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Modules externesLes modules externes sont de petits modules logiciels (avec des extensions de nom de fichier telles que .aex, .pbk, .pbg et .8bi) qui permettent d’ajouter des fonctionnalités à une application. Les effets d’After Effects sont implémentés comme des modules externes, tout comme certaines fonctions permettant d’importer et d’utiliser certains formats de fichier. Par exemple, le module externe Photoshop Camera Raw vous permet d’utiliser les fichiers Camera Raw dans After Effects. Au démarrage, After Effects charge les modules externes contenus dans le dossier Plug-ins, qui se trouve par défaut dans le dossier Adobe After Effects CS4\Support Files (Windows) ou Adobe After Effects CS4 (Mac OS). After Effects intègre plusieurs modules externes qui sont installés automatiquement dans ce dossier. Vous pouvez vous procurer d’autres modules externes pour Adobe Effects et d’autres produits Adobe auprès d’Adobe ou de fournisseurs tiers. Pour plus de détails sur l’installation d’un module externe, reportez-vous à la documentation correspondante. Remarque : sous Mac OS, certains programmes d’installation de modules externes tiers installent par erreur les modules externes dans le progiciel Mac OS X pour After Effects. Pour faire apparaître ces modules externes, cliquez tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée sur l’icône de l’application After Effects dans le Finder et choisissez Afficher le contenu du progiciel. Vous pouvez alors déplacer les modules externes dans le dossier Plug-ins d’After Effects.
Si vous prévoyez de transférer des projets After Effects entre systèmes informatiques, assurez-vous que les modules externes dont dépendent les projets sont installés sur les deux systèmes. De la même façon, si vous rendez une composition avec plusieurs ordinateurs sur un réseau, assurez-vous que tous les modules externes utilisés dans la composition sont installés sur tous les ordinateurs rendus. Modules externes proposés avec After EffectsAfter Effects est accompagné de nombreux modules externes tiers, Foundry Keylight, Synthetic Aperture Color Finesse, fnord ProEXR et Cycore FX notamment. Les programmes d’installation de certains modules externes, y compris Keylight et Color Finesse, installent la documentation des modules externes dans les sous-dossiers correspondants du dossier Plug-ins. La documentation des modules externes Cycore FX est disponible sur le site Web de Cycore. La documentation des modules externes fnord ProEXR est disponible au format PDF sur le site Web de fnord. Recherche d’autres modules externes pour After EffectsPour plus de détails sur les modules externes disponibles avec After Effects, consultez la page des modules externes d’After Effects sur le site Web d’Adobe. Vous trouverez également des informations sur l’achat et la formation à l’utilisation des modules externes pour After Effects sur le site Web Toolfarm. Modules externes en C/C++ et kit After Effects SDKDe nombreux modules externes pour After Effects sont écrits dans le langage de programmation C/C++ à l’aide du kit de développement logiciel After Effects SDK. Les modules externes d’effets programmés en C/C++ portent l’extension de nom de fichier .aex. Pour plus de détails sur le développement de modules externes pour After Effects avec le kit SDK C/C++, consultez la section After Effects Developer Center de la Communauté de développeurs du site Web d’Adobe. Modules externes d’effets Pixel Bender et Pixel Bender ToolkitDe plus en plus de modules externes d’effets pour After Effects sont écrits dans le langage Adobe Pixel Bender. Le langage Pixel Bender est étudié pour améliorer les performances des opérations de traitement de l’image en tirant parti de plusieurs cœurs de processeur ; le multitraitement appliqué aux modules externes d’effets Pixel Bender est indépendant de la sélection de l’option Rendu simultané de plusieurs images. Les modules externes d’effets programmés en Pixel Bender portent l’extension de nom de fichier .pbk (effets à un seul noyau) ou .pbg (effets à plusieurs noyaux). Le langage Pixel Bender permet également de développer des effets et des filtres qui seront utilisés avec d’autres logiciels Adobe, notamment Flash Player. Pour plus de détails sur les modules externes d’effets Pixel Bender et le kit d’outils Pixel Bender Toolkit, consultez la section Pixel Bender du site Web d’Adobe. |