Encore CS3

A propos de la création de menus dans Photoshop

Encore est conçu pour travailler directement avec Adobe Photoshop afin de créer et de modifier des menus et des boutons. Il est possible de créer des menus entiers ou des éléments de menus (tels que des boutons et des arrière-plans) dans Photoshop et de les importer directement dans Encore. Vous pouvez également modifier à tout moment les menus Encore dans Photoshop et procéder à la mise à jour immédiate de ces modifications.

Les menus, même ceux qui sont créés dans Encore, utilisent le format de fichier PSD de Photoshop. Tous les calques et les groupes de calques que vous créez dans Photoshop restent intacts lorsque vous les importez dans un projet. Si vous respectez la convention de dénomination de calque, Encore reconnaît automatiquement les jeux de boutons, les sous-images de boutons, les calques de remplacement et les miniatures de vidéos. Après importation, il est possible d'éditer ou de modifier le menu comme vous le feriez pour n'importe quel menu créé dans Encore ou de revenir dans Photoshop pour l'améliorer grâce aux outils complets de conception de Photoshop.
Visitez le Resource Center sur le site Web d'Adobe pour accéder au didacticiel de modification des menus dans Photoshop.

Lors de la création de menus dans Photoshop, tenez compte des observations suivantes :

Taille de menu
Définissez la taille et le format des pixels des images d'arrière-plan et des menus pour qu'ils correspondent aux dimensions de l'image et du format des pixels de votre standard TV. Photoshop comprend des tailles d'image prédéfinies pour vos projets de vidéo numérique.

Format

Dimensions de l'image (en pixels)

Rapport L/H en pixels

Equivalent des dimensions de l'image en pixels carrés

Ecran large NTSC (définition standard)

720 x 480

0.9

720 x 534

Ecran large NTSC (définition standard)

720 x 480

1.2

854 x 480

Ecran large PAL (définition standard)

720 x 576

1.07

768 x 576

Ecran large PAL (définition standard)

720 x 576

1.42

1024 x 576

Formats haute définition

1280 x 720

1.0

1280 x 720

 

1440 x 1080

1.33

1920 x 1080

 

1920 x 1080

1.0

1920 x 1080

Taille des boutons
Créez des boutons d'au moins 70 x 60 pixels en taille pour garantir leur visibilité sur un téléviseur.

Nombre de boutons
N'incluez pas plus de 36 boutons pour un menu plein écran (rapport L/H 4:3) ou 18 boutons pour un rapport L/H écran large (16:9).

Eléments graphiques
Utilisez des formes et des masques vectoriels, plutôt que des bitmaps, si possible, car la mise à l'échelle de ces éléments n'affecte pas leur qualité. Si vous créez du contenu en pixel, tels des boutons et des logos, vérifiez que vous les créez à la plus grande taille nécessaire pour le disque. Si vous devez redimensionner certains éléments, il est préférable de réduire l'échelle d'un objet en pixel, plutôt que de l'agrandir. (L'agrandissement de l'échelle d'images peut entraîner une perte de qualité, contrairement à sa réduction.)

Couleur RVB
Créez vos images à l'aide des couleurs RVB. Convertissez les images CMJN en RVB avant de les importer dans Encore.

Couleurs NTSC
N'utilisez les couleurs NTSC que si votre projet est destiné à être lu sur un téléviseur NTSC. Votre application graphique peut vous permettre de créer des couleurs au-delà de la gamme de couleurs que peuvent afficher les téléviseurs NTSC. Ces couleurs peuvent créer un effet de halo indésirable. Utilisez les valeurs RVB entre 16 et 235.

Lignes horizontales
Définissez des lignes d'au moins 3 pixels. Les lignes horizontales de moins de 3 pixels papillotent lorsqu'elles sont affichées sur un écran de télévision.

Corps de police
Utilisez un corps d'au moins 20 points afin de garantir que le visionneur pourra lire confortablement les titres et texte des boutons.

Pour obtenir un didacticiel vidéo relatif à la création de menus dans Photoshop, voir www.adobe.com/go/vid0241_fr.