Effetto Cartone animato
L’effetto Cartone animato semplifica e rende più uniforme l’ombreggiatura e i colori di un’immagine e aggiunge tratti ai bordi tra caratteristiche diverse. Il risultato complessivo è una riduzione del contrasto nelle aree a basso contrasto e un aumento del contrasto nelle aree a contrasto elevato. Il risultato può essere un’immagine tipo schizzo o fumetto, oppure un effetto più tenue. Potete usare l’effetto Cartone animato per semplificare un’immagine per ragioni stilistiche, per richiamare l’attenzione su determinati particolari o per nascondere la scarsa qualità della ripresa originale.
Rispetto ad altri effetti e tecniche per ottenere risultati simili, l’effetto Cartone animato offre una migliore coerenza temporale. Il risultato dell’applicazione dell’effetto Cartone animato non varia sensibilmente da un fotogramma a quello successivo nel caso di fotogrammi simili.
Questo effetto funziona con colori a 8, 16 e 32 bpc.
L’effetto Cartone animato opera in tre fasi:
Rende l’immagine più uniforme e rimuove lievi variazioni con una sfocatura simile a quella dell’effetto Sfocatura bilaterale. Per controllare questa fase, potete regolare le proprietà Raggio dettaglio e Soglia dettaglio.
Rileva i bordi nell’immagine e vi applica dei tratti, simile all’azione dell’effetto Trova bordi. Per controllare in che modo vengono rilevati i bordi e applicati i tratti, modificate le proprietà Bordo e Avanzate.
Riduce le variazioni di luminanza e colore nell’immagine, semplificandone l’ombreggiatura e la colorazione. Per controllare tale quantizzazione (posterizzazione), modificate il gruppo di proprietà Riempimento.

Iniziate impostando Rendering su Riempimento in modo da ottenere il risultato desiderato per i colori dell’immagine. Quindi, scegliete Bordi o Riempimento e bordi e definite l’aspetto di base da applicare ai bordi. Usate infine le proprietà Avanzate per regolare l’aspetto, una volta definito l’aspetto di base con gli altri controlli.
Come con qualsiasi proprietà, potete animare le proprietà dell’effetto Cartone animato. Le impostazioni che possono essere adatte a una parte di una scena potrebbero non essere indicate per un’altra parte. Ad esempio, un primo piano di un volto può richiedere meno colori e tratti più spessi rispetto a una scena di azione con molti soggetti.
Per un’esercitazione video sull’uso dell’effetto Cartone animato, visitate il sito Web di Adobe all’indirizzo www.adobe.com/go/lrvid4066_ae_it.
Proprietà dell’effetto Cartone animato
- Rendering
- Riempimento, Bordi o Riempimento e bordi. Determina quali sono le operazioni da eseguire e i risultati da visualizzare.
- Raggio dettaglio
- Raggio per la sfocatura applicata per uniformare l’immagine e rimuovere particolari prima del rilevamento dei bordi. Quando si imposta un valore di raggio elevato, viene calcolata la media di più pixel per determinare ogni valore di pixel; a un valore Raggio dettaglio elevato corrisponde quindi una sfocatura maggiore.
- Soglia dettaglio
- La sfocatura applicata dall’effetto Cartone animato è simile a quella dell’effetto Sfocatura bilaterale. Consultate Effetto Sfocatura bilaterale. Il raggio della sfocatura viene automaticamente ridotto nelle aree in cui è presente un bordo o altri particolari prominenti. Il valore Soglia dettaglio determina in che modo vengono identificate le aree contenenti particolari da mantenere nitidi e le aree a cui applicare la sfocatura completa. Per mantenere la nitidezza di più particolari, utilizzate un valore Soglia dettaglio inferiore. Per un risultato più semplicistico e mantenere invece la nitidezza in un minor numero di particolari, utilizzate un valore di soglia maggiore.
- Riempimento
- I valori di luminanza presenti nell’immagine vengono quantizzati (posterizzati) in base alle impostazioni delle proprietà Fasi ombreggiatura e Uniformità ombreggiatura. Se Uniformità ombreggiatura è impostato su 0, il risultato è molto simile a una normale posterizzazione, con nette transizioni tra i valori. Se Uniformità ombreggiatura è impostato su un valore elevato, i colori si fondono in modo più naturale con transizioni graduali tra i valori posterizzati, rispettando eventuali sfumature.
La fase di uniformità considera la quantità di particolari visibili nell’immagine originale in modo che le aree già uniformi (ad esempio, la sfumatura del cielo) non vengano quantizzate, a meno che Uniformità ombreggiatura non sia impostato su un valore basso.
- Bordo
- Queste proprietà determinano i fattori di base per il rilevamento dei bordi e l’aspetto del tratto applicato ai bordi.
- Soglia
- Determina la differenza che deve esistere tra due pixel adiacenti affinché vengano considerati come appartenenti ai due lati opposti di un bordo. Se aumentate il valore Soglia, un numero maggiore di aree verranno trattate come bordi.
- Larghezza
- Spessore del tratto da applicare ai bordi.
- Morbidezza
- Aumentate questo valore per ammorbidire la transizione tra il bordo del tratto e i colori circostanti.
- Opacità
- Opacità del tratto da applicare ai bordi.
- Avanzate
- Impostazioni avanzate per i bordi e le prestazioni.
- Miglioramento bordo
- Con valori positivi i bordi diventano più netti; con valori negativi diventano più diffusi. Questo risultato è ottenuto mediante una distorsione dell’immagine applicando una distorsione dei pixel verso i bordi o allontanandoli dai bordi.
- Livello nero bordo
- Quando questa proprietà è impostata su 0, il tratto viene applicato solo ai pixel identificati come appartenenti a un bordo; se Rendering è impostato su Bordi, l’immagine è bianca eccetto nelle aree con un tratto nero puro. Se aumentate leggermente la proprietà Livello nero bordo, vengono aggiunte tonalità di grigio alla fase di rendering Bordi. Se impostate questa proprietà su valori molto elevati, potete ottenere un risultato che si avvicini a tratti bianchi su sfondo nero.
- Contrasto bordo
- Contrasto nella rappresentazione in scala di grigio dei bordi.
- Prestazioni
- Se il computer è dotato di una scheda video GPU con supporto Open GL, l’elaborazione dell’effetto Cartone animato può venire accelerata dalla GPU.