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Plug-in


 
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  • Installare e caricare i plug-in
  • Plug-in di terze parti inclusi con After Effects
  • Plug- in C/C++ e SDK di After Effects
  • Plug-in dell’effetto Pixel Bender e Pixel Bender Toolkit
  • Dove trovare altri plug-in per After Effects

I plug-in sono piccoli moduli software, con estensioni del nome file quali .aex, .pbk, pgb e .8bi, che aggiungono funzionalità a un’applicazione. Gli effetti di After Effects sono implementati come plug-in, così come alcune funzionalità necessarie per importare e lavorare con determinati formati di file. Il plug-in Photoshop Camera Raw, ad esempio, fornisce ad After Effects la possibilità di lavorare con i file Raw.

Importante: poiché After Effects CS5 (e versioni successive) è un’applicazione a 64 bit, è possibile eseguire in After Effects CS5 (e versioni successive) solo plug-in a 64 bit. I plug-in creati per precedenti versioni di After Effects a 32 bit non funzionano in After Effects CS5 e versioni successive. Per informazioni sulla disponibilità di versioni a 64 bit dei plug-in, rivolgetevi al produttore o fornitore dei plug-in in questione.
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    Installare e caricare i plug-in

    Potete acquisire plug-in per After Effects e altri prodotti Adobe da Adobe stessa o da altri produttori. Per istruzioni specifiche sull’installazione di un plug-in, consultate la documentazione del plug-in.

    Quando After Effects si avvia, carica i plug-in da diverse cartelle, compresa la cartella Plug-ins. Se un plug-in non è dotato di un suo programma di installazione o di specifiche istruzioni di installazione, per installarlo è in genere sufficiente inserirlo nella cartella Plug-ins.

    Per impostazione predefinita, la cartella Plug-ins si trova nel percorso seguente:

    • (Windows) Programmi\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files

    • (Mac OS) Applicazioni/Adobe After Effects CS56

    Nota: In After Effects CS6 la cartella Plug-in resta nella stessa posizione come in After Effects CS5.5 e versioni precedenti.

    Diversi plug-in sono forniti con After Effects e vengono installati automaticamente nella cartella Plug-in.

    Al momento del caricamento dei plug-in, After Effects ignora il contenuto delle cartelle il cui nome inizia e termina tra parentesi; ad esempio, il contenuto della cartella (archived_effects) non verrà caricato.

    After Effects, inoltre, carica i plug-in da una cartella MediaCore, destinata a contenere i plug-in condivisi tra After Effects e Premiere Pro. Alcuni programmi di installazione di plug-in di terzi installano i propri plug-in in questa cartella. In genere, a meno che non sia specificatamente richiesto, non installate i plug-in nella cartella MediaCore. Se installate in questa cartella un plug-in che non è supportato da una o più delle applicazioni che fanno riferimento a questa cartella, si possono verificare degli errori.

    Nota: (Mac OS) Alcuni programmi di installazione di plug-in di terze parti installano erroneamente i plug-in nel pacchetto Mac OS X per After Effects. Per individuare questi plug-in, fate clic tenendo premuto il tasto Control sull’icona dell’applicazione After Effects nel Finder e scegliete Mostra contenuto pacchetto. A questo punto, potete trasferire i plug-in nella cartella Plug-in di After Effects.

    Quando scambiate i progetti di After Effects da un sistema all’altro, assicuratevi che i plug-in da cui dipende il progetto siano installati su entrambi i sistemi. Allo stesso modo, se state eseguendo il rendering di una composizione con più computer in una rete, assicuratevi che tutti i plug-in utilizzati nella composizione siano installati in tutti i computer di rendering.

    In Mac OS, premere Comando+Opzione+Maiusc+Aiuto per generare un elenco di tutti i plug-in caricati in After Effects (compresi i numeri di versione). Per informazioni sull’uso di questo comando in Windows o con una tastiera Macintosh non munita di un pulsante Aiuto, consultare il blog di Todd Kopriva nel sito Web di Adobe.
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    Plug-in di terze parti inclusi con After Effects

    After Effects ha in dotazione numerosi plug-in di terze parti. Questi plug-in sono installati per impostazione predefinita con la versione completa del software Adobe After Effects. Alcuni di questi plug-in non sono inclusi con la versione di prova del software Adobe After Effects. Per dettagli sulla versione di prova gratuita valida 30 giorni di After Effects CS5.5 e versioni successive, consultate questo articolo sul sito Web di Adobe.

    Foundry Keylight
    (Incluso nella versione di prova di After Effects CS5.5 e versioni successive, ma non nella versione di prova di After Effects CS5.) Con Keylight viene installata la relativa documentazione nella cartella del plug-in stesso, all’interno della cartella Plug-ins. Per ulteriori informazioni, consultate Effetti trasparenza, compreso Keylight, che comprende anche Keylight.

    Synthetic Aperture Color Finesse
    (Non incluso nella versione di prova di After Effects CS5 e After Effects CS5.5.) Con Color Finesse viene installata la relativa documentazione nella cartella del plug-in stesso, all’interno della cartella Plug-ins. Per ulteriori informazioni, consultate Risorse per Synthetic Aperture Color Finesse.

