Dilatazione tempo, modifica del tempo e l’effetto Timewarp sono tutti utili per creare rallentamento, velocizzazione, fermo immagine o altri risultati di ritemporizzazione.
Per informazioni sull’effetto installazione di After Effects come motore di rendering, consultate Effetto Timewarp.
Nel sito Web Video Copilot di Andrew Kramer è disponibile un’esercitazione video sulla dilatazione e la modifica del tempo e la fusione di fotogrammi.
Dilatare il tempo di un livello
La velocizzazione o il rallentamento di un intero livello in base allo stesso fattore è nota come dilatazione tempo. Quando dilatate nel tempo un livello, l’audio e i fotogrammi originali del metraggio (e tutti i fotogrammi chiave che appartengono al livello) vengono ridistribuiti per tutta la nuova durata. Utilizzate questo comando solo quando desiderate che il livello e tutti i fotogrammi chiave del livello passino alla nuova durata.

Se dilatate nel tempo un livello in modo tale che la frequenza fotogrammi risultante sia molto diversa dalla frequenza fotogrammi originale, la qualità del movimento all’interno del livello potrebbe risentirne. Per ottenere i risultati migliori durante la modifica del tempo di un livello, utilizzate l’effetto Timewarp.
Dilatare il tempo di un livello fino a un tempo specifico
- Nel pannello Timeline spostate l’indicatore del tempo corrente nel fotogramma in cui desiderate far iniziare o finire un livello.
- Visualizzate le colonne Attacco e Stacco scegliendo Colonne > Colonne Attacco e Stacco > Stacco dal menu del pannello Timeline.
- Effettuate una delle seguenti operazioni:
Per dilatare l’attacco fino al tempo corrente, premete Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sull’attacco relativo al livello nella colonna Attacco.
Per dilatare lo stacco fino al tempo corrente, premete Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sullo stacco relativo al livello nella colonna Stacco.
Dilatare il tempo di un livello ma non dei relativi fotogrammi chiave
Quando dilatate nel tempo un livello, le posizioni dei relativi fotogrammi chiave si allungano insieme ad esso, per impostazione predefinita. Potete eludere questo comportamento tagliando e incollando i fotogrammi chiave.
- Annotate il tempo in cui appare il primo fotogramma chiave. (Il posizionamento di un marcatore posizione è un buon metodo per marcare il tempo.)
- Nel pannello Timeline, fate clic sul nome di una o più proprietà del livello contenente i fotogrammi chiave da mantenere allo stesso tempo.
- Scegliete Modifica > Taglia.
- Spostate o dilatate il livello fino ai nuovi attacchi e stacchi.
- Spostate l’indicatore del tempo corrente fino al momento in cui era apparso il primo fotogramma chiave prima di tagliare i fotogrammi chiave.
- Scegliete Modifica > Incolla.
Invertire la direzione di riproduzione di un livello
Quando invertite la direzione in cui un livello viene riprodotto, viene invertito anche l’ordine di tutti i fotogrammi chiave relativi a tutte le proprietà del livello selezionato. Il livello stesso mantiene gli attacchi e gli stacchi originali relativamente alla composizione.
- In un pannello Timeline, selezionate il livello da invertire.
- Scegliete Livello > Tempo > Livello in ordine temporale inverso oppure premete Ctrl+Alt+R (Windows) o Comando+Opzione+R (Mac OS).
Inversione dei fotogrammi chiave senza inversione della riproduzione del livello
Potete selezionare e invertire i fotogrammi chiave su più livelli e proprietà, ma ciascun insieme di fotogrammi chiave per una proprietà viene invertito solo all’interno del suo intervallo di tempo originale e non quello di una qualsiasi altra proprietà selezionata. I marcatori nel pannello Timeline non vengono invertiti, quindi potrebbe essere necessario spostare i marcatori dopo aver invertito i fotogrammi chiave.
- Nel pannello Timeline, selezionate un intervallo di fotogrammi chiave da invertire.
- Scegliete Animazione > Assistente fotogramma chiave > Fotogrammi chiave in ordine temporale inverso.
