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Planification et gestion de projets
Notions de base relatives aux projets
A propos des fichiers de projet
Création et ouverture de projets
Utilisation de modèles de projet
Enregistrement et sauvegarde de projets
Utilisation du panneau Organigramme
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Planification et configuration de projets
Processus
Utilisation d’Adobe Bridge avec After Effects
Planification d’un projet
Planification d’une lecture à partir d’un film, d’une bande vidéo et d’un DVD
Planification d’une lecture sur des moniteurs d’ordinateur et des périphériques mobiles
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Utilisation d’Adobe Flash et d’Adobe After Effects
Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
Utilisation d’Adobe Encore et d’After Effects
Création d’une vidéo GIF animée
Remarques relatives aux projets multiplates-formes
Mémoire, stockage et performances
Utilisation de mémoire et stockage
Caches RAM et disque
Préférences de mémoire et cache
Rendu simultané de plusieurs images
Amélioration des performances
Modules externes et scripts
A propos des modules externes
Utilisation de scripts
Importation
Importation et interprétation de métrages
Utilisation de fichiers importés
Formats d’importation pris en charge
Importation de métrages
Interprétation de métrages
Définition de l’interprétation des couches alpha
Modification de la cadence des images
Modification du format des pixels
Formats de pixels courants
Utilisation d’un métrage à pixels carrés pour les sorties au format D1/DV NTSC
Utilisation des métrages
Organisation et affichage des éléments dans le panneau Projet
Utilisation de métrages dans le panneau Métrage
Affichage des métrages
Actualisation des métrages
Modification d’un métrage dans son application d’origine
Suppression d’éléments d’un projet
Utilisation de pseudo-éléments et de doublures
Lecture en boucle d’un métrage
Importation à partir d’After Effects et Adobe Premiere Pro
Importation d’un projet After Effects
Importation d’un projet Adobe Premiere Pro
Utilisation d’Adobe Premiere Pro pour la capture (Production Premium uniquement)
Copie entre Adobe After Effects et Adobe Premiere Pro
Importation vidéo et audio
Utilisation du cache de support
Types de vidéo et de film
A propos de la vidéo haute définition (HD)
A propos de la vidéo entrelacée et non entrelacée
Séparation des trames vidéo
Détermination de l’ordre initial des trames
Suppression d’une conversion 3:2 ou 24Pa d’une vidéo
Importation de fichiers AAF et OMF (Windows uniquement)
Importation d’un métrage depuis un graveur
Modification audio dans Adobe Soundbooth ou Adobe Audition
Importation des fichiers d’images 3D
Fichiers 3D provenant d’autres applications
Importation d’images 3D à partir de Photoshop Extended et d’Illustrator
Importation de données RLA ou RPF dans un calque de caméra
Baking et importation de données Maya
Importation d’images fixes
Préparation des fichiers d’images fixes pour l’importation
Importation d’une image fixe ou d’une séquence d’images fixes
Conversion d’un métrage fusionné en composition
Préparation et importation de fichiers Photoshop
Préparation et importation de fichiers Illustrator
Importation de séquences Cineon
Présentation de Camera Raw
A propos des fichiers Camera Raw
A propos de Camera Raw
A propos du format Digital Negative (DNG)
Transformation des images avec Camera Raw
Importation et interprétation de fichiers Camera Raw
Présentation de la boîte de dialogue Camera Raw
Utilisation de la mémoire cache Camera Raw dans Bridge
Navigation dans les images, et ouverture et enregistrement d’images avec Camera Raw
Traitement, comparaison et évaluation de plusieurs images dans Camera Raw
Ouverture d’images dans Camera Raw
Enregistrement d’une image Camera Raw sous un autre format
Réglage de la couleur dans Camera Raw
Utilisation de l’histogramme et des niveaux RVB dans Camera Raw
