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Importare e interpretare gli elementi di metraggio
Operazioni con i file importati
Formati di importazione supportati
Importare elementi di metraggio
Interpretare gli elementi di metraggio
Specificare l'interpretazione del canale alfa
Modificare la frequenza fotogrammi
Modificare le proporzioni pixel
Proporzioni dei pixel comuni
Usare metraggio con pixel quadrati per l'output su D1/DV NTSC
Operazioni con gli elementi di metraggio
Organizzare e visualizzare gli elementi nel pannello Progetto
Operazioni con gli elementi di metraggio nel pannello Metraggio
Rivelare elementi di metraggio
Aggiornare elementi di metraggio
Modificare il metraggio nell'applicazione originale
Rimuovere elementi da un progetto
Operazioni con segnaposto e proxy
Ciclo di un elemento di metraggio
Importare da After Effects e Adobe Premiere Pro
Importare un progetto After Effects
Importare un progetto Adobe Premiere Pro
Usare Adobe Premere Pro per l'acquisizione (solo Production Premium)
Copiare tra After Effects e Adobe Premiere Pro
Importare video e audio
Operazioni con la cache multimediale
Tipi di video e filmati
Informazioni sul video ad alta definizione (HD)
Informazioni su video interlacciati e non
Separare i campi video
Determinare l'ordine dei campi originale
Rimuovere il pulldown 3:2 o 24Pa dal video
Importare file AAF e OMF (solo Windows)
Importare metraggio DDR
Modificare l'audio in Adobe Soundbooth o Adobe Audition
Importare file di immagine 3D
file 3D da altre applicazioni
Importare immagini 3D da Photoshop Extended e Illustrator
Importare dati RLA o RPF in un livello fotocamera
Salvare e importare dati Maya
Importare le immagini fisse
Preparare file di immagini fisse per l'importazione
Importare una singola immagine fissa o una sequenza di immagini fisse
Convertire un elemento di metraggio unito in una composizione
Preparare e importare file Photoshop
Preparare e importare file Illustrator
Importare sequenze Cineon
Introduzione a Camera Raw
Le immagini da fotocamera in formato raw
Camera Raw
Il formato Negativo digitale (DNG)
Elaborare le immagini con Camera Raw
Importare e interpretare file Raw
Panoramica della finestra di dialogo Camera Raw
Lavorare con la cache di Camera Raw in Bridge
Navigare, aprire e salvare immagini con Camera Raw
Elaborare, confrontare e classificare più immagini in Camera Raw
Aprire le immagini in Camera Raw
Salvare le immagini raw da fotocamera in un altro formato
Regolare il colore in Camera Raw
Usare l’istogramma e i livelli RGB in Camera Raw
Vedere l’anteprima di luci e ombre ritagliate in Camera Raw
Controlli di bilanciamento del bianco in Camera Raw
Regolare i toni in Camera Raw
Perfezionare le curve di viraggio in Camera Raw
Controlli di Chiarezza, Saturazione e Brillantezza in Camera Raw
Controlli di HSL/Scala di grigio in Camera Raw
Regolare i toni di un’immagine in scala di grigio in Camera Raw
Regolare la riproduzione dei colori della fotocamera in Camera Raw
Compensare l’aberrazione cromatica in Camera Raw
Compensare la vignettatura dell’obiettivo in Camera Raw
Modificare le immagini con Camera Raw
Ruotare le immagini con Camera Raw
Raddrizzare le immagini in Camera Raw
Ritagliare le immagini selezionate in Camera Raw
Rimuovere gli occhi rossi in Camera Raw
Ritoccare le immagini in Camera Raw
Regolare la nitidezza in Camera Raw
Ridurre i disturbi in Camera Raw
Impostazioni di Camera Raw
Salvare, ripristinare e caricare le impostazioni di Camera Raw
Specificare dove memorizzare le impostazioni di Camera Raw
Copiare e incollare le impostazioni di Camera Raw
Applicare impostazioni di Camera Raw salvate
Esportare impostazioni Camera Raw e anteprime DNG
Composizioni