Modifica del tempo
Panoramica della modifica del tempo
Potete facilmente espandere, comprimere, riprodurre o bloccare un parte della durata di un livello utilizzando un processo noto come modifica del tempo. Ad esempio, se state utilizzando il metraggio di una persona che cammina, potete riprodurre il metraggio della persona che si sposta in avanti e quindi riprodurre all’indietro alcuni fotogrammi per far andare indietro la persona, quindi riprodurre il metraggio nuovamente in avanti per fare in modo che la persona riprenda a camminare. La modifica del tempo è consigliabile per combinazioni di rallentatore, movimento rapido e movimento inverso.
L’effetto Timewarp fornisce funzionalità simili con un maggiore controllo su alcuni aspetti della fusione dei fotogrammi, ma con ulteriori limitazioni derivanti dalla sua applicazione come effetto.


Quando applicate la modifica del tempo a un livello contenente audio e video, l’audio e il video restano sincronizzati. Potete modificare i file audio per diminuire o aumentare gradualmente l’intonazione, riprodurre l’audio all’indietro o creare un suono gorgheggiante o graffiante. Per i livelli delle immagini fisse non è possibile modificare il tempo.
Potete modificare il tempo sia nel pannello Livello che nell’Editor grafico. Modificando il video in un pannello, i risultati vengono visualizzati in entrambi. Ciascuno di essi fornisce una visualizzazione diversa della durata del livello:
Il pannello Livello fornisce un riferimento visivo dei fotogrammi che modificate, nonché il numero di fotogramma. Il pannello visualizza l’indicatore del tempo corrente e un marcatore di modifica del tempo, che può essere spostato per selezionare il fotogramma da riprodurre nel valore temporale corrente.
Pannello del livello per la modifica del tempo- A.
- Indicatore del tempo corrente
- B.
- Valore di modifica del tempo
- C.
- Marcatore di modifica del tempo
- D.
- Barra del navigatore
L’Editor grafico fornisce una visualizzazione delle modifiche specificate nel tempo contrassegnando le modifiche con i fotogrammi chiave e un grafico come quello visualizzato per le altre proprietà del livello.
Grafico di modifica del tempo- A.
- Nessuna modifica
- B.
- Movimento rapido
- C.
- Fermo immagine
- D.
- Movimento all’indietro
Quando modificate il tempo nell’Editor grafico, usate i valori rappresentati nel grafico Modifica tempo per determinare e controllare quale fotogramma del filmato viene riprodotto in un determinato punto nel tempo. A ciascun fotogramma chiave Modifica tempo viene associato un livello che corrisponde a un fotogramma specifico del livello; questo valore è rappresentato verticalmente nel grafico del valore Modifica tempo. Quando attivate la modifica del tempo per un livello, After Effects aggiunge un fotogramma chiave Modifica tempo nei punti di inizio e fine del livello. Questi fotogrammi chiave Modifica tempo hanno dei valori di tempo verticale uguali alla loro posizione orizzontale sulla timeline.
Impostando altri fotogrammi chiave Modifica tempo potete creare risultati di movimento complessi. Ogni volta che aggiungete un fotogramma chiave Modifica tempo, create un altro punto in cui potete modificare la velocità o la direzione di riproduzione. Mano a mano che spostate il fotogramma chiave verso l’alto o verso il basso nel grafico del valore, regolate il fotogramma del video che viene impostato per la riproduzione nel valore temporale corrente. After Effects interpola quindi i fotogrammi intermedi e riproduce il metraggio in avanti e all’indietro da quel punto al fotogramma chiave Modifica tempo successivo. Nel grafico del valore, leggendo da sinistra verso destra, un angolo verso l’alto indica la riproduzione in avanti, mentre un angolo verso il basso indica la riproduzione all’indietro. L’entità dell’angolo verso l’alto o verso il basso corrisponde alla velocità di riproduzione.
Allo stesso modo, il valore che appare accanto al nome della proprietà Modifica tempo indica quale fotogramma viene riprodotto nel valore temporale corrente. Mano a mano che trascinate un marcatore del grafico del valore verso l’alto o verso il basso, questo valore cambia di conseguenza e, se necessario viene impostato un fotogramma chiave Modifica tempo. Potete fare clic su questo valore e digitarne uno nuovo oppure trascinare il valore per regolarlo.
