Usate l'effetto Compensazione ottica per aggiungere o rimuovere la distorsione dell'obiettivo della fotocamera. Gli elementi compositi con la distorsione dell'obiettivo non corrispondente determinano anomalie nell'animazione. Ad esempio, gli oggetti tracciati in una scena distorta non corrispondono all'area della scena, in quanto gli oggetti lineari non seguono la distorsione della scena.
Questo effetto funziona con colori a 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc.
- Campo di visualizzazione (FOV)
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Campo di visualizzazione (FOV) del metraggio distorto. Il campo di visualizzazione è relativo alle dimensioni del livello di origine e all'orientamento del campo di visualizzazione selezionato. Il fattore di distorsione è relativo al campo di visualizzazione. Non esiste una regola generale in merito al valore del campo di visualizzazione applicato ai vari obiettivi. Lo zoom avanti riduce il campo di visualizzazione, mentre lo zoom indietro lo aumenta. Di conseguenza, se il metraggio include valori di zoom diversi, sarà necessario animare il valore del campo di visualizzazione.
- Inverti distorsione lente
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Inverte la distorsione della lente. Ad esempio, per rimuovere la distorsione dell'obiettivo grandangolo, impostate Campo di visualizzazione su 40,0 e selezionate Inverti distorsione lente. Selezionando Inverti distorsione lente, viene attivato il controllo Ridimensiona.
- Orientamento FOV
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Asse rispetto al quale si basa il valore di Campo di visualizzazione. Questa impostazione risulta utile per abbinare gli elementi generati dal computer all'angolo di visualizzazione sottoposto al rendering.
- Centro visualizzazione
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Specifica un punto di vista del centro alternativo. Questa impostazione risulta utile quando si utilizzano obiettivi personalizzati non centrati. Tuttavia, nella maggior parte dei casi, questo controllo va lasciato invariato.
- Pixel ottimali
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Mantiene tutte le informazioni possibili sui pixel attraverso la distorsione. Quando è selezionato, i valori relativi al campo di visualizzazione non sono più reversibili.
- Ridimensiona
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Ridimensiona il livello quando la distorsione applicata allunga il livello oltre i suoi contorni. Per usare questo controllo, selezionate prima Inverti distorsione lente, quindi scegliete un'opzione. Disattivato non ridimensiona il livello. Max 2X ridimensiona il livello fino a un massimo di due volte la larghezza e l'altezza dell'originale. Max 4X ridimensiona il livello fino a un massimo di quattro volte la larghezza e l'altezza dell'originale. Illimitato esegue il ridimensionamento finché il livello non viene allungato. Questa opzione potrebbe richiedere una grande quantità di memoria.
Per abbinare i valori del campo di visualizzazione, i livelli devono avere le stesse dimensioni. Tuttavia, se selezionate Ridimensiona, potete applicare di nuovo Compensazione ottica e invertire la distorsione utilizzando lo stesso valore (invertito). Dopodiché, potete applicare un altro effetto tra le due istanze di Compensazione ottica.
Se ridimensionate un livello utilizzando Compensazione ottica e quindi lo precomponete in una composizione più grande, non potete invertire la distorsione utilizzando lo stesso valore, finché non ingrandite il livello precomposto per contenere il livello espanso.
- Selezionate il livello con la distorsione e scegliete Effetto > Distorsione > Compensazione ottica.
- Nel pannello Controlli effetti, regolate il campo del punto di visualizzazione finché un bordo o una linea distorti non appaiono dritti. Notate il valore del campo di visualizzazione.
- Selezionate il livello della grafica da distorcere e applicatevi Compensazione ottica utilizzando il valore del campo di visualizzazione dal punto 2.
- Selezionate Inverti distorsione lente.
- Rimuovete Compensazione ottica dal livello del metraggio.