Création des formes
Vous pouvez également utiliser les outils de dessin du module de titrage pour créer différentes formes, telles que des rectangles, des ellipses et des lignes. Le module de titrage comprend des outils Plume standard semblables à ceux utilisés dans Illustrator et Photoshop.
Jon Barrie explique comment utiliser le module de titrage dans Adobe Premiere Pro pour créer des masques à contours progressifs dans cette vidéo sur le site Web de Creative COW.

- A.
- Outil Plume
- B.
- Rectangle
- C.
- Rectangle à coins tronqués
- D.
- Dent
- E.
- Ellipse
- F.
- Rectangle à coins arrondis
- G.
- Rectangle arrondi
- H.
- Arc
- I.
- Trait
Sélectionnez un outil Forme.Pour conserver les proportions de la forme, faites glisser le curseur tout en maintenant la touche Maj enfoncée.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, faites glisser le curseur pour dessiner à partir du centre de la forme.
Tout en maintenant les touches Maj+Alt (Windows) ou Maj+Option (Mac OS) enfoncées, faites glisser le curseur pour conserver les proportions et dessiner à partir du centre.
Pendant que vous tracez la forme, faites glisser le curseur en diagonale dans la direction opposée pour inverser la forme.
Faites glisser le curseur en travers, vers le haut ou vers le bas pour inverser la forme horizontalement ou verticalement pendant que vous la dessinez.
Pour inverser la forme une fois qu’elle a été dessinée, utilisez l’outil Sélection pour faire glisser un des points d’angle dans la direction souhaitée.
Traçage des segments droits avec l’outil Plume
Pour tracer des lignes droites, cliquez sur l’outil Plume dans la zone de dessin. L’outil Plume crée des points d’ancrage d’objet reliés par des segments droits.
Traçage des courbes avec l’outil Plume
Pour tracer des segments courbes, faites glisser les points d’ancrage de l’objet à l’aide de l’outil Plume. Lorsque vous utilisez l’outil Sélection pour sélectionner un point d’ancrage d’objet reliant des segments courbes, les segments présentent des lignes directrices qui se terminent par des points directeurs. L’angle et la taille des lignes directrices déterminent la forme et la taille des segments courbes. Déplacez les lignes directrices pour modifier la forme des courbes. Un point lissé présente toujours deux lignes directrices solidaires. Lorsque vous déplacez le point directeur d’une ligne directrice sur un point lissé, les deux lignes directrices bougent simultanément. L’outil Plume maintient une courbe continue au niveau de ce point d’ancrage d’objet. A titre de comparaison, un point d’angle peut présenter deux, une ou aucune lignes directrices, selon qu’il rejoint respectivement deux, un ou aucun segment courbe.
Les lignes directrices d’un point d’angle maintiennent l’angle en opérant indépendamment les unes des autres. Lorsque vous faites glisser un point directeur sur la ligne directrice d’un point d’angle, l’autre ligne directrice, le cas échéant, ne bouge pas. Les lignes directrices sont toujours tangentes à (perpendiculaires au rayon de) la courbe au niveau des points d’ancrage de l’objet. L’angle de chaque ligne directrice détermine l’inclinaison de la courbe. La longueur de chaque ligne directrice détermine la hauteur, ou profondeur, de la courbe.
Réglage des courbes et des points d’ancrage d’objet
Le module de titrage comprend plusieurs outils pour modifier les tracés existants. Vous pouvez ajouter ou supprimer des points d’ancrage sur un tracé. Vous pouvez également déplacer des points d’ancrage et manipuler leurs lignes directrices afin de modifier la courbe des segments de droite adjacents. Vous pouvez également préciser l’épaisseur du tracé, ainsi que la forme de ses extrémités et de ses angles, appelés aussi jointures.
Ajout d’un point d’ancrage d’objet à un tracé
- Sélectionnez le tracé.
- Cliquez sur l’outil Ajout de point d’ancrage
.Pour ajouter un point d’ancrage d’objet sans créer ou modifier manuellement une courbe, cliquez à l’endroit où vous voulez ajouter un point d’ancrage.
