Pacchetto | flash.events |
Classe | public class ScreenMouseEvent |
Ereditarietà | ScreenMouseEvent MouseEvent Event Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
L'oggetto ScreenMouseEvent estende la classe MouseEvent per fornire due proprietà aggiuntive, screenX
e screenY
, che riportano le coordinate del mouse relativamente alla schermata principale del desktop invece che a una finestra di applicazione o allo stage.
Elementi API correlati
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
altKey : Boolean
Indica se il tasto Alt è attivo (true) o inattivo (false). | MouseEvent | ||
bubbles : Boolean [sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling. | Event | ||
buttonDown : Boolean
Indica se il pulsante principale del mouse è premuto (true) o no (false). | MouseEvent | ||
cancelable : Boolean [sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito. | Event | ||
clickCount : int [sola lettura]
Indica se l'evento mouse down fa parte o meno di una sequenza di più clic. | MouseEvent | ||
commandKey : Boolean
Indica se il tasto Comando è attivato (solo Mac). Il valore della proprietà commandKey corrisponde a quello della proprietà ctrlKey in Mac. | MouseEvent | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
controlKey : Boolean
Indica se il comando Ctrl è attivato in Mac, Windows e Linux. | MouseEvent | ||
ctrlKey : Boolean
In Windows o Linux, indica se il tasto Ctrl è attivo (true) o inattivo (false). | MouseEvent | ||
currentTarget : Object [sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. | Event | ||
delta : int
Indica il numero di righe da scorrere per ogni unità di rotazione della rotella del mouse. | MouseEvent | ||
eventPhase : uint [sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi. | Event | ||
isRelatedObjectInaccessible : Boolean
Se è true, la proprietà relatedObject viene impostata su null per motivi riconducibili alle sandbox. | MouseEvent | ||
localX : Number
Quando il blocco del mouse è disattivato, la coordinata orizzontale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore. | MouseEvent | ||
localY : Number
Quando il blocco del mouse è disattivato, la coordinata verticale in corrispondenza della quale l'evento si è verificato in relazione allo sprite contenitore. | MouseEvent | ||
movementX : Number
Quando il blocco del mouse è attivo, è il cambiamento di posizione del mouse nella direzione X dopo l'ultimo evento del mouse. | MouseEvent | ||
movementY : Number
Quando il blocco del mouse è attivo, è il cambiamento di posizione del mouse nella direzione Y dopo l'ultimo evento del mouse. | MouseEvent | ||
relatedObject : InteractiveObject
Un riferimento a un oggetto dell'elenco di visualizzazione relativo all'evento. | MouseEvent | ||
screenX : Number [sola lettura]
La posizione X del clic nelle coordinate della schermata. | ScreenMouseEvent | ||
screenY : Number [sola lettura]
La posizione Y del clic nelle coordinate della schermata. | ScreenMouseEvent | ||
shiftKey : Boolean
Indica se il tasto Maiusc è attivo (true) o inattivo (false). | MouseEvent | ||
stageX : Number [sola lettura]
La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. | MouseEvent | ||
stageY : Number [sola lettura]
La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage. | MouseEvent | ||
target : Object [sola lettura]
Il target dell'evento. | Event | ||
type : String [sola lettura]
Il tipo di evento. | Event |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Crea un oggetto ScreenMouseEvent che contiene la posizione del mouse nelle coordinate della schermata. | ScreenMouseEvent | ||
[override]
Crea una copia dell'oggetto ScreenMouseEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale. | ScreenMouseEvent | ||
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
[override]
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ScreenMouseEvent. | ScreenMouseEvent | ||
Indica a Flash Player o ad Adobe AIR di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento se l'elenco di visualizzazione è stato modificato. | MouseEvent | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
CLICK : String = "click" [statico]
La costante ScreenMouseEvent.CLICK definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento click. | ScreenMouseEvent | ||
MOUSE_DOWN : String = "mouseDown" [statico]
La costante ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseDown. | ScreenMouseEvent | ||
MOUSE_UP : String = "mouseUp" [statico]
La costante ScreenMouseEvent.MOUSE_UP definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseUp. | ScreenMouseEvent | ||
RIGHT_CLICK : String = "rightClick" [statico]
La costante ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento rightClick. | ScreenMouseEvent | ||
RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown" [statico]
La costante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento rightMouseDown. | ScreenMouseEvent | ||
RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp" [statico]
La costante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento rightMouseUp. | ScreenMouseEvent |
screenX | proprietà |
screenY | proprietà |
ScreenMouseEvent | () | Funzione di costruzione |
public function ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Crea un oggetto ScreenMouseEvent che contiene la posizione del mouse nelle coordinate della schermata.
