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Utilisation d’After Effects et d’autres applications


 
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  • Utilisation d’Adobe Bridge et d’After Effects
  • Utilisation de Photoshop et d’After Effects
  • Utilisation de Flash et d’After Effects
  • Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
  • Utilisation d’Adobe Encore et d’After Effects
  • Modification de l’audio dans Adobe Soundbooth
  • Modification dans Adobe Audition (CS5.5 et versions ultérieures)
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    Utilisation d’Adobe Bridge et d’After Effects

    Adobe Bridge est le centre de contrôle de votre logiciel Adobe Creative Suite. Utilisez Adobe Bridge pour rechercher des modèles de projet et des animations prédéfinies, exécuter des scripts d’automatisation de flux de production inter-produits, voir et gérer des fichiers et des dossiers, organiser vos fichiers en leur assignant mots-clés, étiquettes et notes, rechercher des fichiers ou des dossiers, et voir, modifier ou ajouter des métadonnées.

    • Pour ouvrir Adobe Bridge depuis After Effects, choisissez Fichier > Parcourir dans Bridge.
    • Pour faire apparaître un fichier dans Adobe Bridge, sélectionnez le fichier dans le panneau Projet, puis choisissez Fichier > Faire apparaître dans Bridge.
    • Pour ouvrir des modèles de projet avec Adobe Bridge, choisissez Fichier > Parcourir les modèles de projet.
    • Pour rechercher des animations prédéfinies avec Adobe Bridge, choisissez Animation > Parcourir les paramètres prédéfinis.

    Pour visionner des didacticiels vidéo sur l’utilisation d’Adobe Bridge, rendez-vous sur le site Web d’Adobe :

    • Qu’est-ce qu’Adobe Bridge ?

    • Nouvelles fonctionnalités d’Adobe Bridge CS5

    • Métadonnées et mots-clés dans Adobe Bridge

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    Utilisation de Photoshop et d’After Effects

    Si vous utilisez Photoshop pour créer des images fixes, vous pouvez utiliser After Effects pour les assembler, les animer et les modifier. Dans After Effects, vous pouvez animer une image Photoshop complète ou l’un de ses calques. Vous pouvez même animer des propriétés individuelles d’images Photoshop, comme les propriétés d’un style de calque. Si vous utilisez After Effects pour créer des animations, vous pouvez recourir à Photoshop pour affiner les blocs constitutifs de ces animations.

    Avantages comparatifs de tâches spécifiques

    Les atouts d’After Effects résident dans ses fonctions d’animation et d’automatisation. En effet, After Effects excelle dans des tâches qui peuvent être automatisées d’un bloc à l’autre. Vous pouvez, par exemple, utiliser les fonctions de suivi de mouvement d’After Effects pour suivre le déplacement d’une perche de microphone, puis appliquer automatiquement le même mouvement à un tracé réalisé à l’aide de l’outil Cloner. De cette manière, vous pouvez enlever le microphone de chaque bloc d’une prise, sans avoir à le faire disparaître manuellement sur chaque bloc.

    Par contraste, Photoshop possède d’excellents outils de peinture et de dessin.

    Le choix de l’application à utiliser pour la peinture dépend de la tâche à réaliser. Les traits de peinture de Photoshop affectent directement les pixels du calque. Dans After Effects, les traits de peinture sont des éléments d’un effet pouvant être activés, désactivés ou modifiés à tout moment. En revanche, si vous souhaitez avoir le contrôle complet de chaque trait de peinture après l’avoir appliqué ou si vous souhaitez animer les traits de peinture, utilisez les outils de peinture After Effects. Si vous souhaitez modifier définitivement l’image fixe en appliquant le trait de peinture, utilisez les outils de peinture Photoshop. Si vous devez appliquer plusieurs tracés de peinture à la main pour vous débarrasser de la poussière, pensez également à utiliser les outils de peinture proposés par Photoshop.

    Les fonctions d’animation et de vidéo de Photoshop Extended comprennent l’animation simple basée sur des images clés. After Effects utilise une interface semblable, bien que l’éventail et la souplesse de ses fonctions d’animation soient de loin supérieurs.