Aperçu de l’écrêtage des tons foncés et des tons clairs dans Camera Raw
Options de balance des blancs dans Camera Raw
Réglage de la tonalité dans Camera Raw
Réglage précis des courbes tonales dans Camera Raw
Commandes Clarté, Saturation et Vibrance dans Camera Raw
Commandes TSI / Niveaux de gris dans Camera Raw
Changement de tonalité d’une image en niveaux de gris dans Camera Raw
Réglage du rendu des couleurs pour votre appareil photo dans Camera Raw
Compensation d’une aberration chromatique dans Camera Raw
Compensation de la mise en vignette dans Camera Raw
Modification des images avec Camera Raw
Rotation d’images avec Camera Raw
Redressement d’images dans Camera Raw
Recadrage d’images sélectionnées dans Camera Raw
Retouche des yeux rouges dans Camera Raw
Retouche d’images dans Camera Raw
Réglage de la netteté dans Camera Raw
Réduction du bruit dans Camera Raw
Paramètres de Camera Raw
Paramètres d’enregistrement, de réinitialisation et chargement Camera Raw
Indication de l’emplacement de stockage des paramètres Camera Raw
Copie et collage de paramètres Camera Raw
Application de paramètres Camera Raw enregistrés
Exportation de paramètres Camera Raw et d’aperçus DNG
Compositions
Notions de base relatives aux compositions
Présentation des compositions
Création d’une composition
Présentation du panneau Montage
Utilisation des paramètres de composition
Utilisation de la zone ciblée
Définition de la couleur de fond de la composition
Utilisation des vignettes de composition
Zoom avant ou arrière sur l’échelle de temps
Configuration de la zone de travail
Imbrication, précomposition et prérendu
A propos de l’imbrication et de la précomposition
Précomposition de calques
Prérendu d’une composition imbriquée
Ordre de rendu et condensation des transformations
Repères
A propos des repères
Utilisation des repères temporels de composition
Utilisation des repères temporels de calque
Création d’un lien Web, d’un lien de chapitre ou d’un signal de départ à partir d’un repère
Synchronisation de repères avec une séquence audio
Vues et prévisualisations
Prévisualisation
Prévisualisation de séquences vidéo et audio
Placement de l’indicateur d’instant présent
Choix du visualiseur à toujours prévisualiser
Modes de prévisualisation
Utilisation d’instantanés
Sélection d’une vue 3D
Prévisualisation sur un moniteur vidéo externe
Modification et utilisation des vues
Sélection d’une disposition de vues et partage des paramètres d’affichage
Affichage ou masquage des contrôles du calque dans le panneau Composition
Zoom
Résolution
Affichage d’une couche de couleur ou d’une couche alpha
Réglage de l’exposition pour les prévisualisations
Utilisation de zones admissibles, de grilles, de repères et de règles
Modification des unités temporelles
Calques et propriétés
Création de calques
A propos des calques
Utilisation du panneau Calque
Création de calques à partir de métrages
Création ou modification d’un calque de couleur unie
Création d’un calque d’effets
Création d’un calque et d’un métrage Photoshop
Sélection et disposition de calques
Sélection de calques
Modification de l’ordre d’empilement des calques sélectionnés
A propos des systèmes de coordonnées
Déplacement de calques dans l’espace
Alignement ou répartition de calques dans l’espace 2D
Raccordement, extension ou modification rapide d’un calque
Suppression d’une partie de la durée d’un calque
Positionnement d’un calque dans le temps
Agencement séquentiel de calques dans le temps
Copie ou duplication d’un calque
Scission d’un calque
Options d’orientation automatique
Gestion des calques
Affichage et modification des informations sur un calque
Options de calques et colonnes du panneau Montage
Masquage d’un calque lors de la prévisualisation et du rendu final
Isolation d’un calque
Verrouillage ou déverrouillage d’un calque
Utilisation des couleurs de libellés
Affichage et masquage des calques dans le panneau Montage
