Impression de documents Flash



Impression à partir de documents Flash

Pour avoir un aperçu ou éditer vos documents, imprimez des images à partir des documents Adobe® Flash® CS4 Professional ou bien, à l'aide d'un visualiseur, sélectionnez les images susceptibles d'être imprimées à partir de Flash Player.

Lors de l'impression d'images à partir d'un document Flash, vous devez utiliser la boîte de dialogue Imprimer pour spécifier la plage de séquences ou d'images à imprimer, ainsi que le nombre d'exemplaires. Sous Windows, la boîte de dialogue Mise en page permet de spécifier la taille du papier, son orientation, ainsi que différentes options d'impression (notamment les marges et si toutes les images doivent être imprimées pour chaque page). Sur Macintosh, ces options sont réparties entre les boîtes de dialogue Mise en page et Marges d'impression.

Les boîtes de dialogue Imprimer et Mise en page sont standard pour les deux systèmes d'exploitation et leur apparence dépend du pilote d'imprimante sélectionné.

  1. Sélectionnez Fichier > Mise en page (Windows) ou Fichier > Marges d'impression (Macintosh).
  2. Définissez les marges de la page. Sélectionnez les deux options de centrage pour imprimer l'image au centre de la page.
  3. Dans le menu déroulant Images, indiquez si vous souhaitez imprimer toutes les images du document ou uniquement la première image de chaque séquence.
  4. Dans le menu Disposition, sélectionnez l'une des options suivantes :
    Taille réelle
    Imprime l'image en vraie grandeur. Saisissez une valeur d'échelle pour réduire ou agrandir l'image imprimée.

    Ajuster sur une page
    Réduit ou agrandit chaque image de telle sorte qu'elle remplit la zone d'impression de la page.

    Storyboard
    Imprime plusieurs vignettes sur une page. Choisissez entre Cases, Grille ou Vide. Saisissez le nombre de vignettes par page sous Images. Définissez l'espace entre les vignettes dans le champ Marge d'image et sélectionnez Etiqueter les images pour imprimer l'étiquette de l'image sous forme de vignette.

  5. Pour imprimer des images, sélectionnez Fichier > Imprimer.

Utilisation des étiquettes d'image pour désactiver l'impression

Si vous souhaitez qu'aucune image du scénario principal ne soit imprimée, vous pouvez attribuer l'étiquette !#p à une image pour rendre l'intégralité du fichier SWF non imprimable. Le fait d'étiqueter une image !#p estompe la commande Imprimer du menu contextuel de Flash Player. Vous pouvez également désactiver le menu contextuel tout entier de Flash Player.

Si vous désactivez l'impression à partir de Flash Player, l'utilisateur peut toujours imprimer des images en utilisant la commande Imprimer du navigateur. Cette commande étant une fonction du navigateur, vous ne pouvez ni la contrôler ni la désactiver avec Flash.

Désactivation de l'impression dans le menu contextuel de Flash Player

  1. Ouvrez ou activez le document Flash (fichier FLA) que vous souhaitez publier.
  2. Sélectionnez la première image-clé dans le scénario principal.
  3. Sélectionnez Fenêtre > Propriétés pour afficher l'inspecteur des propriétés.
  4. Dans l'inspecteur des propriétés, pour l'étiquette d'image, saisissez !#p pour définir l'image comme non imprimable.

    Vous n'avez besoin de spécifier qu'une seule étiquette !#p pour estomper la commande Imprimer du menu contextuel.

    Remarque : vous pouvez également sélectionner une image vide (à la place d'une image-clé) et lui attribuer une étiquette #p.

Désactivation de l'impression par la suppression du menu contextuel de Flash Player

  1. Ouvrez ou activez le document Flash (fichier FLA) que vous souhaitez publier.
  2. Choisissez Fichier > Paramètres de publication.
  3. Cliquez sur l'onglet HTML et désactivez l'option Afficher le menu. Cliquez ensuite sur OK.