    Objets, modèles et images 3D

    Généralement, la fonctionnalité After Effects 3D se limite à la manipulation de calques bidimensionnels en trois dimensions. Cependant, Photoshop vous permet de manipuler des modèles 3D et de réaliser des composites bidimensionnels, ainsi que des coupes de ces modèles 3D sous n’importe quel angle. Avec After Effects, vous pouvez importer et afficher des calques d’objet 3D à partir de fichiers PSD. Vous pouvez définir un calque reposant sur un objet 3D PSD correspondant à l’appareil photo sélectionné dans une composition After Effects. Lorsque l’appareil photo se déplace autour de ce calque, il affiche l’objet 3D depuis différents angles.

    Pour visionner un didacticiel vidéo sur l’utilisation de calques d’objets 3D de Photoshop dans After Effects, rendez-vous sur le site Web d’Adobe.

    After Effects permet également de créer automatiquement des calques 3D qui imitent les plans créés avec l’outil Point de fuite Photoshop.

    Pour consulter les didacticiels vidéo portant sur l’utilisation des données obtenues avec l’outil Point de fuite de Photoshop dans After Effects, rendez-vous sur le site Web d’Adobe à l’adresse

    • Working with Vanishing Point in Photoshop and After Effects (Utilisation d’un point de fuite dans Photoshop et After Effects)

    • Using Vanishing Point to map a 3D environment (Utilisation d’un point de fuite pour mapper un environnement 3D)

    Echange d’images fixes

    After Effects permet d’importer et d’exporter des images fixes dans de nombreux formats. Toutefois, lorsque vous transférez des blocs individuels ou une image fixe depuis After Effects vers Photoshop ou inversement, il est préférable d’utiliser le format Photoshop PSD natif.

    Lors de l’importation ou de l’exportation d’un fichier PSD, After Effects peut conserver les calques, les masques, les styles de calque, ainsi que la plupart des autres attributs. Lorsque vous importez un fichier PSD dans After Effects, vous pouvez choisir de l’importer en tant qu’image aplatie ou que composition avec ses calques séparés et intacts.

    Il est souvent judicieux de préparer une image fixe dans Photoshop avant de l’importer dans After Effects. Par préparation, on entend éventuellement une correction de couleur, une mise à l’échelle ou un recadrage. Il est souvent préférable de modifier l’image source une fois dans Photoshop plutôt que de contraindre After Effects à effectuer la même opération plusieurs fois par seconde en effectuant le rendu de chaque bloc pour les aperçus ou le résultat final.

    En créant votre document PSD dans la boîte de dialogue Nouveau fichier de Photoshop avec un paramètre prédéfini Film & Vidéo, vous pourrez commencer avec un document qui est correctement défini pour un type de sortie vidéo spécifique. Si vous travaillez déjà dans After Effects, vous pouvez choisir la commande Fichier > Nouveau > Fichier Adobe Photoshop pour créer un document PSD correspondant aux paramètres de votre composition et de votre projet.

    Echange de vidéos

    Vous pouvez échanger des fichiers vidéo, par exemple des animations QuickTime, entre Photoshop et After Effects. Lorsque vous ouvrez une animation dans Photoshop, un calque vidéo relatif au fichier de métrage source est créé. Les calques vidéo vous permettent de peindre de manière non destructive sur les blocs de l’animation, à l’image d’After Effects qui utilise des calques ayant pour source des animations. Lorsque vous enregistrez un fichier PSD avec un calque vidéo, vous enregistrez les modifications apportées au calque vidéo sans modifier le métrage source lui-même.

    Vous pouvez également afficher le rendu d’une animation directement dans Photoshop. Vous pouvez, par exemple, créer dans Photoshop une animation QuickTime qui sera ensuite importée dans After Effects.

    Couleur

    After Effects travaille de manière interne dans un espace colorimétrique RVB (rouge, vert, bleu). Bien qu’After Effects soit capable de convertir des images CMJN au format RVB, nous vous conseillons de travailler sur vos vidéos et animations Photoshop au format RVB.

