Ajout d’un effet aléatoire à une propriété à l’aide de l’option Tremblement

Vous pouvez ajouter un effet aléatoire à n’importe quelle propriété lors de son changement dans le temps à l’aide du mode Tremblement. Vous pouvez également utiliser l’expression wiggle à cet effet. Dans la majorité des cas, il est plus simple d’utiliser l’expression que d’utiliser l’option Tremblement (voir la section Méthodes et attributs Property).

Selon la propriété et les options que vous spécifiez, le mode Tremblement ajoute un certain nombre de variations à une propriété en ajoutant des images clés et en rendant aléatoires les interpolations d’approche ou d’éloignement des images clés existantes. Pour utiliser le mode Tremblement, vous devez disposer d’au moins deux images clés.

Le mode Tremblement vous permet de mieux simuler le mouvement du monde réel dans des limites données. Par exemple, ajoutez un effet aléatoire à un papillon animé pour produire un battement d’ailes. Ajouté à la luminosité ou l’opacité, il peut simuler le scintillement généré par les anciens projecteurs.

  1. Sélectionnez une plage d’images clés pour la propriété.
  2. Choisissez Fenêtre > Tremblement.
  3. Pour l’option Appliquer à, sélectionnez le type de courbe que vous souhaitez voir affecté par le mode Tremblement. Si vous avez sélectionné des images clés pour une propriété qui varie dans l’espace, vous pouvez sélectionner Trajectoire spatiale pour ajouter des variations au mouvement, ou Graphe temporel pour ajouter des variations à la vélocité. Si vous avez sélectionné des images clés pour une propriété qui ne varie pas dans l’espace, vous pouvez uniquement sélectionner Graphe temporel.
  4. Sélectionnez un Type de bruit pour spécifier le type de variation due aux valeurs des pixels répartis de manière aléatoire (bruit) :
    Lisse
    Produit des variations qui interviennent de manière plus progressive, sans changement soudain.

    Non lissé
    Produit des changements soudains.

  5. Sélectionnez les dimensions de la propriété que vous souhaitez affecter :
    X, Y ou Z
    Ajoute des variations à une seule dimension de la propriété sélectionnée. Sélectionnez la dimension dans le menu.

    Toutes séparément
    Ajoute un ensemble différent de variations à chaque dimension.

    Toutes (uniformes)
    Ajoute un ensemble identique de variations à toutes les dimensions.

  6. Définissez une Fréquence pour spécifier le nombre de variations (images clés) par seconde ajouté par After Effects aux images clés sélectionnées. Une valeur faible produit des variations occasionnelles seulement, tandis qu’une valeur élevée produit des résultats plus irréguliers. Une valeur inférieure à 1 crée des images clés au rythme de moins d’une par seconde. Par exemple, une valeur de 0,5 crée une image clé toutes les deux secondes.
  7. Définissez une Magnitude pour spécifier la taille maximale des variations. After Effects définit la magnitude spécifiée aux unités de la propriété sélectionnée. Par conséquent, une valeur définie pour une propriété donnée peut produire des résultats très différents avec une autre propriété.
  8. Cliquez sur Appliquer et prévisualisez les résultats.
  9. Si nécessaire, choisissez Edition > Annuler Tremblement pour réinitialiser les images clés, réglez les valeurs Fréquence et Magnitude, puis réappliquez le mode Tremblement.