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Altération des formes à l’aide d’opérations de tracé
Les opérations de tracé ressemblent aux effets. Elles agissent sur le tracé d’une forme sans le détruire, afin de créer un tracé modifié auquel vous pouvez appliquer d’autres opérations de forme (par exemple, des fonds ou des contours). Le tracé d’origine n’est pas modifié. Les opérations de tracé étant dynamiques, vous pouvez les modifier ou les supprimer à tout moment. Elles s’appliquent à tous les tracés qui les précèdent dans le même groupe. Comme pour tous les attributs de forme, vous pouvez réorganiser les opérations de tracé en les coupant, copiant, collant et en les faisant glisser dans le panneau Montage.
- Dans le panneau Composition ou Montage, sélectionnez le groupe de formes auquel ajouter l’opération de tracé.
- Choisissez une opération de tracé dans le menu Ajouter du panneau Outils ou Montage :
- Fusionner les tracés
- Combine les tracés en un tracé complexe (voir la section Options de fusion des tracés).
- Décaler les tracés
- Etend ou réduit une forme en décalant le tracé du tracé d’origine. Dans le cas d’un tracé fermé, une valeur Quantité positive étend la forme, une valeur négative la réduit. La propriété Sommet de ligne précise l’apparence du tracé à l’endroit où les segments décalés du tracé se rejoignent. Un sommet en biseau représente une jointure rectangulaire. Un sommet en pointe représente une jointure en pointe. La limite de l’angle à onglet détermine les conditions dans lesquelles un sommet en biseau est utilisé à la place d’un sommet en pointe. Si la limite de l’angle à onglet est définie sur 4, lorsque la longueur du point atteint quatre fois l’épaisseur du trait, un sommet en biseau est utilisé à la place d’un sommet en pointe. Une limite d’angle à onglet d’une valeur égale à 1 donne lieu à un sommet de type biseau.
- Contraction et dilatation
- Déplace les sommets d’un tracé vers l’extérieur tout en cintrant les segments vers l’intérieur (contraction) ou bien déplace les sommets vers l’intérieur tout en bombant les segments vers l’extérieur (dilatation).
- Répétition
- Crée plusieurs copies d’une forme en appliquant une transformation spécifique à chacune d’elles (voir la section Utilisation de l’opération Répétition pour dupliquer des formes).
- Coins arrondis
- Arrondit les coins des tracés. Plus la valeur de rayon est élevée, plus l’arrondi est marqué.
- Raccorder les tracés
- Animez les propriétés Début, Fin et Décalage pour raccorder un tracé afin de créer des résultats semblables à ceux obtenus avec l’effet Tracé dynamique et le paramètre Animer peinture destinés aux tracés de peinture. Si l’opération Raccorder les tracés est située sous plusieurs tracés d’un groupe, vous pouvez choisir de raccorder les tracés simultanément ou de les traiter en tant que tracés complexes et les raccorder individuellement.
Dans un didacticiel vidéo disponible sur le site Web Creative COW, Aharon Rabinowitz explique comment utiliser l’opération Raccorder les tracés pour animer une ligne en pointillés en suivant un tracé sur une carte.
- Torsion
- Fait pivoter un tracé selon un angle plus aigu au centre que sur les contours. Entrez une valeur positive pour appliquer la torsion dans le sens horaire. Entrez une valeur négative pour appliquer une torsion dans le sens antihoraire.
- Tremblement des tracés
- Déforme un tracé de façon aléatoire en le convertissant en une série de pics et de creux crénelés de tailles diverses. La distorsion est animée automatiquement, ce qui signifie qu’elle change au fil du temps sans avoir besoin d’images clés ni d’expressions.
Plusieurs propriétés de cette opération de tracé se comportent comme les propriétés du même nom correspondant au sélecteur de tremblement de l’animation de texte (voir la section Propriétés du sélecteur de tremblement). La propriété Corrélation spécifie le degré de ressemblance entre le mouvement d’un sommet et celui des sommets voisins. Des valeurs faibles entraînent des résultats plus crénelés, car la position du sommet dépend moins de celle des sommets adjacents. La propriété Corrélation est similaire à la propriété Corrélation du sélecteur de tremblement, excepté que la version du tremblement des tracés précise la corrélation qui existe entre les sommets adjacents, et non les caractères adjacents. Vous pouvez définir la longueur maximale des segments en valeur absolue ou relative. Définissez la densité des bords crénelés (Détail) et choisissez entre des bords arrondis ou crénelés.  Animez la propriété Taille pour estomper le tremblement vers le haut ou vers le bas. Pour accélérer ou réduire le tremblement de façon progressive, définissez l’option Tremblements/seconde sur une valeur constante de 0 et animez la propriété Phase temporelle.
- Transformation avec tremblement
- Applique de façon aléatoire à un tracé divers types de transformations : position, point d’ancrage, échelle et rotation. Indiquez l’amplitude du tremblement pour chacune de ces transformations en définissant une valeur dans le groupe de propriétés Transformation, contenu dans le groupe de propriétés relatif à la transformation avec tremblement. Les transformations avec tremblement sont animées automatiquement, ce qui signifie qu’elles changent au fil du temps sans avoir besoin d’images clés ni d’expressions. Cette opération est particulièrement utile à la suite d’une opération Répétition. Elle permet en effet d’appliquer des transformations aléatoires à chaque forme répétée séparément (voir la section Utilisation de l’opération Répétition pour dupliquer des formes).
Plusieurs propriétés de cette opération de tracé se comportent comme les propriétés du même nom correspondant au sélecteur de tremblement de l’animation de texte (voir la section Propriétés du sélecteur de tremblement). La propriété Corrélation spécifie le degré de ressemblance entre les transformations avec tremblement d’une forme et celles des formes voisines appartenant au même jeu de formes répétées. Cette propriété s’applique uniquement si l’opération de transformation avec tremblement est précédée d’une opération Répétition. Si la valeur de la propriété Corrélation est 100 %, tous les éléments répétés subissent les mêmes transformations. En revanche, si sa valeur est 0 %, chacun de ces éléments est transformé de façon indépendante.
- Zigzag
- Convertit un tracé en une série de pics et de creux crénelés de taille uniforme. Vous pouvez définir la distance entre les pics et les creux en valeur absolue ou relative. Définissez le nombre d’inflexions par segment de tracé et choisissez entre des bords arrondis ou crénelés.
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