Qualité d’image d’un calque
Pixellisation en continu d’un calque contenant des images vectorielles
Modification des propriétés d’un calque
Utilisation des propriétés de calque dans le panneau Montage
Définition d’une valeur de propriété
Utilisation des points d’ancrage de calque
Mise à l’échelle d’un calque
Basculement d’un calque
Rotation d’un calque 2D
Réglage des niveaux de volume
Utilisation des calques parents et enfants
Création d’un objet nul
Utilisation des calques repères
Utilisation de l’option Brainstorm pour se familiariser avec les paramètres
Modes de fusion
Application d’un mode de fusion
Référence des modes de fusion
Styles de calque
A propos des styles de calque
Utilisation des styles de calque
Paramètres des styles de calque
Utilisation des options de fusion des styles de calque
Exclusion de couches de la fusion
Utilisation des calques 3D
A propos des calques 3D
Conversion de calques 3D
Affichage et masquage des options de calque et des axes 3D
Déplacement d’un calque 3D
Rotation ou orientation d’un calque 3D
Modes des axes
Incidence de l’ordre de rendu et des transformations condensées sur les calques 3D
Caméras, lumières et points ciblés
Création d’un calque de caméra et modification des paramètres de caméra
Création d’une lumière et modification des paramètres
Déplacement d’une caméra, d’une lumière ou d’un point ciblé
Réglage de la vue de la caméra
Propriétés des options de surface
Définition de la résolution à utiliser pour le rendu des ombres
Animation
Animations - Principes de base
A propos de l’animation, des images clés et des expressions
Utilisation de l’éditeur de graphiques
Définition, sélection et suppression d’images clés
Configuration des images clés
Ajout d’une image clé sans modifier la valeur
Déplacement du repère d’instant courant sur une image clé
Sélection des images clés
Commandes du menu contextuel relatif aux images clés
Suppression ou désactivation des images clés
Modification, déplacement et copie d’images clés
Modification d’une image clé dans l’éditeur de graphiques
Affichage et modification de la valeur d’une image clé
Copie et collage d’images clés
Modification des valeurs des images clés dans un tableur
Déplacement des images clés vers un autre point dans le temps
Déplacement d’une image clé vers un point spécifique dans le temps
Développement ou réduction d’un groupe d’images clés lorsque les bandes de durée des calques sont affichées
Déplacement de la bande de durée d’un calque sans ses images clés
Copie d’une valeur à partir d’une propriété de calque ne contenant pas d’images clés
Modification simultanée de la valeur de plusieurs images clés
Modification de plusieurs images clés dans l’éditeur de graphiques
Création et modification de trajectoires
Utilisation des trajectoires
Tracé d’une trajectoire à l’aide de l’outil Dessin de trajectoire
Création d’une trajectoire à partir d’un tracé de masque, de forme ou de peinture
Outils d’animation divers
Utilisation du flou directionnel
Lissage de l’animation et de la vitesse
Ajout d’un effet aléatoire à une propriété à l’aide de l’option Tremblement
Conversion des données audio en images clés
Interpolation
Contrôle des changements grâce à l’interpolation
Méthodes d’interpolation
Application et modification des méthodes d’interpolation
Modification des poignées directrices Bézier
Vitesse
A propos des graphiques de vitesse
A propos des modifications de vitesse
Contrôle de la vitesse entre les images clés
Utilisation du graphique de vitesse
Modification de la vitesse à l’aide de valeurs numériques
Lissage du mouvement avec les images clés itinérantes
Restauration d’une image clé non itinérante
Lissage automatique de la vitesse
Utilisation de l’échelle exponentielle
Extension temporelle et remappage temporel
Extension temporelle d’un calque
Inversion du sens de lecture d’un calque
Inversion des images clés sans inverser le sens de lecture du calque
