| Pacchetto | flash.events |
| Classe | public final class GesturePhase |
| Ereditarietà | GesturePhase Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
phase dell'oggetto evento su all.
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Costanti pubbliche
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| ALL : String = "all" [statico]
Un valore singolo che comprende tutte le fasi di gesti semplici come il tocco a due dita o la strisciatura. | GesturePhase | ||
| BEGIN : String = "begin" [statico]
L'inizio di un nuovo gesto (ad esempio il tocco di un dito su uno schermo sensibile). | GesturePhase | ||
| END : String = "end" [statico]
Il completamento di un gesto (ad esempio quando si solleva un dito da uno schermo sensibile). | GesturePhase | ||
| UPDATE : String = "update" [statico]
L'avanzamento di un gesto (ad esempio lo spostamento di un dito su uno schermo sensibile). | GesturePhase | ||
Descrizione delle costanti
ALL | Costante |
public static const ALL:String = "all"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Un valore singolo che comprende tutte le fasi di gesti semplici come il tocco a due dita o la strisciatura. Per gli eventi che impostano la proprietà phase su all (i gesti di strisciatura e di tocco a due dita), il valore phase è sempre all una volta che l'evento è stato inviato.
Elementi API correlati
BEGIN | Costante |
public static const BEGIN:String = "begin"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
L'inizio di un nuovo gesto (ad esempio il tocco di un dito su uno schermo sensibile).
Elementi API correlati
END | Costante |
public static const END:String = "end"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Il completamento di un gesto (ad esempio quando si solleva un dito da uno schermo sensibile).
Elementi API correlati
UPDATE | Costante |
public static const UPDATE:String = "update"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
L'avanzamento di un gesto (ad esempio lo spostamento di un dito su uno schermo sensibile).
Elementi API correlati
TransformGestureEventExample.as
Nell'esempio seguente è illustrata la modalità di gestione eventi per gli eventi
GESTURE_ROTATE. Mentre l'utente esegue un'operazione di rotazione sul dispositivo sensibile al tocco, mySprite ruota e in myTextField viene inserita la fase corrente.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);
function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {
evt.target.rotation -= 45;
if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
myTextField.text = "Begin";
}
if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
myTextField.text = "Update";
}
if (evt.phase==GesturePhase.END) {
myTextField.text = "End";
}
}
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z
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