Parametritype:String — Il tipo di evento. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata type .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — La posizione X del clic nelle coordinate della schermata.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — La posizione Y del clic nelle coordinate della schermata.
| |
screenX:Number (default = NaN ) — Impostato su false in quanto gli eventi del mouse nella schermata non effettuano mai la propagazione (o bubbling).
| |
screenY:Number (default = NaN ) — Impostato su false in quanto non esiste alcun comportamento predefinito da annullare.
| |
ctrlKey:Boolean (default = false ) — In Windows o Linux, indica se il tasto Ctrl era premuto quando si è verificato questo evento. In Mac, indica se il tasto Ctrl o il tasto Comando era premuto.
| |
altKey:Boolean (default = false ) — Impostato su true per indicare che il tasto Alt era premuto quando si è verificato l'evento.
| |
shiftKey:Boolean (default = false ) — Impostato su true per indicare che il tasto Maiusc era premuto quando si è verificato l'evento.
| |
buttonDown:Boolean (default = false ) — Impostato su true per indicare che il pulsante del mouse era premuto quando si è verificato l'evento.
| |
commandKey:Boolean (default = false ) — Indica se il tasto Comando era premuto (solo Mac).
| |
controlKey:Boolean (default = false ) — Indica se il tasto Ctrl era premuto.
|
Elementi API correlati
clone | () | metodo |
override public function clone():Event
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Crea una copia dell'oggetto ScreenMouseEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto ScreenMouseEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
toString | () | metodo |
override public function toString():String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ScreenMouseEvent. La stringa ha il seguente formato:
[ScreenMouseEvent type=valore bubbles=valore cancelable=valore status=valore]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ScreenMouseEvent.
|
CLICK | Costante |
public static const CLICK:String = "click"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.5 |
La costante ScreenMouseEvent.CLICK
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento click
.
Questo evento ha le seguenti proprietà pertinenti:
Proprietà | Valore |
---|---|
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
screenX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
screenY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
target | L'oggetto SystemTrayIcon che si trova sotto il dispositivo di puntamento. |
MOUSE_DOWN | Costante |
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.5 |
La costante ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento mouseDown
.
Questo evento ha le seguenti proprietà pertinenti:
Proprietà | Valore |
---|---|
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
screenX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
screenY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
target | L'oggetto SystemTrayIcon che si trova sotto il dispositivo di puntamento. |
MOUSE_UP | Costante |
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.5 |
La costante ScreenMouseEvent.MOUSE_UP
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento mouseUp
.
Questo evento ha le seguenti proprietà pertinenti:
Proprietà | Valore |
---|---|
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
screenX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
screenY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
target | L'oggetto SystemTrayIcon che si trova sotto il dispositivo di puntamento. |
RIGHT_CLICK | Costante |
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.5 |
La costante ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento rightClick
.
Questo evento ha le seguenti proprietà pertinenti:
Proprietà | Valore |
---|---|
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
screenX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
screenY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
target | L'oggetto SystemTrayIcon che si trova sotto il dispositivo di puntamento. |
RIGHT_MOUSE_DOWN | Costante |
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.5 |
La costante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento rightMouseDown
.
Questo evento ha le seguenti proprietà pertinenti:
Proprietà | Valore |
---|---|
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
screenX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
screenY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
target | L'oggetto SystemTrayIcon che si trova sotto il dispositivo di puntamento. |
RIGHT_MOUSE_UP | Costante |
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.5 |
La costante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento rightMouseUp
.
Questo evento ha le seguenti proprietà pertinenti:
Proprietà | Valore |
---|---|
buttonDown | true se viene premuto il pulsante principale del mouse; false in caso contrario. |
ctrlKey | true in Windows o Linux se il tasto Ctrl è attivo. true in Mac se il tasto Ctrl o il tasto Comando è attivo. Altrimenti false . |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
commandKey | true in Mac se il tasto Comando è attivo; false se è inattivo. Sempre false in Windows. |
controlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
screenX | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
screenY | La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate dello schermo. |
target | L'oggetto SystemTrayIcon che si trova sotto il dispositivo di puntamento. |
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z