Modalità di anteprima

Ciascuna modalità di anteprima fornisce un equilibrio diverso tra qualità e velocità per la riproduzione e l’aggiornamento delle immagini durante le interazioni, come ad esempio quando trascinate un livello nel pannello Composizione o modificate un valore di proprietà nel pannello Timeline.

Le modalità Bozza 3D e Live Update si applicano a tutte le visualizzazioni di una composizione.

Bozza 3D
Disattiva le luci, le ombre e la sfocatura della profondità di campo per le fotocamere. Per attivare o disattivare la modalità Bozza 3D, fate clic sul pulsante Bozza 3D nella parte superiore del pannello Timeline.

Live Update
Aggiorna le immagini nel pannello Composizione o Livello durante le interazioni. Quando Live Update è deselezionato, After Effects visualizza rappresentazioni del reticolo durante le interazioni. Per attivare o disattivare la modalità Live Update, fate clic sul pulsante Live Update nella parte superiore del pannello Timeline.
Per attivare/disattivare temporaneamente la modalità Live Update, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate per spostare un livello, modificare il valore di una proprietà o spostare l’indicatore del tempo corrente.

Anteprime rapide
Potete utilizzare una diversa modalità Anteprime rapide per ogni visualizzazione nel pannello Composizione. Ad esempio, in un layout 4 viste, potreste utilizzare OpenGL per la vista Fotocamera attiva e Reticolo per le viste sinistra, destra e superiore. Fate clic sul pulsante Anteprime rapide nella parte inferiore del pannello Composizione per impostare le preferenze Anteprime rapide oppure scegliete tra le seguenti modalità Anteprime rapide:
Reticolo
Rappresenta ciascun livello come struttura a reticolo, che aumenta la velocità di riproduzione e consente di riposizionare rapidamente un livello con pixel di grandi dimensioni o l’applicazione di vari effetti.

Risoluzione adattata - OpenGL disattivato
Riduce la risoluzione di anteprima dei livelli quando risulta necessario per mantenere la velocità di aggiornamento delle immagini durante le interazioni. Il valore Limite risoluzione adattata nell’area Anteprime rapide della categoria di preferenze Anteprime specifica la risoluzione minima da usare.

OpenGL - Interattivo oppure OpenGL - Sempre attivo
La modalità OpenGL fornisce anteprime di alta qualità che richiedono minor tempo di rendering rispetto ad altre modalità di riproduzione. OpenGL può essere utilizzata anche per accelerare il rendering nell’output finale. Le funzioni OpenGL in After Effects si basano sulle funzioni OpenGL dell’hardware video. Se OpenGL non supporta una data funzione, l’anteprima viene creata ugualmente senza tale funzione. Ad esempio, se i livelli contengono ombre e l’hardware OpenGL non ne supporta l’utilizzo, l’anteprima eseguita risulterà priva di ombre. Selezionate OpenGL - Interattivo per utilizzare OpenGL solo per le interazioni, ad esempio per la visualizzazione in anteprima (trascinamento ) nel pannello Timeline o per il trascinamento di un livello nel pannello Composizione. Osservando l’icona Anteprima rapida potete verificare quando OpenGL si attiva (l’icona si illumina). Selezionate OpenGL-Sempre attivo per utilizzare OpenGL in tutte le anteprime. In questa modalità, “OpenGL” appare nell’angolo superiore sinistro di tutte le visualizzazioni nel pannello Composizione.
Nota: per poter usare OpenGL per le anteprime è necessario che l’opzione Attiva OpenGL nell’area Anteprime rapide della categoria di preferenze Anteprima sia selezionata. Se selezionate anche Attiva risoluzione adattata con OpenGL, la risoluzione di anteprima dei livelli sottoposti a rendering con OpenGL viene diminuita, quando necessario, per mantenente la velocità di aggiornamento delle immagini durante le interazioni.

Per evitare che After Effects aggiorni le immagini nei pannelli Metraggio, Livello e Composizione, premete Bloc Maiusc. Quando apportate una modifica che altrimenti apparirebbe in un pannello, After Effects aggiunge una barra rossa nella parte inferiore del pannello, con un promemoria in cui informa che l’aggiornamento dell’immagine è disattivato. After Effects continua ad aggiornare i controlli dei pannelli, ad esempio, i tracciati animati, i punti di ancoraggio e i contorni delle maschere mentre li spostate. Per riprendere gli aggiornamenti dei pannelli e visualizzare tutte le modifiche, premete nuovamente Bloc Maiusc. Premere Bloc Maiusc è un buon sistema per impedire che le visualizzazioni vengano aggiornate per ciascun fotogramma durante il rendering per l’output finale.
Nota: quando usate OpenGL per il rendering delle anteprime e un monitor video, l’anteprima visualizzata sul monitor video non si aggiorna mentre interagite con elementi della composizione fino a che non rilasciate il mouse al termine di un’interazione. Consultate Anteprima su un monitor video esterno.