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Utilisation d’éléments dans une séquence


 
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  • Recherche d’un élément dans une séquence avec utilisation de l’élément
  • Affichage de la source d’un élément d’une séquence dans le panneau Projet
  • Analyse du discours pour des métadonnées XMP de texte
  • Activation ou désactivation d’un élément
  • Association des éléments
  • Magnétisme des éléments
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    Recherche d’un élément dans une séquence avec utilisation de l’élément

    Remarque : vous pouvez également afficher le nombre de fois qu’un élément a été utilisé en rendant la colonne Utilisation vidéo visible dans le panneau Projet. Pour plus d’informations, voir Ajout d’une colonne.
    Le menu Utilisation de l’élément vous permet, en outre, de savoir si un élément du panneau Projet a déjà été utilisé dans un projet, de connaître le nombre d’utilisations, ainsi que l’emplacement de chacune d’elles. Le triangle Utilisation de l’élément apparaît uniquement en regard de la visionneuse de vignettes si les éléments sélectionnés ont déjà été utilisés dans une séquence.
    1. Sélectionnez un élément dans le panneau Projet.
    2. En haut du panneau Projet, à côté de la vignette de l’élément, cliquez sur le triangle Utilisation de l’élément dans la ligne Film en regard du rapport L/H en pixels.

      Un menu contextuel affiche l’emplacement du code temporel de l’élément pour la séquence dans laquelle il est utilisé.

      Emplacements d’un élément dans le menu Utilisation de l’élément du panneau Projet
    3. Cliquez sur l’emplacement de votre choix.

      Le panneau Séquence souhaité avance et la tête de lecture se positionne à l’emplacement de l’élément.

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    Affichage de la source d’un élément d’une séquence dans le panneau Projet

     Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur un élément d’une séquence, puis choisissez Faire apparaître dans le projet.
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    Analyse du discours pour des métadonnées XMP de texte

    Adobe Premiere Pro et Soundbooth analysent les paroles et génèrent des métadonnées de texte. Vous pouvez modifier et rechercher des métadonnées de texte comme pour toute autre propriété de métadonnées. Vous pouvez ensuite accéder aux emplacements au niveau desquels des paroles particulières sont prononcées, facilitant ainsi l’alignement des modifications, des annonces et des sous-titres.

    La fonction d’analyse de discours peut utiliser n’importe quelle bibliothèque spécifique à une langue ou un dialecte, comme les bibliothèques pour l’espagnol ou l’anglais (RU).

    Pour télécharger des bibliothèques spécifiques à une langue ou un dialecte, consultez ce lien sur le site Web d’Adobe.

    Dans Premiere Pro CS5.5 et versions ultérieures, la fonction Analyse de discours est également disponible pour les clips fusionnés qui contiennent au moins une séquence audio. Les utilisateurs peuvent choisir d’analyser toutes les pistes audio dans un clip fusionné ou d’analyser une seule piste audio.
    • Pour analyser le discours de toutes les pistes, effectuez l’une des opérations suivantes :

      • Définissez le menu déroulant Fichier sur « Tous les fichiers », puis cliquez sur le bouton Analyser de la section Analyse du discours du panneau Métadonnées.

      • Sélectionnez le clip fusionné, puis cliquez sur Clip > Analyser le contenu.

        Remarque : pour analyser plusieurs clips fusionnés, plusieurs clips ou une combinaison des deux, sélectionnez les clips, puis choisissez Clip > Analyser le contenu.
    • Pour analyser une piste spécifique de discours, définissez le menu déroulant Fichier sur la séquence audio que vous souhaitez analyser, puis cliquez sur le bouton Analyser de la section Analyse du discours du panneau Métadonnées.

    Remarque : une bonne qualité audio est nécessaire pour obtenir une analyse de discours exploitable. Les bruits de fond ont une incidence significative sur la précision. Pour éliminer ces bruits, utilisez les outils et procédures disponibles dans Soundbooth.

    Dan Ebberts propose un didacticiel sur le site Web d’Adobe. Ce didacticiel explique comment utiliser les fonctions liées aux métadonnées XMP. Le didacticiel explique comment convertir la parole en métadonnées de texte et créer un lecteur vidéo simple grâce auquel vous pouvez naviguer jusqu’aux emplacements où les mots sont prononcés. Adobe fournit également une autre livre blanc et une démonstration sur le site Web d’Adobe qui expliquent comment parvenir au même résultat via une méthode alternative impliquant Soundbooth.

