Représente la texture appliquée à un matériau.
Vous pouvez créer une référence à une texture en utilisant la propriété texture de l’objet 3D Member. La propriété texture choisit la texture située à un endroit précis de l’index dans la liste des textures. Dans Lingo, vous pouvez directement utiliser la propriété texture de l’objet 3D Member pour créer une référence. Dans la syntaxe JavaScript, vous devez utiliser la méthode getPropRef() pour créer une référence.
Dans l’exemple suivant, une référence à la première texture de l’acteur 3D triangle est créée et affectée à la variable myTexture.
-- Lingo syntax
myTexture = member("triangle").texture[1]
// JavaScript syntax
var myTexture = member("triangle").getPropRef("texture", 1);