Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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NativeMenuItem  - AS3

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com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
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com.adobe.guides.i18n
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
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com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
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com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
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com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
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com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
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com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
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com.adobe.mosaic.om.interfaces
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com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
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com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
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flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
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ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
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mx.containers.utilityClasses
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mx.controls.dataGridClasses
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mx.controls.treeClasses
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mx.core.windowClasses
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mx.data.crypto
mx.data.errors
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mx.effects.easing
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mx.logging.errors
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mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
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mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packageflash.display
Classepublic class NativeMenuItem
HéritageNativeMenuItem Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Sous-classes ContextMenuItem

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

La classe NativeMenuItem représente une seule option dans un menu.

Une option de menu peut être une commande, un sous-menu ou une ligne de démarcation :

  • Pour créer un élément de commande, appelez le constructeur NativeMenuItem en transmettant une chaîne pour l’étiquette et false pour le paramètre isSeparator.
  • Pour créer un sous-menu, créez un élément de commande pour le menu parent et attribuez l’objet NativeMenu du sous-menu à la propriété submenu de l’élément. Vous pouvez également appeler la méthode addSubmenu() de l’objet NativeMenu parent pour créer l’élément et définir la propriété submenu en même temps.
  • Pour créer un séparateur, appelez le constructeur NativeMenuItem en transmettant une chaîne vide pour l’étiquette et true pour le paramètre isSeparator.

Ecoutez les événements select sur un élément ou un menu parent pour détecter le moment où une commande de menu est sélectionnée. Ni les sous-menus ni les séparateurs ne distribuent d’événements select. Ecoutez les événements preparing pour savoir quand une option de menu est sur le point d’être affichée ou activée par l’intermédiaire d’un équivalent de touche.

Plus d’exemples

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
      checked : Boolean
Contrôle si cette option de menu affiche une case à cocher.
NativeMenuItem
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
      data : Object
Un objet de données arbitraire associé à cette option de menu.
NativeMenuItem
      enabled : Boolean
Contrôle si cette option de menu est activée.
NativeMenuItem
      isSeparator : Boolean
[lecture seule] Indique si cet élément est une ligne de démarcation de menu.
NativeMenuItem
      keyEquivalent : String
L’équivalent de touche de cette option de menu.
NativeMenuItem
      keyEquivalentModifiers : Array
Le tableau de codes de touche pour les modificateurs des équivalents de touche.
NativeMenuItem
      label : String
La chaîne d’affichage de cette option de menu.
NativeMenuItem
      menu : NativeMenu
[lecture seule] Le menu qui contient cette option.
NativeMenuItem
      mnemonicIndex : int
La position du caractère mnémonique dans l’étiquette de l’option de menu.
NativeMenuItem
      name : String
Le nom de cette option de menu.
NativeMenuItem
      submenu : NativeMenu
Le sous-menu associé à cette option de menu.
NativeMenuItem
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
    NativeMenuItem(label:String = "", isSeparator:Boolean = false)
Crée un nouvel objet NativeMenuItem.
NativeMenuItem
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
  
Crée une copie de l’objet NativeMenuItem.
NativeMenuItem
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
  
    toString():String
[override] Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet NativeMenuItem.
NativeMenuItem
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
  
    displaying
Distribué par cet objet NativeMenuItem immédiatement avant l’affichage du menu contenant l’option.NativeMenuItem
  
    preparing
Distribué par cet objet NativeMenuItem lorsque l’utilisateur appuie sur son équivalent de touche et immédiatement avant l’affichage du menu le contenant.NativeMenuItem
  
    select
Distribué chaque fois que l’utilisateur sélectionne une option de menu.NativeMenuItem
Détails de la propriété
    

checked

propriété
checked:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Contrôle si cette option de menu affiche une case à cocher.



Implémentation
    public function get checked():Boolean
    public function set checked(value:Boolean):void
    

data

propriété 
data:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Un objet de données arbitraire associé à cette option de menu.