    Pour plus d’informations, voir le didacticiel vidéo Utilisation de la recherche de discours pour une modification immédiate.

    Pour visualiser une démonstration de l’utilisation des informations de script (scénario) d’Adobe Story en vue d’améliorer la précision de l’analyse de discours, accédez au site Web d’Adobe.

    Jeff Sengstack propose une présentation vidéo du flux de travaux de la recherche de discours faisant intervenir Adobe Story, OnLocation, Premiere Pro, Encore et Flash Player sur le site Web Lynda.com.

    Cette vidéo de Video2Brain montre comment modifier un flux de travaux dans Premiere Pro à l’aide de métadonnées de discours provenant d’Adobe Story.

    Cette vidéo de Jason Levine décrit le processus d’intégration d’Adobe Story et de Premiere Pro.

    Pour plus d’informations sur l’intégration d’Adobe Premiere Pro CS5.5 et versions ultérieures avec Adobe Story, consultez cette entrée de blog dans la zone de travail Premiere Pro.

    Sur le site Web Creative COW, Michael Hurwicz propose un didacticiel vidéo qui montre comment incorporer une transcription dans une vidéo à l’aide de CS5 Production Premium (Adobe Story, OnLocation, Premiere Pro, Soundbooth et Flash Professional).

    Jeff Greenberg explique dans la vidéo suivante comment améliorer le processus de reconnaissance vocale avec des mots-clés et des scripts.

    Analyser le discours pour créer des métadonnées de texte

    1. Sélectionnez un fichier ou un clip.

    2. Au bas du panneau Métadonnées, cliquez sur l’option Analyser le discours ou Analyser (dans Adobe Premiere Pro).

    3. Définissez les options de langue et de qualité ; sélectionnez l’option Identifier les haut-parleurs si vous souhaitez créer des métadonnées de discours séparées pour chaque personne.
      Remarque : la Recherche de discours peut utiliser n’importe quelle bibliothèque spécifique à une langue ou un dialecte, comme les bibliothèques pour l’espagnol ou l’anglais (RU).
    4. Cliquez sur OK.

      Les paroles s’affichent dans la section Analyse du discours.

    5. Pour conserver les métadonnées de discours, enregistrez le projet.

    Si vous importez des fichiers avec des métadonnées de discours dans After Effects, chacune des paroles s’affiche sous la forme d’un marqueur de calque dans les calques basés sur ces éléments de métrage.

    Accéder à un mot particulier dans des métadonnées de discours

    1. Sélectionnez le mot voulu dans la section Analyse du discours.

      Les options Code temporel dans et Durée indiquent l’emplacement et la durée de la sélection.

    2. Pour écouter la sélection, cliquez sur l’option Lecture ou Lecture en boucle (cette dernière permet de lire le mot sélectionné de façon répétée, avec preroll et postroll).

    Modifier les métadonnées de discours

     Dans la section Analyse du discours, effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Pour corriger un mot, cliquez dessus et entrez les corrections.

    • Pour insérer, supprimer, fusionner, couper ou copier des mots, cliquez sur un mot existant avec le bouton droit de la souris et sélectionnez une commande dans le menu contextuel.

    Copier du texte des métadonnées de discours dans le Presse-papiers pour pouvoir l’utiliser dans un éditeur de texte

     Cliquez sur la transcription avec le bouton droit de la souris et sélectionnez l’option Copier tout.

    Amélioration de l’analyse du discours grâce aux scripts de référence

    L’exactitude de la conversion du discours en texte dépend de la clarté des paroles et la qualité du dialogue enregistré. Un dialogue enregistré dans un environnement bruyant ou avec un microphone mal placé ne peut pas produire des résultats très précis même avec un script de référence. Vous pouvez néanmoins utiliser un script de référence pour améliorer l’analyse du discours. Un script de référence est un document écrit contenant un dialogue similaire au dialogue enregistré dans vos éléments.

    Il existe deux types de scripts de référence :
    • Un script contenant des dialogues similaires, mais non obligatoirement écrit pour le projet actuel. Par exemple, une série de scripts de formation médicale sur différents produits peuvent être combinés en un seul document écrit. Vous pouvez utiliser ce document écrit comme script de référence. Avec ce type de script de référence, l’analyse du discours produit des résultats plus précis qu’en utilisant uniquement les modèles de langue par défaut.

