Réglage d’une vue de caméra ou d’une vue 3D de travail

Vous pouvez régler les propriétés Position et Point ciblé d’une caméra à l’aide des outils Caméra du panneau Composition.

Vous pouvez également utiliser des outils Caméra pour ajuster une vue 3D de travail, une vue 3D qui n’est pas associée à un calque de caméra. Les vues 3D de travail incluent les vues personnalisées et les vues orthographiques fixes (Avant, Gauche, Haut, Arrière, Droite ou Bas). Les vues 3D de travail sont utiles pour placer et prévisualiser des éléments dans une scène 3D. Si vous utilisez un outil Caméra pour régler une vue 3D de travail, aucune valeur de propriété de calque n’est affectée. Vous ne pouvez pas utiliser d’outil Orbite caméra sur les vues orthographiques fixes.

La manière la plus simple d’alterner entre les divers outils Caméra consiste à activer l’outil Caméra unifiée et à utiliser les boutons sur une souris à trois boutons.
  1. Dans le menu Vue 3D en bas du panneau Composition, choisissez la vue de caméra à ajuster.
  2. Activez un outil Caméra. Pour activer un outil Caméra, sélectionnez-le dans le panneau Outil ou appuyez sur C pour parcourir les outils Caméra.
    Orbite caméra 
    Fait pivoter la vue 3D actuelle en déplaçant la caméra autour du point ciblé. (Pour activer temporairement l’outil Orbite caméra lorsque l’outil Caméra unifiée est actif, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé.)

    Approche caméra XY 
    Ajuste la vue 3D horizontalement ou verticalement. (Pour temporairement activer l’outil Caméra Approche XY lorsque l’outil Caméra unifiée est actif, maintenez le bouton central de la souris enfoncé.)

    Approche caméra Z 
    Ajuste la vue 3D le long de la ligne allant de la caméra au point ciblé. Si vous utilisez une vue orthographique, cet outil ajuste l’échelle de la vue. (Pour temporairement activer l’outil Caméra Approche Z lorsque l’outil Caméra unifiée est actif, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé.)

  3. Faites glisser l’outil dans le panneau Composition. Vous pouvez faire glisser l’outil à l’extérieur du panneau une fois que vous avez commencé à le faire glisser à l’intérieur de ce dernier.
Une rotation de la roue de la souris vers l’avant et vers l’arrière lorsque l’outil Caméra unifiée est actif produit le même résultat qu’un glisser-déplacer avec l’outil Caméra Approche Z.

Une fois que vous avez modifié une vue 3D, vous pouvez la réinitialiser en choisissant Vue > Réinitialiser la vue 3D.