A propos du remappage temporel
Remappage temporel d’un calque
Remappage temporel du ton audio
Application de l’interpolation d’images à un calque
Animation avec les outils Marionnette
A propos des outils Marionnette
Animation manuelle d’une image à l’aide des outils Marionnette
Enregistrement de l’animation en traçant la trajectoire à l’aide de l’outil Coin marionnette
Utilisation de l’effet Marionnette pour créer des contours
Utilisation des coins et du filet de distorsion
Options Recouvrement marionnette
Options Empois marionnette
Couleur
Concepts de base de la couleur
Définition du codage des couleurs
Couleur HDR (High Dynamic Range)
Sélection d’une couleur ou modification d’un dégradé
A propos de la correction et du réglage des couleurs
A propos des espaces colorimétriques
A propos des valeurs gamma et de la réponse des tons
Gestion des couleurs
Utilisation de la gestion des couleurs
Gestion des couleurs et des profils colorimétriques
Etalonnage du moniteur et création d’un profil
Sélection d’un espace colorimétrique de travail et activation du mode de gestion des couleurs
Linéarisation de l’espace de travail et activation de la fusion linéaire
Interprétation d’un élément de métrage par affectation d’un profil colorimétrique d’entrée
Attribution d’un profil colorimétrique de sortie
Activation et désactivation du mode de gestion des couleurs
Simulation de l’aspect des couleurs sur un autre périphérique de sortie
Couleur TV
Utilisation de métrages Cineon
Masques, transparence et masquage
Présentation de la transparence
A propos de la transparence
A propos des couches alpha et des caches
A propos des couches directes et prémultipliées
A propos du masquage
A propos des masques
Création et importation de masques
Création de masques
Création d’un masque rectangulaire ou elliptique de manière numérique
Création d’un masque à partir d’une trajectoire
Création d’un masque à partir d’une couche à l’aide de la commande Tracé automatique
Utilisation de masques et de caches
Affichage des tracés de masque
Sélection de masques, segments et sommets
Modification d’un tracé de masque à l’aide de valeurs numériques
Verrouillage ou déverrouillage des masques
Copie, collage, enregistrement, réutilisation et suppression des masques
Contrôle de la couleur du tracé de masque
Modes de masque
Modification des bords d’un masque
Ajustement du contour progressif du masque
A propos des caches par approche et caches mobiles
Conversion d’un calque en cache par approche
Préservation de la transparence sous-jacente pendant le montage
Animation de masques
Utilisation de l’interpolation de masque avancée
Déplacement d’un masque ou d’un calque derrière un masque
Application d’un flou directionnel à un masque
Masquage
Présentation du masquage
Utilisation d’un cache rapide
Utilisation d’un cache de maintien
Colmatage d’un trou dans un masque
Texte
Création et modification des calques de texte
A propos des calques de texte
Meilleures pratiques pour la création de texte et d’images vectorielles pour une vidéo
Saisie de texte de point
Saisie de texte de paragraphe
Redimensionnement d’un cadre de sélection de texte
Conversion de texte de point ou de paragraphe
Changement de la direction du texte
Conversion de texte issu de Photoshop en texte modifiable
Sélection de texte
Modification et déplacement du texte dans les calques de texte
Mise en forme des caractères
Utilisation du panneau Caractère
Utilisation des polices
Utilisation de chevrons
Définition d’un interlignage pour gérer l’espacement entre les lignes
Utilisation de fonds et tracés dans le texte
Définition du crénage et de l’approche
Réglage de l’échelle ou définition du décalage sur la ligne de base
Modification de la casse d’un texte
Mise en forme des caractères en exposant ou en indice
Fusion des caractères se chevauchant dans un calque de texte
Utilisation de texte chinois, japonais et coréen
Mise en forme des paragraphes