    • Un script correspondant au dialogue enregistré. Ce type de script de référence offre une exactitude optimale. Par exemple, vous pouvez utiliser le script que l’auteur lit pendant la prise comme script de référence. Vous pouvez également utiliser une transcription écrite à partir des éléments pour le sous-titrage.

    L’analyse du discours ne prend en charge les scripts de référence qu’en format de texte UTF-8, ce qui inclut les scripts Adobe Story, dont l’extension de nom de fichier est .astx.

    La similitude entre le texte du script intégré et le dialogue enregistré détermine l’exactitude du texte de script final. S’il est important d’obtenir une exactitude absolue, modifiez et révisez tout d’abord le texte de script. Vérifiez que le script correspond au dialogue enregistré avant de l’utiliser comme script de référence.

    Remarque : pour rendre les scripts de référence disponibles dans Soundbooth, procédez comme indiqué ci-dessous dans Adobe Premiere Pro.
    1. Dans le menu Script de référence de la boîte de dialogue Analyser le contenu, sélectionnez Ajouter.

    2. Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, recherchez le texte du script de référence ou fichier .astx, sélectionnez-le et cliquez sur Ouvrir.

    3. Dans la boîte de dialogue Importer un script, entrez un nom pour le script de référence et sélectionnez sa langue.

      Remarque : vous pouvez afficher le texte du fichier dans une fenêtre de défilement.
    4. Sélectionnez Le texte du script correspond au dialogue uniquement si le script importé correspond mot pour mot au dialogue enregistré. Par exemple, si le script de référence est le script à partir duquel l’auteur lit ses lignes, sélectionnez Le texte du script correspond au dialogue. Sélectionnez cette option même si le dialogue enregistré est plus court que ce que couvre le fichier de script.

    5. Cliquez sur OK.

      La boîte de dialogue Importer un script se ferme et le script de référence est sélectionné dans le menu Script de référence.

    6. Cliquez sur OK.

    Amélioration de l’analyse du discours grâce aux scripts Adobe Story (CS5.5 et versions ultérieures)

    L’analyse du discours est plus précise lorsque les données de script Adobe Story sont associées à un clip.  Adobe Premiere Pro utilise automatiquement le script Adobe Story comme script de référence. Une fois qu’Adobe Premiere Pro a trouvé suffisamment de correspondances avec le script imbriqué, il remplace le texte de parole analysé dans le texte de script imbriqué. Adobe Premiere Pro reporte l’orthographe correcte, les noms propres et la ponctuation du script de référence, avantages que l’analyse du discours standard n’est pas en mesure de fournir.

    Pour rechercher et corriger davantage d’erreurs, vous pouvez comparer en côte à côte le texte du script Adobe Story avec le texte de l’analyse du discours. Si un script Story est joint à un clip, le script s’affiche dans la vue Script Adobe Story incorporé dans la section Analyse du discours du panneau Métadonnées. Comparez le script affiché dans cette vue avec les résultats de l’analyse du discours qui se trouvent dans la vue Texte d’analyse, située juste en dessous.

    Remarque : la vue Script Adobe Story incorporé est en lecture seule. Vous ne pouvez y effectuer aucune modification.

    Pour joindre un script Adobe Story à un ou plusieurs clips, procédez comme suit :

    1. Faites correspondre les numéros des scènes des clips avec les numéros des scènes du script Adobe Story. Adobe Premiere Pro a besoin de ces informations pour pouvoir mettre en correspondance les clips avec les scènes appropriées dans le script. Vous pouvez attribuer des numéros aux scènes des clips dans le panneau de projet ou de métadonnées.

    2. Sélectionnez un ou plusieurs clips dans le panneau de projet, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Joindre le fichier de script ou sélectionnez Fichier > Adobe Story > Joindre le fichier de script.

    Remarque : un script Adobe Story ne peut pas être associé à un clip fusionné. Toutefois, si un script Adobe Story a été associé à un clip de composant avant la fusion, le clip fusionné peut être analysé à l’aide du script Adobe Story précédemment joint.

    Vous pouvez également importer un script Adobe Story dans OnLocation, puis importer les prises de vue dans Adobe Premiere Pro avec les métadonnées de script. OnLocation crée une liste d’espaces réservés aux prises pour chaque scène. Enregistrez ces prises à l’aide d’OnLocation pendant la production ou effectuez la liaison entre les espaces réservés et leurs fichiers vidéo respectifs lorsque vous importez ces derniers dans OnLocation. Dans tous les cas, OnLocation imbrique le texte de chaque prise de vue, à partir du script d’origine, dans les métadonnées de la prise de vue. Ces informations sont conservées lorsque la prise de vue est importée dans Adobe Premiere Pro.

