Si deux objets d’affichage résident dans des conteneurs d’objet d’affichage distincts, ils peuvent figurer dans des espaces de coordonnées distincts. Vous pouvez utiliser la méthode
localToGlobal()
de la classe DisplayObject pour traduire les coordonnées dans le même espace de coordonnées (global), celui de la scène. Par exemple, le code suivant calcule la distance entre les points d’alignement de deux objets d’affichage,
circle1
et
circle2
, dans les différents conteneurs d’objet d’affichage :
import flash.geom.*;
var pt1:Point = new Point(circle1.x, circle1.y);
pt1 = circle1.localToGlobal(pt1);
var pt2:Point = new Point(circle2.x, circle2.y);
pt2 = circle2.localToGlobal(pt2);
var distance:Number = Point.distance(pt1, pt2);
De même, pour calculer la distance du point d’alignement d’un objet d’affichage nommé
target
à partir d’un point spécifique de la scène, utilisez la méthode
localToGlobal()
de la classe DisplayObject :
import flash.geom.*;
var stageCenter:Point = new Point();
stageCenter.x = this.stage.stageWidth / 2;
stageCenter.y = this.stage.stageHeight / 2;
var targetCenter:Point = new Point(target.x, target.y);
targetCenter = target.localToGlobal(targetCenter);
var distance:Number = Point.distance(stageCenter, targetCenter);