Usate i marcatori composizione e i marcatori livello per memorizzare commenti e altri metadati e contrassegnare i tempi importanti in una composizione o in un livello. I marcatori composizione compaiono nel righello temporale per la composizione, mentre i marcatori livello appaiono sulla barra di durata di un livello specifico. Entrambi i tipi di marcatori possono contenere le stesse informazioni.
I marcatori possono riferirsi a un singolo punto temporale oppure a una durata.
I marcatori composizione di After Effects corrispondono ai marcatori di sequenza in Adobe Premiere Pro. I marcatori livello in After Effects corrispondono ai marcatori clip in Adobe Premiere Pro.
Quando eseguite il rendering di una composizione contenente dei marcatori, questi possono essere convertiti in collegamenti Web, collegamenti a capitoli (punti capitolo) o punti cue, a seconda del formato di output e dei valori impostati nella finestra di dialogo del marcatore. I marcatori possono inoltre essere esportati come metadati XMP. Consultate Metadati XMP.
Il commento predefinito per un marcatore composizione è un numero mentre il commento predefinito per un marcatore livello è niente.
Un marcatore che contiene dati relativi a un collegamento o a un punto cue presenta un piccolo punto nella sua icona.

- A.
- Marcatore composizione con durata di 1 secondo
- B.
- Marcatore composizione con dati di punti cue
- C.
- Marcatore livello con durata di 2 secondi
- D.
- Marcatore tempo con dati di punti cue
I marcatori consentono di allineare con maggiore facilità i livelli o l’indicatore del tempo corrente con punti specifici nel tempo: quando trascinate un fotogramma chiave, l’indicatore del tempo corrente o la barra di durata di un livello nel pannello Timeline, tenete premuto il tasto Maiusc per rilasciare questi elementi sui marcatori.Potete aggiungere i marcatori durante un’anteprima RAM o un’anteprima di solo audio; questo vi permette di inserire i marcatori in corrispondenza di punti significativi nella traccia audio di un livello.
Per visualizzare o modificare i dati per un marcatore, fate doppio clic sul marcatore, oppure fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control (Mac OS) sul marcatore e scegliete Impostazioni.
Per spostare un marcatore su un tempo diverso, trascinate il marcatore o fate doppio clic su di esso e immettete il tempo nella finestra di dialogo.
Per creare automaticamente marcatori di livello per un livello in base ai metadati temporali presenti nel file sorgente del livello, selezionate l’opzione Crea marcatori livello da metadati XMP metraggio, nella categoria di preferenze Cache oggetto multimediale e disco. Questa opzione è attivata per impostazione predefinita.
Per sincronizzare i marcatori livello su un livello precomposizione con i marcatori composizione corrispondenti per la composizione sorgente, fate clic con il pulsante destro del mouse Ctrl (Windows) o tenendo premuto il tasto Control (Mac OS) su un marcatore livello e scegliete Aggiorna i marcatori dalla sorgente. Questo comando rimuove inoltre eventuali marcatori aggiunti al livello.
Nota: Se il livello utilizza come sorgente un file (anziché una composizione), questo comando ripristina i marcatori di livello in base a quelli che rappresentano i metadati XMP temporali nel file sorgente.
Se aggiungete una composizione in un’altra composizione, la composizione originale diventa nidificata come un livello nella composizione di destinazione. Tutti i marcatori composizione provenienti dalla composizione nidificata diventano marcatori livelli nella timeline della composizione superiore. Questi marcatori non sono collegati ai marcatori composizione originali. Le modifiche apportate ai marcatori composizione nella composizione originale non influiscono sui marcatori livello nella composizione nidificata. Ad esempio, se rimuovete uno dei marcatori composizione originali, il marcatore livello corrispondente nella composizione nidificata rimane invariato.
Gli script e le espressioni possono leggere e utilizzare i dati memorizzati nei marcatori. Poiché i metadati XMP per gli elementi di metraggio di origine possono essere convertiti in marcatori livello, le espressioni e gli script possono essere utilizzati con i metadati XMP.
Marcatori composizione
I marcatori composizione hanno la forma di triangolini nel righello temporale nel pannello Timeline. Una composizione può contenere un qualsiasi numero di marcatori composizione in una composizione.
Se rimuovete un marcatore composizione numerato, la numerazione degli altri marcatori rimane invariata. Se modificate il commento rispetto al numero predefinito, questo numero potrebbe essere riutilizzato da un marcatore composizione creato in un secondo momento.
In corrispondenza di ciascun tempo può esserci al massimo un marcatore composizione. Se aggiungete o spostate un marcatore composizione per farlo iniziare nello stesso punto temporale di un altro marcatore composizione, il marcatore aggiunto o spostato sostituisce l’altro marcatore.
Per scelte rapide da tastiera alternative, consultate Marcatori (scelte rapide da tastiera).Marcatori livello
I marcatori livello appaiono come triangolini sulla barra di durata di un livello. Un livello può contenere la quantità desiderata di marcatori livello.
I marcatori livello vengono conservati quando eseguite il rendering ed esportate un filmato in un contenitore QuickTime.