Utilisation du panneau Paragraphe
Alignement et justification du texte
Mise en retrait et espacement des paragraphes
Définition de la ponctuation hors justification pour les polices romaines
Méthodes de composition de texte
Animation de texte
A propos de l’animation de texte
Animations de texte prédéfinies
Animations de texte
Utilisation des propriétés d’animation
Utilisation de sélecteurs
Définition des propriétés de point d’ancrage d’un calque de texte
Utilisation des propriétés de texte 3D par caractère
Création et animation de texte sur un chemin
Exemples d’animation de texte
Exemple : animer les caractères avec des propriétés 3D par caractère
Exemple : caractères décalés
Exemple : animation des caractères avec le sélecteur Tremblement
Exemple : animation de l’approche
Exemple : utilisation des sélecteurs pour animer certains mots
Exemple : création d’une animation avec effet d’écriture
Exemple : animation du texte avec plusieurs sélecteurs
Exemple : animation de la position du texte avec des expressions
Exemple : animation du texte sous forme d’affichage du code temporel
Dessin et peinture
Utilisation des outils de peinture
Utilisation des outils de peinture et des tracés
Paramètres communs aux outils de peinture dans le panneau Peinture
Utilisation de pinceaux
Peinture à l’aide de l’outil Pinceau
Utilisation de l’outil Dupliquer
Utilisation de paramètres prédéfinis de duplication
Utilisation de l’outil Gomme
Animation de tracés de peinture
Présentation des calques de forme
A propos des images vectorielles et des images pixellisées
A propos des tracés
A propos des formes et des calques de forme
A propos des groupes et de l’ordre de rendu des formes
Association et dissociation de formes et d’attributs de forme
Création de formes et de masques
Création de formes et de calques de forme
Création d’une forme ou d’un masque par glissement à l’aide des outils de forme
Création d’une forme ou d’un masque de la taille du calque
Création de formes à partir de caractères de texte
Création d’une forme ou d’un masque Bézier à l’aide de l’outil Plume
Conversion d’un tracé de Bézier manuel en RotoBézier et inversement
Modification d’un tracé de masque ou d’un tracé de forme de Bézier
Copie d’un tracé depuis Illustrator, Photoshop ou Fireworks
Désignation du premier sommet pour un tracé de Bézier
Gestion et modification de formes
Sélection de tracés, de formes et de groupes
Déplacement de sommets en mode de transformation libre
Duplication d’un groupe de formes pendant la transformation
Ajout d’attributs aux calques de forme
Utilisation de contours et de fonds dans les formes
Règles de remplissage des formes
Modification des tracés de forme par des opérations de tracé
Options de fusion des tracés
Utilisation de l’opération Répétition pour dupliquer des formes
Suivi de mouvement
Présentation du suivi de mouvement
A propos du suivi de mouvement
Procédure du suivi de mouvement
Contrôles de suivi de mouvement
Options de suivi de mouvement
Propriétés de suivis de mouvement du panneau Montage
Suivi de mouvement
Suivi ou stabilisation du mouvement
Réglage du point de suivi
Application des données de suivi à une nouvelle cible
Correction d’un suivi de mouvement
Effets et animations prédéfinies
Présentation des effets et animations prédéfinies
A propos des animations prédéfinies
A propos des effets
A propos des effets complexes et des calques de paramètres
Effets avec attribut Caméra de composition
Utilisation des effets et des paramètres prédéfinis
Utilisation des effets via le panneau Effets
Présentation du panneau Effets et paramètres prédéfinis
Application d’un effet ou d’une animation prédéfinie
Suppression ou désactivation d’effets et d’animations prédéfinies
Suppression d’un effet ou d’une animation prédéfinie
Enregistrement d’une animation prédéfinie
Utilisation des points de contrôle des effets
A propos du caractère aléatoire des effets et du générateur aléatoire
