Plug-in

I plug-in sono piccoli moduli software, con estensioni del nome file quali .aex, .pbk, pgb e .8bi, che aggiungono funzionalità a un’applicazione. Gli effetti di After Effects sono implementati come plug-in, così come alcune funzionalità necessarie per importare e lavorare con determinati formati di file. Il plug-in Photoshop Camera Raw, ad esempio, fornisce ad After Effects la possibilità di lavorare con i file Raw.

All’avvio di After Effects, vengono caricati i plug-in contenuti nella cartella Plug-in, che si trova per impostazione predefinita nella cartella Adobe After Effects CS4\Support Files (Windows) o Adobe After Effects CS4 (Mac OS). Diversi plug-in vengono forniti con After Effects e installati automaticamente in questa cartella. Potete acquisire altri plug-in per After Effects e altri prodotti Adobe da Adobe stessa o da altri produttori. Per istruzioni specifiche sull’installazione di un plug-in, consultate la documentazione pertinente.

Nota: (Mac OS) Alcuni programmi di installazione di plug-in di terze parti installano erroneamente i plug-in nel pacchetto Mac OS X per After Effects. Per individuare questi plug-in, fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl sull’icona dell’applicazione After Effects nel Finder e scegliete Mostra contenuto pacchetto. A questo punto, potete trasferire i plug-in nella cartella Plug-in di After Effects.

Quando scambiate i progetti di After Effects da un sistema all’altro, assicuratevi che i plug-in da cui dipende il progetto siano installati su entrambi i sistemi. Allo stesso modo, se state eseguendo il rendering di una composizione con più computer in una rete, assicuratevi che tutti i plug-in utilizzati nella composizione siano installati in tutti i computer di rendering.

Plug-in di terze parti inclusi con After Effects

After Effects ha in dotazione numerosi plug-in di terze parti, compresi Foundry Keylight, Synthetic Aperture Color Finesse, fnord ProEXR e Cycore FX. Con alcuni programmi di installazione dei plug-in, inclusi quelli per Keylight e Color Finesse, viene installata la documentazione dei plug-in nelle sottocartelle della cartella Plug-in.

La documentazione relativa ai plug-in Cycore FX è disponibile nel sito Web Cycore.

La documentazione relativa ai plug-in ProEXR fnord è disponibile in un documento PDF nel sito Web fnord.

Dove trovare altri plug-in per After Effects

Per informazioni sui plug-in disponibili per After Effects, visitate la pagina dei plug-in di After Effects nel sito Web di Adobe.

Altre risorse per acquistare e imparare a usare i plug-in per After Effects includono il sito Web Toolfarm.

Plug- in C/C++ e SDK di After Effects

Molti plug-in per After Effects sono scritti nel linguaggio di programmazione C/C++ usando l’SDK di After Effects. I plug-in degli effetti scritti con C/C++ hanno l’estensione .aex. Per informazioni sullo sviluppo dei plug-in per After Effects con l’SDK C/C++, visitare la sezione After Effects Developer Center del sito Web Adobe.

Plug-in dell’effetto Pixel Bender e Pixel Bender Toolkit

Molti plug-in di effetti per After Effects vengono scritti sempre più spesso nel linguaggio di Adobe Pixel Bender. Pixel Bender è studiato per migliorare le prestazioni delle operazioni di elaborazione delle immagini sfruttando più nuclei di processori; la multielaborazione per i plug-in dell’effetto Pixel Bender non è basata sulla selezione o meno dell’opzione Rendering simultaneo di più fotogrammi.

I plug-in degli effetti scritti con Pixel Bender hanno l’estensione .pbk (per gli effetti a kernel singolo) o .pbg (per gli effetti a più kernel).

Il linguaggio Pixel Bender è utilizzato anche per scrivere effetti e filtri da utilizzare con altro software Adobe, compreso Flash Player.

Per ulteriori informazioni sui plug-in dell’effetto Pixel Bender e su Pixel Bender Toolkit, visitate la sezione Pixel Bender del sito Web Adobe.