    Si c’est important pour le résultat final, mieux vaut s’assurer que la diffusion des couleurs est sécurisée dans Photoshop avant d’importer l’image dans After Effects. Une bonne manière de s’en assurer consiste à attribuer l’espace colorimétrique de destination approprié (SDTV - Rec. 601, par exemple) au document dans Photoshop. After Effects effectue la gestion des couleurs sur la base des profils de couleurs incorporés dans les documents, y compris les fichiers PSD importés.

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    Utilisation de Flash et d’After Effects

    Si vous faites appel à Adobe® Flash® pour créer une vidéo ou une animation, vous pouvez utiliser After Effects pour la modifier ou l’affiner. Par exemple, à partir de Flash, vous pouvez exporter des animations et des applications sous forme de séquences QuickTime ou de fichiers Flash Video (FLV). Vous pouvez ensuite utiliser After Effects pour modifier et affiner la vidéo.

    Si vous utilisez After Effects pour modifier et composer une vidéo, vous pourrez ensuite faire appel à Flash pour publier cette vidéo. Vous pouvez également exporter une composition After Effects en tant que contenu XFL afin d’y apporter des modifications supplémentaires dans Flash.

    Flash et After Effects utilisent des termes distincts pour désigner des concepts similaires, comme :

    • Une composition dans After Effects est une vidéo dans Flash Professional.

    • Le cadre de composition du panneau Composition correspond à la Scène dans Flash Professional.

    • Le panneau Projet dans After Effects correspond au panneau Bibliothèque dans Flash Professional.

    • Les fichiers de projet dans After Effects correspondent aux fichiers FLA dans Flash Professional.

    • Vous affichez et exportez un film avec After Effects ; vous publiez un fichier SWF avec Flash Professional.

    Ressources supplémentaires

    Les didacticiels vidéo ci-après fournissent des détails supplémentaires sur l’utilisation de Flash avec After Effects :

    • Importation et exportation de fichiers XFL entre Flash et After Effects à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4098_xp_fr.

    • Exportation d’une composition After Effects vers Flash Professional sous les formats SWF, F4V/FLV et XFL à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4105_xp_fr.

    • Conversion de métadonnées et de repères en points de repère pour leur utilisation dans Flash à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4111_xp_fr.

    • Michael Coleman, chef de produit pour After Effects, a réalisé une vidéo de présentation d’Adobe MAX sur Adobe TV dans laquelle il montre comment utiliser Moka avec After Effects et Flash pour remplacer dynamiquement une vidéo lors de l’exécution dans Flash Player : http://www.adobe.com/go/learn_aefl_vid15383v1008_fr

    • Sur le site Web Layers Magazine, Tom Green a réalisé un court didacticiel vidéo dans lequel il explique comment utiliser le format XFL pour exporter une composition After Effects et l’utiliser dans Flash Professional : http://www.layersmagazine.com/exporting-xfl-fomrat-from-after-effects-to-flash.html

    Les articles suivants fournissent des informations supplémentaires sur l’utilisation de Flash avec After Effects :

    • Richard Harrington et Marcus Geduld proposent un extrait, « Flash Essentials for After Effects Users », de leur livre « After Effects for Flash | Flash for After Effects » sur le site Web Peachpit. Dans ce chapitre, Richard et Marcus expliquent Flash dans des termes compréhensibles pour les utilisateurs d'After Effects. http://www.peachpit.com/articles/article.aspx?p=1350895

    • Richard Harrington et Marcus Geduld présentent également un autre extrait, « After Effects Essentials for Flash Users », de leur livre After Effects for Flash | Flash for After Effects. Dans ce chapitre, Richard et Marcus expliquent After Effects dans des termes compréhensibles pour les utilisateurs de Flash. http://www.peachpit.com/articles/article.aspx?p=1350894

    • Tom Green a publié un article détaillé, intitulé « Integrating Flash Professional CS4 with After Effects CS4 », dans le Pôle de développement Flash: http://www.adobe.com/go/learn_aefl_integrating_fl_ae_fr

    • Sur le site Web Slippery Rock NYC, Robert Powers propose un didacticiel vidéo qui présente les notions de base relatives à l’emploi d’After Effects du point de vue d’un utilisateur familiarisé avec Flash Professional.

