Effet Dessin animé
L’effet Dessin animé simplifie et lisse les ombrages et les couleurs de l’image et ajoute des traits aux contours entre les détails. Le résultat global consiste à diminuer le contraste dans les zones de faible contraste et à l’augmenter dans les zones de fort contraste. Le résultat peut être une image ressemblant à une esquisse ou un dessin animé, ou, au contraire, être plus subtil. Vous pouvez utiliser l’effet Dessin animé pour simplifier ou rendre abstraite une image pour des raisons stylistiques, pour attirer l’attention sur les zones de détail ou pour occulter la faible qualité du métrage d’origine.
Par rapport à d’autres effets et techniques produisant un résultat similaire, l’effet Dessin animé présente l’avantage d’offrir une plus grande cohérence temporelle. Cela signifie que le résultat de l’application de l’effet Dessin animé varie peu d’une image à l’autre si les deux images sont très similaires.
Cet effet fonctionne en mode 8 bpc, 16 bpc et 32 bpc.
L’effet Dessin animé comprend trois étapes :
Il lisse l’image et supprime les légères variations avec une opération d’application de flou similaire à celle utilisée par l’effet Flou bilatéral. Modifiez les propriétés Rayon du détail et Seuil du détail pour régler cette phase.
Il trouve les contours contenus dans l’image et leur applique un trait, de façon similaire à l’effet Détection des contours. Modifiez les propriétés des groupes Contour et Avancé pour régler la manière dont les contours sont déterminés et dont les traits sont appliqués.
Il réduit les variations de luminance et de couleur de l’image, en simplifiant l’ombrage et la coloration. Modifiez les propriétés du groupe Fond pour régler cette quantification (postérisation).

Commencez par définir le rendu sur la valeur Remplissage seul et faites en sorte que les couleurs de l’image correspondent aux résultats requis. Choisissez ensuite la valeur Contours ou Fond et contours et définissez l’aspect de base voulu pour les contours. Utilisez les propriétés du groupe de propriétés Avancé pour ajuster l’aspect après avoir établi l’aspect de base à l’aide des autres options.
Comme avec toute autre propriété, vous pouvez animer les propriétés de l’effet Dessin animé. Les paramètres qui fonctionnent bien pour une partie d’une·scène peuvent ne pas être optimaux pour une autre partie. Par exemple, vous souhaiterez peut-être moins de couleurs et des traits de contours plus épais pour le gros plan d’un visage que pour une scène d’action comportant de nombreux sujets et détails.
Pour visionner un didacticiel vidéo sur l’effet Dessin animé, accédez au site Web d’Adobe à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4066_ae_fr.
Propriétés de l’effet Dessin animé
- Rendu
- Fond, Contours ou Fond et contours. Détermine les opérations à effectuer et les résultats à afficher.
- Rayon du détail
- Le rayon de l’application de flou est utilisé pour lisser l’image et supprimer les détails avant la recherche des contours. Plus le rayon est grand, plus la quantité de pixels dont la moyenne détermine la valeur de chaque pixel est importante. Cela signifie que le fait d’augmenter la valeur du rayon du détail augmente le degré d’application de flou.
- Seuil du détail
- L’opération d’application de flou effectuée par l’effet Dessin animé est similaire à celle utilisée par l’effet Flou bilatéral (voir la section Effet Flou bilatéral). Le rayon du flou est automatiquement réduit dans les zones comportant un contour ou un autre détail important. La valeur du seuil de détail détermine les zones contenant des éléments qui doivent être préservées par l’effet Dessin animé et celles qui doivent devenir entièrement floues. Plus la valeur de seuil de détail est faible, plus les détails fins sont préservés. Plus la valeur du seuil de détail est élevée, plus le résultat ressemble à un dessin animé simpliste et moins les détails sont préservés.
- Fond
- Les valeurs de luminance de l’image sont quantifiées (postérisées) conformément aux paramètres des propriétés Etapes d’ombrage et Lissage de l’ombre. Si la valeur Lissage de l’ombre est égale à 0, le résultat est très similaire à une simple postérisation, avec des différences nettes entre les valeurs. Les valeurs de lissage de l’ombre plus élevées produisent une fusion plus naturelle des couleurs, avec des transitions plus progressives entre les valeurs postérisées, préservant ainsi les dégradés.
La phase de lissage prend en compte la quantité de détails existante dans l’image d’origine de façon à ne pas quantifier les zones déjà lisses (telles que le dégradé du ciel) sauf si la valeur de lissage de l’ombre est peu élevée.
- Contour
- Ces propriétés déterminent les bases de ce qui est considéré comme contour et la manière dont le trait appliqué à un contour apparaît.
- Seuil
- Détermine la différence nécessaire entre deux pixels pour que l’effet Dessin animé les considère comme étant de part et d’autre d’un contour. Augmentez la valeur du seuil pour identifier davantage de zones comme contours.
- Largeur
- Epaisseur du trait appliqué au contour.
- Lissage
- Augmentez cette valeur pour atténuer la transition entre le trait du contour et les couleurs environnantes.
- Opacité
- Opacité du trait appliqué au contour.
- Avancé
- Paramètres avancés liés aux contours et aux performances.
- Accentuation des contours
- Les valeurs positives accentuent les contours alors que les valeurs négatives les diffusent. L’accentuation entraîne une distortion de l’image entière en déformant les pixels vers les contours ou dans le sens opposé, ce qui a pour effet d’accentuer ou de diffuser les contours.
- Noir des contours
- Lorsque la valeur attribuée à cette propriété est 0, seuls les pixels qui ont été identifiés comme faisant partie d’un contour reçoivent un trait ; lorsque le rendu est défini sur la valeur Contours, l’image est blanche en dehors des zones comportant un trait noir pur. Augmentez légèrement la propriété Noir des contours pour ajouter des niveaux de gris dans la phase Contours du rendu. Augmentez plus largement cette propriété pour vous approcher d’un résultat ressemblant à des traits blancs sur un fond noir.
- Contraste des contours
- Contraste de la représentation des contours en niveaux de gris.
- Performances
- Si votre ordinateur est équipé d’une carte graphique avec un processeur graphique prenant en charge OpenGL, l’effet Dessin animé peut utiliser le processeur graphique pour accélérer son traitement.