Informazioni fondamentali sulla composizione
Introduzione alle composizioni
Creare una composizione
Panoramica del pannello Timeline
Operazioni con le impostazioni di composizione
Operazioni con l'area di interesse
Impostare il colore di sfondo della composizione
Operazioni con le miniature della composizione
Zoom in o zoom out nel tempo
Personalizzare l’area di lavoro
Effettuare la nidificazione, la precomposizione e il pre-rendering
Informazioni sulla nidificazione e sulla precomposizione
Precomporre i livelli
Pre-rendering di una composizione nidificata
Ordine di rendering e compressione delle trasformazioni
Marcatori
Informazioni sui marcatori
Operazioni con i marcatori tempo per composizioni
Operazioni con i marcatori tempo per livelli
Creazione di collegamenti Web, collegamenti a capitoli o punti di cue da un marcatore
Sincronizzare i marcatori all'audio
Visualizzazioni e visualizzazioni in anteprima
Visualizzazione in anteprima
Visualizzazione in anteprima di video e audio
Spostare l'indicatore del tempo corrente
Scegliere un visualizzatore da utilizzare sempre per l'anteprima
Modalità di anteprima
Operazioni con le istantanee
Selezionare una visualizzazione 3D
Anteprima su un monitor video esterno
Modificare e utilizzare le visualizzazioni
Selezionare un layout di visualizzazione e condividere le impostazioni di visualizzazione
Come mostrare o nascondere i controlli di livello nel pannello Composizione
Zoom
Risoluzione
Visualizzare un canale di colore o un canale alfa
Regolare l'esposizione per le anteprime
Operazioni con aree di sicurezza, griglie, guide e righelli
Modificare le unità di visualizzazione del tempo
Livelli e proprietà
Creare livelli
Informazioni sui livelli
Operazioni con il pannello Livello
Creare livelli da elementi del metraggio
Creare o modificare un livello di colore in tinta unita
Creare un livello di regolazione
Creare un livello e un nuovo elemento di metraggio di Photoshop
Selezionare e disporre i livelli
Selezionare i livelli
Modificare l'ordine di sovrapposizione per i livelli selezionati
Informazioni sui sistemi di coordinate
Spostare i livelli nello spazio
Allineare o distribuire i livelli nello spazio 2D
Tagliare, estendere o scivolamento-montaggio di un livello
Rimuovere parte della durata di un livello
Inserire nel tempo un livello
Disporre i livelli nel tempo sequenzialmente
Copiare o duplicare un livello
Dividere un livello
Opzioni di orientamento automatico
Gestire i livelli
Visualizzare e cambiare le informazioni sul livello
Colonne e switch Livello nel pannello Timeline
Escludere un livello dalle anteprime e dall'output finale
Isolare un livello
Bloccare e sbloccare un livello
Operazioni con le etichette di colori
Mostrare e nascondere i livelli nel pannello Timeline
Qualità dell'immagine dei livelli
Rasterizzare in modo continuo un livello contenente grafica vettoriale
Modificare le proprietà livello
Operazioni con le proprietà dei livelli nel pannello Timeline
Impostare il valore di una proprietà
Operazioni con i punti di ancoraggio dei livelli
Ridimensionare un livello
Capovolgere un livello
Ruotare un livello 2D
Regolare i livelli di volume dell'audio
Operazioni con livelli superiore e inferiore
Creare un oggetto nullo
Operazioni con i livelli guida
Usare Brainstorm per fare delle prove ed esaminare le impostazioni
Metodi di fusione
Applicare un metodo di fusione
Riferimento sul metodo di fusione
Stili di livello
Informazioni sugli stili di livello
Operazioni con gli stili di livello
Impostazioni degli stili di livello
Operazioni con le opzioni di fusione per gli stili di livello
Escludere i canali dalla fusione
Operazioni con i livelli 3D
Informazioni sui livelli 3D
Convertire livelli 3D