    Exportation d’une vidéo QuickTime depuis Flash

    Lorsque vous créez des animations ou des applications à l’aide de Flash, vous pouvez utiliser la commande Fichier > Exporter > Exporter l’animation dans Flash pour les exporter sous la forme de vidéos QuickTime. S’il s’agit d’une animation Flash, vous pouvez optimiser la sortie vidéo. S’il s’agit d’une application Flash, Flash effectue un rendu de la vidéo de l’application, ce qui permet à l’utilisateur de la manipuler. Cela vous permet de capturer les branches ou les états de l’application que vous voulez inclure dans le fichier vidéo.

    Rendu et exportation de fichiers FLV et F4V à partir d’After Effects

    Lorsque vous procédez au rendu d’une vidéo terminée à partir d’After Effects, sélectionnez le format de sortie FLV ou F4V afin d’effectuer un rendu de la vidéo et de l’exporter dans un format lisible dans Flash Player. Vous pouvez ensuite importer le fichier FLV ou F4V dans Flash et le publier en tant que fichier SWF, lisible avec Flash Player.

    Importation et publication de vidéo dans Flash

    Pour importer un fichier FLV ou F4V dans Flash, vous pouvez utiliser différentes techniques, comme les scripts ou les composants Flash, pour contrôler l’interface visuelle associée à votre vidéo. Par exemple, vous pouvez inclure des commandes de lecture ou d’autres graphiques. Vous pouvez aussi ajouter des calques graphiques par-dessus le fichier FLV ou F4V pour des effets composites.

    Graphiques composites, animation et vidéo

    Flash et After Effects comprennent de nombreuses fonctionnalités vous permettant de créer des compositions complexes de vidéos et de graphiques. Le choix de l’application à utiliser dépend de vos préférences personnelles et du type de sortie finale que vous voulez créer.

    Flash est l’application la plus orientée Web, car elle permet de créer des fichiers de petite taille. Flash permet aussi le contrôle de l’animation lors de son exécution. L’application After Effects est plutôt orientée production de film et de vidéo, proposant de très nombreux effets visuels, et est en règle générale utilisée pour créer des fichiers vidéo comme sortie finale.

    Vous pouvez utiliser les deux applications pour créer des graphiques et des animations très originaux. Les deux applications comportent une fonction de montage et permettent d’exécuter des scripts pour contrôler les animations au moyen de programmes. After Effects propose un éventail d’effets plus large, mais le langage ActionScript® de Flash constitue l’environnement de scripts le plus performant.

    Les deux applications permettent d’importer des graphiques dans des calques séparés pour les compositions. Ces calques peuvent être activés et désactivés selon vos besoins. Les deux produits vous permettent également d’appliquer des effets au contenu de calques individuels.

    Dans Flash, les composites n’affectent pas directement le contenu de la vidéo. Ils n’affectent que l’apparence de la vidéo pendant la lecture dans Flash Player. En revanche, lorsque vous créez un composite avec une vidéo importée dans After Effects, le fichier vidéo que vous exportez incorpore réellement les graphiques et les effets composites.

    Dans After Effects, tous les dessins et toutes les peintures étant effectuées dans des calques séparés des vidéos importées, il s’agit toujours de dessins ou peintures non destructifs. Vous pouvez utiliser Flash en mode destructif ou en mode non destructif.

    Exportation d’un contenu After Effects pour une utilisation dans Flash

    Vous pouvez exporter des contenus After Effects pour les utiliser dans Flash. Vous pouvez exporter un fichier SWF pour le lire immédiatement dans Flash Player ou l’utiliser dans le cadre d’un autre projet Rich Media. Lorsque vous exportez du contenu depuis After Effects au format SWF, le contenu peut être aplati et pixellisé dans le fichier SWF.

    Pour apporter des modifications supplémentaires à votre contenu After Effects dans Flash, exportez une composition sous la forme d’un fichier XFL. Un fichier XFL est un type de fichier Flash qui stocke les mêmes informations qu’un fichier FLA, mais au format XML. Lorsque vous exportez une composition au format XFL à partir d’After Effects pour une utilisation dans Flash, certains calques et images clés créés dans After Effects sont conservés dans la version Flash. Lorsque vous importez le fichier XFL dans Flash, le programme le décompacte et ajoute les éléments du fichier à votre fichier FLA, conformément aux instructions du fichier XFL.

