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Dessin de traits simples et de formes
Dessin de lignes droites à l’aide de l’outil TraitVous pouvez utiliser l'outil Ligne pour dessiner un segment à la fois.
- Sélectionnez l'outil Ligne
.
- Choisissez Fenêtre > Propriétés et sélectionnez les attributs de trait.
Remarque : vous ne pouvez pas définir d'attributs de remplissage pour l'outil Ligne.
- Cliquez sur le bouton Dessin d'objet
dans la section Options du panneau Outils pour sélectionner le mode Fusion ou Objet. Lorsque vous appuyez sur le bouton Dessin d'objet, l'outil Ligne est en mode de dessin d'objet.
- Placez le pointeur au début du tracé de la ligne, puis faites-le glisser jusqu'à l'emplacement de votre choix. Pour contraindre le mouvement des objets aux multiples de 45°, appuyez sur Maj pendant que vous faites glisser le curseur.
Dessin de rectangles et d'ovalesLes outils Ovale et Rectangle vous permettent de créer ces formes géométriques de base, de leur appliquer des traits et des remplissages et de spécifier des coins arrondis. Outre les modes Fusion et Objet, les outils Ovale et Rectangle fournissent également le mode de dessin Objet primitif.
Lorsque vous créez des rectangles ou des ovales à l'aide des outils Rectangle primitif ou Ovale primitif, Flash dessine les formes comme des objets distincts, proches des formes créées dans le mode dessin d'objet. A l'aide des contrôles de l'inspecteur des propriétés, les outils de formes primitives vous permettent de spécifier la valeur du rayon des angles des rectangles, ainsi que le début et la fin de l'angle et le rayon intérieur des ovales. Après avoir créé une forme primitive, vous pouvez modifier son rayon et ses dimensions en la sélectionnant sur la scène et en réglant les contrôles dans l'inspecteur des propriétés. Remarque : quand l'un des outils de dessin d'objet primitif est sélectionné, l'inspecteur des propriétés conserve les valeurs du dernier objet primitif que vous avez modifié. Par exemple, si vous modifiez un rectangle et en dessinez ensuite un autre.
Dessin de rectangles primitifs- Pour sélectionner l'outil Rectangle primitif, cliquez et maintenez le bouton de la souris enfoncé sur l'outil Rectangle
et sélectionnez l'outil Rectangle primitif dans le menu contextuel.
- Pour créer un rectangle primitif, faites glisser l'outil Rectangle primitif sur la scène.
Remarque : pour modifier le rayon d’arrondi tout en faisant glisser l’outil Rectangle primitif, appuyez sur la flèche Haut ou Bas. Relâchez la touche lorsque vous avez atteint le rayon d’arrondi souhaité.
- Le rectangle primitif étant sélectionné, vous pouvez utiliser les contrôles de l'inspecteur des propriétés pour modifier la forme davantage ou pour spécifier les couleurs du remplissage ou du trait.
 Propriétés d'un rectangle primitif
Ces contrôles de l'inspecteur des propriétés sont spécifiques à l'outil Rectangle primitif :
Contrôles du rayon de l'angle du rectangle Vous permet de spécifier les rayons du rectangle. Dans chaque zone de texte, vous pouvez entrer une valeur numérique pour le rayon interne. Si vous saisissez une valeur négative, un rayon inversé sera créé. Vous pouvez également désactiver l'icône de rayon d'angle forcé et régler chaque rayon d'angle individuellement.
Rétablir Réinitialise tous les contrôles de l'outil Rectangle primitif et rétablit la forme de rectangle primitif tracée sur la scène à sa taille et sa forme initiales.
- Dans l'inspecteur des propriétés, désactivez l'icône de verrouillage qui se trouve dans la section Options du rectangle pour spécifier un rayon d'angle différent pour chaque angle. Lorsque le verrouillage est activé, les contrôles de rayon sont bridés de sorte que chaque angle ait le même rayon.
- Cliquez sur le bouton Rétablir de l'inspecteur des propriétés pour réinitialiser les rayons des angles.
Dessin d'ovales primitifs- Cliquez et maintenez le bouton de la souris appuyé sur l'outil Rectangle
et sélectionnez l'outil Rectangle primitif .
- Faites glisser l'outil Ovale primitif sur la scène pour créer un ovale primitif. Pour forcer le tracé d'un cercle, appuyez sur Maj pendant que vous faites glisser le curseur.