Visualizzare o nascondere gli assi 3D e i controlli dei livelli
Spostare un livello 3D
Ruotare o orientare un livello 3D
Modalità assi
In che modo l'ordine di rendering e le trasformazioni compresse agiscono sui livelli 3D
Fotocamere, luci e punti di interesse
Creare un livello fotocamera e modificare le impostazioni della fotocamera
Creare una luce e modificare le impostazioni
Spostare una fotocamera, una luce o un punto d'interesse
Regolare la visualizzazione di una fotocamera
Proprietà Opzioni materiale
Specificare la risoluzione da usare per il rendering delle ombre
Animazioni
Fondamenti delle animazioni
Informazioni su animazioni, fotogrammi chiave ed espressioni
Utilizzo dell'Editor grafico
Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
Impostare i fotogrammi chiave
Aggiungere un fotogramma chiave senza modificare un valore
Spostare l'indicatore del tempo corrente su un fotogramma chiave
Selezione di fotogrammi chiave
Comandi del menu dei fotogrammi chiave
Eliminare o disabilitare i fotogrammi chiave
Modificare, spostare e copiare i fotogrammi chiave
Modificare un fotogramma chiave nell'Editor grafico
Visualizzare o modificare un valore del fotogramma chiave
Copia e incolla dei fotogrammi chiave
Modificare i valori dei fotogrammi chiave tramite un foglio elettronico
Spostare i fotogrammi chiave in un'altra posizione temporale
Spostare un fotogramma chiave in una determinata posizione temporale
Espansione o compressione di un gruppo di fotogrammi chiave nella modalità barra del livello
Spostare una barra di durata del livello senza i relativi fotogrammi chiave
Copia di un valore da una proprietà del livello che non contiene fotogrammi chiave
Modificare simultaneamente di più valori del fotogramma chiave
Modificare più fotogrammi chiave nell'Editor grafico
Creazione e modifica dei tracciati animati
Utilizzo dei tracciati animati
Creazione di uno schizzo di un tracciato animato con Schizzo movimento
Creare un tracciato animato da una maschera, forma o tracciato di disegno
Strumenti di animazione assortiti
Utilizzare l'effetto movimento
Arrotondamento del movimento e della velocità
Aggiungere casualità a una proprietà con lo strumento Deformazione in movimento
Conversione dell'audio in fotogrammi chiave
Interpolazione
Controllo della variazione con l'interpolazione
Metodi di interpolazione
Applicare e modificare i metodi di interpolazione
Modificare le maniglie direzionali di Bezier
Velocità
Informazioni sui grafici della velocità
Informazioni sui cambiamenti di velocità
Controllo della velocità tra fotogrammi chiave
Utilizzo del grafico della velocità
Modifica numerica della velocità
Uniformazione dell'animazione con fotogrammi chiave vaganti
Ripristino di un fotogramma chiave non vagante
Regolare automaticamente la velocità
Utilizzare la Scala esponenziale
Dilatazione e modifica del tempo
Dilatare il tempo di un livello
Inversione della direzione di riproduzione di un livello
Inversione dei fotogrammi chiave senza inversione della riproduzione del livello
Informazioni sulla modifica del tempo
Modificare il tempo di un livello
Tonalità dell'audio della modifica del tempo
Applicare la fusione dei fotogrammi a un livello
Animazione con gli strumenti Marionetta
Informazioni sugli strumenti Marionetta
Animazione manuale di un'immagine con gli strumenti Marionetta
Registrazione delle animazioni eseguendo uno schizzo del movimento con lo strumento Perno marionetta
Creazione delle strutture da parte dell'effetto Marionetta
Utilizzo dei perni e della trama distorsione
Controlli Sovrapposizione marionetta
Controlli Rigidità marionetta
Colore
Informazioni di base sul colore
Impostare la profondità del colore
Colore con intervallo dinamico elevato