Vous pouvez attribuer n’importe quel objet à cette propriété. L’objet affecté n’est pas utilisé par le système de menu mais est disponible pour le code de gestion des événements (via la propriété target de l’objet event). Par défaut, la valeur de cette propriété est null.



Implémentation
    public function get data():Object
    public function set data(value:Object):void
    

enabled

propriété 
enabled:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Contrôle si cette option de menu est activée.



Implémentation
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void
    

isSeparator

propriété 
isSeparator:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Indique si cet élément est une ligne de démarcation de menu.

Créez une ligne de démarcation en définissant le paramètre isSeparator dans le constructeur NativeMenuItem sur true.



Implémentation
    public function get isSeparator():Boolean
    

keyEquivalent

propriété 
keyEquivalent:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

L’équivalent de touche de cette option de menu.

Définissez keyEquivalent avec une minuscule pour affecter un raccourci sans touche de modification Maj. Définissez une lettre majuscule pour affecter un raccourci avec la touche de modification Maj.

Par défaut, un modificateur d’équivalent de touche (Ctrl sous Windows ou Linux et Commande sous Mac OS X) est inclus dans l’équivalent de touche. Si vous souhaitez que l’équivalent de touche soit une touche sans modificateur, définissez la propriété keyEquivalentModifiers sur un tableau vide.



Implémentation
    public function get keyEquivalent():String
    public function set keyEquivalent(value:String):void
    

keyEquivalentModifiers

propriété 
keyEquivalentModifiers:Array

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Le tableau de codes de touche pour les modificateurs des équivalents de touche.

Utilisez les constantes définies dans la classe Keyboard pour spécifier les codes de touche de modificateur. Les touches de modificateur valides comprennent :

  • Keyboard.ALTERNATE
  • Keyboard.COMMAND
  • Keyboard.CONTROL

Si vous n’affectez aucun modificateur, la touche Keyboard.CONTROL est affectée par défaut sous Windows ou Linux et la touche Keyboard.COMMAND est affectée sous Mac OS X. Si vous ne souhaitez pas que l’équivalent de touche comprenne ces modificateurs, définissez cette propriété sur un tableau vide.

Si vous affectez une lettre majuscule à la propriété keyEquivalent, la touche Maj est automatiquement utilisée comme modificateur. La définition de keyEquivalentModifier sur un tableau vide ne supprime pas la touche Maj comme modificateur.



Implémentation
    public function get keyEquivalentModifiers():Array
    public function set keyEquivalentModifiers(value:Array):void

Eléments de l’API associés

    

label

propriété 
label:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

La chaîne d’affichage de cette option de menu.



Implémentation
    public function get label():String
    public function set label(value:String):void
    

menu

propriété 
menu:NativeMenu  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Le menu qui contient cette option.



Implémentation
    public function get menu():NativeMenu
    

mnemonicIndex

propriété 
mnemonicIndex:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

La position du caractère mnémonique dans l’étiquette de l’option de menu.

Le caractère à la position spécifiée devient le caractère mnémonique pour l’option de menu. L’index est de base zéro, donc le premier caractère a un index de 0.

Cette propriété est ignorée sur les systèmes d’exploitation qui n’utilisent pas de mnémoniques de menu.



Implémentation
    public function get mnemonicIndex():int
    public function set mnemonicIndex(value:int):void
    

name

propriété 
name:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Le nom de cette option de menu.

La valeur de nom n’est pas affichée et peut être utilisée comme identifiant indépendant des paramètres régionaux. Le nom n’est pas affecté automatiquement.



Implémentation
    public function get name():String
    public function set name(value:String):void
    

submenu

propriété 
submenu:NativeMenu

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Le sous-menu associé à cette option de menu.

L’attribution d’un objet NativeMenu à cette propriété change l’aspect et le comportement de l’option de menu. Un élément de sous-menu affiche l’icône du sous-menu et ne déclenche plus d’événements select.

Remarque : l’ajout d’un menu comme sous-menu de lui-même (dans une référence circulaire) peut provoquer l’arrêt intempestif d’une application.



