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Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione


 
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  • Panoramica e risorse sui predefiniti di animazione
  • Panoramica su effetti e risorse
  • Risorse per gli effetti Cycore FX (CC)
  • Effetti composti e livelli di controllo
  • Effetti con attributo Videocamera composizione
  • Pannello Controlli effetti
  • Pannello Effetti e predefiniti
  • Applicare un effetto o un predefinito di animazione
  • Eliminare o disattivare gli effetti e i predefiniti di animazione
  • Rimozione di un effetto o di un predefinito di animazione
  • Punti di controllo dell’effetto
  • Casualità e numeri casuali
  • Elenco dei predefiniti di animazione
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    Panoramica e risorse sui predefiniti di animazione

    Per visualizzare un’esercitazione video su come applicare e utilizzare gli effetti e i predefiniti di animazione, visitate il sito Web di Adobe.

    I predefiniti di animazione consentono di salvare e riutilizzare specifiche configurazioni di proprietà e animazioni del livello, compresi fotogrammi chiave, effetti ed espressioni. Ad esempio, se avete creato un’esplosione utilizzando diversi effetti con impostazioni delle proprietà, espressioni e fotogrammi chiave complessi, potete salvare tutte queste impostazioni come un singolo predefinito di animazione. Potete quindi applicarlo a qualsiasi altro livello.

    Molti predefiniti di animazione non contengono animazione ma piuttosto combinazioni di effetti, proprietà di trasformazione e così via. Un predefinito di comportamento per l’animazione utilizza le espressioni invece di fotogrammi chiave per animare le proprietà di un livello.

    I predefiniti di animazione possono essere salvati e trasferiti da un computer all’altro. L’estensione del nome file per un predefinito di animazione è .ffx.

    After Effects è corredato da centinaia di predefiniti di animazione che potete applicare ai livelli, modificandoli per adattarli a specifiche esigenze, compresi numerosi predefiniti per l’animazione del testo. Consultate predefiniti di animazione di testo.

    Potete accedere e applicare i predefiniti di animazione in After Effects utilizzando il pannello Effetti e predefiniti o in Adobe Bridge. Per aprire la cartella Predefiniti, scegliete Sfoglia impostazioni predefinite dal menu del pannello Effetti e predefiniti o dal menu Animazione.

    Un metodo efficace per comprendere appieno il modo in cui gli utenti più esperti possono utilizzare After Effects, consiste nell’applicare un predefinito di animazione e premere U o UU per mostrare unicamente le proprietà animate o modificate del livello. Visualizzando le proprietà animate e modificate potete visualizzare le modifiche eseguite dall’autore del predefinito di animazione per creare il predefinito di animazione.

    Scaricare, installare e spostare predefiniti di animazione

    I predefiniti di animazione che vengono installati con After Effects sono memorizzati nella cartella Predefiniti che si trova in Programmi\Adobe\Adobe After Effects CS5\Support Files (Windows) o Applicazioni/Adobe After Effects CS5 (Mac OS). I predefiniti di animazione che create vengono salvati per impostazione predefinita nella cartella Predefiniti, che si trova in Documenti\Adobe\After Effects CS5 (Windows) o Documenti/Adobe/After Effects CS5 (Mac OS).

    Nelle due cartelle Predefiniti sopra menzionate potete aggiungere un nuovo predefinito o un’intera cartella di predefiniti di animazione.

    Quando After Effects viene avviato, cerca i predefiniti installati in entrambe le cartelle Predefiniti e nelle relative sottocartelle e li aggiunge al pannello Effetti e predefiniti. After Effects ignora il contenuto delle cartelle i cui nomi iniziano e terminano con parentesi; ad esempio, il contenuto della cartella (archived_animation_presets) non viene caricato.

    Nota: i predefiniti di animazione appaiono nel pannello Effetti e predefiniti solo se si trovano in una delle cartelle Predefiniti o in una delle loro sottocartelle. Se spostate un predefinito in una nuova cartella, posizionate un collegamento (Windows) o un alias (Mac OS) a tale cartella nella cartella Predefiniti.

    I predefiniti di animazione vengono caricati e inizializzati solo quando il pannello Effetti e predefiniti è visualizzato. Se questo pannello è chiuso o nascosto dietro a un altro pannello, i predefiniti di animazione non vengono inizializzati.

    After Effects CS5 può usare i predefiniti di animazione creati da After Effects 6.0 e versioni successive.

    Salvare un predefinito di animazione

    1. Selezionate una qualsiasi combinazione di proprietà (ad esempio Posizione e Scala) e gruppi di proprietà (ad esempio Disegno e Trasformazione). Se state selezionando solamente degli effetti, potete selezionarli nel pannello Controlli effetti.

    2. Selezionate Salva impostazione predefinita animazione dal menu Animazione o dal menu del pannello Effetti e predefiniti.

    3. Specificate un nome e la posizione del file e fate clic su Salva.

    Per visualizzare il predefinito di animazione nel pannello Effetti e predefiniti, dovete salvarlo nella cartella Predefiniti.

    Nota: se il predefinito di animazione non appare nel pannello Effetti e predefiniti, scegliete Aggiorna elenco dal menu del pannello Effetti e predefiniti.

    Risorse online per i predefiniti di animazione

    Potete scaricare ulteriori informazioni sui predefiniti di animazione, tra cui un set di predefiniti di animazione che utilizzano i livelli forma e l’animazione di testo 3D per ogni carattere, dal sito Web Adobe After Effects Exchange.

    Se applicate un predefinito di animazione dalla categoria Impostazioni predefinite animazione > Forme > Sfondi, vedrete un effetto Controllo forma animata personalizzato nel pannello Controlli effetti. Questo effetto personalizzato è uno speciale effetto per il controllo delle espressioni che era stato creato appositamente per questi predefiniti di animazione. Potete copiare e incollare questo effetto in altri livelli, oppure salvarlo come predefinito di animazione in modo da poterlo applicare altrove.

    Potete anche scaricare predefiniti di animazione da molti altri siti Web della comunità After Effects, come ad esempio il forum AE Enhancers.

    Per un elenco dei predefiniti di animazione inclusi con After Effects CS5, consultate Elenco dei predefiniti di animazione.

    Nel sito Web di Chris e Trish Meyer è disponibile un’analisi approfondita dei predefiniti di animazione, compresi i predefiniti di animazione di comportamenti e testo, in un estratto in formato PDF del loro libro Creating Motion Graphics with After Effects.

    Nel sito Web Video Copilot Andrew Kramer offre numerosi predefiniti di animazione.

    Chris Zwar mette a disposizione un predefinito di animazione nel suo sito Web che crea una crocetta target utilizzando un livello forma singola, con un’ampia gamma di proprietà personalizzate che rendono il controllo e la modifica dell’animazione della crocetta facile e intuitivo. Questo è un ottimo esempio di come utilizzare i predefiniti di animazione per creare elementi utilizzabili e riutilizzati da altri.