Selezionare un colore o modificare una sfumatura
Informazioni sulla correzione colore e la regolazione
Informazioni sugli spazi colore
Informazioni sulla risposta tonale e gamma
Gestione del colore
Perché usare la gestione del colore
Gestione del colore e profili colore
Calibrare e creare il profilo del monitor
Scegliere uno spazio cromatico di lavoro e attivare la gestione del colore
Linearizzare lo spazio di lavoro e attivare la fusione lineare
Interpretare un elemento di metraggio assegnando un profilo colore di input
Assegnare un profilo dei colori di output
Attivare o disattivare la gestione del colore di visualizzazione
Simulare l'aspetto dei colori su un dispositivo di output diverso
Colori a prova di trasmissione
Operazioni con elementi di metraggio Cineon
Maschere, trasparenza ed effetti di trasparenza
Panoramica sulla trasparenza
La trasparenza
Informazioni sui canali alfa e sui mascherini
Informazioni sui canali semplici e premoltiplicati
Informazioni sui tipi di trasparenza
Informazioni sulle maschere
Creare e importare maschere
Creare maschere
Creare numericamente una maschera rettangolare o ellittica
Creare una maschera da un tracciato animato
Creare una maschera da un canale con Traccia automatica
Utilizzare maschere e mascherini
Visualizzare i tracciati maschere
Selezionare maschere, segmenti e vertici
Modificare un tracciato maschera numericamente
Bloccare o sbloccare le maschere
Copiare, tagliare, salvare, riutilizzare ed eliminare maschere
Controllare il colore dei tracciati maschere
Modalità maschera
Regolare i bordi di una maschera
Regolare la sfumatura di una maschera
Informazioni sui mascherini traccia e i mascherini mobili
Convertire un livello in un mascherino traccia
Mantenere la trasparenza sottostante durante la composizione
Animare le maschere
Usare Interpolazione maschera avanzata
Spostare una maschera o eseguire il panning di un livello dietro la relativa maschera
Applicare l'effetto movimento a una maschera
Trasparenza
Panoramica sulla trasparenza
Utilizzare un mascherino per elementi indesiderati
Usare un mascherino di protezione
Chiudere un foro in un mascherino
Testo
Creare e modificare livelli testo
Informazioni sui livelli testo
Prassi migliori per creare testo e grafica vettoriale per il video
Immettere un testo indipendente
Immettere un testo in paragrafi
Ridimensionare un rettangolo di selezione di testo
Convertire il testo indipendente o il testo in paragrafi
Modificare la direzione del testo
Convertire un testo di Photoshop in testo modificabile
Selezionare testo
Modificare e spostare il testo nei livelli di testo
Formattare i caratteri
Usare il pannello Carattere
Operazioni con i font
Usare le virgolette inglesi
Specificare l'interlinea per controllare la spaziatura tra le righe
Operazioni con i riempimenti di testo e i tratti
Specificare la crenatura e la spaziatura
Regolare la scala o specificare lo scorrimento della linea di base
Modificare lo stile maiuscolo e minuscolo del testo
Formattare il testo come caratteri di apice o pedice
Applicare la fusione dei caratteri sovrapposti a un livello testo
Operazioni con il testo cinese, giapponese e coreano
Formattare i paragrafi
Operazioni con il pannello Paragrafo
Allineare e giustificare il testo
Applicare rientri e spazi ai paragrafi
Specificare la punteggiatura esterna per i font Latini
Metodi di composizione del testo
Animare il testo
Informazioni sull'animazione del testo
Impostazioni predefinite per l'animazione di testo
Animare il testo con gli animatori testo
Operazioni con le proprietà degli animatori
Operazioni con i selettori
Impostare le proprietà dei punti di ancoraggio di un livello testo
Operazioni con le proprietà del testo 3D per carattere
Creare e animare il testo su un tracciato