Per scelte rapide da tastiera alternative, consultate Marcatori (scelte rapide da tastiera).Collegamenti web, collegamenti dei capitoli, punti cue e marcatori
Potete associare un URL (Uniform Resource Locator) a un marcatore per creare un collegamento automatico al sito in corrispondenza di quell’indirizzo. After Effects incorpora queste informazioni in alcuni tipi di filmato, tra cui i filmati SWF. Quando questi filmati vengono riprodotti in un browser Web, l’URL incorporato viene riconosciuto e l’utente viene indirizzato al sito indicato. Potete visualizzare un fotogramma specifico nel sito. Ad esempio, potete tenere aperte pagine Web specifiche quando un video a scopo informativo raggiunge punti specifici nel filmato. Consultate Rendering ed esportazione di una composizione come file SWF.
Adobe Encore è in grado di riconoscere i riferimenti ai capitoli nei marcatori livello di After Effects se li esportate nel formato di file MPEG-2 oppure se usate Dynamic Link. Per garantire la compatibilità con il formato DVD, accertatevi che i marcatori siano separati da almeno 15 fotogrammi.I punti cue nei file FLV e F4V possono avere ciascuno un qualsiasi numero di parametri, con il relativo nome e valore. Potete aggiungere solamente tre parametri utilizzando la finestra di dialogo del marcatore. Per lavorare con più di tre parametri, usate l’interfaccia di scripting.
Per convertire le proprietà selezionate in parametri dei punti cue nei marcatori livello, scegliete File > Script > Convert Selected Properties To Markers.jsx. Questo script aggiunge un marcatore livello contemporaneamente a ciascun fotogramma chiave per ciascuna proprietà selezionata. I parametri del punto cue del marcatore indicano il nome della proprietà e il relativo valore in quel determinato momento. Se la proprietà selezionata ha un’espressione, viene creato un marcatore per ciascun fotogramma, con i valori campionati a ciascun fotogramma.Per creare un collegamento Web, collegamento a capitoli o punto cue da un marcatore, procedete come segue:
Script e utility per l’utilizzo dei marcatori
Paul Tuersley, nel forum AE Enhancers, mette a disposizione uno script per dividere i livelli in corrispondenza dei marcatori di livello.
Nel sito Web After Effects Scripts, Lloyd Alvarez mette a disposizione degli script che consentono di effettuare le seguenti operazioni:
Magnum, il rilevatore di modifiche, rileva automaticamente le modifiche in un livello di metraggio e inserisce un marcatore livello in ciascuna modifica (o divide il livello in un livello separato per ciascuna modifica).
Zorro, il tagger livello consente di applicare dei tag ai livelli e quindi selezionare, rendere inattivi e isolare i livelli in base ai loro tag. I tag vengono aggiunti ai commenti nella colonna Commenti del pannello Timeline; possono inoltre essere aggiunti come marcatori di livello.
Layer Marker Rename and Number rinomina e numera tutti i marcatori sui livelli selezionati.
Layer Marker Batch Editor consente di modificare gli attributi dei marcatori per tutti i livelli selezionati, inclusi gli attributi dei punti cue Flash.
Nel suo sito Web, Jeff Almasol mette a disposizione degli script che consentono di effettuare le seguenti operazioni:
rd_CopyMarkers copia i marcatori livello da un livello a qualsiasi numero di altri livelli.
rd_KeyMarkers crea nuovi marcatori livello (sul livello selezionato o su un nuovo livello nullo) con commenti che forniscono informazioni sui fotogrammi chiave nelle stessi posizioni temporali.
rd_MapTextFileToMarkers imposta i fotogrammi chiave per la proprietà Testo sorgente di un livello testo e imposta i valori sul testo da un file di testo. I fotogrammi chiave vengono inseriti in corrispondenza delle posizioni temporali specificate dai marcatori livello sul livello testo.
rd_MarkerNavigator crea un pannello che agevola notevolmente la navigazione sui marcatori e la visualizzazione dei loro commenti e degli altri valori.
rd_RemoveMarkers rimuove automaticamente i marcatori dai livelli selezionati in base ai criteri specificati (es.: tutti i marcatori nell’area di lavoro).
rd_Scooter crea un pannello munito di controlli per spostare nel tempo le varie combinazioni di elementi: punto di attacco e punto di stacco del livello, fotogrammi sorgente del livello, fotogrammi chiave e marcatori.
rd_CountMarkers mostra il numero di marcatori nel livello selezionato.
Risorse online sui marcatori
Per visualizzare le esercitazioni video relative alle operazioni con i marcatori, i punti cue e i metadati XMP, visitate il sito Web Adobe:
Conversione di metadati e marcatori in punti cue: esercitazione video sull’utilizzo di Soundbooth, Flash Professional e After Effects per creare e usare i punti cue.
Utilizzo di marcatori e punti cue: video introduttivo sui marcatori in Premiere Pro e After Effects.
Nel blog di Michael Coleman sul sito Web di Adobe, potete trovare una dimostrazione di come convertire i dati di tracciamento in After Effects in dati di punti cue da usare in Flash.
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