Soundbooth CS3

Riverbero convulazione

In una stanza, il suono rimbalza contro pareti, soffitto e pavimento prima di giungere all'orecchio. Tutti questi suoni raggiungono l'orecchio in modo così ravvicinato da non essere percepibili come echi distinti, ma piuttosto come atmosfera sonora che genera l'impressione di spazio.

In Soundbooth potete usare l'effetto Riverbero convulazione per riprodurre i suoni all'interno di luoghi chiusi, variando dagli armadi alle sale per concerti. Questo tipo di effetto si serve di impulsi per simulare gli spazi acustici. I risultati sono incredibilmente realistici.

Nota: Poiché l'effetto Riverbero convulazione richiede una significativa elaborazione, potreste udire clic e pop durante la visualizzazione in anteprima su sistemi più lenti. Questi artefatti scompariranno all'applicazione dell'effetto.

Opzioni standard

Metodo
Specifica il tipo di stanza.

Quantità
Controlla il rapporto del suono originale rispetto a quello con il riverbero.

Opzioni avanzate

Impulse
Specifica un file che simula uno spazio acustico. Fate clic su Carica per aggiungere un file personalizzato.

Mix
Controlla il rapporto del suono originale rispetto a quello con il riverbero.

Dimensioni stanza
Specifica la dimensione della stanza virtuale. Più la stanza è grande, più lungo sarà il riverbero.

Damping LF
Riduce le componenti a bassa frequenza e con elevata intensità dei bassi nel riverbero, evitando la confusione e producendo un suono più chiaro e meglio articolato.

Damping HF
Riduce le componenti ad alta frequenza e transitorie nel riverbero, evitando la durezza e producendo un suono più caldo e ricco.

Ritardo iniziale
Determina il tempo in millisecondi impiegato dal riverbero per raggiungere l'ampiezza massima. Per produrre il suono più naturale possibile, specificate un breve ritardo iniziale compreso tra 0 e 10 millisecondi. Per realizzare effetti speciali interessanti, specificate un ritardo iniziale lungo 50 millisecondi o più.

Larghezza
Controlla l'estensione stereo. Un'impostazione pari a 0 produce un segnale di riverbero mono.

Guadagno
Accresce o attenua l'ampiezza dopo l'elaborazione.