    Nel sito Web AETUTS+ Rob Schofield offre un effetto personalizzato (pacchetto di predefinito di animazione con più parti) per la distribuzione e l’animazione di livelli 3D. Questo effetto personalizzato è particolarmente indicato per le animazioni in cui sono coinvolti numerosi livelli 3D in dispersione o convergenza. L’installazione di tali effetti personalizzati è spiegata da Rob nell’esercitazione video di corredo.

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    Panoramica su effetti e risorse

    After Effects include numerosi effetti che potete applicare ai livelli per aggiungere o modificare le caratteristiche di immagini fisse, video e audio. Ad esempio, con gli effetti è possibile modificare l’esposizione o il colore di un’immagine, aggiungere nuovi elementi visivi, modificare l’audio, deformare le immagini, rimuovere la granulosità, migliorare l’illuminazione o creare transizioni.

    Talvolta gli effetti vengono erroneamente definiti filtri. La differenza principale tra un filtro e un effetto è che un filtro modifica per sempre un’immagine o altre caratteristiche di un livello, mentre un effetto e le sue proprietà possono essere modificati o rimossi in qualsiasi momento. In altri termini, i filtri operano in modo distruttivo, mentre gli effetti operano in modo non distruttivo. After Effects utilizza gli effetti in modo esclusivo, quindi le modifiche sono non distruttive. Un risultato diretto della possibilità di modificare le proprietà degli effetti consiste nel fatto che le proprietà possono essere modificate nel tempo, o animate.

    Nota: le operazioni sul tracciato, ad esempio Zig-zag e Piega e rigonfiamento, applicate tramite il menu Aggiungi del livello di forma, vengono chiamati effetti in Adobe Illustrator ma funzionano in modo diverso da altri effetti in After Effects.

    Per sfogliare e applicare gli effetti utilizzate il pannello Effetti e predefiniti. Potete modificare le proprietà dell’effetto usando il pannello Controlli effetti o Timeline, oppure potete spostare i punti di controllo dell’effetto nel pannello Livello o Composizione.

    Potete applicare più istanze dello stesso effetto a un livello, rinominare ogni istanza e impostare le proprietà per ognuna di esse separatamente.

    Per visualizzare un’esercitazione video su come applicare e utilizzare gli effetti e i predefiniti di animazione, visitate il sito Web di Adobe.

    Nel sito Web Focal Press è disponibile un video realizzato da Chris e Trish Meyer in cui vengono presentati gli effetti e i predefiniti di animazione e viene mostrato come usare il pannello Effetti e predefiniti. In un articolo disponibile nel sito Web ProVideo Coalition, Chris e Trish Meyer offrono consigli su come applicare e usare gli effetti.

    Nota: se aprire un progetto che utilizza un effetto per il quale After Effects non ha caricato il plug-in, viene visualizzata una finestra di dialogo di avviso e all’inizio del nome delle istanze dell’effetto, nel pannello Timeline e nel pannello Controlli effetto, è presente l’indicazione Mancante: . Per visualizzare tutte le istanze degli effetti mancanti nel pannello Timeline per la composizione attiva, premete FF.

    Plug-in degli effetti

    Tutti gli effetti vengono implementati come plug-in, compresi quelli inclusi con After Effects. I plug-in sono piccoli moduli software, con estensioni del nome file quali .aex, .pbk e .pbg, che aggiungono funzionalità a un’applicazione Non tutti i plug-in sono destinati agli effetti; ad esempio, alcuni plug-in forniscono funzionalità per importare determinati formati di file e lavorare con essi. Il plug-in Photoshop Camera Raw, ad esempio, fornisce ad After Effects la possibilità di lavorare con i file in formato raw da fotocamera. Consultate Plug-in.

    Molti plug-in di effetti sono scritti in linguaggio C/C++, anche se un numero sempre maggiore di plug-in di effetti di manipolazione delle immagini viene scritto in Adobe Pixel Bender.

    Poiché gli effetti vengono implementati come plug-in, potete installarne e utilizzarne altri forniti da terze parti rispetto a Adobe, compresi quelli che create voi. Potete aggiungere un unico nuovo effetto o un’intera cartella di nuovi effetti alla cartella Plug-ins, la quale, per impostazione predefinita, si trova in una di queste cartelle:

    • (Windows) Programmi\Adobe\Adobe After Effects CS5.5\Support Files

    • (Mac OS) Applicazioni/Adobe After Effects CS5.5

    Quando After Effects viene avviato, cerca la cartella dei plug-in e le sue sottocartelle per tutti gli effetti installati e li aggiunge al menu Effetto e al pannello Effetti e predefiniti. After Effects ignora il contenuto delle cartelle il cui nome inizia a termina tra parentesi. ad esempio, il contenuto della cartella (archived_effects) non verrà caricato.

    After Effects ha in dotazione numerosi plug-in di terze parti, compresi Foundry Keylight, Synthetic Aperture Color Finesse, Digieffects FreeForm, Imagineer mocha shape, fnord ProEXR, Cycore FX (CC) (CS5.5 e versioni precedenti) e CycoreFX HD (CC) (CS6). Questi plug-in sono installati per impostazione predefinita con la versione completa del software Adobe After Effects. Alcuni di questi plug-in non sono inclusi con la versione di prova di Adobe After Effects. Consultate Plug-in di terze parti inclusi con After Effects.
    Nota: Digieffects FreeForm non è incluso in After Effects CS6.

    After Effects CS6 include Synthetic Aperture Color Finesse 3.

    I programmi di installazione di alcuni plug-in installano la relativa documentazione nella directory dei plug-in stessi.

    I plug-in EXtractoR e IDentifier di fnord software sono inclusi con After Effects per consentire l’accesso a più livelli e canali nei file OpenEXR. Consultate Plug-in ProEXR: IDentifier ed EXtractoR.

    Effetti di animazione

    Per animare le proprietà degli effetti, dovete procedere come per l’animazione di qualsiasi altra proprietà, vale a dire, aggiungendo loro fotogrammi chiave o espressioni. Nella maggior parte dei casi, anche gli effetti che si basano sull’animazione per il proprio utilizzo normale richiedono che impostiate dei fotogrammi chiave o delle espressioni. Ad esempio, animate la proprietà Completamento transizione di un effetto transizione o l’impostazione Evoluzione dell’effetto Disturbo turbolento per trasformare un effetto statico in uno dinamico.

    Profondità del colore

    Numerosi effetti supportano l’elaborazione del colore dell’immagine e dei dati del canale alfa a una profondità di 16 o 32 bit per canale (bpc). L’utilizzo di un effetto a 8 bpc in un progetto a 16 bpc o 32 bpc può portare alla perdita del dettaglio colore. Se un effetto supporta solo 8 bpc e il vostro progetto è impostato su 16 o 32 bpc, il pannello Controlli effetti presenta un’icona di avvertenza  accanto al nome dell’effetto. Potete impostare il pannello Effetti e predefiniti affinché elenchi solo gli effetti che supportano la profondità di colore del progetto corrente. Consultate Profondità del colore e colore a intervallo dinamico elevato.

