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Utilisation de l’opération Répétition pour dupliquer des formesL’opération de tracé Répétition crée des copies virtuelles de tous les tracés, contours et fonds qui la précèdent dans le même groupe. Les copies virtuelles ne sont pas représentées par des entrées distinctes dans le panneau Montage, mais sont rendues dans le panneau Composition. Chaque copie est transformée selon l’ordre qu’elle occupe dans le jeu de copies et les valeurs des propriétés du groupe Transformer pour cette instance de répétition. ![]() Forme originale (en haut à gauche), après l’application d’une instance de l’opération Répétition (en haut à droite) et après l’application de deux instances de cette opération (en bas à droite) Si la forme originale porte le numéro 0 et que la copie suivante porte le numéro 1, etc., alors l’objectif de la répétition est d’appliquer chaque transformation du groupe de propriétés Transformer n fois au numéro de copie n. Par exemple, la répétition est appliquée à une forme, la valeur Copies est définie sur 10 et la propriété Position du groupe de propriétés Transformer est définie sur (0.0, 8.0). La forme originale conserve sa position originale, à savoir (0.0, 0.0). La première copie apparaît au point (0.0, 8.0), la deuxième au point (0.0, 16.0), la troisième au point (0.0, 24.0), etc., jusqu’à la neuvième copie (0.0, 72.0), soit un total de dix formes. Vous pouvez appliquer plusieurs instances de l’opération Répétition dans un même groupe. En d’autres termes, il est possible de répéter l’opération Répétition. L’utilisation de plusieurs instances de l’opération Répétition permet de créer facilement une grille de copies virtuelles d’une seule forme : il suffit de définir la propriété Position d’une instance de cette opération pour modifier les valeurs horizontales et une autre instance pour modifier les valeurs verticales. La valeur de la propriété Décalage sert à décaler les transformations selon un nombre de copies donné. Par exemple, si la valeur Copies est définie sur 10 et la valeur Décalage sur 3, la forme originale est transformée selon la quantité spécifiée dans le groupe de propriétés Transformer multipliée par 3 et la dernière copie est transformée selon la quantité spécifiée dans le groupe de propriétés Transformer multipliée par 12.
L’animation de la propriété Décalage permet de générer facilement des résultats intéressants.L’option Composite détermine si les copies sont rendues au-dessus (devant) ou au-dessous (derrière) des copies qui les précèdent. Utilisez la valeur Opacité de départ pour définir l’opacité de la forme originale et la valeur Opacité d’arrivée pour définir l’opacité de la dernière copie. Les valeurs d’opacité des copies intercalées sont calculées par interpolation. Si vous placez la répétition après un tracé, au-dessus des groupes de propriétés Fond et Contour d’une forme, le jeu de copies virtuelles est rempli ou tracé en tant que tracé complexe. Si vous laissez l’opération Répétition sous le fond et le contour, chaque copie est remplie ou tracée individuellement. La différence est plus flagrante avec les remplissages et les contours de dégradés. Vous pouvez ajouter une opération de tracé Transformation avec tremblement après une opération Répétition pour modifier de façon aléatoire la position, l’échelle, le point d’ancrage ou la rotation des copies répétées au sein d’une instance de l’opération Répétition (voir la section Altération des formes à l’aide d’opérations de tracé).Eran Stern montre, dans un didacticiel vidéo disponible sur le site Web Creative COW, comment utiliser l’opération Répétition. |