Simulation de l’aspect des couleurs sur un autre périphérique de sortie



Souvent, il est nécessaire de prévisualiser une vidéo sur un périphérique autre que le moniteur de son ordinateur. L’un des objectifs de la gestion des couleurs est de veiller à ce que l’aspect des couleurs soit identique quel que soit le périphérique utilisé. Cependant, dans After Effects, cette fonction ne peut résoudre les problèmes suivants :

  • La gamme de couleurs du périphérique de sortie auquel vous destinez votre film est plus petite que celle de l’espace colorimétrique de travail du projet ; le périphérique ne peut donc pas représenter certaines couleurs.

  • Les couleurs du film sont représentées par un périphérique ou un logiciel qui n’utilise pas la gestion des couleurs pour convertir les couleurs.

Par exemple, vous créez une vidéo sous Windows, et vous souhaitez vérifier sa diffusion sur Mac OS. (Les couleurs ont tendance à être plus claires sur les ordinateurs exécutant Mac OS.) Exemple encore plus probant : vous créez un film sur un moniteur d’ordinateur et un moniteur vidéo haute définition, et vous souhaitez prévisualiser le film comme s’il avait été transféré sur un type de film spécifique et diffusé dans une salle de cinéma standard.

Dans ce cas, vous devrez prévisualiser l’aspect des couleurs sur un périphérique autre que le moniteur de votre ordinateur. La simulation finale nécessite l’activation du mode de gestion des couleurs.

Pendant la stimulation de sortie, les couleurs sont converties de l’espace colorimétrique de travail du projet à l’espace colorimétrique du moniteur par le biais des opérations suivantes :

1. Les couleurs sont converties de l’espace colorimétrique de travail du projet à l’espace colorimétrique de sortie.
Les couleurs de l’espace colorimétrique de travail sont converties dans l’espace colorimétrique du type de sortie à l’aide du profil colorimétrique correspondant (profil identique à celui utilisé pour le rendu du fichier final).

2. Les couleurs sont converties de l’espace colorimétrique sortie à l’espace colorimétrique de l’appareil de lecture simulé.
Si l’option Conserver les valeurs RVB n’est pas sélectionnée, les couleurs de l’espace colorimétrique de sortie sont converties dans l’espace colorimétrique du support de présentation à l’aide du profil de simulation. Ce paramètre part du principe que la gestion des couleurs est activée sur le périphérique simulé et que les couleurs seront converties lors de l’affichage. L’aspect des couleurs est conservé ; les valeurs RVB ne le sont pas.
Si l’option Conserver les valeurs RVB est sélectionnée, les valeurs chromatiques ne sont pas converties à cette étape. En revanche, les valeurs chromatiques RVB numériques sont conservées et réinterprétées pour faire partie de l’espace colorimétrique du périphérique simulé. Cette simulation permet, par exemple, de prévisualiser l’aspect d’un film lu sur un périphérique autre que celui auquel il était destiné ou sur lequel la gestion des couleurs n’est pas activée.
Remarque : utilisez l’option Conserver les valeurs RVB lors de la simulation d’une combinaison entre un film de capture et un film d’impression.

3. Les couleurs sont converties de l’espace colorimétrique du périphérique de lecture simulé à l’espace colorimétrique de votre moniteur.
Les couleurs de l’espace colorimétrique du périphérique de présentation sont converties dans l’espace colorimétrique du moniteur de l’ordinateur à l’aide du profil du moniteur.

Lorsque vous créez les paramètres prédéfinis d’une simulation finale, vous pouvez choisir un profil pour chacune des étapes suivantes.

Si vous utilisez une simulation finale prédéfinie, vous pouvez tout de même sélectionner l’option Personnalisé du menu Affichage > Simuler la sortie après avoir sélectionné le paramètre prédéfini. Vous pouvez ainsi obtenir une représentation des conversions de couleurs et des réinterprétations effectuées pour ce type de simulation.

La simulation finale s’applique uniquement à un visualiseur spécifique (panneau Composition, Calque ou Métrage) et ne fonctionne que pour les prévisualisations. Les conversions de couleurs de la simulation finale ont lieu lorsque les valeurs sont transmises au dispositif d’affichage. Les valeurs chromatiques actuelles du projet ne sont pas modifiées.

Comme pour toutes les conversions des espaces colorimétriques, la simulation finale réduit les performances. Il est donc préférable de ne pas simuler la sortie lorsque vous réalisez des tâches qui nécessitent une interaction en temps réel.

Remarque : le fait d’appliquer les profils appropriés ne peut compenser les différences de gammes de couleurs des différents périphériques. Par exemple, les principaux moniteurs à cristaux liquides pour ordinateurs personnels n’ont pas la gamme de couleurs nécessaire pour simuler intégralement une sortie HDTV.