    Ordine di rendering

    L’ordine in cui After Effects esegue il rendering di maschere, effetti, stili di livello e proprietà di trasformazione, chiamato ordine di rendering, può influire sul risultato finale di un effetto applicato. Per impostazione predefinita, gli effetti appaiono nel pannello Timeline e in quello Controlli effetti nell’ordine in cui sono stati applicati. Il rendering degli effetti viene eseguito applicando dall’alto al basso le voci di questo elenco. Per cambiare l’ordine di rendering degli effetti è sufficiente trascinare il nome dell’effetto in una nuova posizione nell’elenco. Consultate Ordine di rendering e comprimere le trasformazioni.

    Livelli di regolazione

    Per applicare un effetto solamente a una porzione di un livello, usate un livello di regolazione.

    Un effetto applicato a un livello di regolazione influenza tutti i livelli sottostanti nell’ordine di sovrapposizione dei livelli nel pannello Timeline. Consultate Creare un livello di regolazione.

    Nel sito Web Video Copilot è disponibile un’esercitazione video realizzata da Andrew Kramer che spiega come applicare un effetto a una breve durata e a specifiche porzioni di un filmato.

    controlli espressione, effetti

    Gli effetti per controllo espressione non modificano le proprietà correnti del livello, ma aggiungono le proprietà del livello cui possono riferirsi le espressioni. Consultate controlli espressione, effetti.

    Prevenzione del taglio dei bordi con l’effetto Estendi limiti

    Poiché un effetto viene applicato a un livello, i risultati di alcuni effetti vengono vincolati entro i limiti del livello, il che può provocare l’interruzione improvvisa dell’effetto. Potete applicare l’effetto Estendi limiti a un livello per estendere temporaneamente il livello al fine di calcolare i risultati di altri effetti. Questo processo non è necessario per gli effetti più recenti, poiché si tratta generalmente di effetti a 32 bpc.

    Gestione degli effetti e proprietà degli effetti con script

    Paul Tuersley, nel forum AE Enhancers, mette a disposizione uno script che consente di cercare gli effetti nelle composizioni e di attivarli e disattivarli.

    Paul Tuersley, nel forum AE Enhancers, mette a disposizione uno script che facilita la sincronizzazione delle modifiche apportate alle proprietà degli effetti su più livelli.

    Effetti applicati con gli strumenti

    Alcuni effetti, tra cui l’effetto Marionetta, l’effetto Disegno e l’effetto Pennello a rotoscopio, sono applicati a un livello con uno strumento, invece di essere applicati direttamente allo stesso modo degli altri effetti. Consultate Animazione con gli strumenti Marionetta, Strumenti di disegno e tratti pennello e Trasparenza, opacità e composizione

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    Risorse per gli effetti Cycore FX (CC)

    Nota: i plug-in degli effetti Cycore FX (CC) non sono inclusi nella versione di prova di After Effects. Consultate Plug-in di terze parti inclusi con After Effects.

    CycoreFX HD (1.7.1) è incluso nell’installazione di After Effects CS6. È disponibile un supporto a 16 bpc in tutti gli effetti e un supporto a 32 bpc (a virgola mobile) in 35 effetti. Sono inclusi 12 plug-in aggiuntivi. I plug-in di CycoreFX HD dispongono di supporto per effetto movimento, luci, più controlli e opzioni.

    In questo video di Todd Kopriva e video2brain vengono presentati i nuovi effetti Cycore e la profondità di bit dei colori migliorata. Viene illustrato come applicare un paio di questi effetti e cosa significa utilizzare profondità di bit diverse.

    La documentazione relativa ai plug-in Cycore FX (CC), che comprende anche esercitazioni e progetti di esempio, è disponibile nel sito Web Cycore.

    Nel sito Web ProVideo Coalition Alan Shisko offre un’esercitazione video che dimostra l’utilizzo dell’effetto CC RepeTile.

    Bob Donlon mette a disposizione una coppia di esercitazioni sull’effetto CC Particle Systems II nel sito Web di Adobe:

    • simulazione di un incendio

    • simulazione di fuochi d’artificio

    Nel sito Web di Eran Stern è disponibile un’esercitazione video con dimostrazione degli effetti CC Particle System II e CC Mr. Mercury.

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    Effetti composti e livelli di controllo

    Numerosi effetti si basano sull’input del livello di controllo (o della mappa di livello). Questi effetti composti utilizzano i valori dei pixel del livello di controllo per determinare come agire sui pixel del livello a cui viene applicato l’effetto (il livello di destinazione). In alcuni casi, l’effetto utilizza i valori di luminosità dei pixel nel livello di controllo, mentre in altri utilizza i valori dei singoli canali dei pixel.

    Ad esempio, l’effetto Mappa di spostamento utilizza i valori di luminosità di un livello di controllo per determinare di quanto spostare i pixel del livello sottostante e in che direzione. L’effetto Esplosione può usare due livelli di controllo: uno per personalizzare le forme delle porzioni frantumate e uno per controllare quando devono esplodere parti specifiche del livello di destinazione.

    L’effetto composto ignora gli effetti, le maschere e le trasformazioni di un livello di controllo. Per utilizzare i risultati di effetti, maschere e trasformazioni su un livello, precomporre il livello e utilizzare il livello di precomposizione come livello di controllo.

    È comune utilizzare un livello di controllo che non è di per sé visibile, ovvero con lo switch Video è disattivato.

    La maggior parte degli effetti composti include un’opzione Allunga e adatta mappa, o un’opzione dal nome simile, che allunga o rimpicciolisce temporaneamente un livello di controllo alle dimensioni del livello di destinazione. Ciò fornisce un pixel nel livello di controllo corrispondente a ogni pixel nel livello di destinazione. Se deselezionate questa opzione, vengono eseguiti i calcoli dell’effetto composto come se il livello di controllo fosse centrato sul livello di destinazione alle sue dimensioni originali.

    Potete creare livelli di controllo disegnando o dipingendo in un programma di elaborazione di immagini, come Adobe Photoshop.

    Nel sito Web ProVideo Coalition Chris e Trish Meyer spiegano gli effetti composti e come utilizzarli.

    Suggerimenti per la creazione di livelli di controllo:

    • Per molti effetti composti, i pixel grigio neutro nel livello di controllo corrispondono a operazioni nulle. Pertanto, un livello grigio neutro in tinta unita è un buon punto di partenza per creare un livello di controllo.

    • Applicate un effetto Disturbo turbolento a un livello e precomponetelo per creare un buon livello di controllo per risultati di turbolenza o atmosferici.

    • Potete creare una mappa di controllo precomponendo un livello in tinta unita bianco, un livello in tinta unita nero e una maschera su livello superiore che determina quali aree sono bianche e quali nere. Se aumentate la sfumatura di una maschera, la transizione tra i valori di bianco e nero è più delicata.

    • Il contrasto tra i valori dei pixel adiacenti determina con quanta gradualità cambiano i valori attraverso la superficie del livello di controllo. Per creare cambiamenti graduali, disegnate con un pennello morbido o con anti-alias, oppure applicate i gradienti. Per creare cambiamenti bruschi, evitate tonalità intermedie, utilizzando alcune sfumature a debita distanza le une dalle altre, ad esempio il 50% di grigio, nero e bianco.