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    Activation ou désactivation d’un élément

    Vous pouvez désactiver un élément pour tester une nouvelle idée de montage ou pour réduire le temps de traitement lorsque vous travaillez sur un projet complexe. Les éléments désactivés n’apparaissent pas dans le Moniteur du programme et ne sont contenus ni dans un fichier de prévisualisation ni dans un fichier vidéo pour exportation. Tant que vous n’avez pas verrouillé la piste contenant un élément désactivé, vous restez en mesure de le modifier. Si vous voulez désactiver tous les éléments d’une même piste, il est préférable d’exclure la piste complète. Voir Définition de pistes cibles.

     Sélectionnez un ou plusieurs éléments dans le panneau Montage, puis choisissez Elément > Activer. Une coche apparaît en regard de la commande pour indiquer que les éléments sélectionnés sont activés. Les éléments désactivés sont estompés dans le panneau Montage.
    Les éditeurs doivent fréquemment activer et désactiver des éléments ; il est donc recommandé de créer un raccourci-clavier personnalisé pour cette tâche. Voir la section Personnalisation ou chargement des raccourcis clavier.
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    Association des éléments

    Vous pouvez associer plusieurs éléments de manière à les déplacer, les désactiver, les copier ou les supprimer ensemble. Les pistes audio et vidéo d’un élément lié sont incluses lorsque vous l’associez à d’autres éléments.

    Il est impossible d’appliquer des commandes portant sur des éléments, comme la commande Vitesse, ni des effets, au groupe, même si vous pouvez sélectionner des éléments individuels dans le groupe pour leur appliquer des effets.

    Vous pouvez raccorder les bords extérieurs du groupe (le début du premier élément d’un groupe ou la fin du dernier élément), mais pas les points d’entrée et de sortie intérieurs.

    • Pour associer des éléments, sélectionnez-les et choisissez Elément > Associer.
    • Pour dissocier des éléments, sélectionnez un groupe d’éléments et choisissez Elément > Dissocier.
    • Pour sélectionner un ou plusieurs éléments dans un groupe, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) tout en cliquant sur un seul élément. Tout en maintenant les touches Maj+Alt (Windows) ou Maj+Option (Mac OS) enfoncées, cliquez pour sélectionner des éléments supplémentaires dans un groupe.
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    Magnétisme des éléments

    Pour faciliter l’alignement des éléments entre eux ou avec des points temporels particuliers, vous pouvez activer la fonction Magnétisme. Lorsque vous déplacez un élément tandis que l’option Magnétisme est activée, celui-ci est automatiquement aligné (ou accroché) sur le bord d’un autre élément, une marque, le début ou la fin de l’échelle de temps ou la tête de lecture. Lorsque vous déplacez une partie d’un élément verticalement vers une autre piste, elle est alignée sur sa position temporelle initiale dans la nouvelle piste. Le magnétisme permet également de s’assurer qu’un montage par insertion ou remplacement n’a pas été effectué par inadvertance lors du déplacement à l’aide de la souris. A mesure que vous déplacez des éléments, une ligne verticale dotée de flèches apparaît et signale à quel moment les éléments sont alignés.

    Activation et désactivation de la fonctionnalité Magnétisme

     Dans la partie supérieure gauche d’un panneau Montage, sous l’onglet Séquence, cliquez sur le bouton Magnétisme  pour le sélectionner. Cliquez à nouveau sur le bouton pour le désélectionner.

    Alignement d’un élément sur le bord d’un autre élément, une marque ou une tête de lecture

    1. Assurez-vous que le bouton Magnétisme  est sélectionné dans un panneau Montage.
    2. Faites glisser le bord d’un élément tout près du bord d’un autre élément, d’une marque ou de la tête de lecture. Une ligne verticale apparaît lorsque l’alignement a lieu.
      Vous pouvez activer et désactiver la fonction de magnétisme à l’aide d’un raccourci clavier (S), même pendant une opération de montage telle que le déplacement ou le raccord d’un élément.
      Alignement d’éléments avec la fonction de magnétisme activée
    Voir aussi

    Améliorations de la conversion du discours en texte

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