La durata originale del metraggio sorgente potrebbe non essere più valida durante la modifica del tempo, in quanto le parti del livello non vengono più riprodotte con la frequenza originale. Se necessario, prima di modificare il tempo, impostate una nuova durata per il livello.
Come con le altre proprietà dei livelli, potete visualizzare i valori del grafico Modifica tempo come un grafico del valore o un grafico della velocità.
Modificare il tempo di un livello
Potete modificare il tempo di tutto un livello o di una parte di esso, in modo da ottenere risultati diversi, come ad esempio un fermo immagine o un rallentamento. Consultate Modifica del tempo.
Bloccare il fotogramma corrente per la durata del livello
- Nel pannello Composizione o Timeline, selezionate il livello.
- Portate l’indicatore del tempo corrente sul fotogramma da bloccare.
- Scegliete Livello > Tempo > Blocca fotogramma.
Viene attivata la modifica del tempo e viene inserito un fotogramma chiave Blocco in corrispondenza dell’indicatore del tempo corrente per bloccare il fotogramma. Se in precedenza avevate già attivato la modifica del tempo sul livello, quando applicate il comando Blocca fotogramma vengono eliminati tutti i fotogrammi chiave precedentemente creati.
Bloccare un fotogramma al centro della durata di un livello
La parte del livello compresa tra il primo e il secondo fotogramma chiave viene riprodotta a una frequenza inalterata (la stessa del livello senza modifica del tempo), allo stesso modo della porzione di livello compresa tra il terzo e il quarto fotogramma chiave. Il secondo e il terzo fotogramma chiave sono identici, quindi un singolo fotogramma bloccato viene riprodotto nel tempo che intercorre tra i due fotogrammi chiave.
Modifica del tempo utilizzando l’Editor grafico
Per passare dalla modalità Editor grafico alla modalità barra del livello e viceversa, premete Maiusc+F3.
Prima di spostare un fotogramma chiave di modifica del tempo è opportuno selezionare per primi tutti i successivi fotogrammi chiave di modifica del tempo nel livello. Questa opzione fa sì che quando modificate il tempo relativo al fotogramma chiave corrente, verrà conservata la sincronizzazione del resto del livello.Tonalità dell’audio della modifica del tempo
Il grafico della velocità della proprietà Modifica tempo si riferisce direttamente alla tonalità di un file audio. Apportando piccole modifiche al grafico della velocità, potete creare tutta una serie di interessanti effetti. Per evitare che l’audio sia troppo acuto, potrebbe essere opportuno mantenere il valore di Velocità al di sotto del 200%. Quando la velocità è troppo elevata, utilizzate i controlli Livelli, sotto la proprietà Audio, per controllare il volume.
Potreste ascoltare i clic all’inizio e alla fine di un livello audio (oppure di un livello audio e di un livello video) dopo aver impostato nuovi attacchi e stacchi nel grafico Modifica tempo. Utilizzate i controlli Livelli per rimuovere tali clic.
Modificare la tonalità di un livello audio
- In un pannello Composizione o Timeline, selezionate il livello da modificare.
- Scegliete Livello > Tempo > Attiva modifica tempo.
- Fate clic sul pulsante Editor grafico nel pannello Timeline per visualizzare l’Editor grafico, se necessario.
- Fate clic sul pulsante Scegli tipo di grafico e opzioni nella parte inferiore dell’Editor grafico e scegliete Modifica grafico velocità.
- Spostate l’indicatore del tempo corrente sul fotogramma in cui desiderate che inizi la modifica, quindi fate clic sul pulsante Aggiungi fotogramma chiave.
- Nel grafico della velocità al di sotto del fotogramma chiave, trascinate un marcatore, osservando il valore Velocità durante il trascinamento.
Per abbassare la tonalità, trascinate in basso il marcatore del grafico della velocità.
Per aumentare la tonalità, trascinate in alto il marcatore del grafico della velocità.
Risorse online per la modifica del tempo
Nel sito Web Creative COW, Aharon Rabinowitz mette a disposizione un’esercitazione che mostra come utilizzare la modifica del tempo per effettuare la sincronizzazione labiale. Lo stesso concetto può essere utilizzato per molti tipi di animazione di personaggi.