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    Effetti con attributo Videocamera composizione

    Alcuni effetti possono utilizzare la videocamera e le luci nella stessa composizione. Gli effetti in questione sono Danza di carte, Comparsa carte ed Esplosione. Alcuni di questi effetti utilizzano sempre la videocamera della composizione, mentre altri includono opzioni di luci e videocamera nel pannello Controlli effetti.
    Nota: l’effetto Live Photoshop 3D si comporta come un effetto con l’attributo Videocamera composizione. Questo effetto appare solo sul livello di un oggetto 3D di un file PSD. In After Effects CS6, il comando Converti in Live Photoshop 3D è stato rimosso. Consultate Livelli di oggetti 3D da Photoshop.

    Quando applicate un effetto con un attributo Videocamera composizione a un livello 2D, l’effetto può rilevare le posizioni delle luci e della videocamera della composizione ed eseguire il rendering di un’immagine 3D sul livello 2D a cui viene applicato. L’effetto sembrerà tridimensionale, ma il livello in cui è applicato l’effetto Videocamera composizione rimarrà bidimensionale e avrà le seguenti caratteristiche:

    • I livelli 3D sopra e sotto di esso nel pannello Timeline non possono intersecarsi o proiettare ombre l’uno sull’altro.

    • Non può intersecarsi con livelli 3D né proiettare o accettare ombre.

    Nota: il rendering dell’immagine viene effettuato sul livello, non sulla composizione; accertatevi quindi di applicare questi effetti a livelli aventi la stessa dimensione della composizione ed esattamente centrati nella composizione.

    Nel sito Web ProVideo Coalition Chris e Trish Meyer offrono un articolo sull’utilizzo di un semplice set di espressioni per orientare un livello con un effetto Videocamera composita in modo che possa essere integrato con altri livelli 3D in una composizione.

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    Pannello Controlli effetti

    Quando applicate un effetto a un livello, si apre il pannello Controlli effetti, con un elenco che comprende l’effetto appena applicato e i controlli per modificarne i valori delle proprietà. Potete inoltre lavorare con gli effetti e modificarne gran parte dei valori delle proprietà nel pannello Timeline. Tuttavia, il pannello Controlli effetti dispone di controlli più comodi per molti tipi di proprietà quali dispositivi di scorrimento, pulsanti del punto di controllo dell’effetto e istogrammi.

    Il pannello Controlli effetti è un visualizzatore, il che significa che potete avere aperti contemporaneamente pannelli Controlli effetti per più livelli e utilizzare il menu del visualizzatore nella scheda del pannello per selezionare i livelli.

    • Per aprire o chiudere il pannello Controlli effetti per il livello selezionato, premete F3.
    • Per selezionare un effetto, fate clic su di esso. Per selezionare l’effetto successivo o precedente nell’ordine di sovrapposizione, premete rispettivamente il tasto Freccia giù o Freccia su.
    • Per espandere o comprimere gli effetti selezionati, premete rispettivamente il tasto Freccia destra o Freccia sinistra.
    • Per espandere o comprimere un gruppo di proprietà, fate clic sul triangolino a sinistra del nome dell’effetto o sul nome del gruppo di proprietà.
    • Per espandere o comprimere un gruppo di proprietà e tutti i relativi elementi inferiori, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul triangolino.
    • Per espandere o comprimere tutti i gruppi di proprietà relativi agli effetti selezionati, premete Ctrl+` (apostrofo) (Windows) o Comando+` (apostrofo) (Mac OS).
    • Per ripristinare tutte le proprietà di un effetto sui valori predefiniti, fate clic su Ripristina nella parte superiore della voce dell’effetto nel pannello Controlli effetti.
    • Per duplicare gli effetti selezionati, scegliete Modifica > Duplica o premete Ctrl+D (Windows) o Comando+D (Mac OS).
    • Per spostare un effetto in un’altra posizione nell’ordine di rendering, trascinatelo verso l’alto o verso il basso nella disposizione.
    • Per impostare le proprietà di un effetto su quelle utilizzate in un predefinito di animazione, scegliete dal menu Predefiniti animazione nella parte superiore della voce dell’effetto nel pannello controlli effetti.
    • Per mostrare il menu Predefiniti animazione nel pannello Controlli effetti, deselezionate Mostra predefiniti animazione nel menu del pannello.
    • Per modificare l’intervallo di una proprietà dell’effetto, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control (Mac OS) sul valore della proprietà sottolineato del controllo e scegliete Modifica valore dal menu di scelta rapida.
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    Pannello Effetti e predefiniti

    Per scorrere e applicare effetti e predefiniti di animazione è necessario utilizzare il pannello Effetti e predefiniti. Un’icona identifica ogni voce nel pannello per tipo. I numeri riportati nelle icone degli effetti indicano se l’effetto funziona con un massimo di 8, 16 o 32 bit per canale.

    Potete scorrere l’elenco degli effetti e dei predefiniti di animazione o cercare effetti e predefiniti di animazione digitando una parte qualsiasi del nome nella casella di ricerca nella parte superiore del pannello.

    Le opzioni scelte nel menu del pannello Effetti e predefiniti determinano gli elementi visualizzati:

    Mostra effetti per tutte le profondità del colore
    Mostra gli effetti possibili con qualsiasi profondità del colore, non solo quelli possibili con la profondità del progetto corrente.

    Mostra effetti
    Mostra tutti gli effetti disponibili.

    Mostra impostazioni predefinite animazione
    Mostra tutti i predefiniti di animazione, compresi quelli salvati nella cartella Predefiniti.

    Il pannello dispone gli effetti e i predefiniti di animazione secondo l’opzione che avete selezionato dal menu del pannello: Categorie, Cartelle di Esplora risorse (Windows) o Cartelle Finder (Mac OS) oppure Alfabetico.

    Utilizzate i seguenti comandi nel menu del pannello per gestire i vostri effetti e i predefiniti di animazione:
    Mostra in Esplora risorse (Windows) o Mostra nel Finder (Mac OS)
    Apre la cartella che contiene l’effetto o il predefinito di animazione nel pannello Effetti e predefiniti.

    Aggiorna elenco
    Aggiorna l’elenco degli effetti e dei predefiniti di animazione.

    Nel sito Web Focal Press è disponibile un video realizzato da Chris e Trish Meyer in cui vengono presentati gli effetti e i predefiniti di animazione e viene mostrato come usare il pannello Effetti e predefiniti.

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    Applicare un effetto o un predefinito di animazione

    In un articolo disponibile nel sito Web ProVideo Coalition, Chris e Trish Meyer offrono consigli su come applicare e usare gli effetti.

