l’importazione.
Questa impostazione è globale: se la si modifica in un’applicazione video Adobe, la modifica interessa anche le altre applicazioni. Inoltre, quando l’ID documento viene inizialmente inserito, la data di modifica dei file viene reimpostata.
Per salvare l’ora di rendering quando si trasferisce un progetto a un altro computer, spostate sia i file di cache che i file originali.