- L'ovale primitif étant sélectionné sur la scène, vous pouvez utiliser les contrôles de l'inspecteur des propriétés pour modifier la forme davantage ou pour spécifier les couleurs du remplissage ou du trait.
 Propriétés pour un ovale primitif
Ces contrôles de l'inspecteur des propriétés sont spécifiques à l'outil Ovale primitif :
Angle de début/Angle de fin Angle des points de départ et d'arrivée de l'ovale. A l'aide de ces contrôles, vous pouvez modifier aisément la forme des ovales et des cercles en secteurs, demi-cercles et autres formes de votre choix.
Rayon intérieur Rayon intérieur (ou ovale) dans les limites de l'ovale. Vous pouvez saisir la valeur numérique du rayon intérieur dans le champ ou cliquer sur le curseur pour régler interactivement sa taille. Vous pouvez entrer des valeurs comprises entre 0 et 99, représentant le pourcentage de remplissage supprimé.
Fermer le tracé Détermine si le tracé (ou les tracés si vous spécifiez un rayon intérieur) de l'ovale est fermé. Si vous spécifiez un tracé ouvert, aucun remplissage n'est appliqué à la forme obtenue, seul le trait est dessiné. Fermer le tracé est sélectionné par défaut.
Rétablir Réinitialise tous les contrôles des outils Ovale primitif et rétablit la forme d'ovale primitif tracée sur la scène à sa taille et sa forme initiales.
Dessin de rectangles et d'ovalesLes outils Rectangle et Ovale créent ces formes géométriques de base.
- Pour sélectionner l'outil Rectangle
ou l'outil Ovale , cliquez et maintenez le bouton de la souris appuyé sur l'outil Rectangle et faites-le glisser.
- Faites glisser l'outil Rectangle ou l'outil Ovale sur la scène pour créer un rectangle ou un ovale.
- Pour l'outil Rectangle, indiquez que les angles doivent être arrondis en cliquant sur le modificateur de rectangle arrondi, puis en spécifiant la valeur du rayon des angles. Une valeur nulle (0) crée des angles droits.
- Faites glisser le pointeur sur la scène. Si vous utilisez l'outil Rectangle, appuyez sur les flèches Haut et Bas tout en dessinant pour ajuster le rayon des angles arrondis.
Pour les outils Ovale et Rectangle, faites glisser le pointeur tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour forcer le tracé de cercles et de carrés.
- Pour spécifier la taille spécifique d'un ovale ou d'un rectangle, sélectionnez l'outil Ovale ou Rectangle et appuyez sur la touche Alt (Windows) ou sur la touche Option (Macintosh). Cliquez ensuite sur la scène pour afficher la boîte de dialogue des paramètres du rectangle et de l'ovale.
Pour les ovales, vous pouvez spécifier la largeur et la hauteur en pixels, et indiquer si l'ovale doit être tracé à partir du centre.
Pour les rectangles, vous pouvez spécifier la largeur et la hauteur en pixels, le rayon des coins arrondis et indiquer si le rectangle doit être tracé à partir du centre.
Dessin de polygones et de formes étoilées- Sélectionnez l'outil Polygone
en cliquant sur l'outil Rectangle et en laissant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce qu'un menu déroulant apparaisse.
- Choisissez Fenêtre > Propriétés et sélectionnez les attributs de trait et de remplissage.
- Cliquez sur Options et procédez comme suit :
Dans le champ Style, sélectionnez Polygone ou Etoile.
Dans le champ Nombre de côtés, saisissez un chiffre compris entre 3 et 32.
Dans le champ Taille des branches de l'étoile, indiquez la largeur des branches de l'étoile en saisissant un chiffre compris entre 0 et 1. Plus le chiffre indiqué est proche de 0 plus les branches sont fines (en forme d'aiguilles). Si vous dessinez un polygone, il n'est pas nécessaire de modifier ce paramètre : il n'a aucune incidence sur la forme du polygone.
- Cliquez sur OK.
- Faites glisser le pointeur sur la scène.
Dessin avec l'outil CrayonL'outil Crayon permet de dessiner des lignes et des formes pratiquement comme si vous les dessiniez avec un crayon normal. Vous devez sélectionner un mode de dessin pour l'outil Crayon pour lisser ou redresser les lignes et les formes pendant que vous dessinez.
- Sélectionnez l’outil Crayon
.
- Choisissez Fenêtre > Propriétés et sélectionnez une couleur, une épaisseur et un style de trait.