    • Per applicare un effetto o un predefinito di animazione a un singolo livello, trascinate l’effetto o il predefinito di animazione dal pannello Effetti e predefiniti in un livello nel pannello Timeline, Composizione o Controlli effetti.
      Nota: quando trascinate un effetto o un predefinito di animazione su un livello nel pannello Composizione, nel pannello Info viene visualizzato il nome del livello sotto il puntatore. Se rilasciate il pulsante del mouse mentre trascinate un predefinito per animazione quando il puntatore non si trova al di sopra di un livello, viene creato un nuovo livello per contenere il predefinito di animazione. Se rilasciate il pulsante del mouse mentre trascinate un effetto quando il puntatore non si trova sopra un livello, non accade nulla.
    • Per applicare un effetto o un predefinito di animazione a uno o più livelli, selezionate i livelli, quindi fate doppio clic sull’effetto o sul predefinito di animazione nel pannello Effetti e predefiniti.
    • Per applicare un effetto a uno o più livelli, selezionate i livelli quindi scegliete Effetto > [categoria] > [effetto].
    • Per applicare un predefinito utilizzato o salvata di recente a uno o più livelli, selezionate i livelli, scegliete Animazione > Impostazioni predefinite animazione recenti, quindi scegliete il predefinito di animazione dall’elenco.
    • Per applicare il predefinito di animazione applicato più di recente a uno o più livelli, selezionate i livelli, quindi premete Ctrl+Alt+Maiusc+F (Windows) o Comando+Opzione+Maiusc+F (Mac OS).
    • Per applicare l’effetto applicato più di recente a uno o più livelli, selezionate i livelli, quindi premete Ctrl+Alt+Maiusc+E (Windows) o Comando+Opzione+Maiusc+E (Mac OS).
    • Per applicare un predefinito di animazione a uno o più livelli utilizzando Adobe Bridge, selezionate i livelli, scegliete Animazione > Sfoglia impostazioni predefinite, individuate il predefinito di animazione, quindi fate doppio clic su di esso.
    • Per applicare le impostazioni degli effetti da un predefinito di animazione all’istanza corrente di un effetto, scegliete il nome del predefinito di animazione dal menu Impostazioni predefinite animazione per l’effetto nel pannello Controlli effetti.
    • Per copiare gli effetti di un livello in uno o più livelli, selezionate gli effetti nel pannello Timeline o Controlli effetti, scegliete Modifica > Copia, selezionate i livelli di destinazione e scegliete Modifica > Incolla.
    Nota: l’applicazione di un effetto o di un predefinito di animazione a un livello comporta la selezione del livello.

    Per impostazione predefinita, quando applicate un effetto a un livello, l’effetto rimane attivo per tutta la durata del livello. Tuttavia, potete far sì che un effetto inizi e termini in momenti specifici o renderlo più o meno intenso nel tempo utilizzando fotogrammi chiave o espressioni oppure ancora applicando l’effetto a un livello di regolazione.

    I predefiniti per animazione vengono applicati nel tempo corrente.

    Per vedere quali modifiche sono state apportate applicando un predefinito per animazione a un livello, selezionate il livello e premete UU per visualizzare le proprietà modificate, oppure premete U per visualizzare le proprietà con fotogrammi chiave o espressioni.
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    Eliminare o disattivare gli effetti e i predefiniti di animazione

    Una volta applicati gli effetti a un livello, potete temporaneamente disattivarne uno o tutti sul livello in modo da potervi concentrare su un altro aspetto della composizione. Gli effetti che sono disattivati non vengono sottoposti a rendering, né per le anteprime né per l’output finale. Tuttavia, nel pannello Coda di rendering potete specificare che la composizione venga sottoposta a rendering per l’output finale con tutti gli effetti attivi, a prescindere da quelli sottoposti a rendering per le visualizzazioni in anteprima nel pannello Composizione. La disattivazione di un effetto non elimina i fotogrammi chiave creati per una qualsiasi delle proprietà degli effetti. Tutti i fotogrammi chiave permangono finché l’effetto non viene eliminato dal livello.

    Non potete disattivare un predefinito di animazione o eliminarlo da un livello come unità. Potete, ovviamente, eliminare o disattivare singolarmente gli effetti, i fotogrammi chiave e le espressioni che comprende.

    • Per eliminare un effetto da un livello, selezionate il suo nome nel pannello Controlli effetti o Timeline e premete Canc.
    • Per eliminare tutti gli effetti da uno o più livelli, selezionate i livelli nel pannello Timeline o Composizione e scegliete Effetto > Rimuovi tutto o premete Ctrl+Maiusc+E (Windows) o Comando+Maiusc+E (Mac OS).
      Nota: con questo comando è possibile rimuovere tutti i fotogrammi chiave relativi agli effetti che sono stati rimossi. Se per errore selezionate Rimuovi tutti, selezionate immediatamente Modifica > Annulla Elimina effetto oppure Modifica > Annulla Rimuovi tutto per ripristinare effetti e fotogrammi chiave.
    • Per disattivare temporaneamente un effetto, selezionate il livello nel pannello Controlli effetti o Timeline, quindi fate clic sullo switch Effetto a sinistra del nome dell’effetto.
    • Per disattivare temporaneamente tutti gli effetti su un livello, fate clic sullo switch Effetto nella colonna Switch per il livello nel pannello Timeline.
    Switch Effetto nel pannello Controlli effetti e switch Effetto nel pannello Timeline
    A.
    Lo switch Effetto nel pannello Controlli effetti attiva o disattiva uno specifico effetto.

    B.
    Lo switch Effetto relativo a un effetto, nel pannello Timeline, attiva o disattiva a sua volta uno specifico effetto.

    C.
    Lo switch Effetto nella colonna Switch del pannello Timeline attiva o disattiva tutti gli effetti su un livello.

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    Rimozione di un effetto o di un predefinito di animazione

    Potete rimuovere un effetto o un predefinito di animazione dalla cartella in cui After Effects cerca questi elementi, impedendo che vengano caricati e visualizzati nel pannello Effetti e predefiniti o nel menu Effetto.

    1. Selezionate l’effetto o il predefinito di animazione nel pannello Effetti e predefiniti.
    2. Scegliete Mostra in Esplora risorse (Windows) o Mostra nel Finder (Mac OS) dal menu del pannello.
    3. Spostate il file dell’effetto (.aex) o del predefinito di animazione (.ffx) fuori dalla cartella Plug-in o Predefiniti.
    4. Scegliete Aggiorna elenco dal menu del pannello Effetti e predefiniti per aggiornare l’elenco dei predefiniti di animazione nel pannello.

      L’elenco degli effetti viene aggiornato solo all’avvio dell’applicazione.

    Anziché di rimuovere interamente gli effetti o i predefiniti di animazione, potete valutare la creazione di una sottocartella nella cartella Plug-in o Predefiniti per gli effetti o i predefiniti di animazione che utilizzate raramente. After Effects ignora il contenuto delle cartelle i cui nomi iniziano e terminano con parentesi, ad esempio (archive_folder).
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    Punti di controllo dell’effetto

    Alcuni effetti hanno dei punti di controllo dell’effetto che determinano il modo in cui l’effetto agisce sul livello. Ad esempio, l’effetto Lampi avanzati ha due punti di controllo, Origine e Direzione, che specificano dove inizia il lampo e qual è la sua direzione.

    I punti di controllo degli effetti si trovano nello spazio del livello per i livelli senza rasterizzazione continua e oer i quali le trasformazioni non vengono compresse. Se a un livello viene applicata la rasterizzazione continua o se dispone di trasformazioni compresse, i punti di controllo dell’effetto sono disponibili nello spazio della composizione. Consultate Sistemi di coordinate: spazio della composizione e spazio del livello e Ordine di rendering e compressione delle trasformazioni.