Implémentation
    public function get submenu():NativeMenu
    public function set submenu(value:NativeMenu):void

Eléments de l’API associés

Détails du constructeur
    

NativeMenuItem

()Constructeur
public function NativeMenuItem(label:String = "", isSeparator:Boolean = false)

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Crée un nouvel objet NativeMenuItem.

Pour créer une commande de menu, définissez le paramètre label sur une chaîne contenant l’étiquette d’affichage et définissez isSeparator sur false.

Pour créer une commande de sous-menu, créez un élément de commande, puis affectez l’objet NativeMenu du sous-menu à la propriété submenu de cet élément. Ajoutez l’élément au menu parent.

Pour créer un séparateur, définissez le paramètre label sur une chaîne vide et définissez isSeparator sur true.

Ajoutez et supprimez des éléments d’un menu à l’aide des méthodes NativeMenu addItem() et removeItem().

Paramètres
label:String (default = "") — L’étiquette d’affichage pour l’élément ou une chaîne vide pour des séparateurs.
 
isSeparator:Boolean (default = false) — Réglez sur true pour créer un séparateur ; autrement, réglez sur false.

Eléments de l’API associés

Détails de la méthode

    clone

()méthode
public function clone():NativeMenuItem

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Crée une copie de l’objet NativeMenuItem.

Valeur renvoyée
NativeMenuItem

    toString

()méthode 
override public function toString():String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet NativeMenuItem.

Valeur renvoyée
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.
Détails de l’événement
    

displaying

Evénement
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.DISPLAYING

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Distribué par cet objet NativeMenuItem immédiatement avant l’affichage du menu contenant l’option.

L’événement preparing prime sur l’événement displaying et offre des fonctionnalités supplémentaires. Ecoutez soit l’événement preparing soit l’événement displaying, mais pas les deux.

La constante Event.DISPLAYING définit la valeur de la propriété type d’un objet événement displaying.

Remarque : cet événement ne passe pas par une « phase de capture » et est distribué directement à la cible, que cette dernière soit dans la liste d’affichage ou non.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet sur le point d’être affiché.
    

preparing

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.PREPARING

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 2.6

Distribué par cet objet NativeMenuItem lorsque l’utilisateur appuie sur son équivalent de touche et immédiatement avant l’affichage du menu le contenant.

Ecoutez cet événement pour mettre à jour l’option avant l’affichage du menu la contenant ou lorsque l’utilisateur appuie sur son équivalent de touche. L’événement preparing est distribué avant l’évaluation complète de l’équivalent de touche. Vous pouvez activer, désactiver ou supprimer l’option du menu dans le gestionnaire de l’événement preparing ; ces modifications prendront effet lors du traitement de l’équivalent de touche. Par exemple, si vous supprimez ou désactiver cette option de menu, la séquence d’événements est effectivement annulée et aucun événement select n’est distribué. Un événement preparing est également distribué par les autres options d’un menu.

L’événement preparing prime sur l’événement displaying et offre des fonctionnalités supplémentaires. Ecoutez soit l’événement preparing soit l’événement displaying, mais pas les deux.

La constante Event.PREPARING définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement preparing.

Remarque : cet événement ne passe pas par une « phase de capture » et est distribué directement à la cible, que cette dernière soit dans la liste d’affichage ou non.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet ayant distribué l’événement this.
targetObjet ayant distribué l’événement this.
    

select

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.SELECT

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Distribué chaque fois que l’utilisateur sélectionne une option de menu.

Un événement select effectue une propagationt de cet élément vers le menu qu’il contient jusqu’à l’objet menu racine en passant par la chaîne de menu parent. La propriété target de l’objet event fait référence à cet objet NativeMenuItem ; la propriété currentTarget fait référence à l’objet dispatching (cet objet NativeMenuItem ou un ancien objet NativeMenu).

Remarque : si la fenêtre contenant le menu est en mode plein écran (stage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN), l’objet NativeMenuItem ne distribue pas d’événement select lorsque l’utilisateur entre un équivalent clavier pour une option de menu.

La constante Event.SELECT définit la valeur de la propriété type d’un objet événement select.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet sur lequel un élément a été sélectionné.




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

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