Pacchetto | flash.display3D |
Classe | public final class Context3DTextureFilter |
Ereditarietà | Context3DTextureFilter Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Costanti pubbliche
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
ANISOTROPIC16X : String = "anisotropic16x" [statico]
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 16 per l’unsampling delle texture
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC2X : String = "anisotropic2x" [statico]
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 2 per l’unsampling delle texture
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC4X : String = "anisotropic4x" [statico]
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 4 per l’unsampling delle texture
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC8X : String = "anisotropic8x" [statico]
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 8 per l’unsampling delle texture
| Context3DTextureFilter | ||
LINEAR : String = "linear" [statico]
Utilizza l’interpolazione lineare per l’upsampling delle texture, offrendo un aspetto fluido e sfocato. | Context3DTextureFilter | ||
NEAREST : String = "nearest" [statico]
Utilizza il campionamento nearest neighbour per l’upsampling delle texture, offrendo un aspetto pixelato, fortemente quadrettato. | Context3DTextureFilter |
Descrizione delle costanti
ANISOTROPIC16X | Costante |
public static const ANISOTROPIC16X:String = "anisotropic16x"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 16 per l’unsampling delle texture
ANISOTROPIC2X | Costante |
public static const ANISOTROPIC2X:String = "anisotropic2x"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 2 per l’unsampling delle texture
ANISOTROPIC4X | Costante |
public static const ANISOTROPIC4X:String = "anisotropic4x"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 4 per l’unsampling delle texture
ANISOTROPIC8X | Costante |
public static const ANISOTROPIC8X:String = "anisotropic8x"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 8 per l’unsampling delle texture
LINEAR | Costante |
public static const LINEAR:String = "linear"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Utilizza l’interpolazione lineare per l’upsampling delle texture, offrendo un aspetto fluido e sfocato.
NEAREST | Costante |
public static const NEAREST:String = "nearest"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Utilizza il campionamento nearest neighbour per l’upsampling delle texture, offrendo un aspetto pixelato, fortemente quadrettato.
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z