    Les didacticiels vidéo ci-après fournissent des informations détaillées sur l’exportation de fichiers XFL à partir d'After Effects :

    • Importation et exportation de fichiers XFL entre Flash et After Effects (Adobe.com)

    • Exportation du format XFL d'After Effects dans Flash (Tom Green, Layers Magazine)

    Importation de fichiers SWF Flash dans After Effects

    Flash comporte un jeu unique d’outils d’illustrations vectorielles, très utile pour de nombreuses tâches de dessin qu’il serait impossible de réaliser dans After Effects ou Adobe® Illustrator®. Vous pouvez importer des fichiers SWF dans After Effects pour les composer avec une autre vidéo ou effectuer leur rendu sous la forme de vidéos avec des effets créatifs supplémentaires. Le contenu interactif et les animations définies par des scripts ne sont pas conservés. Les animations définies par des images clés sont conservées.

    Chaque fichier SWF importé dans After Effects est aplati en un seul calque pixellisé de manière continue et chaque couche alpha est préservée. Dans le cadre d’une pixellisation en continu, les graphiques demeurent nets lors de leur mise à l’échelle. Cette méthode d’importation vous permet d’utiliser le calque ou l’objet racine de vos fichiers SWF comme élément affiché de manière lisse dans After Effects, permettant ainsi aux meilleures fonctionnalités de chaque outil de fonctionner ensemble.

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    Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects

    Adobe Premiere Pro est conçu pour la capture, l’importation et le montage des films. After Effects est conçu pour créer des illustrations animées, appliquer des effets visuels, assembler des éléments visuels, corriger les couleurs et réaliser d’autres tâches de post-production sur des films.

    Vous pouvez facilement échanger des projets, des compositions, des séquences, des pistes et des calques entre After Effects et Adobe Premiere Pro :

    • Vous pouvez importer un projet Adobe Premiere Pro dans After Effects (voir la section Importation d’un projet Adobe Premiere Pro).

    • Vous pouvez exporter un projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro (Voir Exportation d’un projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro).

    • Vous pouvez copier et coller des calques et des pistes entre After Effects et Adobe Premiere Pro (voir la section Copie entre After Effects et Adobe Premiere Pro).

    • Prise en charge de la copie et du collage de calque d’effets entre Premiere Pro CS6 et After Effects CS6.

    Si vous possédez Adobe Creative Suite Production Premium ou Master Collection, vous pouvez également effectuer les opérations suivantes :

    • Lancer Adobe Premiere Pro depuis After Effects et capturer des métrages pour les utiliser dans After Effects (voir la section Utilisation d’Adobe Premiere Pro pour la capture (Production Premium et Master Collection uniquement)).

      Remarque : Dans After Effects CS6 et Premiere Pro CS6, la limitation selon laquelle Dynamic Link ne fonctionne qu’au sein d’une suite d’applications a été supprimée ; ainsi, Dynamic Link fonctionne désormais entre des applications CS6 achetées individuellement. Dans After Effects CS6, il n’est pas possible de démarrer Adobe Premiere Pro depuis After Effects et de procéder à l’acquisition de métrage. La commande Fichier > Importer > Acquisition dans Adobe Premiere Pro a été supprimée.
    • Utiliser Adobe Dynamic Link pour travailler avec des compositions After Effects dans Adobe Premiere Pro sans effectuer de rendu. Une composition liée dynamiquement est affichée sous forme de clip dans Adobe Premiere Pro.

    • Utiliser Adobe Dynamic Link pour travailler avec des séquences Adobe Premiere Pro dans After Effects sans effectuer de rendu. Une séquence liée dynamiquement s’affiche sous forme d’élément de métrage dans After Effects.

    • Lancer After Effects à partir de Premiere Pro et créer une composition en appliquant des paramètres correspondant à ceux de votre projet Premiere Pro.

    • Sélectionner un ensemble de clips dans Adobe Premiere Pro et les convertir en une composition dans After Effects.

