Modification des objets et des squelettes IK



Après la création des segments, plusieurs méthodes permettent de les modifier. Vous pouvez repositionner les segments et leurs objets associés, déplacer un segment au sein d'un objet, modifier la longueur d'un segment, supprimer des segments et modifier les objets contenant les segments.

Les squelettes IK ne peuvent être modifiés que dans les calques de pose contenant uniquement une pose initiale dans la première image dans laquelle le squelette apparaît dans le scénario. Une fois que le squelette a été repositionné dans les images suivantes du calque de pose, il n'est plus possible de modifier la structure des segments. Pour modifier le squelette, supprimez toutes les poses supplémentaires qui suivent la première image du squelette dans le scénario.

Si vous repositionnez simplement un squelette afin de l'animer, vous pouvez en modifier la position dans chaque image du calque de pose. Flash convertit l'image en une image de pose.

Sélection des segments et des objets associés

  • Pour sélectionner un segment individuel, cliquez sur son entrée avec l'outil Sélection.

    Les propriétés du segment s'affichent dans l'inspecteur des propriété. Vous pouvez également cliquer en maintenant la touche Maj enfoncée pour sélectionner plusieurs segments.

  • Pour déplacer la sélection vers les segments adjacents, cliquez sur les boutons Parent, Enfant ou Suivant/Précédent de l'inspecteur des propriétés.

  • Pour sélectionner tous les segments d'un squelette, double-cliquez sur l'un d'eux.

    Les propriétés de tous les segments s'affichent dans l'inspecteur des propriétés.

  • Pour sélectionner l'ensemble d'un squelette et afficher les propriétés du squelette et son calque de pose, cliquez sur une image dans le calque de pose contenant le squelette.

  • Pour sélectionner une forme IK, cliquez sur son entrée.

    Les propriétés de la forme IK s'affichent dans l'inspecteur des propriétés.

  • Pour sélectionner une occurrence de symbole connectée à un segment, cliquez sur son entrée.

    Les propriétés de l'occurrence s'affichent dans l'inspecteur des propriétés.

Repositionnement des segments et des objets associés

  • Pour repositionner un squelette linéaire, faites glisser l'un de ses segments.

    Si le squelette est connecté à des occurrences de symbole, vous pouvez également faire glisser une occurrence. Cela vous permet également de faire pivoter l'occurrence par rapport à son segment.

  • Pour repositionner une branche d'un squelette, faites glisser l'un des segments de la branche.

    Tous les segments de la branche se déplacent. Les segments des autres branches du squelette ne bougent pas.

  • Pour faire pivoter un segment avec ses segments enfant sans déplacer le segment parent, faites glisser le segment en maintenant la touche Maj enfoncée.

  • Pour déplacer une forme IK vers un nouvel emplacement de la scène, sélectionnez-la, puis modifiez ses propriétés X et Y dans l'inspecteur des propriétés.

Suppression de segments

  • Pour supprimer un segment individuel et tous ses segments enfant, cliquez sur le segment et appuyez sur la touche Suppr.

    Vous pouvez sélectionner plusieurs segments à supprimer en cliquant sur chacun d'eux en maintenant la touche Maj enfoncée.

  • Pour supprimer tous les segments d'un squelette de symbole ou de forme IK, sélectionnez la forme ou l'une de ses occurrences de symbole, puis choisissez Modification > Séparer.

    Les formes IK redeviennent des formes normales.

Déplacement de segments par rapport à la forme ou au symbole associé

  • Pour déplacer l'emplacement de l'une des extrémités d'un segment dans une forme IK, faites glisser l'extrémité du segment avec l'outil Sous-sélection.

  • Pour déplacer l'emplacement d'une liaison, de la tête ou de la queue d'un segment au sein d'une occurrence de symbole, utilisez le panneau Transformer (Fenêtre > Transformer) pour déplacer le point de transformation de l'occurrence.

    Le segment se déplace avec le point de transformation.

  • Pour déplacer une occurrence de symbole individuelle sans déplacer les autres occurrences reliées, faites-la glisser en maintenant la touche Alt (Windows) ou la touche Commande (Macintosh) enfoncée, ou utilisez l'outil Transformation libre.

    Les segments connectés à l'occurrence s'étendent ou diminuent pour s'adapter au nouvel emplacement de l'occurrence.

Modification d'une forme IK

Vous pouvez ajouter, supprimer ou modifier les points de contrôle des contours d'une forme IK à l'aide de l'outil Sous-sélection.

  • Pour modifier la position d'un segment sans modifier la forme IK, faites glisser le point de fin du segment.

  • Pour afficher les points de contrôle de la limite d'une forme IK, cliquez sur le trait de la forme.

  • Pour déplacer un point de contrôle, faites-le glisser.

  • Pour ajouter un nouveau point de contrôle, cliquez sur une partie du trait ne comportant pas de point de contrôle.

    Vous pouvez également utiliser l'outil Ajouter un point d'ancrage du panneau Outils.

  • Pour supprimer un point de contrôle existant, cliquez sur celui-ci pour le sélectionner, puis appuyez sur la touche Suppr.

    Vous pouvez également utiliser l'outil Supprimer un point d'ancrage du panneau Outils.