Référence des effets
Galeries d’effets
Galerie d’effets de couches 3D
Galerie d’effets de flou et de netteté
Galerie d’effets de couches
Galerie d’effets de correction colorimétrique
Galerie d’effets de déformation
Galerie d’effets de rendu
Galerie d’effets de masquage
Galerie d’effets de cache
Galerie d’effets de bruit et de grain
Galerie d’effets de peinture
Galerie d’effets de perspective
Galerie d’effets de simulation
Galerie d’effets esthétiques
Galerie d’effets de texte
Galerie d’effets temporels
Galerie d’effets de transition
Galerie d’effets utilitaires
Effets de couches 3D
A propos des effets de couches 3D
Effet Extraction de couches 3D
Effet Cache de profondeur
Effet Profondeur de champ
Effet Brouillard 3D
Effet Cache d’ID
Effets audio
Effet Arrière
Effet Basses/Aigus
Effet Retard
Effet Modulation/Chœur
Effet Passe-haut/Passe-bas
Effet Modulateur
Effet Egalisation paramétrique
Effet Réverbération
Effet Mixeur stéréo
Effet Tonalité
Effets de flou et de netteté
A propos des effets de flou et de netteté
Effet Flou de la bordure
Effet Flou par couches
Effet Flou composite
Effet Flou directionnel
Effet Flou accéléré
Effet Flou gaussien
Effet Flou de l’objectif
Effet Flou radial
Effet Correction de scintillement
Effet Plus net
Effet Flou optimisé
Effet Accentuation
Effets de couches
Effet Niveaux alpha
Effet Opérations
Effet Fondu
Effet Calculs
Effet Mixeur de couches
Effet Opérations complexes
Effet Négatif
Effet Minimax
Effet Suppression de halo coloré
Effet Correspondance des couches
Effet Appliquer un cache
Effet Décalage des couches
Effet Composite uni
Effets de correction colorimétrique
Utilisation d’histogrammes pour régler les couleurs
Effets Couleur automatique et Contraste automatique
Effet Niveaux automatiques
Effet Luminosité/Contraste
Effet Couleurs TV
Effet Correction colorimétrique
Effet Métamorphose de couleurs
Effet Mixeur chromatique
Effet Balance des couleurs
Effet Balance des couleurs (TLS)
Effet Réplication chromatique
Effet Stabilisation de couleur
Effet Colorama
Effet Courbes
Effet Egaliser
Effet Exposition
Effet Gamma/Plancher/Gain
Effet Teinte/Saturation
Effet Filtre chromatique
Effet Niveaux
Effet Niveaux (options individuelles)
Effet Filtre Photo
Effet Courbe Photoshop
Effet Ton foncé/Ton clair
Effet Teinte
Effet Trichrome
Effets de déformation
Effet Warping Bézier
Effet Renflement
Effet Quatre coins
Effet Dispersion
Effet Fluidité
Effet Loupe
Effet Warping avec maillage
Effet Miroir
Effet Décalage
Effet Compensation optique
Effet Coordonnées polaires
Effet Marionnette
Effet Remodeler
Effet Ondulation
Effet Maculage
Effet Sphérisation
Effet Géométrie
Effet Turbulences
Effet Tourbillon
Effet Déformation
Effet Onde progressive
Effets de rendu
Effet Dégradé 4 couleurs
Effet Eclairs élaborés
Effet Spectre audio
Effet Niveau audio
Effet Faisceau
Effet Motif cellule
Effet Damier
Effet Cercle
Effet Ellipse
Effet Remplissage pipette
Effet Remplir
Effet Fractal
Effet Grille
Effet Lumière parasite
Effet Eclairs
Effet Pot de peinture
Effet Ondes radio
Effet Dégradé
Effet Griffonnage
Effet Trait
Effet Vegas
Effet Tracé dynamique
Effets de masquage
Effet Masquage par différence de couleur
Effet Masquage par couleur
Effet Masquage par plage de couleurs
Effet Masquage par différence
Effet Masquage par extraction
Effet Masquage interne/externe
Effet Masquage linéaire par couleur
Effet Masquage par luminance
Effet Nettoyage de masque
Effets de cache
Effet Dilaté-érodé répétitif
Effet Dilaté-érodé simple
Effets de bruit et de grain
Utilisation des effets de grain
Utilisation des échantillons de bruit dans les effets de grain
Utilisation du grain ajouté ou mis en correspondance
Effet Ajout de grain
Effet Poussière & rayures
Effet Bruit fractal
Effet Correspondance du grain
Effet Médiane
Effet Bruit
Effet Bruit alpha
Effets Bruit TLS et Bruit TLS Auto
Effet Suppression de grain
Effets de peinture
Effet Peinture