    Pour plus de détails sur l’utilisation de Dynamic Link avec After Effects et Premiere Pro, reportez-vous à la section Dynamic Link et After Effects et aux sections appropriées de l’Aide d’Adobe Premiere Pro.

    Pour visionner un didacticiel vidéo sur l’utilisation d’After Effects et d’Adobe Premiere Pro à l’aide de Dynamic Link, rendez-vous sur le site Web d’Adobe.

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    Utilisation d’Adobe Encore et d’After Effects

    Vous pouvez utiliser After Effects pour créer rapidement des boutons et des calques de bouton à utiliser dans Adobe Encore. Adobe Encore utilise une norme de dénomination pour définir un bouton et le rôle de calques individuels comme tons clairs de sous-image et vignettes vidéo. Lorsque vous sélectionnez un groupe de calques à créer comme bouton Adobe Encore, After Effects précompose les calques et nomme la précomposition en fonction des normes de dénomination des boutons.

    Les noms de calques de tons clairs portent le préfixe (=1), (=2) ou (=3) et les noms de vignettes vidéos portent le préfixe (%).

    Remarque : Dans After Effects CS6, les commandes de menu et de sous-menu Calque > Adobe Encore ont été supprimées.
    After Effects comprend des modèles de projet incluant des menus de DVD complets pouvant servir de base à vos propres menus de DVD. Pour utiliser Adobe Bridge afin de rechercher et d’importer ces modèles de projet, choisissez Fichier > Parcourir les modèles de projet (voir la section Modèles de projets et exemples de projets).

    Pour plus de détails sur l’utilisation de Dynamic Link avec After Effects et Encore, reportez-vous à la section Dynamic Link et After Effects.

    Pour visionner des didacticiels vidéo sur l’utilisation d’After Effects avec Encore, rendez-vous sur le site Web d’Adobe :

    • Création de menus Encore avec After Effects

    • Le Dynamic Link

    Paul Tuersley propose sur le site Web After Effects Scripts un script pour l’importation de sous-titres dans After Effects et le contrôle de leur mise en forme.

    Création d’un bouton pour Adobe Encore

    1. Dans le panneau Montage, sélectionnez les calques à utiliser dans le bouton.
    2. Choisissez Calque > Adobe Encore > Créer un bouton.
    3. Saisissez un nom pour le bouton.
    4. Utilisez les menus pour assigner jusqu’à trois calques de tons clairs et un calque de vignettes vidéo, puis cliquez sur OK.

      Une nouvelle composition est créée avec le nom du bouton. Pour respecter les normes de dénomination Adobe Encore, le préfixe (+) est ajouté au nom de la composition pour indiquer qu’il s’agit d’un bouton.

      Important : si vous renommez le bouton, veillez à bien conserver le préfixe. Le préfixe garantit la reconnaissance du fichier comme bouton par Adobe Encore.

    Assignation d’un calque de tons clairs de sous-image et de vignette vidéo

    1. Sélectionnez le calque.
    2. Choisissez Calque > Adobe Encore > Assigner à la sous-image [numéro] ou Attribuer à la vignette vidéo.

    Exportation d’un bouton à utiliser dans Adobe Encore

    1. Ouvrez la composition représentant le bouton et déplacez le repère d’instant courant sur l’image souhaitée.
    2. Choisissez Composition > Enregistrer l’image sous > Calques Photoshop.
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    Modification de l’audio dans Adobe Soundbooth

    Lorsque vous travaillez dans After Effects, vous avez la possibilité d’utiliser les fonctionnalités de modification audio plus complètes d’Adobe Soundbooth pour affiner vos données audio. Vous pouvez démarrer Soundbooth à partir d’After Effects à l’aide de la commande Modifier dans Adobe Soundbooth.

    Remarque : Dans After Effects CS6, la commande et le menu Edition > Modifier dans Adobe Soundbooth ont été supprimés. Utilisez plutôt la commande Edition > Modifier dans Adobe Audition.

    Si vous modifiez un fichier audio uniquement (un fichier WAV par exemple) dans Soundbooth, vous modifiez le fichier d’origine. Si vous modifiez un calque contenant de l’audio et de la vidéo (un fichier AVI par exemple), vous modifiez une copie du fichier audio source.