    After Effects CS6 include Synthetic Aperture Color Finesse 3.

    fnord ProEXR
    (Incluso nella versione di prova di After Effects CS5 e After Effects CS5.5.) La documentazione relativa ai plug-in ProEXR è disponibile in un documento PDF nel sito Web di fnord. Per ulteriori informazioni, consultate Gli effetti Canale 3D, inclusi gli effetti ProEXR, che comprende anche gli effetti ProEXR.

    Digieffects FreeForm
    (Non incluso nella versione di prova di After Effects CS5 e After Effects CS5.5.) La documentazione relativa al plug-in FreeForm AE è disponibile nel sito Web di Digieffects. Per ulteriori informazioni, consultate Risorse per Digieffects FreeForm.
    Nota: Digieffects FreeForm non è più incluso in After Effects CS6.

    CycoreFX (CC)
    (Non incluso nella versione di prova di After Effects CS5 e After Effects CS5.5.) La documentazione relativa ai plug-in Cycore FX è disponibile nel sito Web di Cycore. In After Effects CS5.5 e versioni precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate Risorse per gli effetti Cycore FX (CC).

    CycoreFX HD
    CycoreFX HD (1.7.1) è incluso nell’installazione di After Effects CS6. È disponibile un supporto a 16 bpc in tutti gli effetti e un supporto a 32 bpc (a virgola mobile) in 35 effetti. Sono inclusi 12 plug-in aggiuntivi. I plug-in di CycoreFX HD dispongono di supporto per effetto movimento, luci, più controlli e opzioni.

    In questo video di Todd Kopriva e video2brain vengono presentati i nuovi effetti Cycore e la profondità di bit dei colori migliorata. Scoprite come applicare un paio di questi effetti e cosa significa utilizzare profondità di bit diverse.

    Imagineer mocha shape AE
    (Non incluso nella versione di prova di After Effects CS5 e After Effects CS5.5.) La documentazione relativa al plug-in mocha shape for After Effects (mocha shape AE) è disponibile nel sito Web di Imagineer. Per ulteriori informazioni, consultate Risorse per Imagineer mocha shape for After Effects.

    Nota: A differenza del plug-in con nome simile mocha shape for After Effects (mocha shape AE), Imagineer mocha-AE non è un plug-in ma un’applicazione di tracciamento autonoma. Per ulteriori informazioni, consultate Risorse per mocha for After Effects (mocha-AE).
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    Plug- in C/C++ e SDK di After Effects

    Molti plug-in per After Effects sono scritti nel linguaggio di programmazione C/C++ usando l’SDK di After Effects. I plug-in degli effetti scritti con C/C++ hanno l’estensione .aex. Per informazioni sullo sviluppo dei plug-in per After Effects con l’SDK C/C++, visitare la sezione After Effects Developer Center del sito Web Adobe.

    Kas Thomas mette a disposizione un’esercitazione nel sito Web MacTech che fornisce le istruzioni guidate su come scrivere un plug-in di After Effects.

    Per porre domande sulla scrittura di plug-in mediante l’SDK C/C++ per After Effects, visitate il forum utenti dedicato all’SDK per After Effects.

    Nel suo sito Web, Satya Meka offre una panoramica dei diversi modi di sviluppare plug-in di effetti per After Effects.

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    Plug-in dell’effetto Pixel Bender e Pixel Bender Toolkit

    Molti plug-in di effetti per After Effects vengono scritti sempre più spesso nel linguaggio di Adobe Pixel Bender. Pixel Bender è studiato per migliorare le prestazioni delle operazioni di elaborazione delle immagini sfruttando più nuclei di processori; la multielaborazione per i plug-in dell’effetto Pixel Bender non è basata sulla selezione o meno dell’opzione Rendering simultaneo di più fotogrammi.

    Nota: Il supporto per i plug-in Pixel Bender (.pbk, .pgb) è stato rimosso in After Effects CS6. I progetti esistenti che li utilizzano vengono visualizzati come effetti mancanti. Il comando File > Salva con nome > Salva una copia come CS5.5 consente il funzionamento dei plug-in aperti in CS5.5.

    I plug-in degli effetti scritti con Pixel Bender hanno l’estensione .pbk (per gli effetti a kernel singolo) o .pbg (per gli effetti a più kernel).

    Il linguaggio Pixel Bender è utilizzato anche per scrivere effetti e filtri da utilizzare con altro software Adobe, compreso Flash Player e PhotoShop.

    Per ulteriori informazioni sui plug-in dell’effetto Pixel Bender e su Pixel Bender Toolkit, visitate la sezione Pixel Bender del sito Web Adobe.

    Nel suo sito Web subblue, Tom Beddard offre diversi plug-in Pixel Bender e materiale di supporto tra cui gli effetti Droste e Fractal Explorer.

    Nel suo sito Web, Satya Meka offre un’introduzione dettagliata a Pixel Bender.

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    Dove trovare altri plug-in per After Effects

    Per informazioni sui plug-in disponibili per After Effects, visitate la pagina sui plug-in di After Effects nel sito Web di Adobe e nel sito Web Toolfarm.

    Per scambiare plug-in, script, progetti e altri elementi utili con gli altri utenti di After Effects, consultate After Effects Exchange nel sito Web di Adobe.

    Nel sito Web After Effects Scripts + After Effects Plug-ins sono disponibili diversi plug-in, molti dei quali sono scritti con Pixel Bender.

    Per altri fonti di plug-in, consultate le risorse della comunità di After Effects nel sito Web di Adobe.

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