Esempi di animazione del testo
Esempio: animare caratteri con proprietà 3D per carattere
Esempio: scostamento di caratteri
Esempio: animare i caratteri con il selettore Deformazioni in movimento
Esempio: animare la spaziatura del testo
Esempio: usare i selettori per animare parole specifiche
Esempio: creare un'animazione di scrittura in corso
Esempio: animare il testo con più selettori
Esempio: animare la posizione del testo con le espressioni
Esempio: animare il testo come una visualizzazione del codice di tempo
Disegnare o dipingere
Usare gli strumenti di disegno
Usare gli strumenti di disegno e i tratti pennello
Comuni impostazioni degli strumenti di disegno nel pannello Disegno
Utilizzare i pennelli
Colorare con lo strumento Pennello
Usate lo strumento Timbro clone
Utilizzare le impostazioni predefinite clone
Usare lo strumento gomma
Animare i tratti pennello
Panoramica sui livelli forma
Panoramica sulla grafica vettoriale e le immagini raster
Informazioni sui tracciati
Informazioni sulle forme e i livelli forma
Informazioni sui gruppi e l'ordine di rendering per le forme
Raggruppare e separare forme e attributi forma
Creare forme e maschere
Creare forme e livelli forma
Creare una forma o una maschera eseguendo un trascinamento con gli strumenti forma
Creare una forma o maschera delle stesse dimensioni del livello
Creare forme da caratteri di testo
Creare una forma o una maschera Bezier con lo strumento Penna
Convertire un tracciato tra Bezier e RotoBezier manuale
Modificare un tracciato maschera o un tracciato forma Bezier
Copiare un tracciato da Illustrator, Photoshop o Fireworks
Designare il primo vertice per un tracciato Bezier
Gestire e modificare le forme
Selezionare tracciati, forme e gruppi
Spostare i vertici nella modalità di trasformazione libera
Duplicare un gruppo di forme durante la trasformazione
Aggiungere attributi ai livelli forma
Lavorare con tratti e riempimenti per le forme
Regole di riempimento per le forme
Modificare i tracciati forma con le operazioni sui tracciati
Opzioni Unisci tracciati
Usare il Ripetitore per replicare le forme
Tracciamento del movimento
Panoramica sul tracciamento del movimento
Informazioni sul tracciamento del movimento
Flusso di lavoro del tracciamento del movimento
Controlli di tracciamento del movimento
Tracciamento del movimento opzioni
Tracciamento del movimento proprietà nel pannello Timeline
Tracciare il movimento
Tracciare o stabilizzare il movimento
Regolare il punto di traccia
Applicare i dati di tracciamento a una nuova destinazione
Correggere una traccia di movimento
Effetti e impostazioni predefinite per l'animazione
Panoramica sugli effetti e sulle impostazioni predefinite per l'animazione
Informazioni sulle impostazioni predefinite per l'animazione
Informazioni sugli effetti
Informazioni sugli effetti composti e i livelli di controllo
Effetti con attributo Fotocamera composizione
Operazioni con effetti e impostazioni predefinite per l'animazione
Operazioni con effetti nel pannello Controlli effetti
Panoramica sul pannello Effetti e impostazioni predefinite
Applicare un effetto o un'impostazione predefinita per l'animazione
Eliminare o disattivare gli effetti e le impostazioni predefinite per l'animazione
Rimozione di un effetto o di un'impostazione predefinita per l'animazione
Salvare un'impostazione predefinita per l'animazione
Operazioni con punti di controllo dell'effetto
Informazioni sulla casualità e sui numeri casuali
Riferimento effetto
Gallerie di effetti
Galleria di effetti del canale 3D
Galleria di effetti di sfocatura e nitidezza
Galleria di effetti del canale
Galleria di effetti di correzione del colore
Galleria di effetti di distorsione