    1. Sélectionnez le calque contenant l’audio à modifier. L’élément doit être d’un type pouvant être modifié dans Soundbooth.
    2. Sélectionnez Edition > Modifier dans Adobe Soundbooth afin d’ouvrir l’élément dans la vue Edition de Soundbooth.
    3. Modifiez le fichier, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
      • Si vous modifiez un calque audio uniquement, choisissez Fichier > Enregistrer pour appliquer vos modifications au fichier audio d’origine ou choisissez Fichier > Enregistrer sous pour appliquer vos modifications à une copie du fichier audio. Si vous choisissez Fichier > Enregistrer sous, vous devez réimporter la copie du fichier dans After Effects.

      • Si vous modifiez un calque contenant de l’audio et de la vidéo, choisissez Fichier > Enregistrer sous. Une fois le fichier enregistré, importez-le dans After Effects, ajoutez-le à la composition et désactivez l’audio d’origine dans le clip audio-vidéo en désélectionnant le bouton Audio dans le panneau Montage.

        Remarque : tous les effets appliqués à l’audio dans After Effects ne sont pas inclus dans la copie envoyée à Soundbooth.
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    Modification dans Adobe Audition (CS5.5 et versions ultérieures)

    Lorsque vous travaillez dans After Effects, vous avez la possibilité d’utiliser les fonctionnalités de modification audio plus complètes d’Adobe Audition pour affiner vos données audio. Vous pouvez démarrer Adobe Audition à partir d’After Effects à l’aide de la commande Modifier dans Adobe Audition.

    Si vous modifiez un fichier audio uniquement (un fichier WAV, par exemple) dans Adobe Audition, vous modifiez le fichier d’origine. Si vous modifiez un calque contenant de l’audio et de la vidéo (un fichier AVI par exemple), vous modifiez une copie du fichier audio source.

    1. Sélectionnez le calque contenant l’audio à modifier. L’élément doit être d’un type pouvant être modifié dans Adobe Audition.

    2. Sélectionnez Edition > Modifier dans Adobe Audition afin d’ouvrir l’élément dans la vue Edition d’Adobe Audition.

    3. Modifiez le fichier, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :

      • Si vous modifiez un calque exclusivement audio, sélectionnez Fichier > Enregistrer pour appliquer vos modifications au fichier audio d’origine. Vous pouvez également choisir Fichier > Enregistrer sous pour appliquer vos modifications à une copie du fichier audio. Si vous choisissez Fichier > Enregistrer sous, importez la copie du fichier dans After Effects.

      • Si vous modifiez un calque contenant de l’audio et de la vidéo, choisissez Fichier > Enregistrer sous. Une fois le fichier enregistré, importez-le dans After Effects. Ajoutez-le ensuite à la composition et désactivez l’audio d’origine dans le clip audio-vidéo en désélectionnant le bouton Audio dans le panneau Montage.

      Remarque : les effets appliqués à l’audio dans After Effects ne sont pas inclus dans la copie envoyée à Adobe Audition.

    Vous trouverez des didacticiels et des ressources sur l’utilisation d’Adobe Audition pour modifier l’audio dans After Effects dans cet article sur le blog After Effects Region of Interest.

    Voir aussi

    Adobe Bridge

    Modèles de projets et exemples de projets

    Animations prédéfinies

    Préparation et importation de fichiers Photoshop

    Calques d’objets 3D de Photoshop

    Vidéo et animation dans Photoshop

    3D

    Point de fuite

    Rendu et exportation pour Flash Professional et Flash Player

    ]Liens Web, liens de chapitre, signaux de départ et repères

    Amélioration des menus à l’aide d’After Effects

    Sous-images de boutons

    Importation à partir d’Adobe After Effects

    Adobe Bridge

    Vidéo et animation dans Photoshop

    3D

    Point de fuite

      Ouverture de fichiers XFL

      Importation de compositions After Effects

    Amélioration des menus à l’aide d’After Effects

    Sous-images de boutons

    Importation à partir d’Adobe After Effects

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