Spécification d'une zone d'impression lors de l'impression d'images

  1. Ouvrez le document Flash (fichier FLA) contenant les images à imprimer.
  2. Sélectionnez une image avec une étiquette d'image #p que vous n'avez pas choisi d'imprimer, mais qui se trouve sur le même calque qu'une image étiquetée #p.

    Pour organiser votre travail, vous pouvez sélectionner l'image qui suit une image étiquetée #p.

  3. Créez une forme sur la scène ayant la taille de la zone d'impression souhaitée. Vous pouvez également sélectionner une image contenant un objet disposant de la taille de zone d'impression appropriée pour utiliser le cadre de délimitation de cette image.
  4. Sélectionnez l'image du scénario qui contient la forme que vous utiliserez comme cadre de délimitation.
  5. Dans l'inspecteur des propriétés (Fenêtre > Propriétés), saisissez #b pour Etiquette d'image et pour définir la forme sélectionnée comme cadre de délimitation de la zone d'impression.

    Vous ne pouvez saisir qu'une seule étiquette d'image #b par scénario. Cette option est identique à la sélection de l'option Cadre de délimitation : Animation avec l'action print.

Changement de la couleur d'impression de l'arrière-plan

Vous pouvez imprimer la couleur d'arrière-plan définie dans la boîte de dialogue Propriétés du document. Vous pouvez changer la couleur d'arrière-plan des seules images à imprimer en plaçant un objet coloré dans le calque le plus bas du scénario à imprimer.

  1. Placez une forme remplie couvrant la scène sur le calque le plus bas du scénario à imprimer.
  2. Choisissez la forme et sélectionnez Modification > Document. Sélectionnez la couleur pour l'impression de l'arrière-plan.

    La couleur d'arrière-plan du document entier, y compris celle des clips et des fichiers SWF chargés, est modifiée.

  3. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Pour imprimer cette couleur comme arrière-plan du document, assurez-vous que l'image dans laquelle vous avez placé la forme est désignée pour l'impression.

    • Pour conserver une couleur d'arrière-plan différente pour les images non imprimables, répétez les étapes 2 et 3. Placez ensuite la forme dans le calque le plus bas du scénario, dans toutes les images qui ne sont pas désignées pour l'impression.

Impression depuis le menu contextuel de Flash Player

Vous pouvez utiliser la commande Imprimer du menu contextuel de Flash Player pour imprimer les images de tout fichier SWF Flash.

La commande Imprimer du menu contextuel ne permet pas d'imprimer des transparences, des effets de couleur ou des images provenant d'autres clips. Seuls l'objet PrintJob et la fonction print() vous permettent d'accéder à des fonctions d'impression plus élaborées.

  1. Ouvrez le document.

    La commande imprime les images étiquetées #p en utilisant la scène comme zone d'impression ou le cadre de délimitation spécifié.

    Si vous n'avez désigné aucune image spécifique pour l'impression, toutes les images du scénario principal du document sont imprimées.

  2. Sélectionnez Fichier > Aperçu avant publication > Par défaut ou appuyez sur la touche F12 pour afficher le contenu Flash dans un navigateur.
  3. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en appuyant sur la touche Contrôle (Macintosh) dans le contenu Flash affiché dans le navigateur pour faire apparaître le menu contextuel de Flash Player.
  4. Sélectionnez Imprimer dans le menu contextuel de Flash Player pour afficher la boîte de dialogue d'impression.
  5. Sous Windows, sélectionnez la plage des images à imprimer.
  6. Sur le Macintosh, dans la boîte de dialogue Imprimer, sélectionnez les pages à imprimer.
  7. Activez les autres options d'impression en fonction des propriétés de votre imprimante.
  8. Cliquez sur OK (Windows) ou sur Imprimer (Macintosh).
Remarque : l'impression depuis le menu contextuel n'interagit pas avec des appels de l'objet PrintJob.