Galleria di effetti di generazione
Galleria di effetti trasparenza
Galleria di effetti mascherino
Galleria di effetti di disturbo e granulosità
Galleria di effetti di disegno
Galleria di effetti di prospettiva
Galleria di effetti di simulazione
Galleria di effetti di stilizzazione
Galleria di effetti di testo
Galleria di effetti di tempo
Galleria di effetti di transizione
Galleria di effetti di utilità
Effetti del canale 3D
Effetti del canale 3D
Effetto Estrazione canali 3D
Effetto Alone profondità
Effetto Profondità di campo
Effetto Nebbia 3D
Effetto Alone ID
Effetti audio
Effetto Indietro
Effetto Bassi e alti
Effetto Ritardo
Effetto Flanging e coro
Effetto Passa-alto/Passa-basso
Effetto Modulatore
Effetto Equalizzatore parametrico
Effetto Riverbero
Effetto Mixer stereo
Effetto Tono
Effetti di sfocatura e nitidezza
Effetti di sfocatura e nitidezza
Effetto Sfocatura riquadri
Effetto Sfocatura canale
Effetto Sfocatura composta
Effetto Sfocatura direzione
Effetto Sfocatura veloce
Effetto Controllo sfocatura
Effetto Sfocatura lente
Effetto Sfocatura radiale
Effetto Riduzione sfarfallio di interlacciamento
Effetto Contrasta
Effetto Sfocatura intelligente
Effetto Maschera di contrasto
Effetti di canale
Effetto Livelli alfa
Effetto Aritmetica
Effetto Fusione
Effetto Calcoli
Effetto Combinazione canali
Effetto Aritmetica composta
Effetto Inversione
Effetto Min/Max
Effetto Rimuovi alone colore
Effetto Imposta canali
Effetto Imposta mascherino
Effetto Scorrimento canali
Effetto Composito tinta unita
Effetti di correzione del colore
Uso degli istogrammi per regolare il colore
Effetti Colore automatico e Contrasto automatico
Effetto Livelli automatici
Effetto Luminosità e contrasto
Effetto Colori diffusione televisiva
Effetto Cambia colore
Effetto Modifica in colore
Effetto Mixer canali
Effetto Bilanciamento colore
Effetto Bilanciamento colore (HLS)
Effetto Collegamento colore
Effetto Stabilizzatore colore
Effetto Colorama
Effetto Curve
Effetto Equalizza
Effetto Esposizione
Effetto Gamma/Piedistallo/Guadagno
Effetto Tonalità/saturazione
Effetto Mantieni colore
Effetto Livelli
Effetto Livelli (Controlli singoli)
Effetto Filtro fotografico
Effetto Mappa arbitraria PS
Effetto Ombra/Luce
Effetto Tinta
Effetto Tre tonalità
Effetti di distorsione
Effetto Alterazione onda
Effetto Rigonfiamento
Effetto Fissa angoli
Effetto Mappa di spostamento
Effetto Fluidifica
Effetto Ingrandisci
Effetto Alterazione trama
Effetto Specularità
Effetto Scostamento
Effetto Compensazione ottica
Effetto Coordinate polari
Effetto Marionetta
Effetto Nuova forma
Effetto Increspatura
Effetto Macchia
Effetto Sfera
Effetto Trasformazione
Effetto Spostamento turbolenza
Effetto Spirale
Effetto Alterazione
Effetto Alterazione onda
Effetti di generazione
Effetto Sfumatura a 4 colori
Effetto Lampi avanzati
Effetto Spettro audio
Effetto Forma d'onda audio
Effetto Raggio
Effetto Pattern celle
Effetto Scacchiera
Effetto Cerchio
Effetto Ellisse
Effetto Riempimento contagocce
Effetto Riempimento
Effetto Frattale
Effetto Griglia
Effetto Riflesso lente
Effetto Fulmine
Effetto Secchiello
Effetto Onde radio
Effetto Sfumatura
Effetto Scarabocchio
Effetto Tratto
Effetto Vegas
Effetto Scrivi sopra
Effetti trasparenza
Effetto Chiave differenza colore
Effetto Trasparenza colore
Effetto Intervallo colori
Effetto Mascherino differenza
Effetto Estrai
Effetto Trasparenza interno/esterno
Effetto Trasparenza colore lineare
Effetto Luminanza
Effetto Soppressione macchie
Effetti di mascherino
Effetto Riduzione mascherino
Effetto Riduzione semplice
Effetti di disturbo e granulosità
Operazioni con gli effetti di granulosità
Usare i campioni di disturbo negli effetti di granulosità
Operazioni con la granulosità aggiunta o corrispondente