Pour ajouter un point d’ancrage d’objet et le déplacer simultanément, faites glisser un point sur un tracé.
Suppression d’un point d’ancrage d’objet
- Sélectionnez le tracé contenant le point d’ancrage de l’objet.
- Cliquez sur l’outil Suppression de point d’ancrage
. - Cliquez sur le point que vous souhaitez supprimer.
Réglage d’un point d’ancrage d’objet
- Sélectionnez le tracé contenant le point d’ancrage de l’objet.
- Sélectionnez l’outil Plume
. - Placez le curseur sur le point et, lorsque le curseur se transforme en flèche accompagnée d’un carré, faites glisser le point d’ancrage de l’objet pour le modifier.
Conversion des points d’ancrage d’objet d’un type à un autre
Vous pouvez modifier le type de point d’ancrage de l’objet que vous avez créé pour un segment.
- Sélectionnez le tracé que vous voulez modifier.
- Sélectionnez l’outil Conversion de point d’ancrage
et placez le curseur sur le point d’ancrage de l’objet que vous souhaitez convertir.Pour convertir un point d’angle en point lissé, faites glisser un point directeur en dehors du point d’angle.
Pour convertir un point lissé en point d’angle sans lignes directrices, cliquez sur le point lissé.
Pour convertir un point d’angle sans lignes directrices en point d’angle avec lignes directrices indépendantes, faites d’abord glisser un point directeur hors du point d’angle. Il devient alors un point lissé avec des lignes directrices. Relâchez le bouton de la souris, puis faites glisser l’un des points directeurs.
- Pour convertir un point lissé en point d’angle avec lignes directrices, faites glisser l’un des points directeurs.Remarque : pour transformer temporairement l’outil Plume en outil Conversion de point directeur, placez l’outil Plume sur un point d’ancrage d’objet et appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS).
Définition des options des formes Bézier ouvertes et fermées
Sélectionnez un trait ou une forme Bézier ouverte ou fermée, puis, dans le panneau Propriétés de titre, définissez les options suivantes : - Type d’image
- Convertit les formes Bézier ouvertes et fermées en formes standard. Le type d’image peut également convertir une forme Bézier fermée en une forme ouverte et vice-versa. Le type d’image doit être défini sur Bézier rempli pour ajouter un fond à une forme fermée. Pour plus d’informations sur l’ajout d’un fond à une forme fermée, voir Définition d’un fond pour du texte et des objets.
- Largeur du trait
- Spécifie la largeur du tracé, en pixels.
- Type d’extrémité
- Spécifie le type des extrémités d’une ligne. Avec l’option Butée, la ligne comporte des extrémités carrées. Avec l’option Rond, la ligne comporte des extrémités semi-circulaires. Avec l’option Carré, la ligne comporte des extrémités carrées qui s’étendent d’une demi-longueur de ligne. Cette option augmente la taille de la ligne de manière uniforme de part et d’autre de ses extrémités.
- Type de jointure
- Spécifie la façon dont les extrémités de segments de tracé adjacents se rejoignent. L’option Pointe relie les segments de tracé au moyen d’angles pointus. L’option Rond relie les segments de tracé au moyen d’angles ronds. L’option Biseau relie les segments de tracé au moyen d’angles carrés.
- Limite de pointe
- Spécifie le point où le type de jointure passe de la valeur pointe à la valeur biseau. La limite de pointe par défaut est 4. Par défaut, le type de jointure passe de « pointe » à « biseau » lorsque la longueur du point correspond à quatre fois la valeur d’épaisseur du trait. Une limite de pointe de valeur 1 donne lieu à une jointure de type biseau.Remarque : vous pouvez appliquer les options décrites ci-dessus aux formes que vous créez avec l’outil Plume ou l’outil Trait. Vous pouvez appliquer un contour intérieur ou extérieur à tout texte ou tout objet graphique.


