Proprietà 3D



Visualizzare le proprietà 3D utilizzando lo strumento Selezione oggetto (Strumenti > Modifiche avanzate > Selezione oggetto) per fare doppio clic all'interno di un modello attivato.

Scheda 3D

Le impostazioni nella scheda 3D determinano la modalità di presentazione del modello 3D. A differenza delle impostazioni nelle altre schede, le impostazioni 3D non influiscono sul file importato stesso.

Le opzioni presenti sulla scheda 3D sono identiche alle opzioni nella barra degli strumenti 3D ad eccezione di:

Stile animazione
Per i modelli creati con l'animazione, questa impostazione determina la modalità di esecuzione dell'animazione in Acrobat.

Aggiungi viste predefinite
Consente di utilizzare diverse viste del modello. Una proiezione ortogonale consente di rimuovere in modo efficace una dimensione, conservando il rapporto tra le dimensioni degli oggetti ma attribuendo al modello 3D un aspetto meno realistico. La proiezione ortogonale è utile in particolare per la visualizzazione di determinati diagrammi, quali le funzioni matematiche tridimensionali tracciate su un grafico. Una proiezione prospettiva offre una scena più realistica, in cui gli oggetti distanti sono più piccoli degli oggetti delle stesse dimensioni in primo piano.

Mostra barra degli strumenti
Visualizza la barra degli strumenti 3D assieme all'immagine. Quando questa opzione non è selezionata, è possibile fare clic con il pulsante destro del mouse sull'immagine 3D per visualizzare la barra degli strumenti 3D.

Script
Specifica il file JavaScript da eseguire se è abilitato un modello 3D. Fare clic su Sfoglia per aggiungere un file JavaScript al PDF.

Impostazioni di esecuzione

Abilita quando
Consente di specificare quando viene attivato il modello 3D. Quando il modello 3D è abilitato, è possibile interagire con esso, ad esempio con gli strumenti di navigazione 3D.

Disabilita quando
Consente di determinare le modalità in cui è possibile disattivare il modello 3D. Quando il modello 3D viene disabilitato, nella tela quadro viene visualizzata l'immagine di anteprima 2D o la miniatura.

Stile di riproduzione
Consente di visualizzare il modello 3D in una finestra mobile esterna alla pagina. Se si seleziona Riproduci il contenuto in una finestra mobile, è possibile selezionare le dimensioni della finestra (in pixel) dai menu Altezza e Larghezza.

Spessore bordo
Selezionare per creare un bordo attorno all'oggetto 3D.

Sfondo trasparente
Rimuove il colore di sfondo.

Immagine miniatura
Per sostituire la vista predefinita del modello 3D quando non è attivata, selezionare un'opzione di immagine miniatura. Fare clic su Sfoglia per trovare l'immagine desiderata.

Risorse

Utilizzare la scheda Risorse per aggiungere i file sviluppati in Flash® a un modello 3D per animazione, effetti e texture. Per associare una risorsa di Flash, selezionarla dall'elenco delle risorse, quindi selezionare un tipo di binding (Primo piano, Sfondo o Materiale). Per associare un materiale, immettere anche il nome del materiale per la parte o le parti in cui si desidera visualizzarlo.

Aggiungi
Utilizzare questa opzione per aggiungere file SWF alle animazioni e agli sfondi per il modello 3D.

Aggiungi directory
Selezionare questa opzione per aggiungere una directory di file di risorse all'oggetto 3D.

Rimuovi
Selezionare un file nell'elenco, quindi fare clic su Rimuovi per eliminarlo dal file.

Nome
Visualizza il nome del file selezionato dall'elenco. È anche possibile rinominare una risorsa, che è utile negli script. Ad esempio, è possibile sostituire il nome di una risorsa con quello utilizzato in uno script.

Binding
Quando si aggiungono file sviluppati in Flash come risorsa per un modello 3D, il binding determina la modalità di interazione dei file. Ad esempio, è possibile identificare una risorsa per l'esecuzione sullo sfondo e un'altra per l'esecuzione in primo piano. Dopo avere aggiunto i file all'elenco, selezionarne uno e, nella sezione Binding, selezionare Sfondo, Primo piano o Materiale.

Materiale
I progettisti 3D possono utilizzare il campo Materiale per definire un materiale da utilizzare in un modello. Il nome del materiale può essere associato a una risorsa selezionando Materiale nella sezione Binding.

Variabili Flash
Gli sviluppatori Flash possono utilizzare il campo Variabili Flash per aggiungere variabili ActionScript™ per il file selezionato.