Effetto Aggiungi granulosità
Effetto Polvere e grana
Effetto Disturbo frattale
Effetto Corrispondenza granulosità
Effetto Mediano
Effetto Disturbo
Effetto Disturbo alfa
Effetto Disturbo HLS e Disturbo HLS automatico
Effetto Rimuovi granulosità
Effetti di disegno
Effetto Disegno
Effetto Disegno vettoriale
Effetti di prospettiva
Vetri 3D, effetto
Effetto 3D di base
Effetto Alfa rilievo
Effetto Bordi in rilievo
Effetto Ombra esterna
Effetto Ombra radiale
Effetti di simulazione
Controlli comuni di Illuminazione e di Materiale
Effetto Danza di carte
Effetto Riflessioni caustiche
Effetto Schiuma
Effetto Ambiente particelle
Effetto Esplosione
Effetto Onde d'acqua
Effetti di stilizzazione
Effetto Tratti pennello
Effetto Rilievo colore
Effetto Rilievo
Effetto Trova bordi
Effetto Bagliore
Effetto Mosaico
Effetto Porzioni in movimento
Effetto Posterizza
Effetto Bordi ruvidi
Effetto Dispersione
Effetto Luce stroboscopio
Effetto Texture
Effetto Soglia
Effetti Testo
Effetto Testo di base
Effetto Numeri
Effetto Testo tracciato
Effetto Codice di tempo
Effetti Tempo
Effetto Eco
Effetto Tempo di posterizzazione
Effetto Differenza tempo
Effetto Spostamento tempo
Effetto Time Warp
Effetti Transizione
Effetti Transizione
Effetto Dissolvenza in blocchi
Effetto Comparsa carte
Effetto Comparsa graduale
Effetto Comparsa geometrica
Effetto Comparsa lineare
Effetto Comparsa radiale
Effetto Veneziane
Effetti di utilità
Effetto Convertitore Cineon
Effetto Convertitore profilo colori
Effetto Estendi limiti
Effetto HDR Compander
Effetto HDR Highlight Compression
Espressioni
Operazioni con le espressioni
Informazioni sulle espressioni
Aggiungere, modificare e rimuovere espressioni
Esempio: uso del riferimento alla lingua dell'espressione per scrivere un'espressione
Mostrare le espressioni e il grafico dell'espressione
Scrivere espressioni per il testo sorgente
Aggiungere commenti a un'espressione
Salvare e riutilizzare le espressioni
Usare gli effetti per il controllo delle espressioni
Convertire un'espressione in fotogrammi chiave
Il linguaggio delle espressioni
Informazioni sul linguaggio delle espressioni
Accedere ad attributi e metodi
Matrici e proprietà multidimensionali
Vettori
Indici ed etichette
Il tempo nelle espressioni
Riferimenti agli elementi espressione di After Effects
Usare i riferimenti agli elementi espressione
Oggetti globali
Metodi di conversione del tempo
Metodi matematici vettoriali
Metodi di numeri casuali
Metodi di interpolazione
Metodi di conversione del colore
Altri metodi matematici
Attributi e metodi di composizione
Attributi e metodi del metraggio
Attributi sub oggetti e metodi del livello
Attributi e metodi generali del livello
Attributi e metodi delle proprietà del livello
Attributi e metodi 3D del livello
Metodi di trasformazione dello spazio di un livello
Attributi e metodi della fotocamera
Attributi e metodi della luce
Attributi e metodi degli effetti
Attributi e metodi delle maschere
Attributi e metodi delle proprietà
Attributi e metodi dei fotogrammi chiave
Attributi MarkerKey
Esempi di espressioni
Esempio: fare ruotare un livello in un cerchio
Esempio: ruotare le lancette di un orologio
Esempio: posizionare un livello tra altri due livelli
Esempio: creare una traccia di immagini
Esempio: creare un rigonfiamento tra due livelli
Esempio: dissolvenza dell'opacità di un livello 3D basata sulla distanza dalla fotocamera
Esempio: rendere invisibile un livello 3D se rivolto in direzione contraria alla fotocamera
Esempio: capovolgere un livello in orizzontale se rivolto in direzione contraria alla fotocamera
Esempio: animare la scala su ogni marcatore tempo per livelli
Esempio: iniziare o interrompere la deformazione in un tempo specifico