    Ai livelli vettoriali (come i livelli di forma e di testo) viene sempre applicata la rasterizzazione continua, pertanto i relativi punti di controllo sono sempre nello spazio della composizione. Consultate Rasterizzare in modo continuo un livello contenente grafica vettoriale.

    Per impostazione predefinita, i livelli di oggetti Null, i livelli in tinta unita e altri livelli basati su elementi di metraggio hanno i punti di controllo nello spazio del livello.

    Visualizzare un punto di controllo dell’effetto

    • Per visualizzare un punto di controllo dell’effetto nel pannello Livello, selezionate il nome dell’effetto nel pannello Visualizza, nella parte inferiore del pannello Livello.
    • Per visualizzare un punto di controllo dell’effetto nel pannello Composizione, selezionate il nome dell’effetto nel pannello Timeline o Controlli effetti.
      Nota: per visualizzare i punti di controllo dell’effetto nel pannello Composizione, selezionate Mostra controlli livello nel menu Visualizza e Controlli effetti in Opzioni di visualizzazione (Visualizza > Opzioni visualizzazione).

    Spostare un punto di controllo dell’effetto

    • Nel pannello Composizione o Livello, trascinate il punto di controllo dell’effetto .
    • Nel pannello Controlli effetti, fate clic sul pulsante del punto di controllo dell’effetto , quindi, nel pannello Composizione o Livello, fate clic dove desiderate posizionare il punto di controllo dell’effetto.
    • Nel pannello Timeline o Controlli effetti, trascinate o immettete i valori per le coordinate x e y per il punto di controllo dell’effetto, come fareste per modificare qualsiasi altra proprietà.
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    Casualità e numeri casuali

    Dato che la vera casualità non è ripetibile, molti effetti la simulano utilizzando un calcolo che genera risultati apparentemente casuali per ogni valore di una proprietà Numero casuale. Più istanze dello stesso effetto produrranno gli stessi risultati se tutte le loro impostazioni, compresi i valori della proprietà Numero casuale, sono identici. Ciò consente di ottenere risultati prevedibili e deterministici ma con l’aspetto della casualità.

    La modifica del valore di Numero casuale non aumenta né diminuisce la casualità, bensì la fa apparire in modo diverso.

    Potete aggiungere casualità a qualsiasi proprietà con le espressioni nella categoria Numeri casuali.

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    Elenco dei predefiniti di animazione

    Questa sezione fornisce un elenco di predefiniti di animazione inclusi con la versione completa di After Effects CS5 e versioni successive.

    Nota: I predefiniti di animazione contrassegnati da un asterisco (*) sono inclusi nel pacchetto di predefiniti di animazione aggiuntivi forniti da Adobe in Adobe After Effects Exchange. Questi predefiniti di animazione aggiuntivi utilizzano i livelli forma e le funzionalità di animazione di testo 3D per carattere che sono state introdotte in After Effects CS3.

    Per informazioni su come usare, sfogliare e visualizzare un’anteprima dei predefiniti di animazione, consultate Panoramica e risorse sui predefiniti di animazione.

    Sfondi

    • Apparizione

    • Cubi

    • Ceneri

    • Circuito

    • Potere cosmico

    • Inquietante

    • Tenda

    • Tessuto profondo

    • Luci nella nebbia

    • Germi

    • Cristalli verdi

    • Indigestione

    • Infezione

    • Lampo curvo

    • Magma

    • Sfera celeste

    • Pixel

    • Rettangoli dinamici

    • Velocità rosso

    • Fiume

    • Luce rosa

    • Seta

    • Fumo ascendente

    • Curve radenti

    Comportamenti

    • Scorrim. automatico - Orizz.

    • Scorrim. automatico - Vertic.

