Pacchetto | flash.events |
Classe | public class OutputProgressEvent |
Ereditarietà | OutputProgressEvent Event Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS
.
Elementi API correlati
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling. | Event | ||
bytesPending : Number
Il numero di byte non ancora scritto quando il listener elabora l'evento. | OutputProgressEvent | ||
bytesTotal : Number
Il numero totale di byte scritto fino a questo momento più il numero di byte ancora da scrivere. | OutputProgressEvent | ||
cancelable : Boolean [sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito. | Event | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
currentTarget : Object [sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. | Event | ||
eventPhase : uint [sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi. | Event | ||
target : Object [sola lettura]
Il target dell'evento. | Event | ||
type : String [sola lettura]
Il tipo di evento. | Event |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi progress in uscita. | OutputProgressEvent | ||
[override]
Crea una copia dell'oggetto OutputProgressEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale. | OutputProgressEvent | ||
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
[override]
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto OutputProgressEvent. | OutputProgressEvent | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
OUTPUT_PROGRESS : String = "outputProgress" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento outputProgress. | OutputProgressEvent |
bytesPending | proprietà |
bytesTotal | proprietà |
OutputProgressEvent | () | Funzione di costruzione |
public function OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi progress in uscita. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
Parametritype:String — Il tipo di evento. Esiste un solo tipo di evento di errore: OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato.
| |
bytesPending:Number (default = 0 ) — Il numero di byte non ancora scritti.
| |
bytesTotal:Number (default = 0 ) — Il numero totale di byte scritti o in attesa di scrittura.
|
clone | () | metodo |
override public function clone():Event
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Crea una copia dell'oggetto OutputProgressEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto OutputProgressEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
toString | () | metodo |
override public function toString():String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto OutputProgressEvent. La stringa ha il seguente formato:
[OutputProgressEvent type=valore bubbles=valore cancelable=valore eventPhase=valore bytesPending=valore bytesTotal=valore]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto OutputProgressEvent.
|
OUTPUT_PROGRESS | Costante |
public static const OUTPUT_PROGRESS:String = "outputProgress"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento outputProgress
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
bytesPending | Il numero byte che rimangono da scrivere nel momento in cui il listener elabora l'evento. |
bytesTotal | Il numero di totale di byte che verranno scritti se il processo di scrittura avrà esito positivo. |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto FileStream che segnala il progresso. |
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Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z