Esempio: effettuare la corrispondenza del piano focale della fotocamera con un altro livello
Rendering ed esportazione
Informazioni fondamentali sul rendering e l'esportazione
Informazioni sul rendering e l'esportazione
Formati di output supportati
Rendering ed esportazione di un filmato utilizzando la coda di rendering
Operazioni nel pannello Coda di rendering
Rendering ed esportazione di un filmato usando componenti QuickTime
Rendering con OpenGL
Raccogliere i file in una posizione
Specificare i nomi file e le posizioni per l'output di rendering
Operazioni con le impostazioni di rendering
Operazioni con le impostazioni del modulo di output
Usare un'azione di post-rendering
Rendering ed esportazione in formati Flash
Informazioni sul rendering e l'esportazione di formati Flash
Rendering ed esportazione di una composizione come file Flash (SWF)
Rendering ed esportazione immagini fisse e sequenze di immagini fisse
Creare pellicole cinematografiche
Rendering ed esportazione di una sequenza di immagini fisse
Esportare un singolo fotogramma di una composizione
Informazioni sul formato Filmstrip
Esportare le informazioni relative ai progetti in altre applicazioni Adobe
Esportare un progetto di After Effects in Adobe Premiere Pro
Informazioni su Dynamic Link (solo Production Premium)
Salvataggio e Dynamic Link (solo Production Premium)
Gestione delle presentazioni e Dynamic Link (solo Production Premium)
Colori e Dynamic Link (solo Production Premium)
Collegamento a una nuova composizione di Dynamic Link (solo Production Premium)
Collegamento a una composizione esistente di Dynamic Link (solo Production Premium)
Eliminazione di una composizione o di una clip collegata dinamicamente (solo Production Premium)
Modifica di una composizione collegata dinamicamente in After Effects (solo Production Premium)
Composizioni non in linea e Dynamic Link (solo Production Premium)
Opzioni di codifica e compressione per filmati
Opzioni di formato e impostazioni di esportazione
Informazioni su Adobe Media Encoder
Informazioni su MPEG
Opzioni di filtro per la codifica
Opzioni video per la codifica
Opzioni audio per la codifica
Opzioni di alternative e pubblico per la codifica
Opzioni Altri per la codifica
Opzioni predefinite del multiplexer Media Encoder MPEG
Aggiungere metadati XMP a un file esportato
Eseguire l’anteprima di un filmato su un dispositivo portatile mediante After Effects
Informazioni sulla compressione dei file filmato
Informazioni sulla velocità dati
Specificare le impostazioni di compressione QuickTime
Specificare le opzioni di compressione Video per Windows
Rendering di una composizione in OMF (solo Windows)
Rendering automatico e rendering di rete
Automatizzare il rendering con aerender
Rendering di rete con cartelle di controllo
Impostare il rendering della cartella di controllo
Rilevare le dipendenze del rendering di una cartella di controllo
Avviare in modalità cartella di controllo
Eseguire il rendering di una sequenza di immagini fisse con più computer
Impostazioni dei volumi di overflow e dei segmenti
Convertire filmati
Convertire elementi di metraggio tra formati video
Convertire il metraggio DV da PAL a NTSC mediante il pulldown
Ridurre un filmato
Ingrandire un filmato
Creare una composizione ed eseguire simultaneamente il rendering degli elementi di metraggio
Introdurre il pulldown 3:2
Verificare l'ordine di rendering del campo
Esaminare filmati con commenti Clip Notes
Informazioni sui commenti Clip Notes
Rendering ed esportazione di un filmato per commenti Clip Notes
Impostazioni di esportazione di Clip Notes
Aggiunta di commenti Clip Notes
Importare commenti Clip Notes
Scelte rapide da tastiera
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