    • Deviazione nel tempo

    • DissolvAperturaLivSottostante

    • Diss. apertura+chiusura - fot

    • Dissolv. apert.+chiusura-msec

    • DissolvChiusuraLivSottostante

    • Flash opacità - marcatori livello

    • Flash opacità - casuale

    • Ruota nel tempo

    • Rimb. scala - marcat. Livello

    • Rimbalzo scala - casuale

    • Deformazione - gelatina

    • Deformazione - posizione

    • Deformazione - rotazione

    • Deformazione - scala

    • Deform. - distors. Curvilinea

    • Effetti deformaz. in movim

    Immagine - Creativa

    • Fiore sbocciato - colori chiari + scuri

    • Fiore sbocciato - colori chiari

    • Fiore sbocciato - cristallizza

    • Colorazione - tinta blu

    • Colorazione - tinta oro

    • Colorazione - infrarosso

    • Colorazione - ombra di luna

    • Colorazione - tinta rossa

    • Colorazione - porpora reale

    • Colorazione - seppia

    • Colorazione - blu cielo

    • Colorazione - cielo arancione

    • ColorazioneSfumaturaTramonto

    • Contrasto - luminanza

    • Contrasto - saturazione

    • Dimensioni - smusso+ombra

    • Dimensione - bagliore+ombra

    • Grayscale

    • Video interno - con fotogrammi

    • Video int. - cont. strappati

    • TerzoSinistraMascheraScoopNTSC

    • TerzoSinistraMascheraScoopPAL

    • TerzoInferioreMascheraScoopNTSC

    • TerzoInferioreMascheraScoopPAL

    • BloccoEsternoTerzoInfScurimento

    • Blocco esterno terzo inf-satur

    • Illuminazione vignetta

    • Illum. atmosfera - digitale

    • Illum. atmosfera - bande

    • Vignette Lighting

    Immagine - Effetti speciali

    • TV rotta 1 - distorsione

    • TV rotta 2 - vecchia

    • TV rotta 3 - segnale debole

    • Porzioni incrinate

    • Esposizione multipla a sbalzo

    • Perdite luce - marc. livello

    • Perdite di luce - casuali

    • Errori registrazione movimento

    • Visione notturna

    Immagine - Utilità

    • Intervallo dinamico com-esp

    • Ritaglia bordi

    • Flip + Flop

    • Flip

    • Flop

    • Inverti Alfa

    • Chiave - sfocatura blu

    • Chiave - sfocatura verde

    • Livelli - da computer a video

    • Livelli - da video a computer

    • Riduci quadrettatura DV

    • Espressione immagine campione

    Forme

    Sfondi

    • Riquadro sciame

    • Caleidoscopico

    • Reticolo - Circolare

    • Reticolo - Lineare

    • Reticolo - Pentagonale

    Sfondi 2*

    • Autumn Leaves*

    • Blue Hibiscus*

    • Butterfly Resolve*

    • Fabric of Space*

    • Floral Explosion*

    • Jellyfish Web*

    • Sharps*

    Elementi

    • Barra testo 60

    • Linea animata - Riquadri

    • Linea animata - Punti

    • Riquadri animati

    • Riquadri modificabili

    • Anelli

    • Serpeggiamento wireframe

    Elementi 2*

    • Box Grid*

    • Crosshatch Focus*

    • Deconstructionist*

    • Deploy*

    • Geo Logo*

    • Graph Paper*

    • Honeycomb*

    • Iris Flare*

    • Kaleidorganic*

    • Kaleidoscopic Seaweed*

    • Light Bulb Sign*

    • Mandathorns*

    • Neon Flower*

    • Protection*

    • Pulsing Snake*

    • Radar Stopwatch*

    • Spiral Magic*

    • Swoop*

    • Tunnel Drain*

    • Woven Celtic*

    • Woven Springs*

    Lower Thirds*

    • LT_blue double slant+anim*

    • LT_blue double-still*

    • LT_dashed underscore-still*

    • LT_double bubble-still*

    • LT_fade bar-still*

    • LT_neutral gradient+anim*

    • LT_neutral gradient-still*

    • LT_red skew glow+anim*

    • LT_slant underscore-still*

    • LT_underhook-still*

    Sprite - Animazioni

    • Alieno - Animato

    • Circolare - Divisione cellulare

    • Nodo danzante

    • Mandala - Animato

    • Phase Scope

    • SpiroMandala

    • Stellina

    Sprite - Animazioni 2*

    • Pulsing Circles*

    • Spiralgear*

    • Sunflower - animated*

    Sprite - Immagini fisse

    • Alieno - Calligrafia

    • Alieno - Volto

    • Riquadro - Linee tratteggiate

    • Bersaglio

    • Circolare - Semicerchio

    • Circolare - Tratteggio triplo

    • Crocetta - Graffa

    • Crocetta - Tonda

    • Crocetta - Quadra

    • Lame ventilatore

    • Flower Power

    • Ingranaggio

    • Luce divina

    • Sole indiano

    • Mandala

    • Raggio-4

    • Raggio-8

    • Parentesi tonda - Smussata

    • Parentesi tonda - Doppia

    • Margherita marina

    • Dente 3

    Sprite - Immagini fisse 2*

    • Spirale*

    • Sunflower - still*

    Symbol Families*

    • Braille* (numbers, letters, punctuation, contractions, and fragments)

    • I Ching* (hexagrams and trigrams)

    • Pictograms*

    • Schematic* (antennas, batteries, capacitors, diodes, grounds, inductors, logic symbols, resistors, transformers, transistors, tubes)