Nel sito Web Slippery Rock NYC è disponibile un’esercitazione video di Robert Powers che mostra come usare la modifica del tempo per animare un personaggio e sincronizzare il movimento delle labbra con l’audio.
Charles Bordenave (nab) mette a disposizione uno script nel sito Web After Effects che modula automaticamente la modifica del tempo su un livello in base all’ampiezza dell’audio.
Sam Morris mette a disposizione un’esercitazione che introduce la modifica del tempo nel suo sito Web.
Nel sito Web Video Copilot di Andrew Kramer è disponibile un’esercitazione video sulla dilatazione e la modifica del tempo e la fusione di fotogrammi.
Fusione fotogrammi
Quando dilatate nel tempo o modificate un livello fino a una frequenza fotogrammi inferiore oppure fino a una frequenza inferiore a quella della sua composizione, il movimento può apparire a scatti. Questo aspetto a scatti si manifesta in quanto ora il livello ha un numero inferiore di fotogrammi al secondo rispetto alla composizione. Allo stesso modo, lo stesso aspetto a scatti può presentarsi quando dilatate nel tempo o modificate il tempo del livello fino a una frequenza fotogrammi più veloce di quella della sua composizione. Per creare un movimento più uniforme quando rallentate o accelerate un livello, utilizzate la fusione dei fotogrammi. Non applicate la fusione dei fotogrammi a meno che il video di un livello non sia stato ritemporizzato, ossia riprodotto con una frequenza fotogrammi diversa da quella del video sorgente.
After Effects fornisce due tipi di fusione dei fotogrammi: Mix fotogrammi e Movimento pixel. Mix fotogrammi richiede un tempo di rendering inferiore, mentre Movimento pixel fornisce risultati molto migliori, specialmente per il metraggio che è stato rallentato drasticamente.
L’impostazione Qualità selezionata agisce anche sulla fusione dei fotogrammi. Quando il livello è impostato sulla qualità Alta, la fusione dei fotogrammi determina un movimento più uniforme, ma il rendering potrebbe richiedere un tempo superiore quando è impostata la qualità Alta.
Potete inoltre attivare la fusione dei fotogrammi per tutte le composizioni quando eseguite il rendering di un filmato.
Utilizzate la fusione dei fotogrammi per migliorare la qualità del movimento alterato nel tempo di un livello contenente metraggio dal vivo, ad esempio un video. Potete applicare la fusione dei fotogrammi a una sequenza di immagini fisse, ma non a una singola immagine fissa. Se effettuate l’animazione di un livello (ad esempio, lo spostamento di un livello di testo da un lato all’altro dello schermo), utilizzate l’effetto movimento.
- Selezionate il livello nel pannello Timeline.
- Effettuate una delle seguenti operazioni:
Scegliete Livello > Fusione fotogrammi > Mix fotogrammi.
Scegliete Livello > Fusione fotogrammi > Movimento pixel.
Un segno di spunta accanto al comando Fusione fotogrammi appropriato (Mix fotogrammi o Movimento pixel) indica che esso viene applicato al livello selezionato. Inoltre, lo switch Fusione fotogrammi
appare nella colonna Switch del livello nel pannello Timeline. Rimuovete la fusione dei fotogrammi facendo clic sullo switch Fusione fotogrammi o scegliendo di nuovo il comando Fusione fotogrammi appropriato.
Indipendentemente dallo stato degli switch di livello, se la fusione dei fotogrammi è disattiva per la composizione, significa che è disattivata per tutti i livelli nella composizione. Potete impostare la fusione dei fotogrammi per la composizione scegliendo Attiva fusione fotogrammi nel menu del pannello Timeline o facendo clic sul pulsante Attiva fusione fotogrammi
nella parte superiore del pannello Timeline.
L’effetto movimento può ostacolare Movimento pixel nella sua ricerca di oggetti discreti in ciascun fotogramma, il che rende meno affidabile il calcolo dei vettori di movimento. Per ottenere risultati migliori quando utilizzate Movimento pixel per creare il rallentatore, utilizzate il metraggio con meno effetto movimento.
nello strumento di navigazione del fotogramma chiave per aggiungere un fotogramma chiave.