Effet Peinture de vecteurs
Effets de perspective
Effet Lunettes 3D
Effet 3D simple
Effet Biseau alpha
Effet Contours biseautés
Effet Ombre portée
Effet Ombre radiale
Effets de simulation
Options Eclairage et Matériel communes
Effet Danse de cartes
Effet Caustique
Effet Ecume
Effet Laboratoire de particules
Effet Eclat
Effet Générateur de vagues
Effets esthétiques
Effet Animer peinture
Effet Estampage couleur
Effet Estampage
Effet Détection des contours
Effet Lueur diffuse
Effet Mosaïque
Effet Juxtaposition directionnelle
Effet Postérisation
Effet Contours bruts
Effet Flou artistique
Effet Stroboscope
Effet Placage de texture
Effet Seuil
Effets de texte
Effet Texte de base
Effet Nombres
Effet Texte sur chemin
Effet Code temporel
Effets temporels
Effet Echo
Effet Postérisation temporelle
Effet Différence temporelle
Effet Balayage temporel
Effet Déformation temporelle
Effets de transition
A propos des effets de transition
Effet Fondu par carreaux
Effet Volet carte
Effet Volet graduel
Effet Volet en diaphragme en x
Effet Volet linéaire
Effet Volet radial
Effet Store vénitien
Effets Utilité
Effet Convertisseur Cineon
Effet Convertisseur de profils colorimétriques
Effet Limites de croissance
Effet Compresseur-extenseur HDR
Effet Compression des tons clairs HDR
Expressions
Utilisation des expressions
A propos des expressions
Ajout, modification et suppression d’expressions
Exemple : utilisation des éléments du langage d’expressions pour écrire une expression
Affichage des expressions et du graphe d’expression
Développement d’expressions pour le texte source
Ajout de commentaires à une expression
Enregistrement et réutilisation d’expressions
Utilisation des effets Options pour expressions
Conversion d’une expression en images clés
Langage des expressions
A propos du langage des expressions
Accès aux attributs et aux méthodes
Ensembles et propriétés multidimensionnelles
Vecteurs
Indices et libellés
Temps d’expression
Guide des éléments d’expression After Effects
Utilisation du guide des éléments d’expression
Objets globaux
Méthodes « Time conversion »
Méthodes de calcul vectoriel
Méthodes des nombres aléatoires
Méthodes d’interpolation
Méthodes de conversion couleur
Autres méthodes mathématiques
Méthodes et attributs Comp
Méthodes et attributs Footage
Méthodes et attributs de sous-objets Layer
Méthodes et attributs globaux Layer
Méthodes et attributs de propriétés de calque
Méthodes et attributs 3D de calque
Méthodes de conversion de l’espace calque
Méthodes et attributs Camera
Méthodes et attributs Light
Méthodes et attributs Effect
Méthodes et attributs Mask
Méthodes et attributs Property
Méthodes et attributs Key
Attributs MarkerKey
Exemples d’expressions
Exemple : déplacement d’un calque selon un cercle
Exemple : rotation des aiguilles d’une horloge
Exemple : placement d’un calque entre deux autres
Exemple : création d’une traînée d’images
Exemple : création d’un renflement entre deux calques
Exemple : fondu de l’opacité d’un calque 3D en fonction de sa distance par rapport à la caméra
Exemple : obtention d’un calque 3D invisible si dos à la caméra
Exemple : basculement calque à l’horizontale si dos à la caméra
Exemple : animation de l’échelle à chaque repère temporel
Exemple : lancement ou arrêt du tremblement à un moment déterminé
Exemple : mise en correspondance du plan focal de la caméra avec un autre calque
Rendu et exportation
Notions de base relatives au rendu et à l’exportation
A propos du rendu et de l’exportation
Formats de sortie pris en charge
Rendu et exportation d’un film à l’aide de la file d’attente de rendu
Utilisation du panneau File d’attente de rendu
Rendu et exportation d’un film à l’aide des composants QuickTime
Rendu avec OpenGL
Rassemblement des fichiers dans un emplacement unique
Définition des noms et des emplacements des fichiers pour le rendu
Utilisation des paramètres de rendu
Utilisation des paramètres de module de sortie