    Effetti audio

    • Laser

    • Occupato

    • Telefono Adobe

    • Tono di libero - USA

    • Toni multifrequenza

    • Compagnia telefonica

    • Squillo - USA

    Sintetici

    • Barre blu

    • Celle

    • Digitale

    • Etereo

    • Atmosfera dorata

    • Lampo orizzontale

    • Lampo verticale

    • Mosaico

    • Bande arancione

    • Fumo aleggiante

    • Esplosione stellare rotante

    Testo

    Testo 3D

    • 3D Base posizione Z cascata

    • 3D Base posizione Z testo

    • 3D Base rotazione X cascata

    • 3D Base rotazione Y cascata

    • 3D Salto al centro

    • 3DIndietroScalaInclinazione

    • 3DIndietroDisordineSfocatura

    • 3DCapovoltaInEntrataRotazioneX

    • 3DCapovoltaInUscitaRotazioneX

    • 3DCapovoltaInAltoRiflessione

    • 3DSvolazzanteInEntrataSinistra

    • 3DSvolazzanteInEntrataCasuale

    • 3DSvolazzanteInEntrataDestra

    • 3D Vola in basso e spiega

    • 3DVolaInBassoDietroTelecamera

    • 3DVolaInBassoCasualeRotazione Y

    • 3D Linee zoom in

    • 3D Pioggia parole e colori

    • 3D Precipitazione picco casuale

    • 3D Risoluzione posizione

    • 3D Rotazione attorno a cerchio

    • 3DRotazioneInEntrataCarattere

    • 3DRotazioneInEntrataParola

    • 3DDisordineInEntrataPosizioneZ

    • 3D Spirale in basso e spiega

    • 3DSpiraleRotazioneInEntrataRiga

    • 3DSpiraleRotazioneInUscitaRiga

    • 3D Altalena su tracciato

    • 3DPrecipitazioneParoleInAvanti

    • 3D Torsione e colori caratteri

    Testo 3D 2*

    • 3D Blur Flip Up Random*

    • 3D Character Lineup*

    • 3D Falling Like Leaves*

    • 3D Flip Over Heels*

    • 3D Fumble Up*

    • 3D Ghost Landing*

    • 3D Pop Forward Fadeout*

    • 3D Pop Forward Unblur*

    • 3D Take a Bow*

    • 3D Triple Twist XYZ*

    • 3D Tumble X and Turn*

    • 3D Twisty Ribbons*

    • 3D Unsteady Swing*

    • 3D Words Jump in XYZ*

    • 3D Words Wiggles in XYZ*

    Apparizioni animate

    • Spirale centro

    • Apparizione caratteri scorrevoli

    • Apparizione decoder

    • Caduta singoli caratteri

    • Tavola ottotipica

    • Apparizione e ribaltamento

    • Apparizione caratteri

    • Apparizione righe

    • Apparizione parole

    • Volo dal basso

    • Volo con torsione

    • Parole a scoppio

    • Pioggia caratteri

    • Apparizione casuale

    • Apparizione caratteri scorrevoli casuali

    • Apparizione parole scorrevoli casuali

    • Sparizione lenta

    • Apparizione con spostamento uniforme

    • Apparizione con rotazione caratteri

    • Apparizione con rotazione parole

    • Apparizione rettilinea caratteri

    • Apparizione rettilinea parole

    • Apparizione rettilinea su più righe

    • Apparizione dilatata tutte le righe

    • Apparizione dilatata tutte le parole

    • Apparizione con torsione tutte le righe

    • Apparizione con torsione tutte le parole

    • Macchina per scrivere

    • Comparsa verso il centro

    Rimozioni animate

    • Dissolvenza encoder

    • Dissolvenza per carattere

    • Dissolvenza lenta

    • Dissolvenza pioggia caratteri

    • Rimozione volo casuale

    • Rimozione volo casuale parole

    • Rimozione con scorrimento a destra per carattere

    • Rimozione con scorrimento a destra per parola

    • Rimozione dilatata tutte le righe

    • Rimozione dilatata tutte le parole

    • Rimozione con torsione tutte le righe

    • Rimozione con torsione tutte le parole

    Sfocature

    • Sfocatura per parola

    • Treno ad alta velocità

    • Evaporazione

    • Annebbiato

    • Saltellante

    • Nastro trasportatore

    Curve e rotazioni

    • Fiore sbocciato

    • Inserimento orario

    • Rotazione antioraria

    • Turbine

    • Acrobazie lazo

    • Lazo

    • Gioco delle sedie

    • Newton

    • Girandola

    • Riflesso radiale

    • Rotazione inversa

    • Rotazione

    • Capriola

    • Rotazione veloce

    • Uscita a spirale

    • Ingresso a spirale

    • Spirografo

    • Incursione

    • Foglie di tè

    • Cerchione di ruota

    • Ingresso turbine

    Espressioni

    • Apparizione parole

    • Formato ora corrente

    • Dizionario

    • Numero inquadrato

    • Serpeggiamento

    • Rimbalzo testo

    Riempimento e tratto

    • Successione tratti

    • Comparsa colore di riempimento

    • Scala a colori con sfarfallio

    • Colore con sfarfallio

    • Verde con sfarfallio

    • Infiammazione

    • Pulsazioni blu

    • Pulsazioni arancioni

    • Tratti con pulsazioni

    • Rotazione tonalità

    • Sfarfallio colori scorrevoli

    • Tratti dall’alto verso il basso

    • Larghezza tratto deformazioni in movimento per riga

    • Larghezza tratto deformazioni in movimento

    Grafica

    • Barre intermittenti

    • Barre verde lime

    • Nota blu

    • Forme tagliate

    • Scambio

    • Punti verdi

    • Casualità

    • Cerchi rossi

    • Pellicola graffiata

    • Fiocchi di neve

    • Ritaglio bianco

    • Riquadri gialli

    Luci ed effetti ottici

    • Flash blu

    • Broadway

    • Pulsazioni bolle

    • Emersione

    • Esposizione

    • Flash

    • Esposizione sfarfallio

    • Fluttuazione

    • Luce fluorescente

    • Insegna

    • Sovrapponi

    • Esposizione con pulsazioni

    • Ombre

    • Profili controluce

    • Sonar

    • Rotazione flash

    • Flash parole

    Effetti meccanici

    • Ciclo algoritmo

    • Algoritmo

    • Automazione

    • Cattiva ricezione

    • Doppler

    • Elettromagnete

    • Elicottero

    • Inserimento testo

    • Cinematico

    • Effetti meccanici

    • Pistoni

    • Cremagliera e pignone

    • Movimento in viaggio

    • Rimbalzi scalati

    • Rullo

    • Gradini

    • Sottomarino

    • Sottolineatura

    • Warp 9.8

    Varie

    • Volo angolato

    • Riflessione indietro

    • Soffio

    • Apparizione con rimbalzo

    • Bungee

    • Caos

    • Piattello

    • Punto.com

    • Spazio movimenti

    • Esplosione

    • Caduta e rimbalzo

    • Pendolo

    • Sacco da pugile

    • Domanda

    • Battito

    • Rimbalzo con rotolamento

    • Salto in sequenza

    • Sei colpi

    • Rimbalzo con scorrimento

    • Apparizione con scivolamento

    • Fumo

    • Compressione

    • Supereroe

    • Altalena

    • Nastri attorcigliati

    • Fuoco prospettico

    • Righe deformate in movimento

    • Yo-Yo

    Multiriga

    • Minestrone alfabetico

    • Contrazione-espansione

    • Correnti

    • Pacchetto dati

    • Stream dati

    • Distribuzione carte

    • Crittografia

    • Volo per caratteri

    • Volo per parole

    • Anteriore-posteriore

    • Fronte-retro

    • Idee

    • In ingresso

    • Corrente a getto 2

    • Corrente a getto

    • Riflessione più righe

    • In uscita-In ingresso

    • Pneumatico

    • Produzione

    • Disposizione destra sinistra

    • Giorni della settimana

    • Elaboratore testi

    • Comparsa lampo

    Effetto organici

    • Autunno

    • Ebollizione

    • Boomerang

    • Diagonale rimbalzi

    • Gomma da masticare

    • Scalatore

    • Rimbalzi progressivi

    • Doppia elica

    • Rimbalzo gocce

    • Esca

    • Battito d’ali

    • Formazione in volo

    • Mosca

    • Colibrì

    • Nuvola di insetti

    • Insetti

    • Labrador

    • Cavallina

    • Linea sciolta

    • Marea

    • Tremito

    • Increspatura

    • Pavimento in gomma

    • Gomma

    • Mal di mare

    • Confusione

    • Ribollimento

    • Fette e cubetti

    • Germogli

    • Gioco di squadra

    • Campo di grano

    • Corrente aerea

    • Vacillamento

    Tracciati

    • Ciclo 360

    • Antilope

    • Formiche

    • Retroscena

    • Bilanciamento

    • Uomo dei palloncini

    • Palloncino

    • Rimbalzi

    • Scoppio di bolle

    • Rilievo e slittamento

    • Centopiedi

    • Circuito elettrico

    • Trasportatore a nastro

    • Doppia spirale

    • Giù e fuori

    • Scomparsa scorrimento discesa

    • Discesa e scorrimento

    • Follia

    • Ostacoli

    • Colpo di karate

    • Ciclo in entrata e uscita

    • Lirico

    • Organismo

    • Graffetta

    • Tubi

    • Raquetball

    • Scompiglio

    • Bobina

    • Ponte di funi

    • Serpente

    • Pendio sdrucciolevole

    • Lunga spirale

    • Spirale

    • Molla

    • Contorto

    • Tromba delle scale

    • Simmetria

    • Moto perenne

    • Stelle

    • Zig-zag

    Rotation (Rotazione)

    • Gocce in giù

    • Riflessione in su

    • Rotazione completa

    • Ciclo continuo

    • Rotazione casuale

    • Rotazione caratteri

    • Rotazione per parola

    • Apparizione con rotazione

    • Rotazione vorticosa

    • Mulinello

    Scala

    • Larga scala

    • Let’s dance

    • Riduzione parola

    • Riduzione

    • Ingrandimento parola

    • Ingrandimento

    • Comparsa deformazioni in movimento in scala

    • Zoom indietro

    • Zoom avanti

    Spaziatura

    • Contrazione

    • Diminuzione spaziatura

    • Estensione

    • Aumento spaziatura

    • Ingrandimento

    • Spasmo

    • Elastico

    Trasformazione

    • Posizione XYZ separata

    Consultate Dimensioni separate della posizione per animare i componenti individualmente.

    Transitions

    Transizioni - Dissolvenze

    • Dissolvenza in blocchi - digitale

    • Dissolvenza in blocchi - casuale

    • Dissolvenza in blocchi - linee di scansione

    • Riquadri concentrici NTSC

    • Riquadri concentrici PAL

    • Riquadri casuali NTSC

    • Riquadri casuali PAL

    • Riquadri con traccia NTSC

    • Riquadri con traccia PAL

    • Dissolvenza - globi

    • Dissolvenza - dithering

    • Dissolvenza - increspatura

    • Dissolvenza - sabbia

    • Dissolvenza - non sciolto

    • Dissolvenza - vapore

    • DissolvenzaImmersioneNero

    • DissolvenzaEsplosioneBianco

    • Dissolvenza - sovraesposizione

    • Ovali concentrici NTSC

    • Ovali concentrici PAL

    • Ovali casuali NTSC

    • Ovali casuali PAL

    Transizioni - Movimento

    • Comparsa carte - frattura 2D

    • ComparsaCarteTempestaPixel3D

    • Comparsa carte - altalena 3D

    • Volo all’interno

    • Scorrimento - goccia

    • Scorrimento - diretto

    • Scorrimento - spazzolata

    • Scorrimento - variabile

    • Dilatazione e sfocatura

    • Dilatazione e scorrimento

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