- Sélectionnez un mode de dessin dans la section Options du panneau Outils :
Sélectionnez Redresser pour dessiner des lignes droites et convertir des triangles, ovales, cercles, rectangles et carrés approximatifs en formes géométriques précises.
Sélectionnez Lisser pour créer des lignes incurvées lisses.
Sélectionnez Encre pour dessiner des lignes à main levée sans apporter aucune modification.  Lignes tracées en mode Redresser, Lisser et Encre, respectivement
- Pour dessiner avec l'outil Crayon, cliquez sur la scène et faites-la glisser tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour forcer le tracé de lignes verticales ou horizontales.
Peinture à l’aide de l’outil PinceauL'outil Pinceau trace des traits ressemblant à des coups de pinceau. Il permet de créer des effets spéciaux, tels que des effets calligraphiques. Vous pouvez sélectionner une taille et une forme de pinceau à l'aide des modificateurs de cet outil.
La taille de pinceau demeurant constante pour les nouveaux traits (ce même lorsque vous modifiez le facteur de zoom utilisé pour la scène), elle semble plus grande lorsque le facteur de zoom utilisé pour la scène est plus réduit. Par exemple, supposons que vous avez zoomé à 100 % sur la scène et que vous utilisez la plus petite taille de pinceau pour peindre. Supposons maintenant que vous réglez le zoom sur 50 % et recommencez à peindre avec la même taille de pinceau. Vos nouveaux traits sembleront être 50 % plus épais que ceux que vous peigniez auparavant. La modification de l'importance du zoom sur la scène ne change pas la taille des traits de pinceau existants.
Vous pouvez utiliser un bitmap importé comme remplissage lorsque vous peignez avec l'outil Pinceau. Consultez Séparation de groupes et d'objets.
Si vous utilisez une tablette graphique à pression Wacom, vous pouvez régler l'épaisseur et l'angle du trait de pinceau à l'aide des modificateurs de pression et d'inclinaison de l'outil Pinceau. Ces réglages s'effectuent en fonction de la pression exercée sur le stylet.
Le modificateur de pression permet de régler l'épaisseur du trait de pinceau en fonction de la pression exercée sur le stylet. Le modificateur d'inclinaison permet de régler l'angle du trait de pinceau en fonction de l'angle appliqué au stylet sur la tablette. Le modificateur d'inclinaison mesure l'angle entre l'extrémité supérieure (gomme) du stylet et le bord supérieur (nord) de la tablette. Par exemple, si vous tenez le stylet en position verticale sur la tablette, l'inclinaison est de 90. Les modificateurs de pression et d'inclinaison prennent tous deux en charge la fonction gomme du stylet.
 Un trait de pinceau d'épaisseur variable tracé avec un stylet.
- Sélectionnez l’outil Pinceau
.
- Choisissez Fenêtre > Propriétés, puis sélectionnez une couleur de remplissage.
- Cliquez sur le modificateur Mode du pinceau, puis sélectionnez un mode de peinture :
- Peint normalement
- Peint sur les lignes et les remplissages d'un même calque.
- Fonds
- Peint les remplissages et les zones vides, sans toucher aux lignes.
- Peint derrière
- Peint les parties vides de la scène sur un même calque, sans toucher aux lignes ou aux remplissages.
- Peint la sélection
- Applique un nouveau remplissage à la sélection lorsque vous sélectionnez un remplissage dans le modificateur de remplissage ou l'option Couleur de remplissage de l'inspecteur des propriétés. Cette option revient à sélectionner une zone remplie et à appliquer un nouveau remplissage.
- Peint à l'intérieur
- Peint le remplissage dans lequel vous avez dessiné le premier trait de pinceau mais ne peint jamais les lignes. Si vous commencez à peindre dans une zone vide, le remplissage n'affecte aucune des zones déjà remplies.
- Sélectionnez une taille de pinceau et une forme de pinceau dans les modificateurs de l'outil Pinceau.
- Si vous utilisez une tablette graphique à pression Wacom, vous pouvez modifier les traits de pinceaux en sélectionnant le modificateur de pression, le modificateur d'inclinaison ou les deux.
Sélectionnez le modificateur de pression pour faire varier l'épaisseur de vos traits de pinceau en fonction de la pression exercée sur le stylet.
Sélectionnez le modificateur d'inclinaison pour faire varier l'angle de vos traits de pinceau en fonction de l'angle appliqué au stylet sur la tablette graphique à pression Wacom.
- Faites glisser le pointeur sur la scène. Faites glisser le pointeur tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour tracer des traits de pinceau horizontaux et verticaux.
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