Utilisation d’une action postrendu
Rendu et exportation aux formats Flash
A propos du rendu et de l’exportation des formats Flash
Rendu et exportation d’une composition sous la forme d’un fichier Flash (SWF)
Rendu et exportation d’images fixes et de séquences d’images fixes
Création de films cinématographiques
Rendu et exportation d’une séquence d’images fixes
Exportation d’une image simple
A propos du format Filmstrip
Exportation des informations sur le projet dans d’autres applications Adobe
Exportation d’un projet After Effects vers Adobe Premiere Pro
A propos d’Adobe Dynamic Link (Production Premium uniquement)
Enregistrement et Dynamic Link (Production Premium uniquement)
Gestion des performances et Dynamic Link (Production Premium uniquement)
Couleur et Dynamic Link (Production Premium uniquement)
Lien vers une nouvelle composition avec Dynamic Link (Production Premium uniquement)
Lien vers une composition existante avec Dynamic Link (Production Premium uniquement)
Suppression d’une composition ou d’un élément lié de façon dynamique (Production Premium uniquement)
Modification d’une composition liée de façon dynamique dans Adobe After Effects (Production Premium uniquement)
Compositions off-line et Dynamic Link (Production Premium uniquement)
Options d’encodage et de compression pour les films
Options de format et paramètres d’exportation
A propos d’Adobe Media Encoder
A propos de MPEG
Options de filtre pour le codage
Options vidéo pour le codage
Options audio pour le codage
Options Variantes et Bandes passantes pour le codage
Autres options pour le codage
Options prédéfinies du multiplexeur MPEG de Media Encoder
Ajout de métadonnées XMP à un fichier exporté
Prévisualisation d’une séquence sur un périphérique mobile virtuel à l’aide d’After Effects
A propos de la compression de fichiers de film
A propos du débit de données
Définition des paramètres de compression QuickTime
Définition des options de compression Vidéo pour Windows
Rendu d’une composition au format OMF (Windows uniquement)
Rendu automatisé et rendu en réseau
Rendu automatisé avec le fichier exécutable aerender
Rendu en réseau avec dossiers de contrôle
Configuration de la procédure de rendu vers un dossier de contrôle
Suivi des dépendances de rendu d’un dossier de contrôle
Démarrage en mode Dossier de contrôle
Rendu d’une séquence d’images fixes sur plusieurs ordinateurs
Paramètres des volumes de débordement et des segments
Conversion de films
Conversion d’éléments de métrage entre les formats vidéo
Conversion d’un métrage DV du format PAL au format NTSC à l’aide de la méthode de conversion
Réduction d’un film
Agrandissement d’un film
Création d’une composition et rendu du métrage source en simultané
Introduction à la conversion 3:2
Test de l’ordre de rendu des trames
Validation des films à l’aide des commentaires Clip Notes
A propos des commentaires Clip Notes
Rendu et exportation d’un film pour des commentaires Clip Notes
Paramètres d’exportation de Clip Notes
Ajouter des commentaires Clip Notes
Importation des commentaires Clip Notes
Raccourcis clavier
Raccourcis clavier
Raccourcis généraux
Raccourcis relatifs aux projets
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Raccourcis relatifs aux panneaux, visualiseurs, espaces de travail et fenêtres
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Raccourcis relatifs aux effets et aux animations prédéfinies
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Raccourcis permettant la modification des propriétés
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Raccourcis permettant la manipulation de texte
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Raccourcis relatifs aux outils de peinture
Raccourcis relatifs aux calques de forme
Raccourcis relatifs aux repères
Raccourcis du suivi de mouvement
Raccourcis permettant l’enregistrement, l’exportation et le rendu
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