Pour activer/désactiver la gestion des couleurs d’affichage, appuyez sur les touches Maj + / (sur le pavé numérique). Lorsque vous désactivez la gestion des couleurs, vous désactivez également la simulation finale. Les paramètres de simulation (y compris l’option Aucune simulation de sortie) sont mémorisés lorsque la gestion des couleurs d’affichage est désactivée.

Simulation de sortie des prévisualisations

  1. Activez le panneau Composition, Calque ou Métrage.
  2. Choisissez Affichage > Simuler la sortie et sélectionnez un type de sortie.
    Remarque : la simulation finale repose sur le mode de gestion des couleurs, qui est activé par défaut. Si le mode de gestion des couleurs est désactivé, choisissez Affichage > Utiliser la gestion des couleurs d’affichage.
    Aucune simulation de sortie
    Le mode de gestion des couleurs est activé, mais aucune conversion ne permet de simuler un type de sortie.

    Macintosh RVB
    Montre l’aspect des couleurs dans une application qui ne gère pas les couleurs, sur un ordinateur Macintosh (avec une valeur gamma de 1,8). Cette option n’est pas disponible si vous sélectionnez Linéarisation de l’espace de travail.

    Windows RVB
    Montre l’aspect des couleurs dans une application qui ne gère pas les couleurs, sous Windows (avec une valeur gamma de 2,2). Cette option n’est pas disponible si vous sélectionnez Linéarisation de l’espace de travail.

    Kodak 5218 puis Kodak 2383
    Montre l’aspect final des couleurs lors de la sortie sur film négatif Kodak 5218, puis de la projection en salle, du film positif Kodak 2383.
    Remarque : les profils DPX Theater Preview et DPX Standard Camera fournis par After Effects 7.0 pour la commande Couleurs d’épreuve ont été remplacés par les profils Kodak 2383 et Kodak 5218 utilisés avec la commande Simuler la sortie.

    Personnalisé
    S’il n’existe aucune entrée pour le type de sortie que vous souhaitez simuler, vous pouvez créer votre propre paramétrage prédéfini de simulation en choisissant l’option Personnalisée. Vous pouvez spécifier le profil à utiliser pour chacune des étapes de conversion ou de réinterprétation.

    • Pour prévisualiser un film que vous voulez sortir et visualiser sur un même périphérique, utilisez une valeur Profil de sortie et Profil de simulation identique.

    • Pour prévisualiser un film que vous voulez sortir sur un périphérique et visualiser sur un autre périphérique qui gère les couleurs, utilisez une valeur Profil de sortie et Profil de simulation différente et désélectionnez l’option Conserver les valeurs RVB.

    • Pour prévisualiser un film que vous voulez sortir sur un périphérique et visualiser sur un autre périphérique, utilisez une valeur Profil de sortie et Profil de simulation différente et sélectionnez l’option Conserver les valeurs RVB.

Vous pouvez choisir un paramètre prédéfini de simulation finale pour chaque vue. Les paramètres personnalisés de simulation finale sont identiques pour toutes les vues.

Pour basculer entre aucune simulation de sortie et la dernière simulation de sortie utilisée, cliquez sur le bouton Afficher la couche et les paramètres de gestion des couleurs en bas du visualiseur, puis choisissez l’option Simuler la sortie.

Simulation d’un type de sortie dans la sortie finale d’un film après rendu

Couleur La gestion des couleurs pour la simulation de sortie ne concerne que les prévisualisations, mais vous pouvez effectuer le rendu d’un film simulant un type de sortie particulier. Par exemple, vous pouvez rendre un film pour HDTV qui simule l’apparence d’un film, ce qui est particulièrement utile pour créer des rushes lors du tournage d’un film.

  1. Choisissez Calque > Nouveau > Calque d’effets pour créer un calque d’ajustement au-dessus de la composition.
  2. Choisissez Effet > Utilitaire > Convertisseur profil couleurs pour appliquer la conversion au calque d’effets.
  3. Choisissez Edition > Dupliquer pour dupliquer l’effet.
  4. Dans le panneau Effets, définissez les options suivantes pour la première instance de l’effet :
    Profil d’entrée
    Espace de travail du projet

    Profil de sortie
    Type de sortie à simuler ; profil de densité d’impression de film par exemple, tel que Kodak 5218/7218 Printing Density

    Mode
    Colorimétrique absolu

  5. Dans le panneau Effets, définissez les options suivantes pour la deuxième instance de l’effet :
    Profil d’entrée
    Type de lecture à simuler ; profil de prévisualisation pour salle de cinéma par exemple

    Profil de sortie
    Espace colorimétrique du support de sortie ; par exemple HDTV (Rec. 709)

    Mode
    Colorimétrique relatif

Pour activer et désactiver ce type de simulation de sortie, vous pouvez activer et désactiver le calque d’effets en sélectionnant et en désélectionnant l’option Vidéo dans le panneau Montage.